마이그레이션(migration)이란 한 종류의 데이터베이스에서 다른 종류의 데이터베이스로 데이터를 옮기는 것을 의미한다. DB 마이그레이션, DB 이전, DB 이관, DB 이행이라고도 불린다.
개요
마이그레이션(migration)은 정보기술에선, 한 운영환경에서 좀 더 나은 다른 운영환경으로 옮겨가는 과정을 의미한다. 예를들면 윈도우NT 서버를 윈도우2000 서버로 옮겨가는 것을 마이그레이션이라고 할 수 있다. 또한 한 종류의 데이터베이스에서 다른 종류의 데이터베이스로 데이터를 옮기는 경우도 마이그레이션이다. [1] 예를들어, 새로운 프로젝트 수행시 기존 데이터베이스를 다른 데이터베이스로 변경하거나, 통합시스템 구축시 여러 데이터 베이스를 하나의 데이터베이스로 합치는 것이다. 단, 여러 데이터베이스를 하나의 데이터베이스로 합칠 경우엔 각 데이터베이스의 테이블과 컬럼이 다르고, 제한 크기가 다를 수 있기 때문에 마이그레이션 시 주의가 필요하다. [2] 마이그레이션은 데이터를 한 저장장치에서 다른 저장장치로 옮기는 과정을 의미하는데에도 사용된다. [1]
특징
수행 절차
단계
|
내용
|
1단계
|
시스템 분석
|
- 요구사항 분석
- 환경(OS, HW, SW 등) 분석
- DBMS 분석 : 데이터 크기, 데이터 타입, 테이블스페이스 수, 테이블 수 등
|
2단계
|
영향도 분석
|
- 위험 영향도 분석
- 테이블 사용과 관계 매트릭스에 의한 어플리케이션과 데이터베이스간의 연관성 분석
- 어플리케이션, SQL 등에 대한 분석
|
3단계
|
일정계획 수립
|
|
4단계
|
마이그레이션
|
- Migration Center을 활용한 마이그레이션
|
5단계
|
최적화
|
|
고려사항
성공적인 마이그레이션(migration)을 위해선 몇가지 고려해야할 사항들이 있다. 첫번째, 대체 DBMS 제품의 선택이다. 데이터베이스현황분석을 잘 알고 있는 담당자가 있다면 상관이 없지만 아닌 경우엔 대체 DBMS를 선정하는데 어려움이 따른다. 대체 DBMS는 기존 운영 서비스의 생명주기까지 고려하여 면밀하게 준비해서 어떠한 DBMS 제품이 적절한지 선택해야 한다. 두번째, 자원할당이다. 예를 들어, 신규 기능 추가로 인해 자원 사용률이 증가하였는데 이에 대한 고려를 하지않은체 추가하게 된다면 추후 비용 및 구조변경에 어려움이 발생하게 된다. 따라서, 운영과 관련하여 수집된 정보들을 기반으로 시스템의 자원을 설계하고 할당해야한다. 세번째, 데이터베이스 현황분석이 필요하다. 데이터베이스는 프로젝트 변경시 초기 변환 대상이기 때문에 정확한 현황 분석이 중요하다. 네번째, 운영 서비스 환경 분석이다. SQL 튜닝을 하기 전 먼저 서비스 화면에 보여지는 데이터가 어떤것인지 분석하는 것이 우선이다. 이를 통해 잘못된 데이터나 불필요한 데이터가 보여지게 되면 수정하여 성능을 개선시킬 수 있다. 다섯번째, 부하테스트다. 프로젝트를 오픈했을때 발생할 수 있는 많은 사용자들로 인한 과부하, 문제가 될 수 있는 부분들을 가상으로 맞춰서 확인해봐야한다. 확인한 후 문제가 발생한 부분을 오픈 전에 수정함으로써 정상적으로 서비스를 오픈할 수 있는 확률이 높아진다. 여섯번째, 전환인력이다. 다양한 마이그레이션 경력를 가진 데이터베이스 엔지니어와 개발전환인력 확보가 중요하다.[3]
문제점 및 해결방안
마이그레이션에서 데이터는 가장 중요한 자산이다. 시스템의 존재 이유이기 때문에 철저한 이관 준비가 필요하다. 마이그레이션을 진행할 시 의사소통, 도구, 데이터베이스 시스템 간의 문제들이 존재한다. 우선, 의사소통으로는 개발자와 DBA 간의 의사소통에 문제이다. 이를 해결하기 위해선 이관을 위한 TF 구성 등 통합 조직의 구성이 필요하다. 두번째, 도구는 마이그레이션이 가능한 도구들의 가격 차이와 그에 따른 성능 차이가 발생한다는 것이다. 이는 업무의 중요도와 운영환경 측면을 고려하여 가격과 성능에 맞는 도구를 선택한다. 세번째, 데이터베이스 시스템 간의 문제는 대형 데이터베이스일 경우 예상치 못한 호환성문제 등이 발생할 수 있다. 규모에 맞게 충분한 인원과 충분한 시간으로 철저하게 계획을 수립하고 마이그레이션을 진행해야한다. [4]
각주
- ↑ 1.0 1.1 , 〈migration;마이그레이션,이주(移住)〉, 《텀즈(terms)》, 2000-06-22
- ↑ , 〈DB 마이그레이션 뜻 정리〉, 《개인사이트》, 2020-05-27
- ↑ , 〈실패하지 않는 마이그레이션을 위해서 고려해야 될 사항〉, 《CUBRID(블로그)》, 2018-12-31
- ↑ , 〈데이터 마이그레이션(Data Migration)〉, 《개인블로그》, 2019-04-17
참고자료
같이 보기
이 마이그레이션 문서는 프로그래밍에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.
|
개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
|
|
프로그래밍 언어
|
ASP • C 언어 • C++ • C# • CSS • D 언어 • HTML • HTML5 • JSP • PHP • R • XHTML • XML • XSLT • 고(Go) • 고급언어 • 기계어 • 델파이 • 러스트 • 루비 • 루아 • 리액트 • 리퀴디티 • 무브 • 미켈슨 • 베이직 • 브이비스크립트 • 비주얼 C++ • 비주얼베이직(VB) • 비주얼베이직닷넷(VB.NET) • 솔리디티 • 스몰토크 • 스위프트 언어 • 스칼라 • 스크립트 언어 • 알골 • 어셈블리 • 언리얼스크립트 • 얼랭 • 에이잭스(Ajax) • 엠에프씨(MFC) • 오브젝티브-C • 오브젝트 파스칼 • 오카멜 • 웹어셈블리(WASM) • 이와즘(eWASM) • 자바 • 자바스크립트 • 저급언어 • 제이슨(JSON) • 제이쿼리(jQuery) • 카멜 • 코볼 • 코틀린 • 콜드퓨전 • 타입스크립트 • 파스칼 • 파워스크립트 • 파이썬 • 펄(Perl) • 포트란 • 프로씨(Pro-C) • 피엘에스큐엘(PL/SQL) • 피엘원(PL/I) • 하스켈
|
|
개발방법론
|
CBD 개발방법론 • EA • 구조적 개발방법론 • 객체지향 개발방법론 • 라이브러리 • 람다 아키텍처 • 모듈 • 모듈화 • 벤치마킹 • 소프트웨어 개발방법론 • 스크럼 • 스프린트 • 아키텍처 • 아키텍트 • 애자일 • 웹개발방법론 • 정보공학 개발방법론 • 컴포넌트 • 테일러링 • 템플릿 • 폭포수 모델 • 프로젝트 • 프로토타입 • 피드백
|
|
코딩
|
EUC-KR • UTF-8 • 값 • 글루웨어 • 노팔로우 링크 • 두팔로우 링크 • 디버깅 • 디코딩 • 마크업 • 버그 • 부트스트랩 • 세이브포인트 • 소스코드 • 시큐어코딩 • 아스키 • 액티브엑스 • 오픈소스 • 유니코드 • 인코딩 • 재컴파일 • 주석 • 컴파일 • 컴퓨터 프로그램 • 코드 • 코딩 • 태그 • 테스트 • 테이블 • 텍스트 • 파싱 • 퍼블리싱 • 퓨니코드 • 하드코딩 • 하이퍼링크 • 하이퍼텍스트
|
|
프로그래밍
|
C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
|
|
명령어
|
abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
|
|
디자인패턴
|
구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
|
|
프로그래밍 인물
|
귀도 반 로썸 • 그레이스 머레이 호퍼 • 니클라우스 비르트 • 댄 브릭클린 • 더그 커팅 • 데니스 리치 • 리누스 토르발스 • 리처드 그린블라트 • 마거릿 해밀턴 • 마크 앤드리슨 • 빈트 서프 • 빌 게이츠 • 빌 조이 • 스티브 잡스 • 에이다 러브레이스 • 제임스 고슬링 • 척 벤턴 • 켄 톰슨 • 팀 패터슨
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|