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2019년 6월 27일 (목) 10:40 판
스위프트(Swift)는 미국 애플(Apple) 회사가 아이오에스(iOS)와 오에스텐(OS X) 프로그래밍을 위해 개발한 프로그래밍 언어이다. 2014년 6월 출시되었다. 아이폰 앱 개발을 위한 기존 오브젝티브-C 언어와 공존할 목적으로 만들어졌다.
개요
배경
애플은 해마다 새로운 하드웨어와 소프트웨어, 운영체제를 선보이는 ‘세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)’를 개최하는데 애플 의 기술력들이 공개되는 만큼 매해 주목을 받는 컨퍼런스이다. 그리고 2014년 또 다시 한번 세계가 집중 하게 되는데, 애플의 독자적인 기술력으로 직접 만든 프로그래밍 언어인 스위프트가 공개 되었기 때문이다. 게다가 애플 답지 않게 이 프로그래밍 언어를 오픈소스로 공개를 하여 더욱 많은 관심을 받게 되었다.
역사
스위프트는 크리스 래트너(Chris Lattner)가 핵심 개발자로써, 2010년부터 개발을 시작하였고 Objective-C, Ruby, Python, C#, Rust, Haskell, CLU 등 기존의 언어와 새로운언어들의 여러 부분을 참고하여 만들어 졌다. 처음 발표 할 때 스위프트의 특성은 Safe, Modern, Powerful 이라고 발표했다. 그 후 오픈소스로 전환되면서 특징을 Safe, Fast, Expressive로 변경하여 발표하였고, 실제 오픈소스를 사용하는 개발자들로부터 그 특성에 적합하다고 평가 되고 있다. 스위프트가 2014년 발표가 되고 부터 지금 까지의 발전과정은 아래와 같다.
Swift 1.0
2014년 6월 2일 ‘세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)’에서 처음 발표되었고, 2014년 9월9일 Xcode 6와 함께 공식 배포를 하였다. 안전한 코딩을 위한 안전장치등을 갖추어서 많은 개발자들에서 관심을 받았다.
Swift 1.1
2014년 10월 22일 공개되었고, 1.0에 비교 했을 때 많은 변화는 없었다.
Swift 1.2
2015년 4월 8일 공개되었고, 스위프트 문법의 1차 대 혼돈기라 불리며 if-let 개선, 타입 메소드, 타입 프로퍼티, Static 키워드 as 키워드로 업캐스팅/다운캐스팅, 클로저 문법 변화, Set/ Ovjective-C 옵셔널 수식어 추가 등등 1.0과 1.1에 비해서 많은 변화가 있었다.
Swift 2.0
1.0 발표 1년 후인 2015년 6월 8일 WWDC에서 프로토콜 지향 언어라고 선언되며 소개되었고, 그 해 9월 21일에 공개 되었다. 2차 대 혼돈기라고 불리는 이 시기는 1.X 버전 대와 비교 했을 때 변화가 컸으나 이후 발표되는 버전들은 버전별 변화가 적어 1차 안정기라 볼 수 있다. do, try, catch, thow, #available, guard와 Objective-C에 제네릭이 추가 되었고, println()가 삭제 되는 등등의 변화가 생겼다.
특징
활용
문제점
전망
각주
참고자료
같이 보기
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개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
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