루비(Ruby)는 1995년 일본의 마츠모토 유키히로(まつもとゆきひろ)가 만든 객체 지향 스크립트 프로그래밍 언어이다. 루비는 보석 이름에서 따온 말이다. 파이썬(Python)과 유사하다. 깃허브(GitHub) 사이트는 루비 언어를 사용하여 개발되었다.
배경
제작자(유키히로 마츠모토(일명 마츠))는 그가 좋아하는 언어인 펄, 스몰토크, 아이펠, 에이다, 리스프를 섞어서 명령형 프로그래밍 언어이자 함수형 언어인 새로운 언어를 만들게 되었다.
그는 루비를 단순하게 만드는 것이 아니라 자연스럽게 만들력고 노력한다고 한다.
역사
- 1995년 : 루비가 처음 공개된 이후 전세계에 많은 루비 개발자가 생겨났다.
- 2006년 : 수많은 사람들이 루비를 배우며 사용자그룹이 만들어졌고, 루비와 관련된 콘퍼런스는 모두 매진되었다.
특징
장점
루비의 모든 것은 객체로 이루어져 있다. 처음 마츠는 펄보다 강력하고 파이썬보다는 객체지향적인 스크립트 언어가 필요하여 루비에서 모든 것은 자신만의 속성과 액션을 갖는다. 객체지향 프로그래밍에서 이런 속성을 인스턴스 변수라고 하고, 액션을 매서드라고한다.
또한 루비는 유연함을 가지고 있다. 사용자가 루비의 어떤 부분이든 자유롭게 바꿀 수 있기 때문에 매우 유연한 언어라고 할 수 있다. 원한다면 루비 코어 부분을 제거하고 재정의할수도 있고 이미 존재하는 코드에 무엇인가를 덧붙힐수도 있다.
루비의 블록 기능 또한 뛰어난 유연성의 원천이다. 개발자는 어떤 메서드에든 클로저를 추가함으로 메서드의 동작을 기술할수 있다. 루비에서 이 클로저를 블록이라고 부른다. 이 블록 기능은 PHP, 비주얼베이직등 다른 명령헌 언어에서 이주한 사용자에게 큰 매력으로 다가올 수 있다.
다른 객체지향 언어와 다르게 루비는 의도적으로 단일 상속만을 제공한다. 대신 루비에는 모듈개념이 있다. 모듈은 메서드의 컬렉션이다.
루비는 제한된 문장 부호를 사용하고 일반적으로 영어 키워드를 선호하지만, 일부 문장 부호는 루비를 장식하는 데 사용된다. 루비에는 변수 선언이 없다. 다만 변수의 범위를 나타내기 위해 몇가지 간단한 이름 관례를 사용하고 있다.
루비는 자바, 파이썬처럼 예외 처리 기능이 있어 에러 처리를 간편하게 할 수 있다.
루비는 모든 객체를 대상으로 마크-스윕 가비지 컬렉터를 제공한다.
C 언어에서 루비를 사용하기 위한 간결한 API를 제공하기 때문에, 펄이나 파이썬보다 쉽게 C 확장기능을 만들 수 있다.
루비는 OS가 지원한다면 확장 기능을 동적으로 로드할 수 있다. 그리고 운영체제에 운영체제에 의존하지 않는 스레딩 기능을 제공한다.
루비는 이식성이 매우 높다. 대부분 GNU Linux에서 개발되었지만 대부분의 유닉스, 맥os, 윈도우즈, 도스 등에서 동작한다.
또한 웹사이트를 쉽고 빠르게 만들 수 있고 프로토타입을 만들 때 용이하다.[1]
단점
속도가 느린편이다. : C, 파이썬, 루비를 이용한서버에서 전체 메일을 보낸다고 하면 C가 가장 빨리 도착하고, 그 다음이 파이썬, 마지막으로 루비이다.[1]
국내 사용률이 저조하다. : 우리나라에서는 루비를 많이 이용하지 않아 다른 언어에 비해 관련 서적이나 자료를 찾기 어렵다.[1]
활용
- JRuby : 자바 가상 기기위에서 구동되는 루비이다. JIT컴파일러, 가비지 컬렉터, 병렬 스레드, 툴 에코시스템, 그리고 다양한 라이브러리 집합을 활용한다.
- Rubinius : 루비로 쓰여진 루비이다. LLVM위에 구축되어, 이것은 다른 언어로 구축된 가상 기기 위에서 활동한다.
- mruby : 루비의 경량 구현체로 애플리케이션 안에 링크되거나 포함시킬 수 있다.
- IronRuby : '.NET Framework'와 통합된 구현체 이다.
- MagLev : 통합된 개체 지속성과 분산 공유 캐시를 가진 빠르고 안정적인 루비 구현체 이다.
- Cardinal : Parrot가상 기기를 위한 루비컴파일러 이다.
각주
참고자료
같이 보기
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