XML(Extensible Markup Language)
W3C(World Wide Web Consortium)
XSLT(엑스에스엘티)란 "Extensible Stylesheet Language Transformation"의 약자로서, 하나의 XML 문서를 다른 XML 문서로 변환하기 위해 사용하는 프로그래밍 언어이다. W3C에서 정한 표준 언어이다.
개요
XSLT란 XSL에서 가장 중요한 언어로, XPath를 이용하여 XML 문서에서 필요한 정보를 찾는 역할을 한다. 현재 대부분의 주요 웹 브라우저는 XSLT와 XPath를 모두 지원하고 있다.
[1]
XSLT는 XML 문서를 다른 문서 형태(XML, HTML, XHTML 등)로 변환하기 위한 언어로 변환규칙을 정의하고 있다. 이런한 규칙을 template라고 하는데 XSTL는 하나 이상의 template로 구성된 집합체이다. template은 <template>요소를 이용해 표현하며, 이 요소에는 문서를 변환하기 위한 명령어와 내용이 포함되어 있다. XSLT을 사용하면 요소 및 특정을 결과에 추가하거나 제거할 수 있다. 요소를 다시 정렬하거나 플랫폼 테스트 및 요소들을 숨기는 등, 많은 것들을 결정할 수 있다.
[2]
등장 배경
1999년 11월 XSLT V1.0규격을 발표하였고, 2001년 2월 V2.0 WD를 발표하였다. XML로 인코딩된 문서를 다른 문서 모델로 구조 변환하는 Semantics를 정의하며 스타일시트 표현을 위한 Construction Rule을 제공한다.
[3]
역할
XSLT는 정보를 표현과 내용으로 분리하려는 의도에서 나왔다. XSL을 개발하는 과정에서 XML 문서를 준비하는 과정이 두 단계로 나뉘는데 하나는 변환, 다른 하나는 형식화이다. XSLT는 첫 번째 단계인 변환을 제어하는 언어로 개발되었다. 두 번째 단계인 형식화를 제어하는 언어는 여전히 개발 중인데, 현재 많은 사람이 XSLT로 XML 문서를 HTML 문서로 변환한 후 형식화 엔진으로 HTML 브라우저를 사용한다. 사실상 HTML은 XML 어휘 중 하나이면 XSLT가 XML 어휘를 사용해 목표 언어로 쉽게 변환하기 때문이다.
[4]
특징
XML 파일에 XSL 링크를 포함시키는 건 따로 XAMPP라는 걸 이용해야 되며 대부분 서버에서 변환하고 주기 때문에 보안상 좋지 않다. 따라서 JavaScript를 사용하여 변환을 수행하며 JavaScript를 사용하면 브라우저 별 테스트 수행, 브라우저와 사용자 요구에 따른 스타일 시트 사용이 가능하다.
[5]
모든 종류의 브라우저에서 XML 데이터를 사용할 수 있도록 server에서 XML 문서를 변환하여 XHTML로 브라우저에 재전송한다. 데이터를 서버에서 어떠한 형식을 다른 형식으로 변환하여 다양한 브라우저와 사용자 요구 사항들을 지원하는 것이 목표이다. XML 파일에는 XSL 파일에 대한 참조가 없기 때문에 XML 파일은 다양한 XSL style sheet를 사용하여 변환 될 수 있다.
[5]
장점
XSLT를 사용하면 독립적인 프로그래밍이 가능해지며, xsl 파일만을 변경해 Output을 변경할 수 있다. 즉, XML을 변경할 필요가 없이 XSL만 변경하면 신속하게 결과물을 볼 수 있다.[2]
변환과정
XSLT의 변환 과정은 변환(Transformation)과 서식 설정(Formatting)으로 나뉜다. 변환의 경우 XML 문서를 다른 구조의 XML 문서로 변환하는 과정이며, 서실 설정의 경우 XML 문서를 특정 데이터 구조의 비 XML 문서로 변환화는 과정이다.
[6]
각주
- ↑ , 〈XSLT 개요〉, 《TCPSCHOOL》,
- ↑ 2.0 2.1 , 〈XSLT〉, 《Tistory - qssdev》, 2018-05-29
- ↑ , 〈XSLT 배경〉, 《(주)한국지식웨어》, 2001-06-28
- ↑ , 〈XSLT 역할〉, 《Kdata 한국데이터산업진흥원》,
- ↑ 5.0 5.1 , 〈서버에서 XSLT〉, 2020-03-31《Tistory - Coding Reestaurant》,
- ↑ , 〈XSLT 변환 과정〉, 《TCPSCHOOL》,
참고자료
- XSLT〈XSLT 개요〉, 《TCPSCHOOL》
- XSLT란 무엇일까?〈XSLT〉, 2018-05-29《Tistory - qssdev》
- XSLT란 어떤 언어인가?〈XSLT 역할〉, 《Kdata 한국데이터산업진흥원》
- XPath/XSLT 이해〈XSLT 배경〉, 2001-06-28《(주)한국지식웨어 R&D 연구소》
- XSLT 빠르게 기초 알아보기〈XSLT 특징〉, 2020-03-31《Tistory - Coding Reestaurant》
- XSLT 변환 과정〈XSLT 변환 과정〉, 《TCPSCHOOL》
같이 보기
이 XSLT 문서는 프로그래밍에 관한 토막글입니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 이 문서의 내용을 채워주세요.
|
개발 : 프로그래밍 □■⊕, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임, 메타버스, 디자인
|
|
프로그래밍 언어
|
ASP • C 언어 • C++ • C# • CSS • D 언어 • HTML • HTML5 • JSP • PHP • R • XHTML • XML • XSLT • 고(Go) • 고급언어 • 기계어 • 델파이 • 러스트 • 루비 • 루아 • 리액트 • 리퀴디티 • 무브 • 미켈슨 • 베이직 • 브이비스크립트 • 비주얼 C++ • 비주얼베이직(VB) • 비주얼베이직닷넷(VB.NET) • 솔리디티 • 스몰토크 • 스위프트 언어 • 스칼라 • 스크립트 언어 • 알골 • 어셈블리 • 언리얼스크립트 • 얼랭 • 에이잭스(Ajax) • 엠에프씨(MFC) • 오브젝티브-C • 오브젝트 파스칼 • 오카멜 • 웹어셈블리(WASM) • 이와즘(eWASM) • 자바 • 자바스크립트 • 저급언어 • 제이슨(JSON) • 제이쿼리(jQuery) • 카멜 • 코볼 • 코틀린 • 콜드퓨전 • 타입스크립트 • 파스칼 • 파워스크립트 • 파이썬 • 펄(Perl) • 포트란 • 프로씨(Pro-C) • 피엘에스큐엘(PL/SQL) • 피엘원(PL/I) • 하스켈
|
|
개발방법론
|
CBD 개발방법론 • EA • 구조적 개발방법론 • 객체지향 개발방법론 • 라이브러리 • 람다 아키텍처 • 모듈 • 모듈화 • 벤치마킹 • 소프트웨어 개발방법론 • 스크럼 • 스프린트 • 아키텍처 • 아키텍트 • 애자일 • 웹개발방법론 • 정보공학 개발방법론 • 컴포넌트 • 테일러링 • 템플릿 • 폭포수 모델 • 프로젝트 • 프로토타입 • 피드백
|
|
코딩
|
EUC-KR • UTF-8 • 값 • 글루웨어 • 노팔로우 링크 • 두팔로우 링크 • 디버깅 • 디코딩 • 마크업 • 버그 • 부트스트랩 • 세이브포인트 • 소스코드 • 시큐어코딩 • 아스키 • 액티브엑스 • 오픈소스 • 유니코드 • 인코딩 • 재컴파일 • 주석 • 컴파일 • 컴퓨터 프로그램 • 코드 • 코딩 • 태그 • 테스트 • 테이블 • 텍스트 • 파싱 • 퍼블리싱 • 퓨니코드 • 하드코딩 • 하이퍼링크 • 하이퍼텍스트
|
|
프로그래밍
|
C 명령어 • 객체 • 객체지향 • 객체지향 프로그래밍 • 거짓 • 관계연산자 • 기본형 변수 • 널 • 논리 • 논리연산 • 논리연산자 • 다중상속 • 다형성 • 대입 • 대입문 • 대입연산자 • 더블 • 도스 명령어 • 디폴트 • 레지스터변수 • 루프 • 리눅스 명령어 • 리턴 • 메모리 주소 • 메소드 • 멤버 • 명령문 • 명령어 • 무한루프 • 문자 • 문자열 • 바이트 • 반복문 • 배열 • 변수 • 분기 • 분기문 • 불린 • 브레이크 • 비교연산자 • 비트연산자 • 산술연산자 • 상속 • 상수 • 생성자 • 선언 • 선언문 • 설정자 • 속성 • 스위치 • 스태틱 • 시프트연산자 • 실행 • 실행문 • 어노테이션 • 에코 • 역참조 • 연산 • 연산문 • 연산자 • 오버로딩 • 오버라이딩 • 외부변수 • 윈도우 명령어 • 유닉스 명령어 • 인스턴스 • 인스트럭션 • 인클루드 • 인터페이스 • 임포트 • 입력 • 입력문 • 입출력 • 입출력문 • 자료형(데이터 타입) • 자바 명령어 • 자바 예약어 • 자바 컬렉션 • 전역변수 • 접근자 • 접근제어자 • 정보은닉 • 정수형 • 정적변수 • 제어 • 제어문 • 제어자 • 조건 • 조건문 • 조건연산자 • 주소 • 증감연산자 • 지역변수 • 참 • 참조 • 참조변수 • 초기화 • 추상메소드 • 추상클래스 • 추상화 • 출력 • 출력문 • 캡슐화 • 케이스 • 클래스 • 파라미터(매개변수) • 파이널 • 패키지 • 퍼블릭 • 포인터 • 프라이빗 • 프로텍티드 • 필드(멤버변수) • 함수 • 환경변수
|
|
명령어
|
abstract • array • boolean • break • byte • case • char • continue • default • double • do while • echo • elif • else • else if • false • final • float • for • gosub • goto • if • if else • import • include • int • join • long • long long • null • print • printf • println • private • protected • public • return • scanf • short • stdio.h • static • string • switch • temp • then • true • unsigned • void • while
|
|
디자인패턴
|
구조패턴 • 동시성패턴 • 동시실행패턴 • 모델-뷰-컨트롤러 패턴 • 상태패턴 • 생성패턴 • 싱글톤패턴 • 아키텍처패턴 • 전략패턴 • 커맨드패턴 • 행동패턴
|
|
프로그래밍 인물
|
귀도 반 로썸 • 그레이스 머레이 호퍼 • 니클라우스 비르트 • 댄 브릭클린 • 더그 커팅 • 데니스 리치 • 리누스 토르발스 • 리처드 그린블라트 • 마거릿 해밀턴 • 마크 앤드리슨 • 빈트 서프 • 빌 게이츠 • 빌 조이 • 스티브 잡스 • 에이다 러브레이스 • 제임스 고슬링 • 척 벤턴 • 켄 톰슨 • 팀 패터슨
|
|
위키 : 자동차, 교통, 지역, 지도, 산업, 기업, 단체, 업무, 생활, 쇼핑, 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 개발, 인물, 행사, 일반
|
|