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캡슐화

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Asadal (토론 | 기여)님의 2020년 8월 11일 (화) 17:31 판 (접근제어자)
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캡슐화(capsule化) 또는 인캡슐레이션(encapsulation)이란 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 객체의 데이터와 기능을 하나로 묶고 외부에 노출되지 않도록 숨김 처리하는 것을 말한다. 변수, 메소드, 클래스에 대해 접근 제어자를 사용함으로써 캡슐화를 할 수 있다.

목적

캡슐화는 외부로부터 데이터를 보호하기 위해 외부에는 불필요하거나 내부적으로만 사용되는 부분을 감추기 위해[1] 특정 속성이나 메소드를 사용자가 사용할 수 없도록 은닉화한 것이다. 캡슐화는 객체의 필드(속성), 메소드를 하나로 묶어 실제 구현 내용을 외부에 감추는 것을 말한다. 외부 객체는 객체 내부의 구조를 얻지 못하며 객체가 제공하는 필드와 메소드만 이용할 수 있다. 필드와 메소드를 캡슐화하여 보호하는 이유는 외부의 잘못된 사용으로 인한 객체의 손상을 방지하기 위함이다. 자바에서는 캡슐화된 멤버를 접근제어자를 사용하여 노출시킬지 숨길지 결정할 수 있다.[2]

특징

  • 객체 제공자와 이용자를 정확하게 나누며, 데이터의 직접 접근을 제한하므로 정보 은폐, 보안 등의 장점을 가진다.
  • 메소드의 구현 방법이 바뀌거나 객체 내의 데이터가 바뀌어도 다른 객체에는 영향을 주지 않아 독립성이 보장된다.

접근제어자

접근 제어자는 멤버 또는 클래스에 사용되어 외부에서 접근하지 못하도록 제한하는 역할을 한다. 접근제어자는 생략할 수 있으며 생략 시 자동으로 디폴트(default)로 지정된다. 접근제어자가 사용될 수 있는 곳은 클래스, 멤버변수, 메소드, 생성자이다.[3]

각주

  1. 예스30, 〈https://soozl91.tistory.com/48 제어자 public, protected, private]〉, 《개인블로그》, 2020-02-07
  2. 재희, 〈객체지향 프로그래밍의 캡슐화, 상송, 다형성〉, 《개인블로그》, 2016
  3. shaking shaking, 〈JAVA 접근제어자(Access Modifier)〉, 《개인블로그》, 2016

참고자료

같이 보기


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