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| + | == 문법 == |
| + | === 일반적인 베이직 키워드 === |
| + | 데이터 조작 |
| + | * LET |
| + | * DATA |
| + | 프로그램 제어 흐름 |
| + | * IF ... THEN ...{ELSE} |
| + | * FOR ... TO ... {STEP} ... NEXT |
| + | * WHILE ... WEND 및 REPEAT ... UNTIL |
| + | * DO ... LOOP {WHILE} 또는 {UNTIL} |
| + | * GOTO |
| + | * GOSUB |
| + | * ON ... GOTO/GOSUB |
| + | * DEF FN |
| + | 입출력 |
| + | * LIST |
| + | * PRINT |
| + | * INPUT |
| + | * TAB 또는 AT |
| + | 함수목록 |
| + | * ABS |
| + | * ATN |
| + | * COS |
| + | * EXP |
| + | * INT |
| + | * LOG |
| + | * RND |
| + | * SIN |
| + | * SQR |
| + | * TAN |
| + | 기타 |
| + | * REM |
| + | * USR |
| + | * TRON |
| + | * TROFF |
| + | * ASM |
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| == 같이 보기 == | | == 같이 보기 == |
2019년 6월 28일 (금) 16:46 판
베이직(BASIC)은 Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code의 약자로서, 교육용으로 만든 프로그래밍 언어이다. 1964년 미국 다트머스 대학교의 존 케메니(John Kemeny)와 토머스 커츠(Thomas Kurtz)가 개발했다. 다트머스의 최초 제품 이후로 인터프리터 방식이 많았으나 최근에는 컴파일러 방식도 많아졌다. 현재는 다양한 종류의 베이직이 존재하며 서로 문법도 차이가 많이 난다. 서로 다른 종류 사이의 소스 코드는 호환이 되지 않는다.
소프트웨어 목록
제작사
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제품명
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해석 방식
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플랫폼
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설명
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마이크로소프트
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마이크로소프트 베이직
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인터프리터
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마이크로소프트
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코모도어 베이직(Commodore BASIC)
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인터프리터
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마이크로소프트
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애플소프트 베이직
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인터프리터
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마이크로소프트
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MSX 베이직(MSX BASIC)
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인터프리터
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마이크로소프트
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GW-BASIC
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인터프리터
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dos
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MS-DOS의 번들
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마이크로소프트
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퀵베이직(Quick BASIC)
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인터프리터, 컴파일러
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dos
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컴파일러 방식 제공
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마이크로소프트
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큐베이직(QBasic)
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인터프리터,
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dos
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MS-DOS의 번들
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마이크로소프트
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비주얼 베이직(Visual BASIC)
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인터프리터, 컴파일러
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Win3.1, Win98, WinXP
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자체버전 6.9까지 지원하고 중단됨 닷넷으로 출시됨
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마이크로소프트
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비주얼 베이직 닷넷(Visual BASIC .NET)
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인터프리터, 컴파일러
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WinXP, Win Vista, Win7
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비주얼스튜디오닷넷에 포함되어 출시됨
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볼랜드
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터보 베이직(Turbo-BASIC)
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인터프리터, 컴파일러
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DOS
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리얼 소프트웨어
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리얼 베이직(REALBasic)
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인터프리터,컴파일러
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WinXP, MacOS
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최초 베이직 개발자인 존 케머니와 토마스 커츠 교수 개발
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트루베이직
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트루 베이직
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인터프리터, 컴파일러
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최초 베이직 개발자인 존 케머니와 토마스 커츠 교수 개발
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다크 베이직(DarkBASIC)
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퓨처 베이직(FutureBASIC)
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프리 베이직(FreeBASIC)
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삼성소프트
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한글 베이직
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qb64
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Windows7, Linux, Mac OSX
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QB4.5와 100%호환
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문법
일반적인 베이직 키워드
데이터 조작
프로그램 제어 흐름
- IF ... THEN ...{ELSE}
- FOR ... TO ... {STEP} ... NEXT
- WHILE ... WEND 및 REPEAT ... UNTIL
- DO ... LOOP {WHILE} 또는 {UNTIL}
- GOTO
- GOSUB
- ON ... GOTO/GOSUB
- DEF FN
입출력
- LIST
- PRINT
- INPUT
- TAB 또는 AT
함수목록
- ABS
- ATN
- COS
- EXP
- INT
- LOG
- RND
- SIN
- SQR
- TAN
기타
같이 보기
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개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
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프로그래밍
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C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
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명령어
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abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
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디자인패턴
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구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
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프로그래밍 인물
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