|
|
7번째 줄: |
7번째 줄: |
| | | |
| == 수행 작업 == | | == 수행 작업 == |
− | 웹어셈블리(WASM)는 웹에서 사용할 수 있는 효율적인 저수준 바이트 코드입니다. 웹어셈블리는 사용하면 자바스크립트가 아닌 [[C언어]] 혹은 [[C++]]등을 사용하여 프로그램을 작성한 다음 런타임 이전에 웹어셈블리로 컴파일이 가능합니다. 이로서 우리는 실행이 매우 빠른 웹 앱을 얻을 수 있습니다. | + | 웹어셈블리(WASM)는 웹에서 사용할 수 있는 효율적인 저수준 바이트 코드다. 웹어셈블리는 사용하면 자바스크립트가 아닌 [[C언어]] 혹은 [[C++]]등을 사용하여 프로그램을 작성한 다음 런타임 이전에 웹어셈블리로 컴파일이 가능하다. 이로서 우리는 실행이 매우 빠른 웹 앱을 얻을 수 있다. |
| + | |
| + | == 실행 == |
| + | 현재 WASM은 네이티브 코드보다 20%밖에 느리지 않다. 이것은 정말 놀라운 결과다. 이것은 샌드박스 환경으로 컴파일된 후 보안상 취약성이 없도록 하기 위해 매우 많은 제약 조건 하에서 실행되었음에도 불구하고 나타난 결과다. 실제 네이티브 코드에 비해서 속도 차이는 최소화 되어가고 있고 앞으로 WASM은 더더욱 빨라질 것이다. |
| | | |
| {{각주}} | | {{각주}} |
2019년 6월 26일 (수) 14:47 판
웹어셈블리(Web Assembly) 또는 와즘(WASM)은 구글, 마이크로소프트, 애플, 모질라가 소속된 웹어셈블리 커뮤니티 그룹이 웹 성능을 향상시키기 위해 2015년부터 개발한 웹브라우저 런타임이자 표준 포맷이다.
개요
기존에 C, C++ 등 언어로 작성된 소스 코드를 웹어셈블리로 변환하여 웹 응용 프로그램 개발에 재활용할 수 있다. 그리고 기계어에 가까운 포맷 표준으로 웹 응용 프로그램의 실행 성능과 하드웨어 이식성이 높다. 예를 들면, 얼굴 인식 웹 응용 프로그램을 개발할 경우 기존에 C언어로 개발한 소스 코드가 있어도 브라우저에서 실행할 수 있는 방법이 없어 자바스크립트로 새로 구현해야 했지만, 웹어셈블리를 이용하여 C 소스 코드를 웹어셈블리 코드로 변환하게되면 자바스크립트에서 사용할 수 있다. 따라서 기존 소스 코드를 재활용할 수 있고 응용 프로그램 실행 성능도 개선될 수 있다.
특히, 기존에 웹 응용 프로그램으로의 개발이 어렵고 성능도 높아야 하는 게임, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 여러 분야에 웹어셈블리를 적용하여 생산성을 높일 수 있다. 국제 웹 표준화 단체인 월드 와이드 웹 컨소시엄(W3C: World Wide Web Consortium)에서 2017년에 개발하였다. W3C 웹어셈블리 작업반에서 모질라(Mozilla), 마이크로소프트(Microsoft), 구글(Google)과 애플(Apple) 등 주요 브라우저 제작사와 관련 기업들이 협력하여 표준화를 추진한다. [1]
수행 작업
웹어셈블리(WASM)는 웹에서 사용할 수 있는 효율적인 저수준 바이트 코드다. 웹어셈블리는 사용하면 자바스크립트가 아닌 C언어 혹은 C++등을 사용하여 프로그램을 작성한 다음 런타임 이전에 웹어셈블리로 컴파일이 가능하다. 이로서 우리는 실행이 매우 빠른 웹 앱을 얻을 수 있다.
실행
현재 WASM은 네이티브 코드보다 20%밖에 느리지 않다. 이것은 정말 놀라운 결과다. 이것은 샌드박스 환경으로 컴파일된 후 보안상 취약성이 없도록 하기 위해 매우 많은 제약 조건 하에서 실행되었음에도 불구하고 나타난 결과다. 실제 네이티브 코드에 비해서 속도 차이는 최소화 되어가고 있고 앞으로 WASM은 더더욱 빨라질 것이다.
각주
참고자료
같이 보기
이 웹어셈블리 문서는 프로그래밍에 관한 토막글입니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 이 문서의 내용을 채워주세요.
|
개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
|
|
프로그래밍 언어
|
ASP • C 언어 • C++ • C# • CSS • D 언어 • HTML • HTML5 • JSP • PHP • R • XHTML • XML • XSLT • 고(Go) • 고급언어 • 기계어 • 델파이 • 러스트 • 루비 • 루아 • 리액트 • 리퀴디티 • 무브 • 미켈슨 • 베이직 • 브이비스크립트 • 비주얼 C++ • 비주얼베이직(VB) • 비주얼베이직닷넷(VB.NET) • 솔리디티 • 스몰토크 • 스위프트 언어 • 스칼라 • 스크립트 언어 • 알골 • 어셈블리 • 언리얼스크립트 • 얼랭 • 에이잭스(Ajax) • 엠에프씨(MFC) • 오브젝티브-C • 오브젝트 파스칼 • 오카멜 • 웹어셈블리(WASM) • 이와즘(eWASM) • 자바 • 자바스크립트 • 저급언어 • 제이슨(JSON) • 제이쿼리(jQuery) • 카멜 • 코볼 • 코틀린 • 콜드퓨전 • 타입스크립트 • 파스칼 • 파워스크립트 • 파이썬 • 펄(Perl) • 포트란 • 프로씨(Pro-C) • 피엘에스큐엘(PL/SQL) • 피엘원(PL/I) • 하스켈
|
|
개발방법론
|
CBD 개발방법론 • EA • 구조적 개발방법론 • 객체지향 개발방법론 • 라이브러리 • 람다 아키텍처 • 모듈 • 모듈화 • 벤치마킹 • 소프트웨어 개발방법론 • 스크럼 • 스프린트 • 아키텍처 • 아키텍트 • 애자일 • 웹개발방법론 • 정보공학 개발방법론 • 컴포넌트 • 테일러링 • 템플릿 • 폭포수 모델 • 프로젝트 • 프로토타입 • 피드백
|
|
코딩
|
EUC-KR • UTF-8 • 값 • 글루웨어 • 노팔로우 링크 • 두팔로우 링크 • 디버깅 • 디코딩 • 마크업 • 버그 • 부트스트랩 • 세이브포인트 • 소스코드 • 시큐어코딩 • 아스키 • 액티브엑스 • 오픈소스 • 유니코드 • 인코딩 • 재컴파일 • 주석 • 컴파일 • 컴퓨터 프로그램 • 코드 • 코딩 • 태그 • 테스트 • 테이블 • 텍스트 • 파싱 • 퍼블리싱 • 퓨니코드 • 하드코딩 • 하이퍼링크 • 하이퍼텍스트
|
|
프로그래밍
|
C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
|
|
명령어
|
abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
|
|
디자인패턴
|
구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
|
|
프로그래밍 인물
|
귀도 반 로썸 • 그레이스 머레이 호퍼 • 니클라우스 비르트 • 댄 브릭클린 • 더그 커팅 • 데니스 리치 • 리누스 토르발스 • 리처드 그린블라트 • 마거릿 해밀턴 • 마크 앤드리슨 • 빈트 서프 • 빌 게이츠 • 빌 조이 • 스티브 잡스 • 에이다 러브레이스 • 제임스 고슬링 • 척 벤턴 • 켄 톰슨 • 팀 패터슨
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|