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+ | '''엑스알스쿨'''(XR School)은 [[㈜아이스크림미디어]]에서 개발한 교육용 디지털 콘텐츠 플랫폼이다. [[증강현실]](AR), [[가상현실]](VR), [[혼합현실]](MR), 360도 영상 등 다양한 실감형 포맷으로 제작되었으며 초·중·고등학생들을 위한 실감형 콘텐츠를 담고 있다. | ||
==개요== | ==개요== | ||
− | 엑스알스쿨은 | + | 엑스알스쿨은 [[㈜아이스크림에듀]]의 그룹 계열사인 아이스크림미디어가 운영하는 실감형 콘텐츠 플랫폼이다. [[인공지능]](AI) 시대의 학습자를 위해 교육 전문가의 체계적인 교육 커리큘럼과 기술을 결합시킨 영상 콘텐츠를 제공하기 위해 개발되었다.<ref>〈[https://mid.home-learn.co.kr/news/magazine/1285?page=3 아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈!]〉, 《홈런 공식 홈페이지》, 2020-08-24</ref> 엑스알스쿨의 다양한 실감형 영상 콘텐츠를 통해 학습자들이 학습역량을 키우고 미래사회를 대비하는 초석이 되는 것을 목표로 한다.<ref>전지연 기자, 〈[https://www.etnews.com/20200824000234 공룡이 눈앞에서 살아움직이네 .. 아이스크림에듀 'XR스쿨' 출시]〉, 《전자신문》, 2020-08-24</ref> 아이스크림 홈런 기기에 탑재된 서비스 엑스알스쿨은 과학 학습과 관련된 식물 탐험, 대기권 탐험 등의 가상현실 콘텐츠와 티라노사우르스, 벨로키랍토르 등 아이들이 좋아하는 공룡을 실감 있게 표현한 증강현실 콘텐츠를 통해 초등 학습자의 눈높이에 맞춰 학습의 몰입도를 높인다.<ref>강인귀 기자, 〈[https://moneys.mt.co.kr/news/mwView.php?no=2020082410298063427 아이스크림에듀, AR∙VR 실감형 콘텐츠 'XR스쿨' 오픈]〉, 《머니에스》, 2020-08-24</ref> 또 아이스크림 홈런이 자랑하는 인공지능 분석 서비스를 통한 콘텐츠 분석을 통해 학습자에게 엑스알스쿨의 인기∙추천 콘텐츠를 제공하며 연계학습을 지원하여 목표 학습의 성취도 향상을 유도한다.<ref>윤석진 기자, 〈[https://news.mtn.co.kr/v/2020082410264975900 아이스크림에듀, AR∙VR 콘텐츠 탑재한 'XR스쿨' 오픈]〉, 《머니투데이방송》, 2019-09-10</ref> 한편 엑스알스쿨은 2019년 싱가포르에서 열린 아시아 최대 규모 에듀테크 전시회 '에듀테크 아시아 2019'에서 동상을 수상하며 그 기술력을 인정받은 바 있다.<ref>정영미 기자, 〈[http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1409541 아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈]〉, 《이뉴스투데이》, 2020-08-24</ref> |
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+ | * '''다양한 포맷''' : 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 다양한 확장현실 포맷을 제공한다. | ||
+ | * '''서비스 콘텐츠''' : 다량의 양질의 콘텐츠가 서비스 중에 있으며, 재미있고 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. | ||
+ | * '''간단한 이용법''' : 클라우드 기반의 다운로드 시스템으로 설치와 접근이 용이하다. | ||
+ | * '''다양한 운영체제 지원''' : PC, 안드로이드, 아이오에스 등 다양한 구동시스템을 제공한다. | ||
+ | * '''다양한 기기지원''' : 태블릿, 모바일, 카드보드, HMD 외 다양한 종류의 기기를 지원한다. | ||
+ | * '''체계적인 커리큘럼''' : 엑스알스쿨의 콘텐츠들은 교육 전문가들에 의해 신중히 고안되고 체계적으로 계획되었다. | ||
+ | * '''상호작용''' : 몰입형 경험과 확장현실을 통해 다양하고 흥미로운 상호작용을 제공한다. | ||
+ | * '''반복학습''' : 가상현실, 증강현실과 연계된 반복학습은 목표 학습의 성취를 돕는다.<ref name="공홈">엑스알스쿨 공식 홈페이지 - http://www.xrschool.kr/index.html</ref> | ||
− | ==== | + | ==콘텐츠== |
− | + | ===서비스 콘텐츠=== | |
− | * | + | * '''가상현실''' : 가상현실 기술을 이용하여 제작한 것으로, 과학에 관한 콘텐츠이다. |
− | * | + | :* 3학년 : 힘과 운동의 세계, 주기율표를 탐색해라 |
− | * | + | :* 4학년 : 물질의 여행, 불의 고리, 물질의 특성 |
+ | :* 5학년 : 유전자의 세계, 대기권 탐험, 열의 여행, 여러가지 화학반응, 위대한 해류탐험, 뇌 탐험, 태양계 탐험, 우주의 진화, 물질의 상태를 추적하라, 생명의 탄생 | ||
+ | :* 6학년 : 컴퓨터 속으로, 빛의 파동, 식물탐험, 신재생에너지, 암세포를 제거하라 | ||
+ | * '''혼합현실''' : 혼합현실 기술을 이용하여 제작한 것으로, 백과사전 콘텐츠이다. | ||
+ | :* 동물 : 티라노사우루스, 파라사우롤로푸스, 코리아노사우루스, 벨로시랩터, 사슴, 가축소, 북극여우, 야생염소, 도마뱀, 도롱뇽, 코모도 왕도마뱀, 악어거북, 송골매, 울새, 흰뺨 기러기, 청둥오리, 붉은쐐기 해파리, 돌고래, 날새기, 돔발상어 | ||
+ | :* 곤충 : 버드이터 거미, 장수풍뎅이, 사슴벌레, 말벌 등 | ||
+ | :* 교통수단 : [[굴착기]], [[SUV]], [[픽업트럭]], [[승용차]], [[세단]], 보잉777, 아파치헬기, F35, F18 | ||
− | === | + | ===개발환경=== |
− | + | * '''최첨단 제작 시스템''' : 엑스알스쿨은 콘텐츠의 중요성과 가치에 대해 남다른 인식으로 최첨단 디지털아트 이미지와 비디오 리소스들을 오랜 기간동안 축적해 왔다. | |
− | * | + | * '''최고급 장비''' : 인터렉티브 비디오부터 교육용 비디오, PR/전시영상과 [[3D]]/[[4D]]를 망라한 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 전문인력들과 최첨단 제작 시스템으로 만들고 있다. |
− | * | + | * '''전문가''' : 엑스알스쿨의 전문팀은 고난도 기술 구현에 특화된 PD, PM, 그리고 그래픽 디자이너들로 이루어져 있다. 이들의 작업물은 풍부한 경험 및 해당 분야와 그에 수반되는 니즈에 대한 깊은 지식을 통해 보장될 수 있다. |
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− | ==== | + | ==기반 플랫폼== |
− | 증강현실(AR) | + | 아이스크림 홈런은 세계 최초로 유해 사이트가 차단된 초등 스마트 학습기와 세계 최대의 멀티미디어 디지털 콘텐츠 그리고 [[빅데이터]] 분석을 통한 인공지능 기술을 접목하여 효과적으로 학습관리를 할 수 있도록 돕는 교육 플랫폼이다. 엑스알스쿨은 아이스크림 홈런 디바이스에 탑재된 서비스에서 학습할 수 있다. 아이스크림 홈런에서 사용되는 인공지능 튜터 아이뚜루는 콘텐츠 분석을 통해 학습자에게 엑스알스쿨의 콘텐츠를 제공하며 연계 학습을 지원하고, 목표 학습의 성취도 향상을 유도한다.<ref> 이상원 기자, 〈[https://m.etnews.com/20200824000061 아이스크림에듀, XR스쿨 오픈]〉, 《전자신문》, 2020-08-24</ref> 아이뚜루에는 학습 모드와 콘텐츠 모드가 있다. 학습 모드는 홈런 학습을 처음부터 끝까지 함께하며 밀착 관리를 지원한다. 홈런 학습기에 로그인하면 아이뚜루가 학습자를 반겨주며, 오늘의 학습 목표, 학습 분석 내용 분석, 미완료 학습 파악할 수 있게 도와준다. 또한, 학습 중에 학습자를 지켜보며 집중하지 못하거나 오랜 시간 학습을 하는 학습자를 응원해주고, 잘못된 학습 습관을 알려준다. 학습이 끝나면 부족하거나 미완료된 학습을 다시 한번 상기시켜주어 학습자는 스스로 자신의 학습을 점검하는 시간을 가질 수 있다. 콘텐츠 모드는 확장된 콘텐츠를 가이드해준다. 아이뚜루 아이콘을 누르면 콘텐츠 모드가 실행된다. 마이크를 누르면 원하는 콘텐츠를 요청할 수 있고, 아이뚜루와 대화도 나눌 수 있다. 콘텐츠 모드를 사용하면 상식 퀴즈를 통해 재미와 학습을 동시에 할 수 있다. 2021년 7월 기준, 아래의 두 자료실에서 엑스알스쿨이 사용되었다. |
− | * | + | * '''에듀테크''' : 아이스크림 홈런이 지원하는 학습 자료다. 쓰리디(3D) 콘텐츠, 가상현실(VR), 증강현실(AR), [[코딩]] 교육, 미래직업으로 분류된다. |
+ | * '''학습동영상''' : 아이스크림 홈런이 지원하는 학습 동영상이다. 홈런 공부송, 글로벌리더십, 국어, 수학, 영어, 사회, 과학, 한자로 분류된다.<ref>홈런 공식 홈페이지 - https://www.home-learn.co.kr/main/Index.do</ref> | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
==참고자료== | ==참고자료== | ||
− | * | + | * 엑스알스쿨 공식 홈페이지 - http://www.xrschool.kr/index.html |
− | * | + | * 홈런 공식 홈페이지 - https://www.home-learn.co.kr/main/Index.do |
− | *〈[https:// | + | * 윤석진 기자, 〈[https://news.mtn.co.kr/v/2020082410264975900 아이스크림에듀, AR∙VR 콘텐츠 탑재한 'XR스쿨' 오픈]〉, 《머니투데이방송》, 2019-09-10 |
+ | * 〈[https://mid.home-learn.co.kr/news/magazine/1285?page=3 아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈!]〉, 《홈런 공식 홈페이지》, 2020-08-24 | ||
+ | * 전지연 기자, 〈[https://www.etnews.com/20200824000234 공룡이 눈앞에서 살아움직이네 .. 아이스크림에듀 'XR스쿨' 출시]〉, 《전자신문》, 2020-08-24 | ||
* 이상원 기자, 〈[https://m.etnews.com/20200824000061 아이스크림에듀, XR스쿨 오픈]〉, 《전자신문》, 2020-08-24 | * 이상원 기자, 〈[https://m.etnews.com/20200824000061 아이스크림에듀, XR스쿨 오픈]〉, 《전자신문》, 2020-08-24 | ||
− | * 〈[ | + | * 정영미 기자, 〈[http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=1409541 아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈]〉, 《이뉴스투데이》, 2020-08-24 |
+ | * 강인귀 기자, 〈[https://moneys.mt.co.kr/news/mwView.php?no=2020082410298063427 아이스크림에듀, AR∙VR 실감형 콘텐츠 'XR스쿨' 오픈]〉, 《머니에스》, 2020-08-24 | ||
− | == | + | ==같이 보기== |
− | * [[ | + | * [[확장현실]] |
− | * [[ | + | * [[㈜아이스크림미디어]] |
+ | * [[㈜아이스크림에듀]] | ||
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2021년 7월 15일 (목) 09:26 기준 최신판
엑스알스쿨(XR School)은 ㈜아이스크림미디어에서 개발한 교육용 디지털 콘텐츠 플랫폼이다. 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR), 360도 영상 등 다양한 실감형 포맷으로 제작되었으며 초·중·고등학생들을 위한 실감형 콘텐츠를 담고 있다.
개요[편집]
엑스알스쿨은 ㈜아이스크림에듀의 그룹 계열사인 아이스크림미디어가 운영하는 실감형 콘텐츠 플랫폼이다. 인공지능(AI) 시대의 학습자를 위해 교육 전문가의 체계적인 교육 커리큘럼과 기술을 결합시킨 영상 콘텐츠를 제공하기 위해 개발되었다.[1] 엑스알스쿨의 다양한 실감형 영상 콘텐츠를 통해 학습자들이 학습역량을 키우고 미래사회를 대비하는 초석이 되는 것을 목표로 한다.[2] 아이스크림 홈런 기기에 탑재된 서비스 엑스알스쿨은 과학 학습과 관련된 식물 탐험, 대기권 탐험 등의 가상현실 콘텐츠와 티라노사우르스, 벨로키랍토르 등 아이들이 좋아하는 공룡을 실감 있게 표현한 증강현실 콘텐츠를 통해 초등 학습자의 눈높이에 맞춰 학습의 몰입도를 높인다.[3] 또 아이스크림 홈런이 자랑하는 인공지능 분석 서비스를 통한 콘텐츠 분석을 통해 학습자에게 엑스알스쿨의 인기∙추천 콘텐츠를 제공하며 연계학습을 지원하여 목표 학습의 성취도 향상을 유도한다.[4] 한편 엑스알스쿨은 2019년 싱가포르에서 열린 아시아 최대 규모 에듀테크 전시회 '에듀테크 아시아 2019'에서 동상을 수상하며 그 기술력을 인정받은 바 있다.[5]
특징[편집]
엑스알스쿨은 다양한 서비스 환경을 제공한다. PC, 태블릿, 모바일, 오큘러스, 바이브, 카드보드 등 다양한 실감형 기기를 지원하고 윈도우, 웹, 안드로이드, 아이오에스 방식의 폭넓은 운영체제(OS) 서비스 환경을 제공한다. 교육 전문가가 설계한 교과 기반의 체계적인 학년별 커리큘럼을 바탕으로 제작되었으며, 인공지능을 활용한 학습 패턴 분석, 학생들의 흥미를 유도하는 큐레이션 서비스를 제공해 현장에서 유용하게 쓰이도록 제작했다. 엑스알스쿨만 설치하면 클라우드 기반의 다운로드 방식으로 다양한 실감형 교과 콘텐츠를 학습할 수 있다. 기타 엑스알스쿨의 특징은 다음과 같다.
- 다양한 포맷 : 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 다양한 확장현실 포맷을 제공한다.
- 서비스 콘텐츠 : 다량의 양질의 콘텐츠가 서비스 중에 있으며, 재미있고 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다.
- 간단한 이용법 : 클라우드 기반의 다운로드 시스템으로 설치와 접근이 용이하다.
- 다양한 운영체제 지원 : PC, 안드로이드, 아이오에스 등 다양한 구동시스템을 제공한다.
- 다양한 기기지원 : 태블릿, 모바일, 카드보드, HMD 외 다양한 종류의 기기를 지원한다.
- 체계적인 커리큘럼 : 엑스알스쿨의 콘텐츠들은 교육 전문가들에 의해 신중히 고안되고 체계적으로 계획되었다.
- 상호작용 : 몰입형 경험과 확장현실을 통해 다양하고 흥미로운 상호작용을 제공한다.
- 반복학습 : 가상현실, 증강현실과 연계된 반복학습은 목표 학습의 성취를 돕는다.[6]
콘텐츠[편집]
서비스 콘텐츠[편집]
- 가상현실 : 가상현실 기술을 이용하여 제작한 것으로, 과학에 관한 콘텐츠이다.
- 3학년 : 힘과 운동의 세계, 주기율표를 탐색해라
- 4학년 : 물질의 여행, 불의 고리, 물질의 특성
- 5학년 : 유전자의 세계, 대기권 탐험, 열의 여행, 여러가지 화학반응, 위대한 해류탐험, 뇌 탐험, 태양계 탐험, 우주의 진화, 물질의 상태를 추적하라, 생명의 탄생
- 6학년 : 컴퓨터 속으로, 빛의 파동, 식물탐험, 신재생에너지, 암세포를 제거하라
- 혼합현실 : 혼합현실 기술을 이용하여 제작한 것으로, 백과사전 콘텐츠이다.
개발환경[편집]
- 최첨단 제작 시스템 : 엑스알스쿨은 콘텐츠의 중요성과 가치에 대해 남다른 인식으로 최첨단 디지털아트 이미지와 비디오 리소스들을 오랜 기간동안 축적해 왔다.
- 최고급 장비 : 인터렉티브 비디오부터 교육용 비디오, PR/전시영상과 3D/4D를 망라한 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 전문인력들과 최첨단 제작 시스템으로 만들고 있다.
- 전문가 : 엑스알스쿨의 전문팀은 고난도 기술 구현에 특화된 PD, PM, 그리고 그래픽 디자이너들로 이루어져 있다. 이들의 작업물은 풍부한 경험 및 해당 분야와 그에 수반되는 니즈에 대한 깊은 지식을 통해 보장될 수 있다.
기반 플랫폼[편집]
아이스크림 홈런은 세계 최초로 유해 사이트가 차단된 초등 스마트 학습기와 세계 최대의 멀티미디어 디지털 콘텐츠 그리고 빅데이터 분석을 통한 인공지능 기술을 접목하여 효과적으로 학습관리를 할 수 있도록 돕는 교육 플랫폼이다. 엑스알스쿨은 아이스크림 홈런 디바이스에 탑재된 서비스에서 학습할 수 있다. 아이스크림 홈런에서 사용되는 인공지능 튜터 아이뚜루는 콘텐츠 분석을 통해 학습자에게 엑스알스쿨의 콘텐츠를 제공하며 연계 학습을 지원하고, 목표 학습의 성취도 향상을 유도한다.[7] 아이뚜루에는 학습 모드와 콘텐츠 모드가 있다. 학습 모드는 홈런 학습을 처음부터 끝까지 함께하며 밀착 관리를 지원한다. 홈런 학습기에 로그인하면 아이뚜루가 학습자를 반겨주며, 오늘의 학습 목표, 학습 분석 내용 분석, 미완료 학습 파악할 수 있게 도와준다. 또한, 학습 중에 학습자를 지켜보며 집중하지 못하거나 오랜 시간 학습을 하는 학습자를 응원해주고, 잘못된 학습 습관을 알려준다. 학습이 끝나면 부족하거나 미완료된 학습을 다시 한번 상기시켜주어 학습자는 스스로 자신의 학습을 점검하는 시간을 가질 수 있다. 콘텐츠 모드는 확장된 콘텐츠를 가이드해준다. 아이뚜루 아이콘을 누르면 콘텐츠 모드가 실행된다. 마이크를 누르면 원하는 콘텐츠를 요청할 수 있고, 아이뚜루와 대화도 나눌 수 있다. 콘텐츠 모드를 사용하면 상식 퀴즈를 통해 재미와 학습을 동시에 할 수 있다. 2021년 7월 기준, 아래의 두 자료실에서 엑스알스쿨이 사용되었다.
- 에듀테크 : 아이스크림 홈런이 지원하는 학습 자료다. 쓰리디(3D) 콘텐츠, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 코딩 교육, 미래직업으로 분류된다.
- 학습동영상 : 아이스크림 홈런이 지원하는 학습 동영상이다. 홈런 공부송, 글로벌리더십, 국어, 수학, 영어, 사회, 과학, 한자로 분류된다.[8]
각주[편집]
- ↑ 〈아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈!〉, 《홈런 공식 홈페이지》, 2020-08-24
- ↑ 전지연 기자, 〈공룡이 눈앞에서 살아움직이네 .. 아이스크림에듀 'XR스쿨' 출시〉, 《전자신문》, 2020-08-24
- ↑ 강인귀 기자, 〈아이스크림에듀, AR∙VR 실감형 콘텐츠 'XR스쿨' 오픈〉, 《머니에스》, 2020-08-24
- ↑ 윤석진 기자, 〈아이스크림에듀, AR∙VR 콘텐츠 탑재한 'XR스쿨' 오픈〉, 《머니투데이방송》, 2019-09-10
- ↑ 정영미 기자, 〈아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈〉, 《이뉴스투데이》, 2020-08-24
- ↑ 엑스알스쿨 공식 홈페이지 - http://www.xrschool.kr/index.html
- ↑ 이상원 기자, 〈아이스크림에듀, XR스쿨 오픈〉, 《전자신문》, 2020-08-24
- ↑ 홈런 공식 홈페이지 - https://www.home-learn.co.kr/main/Index.do
참고자료[편집]
- 엑스알스쿨 공식 홈페이지 - http://www.xrschool.kr/index.html
- 홈런 공식 홈페이지 - https://www.home-learn.co.kr/main/Index.do
- 윤석진 기자, 〈아이스크림에듀, AR∙VR 콘텐츠 탑재한 'XR스쿨' 오픈〉, 《머니투데이방송》, 2019-09-10
- 〈아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈!〉, 《홈런 공식 홈페이지》, 2020-08-24
- 전지연 기자, 〈공룡이 눈앞에서 살아움직이네 .. 아이스크림에듀 'XR스쿨' 출시〉, 《전자신문》, 2020-08-24
- 이상원 기자, 〈아이스크림에듀, XR스쿨 오픈〉, 《전자신문》, 2020-08-24
- 정영미 기자, 〈아이스크림에듀, ‘XR스쿨’ 오픈〉, 《이뉴스투데이》, 2020-08-24
- 강인귀 기자, 〈아이스크림에듀, AR∙VR 실감형 콘텐츠 'XR스쿨' 오픈〉, 《머니에스》, 2020-08-24
같이 보기[편집]