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몹(Mob)은 마인크래프트에서의 움직이는 게임 개체로, "모바일(mobile)"의 축약어이다. 몹들은 다양한 방법을 통해 스폰되는데<ref name = '몹'> 〈[https://minecraft.fandom.com/ko/wiki/%EB%AA%B9 몹]〉, 《GAMEPEDIA》</ref>, 여기서 스폰 (Spawning)은 플레이어 또는 몹이 게임 내 월드에 생성되는 것을 말한다.<ref> 〈[https://minecraft.fandom.com/ko/wiki/%EC%8A%A4%ED%8F%B0 스폰]〉, 《GAMEPEDIA》</ref> 몹은 플레이어가 생성해야만나타나는것과 자연적으로 생성되는 것이 있다. 몹의 대다수는 스폰 될 때 해당 장소의 밝기와 생명군계의 영향을 받고 번식 능력이 있으며 플레이어와 마찬가지로중력의 영향을 받거나 데미지를 입는 등 환경의 영향을 받는다. 죽으면 입자로 변하며 유용한 아이템을 드롭하기도 한다. 몹에는 [[인공 지능]] 시스템이 적용되어있어 각각의 개체마다 다른 행동과 다른 메카니즘을 보이는데, 몹들을 성격에 따라 나누면 다음과 같다. | 몹(Mob)은 마인크래프트에서의 움직이는 게임 개체로, "모바일(mobile)"의 축약어이다. 몹들은 다양한 방법을 통해 스폰되는데<ref name = '몹'> 〈[https://minecraft.fandom.com/ko/wiki/%EB%AA%B9 몹]〉, 《GAMEPEDIA》</ref>, 여기서 스폰 (Spawning)은 플레이어 또는 몹이 게임 내 월드에 생성되는 것을 말한다.<ref> 〈[https://minecraft.fandom.com/ko/wiki/%EC%8A%A4%ED%8F%B0 스폰]〉, 《GAMEPEDIA》</ref> 몹은 플레이어가 생성해야만나타나는것과 자연적으로 생성되는 것이 있다. 몹의 대다수는 스폰 될 때 해당 장소의 밝기와 생명군계의 영향을 받고 번식 능력이 있으며 플레이어와 마찬가지로중력의 영향을 받거나 데미지를 입는 등 환경의 영향을 받는다. 죽으면 입자로 변하며 유용한 아이템을 드롭하기도 한다. 몹에는 [[인공 지능]] 시스템이 적용되어있어 각각의 개체마다 다른 행동과 다른 메카니즘을 보이는데, 몹들을 성격에 따라 나누면 다음과 같다. | ||
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2021년 7월 13일 (화) 01:20 판
마인크래프트(Minecraft)란 스웨덴의 마르쿠스 알렉세이 페르손(Markus Alexej Persson)이 개발하고, 마이크로소프트 산하의 모장(Mojang) 스튜디오가 발매한 샌드박스형 오픈 월드 인디 게임이다. 줄여서 흔히 마크라고 부른다.[1]
개요
마인크래프트는 채광을 뜻하는 '마인 (mine)'과 제작을 뜻하는 '크래프트(craft)'의 합성어로, 말 그대로 정육면체만으로 이루어진 세계에서 개인, 혹은 단체로 블록과 도구를 이용하여 자유롭게 플레이 할 수 있는 게임이다. 마인크래프트는 정해진 목표가 없어 다양하게 기능을 확장하며 건축, 사냥, 농사, 채집, 피브이이 (Player VS Environment), 피브이피 (Player versus player)등을 즐길 수 있다. [2]
역사
마인크래프트가 처음 개발될 때에는 노치(마르쿠스 페르손의 별명)가 거의 혼자서 개발을 담당하였고 이후 개발팀의 수장이 되었다. 젭(옌스 베리엔스텐) 마인크래프트가 정식 발매되기 이전의 최초 버전은 2009년 5월 10일에 발매된 프리 클래식(Pre-classic) 버전이며, 이때의 명칭은 마인크래프트가 아닌 '케이브 게임 (Cave game)' 이었다. 이후 약 2년 6개월에 걸쳐 클래식(Classic), 인데브(indev), 인프데브(infdev), 알파(alpha), 베타 (beta)의 버전으로 변화된 후 2011년 11월 18일에 자바로 개발된 정식 버전인 마인크래프트(Minecraft)1.0 이 출시되었다. 이후 마인크래프트(Minecraft)는 모바일 기기와 콘솔 게임기 버전으로 게임 플랫폼을 확장해나갔다.[2]
2016년 6월 3일, 마인크래프트의 모든 플랫폼의 누적 판매량이 1억 장을 돌파했다.
2017년, 중국시장에 본격적으로 진출했다. 중국내에서는 나의 세계라는 의미의 '아적세계'(我的世界)라는 이름으로 출시되었으며, 부분 유료화 모델로 서비스 되고 있다. 홍콩과 대만에서는 '당개창세신'(當個創世神)이라고 부르기도 한다. 2017년 8월 8일 피씨(PC) 버전의 출시를 시작으로 9월에는 아이오에스(iOS), 10월에는 안드로이드 버전이 각각 출시되었고 콘솔 버전은 출시 되지 않았다. 출시된지 불과 5개월 만에 중국에서 5천만 명 이상의 플레이어가 가입했으며, 총 1억 5천만 건의 다운로드를 달성했다.
2018년, 앱스토어와 구글 플레이에서 가장 많은 수익을 올린 모바일 게임으로 등극했다.
2019년 5월 9일, 마인크래프트 10주년을 기념해서 마인크래프트 클래식(Minecraft Classic)을 출시하였으며, 공식 사이트에서 플레이 할 수 있다.[2]
2019년 5월 17일, 누적 판매량이 1억 7,600만 장을 돌파하면서 당시 1위였던 테트리스의 공식적인 판매량 1억 7,000만 장을 뛰어넘어 역대 비디오 게임 판매량 1위를 기록했다
2020년 4월 16일, 마인크래프트의 고퀄리티 버전인 알티엑스(RTX) 베타 버전이 공개되었다.
2020년 10월 14일, 마인크래프트 출시 이래 유튜브에 마인크래프트 관련 영상이 약 1,913,742개가 올라오면서 유튜브에서 가장 유명한 비디오 게임으로 기네스 세계 기록에 등재되었다.
2020년 5월, 누적 판매량이 2억 장을 돌파했다.
2020년 12월 8일, 마인크래프트 알티엑스(RTX)버전이 정식 출시되었다.[1]
연혁
- 2009년 5월 10일 : 프리 클래식 버전 - 윈도우(Windows), 맥오에스(macOS), 리눅스(Linux) 플랫폼 지원
- 2011년 11월 7일: 안드로이드(Android) 플랫폼 지원
- 2011년 11월 17일: 아이오에스(iOS) 플랫폼 지원
- 2011년 11월 18일 : 정식 버전 - 윈도우(Windows), 맥오에스(macOS), 리눅스(Linux) 플랫폼 지원
- 2012년 5월 9일: 엑스박스(Xbox) 360 플랫폼 지원
- 2013년 2월 11일: 라즈베리파이(Raspberry Pi) 플랫폼 지원 - 현재 지원 중단됨
- 2013년 12월 17일: 플레이스테이션(PlayStation)3 플랫폼 지원 - 현재 지원 중단됨
- 2014년 4월 2일: 아마존 파이어 티비(Amazon Fire TV) 플랫폼 지원
- 2014년 9월 4일 플레이스테이션(PlayStation)4 플랫폼 지원
- 2014년 9월 5일: 엑스박스 원(Xbox One) 플랫폼 지원
- 2014년 10월 15일: 피에스 비타(PS Vita) 플랫폼 지원
- 2014년 12월 10일: 윈도우 폰(Windows Phone) 플랫폼 지원 - 현재 지원 중단됨
- 2015년 7월 29일: 윈도우(Windows) 10 플랫폼 지원
- 2015년 12월 17일: 위 유(Wii U) 플랫폼 지원
- 2016년 4월 27일: 기어 브이알(Gear VR) 플랫폼 지원
- 2016년 12월 20일: 애플티비(Apple TV) 플랫폼 지원 - 현재 지원 중단됨
- 2017년 2월 22일: 윈도우(Windows) 10 모바일 플랫폼 지원
- 2017년 5월 12일: 닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 플랫폼 지원
- 2017년 9월 13일: 뉴 닌텐도 쓰리디에스(3DS) 플랫폼 지원
에디션
마인크래프트 에디션의 종류에는 자바 에디션, 베드락 에디션, 콘솔 에디션, 파이 에디션, 윈도우 폰 에디션이 있고, 다시 플랫폼에 따라 다양하게 나뉜다.
베러 투게더 업데이트
베러 투게더 (Better Together)는 2017년 9월 21일 진행된 대규모 업데이트이다. 많은 도구와 기능이 추가되고, 새 유아이(UI)가 적용되는 등 많은 변화가 있었고 버그 수정 또한 다수 이뤄졌다.[3]
각 에디션마다 이름이 다양했으나, 2017년 베러 투게더(Better Together) 업데이트 이후 모두 '마인크래프트(Minecraft)'라는 명칭으로 단일화되었다. 변화가 있는 대상 에디션은 베드 에디션 중 윈도우(Window) 10, 콘솔 에디션 중 엑스박스 원(XBOX ONE), 닌텐도 스위치, 피에스포(PS4), 안드로이드와 아이오에스 (iOS)를 위해 개발된 포켓 에디션 이다. 이 중 VR 기기와 포켓 에디션을 대상으로는 사용자들이 무료 업데이트를 받는 형식으로 진행되었고, 기존 콘솔 에디션 사용자는 무료로 새로운 버전의 마인크래프트를 다운받을 수 있게 하였다. 한편 피씨(PC) 버전의 마인크래프트는 '마인크래프트 : 자바 에디션 (Minecraft: Java Edition)'으로 이름이 바뀌게 되었다. [2]
세부 업데이트 내용은 다음과 같다.〈원문 보기〉
- 엑스박스(XBOX), 모바일, 브이알(VR) 및 윈도우즈(Windows) 10의 플레이어가 함께 플레이 할 수 있는 새로운 버전이다.
- 마켓 플레이스에서 플레이어가 만든 여러 가지 장점에 액세스할 수 있다.
- 한 장치에서 다른 장치로 마켓플레이스(Marketplace)의 장점을 가져갈 수 있다. (예를 들어 콘솔에서 Realm을 플레이하고, 뛰고, 모바일에서 멈춘 부분부터 다시 시작할 수 있다.)
- 수백만 명의 플레이어가 있는 커뮤니티와 모든 취향에 맞는 기이한 미니 게임으로 방대한 서버에 가입 할 수 있다.
- 새로운 기능
- 스테인드 글라스
- 불꽃 놀이
- 앵무새
- 배너
- 갑옷 스탠드
- 주크 박스 및 음악 디스크
- 레시피 북
- 책과 깃펜
- 계곡
- 거친 먼지
- 새로운 세계 시작 옵션 : 시작지도; 보너스 상자; 신뢰 플레이어
- 새로운 게임 규칙 : 좌표를 보여준다 ; 티엔티(TNT)가 폭발합니다; 자연 재생
- 플레이어가 없을 때 업데이트되는 영역을 만들기 위해 '/ tickingarea'명령 추가
- 플레이어 권한
- 좀비 주민 생성 알
- 게임 내 호스트 옵션
- 종이 인형 뷰어
- 개요 선택 토글
- 게임 내 플레이어 이름 전환
- HUD 불투명도 토글
- 확장 된 Xbox Live 멀티 플레이어 세계 설정
- 재미 있고 유용한 팁이있는 새로운 로딩 화면
- 화면 재생 방법
- 리믹스(Remix) 3D 내보내기 기능 (Windows 10 만 해당)
- 새로운 성과
- 서버 파트너
- 영역 초대 링크
- 매시업 팩과 텍스처 팩이 메인 메뉴와 게임 내 에이치유디(HUD)를 장식
- 조정
- 비 내리는 것이 훨씬 더 조용 해지는 등 대부분의 게임 음향 효과와 음악의 균형을 맞췄다.
- 수중 호흡의 물약과 야간 투시의 물약을 마신 후 수중을 훨씬 쉽게 볼 수 있다.
- 블레이즈 파우더가 양조장에 연료를 공급하는 데 필요하게 된다.
- 얼음 블록이 투명해진다.
- 지도를 손에 들고 플레이어 스킨의 머리를 표시할 수 있다.
- 로케이터 맵으로 차원과 관계없이 소유자의 위치를 추적할 수 있다.
- 월드를 인바이트 온리(Invite Only)와 프렌즈 온리(Friends Only) 혹은 프렌즈 오브 프렌즈(Friends of Friends)로 설정 할 수 있다.
- 사용자 인터페이스 탐색에 대한 다양한 개선 및 이 이루어졌다.
- 재설계된 버튼 매핑 및 컨트롤러용 선택 블록이 추가되었다.
- 비디오 설정에서 렌더 구름과 멋진 잎을 토글할 수 있다.
- 일시 중지 메뉴에서 스킨을 변경할 수 있다.
- 채팅 메시지를 음소거 할 수 있다.
- 픽업된 항목이 핫바(hotbar)에서 애니메이션으로 표시된다.
- 스테인드글라스와 배너가 엔드 시티에 생성된다.
- 고급 기기에서 세계의 기본 플레이어 제한이 5에서 8로 증가했다.
- 블록 배치 속도가 플레이어의 이동 속도와 일치한다.
- 온도가 높이에 따라 감소하며 높은 고도에서 눈이 내릴 수 있다.
- 관찰자 블록의 텍스처를 업데이트했으며 레드 스톤 펄스(redstone pulse)를 출력할 때 빨간색으로 깜박인다.
- 몹 공격시 깜박이는 색상을 조정할 수 있다.
- 벽돌 블록, 네더 벽돌 블록 및 점토 블록이 다른 항목과 더 잘 구별되도록 이름이 변경되었다.
- 수중 입자
- 고급 잎사귀가 활성화되면 정글 잎이 고급 장치에서 투명하게 보인다.
- 크리퍼 폭발의 음향 효과를 변경했다.
- Eyes of Ender를 포털 프레임에 배치하고 The End 포털을 열기위한 음향 효과를 추가했다.
- 버그 수정
자바 에디션
자바 에디션은 우리가 '마인크래프트'라고 생각하면 떠올리는 배포판으로, 2009년 정식 출시되기 이전부터 2021년 현재까지 꾸준하고 빠르게 업데이트되고 있다. 오랜 기간에 걸쳐 업데이트되었기 때문에 유저 콘텐츠가 풍부하지만, 자바(Java)로 개발되었기 때문에 최적화가 밀린다. 원래 '마인 크래프트' 라고 불리었으나, 일부 에디션들이 통합되어 동일하게 ' 마인 크래프트'라고 불리게 되자 명칭의 혼동을 방지하기 위해 '자바 에디션'이라는 명칭을 추가로 붙이게 되었다. 통합된 에디션들에는 '베드락 에디션'이라는 명칭이 추가되었다. 현재 마인크래프트의 주 버전은 자바 에디션에서 베드 에디션으로 변경되었으나, 많은 양의 유저 콘텐츠로 인해 실질적인 주 버전을 담당하고 있다.[5]
베드락 에디션
베드락 에디션은 다양한 플랫폼에서 마인크래프트를 지원하기 위한 배포판으로 안드로이드, iOS, 윈도우 10, XBOX ONE, PS4, Amazon Fire TV, 닌텐도 스위치등의 플랫폼을 지원하는 다중 플랫폼 형식이다. 기반암이라는 영어 단어인 베드락(Bedrock)에서 유래했다. [6] Windows 10 Mobile, Gear VR, Apple TV 플랫폼도 지원됐으나, 현재는 모두 서비스가 종료되었다. 이전에 각 플랫폼마다 출시되었던 에디션들은 모두 베드락 에디션으로 변경되었다. 베드락 에디션은 포켓 에디션의( 안드로이드와 iOS 용도로 개발됨) 코드를 기반으로 하며, 자바 에디션에 비해 번역과 시스템 오류가 빈번하게 일어난다.[2]
콘솔 에디션
콘솔 에디션이 지원하는 플랫폼은 뉴(New) 닌텐도 쓰리디에스(3DS), 피에스쓰리(PS3), 피에스 비타(PS Vita), 엑스박스(XBOX) 360, 위 유(Wii U) 이다. 2012년 5월 9일 출시된 엑스박스(XBOX) 360 에디션이 가장 먼저 출시되었다. 이 중 엑스박스 원(XBOX ONE) 에디션은 콘솔에디션과 베드 에디션을 구입하면 베드 에디션과 콘솔 에디션이 각각 함께 제공된다. 하지만, 닌텐도 스위치 버전은 베드 에디션이 발매된 직후 콘솔 에디션의 공급이 중단되고 베드락 에디션과 통합되었다. 이에 따라 레거시 콘솔 에디션 (Legacy Console Edition)에서 제공되던 엘씨이(LCE) 전용 콘텐츠를 더 이상 즐길 수 없게 되었다. [7]
파이 에디션
파이 에디션은 2013년 2월 11일에 발매된 라즈베리 파이를 위해서 개발된 에디션으로, 포켓 에디션(Pocket Edition)의 개발자 중 아론 니미넨(Aron Nieminen)과 대니얼 프리스크(Daniel Frisk)가 C++을 이용하여 개발하였고, [8] 무료로 제공되며 사용자들이 에이피아이(API)를 이용하여 게임 코드를 변경 할 수 있다. 포켓 에디션의 코드를 기초로 제작되어[8] 포켓 에디션과 유사한 점이 많은데, 대표적인 것으로는 세상의 끝에 투명한 벽이 있고, 파란색 꽃과 네더 리액터 코어, 석재 절단기가 있다는 점이다. 기본으로 제공되는 플레이어 스킨은 사용자가 게임 파일의 char.png 파일을 원하는 스킨 이미지로 교체하여 변경 할 수 있다. [9]
포켓 에디션
마인크래프트의 모바일 버전으로, 줄여서 엠씨피이(MCPE : Minecraft Pocket Edition)라고 부른다. 안드로이드와 아이오에스(iOS), 윈도우 10 모바일 (Windows 10 Mobile) 애플 티비(Apple TV)에서 플레이 할 수 있으며, 애플티비를 제외하고 모두 베드락 에디션으로 통합되었다. [10]
에듀케이션 에디션
에듀케이션 (Education) 에디션은 베드락과 포켓 에디션을 바탕으로 하고[11] 교실 환경에서 학습을 위해 디자인된 교육적인 마인크래프트 버전으로 학생들의 나이에 따라 각각 다른 교육 계획을 갖는다.
- 교육 계획
- 5~9세 : 가상 회사 제작, 인수와 배수, 커뮤니티 안에서의 랜드마크, 이야기 설정, 이야기 역사, 계와 주위
- 10~13세 : 도시확산의 억제, 생물 다양성의 손실, 기후변화의 무시, 분수(分數)와 관련된 것들, 삼림 파괴, 불모지를 연관시킨 스토리텔링
- 14세 이상 : 도시 계획, 지속가능한 생활, 태양열(광) 발전계획, 루브 골드버그 장치, 동물 농장
C++이 사용되었으며, 맥오에스(macOS)와 윈도우 10플랫폼을 지원한다. 교육자들이 손꼽는 에듀케이션 에디션의 가장 큰 장점은 학생들이 이를 통해 문제를 해결하기 위해 함께 협업하는 능력을 기를 수 있다는 것이다. 30명 이상의 학생이 동시에 플레이하여도 서버 분리 없이 함께 참여하거나 친구의 마인크래프트 세계에 참여하여 함께 작업하도록 할 수도 있다. 또한학생이 아닌 교육자는 엔피씨(NPC)로서 게임에 참여하여 학생들에게 게임을 가이드해주거나 과제 수여, 더 많은 정보 제공 및 추가 참조 웹 링크를 삽입할 수 있다. 또한, 학생들은 카메라 기능을 이용하여 자신의 작업물을 찍어 포트 폴리 오 화 하여 문서로 저장할 수 있다. [12]또한 슬레이트, 포스터, 보드 총 세 가지의 칠판 기능을 활용하여 학습 목표에 대하여 이야기 하거나 추가적인 정보를 제공할 수 있다. 마인크래프트를 처음 접하는 학생들을 위하여 튜토리얼 세계가 제공되기도 한다.[13]
특징
마인크래프트의 가장 큰 특징은 게임의 목표가 없다는 것을 바탕으로 모든 것이 네모난 정육각형 형태의 블록으로 이루어진 세상에서 사용자가 원하는 형태로 자신만의 세계를 만들어갈 수 있다는 것이다. 게임의 목표가 아예 존재하지 않는것은 아니고 완전히 선택적인 목표가 있는데 바로 '디 엔드'라는 차원으로 여행하여 '엔더 드래곤'을 처치하는 것이다. 블록은 1세제곱 미터 크기로 생성되며, 이러한 블록들이 동적으로 생성되는 오버월드를 플레이어가 탐험, 상호작용하며 개조하는것에 중점을 둔다. 블록 이외에도 식물, 몹, 아이템, 더 나아가서는 논리 연산 및 원격 조작을 위한 레드스톤 회로, 광산 수레 및 레일, 그리고 신비로운 지하세계인 네더 등이 존재한다. [14] 사용자는 몹들을 피해 블록을 쌓아서 건축물을 짓거나 지형은 변화시킬 수도, 도구를 제작하여 채광이나 농사를 지을 수 있다. 이 밖에도 마인크래프트의 기능을 활용하면 픽셀 그림을 그리거나 심지어 룰이나 명령어를 조작해 특별한 게임 모드를 만들어 낼 수도 있다. 게임의 기본 그래픽이 다소 밋밋하게 느껴진다면 셰이더(Shader)팩을 설치해 수면 반사, 그림자와 빛 반사, 흔들리는 잔디와 나무, 쨍쨍한 햇빛이 적용되어 게임 그래픽을 좀 더 생동감 있게 변경하여 플레이 할 수 있다. 〈쉐이더 적용법〉[15]
마인크래프트의 흥행 요인 중 하나가 바로 이러한 게임 플레이 방식에서의 자유로움과 이로 인해 다양한 콘텐츠들을 사용자들이 직접 입맛에 맞게 만들고 공유할 수 있다는 점이다. 게임 사용자들은 기본으로 설정된 마인크래프트가 지겨워지면 다른 사용자들이 제작한 맵을 다운받아 플레이 할 수 있다. 또한 게임의 모드와 서버를 변경해 플레이 할 수도 있다. 단, 명령어를 사용할 수 있어야 게임 모드를 변경하거나 원하는 곳으로 이동 하는 등 게임의 모든 기능을 사용할 수 있다. 이러한 특징과 함께 많은 유튜버들의 관련 콘텐츠 제작이 더해지면서 마인크래프트는 기네스북 세계 기록에 테트리스를 제치고 '역대 비디오 게임 판매량 1위'로 기재되기도 하였다. [16]
한편 마인크래프트는 흥행성이 높은 만큼 불법 복제판, 이른바 복돌이가 많은 게임 중 하나이다. 불법 복제판은 악성 코드가 심겨 있어[17] 다운로드해 플레이어 하면 사용자의 플랫폼이 바이러스에 감염되는 등 위험성이 높다. 마인크래프트 제작사는 유료 게임을 결제하지 않고 불법 복제판을 다운받아 플레이하는 사용자들을 위해 마인크래프트 무료 체험판을 발매하였다. 체험판은 유료인 정식 버전과는 다르게 플레이 시간이 90분으로 한정되거나 사용 가능한 기능이 떨어지는 등 제한 사항이 존재한다. 따라서 불법 복제품을 다운받아 사용하는 사용자들이 체험판 출시 이후에도 많아 한국마이크로소프트에서는 '2017 엑스박스 피씨(Xbox PC) 게이밍 투어'에서 복잡한 인터넷 결제 대신 누구나 간편하게 '마인크래프트'를 접할수 있는 '마인크래프트 윈도우 10 에디션'다운로드 코드가 포함된 '마인크래프트 카드'의 출시 계획을 발표하기도 했다. [18] [2]
게임 모드
마인크래프트에는 총 다섯가지의 게임모드가 있으며, 어떤 모드를 선택하느냐에 따라 게임 플레이가 완전히 달라지게 된다. 모드를 따로 설정하지 않는다면 세계를 생성할 때 서바이벌 모드가 설정된다. 치트 활성 시 /gamemode 명령어나 F3 + F4키를 누르거나 level.dat의 데이터를 편집하면 하드코어 모드를 제외한 다른 모드들로 전환할 수 있다. level.dat를 이용한 전환은 하드코어의 설정도 가능하다.
- 치트를 이용한 게임 모드 전환
- 서바이벌 : /gamemode survival
- 크리에이티브 : /gamemode creative
- 모험 : /gamemode adventure
- 관전자 : /gamemode spectator
- 하드코어 :불가
- level.dat를 이용한 게임 모드 전환
- 서바이벌 : gametype=0
- 크리에이티브 : gametype=1
- 모험 : gametype=2
- 관전자 : gametype=3
- 하드코어 : hardcore=1[19]
서바이벌
아이템 채집 및 제작, 건물 짓기, 몹과 싸우기, 경험치 얻기, 음식 먹기, 세계 탐험하기 등 다양한 활동을 하며 생존하는 기본 게임모드이다. 블록을 파괴할 때 종류에 따라 일정한 시간이 걸리며 서바이벌이라는 이름에 맞추어 플레이어는 낙하 피해, 질식, 익사, 불과 용암, 동사, 몹의 공격 등에 의해 죽을 수 있고 그에 따른 죽음 메시지도 표시된다. 지유아이(GUI)에는 플레이어의 생존과 관련된 정보가 나타나는데, 하트로 표시되는 체력 바, 닭다리 모양으로 표시되는 배고픔 게이지와 함께 물 속에 들어가면 공기방울 모양으로 나타나는 산소 바, 갑옷 착용시 흉갑 모양으로 나타나는 방어 포인트 등과 함께 경험치, 레벨 등이 표시된다.[19]
크리에이티브
제약 없이 여러 구조물을 만들며 즐기거나 여러가지를 실험을 할 때 주로 쓰이는 게임 모드로, 플레이어의 생존에 영향을 끼치던 요소들이 크리에이티브 모드에서는 적용되지 않아 지유아이(GUI)에 기본적인 핫바 이외의 내용이 아무것도 표시되지 않는다. 또한 /kill 명령어나 Y=-64 이하에 있을 때 적용되는 공허 피해를 제외하면 플레이어는 절대 죽지않는다. 크리에이티브 보관함을 이용해 아이템을 마음껏 사용 할 수 있고, 점프 키를 두 번 연속 눌러 공중에 날아다닐 수도 있다. 이때 점프를 두번 누르면 상승, 웅크리기를 누르면 하강한다. 비행 상태를 해제하려면 점프키를 두 번 연속 누르면 된다. 서바이벌 모드와는 달리 막대기류를 든 상태를 제외하면 벽돌 파괴가 클릭 단 한번만으로 매우 쉽게 된다.[19]
모험
관전자
하드코어
게임 구성
플레이어
플레이어란 마인크래프트에서 유저가 조종하는 캐릭터를 일컫는다. 게임의 기본 플레이어 이름은 '스티브'로, 개발자인 노치가 제안한 것이다. 포켓 에디션의 아이오에스(iOS) 버전에서는 스티비(Stevie)로 되어있다. 그는 플레이어가 성별을 갖지 않고 단지 일반적인 사람을 대표하는 캐릭터인 것이라고 말한다. 플레이어의 기본 시점인 1인칭 시점에선 물건을 오른손으로 든 모습이다.[20]
외형
스티브의 기본 스킨[20] (플레이어의 외형을 나타내는 피엔지(png)파일[21])은 진한 갈색 머리에 갈색 느낌의 피부와 인디고색 눈을 가졌으며, 밝은 갈색의 짧은 수염이 나 있는 것처럼 보인다. 여기에 회색빛이 도는 검은 신발과 오른쪽 앞을 인디고색 바지에 집어넣은 청록색 셔츠를 착용하고 있다. 엑스박스(XBOX) 360 에디션에는 스티브의 8가지 기본 외형과 더불어 '스플로션 맨'이나 헤일로 시리즈의 '마스터 치프'와 같은 다른 비디오 게임 캐릭터를 본뜬 스킨들도 다수 존재한다. 스티브의 기본 외형에는 일반 스티브, 복서 스티브, 사이클리스트 스티브, 테니스 스티브, 스코틀랜드 스티브, 죄수 스티브, 턱시도 스티브, 운동선수 스티브가 있다. 이 8가지 스킨 중 이름은 스티브이지만 스티브와 전혀 닮지 않은 것들도 존재한다.[20]
생명력
플레이어는 총 20점(=10칸)의 생명력을 가진다.[20] 생명력은 에이치유디(HUD)에 하트모양()으로 표현된다. 하트 하나는 생명력 1점을 의미한다. 생명력은 배고픔 게이지가 19점(9.5칸) 이상일 때는 4초에 반 칸의 속도로 천천히 회복된다.[22] 배고픔은 닭 다리 모양()으로, 생명력 바의 오른쪽에 나타나고 플레이어의 행위에 따라 값이 조정된다. 플레이어가 걷거나, 달리기, 채굴, 공격 등의 행위를 하면 줄어들고, 회복하기 위해선 식료품을 섭취해야 한다.[23] 또한 플레이어가 달리기, 점프, 공격, 채광 등의 행동을 할 때 배고픔 게이지가 더 빨리 닳으며, 평화로움 난이도에 있거나 특정 포션의 효과가 있는 경우를 제외하고 배고픔 게이지가 18(9칸) 이하이면 생명력은 자동으로 회복되지 않는다. 배고픔 게이지가 0점이 되면 플레이어는 기아 상태가 되어 생명력이 줄어들기 시작한다. 이 상태로 플레이할 경우 쉬움 난이도에서는 생명력이 10점(5칸)까지 줄어들고, 평화로움 난이도에서는 대미지를 받긴 하지만 배고픔과는 무관하게 생명력이 회복된다. 평화로움 난이도에선 식중독 상태여도 생명력이 줄어들지 않는다. 하지만 보통 난이도에서는 생명력이 1(0.5칸)까지 줄어들고 어려움 난이도에서 플레이하면 죽을 수도 있다.[20]
경험치
경험치는 플레이어가 광석 채굴, 몹 죽이기, 번식시키기, 낚시, 화로를 사용하는 등위 행위를 통해 얻을 수 있는 경험치 구슬을 수집하면 얻을 수 있다. 경험치 구슬을 의미하는 연두색 구슬은 플레이어와 6블록 이내에 있으면 자동으로 미끄러지듯이 빨려온다. 단, 물살이 있으면 휩쓸려 갈 수 있으므로 주의해야 한다. 경험치 구슬 수집을 통해 경험치 점수를 높이면 화면 아래쪽의 경험치 막대가 점점 채워지고, 가득 찰 경우 새로운 경험치 레벨로 올라간다. 경험치 수준이 높다는 것이 플레이어의 능력향상을 의미하는 것은 아니며, 경험치는 마법을 부여하거나, 모루를 사용하거나, 무기와 방어구, 도구 등을 생산하는 데 이용된다.[24]
블록
블록은 각 칸의 크기가 1로 이뤄진 입방미터인 격자 안에 맞춰 배열된다. 한 칸에 8개가 들어갈 수 있는 눈 블록을 제외하고 블록은 한 칸에 여러 개가 들어갈 수 없으며, 한 칸에 여러 개의 입자가 들어갈 때 에는 개체로 변경된다. 개체는 이동이 가능하고 한 칸에 여러 개체가 존재 할 수 있다. 블록의 종류는 고체와 액체, 공기로 나뉜다. 이러한 블록들은 게임의 환경을 구성하거나 채굴하여 다양한 목적으로 사용된다. 블록은 투명도도 반영되어 나타나는데, 흙이나 사암 같은 블록은 불투명하게 표현되고, 유리나 얼음 같은 블록들은 투명하게 표현된다. 빛을 방출하는 블록도 존재하는데, 횃불이나 발광석이 여기에 포함된다. 모래, 붉은 모래, 자갈, 모루, 드래곤 알, 콘크리트 가루, 눈 등을 제외한 대부분의 블록들은 중력을 무시한다.[25]
블록 목록
- 석재와 목재 계열 : 돌이나 나무의 형태를 한 블록 중 대부분이 여기에 포함되며, 석재 절단기 이용이 가능하거나 반 블록, 계단을 만들 수 있는 블록들이다.
- 흙 계열
- 흙 : 지면 얕은 부분의 대부분을 구성하는 블록이다. 농사에 필수적이며, 조건에 따라 점점 잔디 블록이나 균사체로 변화하기도 한다.
- 거친 흙 : 생물군계에서 볼 수 있는 블록으로, 자갈과 흙을 각각 두개씩 조합하면 거친 흙 네개를 만들 수 있다. 거친 흙을 괭이로 갈면 다시 흙이 된다. 따라서 경작지로 사용하려면 두 번 갈아 흙으로 만들어줘야 한다.
- 잔디 블록 : 오버 월드 내 거의 모든 생물군계의 지면을 이룬다. 생물균계에 따라 색상이 달라진다. 뼛가루를 뿌리면 일정 범위에 해당 식물균계에 맞는 식물이 자라난다. 거친 흙과 마찬가지로 갈아서 경작지로 활용 가능하다.
- 흙 길 : 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토, 균사체, 뿌리내린 흙 등을 삽으로 우클릭하여 생성한다. 사막을 제외한 모든 마을 길은 흙길로 되어있다. 흙길은 다른 블록들 높이의 15/16이다.
- 균사체 : 버섯 들판 생물군계의 지표면을 구성하는 블록이다. 괭이를 갈 수 없으며, 식물 심기도 불가능하고 균과 버섯만 심을 수 있다.
- 회백토 : 거대 나무 타이가, 대나무 정글 생물군계에서 생성된다. 괭이로 갈 수 없으나 식물을 심을 수 있다.
- 뿌리내린 흙 : 진달래 나무 아래에 생성되며, 뼛가루를 뿌리면 하단에 매달린 뿌리가 생성된다. 괭이질을 하면 흙으로 만들 수 있다.
- 떨어지는 블록 : 하단에 받쳐주는 블록이 존재하지 않으면 개체로 변경되어 아래로 떨어진다. 떨어진 개체들은 착지 위치에 따라 기존의 블록을 대체하거나 아이템화 된다.
- 모래 : 해변, 강에 생성되며 사막 생물군계 지표의 대부분을 구성하는 블록으로, 일반 모래와 붉은 모래로 구분된다.
- 자갈 : 흙과 콘크리트의 재료로, 오버월드의 해변, 강, 물웅덩이, 자갈투성이 산, 바다·차가운 바다·얼어붙은 바다의 바닥 등 다양한 곳에서 생성된다. 파괴하면 자갈이나 적은 확률로 부싯돌이 나온다.
- 콘크리트 가루 : 물과 접촉 시 물과 같은 색의 콘크리트가 생성된다.
- 광석, 광물 블록, 원석 블록
- 광석 : 대부분의 광석은 Y+64 아래에서만 얻을 수 있다. 곡괭이를 이용해 채광한다.
- 광물 블록 : 광물 9가지를 조합해 만들거나 다시 광물로 분해 달 수 있어 저장공간을 아낄 수 있다.
- 철·금·다이아몬드·에메랄드·네더라이트 블록: 신호기를 사용할 때 필수적으로 사용된다.
- 철 블록: 모루나 철 골렘을 만들 때 사용 가능하다.
- 석탄 블록: 연료로 사용되며, 석탄 10개를 태우는 것과 같다.
- 원석 블록 : 원석 9가지를 조합해 만들거나 다시 원석으로 분해 달 수 있어 저장공간을 아낄 수 있다.
- 자수정 정동 블록 : 해수면과 기반암 사이의 높이에서 생성되는 '자수정 정동'에서 얻을 수 있다.
- 매끄러운 현무암 블록, 방해석 블록, 자수정 블록, 싹트는 자수정 블록
- 네더 블록 : 일부를 제외하고 네더에서만 볼 수 있는 블록이다.
- 네더랙 : 네더의 거의 대부분을 구성하는 블록으로, 화로에 구우면 네더 벽돌이 된다. 무너진 차원에서도 볼 수 있다.
- 네사체 : 진홍빛 네사체 블록, 뒤틀린 뒤사체 블록
- 영혼 모래 : 캐릭터가 밟으면 속도가 느려지고, 2픽셀만큼 가라앉는다. 물속에 설치하면 솟구치는 거품 기둥을 생성해낸다.
- 영혼 흙 : 영혼 모래 골짜기 생물군계의 지표면에서 볼 수 있는 블록으로, 영혼 모닭불, 영혼 횃불을 만들 수 있다. 위더 소환에 필수적이다.
- 마그마 블록 : 오버 월드에선 해저의 계곡이나 해저 폐허에서 볼 수 있고, 네더에서는 현무암 삼각주에서 생성된다. 불을 붙이면 꺼지지 않고 계속 타오른다. 캐릭터가 위에 올라가면 1초당 1의 데미지를 입는다.
- 발광석 : 네더에서 또는 마녀를 죽이면 일부 확률로 얻을 수 있다. 파괴하면 발광석 가루가 2~4개 드롭된다.
- 사마귀 블록 : 네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록
- 황금이 박힌 흑암 : 보루 잔해 곳곳에서 볼 수 있고, 채굴 시 일부 확률로 금조각이 드롭 되기도 한다.
- 얻을 수 없는 블록 : 블록 형태로 존재하지만, 플레이어가 얻을 수 없는 블록이다.
- 공기 : 빈 공간에 있는 블록이다. 빈공간과 같은 개념이기 때문에, 명령어에서 제거하는데 사용된다.
- 물, 얼음 계열 : 물, 얼음, 꽁꽁 언 얼음, 푸른 얼음, 살얼음
- 불 : 오버 월드에서 용암에 의해 또는 벼락이 내려쳐서 생성된다. 캐릭터가 닿으면 1초당 1만큼 데미지를 준다.
- 영혼 불 : 영혼 모래, 영혼 흙에 붙은 불이다. 블록이 유지되는 한, 시간이 지나거나 비를 맞아도 꺼지지 않는다.
- 용암 : 용암 자체를 아이템으로 얻을 수는 없지만, 양동이로 퍼 담을 수 있다. 캐릭터가 닿으면 0.5초당 4만큼 데미지를 준다.
- 가루눈 : 용암과 같이 양동이로 퍼낼 수 있다. 함정으로 이용되며 2초당 1의 동상 데미지를 준다.
- 차원문 : 차원문을 구성하는 블록으로, 닿는 개체를 다른 차원이나 같은 차원의 다른 좌표로 이동시킨다.
- 유리 : 투명해서 빛이 통과하지만, 건너편의 몹은 플레이어를 감지할 수 없다.
- 콘크리트 : 콘크리트 가루가 물과 접촉하면 물과 같은 색의 콘크리트가 생성된다. 아이템을 얻으려면 반드시 곡괭이를 이용해 채굴해야한다.
- 점토 : 강, 호수, 늪의 바닥에서 생성되며 화로에 넣고 가열하면 테라코타가 된다. 파괴하여 점토 덩이로 만들어 가열하면 벽돌이 된다.
- 테라코타 : 악지 생물군계와 사막 피라미드에서 생성되며, 아이템을 얻으려면 반드시 곡괭이를 이용해 채굴해야 한다.
- 유광 테라코타 : 구운 테라코타에 따라 얻게되는 색과 무늬가 좌우된다. 무늬를 갖고 있어 다양한 조합으로 문양을 생성 할 수 있다. 아이템을 얻으려면 반드시 곡괭이를 이용해 채굴해야 한다.
- 점적석 블록 : 점적석 동굴의 벽면에서 볼 수 있다. 일반적인 동굴에서도 소규모 생성된다. 아이템을 얻으려면 반드시 곡괭이를 이용해 채굴해야한다.
- 응회암 : 오버 월드의 Y=16 아래에서 광맥의 형태로 생성된다. 아이템을 얻으려면 반드시 곡괭이를 이용해 채굴해야 한다.
- 호박·수박 : 경작지에 호박씨 또는 수박씨를 심어 얻을 수 있다. 씨를 심으면 줄기로 자라 근방의 잔디 블록, 경작지, 거친 흙 위에 블록을 생성한다.줄기가 파괴되지 않는 한 한번 심은 것만으로도 계속 얻을 수 있다.
- 잭오랜턴 : 자바 에디션에서 PC 시간으로 할로윈인 10월 31일마다 좀비, 좀비 주민, 허스크, 좀비화 피글린(좀비 피그맨), 스켈레톤, 스트레이, 위더 스켈레톤이 머리에 호박 또는 잭오랜턴을 착용한다.
- 건초 더미 : 평원 마을, 사바나, 사막 마을, 약탈자 전초기지에서 볼 수 있다. 말 계열의 가축에게 먹여 체력을 회복시키거나 라마를 번식시키는 데 사용되며 낙하 데미지를 흡수하기도 한다.
- 말린 켈프 블록 : 개당 20개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수 있다.
- 양털 : 양을 죽이거나 우클릭하여 얻을 수 있다. 염료로 염색해 색을 바꿀 수 있으며 현수막, 침대, 양탄자, 그림의 재료로 쓰인다.
- 뼈 블록 : 화석과 네더 화석을 구성하는 블록이다. 9개의 뼛가루로 분해 할 수 있으며, 아이템을 얻으려면 반드시 곡괭이를 이용해 채굴해야 한다.
- 책장 : 마을 도서관, 요새나 삼림 대저택의 특정 방에서 발견할 수 있다. 파괴해 책 세 권을 드롭시키거나 특정 도구를 이용해 책장을 아이템으로 얻을 수 있다. 아이템으로 얻은 책장은 아이템에 마법부여를 할 때 필요하다.
- 산호 블록 : 따뜻한 바다 생물군계의 산호초지대에 생성되며, 떠돌이 상인이 판매하기도 한다. 산호 블록은 색이름 대신 각각 고유의 접두어로 표현된다.
- 파란색 - 관(Tube) 산호
- 분홍색 - 뇌(Brain) 산호
- 보라색 - 거품(Bubble) 산호
- 빨간색 - 불(Fire) 산호
- 노란색 - 사방(Horn) 산호
- 스펀지 : 해저 유적 내부 또는 엘더 가디언을 처치해서 얻을 수 있다. 스펀지 블록을 설치해두면 주변 5×5×5에 있는 물을 빨아들이고 젖은 스펀지로 상태가 변한다. 다시 말린 스펀지로 바꾸려면 네더에 배치하거나 화로에 구우면 된다.
- 바다 랜턴 : 해저 유적, 그리고 몇몇 해저 폐허에서 발견된다. 표면 무늬는 미세하게 이동한다.
- 흑요석 : 모든 차원에서 생성되는데, 무너진 차원 문, 물이 흐르는 용암 호수, 네더 포탈, 엔드의 흑요석 기둥과 엔드 시티에서 발견된다. 현실의 잘 깨지는 흑요석과는 정반대로 플레이어가 다룰 수 있는 블록 중 가장 단단하다. 따라서 다이아몬드 이상의 곡괭이로만 파괴할 수 있다. 네더 포탈, 마법 부여대, 엔더 상자, 신호기 등을 만드는 데 사용된다.
- 우는 흑요석 : 피글린과의 물물교환, 보루 잔해의 상자, 무너진 차원문에서 얻을 수 있다. 리스폰 정박기 제작에 사용된다.
- 기반암 : 오버 월드의 기반암은 Y=0~5의 범위에서 바닥과 천장을 구분하지 않고 무작위로 생성된다. 고체 블록이지만 신호기의 광선을 통과시킬 수 있어 작동에 영향을 주지 않는다. 엔드에서 기반암에 불을 붙이면 꺼지지 꺼지지 않고 계속 타오른다. 크리에이티브 모드, 명령어, 버그 외에는 그 어떤 방법으로도 파괴할 수 없는 부서지지 않는 블록이라는 의도를 담고 있다.
- 눈 블록 : 역고드름, 얼어붙은 바다 생물군계, 이글루나 눈 덮인 툰드라 마을의 이글루형 집에서 볼 수 있다. 채취 방법에 따라 눈덩이 또는 블록 자체를 얻을 수 있다.
- 생성기 : 철창으로 된 우리 안에서 몹이 회전하는 형태로 되어있다. 블록이 활성화되면 내부의 몹이 빠르게 회전하면서 불꽃 효과가 나타난다. 스폰 조건이 맞으면 생성기 근처에 내부의 것과 같은 몹을 10~40초마다 한 번에 최대 4마리까지 소환한다. 소환되지 못하게 하려면 주변환경을 바꾸어 스폰 조건을 만족하지 않게 하면 된다. 파괴하여 15~43의 경험치를 얻거나 파괴하지 않고 트랩 타워 또는 경험치 농장같은 시설물로 이용할 수도 있다.
- 크리에이티브 모드/명령어 한정
- 명령 블록
- 구조물 블록 : 일반 블록과는 다르게 /give @s(p) structure_block이라는 명령어를 통해 얻을 수 있다.
- 구조물 공허 공간
- 방벽 : 보이지 않는 벽의 역할을 담당해 투명 블록이라고 부르기도 한다.
- 직소 블록 : 개발자용 블록이었으나, 1.16 업데이트로 플레이어도 사용할 수 있게 되었다. 약탈자 전초기지, 마을, 보루 잔해의 생성에 관여하며 명령어로 획득 할 수 있다.
- 조명 블록 : 빛을 내는 보이지 않는 블록이다. 주로 맵을 만들 때 사용된다.[26]
몹
몹(Mob)은 마인크래프트에서의 움직이는 게임 개체로, "모바일(mobile)"의 축약어이다. 몹들은 다양한 방법을 통해 스폰되는데[27], 여기서 스폰 (Spawning)은 플레이어 또는 몹이 게임 내 월드에 생성되는 것을 말한다.[28] 몹은 플레이어가 생성해야만나타나는것과 자연적으로 생성되는 것이 있다. 몹의 대다수는 스폰 될 때 해당 장소의 밝기와 생명군계의 영향을 받고 번식 능력이 있으며 플레이어와 마찬가지로중력의 영향을 받거나 데미지를 입는 등 환경의 영향을 받는다. 죽으면 입자로 변하며 유용한 아이템을 드롭하기도 한다. 몹에는 인공 지능 시스템이 적용되어있어 각각의 개체마다 다른 행동과 다른 메카니즘을 보이는데, 몹들을 성격에 따라 나누면 다음과 같다.
성격 | 특징 | 몹 종류 |
---|---|---|
평화적인 몹 | 플레이어를 절대 공격하지 않는 몹이다. | 박쥐, 닭, 대구, 소, 당나귀, 여우, 북극여우, 아기 북극곰, 말, 무시룸, 노새, 오실롯, 토끼, 양, 스켈레톤 말, 연어, 오징어, 거북, 열대어, 복어, 주민, 떠돌이 상인 |
중립적인 몹 | 플레이어가 자극시키거나 공격하지 않는 한 플레이어를 공격하지 않는다. | 동물(돌고래, 라마, 북극곰, 상인 라마, 늑대, 판다, 꿀벌), 몬스터(동굴 거미, 엔더맨, 거미, 좀비화 피글린, 피글린) |
적대적인 몹 | 플레이어가 범위내에 있을때 추격, 공격한다. 단, 플레이어가 블록 너머에 있으면 볼 수 없다. | 블레이즈, 치킨 조키, 크리퍼, 드라운드, 엘더 가디언, 엔더마이트, 소환사, 가스트, 가디언, 허스, 마그마 큐브, 팬텀, 약탈자, 파괴수, 셜커, 좀벌레, 스켈레톤, 스켈레톤 호스맨, 슬라임, 거미 조키, 스트레이, 벡스, 변명자, 마녀, 위더 스켈레톤, 좀비, 좀비 주민, 호글린, 조글린 |
길들일 수 있는 몹 | 플레이어가 길들일 수 있다. | 고양이, 당나귀, 말, 라마, 노새, 앵무새, 늑대 |
유틸리티 몹 | 서버 혹은 플레이어에 의해 만들어져 적대적인 몹을 공격한다. | 철 골렘, 눈 골렘 |
보스 몹 | 복잡하고 세밀한 공격 패턴을 갖고, 무조건적으로 플레이어를 공격한다. | 엔더 드래곤, 위더 |
교육용 에디션 몹 | 교육용 에디션에서만 볼 수 있는 몹이다. | 에이전트, npc |
미사용 몹 | /summon 명령어로 생성할 수 있으나 현재는 사용되지 않는다. | 거인, 환술사, 살인 토끼, 좀비 말 |
삭제된 몹 | 게임에서 삭제된 몹들로, 이전 버전에서만 등장한다. | 비스트 보이,검은 스티브, 사람, 라나, 피그맨, 스티브 |
차원
|
오버 월드
마인크래프트의 시작 차원이다. [29] 모든 플레이어는 자신의 마인크래프트 여정을 이곳 오버 월드에서 시작한다. 다른 차원에 비해서 생물군계가 있는 등 지구와 유사하게 생겼다.[30]
네더
오버 월드에서 네더 차원 문을 지으면 입장 할 수 있다. 개발자 노치가 "새로운 지옥 세계"라고 언급한 차원으로 말 그대로 지옥 같은 차원이다. 주로 네더랙으로 이루어져 있고 불과 용암, 용암 호수가 생성된다.[31] 좀비 피그맨, 블레이즈, 가스트, 위더 스켈레톤, 마그마 큐브, 피글린, 호글린, 스트라이더등의 몹이 생성된다.[14]
디엔드
어둡고 우주 공간 같은, 공허 속에 떠 있는 섬들이 있는 차원이다.[32]요새에 있는 엔드 차원 문을 통해 들어갈 수 있는 곳으로, 플레이어는 이곳에서 보스몹인 엔더 드래곤과 결투를 한다. 엔드 돌로 이루어져 있으며, 엔더맨이 살고 있고 흑요석 기둥과 엔더 드래곤을 치료해주는 엔드 수정도 존재한다.[14]
하늘 차원, 꿈 차원
언급 또는 추가될 차원이었으나 구현되지 않은 차원이다.[14]
세계
|
사전 설정 코드
블록 및 생물군계 등의 ID와 콤마(,), 세미콜론(;), 콜론(:), 별표(*)로 구성된 문자열이다. 문장마다 세미콜론은 찍어 구분하며, 코드 작성을 통해 기존의설정 이외에 블록, 높이, 생물군계, 지형지물로 된 여러 세계를 플레이어가 원하는대로 만들어낼 수 있다. 예를 들어 설명하면 다음과 같다.
minecraft:bedrock,60*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block; minecraft:plains; stronghold(count=128),village(size=20,distance=5),decoration,dungeon,mineshaft
- 블록 설정하기
- 블록은 y=0을 기준으로 그 위로 쌓아진다.
- 비우고 싶은 구간은 공기(minecraft:air)로 설정한다.
- minecraft:bedrock,60*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block
- 기반암 1층, 돌 60층, 흙 3층, 잔디 블록 1층을 쌓는다.
- 생물군계 설정하기
- minecraft:plains
- 생물군계를 평원으로 한다.
- 구조물, 지형 설정하기
- stronghold(count=128),village(size=20,distance=5),,dungeon,mineshaft
- 요새를 128개 생성하고 마을은 20 규모에 5 거리로 생성한다.
- decoration
- 생물군계에 맞는 장식을 의미한다.
- dungeon,mineshaft
- 던전과 폐광의 생성을 의미한다.[33]
기본
가장 일반적인 세계 유형이다. 여러 생물군계가 청크 생성에 맞춰 구조물들과 함께 무작위로 생성되고 구조물들도 함께 생성된다. 몹들도 유형에 맞게 다양하게 생성되어 다양한 아이템 얻기가 가능한 곳 이다.[33]
완전한 평지
완전히 평평한 땅과 생성되는 몹들을 제외하고는 아무것도 없는 세계 유형이며 오버 월드 차원에서만 설정 할 수 있다. 해당 특성 때문에 보통 건축이나 실험을 하기 위해 크리에이티브 모드로 실행되어 쓰인다.[33] 높이 Y=4에 세계가 생성되고, 기본적인 완전한 평지 세계의 경우, 1 층의 기반암, 2 층의 흙 및 1 층의 잔디로 이루어진다. 몹은 해당 평상시처럼 스폰된다. 사전 설정을 이용하면 나무, 마을, 요새등이 생성되도록 지정할 수 있다.[34] 완전한 평지 세계의 사전 설정은 총 아홉가지가 존재하며 다음과 같다.[33]
- 기본 평지 : 기반암 1칸 위에 흙 블록 2칸, 잔디 블록 1칸으로 이루어진 평원 세계가 생성된다. 구조물은 마을만 생성 가능하며, 베드락 에디션에서는 마을도 생성 되지 않는다. 세계가 생성되는 y좌표값이 매우 낮기 때문에 생성되는 몹 중에서 슬라임이 대부분을 차지한다.
- 오버 월드 : 기반암 1칸 위에 돌 59칸, 흙 3칸, 잔디 블록 1칸으로 이루어진 평원 세계가 생성된다. 기본 세계와 비슷한 높이와 형태이지만 매우 완만한 지형이다. 구조물은 요새, 마을, 폐광, 던전등이 생성되고, 나무 등 여러 식물과 광맥도 생성된다. 따라서 서바이벌 모드를 이용하면 기본 세계와 동일하게 플레이할 수 있다.
- 공허 : 스폰 지점을 기준으로 가로 세로 높이 33*33*1 범위의 돌 바닥이 생성된다. 돌 바닥을 제외한 공간은 비어있다.사전 설정 문구에서 맨 끝의 데코레이션(decoration)을 지우면 돌 블록도 생성되지 않게 할 수 있다.
- 광부의 꿈 : 기반암 1칸 위에 돌 230칸, 흙 5칸, 잔디 블록 1칸으로 된 산 모형의 세계이다. 요새, 던전, 폐광 과함께 돌이 매우 높은 비중을 차지하여 여러 광물이 많이 생성되는 곳 이다.
- 물의 세계 : 기반암 1칸, 돌과 흙과 모래 각각 5칸, 그리고 물 90칸으로 되어 있는 깊은 바다 세계이다. 해저 유적이 생성된다.
- 눈 덮인 왕국 : 기반암 1칸 위에 돌 59칸, 흙 3칸, 잔디 블록 1칸, 눈 1칸으로 된 눈 덮인 툰드라형태의 세계다. 이글루가 함께 생성된다.
- 무저갱 : 기반암 없이 조약돌 2칸, 흙 3칸, 잔디 블록 1칸으로 된 평원형태의 세계이다. 마을이 생성되는데, 대부분의 세계와 달리 바닥을 막고 있는 기반암이 없어 땅을 파는 것 만으로 공허세계에 진입할 수 있다.
- 레드스톤 실험실 : 기반암 1칸 위에 돌 3칸, 사암 52칸으로 된 사막형태의 세계이다.
- 사막 : 기반암 1칸 위에 돌 3칸, 사암 52칸, 모래 8칸으로 된 사막 세계형태의 세계이다. 요새, 마을, 사막 사원, 던전, 폐광이 생성된다.[33]
넓은 생물군계
넓은 생물군계는 한 생물군계당 차지하는 면적이 매우 넓다. 따라서 다른 생물 군계로 이동하기 위해선 매우 먼 거리를 이동해야 한다. 사막 등 생존이 힘든 생물군계의 한가운데에 위치하면 플레이어는 토끼 고기와 썩은 살점으로 연명하면서 마을이나 다른 생물군계를 찾아야만 한다. 만약 다른 생명군계에 도달하지 못하면 세계를 삭제하고 새로운 세계를 만들어야 한다.[33]
증폭
증폭 세계는 수많은 언덕과 산을 생성하는데, 고도는 세계 고도 한계까지 올라가고, 깊은 동굴은 기반암 층까지 내려가는 경우가 흔하다.[35] 기본 세계 옵션의 지형 구조를 약 2배로 증폭시킨것이라고 생각하면 된다. 오버월드에만 적용 할 수 있으며, 오버 월드 중에서도 강, 늪, 바다 등의 생물군계에는 적용되지 않는다. 세계의 어딜 가나 매우 가파른 절벽과 하늘섬이 관찰된다. [33] 지형이 매우 높고 험난하기때문에 모든 것이 다른 세계에서보다 어렵다. 이동하는것은 물론 자원을 구하기도 힘들며 몬스터들과의 싸움도 더욱 위험하다. 겉날개 라는 아이템이 있으면 도움이 될 수 있으나 게임의 최후반부에서나 얻을 수 있으며, 부주의한 플레이어들은 생존이 어렵다. 컴퓨터 성능이 좋아야 제대로 할 수 있어 증폭 세계를 선택할 경우 컴퓨터 사양을 주의하라는 안내문이 뜬다.[35]
뷔페
뷔페는 모든 세계가 하나의 생물 군계로 이루어지는 유형의 세계이다. 뷔페를 설정할 수 있는 요소에는 세계생성과 세계 지형이 있으며 각각을 정리한 내용은 다음과 같다.
- 세계 생성 : 세계가 어떻게 구성되는지와 일반적인 지형이 어떠한 모습으로 생성될지를 다음 세가지의 선택지를 통해 결정한다.
- 지면 : 세계 생성 시 오버 월드 구조가 사용된다. 세계의 하한선인 Y=0의 높이에 기반암이 생성되며, 나머지 지형은 기반암 위에 생성된다.
- 동굴 : 세계 생성 시 네더 구조가 사용된다. 세계의 하한선인 Y=0의 높이와 상한선인 Y=127의 높이에 기반암이 생성되며, 그 사이에는 복잡하고 거대한 형태의 동굴이 생성된다.
- 공중 섬 : 세계 생성 시 디 엔드 세계 가 사용된다. 상한과 하한에 기반암이 없고, 수많은 공중섬이 연속된 형태의 세계가 생성된다.
- 세계 지형 : 생성되는 지형에 사용되는 생물 군계를 지정한다.
선택된 생명군계에 맞추어 지형, 식물, 생성 구조물, 일부 몹이 함께 결정된다. 이때 플레이어는 기존에 존재하는 생물 군계와 더불어 기술적 생물 군계(다른 디 엔드 섬 유형과 변종 생물 군계)와 자연적으로 생성되지 않는 생물 군계까지도 선택가능하다.[36]
디버그 모드
고급 세계 설정에서 선택가능한 세계 유형 버튼을 6번 누른 뒤 Alt키를 누른 채로 한 번 더 누르면 선택 할 수 있는 특수한 세계로, 개발을 목적으로 만들어졌다. 완전히 텅 빈 세계에 y=70의 높이에 마인크래프트에 있는 모든 블록들이 일정한 간격을 두고 나열되어 있는 형태이다. 울타리와 같이 방향에 따라 모양이 달라지는 블록의 경우 방향에 따른 모든 경우의 수의 블록이 나열되어 있고 특히 물과 용암은 높이, 방향에 따른 블록들도 모두 나열된다. 엔드나 네더 포탈 블록도 배치되어있어 기존의 방법 이외에 이 세계를 통해서도 엔드로 갈 수 있다.[33]
채굴
채굴은 주로 게임 내 지표면 아래에서 광석 혹은 기타 재료를 추출해내는것을 의미한다. 마인크래프트가 '마인 (mine)'과 '크래프트(craft)'의 합성어인 것에서 알 수 있듯이 본 게임에서의 채굴은 매우 중요하게 여겨진다. 추출 할 수 있는 광석은 석탄 광석, 철광석 금광석, 레드스톤 광석, 다이아몬드 원석, 청금석 원석, 에메랄드 원석 등이다. 이렇게 채굴을 통해 추출해낸 광석은 유용한 아이템을 제작하는 데 필요로 한다. 채굴을 하는 방법에는 지표면에서 구멍을 파고 지표면 아래로 내려가거나 동굴 속 으로 들어가는것이 있다. 그중에서도 특히 폐광은 광석이 풍부하기 때문에 자원을 찾기 좋은 장소이다. 하지만 폐광은 위험한 장소이니 주의하며 채굴해야 한다.[14]
제작, 제련
마인크래프트에서의 제작이란 플레이어가 보관함에 있는 아이템을 이용해 새로운 도구 또는 블록을 생성하는 행위를 의미한다. 게임의 버전이 새롭게 추가됨에 따라 블록과 아이템 제작법 또한 함께 추가된다. 원하는것을 제작하기 위해선 보관함의 2X2 격자 또는 제작대의 3X3 격자를 사용한다. 새로운 버전이 나올 때 마다 새로운 블록과 아이템에 대한 제작법이 추가된다. 제작을 하기 위해서는 플레이어의 보관함에 있는 2x2 격자를 사용하거나, 제작대에서 제공하는 3x3 격자를 사용하면 된다.[14]
마인크래프트에서 제련은 정제된 제품을 생산하는 방법으로, 굽기, 녹이기, 말리기, 태우기 등이있다.[37] 제련을 하려면 화로와 연료, 형태를 바꾸고자 하는 블록을 필요로한다.[14] 적합한 재료를 넣으면 해당되는 결과물이 나온다는 점은 제작과 동일하지만 제련은 화로 블록을 이용해야 한다는 특징을 갖고 있다. 화로 인터페이스는 세 슬롯으로 구성되어있는데, 왼쪽 두 개의 슬롯은 각각 원재료와 연료를 넣기 위한 것, 오른쪽은 제련의 결과물이 나오는 슬롯이다. 예를 들어 묘목 2개를 연료로 하여 나무를 제련하면 결과물로 숯이 나오게 된다. 화로 외에 모닥불과 용광로에서도 제련이 가능하다.[37]
양조, 마법
양조는 양조기에 여러 가지 재료를 물과 함께 넣어 물약을 제조하는 것이다. 제조된 물약은 유리병에 저장, 플레이어가 직접 마시기 또는 다른 몹에 던지는 데 사용된다. 물약에는 다양한 효과가 있는데, 이는 넣는 재료에 따라 좌우된다. 마법은 마법 부여대에 갑옷, 도구, 무기 등을 넣어 업그레이드하는 것이다.[14] 여기서 마법부여는 도구나 무기, 갑옷 등의 아이템에 특별한 기능을 추가하는 것이다.[38] 경험치를 모으거나 마법 부여대 주변에 책장을 설치하면, 좀 더 강력한 마법을 구현할 수 있다.[14]
조작 방식
변경 불가능 조작 키
다음은 마인크래프트 자바에디션의 변경 불가능한 기본 조작키 목록이다.
- 마우스 왼쪽 키
- 한 번 클릭 = 인벤토리의 아이템을 선택한다
- 클릭 후 드래그 = 아이템 여러개를 여러 칸에 고르게 분배한다.
- 더블 클릭 = 여러 칸에 흩어져 있는 아이템을 한 칸에 모은다.
- 마우스 오른쪽 키
- 인벤토리의 아이템을 선택하기
- 한 칸의 아이템을 절반 선택하기
- 여러 칸에 한 개씩 아이템을 분배한다.
- 마우스 이동
- 시선을 이동하거나 조준, 카메라를 이동한다.
- 마우스 휠
- 핫바(Hotbar)를 스크롤한다.
- 채팅창을 위아래로 이동한다.
- Esc
- 메뉴를 연다.
- 일시정지한다 (싱글플레이어모드에서 적용됨)
- 열린 지유아이(GUI)를 닫는다.
- 채팅, 커맨드 창을 닫는다.
- ←또는→ + B
- 내레이터(Narrator) 설정을 변경한다.
- F1
- 헤드업 디스플레이(HUD)를 토글한다.
- F3
- 디버그 창을 띄운다.
- F3 + 1~9 오른쪽 그래프의 더 자세한 정보를 볼 수 있다.(Shift+F3를 누르면 프로파일러 그래프가 표시된다.)
- F3 + Q: 헬프 메뉴가 표시된다.
- F3 + A: 모든 청크를 다시 로드한다.
- F3 + T: 모든 텍스쳐, 소리, 웹에서 받은 클라이언트 자료 다시 로드한다.
- F3 + P: 창이 포커스를 잃었을 때 자동으로 일시정지하는 기능을 토글한다.
- F3 + H: 툴팁에 자세한 정보를 표시 토글한다.
- F3 + C: 게임 크래시를 고의로 발생시킨다.
- F3 + B: 히트박스(Hitbox) 표시 토글한다.
- F3 + D: 채팅창을 지운다.
- F3 + N: 관전자(Spectator) 모드 또는 크리에이티브 모드로 전환한다.
- F3 + G: 청크 경계 표시를 토글한다.
- F3 + Esc: 메뉴창을 띄우지 않고 게임을 일시정지시킨다.
- 쉬프트 (Shift)
- 인벤토리가 열려있는 상태에서 누른 경우
- 아이템에 Shift+클릭: 핫바와 인벤토리 사이를 즉시 이동한다.
- 방어구에 Shift+클릭: 장착하거나 인벤토리에 벗는다.
- 상자 등의 보관함이 열려있는 상태에서 누른 경우
- 아이템에 Shift+클릭: 클릭한 칸에 있는 아이템을 보관함에서 인벤토리로 혹은 인벤토리에서 보관함으로 이동한다.
- 아이템에 Shift+특정 아이템 더블클릭: 같은 아이템을 모두 이동한다.
- 화로가 열려 있는 상태에서 누른 경우
- Shift+클릭: 아이템을 화로에서 인벤토리로 이동하거나 인벤토리에서 화로로 이동시킨다.
- 조합하는 상태에서 누른 경우
- 조합 결과물에 Shift+클릭: 재료로 만들 수 있는 최대 양을 조합하고 인벤토리로 이동한다.
- 크리에이티브 모드에서 누른 경우
- 인벤토리에서 Shift+X버튼 클릭: 인벤토리를 비운다.
- 인벤토리 외 다른 칸에서 Shift+아이템 클릭: 아이템 한 스택을 핫바로 이동한다.
- 멀티플레이어 서버 선택 메뉴에서 누른 경우
- Shift+↑, ↓: 서버 순서를 움직인다.
변경 가능 조작 키
다음은 마인크래프트 자바에디션의 변경 가능한 조작키 목록이다. 설정(Options) - 조작(Controls)에서 변경 할 수 있다.
- 스페이스바 (Spacebar)
- 점프를 한다.
- 수영중일 때, 플레이어를 떠오르게 한다.
- 크리에이티브 모드에서 두 번 누를 경우 날기 모드로 들어간다.
- 날기 모드일 때 누를 경우 올라간다.
- 날기모드로 들어가기 전, 플레이어가 달리는 중이었다면 더 빠른 속도로 날아다닌다.
- 왼쪽 쉬프트 (Left Shift)
- 몸을 웅크린다.
- 날기 모드일 경우 누르면 내려간다.
- 사용 가능한 블록에 Shift를 누른 상태로 사용 버튼(기본값: 오른쪽 클릭)을 누를 경우 사용 액션을 무시하고 블록을 설치한다.
- ← (Left Control)
- 달리기를 시작한다.
- A
- 왼쪽으로 걷는다.
- D
- 오른쪽으로 걷는다.
- S
- 뒤로 움직인다.
- W
- 앞으로 움직인다.
- W키를 두번 누르면 달린다.
- 마우스 왼쪽
- 꾹 누르면 블럭을 부순다.
- 공격한다.
- 마우스 휠 버튼
- 바라보고 있는 블록이 인벤토리에 있는 경우 선택한다.
- 크리에이티브 모드에서 누른 경우
- 바라보고 있는 블록이 핫바에 없으면 바라보는 블록을 추가하고 선택한다.
- 몹에 대고 휠 버튼을 누르는 경우 해당 몹의 스폰 알을 선택한다.(스포너는 선택할 수 없다.)
- 아이템을 잡고 있는 상태로 인벤토리에 휠 버튼을 눌러 드래그하면 선택한 칸에 최대치만큼 아이템을 복사한다.
- 마우스 오른쪽 버튼
- 블록을 놓는다.
- 레버나 문을 사용한다.
- 방패를 사용한다.
- Q
- 아이템을 2~3칸 거리에 던진다.
- Ctrl+Q: 아이템 전부를 던진다. (Mac에서는 Ctrl+Cmd+Q를 눌러야 아이템을 던질 수 있다.)
- 1-9
- 핫바의 아이템을 선택한다.
- 인벤토리를 연 상태에서는 마우스 아래 있는 아이템과 누른 핫바에 있는 아이템을 바꾼다.
- E
- 인벤토리를 연다.
- 열려있는 GUI를 닫는다.
- F
- 왼손에 있는 아이템을 교체한다.
- X + 숫자(1~9)
- 저장된 툴바를 불러온다.
- C + 숫자(1~9)
- 현재 핫바를 툴바에 저장한다.
- 탭 (Tab)
- 멀티플레이어에서 플레이어 목록을 본다.
- 채팅창에서 명령어를 자동완성한다.
- T
- 채팅창을 연다.
- 크리에이티브 인벤토리에서 누른 경우, 검색창으로 이동한다.
- /
- 채팅창을 '/'가 입력된 상태로 연다.
- L
- 발전과제 창을 연다.
- F2
- 카메라 기능을 이용해 스크린샷을 찍는다.
- F11
- 전체화면 모드로 전환한다.
- F5
- 1인칭, 3인칭(앞), 3인칭(뒤) 시점을 전환한다.
명령어
- 싱글 플레이 기본 명령어 목록
- /sethome - 현재 위치를 스폰 지역으로 설정한다.
- /home - 스폰 지역으로 돌아간다.
- /back - 스폰지역으로 돌아오기 전의 장소로 돌아간다.
- /xp [플레이어명] [숫자] - 해당 플레이어에게 정해진 숫자만큼 경험치를 준다.
- /xp [숫자] - 정해진 숫자만큼 본인에게 경험치를 준다.
- /health min - 생명 최소로 한다.
- /health max - 생명 최대로 한다.
- /health infinite - 생명을 무제한으로 한다.
- /setspeed [숫자] - 이동속도를 숫자만큼 변경한다.
- /setjump [숫자] - 점프력을 숫자만큼 변경한다.
- /clear 소지품을 비운다.
- location 구조물- 가장 가까이에 위치한 구조물 좌표를 불러온다.
- /summon [대상 좌표 데이터 태그]- 데이터 태그를 가진 대상이 좌표에 소환되게 한다.
- 멀티 플레이 기본 명령어 목록
- /gamemode [0] - 해당 플레이어의 게임 모드를 서바이벌 모드로 변경한다.
- /gamemode [1] - 해당 플레이어의 게임 모드를 크리에이티브 모드로 변경한다.
- /gamemode [2] - 해당 플레이어의 게임 모드를 어드벤쳐 모드로 변경한다.
- /gamemode [3] - 해당 플레이어의 게임 모드를 관전 모드로 변경한다.
- /op [플레이어명] - 해당 플레이어에게 오피(OP) 권한을 부여한다. = 치트 허용
- /deop [플레이어명] - 해당 플레이어에게 오피(OP) 권한을 박탈한다.
- /tp [플레이어명] - 해당 플레이어에게 이동한다.
- /heal [플레이어명] - 해당 플레이어의 체력을 회복시킨다.
- /killall - 주변 사람을 사망하게 한다.
- /killnpc = 주변 몬스터를 모두 사망하게 한다.
- /effect [ 플레이어 이름 효과 이름 지속 시간 ] - 해당 플레이어에게 특정 효과를 일정시간 동안 부여한다.
- /enchant[ 플레이어 이름 마법부여 아이디(id) 레벨] - 해당 플레이어가 들고 있는 아이템에 지정된 레벨만큼 마법 부여 아이디(id)를 부여한다.
- /mod [몬스터이름] [소환갯수] - 해당 몬스터를 소환한다.
- /ban [플레이어명] - 해당 플레이어를 강퇴시킨다.
- /stop - 서버를 중단시킨다.
- /me [아이템 이름] - 자신에게 아이템을 준다.
- say [전할 말] - 게임에 참여한 모든 플레이어들에게 말을 한다.
- /tell [플레이어 이름] 전할 말 - 해당 플레이어에게 귓속말을 한다.
- /title [플레이어 이름] title [글자] - 해당 플레이어에게 글자를 제목으로 띄운다.
- /give[ 플레이어 이름 아이템 이름 숫자 ] - 해당 플레이어에게 숫자만큼 아이템을 준다.
- 기상 변경 명령어 목록
- /weather rainy - 현재 날씨를 비가 오는 날씨로 변경한다. (눈이 내리는 지역에서는 눈이 내린다. )
- /weather clear - 현재 날씨를 맑은 날씨로 변경한다.
- /weather thunder - 현재 날씨를 천둥이 치는 날씨로 변경한다.
- 기타 명령어 목록
- /time set [숫자] - 숫자를 조정해 현재 시간을 변경한다.(아침=0 ~ 저녁=13000)
- /time set day - 밤에서 아침으로 변경한다.
- /time set night - 낮에서 밤으로 변경한다.
- /difficulty [p 또는 0] - 게임의 난이도를 평화(peaceful)로 변경한다.
- /difficulty [e 또는 1] - 게임의 난이도를 쉬움(easy)으로 변경한다.
- /difficulty [n 또는 2] - 게임의 난이도를 보통(normal)으로 변경한다.
- /difficulty [h 또는 3] - 게임의 난이도를 어려움(hard)으로 변경한다.
- /debug - 디버그 모드로 전환한다.
- /save-all - 현재의 서버를 저장한다.
- /stop - 서버를 중지한다.
사운드트랙
마인크래프트의 사운드트랙은 모두 앰비언트 풍의 곡이다. 곡 작곡의 대부분을 독일의 인디 작곡가인 C418이 담당하였다. 마인크래프트의 차원인 오버월드, 네더, 엔드에 따라 뱔도의 음악이 지정되어있으며, 플레이 상황에 따라 무작위로 재생된다. 재생되는 곡들은 플레이어의 감성을 자극하는 한없는 평화로움에 빠져 플레이어를 나른하게 만드는 멜로디가 인상적이다. 음악적으로도 굉장히 높은 평가를 받고 있어 음악 평론사이트인 '올뮤직'에서는 5점 만점에 4점을 받고 레이트 유어 뮤직(Rate Your Music)에서도 2021년 3월 기준 5점만점 중 3.9975점으로 2011년 발매된 앨범 중 1위를 기록했다.[2]
첫번째 사운드트랙 곡들은 볼륨 알파(Volume Alpha)라는 타이틀로 2011년 3월 4일 발매되었으며, 밴드캠프의 공식 홈페이지에서 6달러로 살 수 있다. 총 24개의 곡이다.
제목 | 제목 | 제목 | 제목 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Key | 2 | Door | 3 | Subwoofer Lullaby | 4 | Death |
5 | Living Mice | 6 | Moog City | 7 | Haggstorm | 8 | Minecraft |
9 | Oxygène | 10 | Équinoxe | 11 | Mice on Venus | 12 | Dry Hands |
13 | Wet Hands | 14 | Clark | 15 | Chris | 16 | Thirteen |
17 | Excuse | 18 | Sweden | 19 | Cat | 20 | Dog |
21 | Danny | 22 | Beginning | 23 | Droopy likes ricochet | 24 | Droopy likes your face |
두번째 사운드트랙인 볼륨 베타(Volume Beta)는 2013년 11월 9일 발매되었으며, 총 31개의 곡으로 구성되어있다. 마찬가지로 밴드캠프의 공식 홈페이지에서 7달러에 구매 가능하다.
제목 | 제목 | 제목 | 제목 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ki | 2 | Alpha | 3 | Dead Voxel | 4 | Blind Spots |
5 | Flake | 6 | Moog City 2 | 7 | Concrete Halls | 8 | Biome Fest |
9 | Mutation | 10 | Haunt Muskie | 11 | Eleven | 12 | Floating Trees |
13 | Aria Math | 14 | Kyoto | 15 | Ballad of the Cats | 16 | Taswell |
17 | Beginning 2 | 18 | Dreiton | 19 | The End | 20 | Chirp |
21 | Wait | 22 | Mellohi | 23 | Stal | 24 | Strad |
25 | Warmth | 26 | Ward | 27 | Mall | 28 | Blocks |
29 | Far | 30 | Intro | 31 | pigstep |
네더 업데이트 이후 추가된 사운드트랙 3곡(Chrysopoeia, Rubedo, So Below)과 주크박스 음반 1곡(Pigstep)은 C418이 아니라 인디 게임 셀레스트로 유명한 작곡가 레나 레인(Lena Raine)이 작곡을 담담하였다.
마인크래프트의 사운드트랙을 비공식적으로 리믹스한 곡들은 유튜브나 사운드클라우드에서 흔히 볼 수 있으나, 작곡가 본인인 C418이 최초로 직접 공인한 리믹스 아리아 매쓰(Aria Math)는 2020년 9월 30일 출시되었다.
행사
마인콘
마인콘은 모장 스튜디오에서 해마다 여는 마인크래프트의 공식 행사로, 명칭은 여러번 변경되었다.[43]
시기 | 명칭 | 개최 방법 | 시기 | 명칭 | 개최 방법 |
---|---|---|---|---|---|
2010년 | 마인크래프트콘(MinecraftCon) | 오프라인 | 2011년~2016년 | 마인콘(MINECON) | 오프라인 |
2017년~2018년 | 마인콘 어쓰(MINECON Earth) | 온라인+오프라인 | 2019년 | 마인콘 라이브(Minecon Live) | 온라인 |
2020년~2021년 | 마인크래프트 라이브(Minecraft Live) | 온라인 | 2022년 | 마인크래프트 페스티벌(Minecraft Festival) | 온라인 |
2011년 라스베가스에서 열린 첫번째 마인콘에서는 마인크래프트의 출시 축하와 함께 관련된 이야기 패널과 게이밍 아리아가 있었다[44] 2014년을 제외하고는 2016년까지 매번 다른 개최지에서 오프라인 행사로 개최되다가 2017년부터 온라인 행사로 변경되었다. 2017년과 2018년은 일부 국가의 마이크로소프트 스토어에서 파티 형식으로 참여가능하기도 했으나, 한국은 해당 지역이 아니었다. 오프라인 행사를 진행하던 2011년~2016년에는 티켓을 예매해아만 참여가 가능했으며, 티켓의 가격은 $100 ~ $190(약 11~22만원)이었다. 13세 미만은 보호자를 반드시 동반해야 참석 가능했고, 100달러가 넘는 고액의 가격이었으나 몇 초 만에 매진 되는 등 티켓을 구하기 힘들어 1차와 2차로 나누어 판매를 진행하기도 했다. 마인콘에서는 마인크래프트의 업데이트 소식 및 미래에 대한 토크쇼, 유명 유튜버, 인기 모드 개발자 등 마인크래프트과 관련된 유명 인사를 초대해 진행하는 토크쇼와 함께 코스프레 대회 등을 진행한다. 2016년 행사에서는 마인크래프트 자바 에디션에서 쓸수있는 망토코드를 선물로 주기도 했다. 2020년에는 마인콘 오프라인 행사를 4년만에 열기로 하였으나, 코로나 19로 인해 연기되었다. [43]
평가
마인크래프트는 많은 평론가에게 호평을 받았은 게임이다. 게임의 창의적인 활용도와 함께 테트리스와같이 게임산업에 미친 영향력이 거대함으로 인해 피씨버전을 기준으로 메타크리틱 점수 93점, 사용자점수 8.0점의 높은 점수를 받았다.[2]
게임 평론 사이트인 '게임스팟'은 마인크래프트의 복잡한 공예 시스템을 좋게 평가하며, 이 부분이 오픈 월드 게임 플레이의 중요한 측면이라고 말했다. 또한 마인크래프트가 탐험과 건축 사이의 좋은 균형을 만든다며 게임의 모험 요소들을 호평했다.[45] 또 다른 게임 평론 사이트인 아이지엔(IGN)은 입체적인 그래픽을 인상적인 특징으로 묘사했다. 멀티플레이어 기능에 대해서는 "모험하는 것은 항상 친구들과 함께해야 더 좋다"라고 평가했다. 리뷰 사이트인 피씨 게이머는 "직관적으로 흥미롭고 재미있는, 창의성과 기억에 남을 만한 경험을 할 수 있는 타의 추종을 불허하는 범위"라고 평가했다.
2011년 5월 5일에는 2012년 3월 16일 개막된 비디오 게임 예술 전시회의 일환인 스미소니언 미국 미술관에 전시될 80개의 게임 중 하나로 선정되었고, 2012년 영국 아카데미 비디오 게임 시상식 2011년 게임상 후보에 올랐으며, 본 게임의 제작자인 마르쿠스 페르손은 특별상을 수상하였다. 이외에도 2016년타임지 선정 50대 비디오 게임과 아이지엔(IGN)이 발표한 역대 최고의 100대 비디오 게임에 포함되기도 했다.[2]
이슈
디지털 연쇄 살인사건
메타버스
포트나이트가 제트세대에게 큰 인기를 끌면서 하나의 커뮤니티이자 플랫폼으로 자리 잡게 되면서 메타버스라는 가상세계의 선두주자로 손꼽히고 있으나, 마인크래프트 또한 그에 못지않은 주목을 받고 있다.[47] 마인크래프트라는 정육각형 형태의 블록으로 이루어진 세계는 특정한 목표를 갖지 않기 때문에 플레이어들이 원하는 대로 활용할 수 있다. 원하는 형태로 자신만의 세계를 만들고 다른 플레이어들과 공유하거나 룰이나 명령어를 조작해 특별한 게임을 만들어낸다. 이러한 높은 자유도 덕분에[14] 포트나이트가 계획도시와 같은 느낌이라면 마인크래프트는 게임 참여자들이 함께 만들어나가는 자발적 공동체의 느낌을 갖고 있다. 쉐이더와 스킨을 활용해 게임 그래픽을 커스텀 할 수도 있어 그래픽이나 개발 능력을 갖춘 플레이어들은 본인만의 게임을 만들 수 있다.[47] 또한 마인크래프트는 플레이어들이 만든 창작물의 거래를 활성화하기 위해 게임 내 자체 통화인 '마인코인'시스템도 갖추고 있다. 마인크래프트의 이러한 특징들은 온라인 속 가상공간에서 아바타의 모습을 한 유저들이 서로 소통하고, 놀이를 즐기거나 업무를 보고, 돈을 벌며 소비하기도 하는 플랫폼을 의미하는 메타버스의 개념에 부합한 것이다. 코로나 19이후로 메타버스를 활용하는 사례가 늘어나고 있는데, 인천시는 25명의 시민과 함께 비대면 도시 마케팅의 일환으로 '인천크래프트'를 기획해 마인크래프트로 가상의 인천시 맵을 만들고 이 과정을 공식 유투브에 공개했다.[48] 서울시도 마인크래프트 서포터즈를 모집해 서울 장미축제를 온라인으로 진행했고,[49] 2020년 미국의 유씨(UC)버클리 학생들은 코로나로 캠퍼스 졸업식을 열지 못하게 되자, 마인크래프트에 캠퍼스를 만들어 가상 졸업식을 열고 인터넷 방송 플랫폼인 트위치로 중계하였다. 이날 졸업식에서는 총장과 초대 연사도 아바타로서 가상 캠퍼스에 참여해 연설했고, 학생들은 아바타로 졸업식 후 졸업 모자를 던지는 전통까지 재현해냈다.[50]
미성년자 이용 불가
2014년 마이크로소프트는 모장을 인수했다. 이후 계정 보안과 원활한 관리를 목적으로 모장의 모든 계정을 당사인 마이크로소프트 계정으로 전환하고 있다. 이 과정에서 마이크로소프트는 셧다운제에 따라 16세 미만 청소년의 심야 시간 게임을 제한하는 한국용 서버를 따로 구축할 수 없다며 한국에서는 성인만 마인크래프트 계정을 생성할 수 있도록 하겠다 하였다.[2] 셧다운제는 세계에서 유일하게 한국에만있는 제도이기 때문이다. 마인크래프트 베드락 에디션은 출시당시부터 엑스박스 라이브 계정을 사용했기 때문에 대한민국의 미성년자는 이용할 수 없었으나 자바 에디션은 미성년자의 이용이 가능했다. 하지만 자바 에디션 마저도 2020년 10월 21일에는 구매에 제한이, 2021년 6월 24일부터는 아예 이용 할 수 없게 된 것이다. 심지어 셧다운제 적용 대상은 16세 미만이지만 기준이 애매해서 마이크로소프트는 마인크래프트 이용 시 아예 성인인증을 요구하는것으로 결정했다. [51] 이에 따라 공식 마인크래프트 구매 사이트에는 "한국에 있는 플레이어의 경우 Minecraft Java Edition을 구매하고 플레이하려면 만 19세 이상이여야 합니다."라는 문구가 오르게 되었다. [2] 2020년 5월 5일 대한민국 정부는 직접 샌드박스 네트워크의 크리에이터인 도티 외 마인크래프트 유저들과의 협업으로 어린이날을 기념하여 마인크래프트 청와대 월드 맵을 배포하기도 했는데, 이러한 게임을 미성년자가 이용할 수 없게 된 것은 매우 모순적인 상황이라고 할 수 있다. 이러한 사태에 2021년 7월 2일, 우마공·한마포 등 10개의 한국 마인크래프트 커뮤니티들은 공동성명문을 발표했으며 청와대의 국민청원에 해당 이슈에 대한 해결을 요구하는 청원이 등록되기도 했다. 배급사인 마이크로소프트는 "이번 사태를 엄중하게 보고 있으며, 19세 미만 이용자를 위한 해결책을 마련하여 올해 말에 구체적인 내용을 공유하겠다"고 전했다.[51]
각주
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