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== 참고자료 == | == 참고자료 == | ||
* 방은주 기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180927142725&type=det&re=zdk 김웅겸 게임엑스코인 대표 '블록체인 서울 2018'서 밋업 강연]〉, 《지디넷코리아》, 2018-09-27 | * 방은주 기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180927142725&type=det&re=zdk 김웅겸 게임엑스코인 대표 '블록체인 서울 2018'서 밋업 강연]〉, 《지디넷코리아》, 2018-09-27 | ||
+ | * Jason Yu, 〈[https://medium.com/game-x-coin/%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%97%91%EC%8A%A4%EC%BD%94%EC%9D%B8-%EA%B9%80%EC%9B%85%EA%B2%B8-%EB%8C%80%ED%91%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EA%B1%B0%EB%9E%98%EC%86%8C%EA%B3%84%EC%9D%98-%EB%B0%94%EC%9D%B4%EB%82%B8%EC%8A%A4-%EB%90%98%EA%B2%A0%EB%8B%A4-347509917e5b 게임엑스코인 김웅겸 대표 “게임 거래소계의 바이낸스 되겠다!”]〉, 《미디엄》, 2018-09-27 | ||
== 같이 보기 == | == 같이 보기 == |
2018년 12월 31일 (월) 13:14 판
김웅겸은 게임엑스코인(GXC)을 만든 게임엑스코인월드의 모회사인 ㈜블록체인벤처스의 대표이사이다.
김웅경은 연세대학교 컴퓨터과학과를 졸업하고, 1999년부터 대용량 서버 프로그래밍 및 게임 프로그래밍을 위주로 개발경험을 쌓아왔다. 결제 소프트웨어 기업인 후퍼㈜를 창업한 뒤, 한국의 대표적인 전자금융 전문기업인 나이스정보통신과 함께 모바일 결제 서비스 '페이앳'을 출시해 연간 3,000억 원이 넘는 승인액을 처리하는 서비스로 성장시켰다.
김웅겸은 핀테크 분야에 종사하며 2016년부터 블록체인 기술에 큰 관심을 두었고, 과거 게임을 개발했던 경험과 동시에 유저로서의 필요에 의해 게임엑스코인(GXC) 프로젝트를 기획하고 시작하게 되었다. 게임엑스코인은 사용자가 게임을 하면서 코인을 획득하고 탈중앙 거래소에서 자유롭게 거래할 수 있는 암호화폐이다.
참고자료
- 방은주 기자, 〈김웅겸 게임엑스코인 대표 '블록체인 서울 2018'서 밋업 강연〉, 《지디넷코리아》, 2018-09-27
- Jason Yu, 〈게임엑스코인 김웅겸 대표 “게임 거래소계의 바이낸스 되겠다!”〉, 《미디엄》, 2018-09-27
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