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'''오목'''<!--오목-->(gomoku)은 가로나 세로 또는 비스듬히 놓아야 하며 건너뛸 수 없으며 오목이라는 말은 ‘말을 5개 나란히 놓는다.’는 뜻이며, 중국에서는 ‘격오(格五)’, 일본에서는 ‘연주(連珠)’라고 한다. 특히, 일본에서는 오목두기에도 급수를 매겨서 최하위 12급에서부터 초단을 거쳐 9단까지의 단계가 있으며, 최상위를 명인(名人)이라 부른다. 우리나라에서는 놀이방법이 간단하여 승패가 쉽게 결정되므로 아기자기한 맛이 없어 널리 놀이되지는 않는다. 2002년 한국오목협회가 추진, 설립되어 각종 오목 대회를 주최하고, 국제 교류 활동을 하며, 단증과 급증도 발급한다. 오목의 건전한 취미 문화 육성 및 오목 문화 발전의 역할을 수행하고 있다. 오목은 장기판에 장기알을 가지고 두기도 하며, 판이나 알이 없을 때에는 종이에 네모칸을 그리고 알도 연필로 표시해가면서 두기도 한다. 오목은 바둑두기와 함께 우리나라와 중국·일본뿐만 아니라 서양에도 있는 놀이이다.
 
'''오목'''<!--오목-->(gomoku)은 가로나 세로 또는 비스듬히 놓아야 하며 건너뛸 수 없으며 오목이라는 말은 ‘말을 5개 나란히 놓는다.’는 뜻이며, 중국에서는 ‘격오(格五)’, 일본에서는 ‘연주(連珠)’라고 한다. 특히, 일본에서는 오목두기에도 급수를 매겨서 최하위 12급에서부터 초단을 거쳐 9단까지의 단계가 있으며, 최상위를 명인(名人)이라 부른다. 우리나라에서는 놀이방법이 간단하여 승패가 쉽게 결정되므로 아기자기한 맛이 없어 널리 놀이되지는 않는다. 2002년 한국오목협회가 추진, 설립되어 각종 오목 대회를 주최하고, 국제 교류 활동을 하며, 단증과 급증도 발급한다. 오목의 건전한 취미 문화 육성 및 오목 문화 발전의 역할을 수행하고 있다. 오목은 장기판에 장기알을 가지고 두기도 하며, 판이나 알이 없을 때에는 종이에 네모칸을 그리고 알도 연필로 표시해가면서 두기도 한다. 오목은 바둑두기와 함께 우리나라와 중국·일본뿐만 아니라 서양에도 있는 놀이이다.
  
 
==개요==
 
==개요==
 
바둑판에 흑·백의 돌을 서로 번갈아 두면서 다섯 개의 알을 나란히 먼저 둔 사람이 이기는 놀이. 바둑에 비해 배우기 쉽고 놀이 시간도 비교적 짧아 여가선용을 위한 놀이로 적당하다. 다섯 개가 나란히 되면 이긴다고 해서 오목(五目)이라고 불리는데, 바둑판과 바둑알을 이용하기 때문에 바둑을 배우기 전에 바둑에 익숙해지기 위해 간단히 놀기도 한다. 전국적으로 행해지는 놀이이며, 시간과 장소에 구애되지 않기 때문에 남녀노소 누구나 할 수 있는 놀이이기도 하다. 따라서 오늘날까지 전해지는 놀이이다. 보통 바둑판을 이용하지만 바둑판이 없을 경우, 빈 종이에 자로 줄을 긋고 연필로 점을 찍어 사용한다. 바둑판이 없어도 충분히 오목의 재미를 느낄 수 있기 때문에 어느 곳에서나 가능한 놀이이다.<ref>오목 네이버 지식백과 - https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1723533&cid=49378&categoryId=49378</ref>
 
바둑판에 흑·백의 돌을 서로 번갈아 두면서 다섯 개의 알을 나란히 먼저 둔 사람이 이기는 놀이. 바둑에 비해 배우기 쉽고 놀이 시간도 비교적 짧아 여가선용을 위한 놀이로 적당하다. 다섯 개가 나란히 되면 이긴다고 해서 오목(五目)이라고 불리는데, 바둑판과 바둑알을 이용하기 때문에 바둑을 배우기 전에 바둑에 익숙해지기 위해 간단히 놀기도 한다. 전국적으로 행해지는 놀이이며, 시간과 장소에 구애되지 않기 때문에 남녀노소 누구나 할 수 있는 놀이이기도 하다. 따라서 오늘날까지 전해지는 놀이이다. 보통 바둑판을 이용하지만 바둑판이 없을 경우, 빈 종이에 자로 줄을 긋고 연필로 점을 찍어 사용한다. 바둑판이 없어도 충분히 오목의 재미를 느낄 수 있기 때문에 어느 곳에서나 가능한 놀이이다.<ref>오목 네이버 지식백과 - https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1723533&cid=49378&categoryId=49378</ref>
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==주요인물==
 
==주요인물==
 
*'''시게루 나카무라'''
 
*'''시게루 나카무라'''
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*'''안도 메리테'''
 
*'''안도 메리테'''
 
:대만에 거주하는 에스토니아 렌즈 선수이다. 그는 1993년, 1999년, 2001년, 2005년 총 4회에 걸쳐 오목 세계 챔피언 자리에 올랐다. 또한, 1996년, 1998년, 2006년에 유럽 선수권 대회에 출전하여 3번 우승을 하였으며 1999년에 오목의 전설 일본의 나카무라 시게루를 상대로 두 타이탄의 대결을 펼쳤다.<ref>안도 메리티 피플필 - https://peoplepill.com/people/ando-meritee/</ref>
 
:대만에 거주하는 에스토니아 렌즈 선수이다. 그는 1993년, 1999년, 2001년, 2005년 총 4회에 걸쳐 오목 세계 챔피언 자리에 올랐다. 또한, 1996년, 1998년, 2006년에 유럽 선수권 대회에 출전하여 3번 우승을 하였으며 1999년에 오목의 전설 일본의 나카무라 시게루를 상대로 두 타이탄의 대결을 펼쳤다.<ref>안도 메리티 피플필 - https://peoplepill.com/people/ando-meritee/</ref>
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==역사==
 
==역사==
 
오목에 관한 가장 오래된 기록은 기원전 2세기의 중국 역사책인 『한서漢書』에 기록되어 있다. 한대(漢代)의 책에는 오목두기를 ‘격오(格五)’라고 표기되어 있다. 하지만 이것을 오목의 시초라고 할 수 없으며 그 기원은 명확하지 않다. 오목은 중국 대륙에서 발생하여 우리나라로 전해졌고, 다시 일본으로 전해진 것으로 추정하고 있다. 우리나라에서 오목에 대한 별도의 기록이 없어 정확한 기원을 찾기는 어렵지만 바둑의 역사와 맥을 같이 한다고 보면 삼국시대 이전부터 행해졌을 것으로 생각할 수 있다. 오목이 가장 성행하고 대국 규칙이나 경기 방법이 잘 갖추어진 나라는 일본이다. 오목은 일본의 나라시대(奈良時代)에 중국으로부터 들어온 것으로 추정하며, 가장 오래된 기록은 689년의 것이다. 그리고 가장 오래된 오목책은 1856년에 편찬된 『오석정적집(五石定蹟集)』이 현존하고 있다. 일본의 오목은 한국의 오목과 같이 바둑의 여기(餘技)로서 시작된 것 같으며, 18세기 말 무렵에 확립된 것으로 전한다. 일본에서는 오목을 ‘렌주(連珠)’라고 하는데, 렌주라는 이름이 붙여진 것은 1899년 무렵으로서, 이전에는 ‘렌주(聯珠)’라고 했다. 일본 렌주의 놀이 규칙은 몇 가지 변천을 거쳐 현재와 같은 방식으로 통일되어 경기화되었다.<ref>오목 한국민속대백과사전 - https://folkency.nfm.go.kr/kr/topic/detail/1587</ref>
 
오목에 관한 가장 오래된 기록은 기원전 2세기의 중국 역사책인 『한서漢書』에 기록되어 있다. 한대(漢代)의 책에는 오목두기를 ‘격오(格五)’라고 표기되어 있다. 하지만 이것을 오목의 시초라고 할 수 없으며 그 기원은 명확하지 않다. 오목은 중국 대륙에서 발생하여 우리나라로 전해졌고, 다시 일본으로 전해진 것으로 추정하고 있다. 우리나라에서 오목에 대한 별도의 기록이 없어 정확한 기원을 찾기는 어렵지만 바둑의 역사와 맥을 같이 한다고 보면 삼국시대 이전부터 행해졌을 것으로 생각할 수 있다. 오목이 가장 성행하고 대국 규칙이나 경기 방법이 잘 갖추어진 나라는 일본이다. 오목은 일본의 나라시대(奈良時代)에 중국으로부터 들어온 것으로 추정하며, 가장 오래된 기록은 689년의 것이다. 그리고 가장 오래된 오목책은 1856년에 편찬된 『오석정적집(五石定蹟集)』이 현존하고 있다. 일본의 오목은 한국의 오목과 같이 바둑의 여기(餘技)로서 시작된 것 같으며, 18세기 말 무렵에 확립된 것으로 전한다. 일본에서는 오목을 ‘렌주(連珠)’라고 하는데, 렌주라는 이름이 붙여진 것은 1899년 무렵으로서, 이전에는 ‘렌주(聯珠)’라고 했다. 일본 렌주의 놀이 규칙은 몇 가지 변천을 거쳐 현재와 같은 방식으로 통일되어 경기화되었다.<ref>오목 한국민속대백과사전 - https://folkency.nfm.go.kr/kr/topic/detail/1587</ref>
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==특징==
 
==특징==
 
===규칙===
 
===규칙===
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: 기존 렌주룰에 초기 포석 진행 규칙을 적용하여 최대한 흑의 유리함을 제한하는 형태를 적용한 발전된 규칙이다. 기존 렌주룰에서는 선수 흑에 금수 등을 통해 유리함을 제한했으나, 그래도 흑이 유리하자, 초기 포석 진행 단계(5수까지)에서 흑의 유리함을 최소화하고, 흑과 백이 대등한 시작을 할 수 있도록 규칙을 발전시킨 것이 오프닝렌주룰이다. 세계오목협회에서는 통상 렌주룰이라 부르며, 국내에서만 이해를 도우려고 구분해서 부른다.
 
: 기존 렌주룰에 초기 포석 진행 규칙을 적용하여 최대한 흑의 유리함을 제한하는 형태를 적용한 발전된 규칙이다. 기존 렌주룰에서는 선수 흑에 금수 등을 통해 유리함을 제한했으나, 그래도 흑이 유리하자, 초기 포석 진행 단계(5수까지)에서 흑의 유리함을 최소화하고, 흑과 백이 대등한 시작을 할 수 있도록 규칙을 발전시킨 것이 오프닝렌주룰이다. 세계오목협회에서는 통상 렌주룰이라 부르며, 국내에서만 이해를 도우려고 구분해서 부른다.
 
|}}<ref>오목규칙 오목 앰게임 - http://omok.mgame.com/omok_init/ifrm_rule1.mgame</ref>
 
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==인공지능==
 
==인공지능==
 
*'''이씬'''
 
*'''이씬'''
 
:미국 코넬대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 중국인 카이선이 설계하여 2012년 4월 개발된 이후 업그레이드되고 있다. 인공지능 오목대회인 고모텁에서 2012년부터 2015년까지 4회 연속 우승을 차지했다.<ref>이경호 기자, 〈[https://www.wikitree.co.kr/articles/254467 '1박2일' 멤버와 오목 대결한 '알파오'에 대한 7가지]〉, 《위키트리》, 2016-03-28</ref>
 
:미국 코넬대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 중국인 카이선이 설계하여 2012년 4월 개발된 이후 업그레이드되고 있다. 인공지능 오목대회인 고모텁에서 2012년부터 2015년까지 4회 연속 우승을 차지했다.<ref>이경호 기자, 〈[https://www.wikitree.co.kr/articles/254467 '1박2일' 멤버와 오목 대결한 '알파오'에 대한 7가지]〉, 《위키트리》, 2016-03-28</ref>
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==관련 커뮤니티 및 게임==
 
==관련 커뮤니티 및 게임==
 
*'''오목나라'''
 
*'''오목나라'''
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*'''카카오 오목'''
 
*'''카카오 오목'''
 
: 모노몹 게임 스튜디오의 세 번째 보드게임이다. 세계 렌주 협회 공식 규칙인 ‘렌주룰’ 적용한 오목게임이다. 유저들의 전반적인 수준이 높으며 9단으로 가면 오목기사나 아마추어 초고수들을 만날 수 있다. 하지만 접속 끊김 악용 유저와 프로그램을 따라두는 유저들이 많은데도 운영자는 전혀 관리를 하지 않고 있다.<ref>LDPlayer 홈페이지 - https://kr.ldplayer.net/games/626.html</ref>
 
: 모노몹 게임 스튜디오의 세 번째 보드게임이다. 세계 렌주 협회 공식 규칙인 ‘렌주룰’ 적용한 오목게임이다. 유저들의 전반적인 수준이 높으며 9단으로 가면 오목기사나 아마추어 초고수들을 만날 수 있다. 하지만 접속 끊김 악용 유저와 프로그램을 따라두는 유저들이 많은데도 운영자는 전혀 관리를 하지 않고 있다.<ref>LDPlayer 홈페이지 - https://kr.ldplayer.net/games/626.html</ref>
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2020년 8월 21일 (금) 10:13 판

오목(gomoku)
나카무라 시게루(오목 세계랭킹 1등)
안도메리테(Ando Meritee)(에스토니아의 오목기사)

오목(gomoku)은 가로나 세로 또는 비스듬히 놓아야 하며 건너뛸 수 없으며 오목이라는 말은 ‘말을 5개 나란히 놓는다.’는 뜻이며, 중국에서는 ‘격오(格五)’, 일본에서는 ‘연주(連珠)’라고 한다. 특히, 일본에서는 오목두기에도 급수를 매겨서 최하위 12급에서부터 초단을 거쳐 9단까지의 단계가 있으며, 최상위를 명인(名人)이라 부른다. 우리나라에서는 놀이방법이 간단하여 승패가 쉽게 결정되므로 아기자기한 맛이 없어 널리 놀이되지는 않는다. 2002년 한국오목협회가 추진, 설립되어 각종 오목 대회를 주최하고, 국제 교류 활동을 하며, 단증과 급증도 발급한다. 오목의 건전한 취미 문화 육성 및 오목 문화 발전의 역할을 수행하고 있다. 오목은 장기판에 장기알을 가지고 두기도 하며, 판이나 알이 없을 때에는 종이에 네모칸을 그리고 알도 연필로 표시해가면서 두기도 한다. 오목은 바둑두기와 함께 우리나라와 중국·일본뿐만 아니라 서양에도 있는 놀이이다.

개요

바둑판에 흑·백의 돌을 서로 번갈아 두면서 다섯 개의 알을 나란히 먼저 둔 사람이 이기는 놀이. 바둑에 비해 배우기 쉽고 놀이 시간도 비교적 짧아 여가선용을 위한 놀이로 적당하다. 다섯 개가 나란히 되면 이긴다고 해서 오목(五目)이라고 불리는데, 바둑판과 바둑알을 이용하기 때문에 바둑을 배우기 전에 바둑에 익숙해지기 위해 간단히 놀기도 한다. 전국적으로 행해지는 놀이이며, 시간과 장소에 구애되지 않기 때문에 남녀노소 누구나 할 수 있는 놀이이기도 하다. 따라서 오늘날까지 전해지는 놀이이다. 보통 바둑판을 이용하지만 바둑판이 없을 경우, 빈 종이에 자로 줄을 긋고 연필로 점을 찍어 사용한다. 바둑판이 없어도 충분히 오목의 재미를 느낄 수 있기 때문에 어느 곳에서나 가능한 놀이이다.[1]

주요인물

  • 시게루 나카무라
세계대회 2회를 무패 우승, 일본 명인 타이틀 21회 우승자 타이틀을 지니고 있어 오목계의 전설로 불리며, 공식 점수 2832점으로 2009년 오목 세계 1위를 기록한 일본 9단 오목 선수이다.[2]
  • 안도 메리테
대만에 거주하는 에스토니아 렌즈 선수이다. 그는 1993년, 1999년, 2001년, 2005년 총 4회에 걸쳐 오목 세계 챔피언 자리에 올랐다. 또한, 1996년, 1998년, 2006년에 유럽 선수권 대회에 출전하여 3번 우승을 하였으며 1999년에 오목의 전설 일본의 나카무라 시게루를 상대로 두 타이탄의 대결을 펼쳤다.[3]

역사

오목에 관한 가장 오래된 기록은 기원전 2세기의 중국 역사책인 『한서漢書』에 기록되어 있다. 한대(漢代)의 책에는 오목두기를 ‘격오(格五)’라고 표기되어 있다. 하지만 이것을 오목의 시초라고 할 수 없으며 그 기원은 명확하지 않다. 오목은 중국 대륙에서 발생하여 우리나라로 전해졌고, 다시 일본으로 전해진 것으로 추정하고 있다. 우리나라에서 오목에 대한 별도의 기록이 없어 정확한 기원을 찾기는 어렵지만 바둑의 역사와 맥을 같이 한다고 보면 삼국시대 이전부터 행해졌을 것으로 생각할 수 있다. 오목이 가장 성행하고 대국 규칙이나 경기 방법이 잘 갖추어진 나라는 일본이다. 오목은 일본의 나라시대(奈良時代)에 중국으로부터 들어온 것으로 추정하며, 가장 오래된 기록은 689년의 것이다. 그리고 가장 오래된 오목책은 1856년에 편찬된 『오석정적집(五石定蹟集)』이 현존하고 있다. 일본의 오목은 한국의 오목과 같이 바둑의 여기(餘技)로서 시작된 것 같으며, 18세기 말 무렵에 확립된 것으로 전한다. 일본에서는 오목을 ‘렌주(連珠)’라고 하는데, 렌주라는 이름이 붙여진 것은 1899년 무렵으로서, 이전에는 ‘렌주(聯珠)’라고 했다. 일본 렌주의 놀이 규칙은 몇 가지 변천을 거쳐 현재와 같은 방식으로 통일되어 경기화되었다.[4]

특징

규칙

  • 일반 규칙
오목게임의 가장 일반적으로 통용되는 규칙으로써 19x19 바둑판 규격이나, 15x15 오목판 규격 모두 사용한다. 흑,백 모두 3x3 금수 처리하지만 4x4는 모두 둘 수 있다. 6목 이상 장수 또한 모두 둘 수 있지만 승패에는 영향이 없다.
  • 렌주룰
15x15 크기의 오목 규격판에서 적용된다. 혹은 일반 규칙과 달리 금수라 하여 두지 못하는 형태는 흑 3x3, 4x4, 6목 이상 장목은 금수로 두지 못하며 백은 5목을 만드는데 금수 규정이 없이 자유롭게 둘 수 있다.
  • 오프닝 렌주룰
기존 렌주룰에 초기 포석 진행 규칙을 적용하여 최대한 흑의 유리함을 제한하는 형태를 적용한 발전된 규칙이다. 기존 렌주룰에서는 선수 흑에 금수 등을 통해 유리함을 제한했으나, 그래도 흑이 유리하자, 초기 포석 진행 단계(5수까지)에서 흑의 유리함을 최소화하고, 흑과 백이 대등한 시작을 할 수 있도록 규칙을 발전시킨 것이 오프닝렌주룰이다. 세계오목협회에서는 통상 렌주룰이라 부르며, 국내에서만 이해를 도우려고 구분해서 부른다.
[5]

인공지능

  • 이씬
미국 코넬대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 중국인 카이선이 설계하여 2012년 4월 개발된 이후 업그레이드되고 있다. 인공지능 오목대회인 고모텁에서 2012년부터 2015년까지 4회 연속 우승을 차지했다.[6]

관련 커뮤니티 및 게임

  • 오목나라
2003년에 개설된 오목관련 네이버카페이다. 현존하는 한국의 오목커뮤니티 중에서 가장 규모가 크고 활동량이 비교적 많은 카페이다.[7]
  • 오목갤러리
디시 인사이드 오목에 관하여 게임 유저들끼리 이야기를 나누어 활동량이 적지만 한정적으로 오목관련 지식을 습득하는 사이트이다.[8]
  • 렌주넷
전 세계 렌주 이벤트에 대한 최신 뉴스를 읽을 수 있고 토너먼트 기록, 게임 기록, 선수 프로필, 사진, 비디오, 기사 등 찾을 수 있는 렌주 국제 연맹 홈페이지이다.[9]
  • 넷마블 오목
  • 오목의 달인
주식회사 서드가 제작한 보드게임이다. 국제 대회에서 통용되는 렌주룰을 기반으로 하며 게임은 지점을 선택하고 착수 버튼을 누르는 것 외에는 조작이 일절 필요하지 않다. 양쪽 플레이어에게는 각자 25초의 착수 제한시간이 주어지며 착수를 마치면 5초가 늘어난 채 차례가 돌아올 때까지 멈추게 된다.[10]
  • 카카오 오목
모노몹 게임 스튜디오의 세 번째 보드게임이다. 세계 렌주 협회 공식 규칙인 ‘렌주룰’ 적용한 오목게임이다. 유저들의 전반적인 수준이 높으며 9단으로 가면 오목기사나 아마추어 초고수들을 만날 수 있다. 하지만 접속 끊김 악용 유저와 프로그램을 따라두는 유저들이 많은데도 운영자는 전혀 관리를 하지 않고 있다.[11]

각주

  1. 오목 네이버 지식백과 - https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1723533&cid=49378&categoryId=49378
  2. 눈길에발자욱, 〈시게루 나카무라〉, 《티스토리》, 2009-07-19
  3. 안도 메리티 피플필 - https://peoplepill.com/people/ando-meritee/
  4. 오목 한국민속대백과사전 - https://folkency.nfm.go.kr/kr/topic/detail/1587
  5. 오목규칙 오목 앰게임 - http://omok.mgame.com/omok_init/ifrm_rule1.mgame
  6. 이경호 기자, 〈'1박2일' 멤버와 오목 대결한 '알파오'에 대한 7가지〉, 《위키트리》, 2016-03-28
  7. 오목나라 네이버 카페 홈페이지 - https://cafe.naver.com/omoknara.cafe
  8. 오목갤러리 홈페이지 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists?id=renju
  9. 렌주넷 공식 홈페이지 - https://www.renju.net/
  10. 이재홍 기자, 〈(리얼영상) 오목의 달인, 구글플레이 인기 게임 순위 26위〉, 《게임메카》, 2016-01-14
  11. LDPlayer 홈페이지 - https://kr.ldplayer.net/games/626.html

참고자료

같이 보기


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