값(value)이란 프로그램에서 어떤 변수나 데이터 공간에 할당되어 있는 수치나 정보를 말한다. 영어로 밸류(value)라고 한다.
컴퓨터 과학에서, 값은 더 이상 평가될 수 없는 하나의 식이다. 한 형(type)의 멤버들은 그 형의 값들이다. 예를 들어, 식 "1+2"는 표현 "3"으로 축약될 수 있기 때문에 값이 아니다. "3"은 더 이상 축약될 수 없으므로 하나의 값이다. "한 변수의 값"은 그 환경에서의 상응되는 매핑에 의해 주어진다. 할당 가능한 변수들을 갖는 언어들에게서, 이는 R-값(내용)과 L-값(위치)을 구분하기 위해 중요해진다. 선언형(고수준) 언어에서 값들은 참조적으로 투명해야 한다. 이것은 그 결과값이 그 값을 계산하기 위해 필요한 (하위)식이 저장되는 위치와 독립적이라는 것을 의미하며, 오직 그 위치의 내용들(0 또는 1의 bit들)과 해석만이 중요하다. 또한 "값"은 일부 자료형에 따라 해석되는 비트의 연속이다. 뜻을 해석하는 데에 쓰이는 형에 따라 같은 연속의 비트들이 다른 값을 가질 가능성이 있다. 이를테면, 값은 정수나, 부동 소수점 값 또는 문자열이 될 수 있다. 어떠한 종류의 값은 대부분 프로그래밍 언어에 흔하다. 반면 파스칼과 같은 다른 언어들은 이를 지원하지 않는다.[1]
프로그램이 처리하기 위해 메모리에 저장하는 데이터이며, 프로그래밍 언어에서 함수가 변환하는 결과 또는 값이라고 한다.
def sum(a, b):
return a+b
sum(1,2)
※ 여기에서 함수 sum(1,2)가 반환하는 3이라는 결과물도 일종의 값(ravlue)이라고 할 수 있다. 이때 1과 2라는 숫자는 프로그램이 처리해야 할 값이다.
L값과 R값[편집]
C언어에서 Lvalue와 Rvalue가 존재하는데, 보통 Left-value(왼쪽값)과 Right-value(오른쪽값)으로 풀어서 쓴다. 이 때문에 대입 연산자(=)를 기준으로 왼쪽에 위치하는 값이 Lvalue이고 오른쪽에 위치하는 값이 Rvalue라고 이해하지만, 이것은 C표준에 입각하여 살펴보면 완전히 틀린 얘기는 아니지만(C 표준에서는 대입 연산자(=)를 기준으로 왼쪽과 오른쪽에 모두 사용 될 수 있는 값은 Lvalue이고, 오른쪽에만 사용될 수 있는 값이 Rvalue라고 정의하고 있다) 잘못된 이해이며, C++관점에서는 전혀 다른 관점으로 해석할 필요가 있다.
C++ 표준에서는 더이상 L과 R은 Left와 Right를 의미하지 않는다. Lvalue는 단일 표현식 이후에도 없어지지 않고 지속되는 객체이다. 이름을 가지는 객체는 Lvalue이며, const 타입을 포함한 모든 변수는 Lvalue라고 할 수 있다. 반면에 Rvalue는 표현식이 종료된 이후에는 더 이상 존재하지 않는 임시적인 값이다. 상수 또는 임시 객체는 Ravlue라고 할 수 있다.[2] C++에 대해 자세히 보기
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int x = 3;
const int y = x;
int z = x+y;
int* p = &x;
cout << string("one");
++x;
x++;
}
※ x, y, z, p 등의 이름을 가지는 변수는 모두 Lvaue 이지만 상수값 3, 임시객체 string("one")은 표현식이 종료되면 더이상 참조할 수 없는 값이기 때문에 Rvalue이다. x + y, &x 와 같은 표현식도 마찬가지이다. 하지만 ++x는 Lavue인 반면에 x++은 Rvalue이다. 둘 다 증가된 값을 리턴하지만, ++x는 증가된 x 자신을 리턴하기 때문에 Lavlue인 반면에 x++은 증가된 복사본을 리턴하기 때문에 Rvalue이다.[2]
참고자료[편집]
같이 보기[편집]
이 값 (프로그램) 문서는 프로그래밍에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.
|
개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
|
|
프로그래밍 언어
|
ASP • C 언어 • C++ • C# • CSS • D 언어 • HTML • HTML5 • JSP • PHP • R • XHTML • XML • XSLT • 고(Go) • 고급언어 • 기계어 • 델파이 • 러스트 • 루비 • 루아 • 리액트 • 리퀴디티 • 무브 • 미켈슨 • 베이직 • 브이비스크립트 • 비주얼 C++ • 비주얼베이직(VB) • 비주얼베이직닷넷(VB.NET) • 솔리디티 • 스몰토크 • 스위프트 언어 • 스칼라 • 스크립트 언어 • 알골 • 어셈블리 • 언리얼스크립트 • 얼랭 • 에이잭스(Ajax) • 엠에프씨(MFC) • 오브젝티브-C • 오브젝트 파스칼 • 오카멜 • 웹어셈블리(WASM) • 이와즘(eWASM) • 자바 • 자바스크립트 • 저급언어 • 제이슨(JSON) • 제이쿼리(jQuery) • 카멜 • 코볼 • 코틀린 • 콜드퓨전 • 타입스크립트 • 파스칼 • 파워스크립트 • 파이썬 • 펄(Perl) • 포트란 • 프로씨(Pro-C) • 피엘에스큐엘(PL/SQL) • 피엘원(PL/I) • 하스켈
|
|
개발방법론
|
CBD 개발방법론 • EA • 구조적 개발방법론 • 객체지향 개발방법론 • 라이브러리 • 람다 아키텍처 • 모듈 • 모듈화 • 벤치마킹 • 소프트웨어 개발방법론 • 스크럼 • 스프린트 • 아키텍처 • 아키텍트 • 애자일 • 웹개발방법론 • 정보공학 개발방법론 • 컴포넌트 • 테일러링 • 템플릿 • 폭포수 모델 • 프로젝트 • 프로토타입 • 피드백
|
|
코딩
|
EUC-KR • UTF-8 • 값 • 글루웨어 • 노팔로우 링크 • 두팔로우 링크 • 디버깅 • 디코딩 • 마크업 • 버그 • 부트스트랩 • 세이브포인트 • 소스코드 • 시큐어코딩 • 아스키 • 액티브엑스 • 오픈소스 • 유니코드 • 인코딩 • 재컴파일 • 주석 • 컴파일 • 컴퓨터 프로그램 • 코드 • 코딩 • 태그 • 테스트 • 테이블 • 텍스트 • 파싱 • 퍼블리싱 • 퓨니코드 • 하드코딩 • 하이퍼링크 • 하이퍼텍스트
|
|
프로그래밍
|
C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
|
|
명령어
|
abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
|
|
디자인패턴
|
구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
|
|
프로그래밍 인물
|
귀도 반 로썸 • 그레이스 머레이 호퍼 • 니클라우스 비르트 • 댄 브릭클린 • 더그 커팅 • 데니스 리치 • 리누스 토르발스 • 리처드 그린블라트 • 마거릿 해밀턴 • 마크 앤드리슨 • 빈트 서프 • 빌 게이츠 • 빌 조이 • 스티브 잡스 • 에이다 러브레이스 • 제임스 고슬링 • 척 벤턴 • 켄 톰슨 • 팀 패터슨
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|