"㈜스카이피플"의 두 판 사이의 차이
잔글 (→같이 보기) |
|||
(사용자 4명의 중간 판 12개는 보이지 않습니다) | |||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
− | [[파일:㈜스카이피플 로고.png|썸네일|200픽셀|'''㈜스카이피플'''(Sky People) | + | [[파일:㈜스카이피플 로고.png|썸네일|200픽셀|'''㈜스카이피플'''(Sky People)]] |
− | [[파일:㈜스카이피플 글자.png|썸네일|300픽셀|'''㈜스카이피플'''(Sky People) | + | [[파일:㈜스카이피플 글자.png|썸네일|300픽셀|'''㈜스카이피플'''(Sky People)]] |
+ | [[파일:박경재.jpg|썸네일|200픽셀|'''[[박경재]]''' ㈜스카이피플 대표]] | ||
+ | [[파일:홍정기.jpg|썸네일|200픽셀|'''[[홍정기]]''' ㈜스카이피플 부사장]] | ||
− | [[ | + | '''㈜스카이피플'''<!--스카이피플, 스카이 피플-->(Sky People)은 한국의 게임 개발 회사이다. 2014년 4월 [[박경재]]가 설립했다. 회사의 목표는 "큰 꿈을 이루고자 하는 사람들과 함께, 우리만의 색감으로 게임을 만들어 새로운 시장을 개척하는 것"이다. 대표 게임인 '''[[파이널 블레이드]]'''(Final Blade)를 크게 흥행시키며 회사의 세를 확장하고 있다. 2019년 가을 [[㈜카카오]]가 만든 블록체인 플랫폼 [[클레이튼]](Klaytn) 기반의 디앱 게임인 '''[[파이브스타즈]]'''(Five Stars)를 출시했다. ㈜스카이피플은 '파이널 블레이드'가 매우 큰 흥행을 하면서 글로벌 모바일 2D RPG Top Class 개발사가 되는 것을 목표로 삼고 있다. 대표이사는 [[박경재]]이고 부사장은 [[홍정기]]이다. |
− | + | {{:2019년 해시넷 블록체인 콘퍼런스 배너|㈜스카이피플이 2019년 해시넷 블록체인 콘퍼런스에 참가했습니다.}} | |
==개요== | ==개요== | ||
32번째 줄: | 34번째 줄: | ||
* 2019 04월 블록체인 게임 정식 오픈 | * 2019 04월 블록체인 게임 정식 오픈 | ||
* 2019 05월 본사 확장 | * 2019 05월 본사 확장 | ||
+ | |||
+ | == 주요 인물 == | ||
+ | * '''[[박경재]]''' : ㈜스카이피플 창업자 겸 대표이사이다. | ||
+ | * '''[[홍정기]]''' : ㈜스카이피플의 부사장이다. | ||
==게임== | ==게임== | ||
=== 파이널 블레이드 === | === 파이널 블레이드 === | ||
− | [[파일:파이널블레이드6.jpeg | | + | [[파일:파이널블레이드6.jpeg |560픽셀|'''[[파이널 블레이드]]'''(Final Blade)]] |
㈜스카이피플이 개발하고 [[엔씨소프트]](NCSoft)가 유통하는 모바일 게임이다. 모바일 수집형 RPG <파이널블레이드> 서비스를 통해 구글 최고 매출 2위, 누적 매출 300억원을 달성하였다. | ㈜스카이피플이 개발하고 [[엔씨소프트]](NCSoft)가 유통하는 모바일 게임이다. 모바일 수집형 RPG <파이널블레이드> 서비스를 통해 구글 최고 매출 2위, 누적 매출 300억원을 달성하였다. | ||
49번째 줄: | 55번째 줄: | ||
=== 파이브스타즈 === | === 파이브스타즈 === | ||
− | [[파일:Fivestars.PNG| | + | [[파일:Fivestars.PNG|560픽셀|'''[[파이브스타즈]]'''(Five Stars)]] |
+ | |||
+ | <youtube>wjv8m1IIXeo</youtube> | ||
[[파이브스타즈]](Five Stars)는 서양 판타지를 소재로 하는 턴제 전략 RPG DApp 게임이다. 유저들은 게임을 통해 영웅과 장비를 획득할 수있으며, 이는 블록체인 상에 기록되어 유저가 소유하고 활용할 수 있다. 파이즈스타즈는 웹뿐만 아니라 모바일 디바이스에서도 플레이 가능한 [[하이브리드]] 플랫폼으로서, 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있다. | [[파이브스타즈]](Five Stars)는 서양 판타지를 소재로 하는 턴제 전략 RPG DApp 게임이다. 유저들은 게임을 통해 영웅과 장비를 획득할 수있으며, 이는 블록체인 상에 기록되어 유저가 소유하고 활용할 수 있다. 파이즈스타즈는 웹뿐만 아니라 모바일 디바이스에서도 플레이 가능한 [[하이브리드]] 플랫폼으로서, 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있다. | ||
64번째 줄: | 72번째 줄: | ||
=== Mineral NFT 프로젝트 향후 확장성 === | === Mineral NFT 프로젝트 향후 확장성 === | ||
− | |||
:'''A. [[클레이튼]](Klaytn) 플랫폼 통합 NFT 마켓 구현''' | :'''A. [[클레이튼]](Klaytn) 플랫폼 통합 NFT 마켓 구현''' | ||
− | |||
::Five Stars 에서 제공하는 경매장은 유저 간 소유물(NFT)을 거래할 수 있도록 지원하는 컨텐츠로서, NFT 마켓의 기능을 수행한다. 이를 토대로 Five Stars 뿐만 아니라 Klaytn 파트너 DApp들의 NFT데이터를 포함한 플랫폼 통합 NFT 마켓을 구현할 것이다. | ::Five Stars 에서 제공하는 경매장은 유저 간 소유물(NFT)을 거래할 수 있도록 지원하는 컨텐츠로서, NFT 마켓의 기능을 수행한다. 이를 토대로 Five Stars 뿐만 아니라 Klaytn 파트너 DApp들의 NFT데이터를 포함한 플랫폼 통합 NFT 마켓을 구현할 것이다. | ||
:'''B. 후속 게임 IP화를 통한 캐릭터 NFT 활용''' | :'''B. 후속 게임 IP화를 통한 캐릭터 NFT 활용''' | ||
− | |||
::현재 장비 외에도 캐릭터 등 모든 데이터의 NFT화를 목표로 진행중이며, 추후 Five Stars의 캐릭터, 아이템 등의 NFT를 사용하는 후속 게임을 개발하여, 유저들이 기존에 획득한 NFT를 후속 게임에서도 활용할 수 있도록 할 것이다. | ::현재 장비 외에도 캐릭터 등 모든 데이터의 NFT화를 목표로 진행중이며, 추후 Five Stars의 캐릭터, 아이템 등의 NFT를 사용하는 후속 게임을 개발하여, 유저들이 기존에 획득한 NFT를 후속 게임에서도 활용할 수 있도록 할 것이다. | ||
:'''C. Klaytn 파트너 게임 간 자산 거래''' | :'''C. Klaytn 파트너 게임 간 자산 거래''' | ||
− | |||
::Mineral Token은 기본적으로 Five Stars에서 사용하지만 Klaytn 플랫폼을 통해 더 높은 활용성을 가진다. 유저들은 획득한 Mineral Token을 DEX 거래소를 통해 KLAY로 교환하여 Klaytn 플랫폼에서 다양하게 활용할 수 있고, 반대로 KLAY를 통한 Mineral Token으로의 유입 효과 또한 기대할 수 있다. | ::Mineral Token은 기본적으로 Five Stars에서 사용하지만 Klaytn 플랫폼을 통해 더 높은 활용성을 가진다. 유저들은 획득한 Mineral Token을 DEX 거래소를 통해 KLAY로 교환하여 Klaytn 플랫폼에서 다양하게 활용할 수 있고, 반대로 KLAY를 통한 Mineral Token으로의 유입 효과 또한 기대할 수 있다. | ||
=== 대체불가토큰(NFT) === | === 대체불가토큰(NFT) === | ||
− | |||
* '''[[대체불가토큰]]'''(NFT; Non-Fungible Token) : 게임 내 유저가 획득한 아이템 등의 디지털 자산이 토큰화되는 것을 말한다. 미네랄토큰(MNR)의 경우 [[오픈씨]](Opensea)와 파트너십이 체결되어 있다. | * '''[[대체불가토큰]]'''(NFT; Non-Fungible Token) : 게임 내 유저가 획득한 아이템 등의 디지털 자산이 토큰화되는 것을 말한다. 미네랄토큰(MNR)의 경우 [[오픈씨]](Opensea)와 파트너십이 체결되어 있다. | ||
84번째 줄: | 87번째 줄: | ||
=== NFT 사용 계획 === | === NFT 사용 계획 === | ||
− | |||
* '''A. NFT 활용 배경''' : 유저들이 다른 게임으로 이동 시, 기존 게임에서 사용했던 시간, 노력 및 비용을 모두 포기하고 제로-베이스에서 다시 시작해야 한다. NFT를 활용하면 기존에 즐기던 게임의 데이터를 새로운 게임에 접목하는 등 확장성을 가질 수 있다. | * '''A. NFT 활용 배경''' : 유저들이 다른 게임으로 이동 시, 기존 게임에서 사용했던 시간, 노력 및 비용을 모두 포기하고 제로-베이스에서 다시 시작해야 한다. NFT를 활용하면 기존에 즐기던 게임의 데이터를 새로운 게임에 접목하는 등 확장성을 가질 수 있다. | ||
94번째 줄: | 96번째 줄: | ||
== 스카이피플 디앱 게임 활성화 전략 == | == 스카이피플 디앱 게임 활성화 전략 == | ||
− | |||
'''1) 쉬운 게임 진입''' | '''1) 쉬운 게임 진입''' | ||
− | |||
:기존 DApp 게임의 경우, 첫 진입을 위해 외부에서 따로 Private Key 생성,지갑 계정 생성이 필요했고 특정 플랫폼에서는 데이터 처리를 위한 암호화폐 자원이 필요했다. 이는 암호화폐를 잘 모르는 일반 게이머에게 높은 진입장벽으로 작용한다. | :기존 DApp 게임의 경우, 첫 진입을 위해 외부에서 따로 Private Key 생성,지갑 계정 생성이 필요했고 특정 플랫폼에서는 데이터 처리를 위한 암호화폐 자원이 필요했다. 이는 암호화폐를 잘 모르는 일반 게이머에게 높은 진입장벽으로 작용한다. | ||
102번째 줄: | 102번째 줄: | ||
'''2) 트랜잭션 수수료 부담''' | '''2) 트랜잭션 수수료 부담''' | ||
− | |||
:일반적으로 DApp 게임에서 트랜잭션을 일으키면 암호화폐를 사용하여 수수료가 소모되는데, 이는 역시 암호화폐를 보유하지 않은 일반 게이머들에게 진입장벽으로 작용한다. Mineral 프로젝트는 위임 기능을 통해 트랜잭션 수수료를 개발사가 부담할 수 있도록 한다. 이로써 유저는 자원이나 암호화폐가 없어도 트랜잭션을 일으킬 수 있고 거래를 통해 자연스럽게 암호화폐를 획득할 수 있다. | :일반적으로 DApp 게임에서 트랜잭션을 일으키면 암호화폐를 사용하여 수수료가 소모되는데, 이는 역시 암호화폐를 보유하지 않은 일반 게이머들에게 진입장벽으로 작용한다. Mineral 프로젝트는 위임 기능을 통해 트랜잭션 수수료를 개발사가 부담할 수 있도록 한다. 이로써 유저는 자원이나 암호화폐가 없어도 트랜잭션을 일으킬 수 있고 거래를 통해 자연스럽게 암호화폐를 획득할 수 있다. | ||
'''3) 토큰의 실 사용처 확보''' | '''3) 토큰의 실 사용처 확보''' | ||
− | |||
:게임 내에서 통용되는 기본 재화 중 하나를 [[미네랄토큰]](Mineral Token)으로 사용한다. 유저는 게임을 플레이하면서 자연스럽게 토큰의 가치를 인지하게 되고, 공급처와 수요처를 명확히하여 [[토큰이코노미]](token economy)를 자연스럽게 구축할 것이다. | :게임 내에서 통용되는 기본 재화 중 하나를 [[미네랄토큰]](Mineral Token)으로 사용한다. 유저는 게임을 플레이하면서 자연스럽게 토큰의 가치를 인지하게 되고, 공급처와 수요처를 명확히하여 [[토큰이코노미]](token economy)를 자연스럽게 구축할 것이다. | ||
'''4) 게임성 강화''' | '''4) 게임성 강화''' | ||
− | |||
:고퀄리티 그래픽과 고도화된 RPG 장르로 게임성을 높혀, 일반 게이머들과 암호화폐 유저를 유입 시킬 것이다. 이를 통해 게임 본연의 재미를 느끼게 하여 게임의 체류 시간을 늘리고, RPG 성장을 통해 자연스럽게 블록체인 경험을 유도한다. | :고퀄리티 그래픽과 고도화된 RPG 장르로 게임성을 높혀, 일반 게이머들과 암호화폐 유저를 유입 시킬 것이다. 이를 통해 게임 본연의 재미를 느끼게 하여 게임의 체류 시간을 늘리고, RPG 성장을 통해 자연스럽게 블록체인 경험을 유도한다. | ||
'''5) 게임 데이터 판매/구매의 확장성 강화''' | '''5) 게임 데이터 판매/구매의 확장성 강화''' | ||
− | |||
:아이템을 NFT화하여 사용하고 게임내의 경매장뿐만 아니라 외부에서도 NFT 마켓 등에서 거래가 가능하도록 한다. | :아이템을 NFT화하여 사용하고 게임내의 경매장뿐만 아니라 외부에서도 NFT 마켓 등에서 거래가 가능하도록 한다. | ||
'''6) 접근성 및 보안 강화''' | '''6) 접근성 및 보안 강화''' | ||
− | |||
:블록체인 게임으로의 접근성 및 보안 강화 위해 게임 내 생체 인식 및 지문 인식을 적용할 예정이다. | :블록체인 게임으로의 접근성 및 보안 강화 위해 게임 내 생체 인식 및 지문 인식을 적용할 예정이다. | ||
== 미네랄토큰 == | == 미네랄토큰 == | ||
− | |||
=== 미네탈토큰의 정의 === | === 미네탈토큰의 정의 === | ||
− | + | [[미네랄토큰]](Mineral Token)은 [[ERC-20]] 기반으로 생성되며, [[클레이튼]](Klaytn) 플랫폼에서 토큰 생성 예정이다. 이는 이더리움 기반 사용시, 게임 내 이루어지는 아이템 거래의 느린 트랜잭션 처리 속도를 극복하기 위함이고, 클레이튼의 경우 초당 3000~4000TPS를 구현한다. | |
− | [[미네랄토큰]](Mineral Token)은 [[ | ||
미네랄토큰은 게임 플레이를 통해서 얻어낸 유저들의 게임 데이터를 블록체인으로 게임 소유화하는데 목적을 둔다. 이를 통해 유저와 유저간의 데이터 거래, 나아가 각각 다른 게임간의 아이템 거래 등을 자유롭게 할 수 있도록 돕는 역할을 한다. | 미네랄토큰은 게임 플레이를 통해서 얻어낸 유저들의 게임 데이터를 블록체인으로 게임 소유화하는데 목적을 둔다. 이를 통해 유저와 유저간의 데이터 거래, 나아가 각각 다른 게임간의 아이템 거래 등을 자유롭게 할 수 있도록 돕는 역할을 한다. | ||
{{자세히|미네랄토큰}} | {{자세히|미네랄토큰}} | ||
+ | |||
+ | == 최근 소식 == | ||
+ | [[파일:스카이피플 박경재 대표.jpg|썸네일|300픽셀|'''[[박경재]]''' ㈜스카이피플 대표<ref name="출처">사진 출처: 경향게임스(http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=120100)</ref>]] | ||
+ | |||
+ | * ''''블록체인 게임, 국내 최대 게임쇼 지스타 주인공 노린다''' | ||
+ | 한국블록체인콘텐츠협회, 블록체인 게임 주제 세미나 예고 보라-스카이피플-위니플 등 국내 유명 게임사 참여 '크립토도저'의 플레이댑은 네트워킹 카페 운영 예정 해시드는 공식 컨퍼런스서 블록체인 게임 가능성 소개. | ||
+ | |||
+ | 세미나에는 국내외 유력 블록체인 게임 개발사들이 대거 참여한다. 카카오의 블록체인 플랫폼 ‘클레이튼’의 파트너로 잘 알려진 ‘보라’와 인기 모바일게임 파이널블레이드를 개발한 스카이피플도 개발중인 블록체인 게임을 소개한다. 모바일게임사로 유명한 게임빌 창업멤버 출신들이 모인 블록체인 게임 개발사 위니플도 연사로 나선다.<ref>허준 기자, 〈[https://www.dailysecu.com/?mod=news&act=articleView&idxno=54265 ‘2019 아시아 블록체인 서밋’ 성황리 마쳐]〉, 《파이낸셜뉴스》, 2019.10.23</ref> | ||
+ | |||
+ | * '''블록체인 관계자 3人...경험 통한 인사이트 전달''' | ||
+ | 18일 서울 삼성동 코엑스 C홀에서 진행된 블록체인서울 2019 현장에는 ▲스카이피플 홍정기 부사장 ▲오영환 메가홀딩스 대표 ▲배운철 블록체인 전략연구소장이 자리해 블록체인 기술에 대한 각자의 인사이트를 담은 강연을 펼쳤다. | ||
+ | |||
+ | 홍정기 부사장은 블록체인 게임 시장 규모가 전체 게임 시장 규모의 0.1%에 불과하며 아직 갈길이 멀다고 말했다. 그럼에도 불구하고 스카이피플이 블록체인 게임 시장에 도전한 것은 시장을 선점하기 위한 것이란 설명도 이어졌다. | ||
+ | 홍 부사장은 “온라인게임 시절에도 그랬듯이 시장을 선점한 게임이 오래 인기를 얻고 매출을 유지한다. 이런 점 때문에 블록체인 게임시장에 뛰어들었다”라며 “선점효과를 누리기 위해 시장을 살펴보니 두 가지 문제가 있었다. 하나는 블록체인 게임을 즐기기 위한 이용자 진입 장벽이 높다는 점이며 다른 하나는 이용자 확장성이 떨어진다는 점이었다"라고 말했다. | ||
+ | 그는 블록체인 게임 시장이 성장하기 위해서는 이용자가 지갑을 생성하고 암호화폐를 구매하는 과정을 더욱 쉽게 만들기 위한 노력을 기울여야 한다고 강조했다. | ||
+ | 스카이피플은 이런 점을 염두에 두고 블록체인 기반 모바일 RPG 파이브스타즈를 개발 중이다. 파이브스타즈는 이용자가 게임 계정만 생성해도 가상화폐 지갑이 자동으로 생성되는 것이 특징인 게임으로 NFT 시스템을 통해 게임 플레이 중 획득한 장비를 실시간으로 거래소를 통해 다른 이용자와 거래할 수도 있다. | ||
+ | <ref>김한준 기자, 〈[https://n.news.naver.com/article/092/0002172773 "블록체인 게임, 성장 위해선 진입 장벽 낮춰야"]〉, 《ZDNet Korea》, 2019-10-24</ref> | ||
+ | |||
+ | * ''' 파이브스타즈, 이르면 연내 출시, 클레이튼과도 협력''' | ||
+ | 모바일게임 ‘파이널블레이드’로 국내 톱 게임 개발사 엔씨소프트로부터 개발력을 인정받고, 구글 플레이스토어 인기 순위 1위와 매출 순위 상위권을 차지하며 대중들에게도 인정받았던 게임 개발사 스카이피플. 최근 스카이피플이 블록체인 기반 게임 ‘파이브스타즈’를 개발중이다. 이르면 연내 글로벌 출시가 예정돼 있다.<ref>허준 기자, 〈[https://m.news.naver.com/read.nhn?mode=LSD&sid1=105&oid=014&aid=0004307639 [블록人터뷰] "블록체인 게임으로 4차산업혁명 진수 보여줄 것"]〉, 《파이낸셜뉴스》, 2019-10-10</ref> | ||
+ | |||
+ | * ''' 스카이피플 박경재 대표,"블록체인으로 모바일게임 시장 너머 블루오션 정조준"''' | ||
+ | 박 대표는 기존 앱 시장에서의 한계점을 인식하고 블록체인게임 시장으로의 변화를 준비하고 있다고 말했다. 지난해를 기점으로 블록체인업계는 주요 메인넷 론칭과 더불어 ‘이오스 나이츠’ 등 성과를 거둔 블록체인게임들이 등장함에 따라 시장이 확대될 것으로 기대하고 있다. 실제 카카오 클레이튼 등 주요 기업들의 블록체인 시장 진출 역시 신규 시장 형성을 위한 청신호로 읽히고 있다.신규 시장 진출을 위해 박 대표는 2018년 트론(TRON)의 슈퍼대표로 선출돼 블록체인 운영 경험을 쌓았으며 ‘파이널 블레이드’의 개발진을 블록체인게임 팀으로 옮기는 등 한 걸음씩 변화를 이끌어가고 있다.‘파이널 블레이드’를 통해 중소개발사의 성공 사례를 만든 박 대표가 블록체인게임 시장에서 새롭게 선보이는 ‘파이브스타즈(Fivestars)’를 통해 성과를 낼 수 있을지 주목해보자. | ||
+ | <ref>이준수 기자, 〈[http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=120100 스카이피플 박경재 대표,"블록체인으로 모바일게임 시장 너머 블루오션 정조준"]〉, 《경향게임스》, 2019-09-16</ref> | ||
== 동영상 == | == 동영상 == | ||
<youtube>kYfTKMa4edg</youtube> | <youtube>kYfTKMa4edg</youtube> | ||
+ | <youtube>wjv8m1IIXeo</youtube> | ||
{{각주}} | {{각주}} |
2021년 10월 27일 (수) 22:22 기준 최신판
㈜스카이피플(Sky People)은 한국의 게임 개발 회사이다. 2014년 4월 박경재가 설립했다. 회사의 목표는 "큰 꿈을 이루고자 하는 사람들과 함께, 우리만의 색감으로 게임을 만들어 새로운 시장을 개척하는 것"이다. 대표 게임인 파이널 블레이드(Final Blade)를 크게 흥행시키며 회사의 세를 확장하고 있다. 2019년 가을 ㈜카카오가 만든 블록체인 플랫폼 클레이튼(Klaytn) 기반의 디앱 게임인 파이브스타즈(Five Stars)를 출시했다. ㈜스카이피플은 '파이널 블레이드'가 매우 큰 흥행을 하면서 글로벌 모바일 2D RPG Top Class 개발사가 되는 것을 목표로 삼고 있다. 대표이사는 박경재이고 부사장은 홍정기이다.
㈜스카이피플이 2019년 해시넷 블록체인 콘퍼런스에 참가했습니다. |
목차
개요[편집]
- 대표자 - 박경재
- 설립년도 - 2014년 4월
- 사원수 - 100명
- 자본금 - 10억원
- 기업형태 - 중소기업 (300명 미만)
- 대표게임 - 파이널 블레이드(Final Blade), 파이브스타즈(Five Stars)
- 주요사업 - 모바일 게임 개발 및 공급업
- 대표전화 - 031-698-2305
- 회사위치 - (13486) 경기 성남시 분당구 판교로 253 (삼평동, 판교이노밸리) 이노밸리 A동 5층
연혁[편집]
- 2014 04월 스카이피플 법인설립
- 2014 06월 벤처기업인증 획득
- 2014 07월 KT Econovation 스타트업 파트너쉽 체결
- 2014 09월 본사 확장이전
- 2014 12월 <블레이드 쇼다운> 프로젝트 시작
- 2016 03월 NC 소프트 <파이널 블레이드> 퍼블리싱 계약
- 2017 02월 <파이널 블레이드> 한국 정식 런칭, 최고매출 AOS 2위 / IOS 3위
- 2017 03월 OGN 선정 <파이널 블레이드> G-rank 수상
- 2017 05월 중동 카타르 BARZAN tech 와 100만불 <다크 미러즈> 공동개발 계약 체결
- 2018 03월 넷 퍼블리싱 <파이널 블레이드> 대만, 홍콩 , 마카오 퍼블리싱 계약
- 2018 06월 <파이널 블레이드> 대만 정식 런칭
- 2019 02월 <파이널 블레이드> 글로벌 정식 오픈
- 2019 04월 블록체인 게임 정식 오픈
- 2019 05월 본사 확장
주요 인물[편집]
게임[편집]
파이널 블레이드[편집]
㈜스카이피플이 개발하고 엔씨소프트(NCSoft)가 유통하는 모바일 게임이다. 모바일 수집형 RPG <파이널블레이드> 서비스를 통해 구글 최고 매출 2위, 누적 매출 300억원을 달성하였다.
GooglePlay, Facebook, PlayNC 중 하나의 계정과 연동이 필요하나 GUEST 계정으로도 이용할 수 있다.
최대 다섯 영웅으로(일정 주기로 열리는 이벤트전(9인) 제외) 파티를 꾸려 스토리 진행하기(모험), 보스 몬스터 사냥(신수전), PVP(비무대회)같은 콘텐츠를 즐기는 게임이다. 2019년 3월 소탕전, 시련의 탑, 고수의 탑, 점령전, 문파전 등의 컨텐츠도 진행 가능하다.
파이브스타즈[편집]
파이브스타즈(Five Stars)는 서양 판타지를 소재로 하는 턴제 전략 RPG DApp 게임이다. 유저들은 게임을 통해 영웅과 장비를 획득할 수있으며, 이는 블록체인 상에 기록되어 유저가 소유하고 활용할 수 있다. 파이즈스타즈는 웹뿐만 아니라 모바일 디바이스에서도 플레이 가능한 하이브리드 플랫폼으로서, 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있다.
블록체인[편집]
트론 슈퍼대표(Tron SR)[편집]
㈜스카이피플은 코인마켓캡 기준 시총 1.27조원인 트론(TRON)의 슈퍼대표(SR: Super Representative)로서, 유일한 한국 대표 마스터노드로 활동하고 있다.
미네랄(Mineral) 프로젝트는 클레이튼(Klaytn) 플랫폼을 활용한 미네랄토큰(Mineral Token)을 발행하여, 이를 디앱 게임인 "파이브스타즈"를 시작으로 미네랄토큰의 실 사용처를 만들어 가치를 생성할 수 있도록 노력한다는 것이 스카이피플의 입장이다. 이를 통해 디앱 게임 시장의 활성화에 기여할 것이며, 유저들은 게임 내 아이템 등의 무형 개인 자산을 가지게 될 것이라는 포부를 가지고 있다.
Mineral NFT 프로젝트 향후 확장성[편집]
- A. 클레이튼(Klaytn) 플랫폼 통합 NFT 마켓 구현
- Five Stars 에서 제공하는 경매장은 유저 간 소유물(NFT)을 거래할 수 있도록 지원하는 컨텐츠로서, NFT 마켓의 기능을 수행한다. 이를 토대로 Five Stars 뿐만 아니라 Klaytn 파트너 DApp들의 NFT데이터를 포함한 플랫폼 통합 NFT 마켓을 구현할 것이다.
- B. 후속 게임 IP화를 통한 캐릭터 NFT 활용
- 현재 장비 외에도 캐릭터 등 모든 데이터의 NFT화를 목표로 진행중이며, 추후 Five Stars의 캐릭터, 아이템 등의 NFT를 사용하는 후속 게임을 개발하여, 유저들이 기존에 획득한 NFT를 후속 게임에서도 활용할 수 있도록 할 것이다.
- C. Klaytn 파트너 게임 간 자산 거래
- Mineral Token은 기본적으로 Five Stars에서 사용하지만 Klaytn 플랫폼을 통해 더 높은 활용성을 가진다. 유저들은 획득한 Mineral Token을 DEX 거래소를 통해 KLAY로 교환하여 Klaytn 플랫폼에서 다양하게 활용할 수 있고, 반대로 KLAY를 통한 Mineral Token으로의 유입 효과 또한 기대할 수 있다.
대체불가토큰(NFT)[편집]
- 대체불가토큰(NFT; Non-Fungible Token) : 게임 내 유저가 획득한 아이템 등의 디지털 자산이 토큰화되는 것을 말한다. 미네랄토큰(MNR)의 경우 오픈씨(Opensea)와 파트너십이 체결되어 있다.
- 오픈씨(Opensea.io) : 오픈씨는 이더리움 대체불가토큰(NFT) 마켓 1위 업체이다. 블록체인 이더리움(Ethereum) 기반 최초의 P2P 대체불가토큰(NFT; Non-Fungible Token) 마켓으로서, 현재 마켓에는 120개 이상의 카테고리와 300만개가 넘는 ERC-721 아이템을 마켓에 보유하고 있다.
NFT 사용 계획[편집]
- A. NFT 활용 배경 : 유저들이 다른 게임으로 이동 시, 기존 게임에서 사용했던 시간, 노력 및 비용을 모두 포기하고 제로-베이스에서 다시 시작해야 한다. NFT를 활용하면 기존에 즐기던 게임의 데이터를 새로운 게임에 접목하는 등 확장성을 가질 수 있다.
- B. NFT 사용 목적 : 유저가 진행한 게임 내 자신의 재화 및 아이템을 온전히 소유하여 자산화 할 수 있다.
- C. MNR의 NFT 활용 계획 :
- 1) 대체불가토큰(NFT)화된 아이템을 후속 게임에 그대로 적용시켜서 사용한다.
- 2) 타 게임 진입 시 기존 게임에서 아이템을 매각하면서 얻게 되는 화폐를 사용하여 시간,노력 및 비용을 크게 줄이면서 시작할 수 있다.
스카이피플 디앱 게임 활성화 전략[편집]
1) 쉬운 게임 진입
- 기존 DApp 게임의 경우, 첫 진입을 위해 외부에서 따로 Private Key 생성,지갑 계정 생성이 필요했고 특정 플랫폼에서는 데이터 처리를 위한 암호화폐 자원이 필요했다. 이는 암호화폐를 잘 모르는 일반 게이머에게 높은 진입장벽으로 작용한다.
- Mineral 프로젝트는 게임 내 계정 생성 시 지갑 생성이 동시에 발생하고 연동하여(Unity-Klaytn)암호화폐에 대한 인지를 하지 않은 상태에서도 일반 게이머들의 자연스러운 게임 진입 경험을 제공한다.
2) 트랜잭션 수수료 부담
- 일반적으로 DApp 게임에서 트랜잭션을 일으키면 암호화폐를 사용하여 수수료가 소모되는데, 이는 역시 암호화폐를 보유하지 않은 일반 게이머들에게 진입장벽으로 작용한다. Mineral 프로젝트는 위임 기능을 통해 트랜잭션 수수료를 개발사가 부담할 수 있도록 한다. 이로써 유저는 자원이나 암호화폐가 없어도 트랜잭션을 일으킬 수 있고 거래를 통해 자연스럽게 암호화폐를 획득할 수 있다.
3) 토큰의 실 사용처 확보
- 게임 내에서 통용되는 기본 재화 중 하나를 미네랄토큰(Mineral Token)으로 사용한다. 유저는 게임을 플레이하면서 자연스럽게 토큰의 가치를 인지하게 되고, 공급처와 수요처를 명확히하여 토큰이코노미(token economy)를 자연스럽게 구축할 것이다.
4) 게임성 강화
- 고퀄리티 그래픽과 고도화된 RPG 장르로 게임성을 높혀, 일반 게이머들과 암호화폐 유저를 유입 시킬 것이다. 이를 통해 게임 본연의 재미를 느끼게 하여 게임의 체류 시간을 늘리고, RPG 성장을 통해 자연스럽게 블록체인 경험을 유도한다.
5) 게임 데이터 판매/구매의 확장성 강화
- 아이템을 NFT화하여 사용하고 게임내의 경매장뿐만 아니라 외부에서도 NFT 마켓 등에서 거래가 가능하도록 한다.
6) 접근성 및 보안 강화
- 블록체인 게임으로의 접근성 및 보안 강화 위해 게임 내 생체 인식 및 지문 인식을 적용할 예정이다.
미네랄토큰[편집]
미네탈토큰의 정의[편집]
미네랄토큰(Mineral Token)은 ERC-20 기반으로 생성되며, 클레이튼(Klaytn) 플랫폼에서 토큰 생성 예정이다. 이는 이더리움 기반 사용시, 게임 내 이루어지는 아이템 거래의 느린 트랜잭션 처리 속도를 극복하기 위함이고, 클레이튼의 경우 초당 3000~4000TPS를 구현한다.
미네랄토큰은 게임 플레이를 통해서 얻어낸 유저들의 게임 데이터를 블록체인으로 게임 소유화하는데 목적을 둔다. 이를 통해 유저와 유저간의 데이터 거래, 나아가 각각 다른 게임간의 아이템 거래 등을 자유롭게 할 수 있도록 돕는 역할을 한다.
최근 소식[편집]
- '블록체인 게임, 국내 최대 게임쇼 지스타 주인공 노린다
한국블록체인콘텐츠협회, 블록체인 게임 주제 세미나 예고 보라-스카이피플-위니플 등 국내 유명 게임사 참여 '크립토도저'의 플레이댑은 네트워킹 카페 운영 예정 해시드는 공식 컨퍼런스서 블록체인 게임 가능성 소개.
세미나에는 국내외 유력 블록체인 게임 개발사들이 대거 참여한다. 카카오의 블록체인 플랫폼 ‘클레이튼’의 파트너로 잘 알려진 ‘보라’와 인기 모바일게임 파이널블레이드를 개발한 스카이피플도 개발중인 블록체인 게임을 소개한다. 모바일게임사로 유명한 게임빌 창업멤버 출신들이 모인 블록체인 게임 개발사 위니플도 연사로 나선다.[2]
- 블록체인 관계자 3人...경험 통한 인사이트 전달
18일 서울 삼성동 코엑스 C홀에서 진행된 블록체인서울 2019 현장에는 ▲스카이피플 홍정기 부사장 ▲오영환 메가홀딩스 대표 ▲배운철 블록체인 전략연구소장이 자리해 블록체인 기술에 대한 각자의 인사이트를 담은 강연을 펼쳤다.
홍정기 부사장은 블록체인 게임 시장 규모가 전체 게임 시장 규모의 0.1%에 불과하며 아직 갈길이 멀다고 말했다. 그럼에도 불구하고 스카이피플이 블록체인 게임 시장에 도전한 것은 시장을 선점하기 위한 것이란 설명도 이어졌다. 홍 부사장은 “온라인게임 시절에도 그랬듯이 시장을 선점한 게임이 오래 인기를 얻고 매출을 유지한다. 이런 점 때문에 블록체인 게임시장에 뛰어들었다”라며 “선점효과를 누리기 위해 시장을 살펴보니 두 가지 문제가 있었다. 하나는 블록체인 게임을 즐기기 위한 이용자 진입 장벽이 높다는 점이며 다른 하나는 이용자 확장성이 떨어진다는 점이었다"라고 말했다. 그는 블록체인 게임 시장이 성장하기 위해서는 이용자가 지갑을 생성하고 암호화폐를 구매하는 과정을 더욱 쉽게 만들기 위한 노력을 기울여야 한다고 강조했다. 스카이피플은 이런 점을 염두에 두고 블록체인 기반 모바일 RPG 파이브스타즈를 개발 중이다. 파이브스타즈는 이용자가 게임 계정만 생성해도 가상화폐 지갑이 자동으로 생성되는 것이 특징인 게임으로 NFT 시스템을 통해 게임 플레이 중 획득한 장비를 실시간으로 거래소를 통해 다른 이용자와 거래할 수도 있다. [3]
- 파이브스타즈, 이르면 연내 출시, 클레이튼과도 협력
모바일게임 ‘파이널블레이드’로 국내 톱 게임 개발사 엔씨소프트로부터 개발력을 인정받고, 구글 플레이스토어 인기 순위 1위와 매출 순위 상위권을 차지하며 대중들에게도 인정받았던 게임 개발사 스카이피플. 최근 스카이피플이 블록체인 기반 게임 ‘파이브스타즈’를 개발중이다. 이르면 연내 글로벌 출시가 예정돼 있다.[4]
- 스카이피플 박경재 대표,"블록체인으로 모바일게임 시장 너머 블루오션 정조준"
박 대표는 기존 앱 시장에서의 한계점을 인식하고 블록체인게임 시장으로의 변화를 준비하고 있다고 말했다. 지난해를 기점으로 블록체인업계는 주요 메인넷 론칭과 더불어 ‘이오스 나이츠’ 등 성과를 거둔 블록체인게임들이 등장함에 따라 시장이 확대될 것으로 기대하고 있다. 실제 카카오 클레이튼 등 주요 기업들의 블록체인 시장 진출 역시 신규 시장 형성을 위한 청신호로 읽히고 있다.신규 시장 진출을 위해 박 대표는 2018년 트론(TRON)의 슈퍼대표로 선출돼 블록체인 운영 경험을 쌓았으며 ‘파이널 블레이드’의 개발진을 블록체인게임 팀으로 옮기는 등 한 걸음씩 변화를 이끌어가고 있다.‘파이널 블레이드’를 통해 중소개발사의 성공 사례를 만든 박 대표가 블록체인게임 시장에서 새롭게 선보이는 ‘파이브스타즈(Fivestars)’를 통해 성과를 낼 수 있을지 주목해보자. [5]
동영상[편집]
각주[편집]
- ↑ 사진 출처: 경향게임스(http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=120100)
- ↑ 허준 기자, 〈‘2019 아시아 블록체인 서밋’ 성황리 마쳐〉, 《파이낸셜뉴스》, 2019.10.23
- ↑ 김한준 기자, 〈"블록체인 게임, 성장 위해선 진입 장벽 낮춰야"〉, 《ZDNet Korea》, 2019-10-24
- ↑ 허준 기자, 〈[블록人터뷰 "블록체인 게임으로 4차산업혁명 진수 보여줄 것"]〉, 《파이낸셜뉴스》, 2019-10-10
- ↑ 이준수 기자, 〈스카이피플 박경재 대표,"블록체인으로 모바일게임 시장 너머 블루오션 정조준"〉, 《경향게임스》, 2019-09-16
참고자료[편집]
- ㈜스카이피플 공식 홈페이지 - https://skypeople.co.kr/
- 임영택 기자, 〈스카이피플, ‘파이널블레이드’ 4개국 소프트론칭 ‘자체 서비스〉, 《매경게임진》, 2018-12-04
- 김성렬 기자, 〈스카이피플 '파이널 블레이드' 글로벌 정식 오픈〉, 《게임포커스》, 2019-02-12
- 김연지 기자, 〈모바일 게임사 스카이피플, 트론과 MOU 체결〉, 《디센터》, 2019-04-03
- 김진범 기자, 〈모바일 게임 개발사 스카이피플, 트론과 Dapp게임 퍼블리싱 계약 완료〉, 《코인리더스》, 2019-04-18
- 이준수 기자, 〈스카이피플 박경재 대표,"블록체인으로 모바일게임 시장 너머 블루오션 정조준"〉, 《경향게임즈》, 2019-09-16
- 박명기 기자, 〈서울 강남역 해시드 라운지, 스카이피플-플레이댑 밋업〉, 《게임톡》, 2019-09-27
같이 보기[편집]