팬덤(fandom)은 ...에 광적인 사람을 뜻하는 퍼내틱(fanatic)과 [1] 집단을 뜻하는 접미사 -덤(-dom)을 합쳐서 만든 합성어로, 특정 대상에 대한 팬 층 또는 팬들을 뜻한다. [2]
개요
팬덤은 특정 인물이나 분야와 같은 공통적인 관심사를 공유하는 편향된 사람들을 일컫는 말 이지만,[3] 나아가 팬과 관련된 문화현상과 관련된 규범, 관습, 제도를 포괄하는 팬 사회 전체를 지칭하기도 한다. 또한 한국에서 '팬덤'이라는 말을 들으면 보통 가수, 특히 아이돌의 팬들을 떠올리곤 하지만 팬질의 대상은 책, 게임, 영화, 만화, 예술, 작가 심지어는 정치인이 될 수도 있다. 팬덤의 충족 조건은 어떠한 것을 선호하는 사람들이 집단을 이룰만큼 팬이 생성될 수 느냐 이기 때문에 그 대상은 과 팬덤의 종류는 무한한게 확장 될 수 있는 것이다.[4] 사회학자나 심리학자에 따르면 팬덤은 사회적 변화에 따른 대중문화의 산물이며, 여러 종류의 팬덤들 사이에서 발생하는 부정적인 현상과 편견만 제거한다면 건전한 팬덤문화가 정착될 수 있을 것으로 보인다. [3]
한국의 팬덤 역사
우리나라에서의 팬덤 문화는 티비등의 영상매체가 발달함으로서 시작되었다. 영상매체를 통해서 대중들이 연예프로그램등을 많이 접할 수 있게 되면서 가수나 배우 등 인기 있는 연예인들이 우상의 대상이 되었고, 새로운 문화의 형태로 자리잡기에 까지 이르렀다.[5] 한국에서 처음 팬덤 문화가 등장한 것은 1980년대 초로 보고 있다. 가수 조용필의 '오빠부대'가 한국 팬덤의 시초인셈이다.[3] 하지만 지금의 한국에서 '팬덤'이라고 지칭하는 팬덤 문화는 1996년 HOT가 등장하고 나서야 자리잡게 되었다. 이 시점과 그 이전의 팬 문화를 구분짓는 것은 팬들의 조직성과 적극성이다. 이전의 팬 문화는 좋아하는 가수의 음반을 사거나 콘서트장에 가는 등 다소 수동적인 형태였다.[6] 하지만 팬들의 이러한 태도는 1990년대 서태지와 아이들의 데뷔가 한국의 아이돌 형성에 영향을 끼친뒤 [7] 마침내 1996년 '1세대 아이돌'이라 일컫는 HOT의 등장과 함께 보다 조직적이고 열정적인 형태로 변화되었다.
종류
긍정적 영향
부정적 영향
각주
참고자료
같이 보기
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