프레임워크
프레임워크(framework)란 소프트웨어 개발 시 복잡한 문제를 해결하거나 서술하는 데 사용하는 기본 개념 구조를 말한다. 간략히 F/W라고도 쓴다. '프레임웍'이 아니라 '프레임워크'가 올바른 표기법이다. 표준 프레임워크라고도 한다.
특징
장단점
- 장점
프레임워크는 첫째, 효율적이다. 이미 만들어진 코드를 사용하게 하여 재사용성을 높이고 시간과 비용을 아껴 생산성을 높일 수 있다. 두번째, 개발 완성도가 높아진다. 프레임워크에서 제공하는 기능들은 다수의 개발자가 사용하며 수정하기 때문에 이미 검증된 코드다. 이를 사용함으로써 버그 발생 가능성을 줄여주고, 개발자가 반복 작업에서 실수하기 쉬운 부분들을 커버해주기 때문에 품질이 향상되면서 완성도가 높아진다. 세번째, 체계적인 코드관리로 유지보수가 용이하다. 프레임워크를 사용하지않고 소스코드 작성시 개발 담당자의 변동이 발생하면 혼돈이 생기기 쉽다. 하지만 프레임워크 사용시 소스코드가 체계적이기 때문에 개발 담당자가 중간에 변동이 생기더라도 위험부담을 줄일 수 있으며 유지 보수에 안정적이다. [1] 네번째, 추상화된 코드 제공을 통해 확장성이 좋다. 새로운 이슈나 기능이 업데이트되고 이를 사용할 수 있기에 확장성이 좋다. 높은 확장성을 통해 업데이트된 기능으로 프로그램의 품질을 끌어 올릴 수 있다. [2]
- 단점
종류
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- 전자정부 표준 프레임워크(eGovFrame) : 대한민국 정부가 공공기관 시스템 개발에 공동으로 사용할 목적으로 개발한 오픈소스 기반의 표준 프레임워크이다. 기존의 스프링 프레임워크와 아이바티스(iBatis) 프레임워크를 활용하여 개발했다. 자바 언어를 사용한다. 아파치 라이선스로 배포하고 있다.
- 스프링(Spring) : 자바 언어를 사용하여 응용 프로그램을 개발하기 위해 사용하는 오픈소스 기반의 표준 프레임워크이다. 아파치재단이 관리하고 있다.
- 스트럿츠(Struts) : 자바 언어를 사용하여 응용 프로그램을 개발하기 위해 사용하는 오픈소스 기반의 표준 프레임워크이다. 크레이그 맥클라나한(Craig McClanahan)이 처음 개발했고, 2000년 5월 아파치재단에 이관되었다.
- 아이바티스(iBatis) : 자바로 개발한 응용 프로그램을 SQL로 개발한 데이터베이스와 연결시켜 주는 역할을 하는 오픈소스 기반의 표준 프레임워크이다. 아파치재단이 개발했다.
- 마이바티스(MyBatis) : 2010년 기존의 아이바티스(iBatis)를 포크하여 새로 업그레이드한 오픈소스 기반의 표준 프레임워크이다. 아파치 라이선스를 따른다.
- 하이버네이트(Hibernate) : 객체 지향 언어인 자바의 클래스 파일을 관계형 데이터베이스의 테이블에 매핑해 주는 오픈소스 기반의 표준 프레임워크이다. 2001년 개빈 킹(Gavin King)이 개발했다.
- 닷넷(.NET) : XML과 SOAP를 기반으로 미국 마이크로소프트사가 만든 통합 웹 서비스 플랫폼이다.
- 에이에스피닷넷(ASP.NET) : 동적 웹 페이지를 개발하기 위해 사용하는 오픈소스 기반의 웹 프로그램 개발 표준 프레임워크이다. 미국 마이크로소프트가 기존 ASP 기술을 계승하여 개발했다.
- 노드제이에스(node.js) : 자바스크립트(JavaScript) 언어를 사용하여 서버 측 응용 프로그램을 개발할 수 있는 오픈소스 기반의 I/O 프레임워크이다. 2009년 라이언 달(Ryan Dahl)이 개발했다. 기존의 자바스크립트는 프런트 엔드 개발에 주로 사용되었으나, node.js의 출현으로 자바스크립트를 이용하여 서버 측의 백 엔드까지 개발할 수 있게 되었다.
- 앵귤러제이에스(AngularJS) : 구글이 관리하는 오픈소스 기반의 웹 어플리케이션 프레임워크이다.
- 장고(Django) : 파이썬(Python) 언어를 사용하여 웹 애플리케이션과 웹 서비스를 개발하기 위해 사용하는 표준 프레임워크이다.
- 애니프레임(Anyframe) : 삼성SDS㈜가 기존의 스프링(Spring) 프레임워크 기반으로 개발한 표준 프레임워크이다.
- 라프제이(Laf-J) : LG CNS Application Framework for Java의 약자로서, 1999년 ㈜엘지씨엔에스(LG CNS)가 개발한 표준 프레임워크이다. 'Laf/J'라고도 쓴다.
- 넥스코어(Nexcore) : SK㈜ C&C가 개발한 표준 프레임워크이다. 더 이상 기능 개발이 없이 단종되었다.
- 하둡(Hadoop) : 여러 개의 저렴한 컴퓨터를 마치 하나인 것처럼 묶어 대용량 데이터를 처리하는 오픈소스 소프트웨어 프레임워크이다. 주로 빅데이터 처리에 사용된다. 아파치재단에서 관리하고 있다.
- 스파크(Spark) : 오픈소스 기반의 클러스터 컴퓨팅 프레임워크이다. 2009년 미국 UC 버클리대학교의 대학원생인 마테이 자하리아(Matei Zaharia)가 개발했다. 영어로 spark는 불꽃이 튀기는 것을 말하는데, 대용량 데이터를 마치 불꽃이 튀기는 것처럼 순식간에 처리한다는 것을 강조하기 위해 붙인 이름이다. 2010년 BSD 라이선스로 공개했고, 2013년 아파치재단에 넘겨서 아파치 라이선스로 변경되었다.
- 아두이노(Arduino) : 사물인터넷(IoT) 기기를 만들기 위하여 사용하는 오픈소스 기반의 컴퓨팅 플랫폼을 말한다. C, C++ 등 다양한 언어를 사용하여 원하는 동작을 하도록 코딩을 한 후 기계어로 컴파일하여 마이크로컨트롤러(microcontroller) 보드에 업로드하면, 아두이노가 작동한다.
각주
- ↑ 〈프레임워크란? - 정의, 비유, 장단점을 알아보자〉, 《개인사이트》, 2020-03-18
- ↑ 〈웹에서 프레임워크가 필요한 이유〉, 《PLAYnexacro》, 2019-06-25
참고 자료
- GoCderITExpress,〈프레임워크란? - 정의, 비유, 장단점을 알아보자〉, 《개인사이트》, 2020-03-18
- PLAYnexacro,〈웹에서 프레임워크가 필요한 이유〉, 《PLAYnexacro》, 2019-06-25
- Code.D,〈프레임워크(FRAMEWORK)란? 개념, 장단점, 종류〉, 《개인사이트》, 2017-06-28
같이 보기
- 객체 지향 프로그래밍(OOP)
- 프로그램
- 소프트웨어
- 프로토콜
- 플랫폼