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"히어로즈 오브 더 스톰"의 두 판 사이의 차이

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[[파일:히어로즈 오브 더 스톰 로고.png|썸네일|200픽셀|'''히어로즈 오브 더 스톰'''(Heroes of the storm)]]
 
[[파일:히어로즈 오브 더 스톰 로고.png|썸네일|200픽셀|'''히어로즈 오브 더 스톰'''(Heroes of the storm)]]
 
[[파일:히어로즈 오브 더 스톰 글자.png|썸네일|300픽셀|'''히어로즈 오브 더 스톰'''(Heroes of the storm)]]
 
[[파일:히어로즈 오브 더 스톰 글자.png|썸네일|300픽셀|'''히어로즈 오브 더 스톰'''(Heroes of the storm)]]
[[파일:블리자드 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[블리자드]]'''(Blizzard)]]
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[[파일:블리자드 엔터테인먼트 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[블리자드 엔터테인먼트]]'''(Blizzard Entertainment)]]
  
'''히어로즈 오브 더 스톰'''<!--히어로즈오브더스톰-->(Heroes of the storm)는 [[블리자드 엔터테인먼트]](Blizzard Entertainment.)가 개발하여 서비스 중인 [[AOS]](Aeon of strife) 장르의 게임이다. 한국과 해외에서 주로 '''히오스'''(HOS)라고 줄임말로 불린다.
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'''히어로즈 오브 더 스톰'''<!--히어로즈오브더스톰-->(Heroes of the storm)는 [[블리자드 엔터테인먼트]](Blizzard Entertainment)가 개발하여 서비스 중인 [[AOS]](Aeon of strife) 장르의 게임이다. 한국과 해외에서 주로 '''히오스'''(HOS)라고 줄임말로 불린다.
  
 
==개요==
 
==개요==
히어로즈 오브 더 스톰은 2015년 6월 3일에 출시한 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 최초로 제작하고 운영 중인 [[AOS]] 게임이다. 전장과 영웅들을 블리자드 엔터테인먼트가 만든 게임 속 세계관([[스타크래프트]], [[월드오브워크래프트]], [[워크래프트]], [[디아블로]], [[오버워치]])들을 토대로 만들어진것이 가장 큰 특징이다.
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히어로즈 오브 더 스톰은 2015년 6월 3일에 출시한 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 제작 및 운영하고 있는 [[AOS]] 게임이다. 전장과 영웅들을 블리자드 엔터테인먼트가 만든 게임 속 세계관([[스타크래프트]], [[월드오브워크래프트]], [[워크래프트]], [[디아블로]], [[오버워치]])들을 토대로 만들어진 것이 가장 큰 특징이다. 히오스에는 다른 타 AOS게임들과는 달리 아이템을 구매 및 보유 개념이 없다. 히오스는 같은 팀원들과 경험치와 성장을 공유하며 레벨에 따라 기존 스킬을 강화하거나 새로운 보조 스킬을 배우며, 그 선택에 따라 계속해서 변화를 줄 수 있는 특성 시스템에 따른다. 특성은 아이템처럼 사고 팔 수 있는 개념이 아니라 중간에 변경이 불가능하며, 일반적으로 레벨 1, 4, 7, 10, 13, 16, 20마다 지정되어있는 특성들을 하나씩 선택 할 수가 있다. 특성들은 다양하며, 각자의 영웅만의 개인 특성들이나 동일한 효과를 갖는 공용 특성들이 있다. 일반적으로 10레벨때 궁극기를 두가지중 하나를 배우며, 20레벨때는 궁극기 강화 혹은 강력한 다른 특성들을 가질 수 있다.
  
==시스템 요구 사양==
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==세계관==
:{|class=wikitable width=800
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세계관은 [[스타크래프트]], [[워크래프트]], [[블리자드]], [[오버워치]] 그리고 [[시공의 폭풍]] 총 5개로 나누어져 있다. 역할군은 전사, 투사, 원거리 암살자, 근거리 암살자, 치유사, 지원가로 총 6개로 나누어진다. 세계관 별 영웅의 숫자는 스타크래프트 17개, 워크래프트 43개, 디아블로 18개, 오버워치 9개 그리고 시공의 폭풍 3개다. 역할군 별 영웅의 숫자는 전사 13개, 투사 17개, 원거리 암살자 30개, 근접 암살자 10개, 치유사 16개, 지원가 4개다.
|+<big>'''윈도우(Windows)'''</big>
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[[파일:스타크래프트 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[스타크래프트]]'''(StartCraft)]]
!align=center|최소 사양
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===스타크래프트===
!align=center|권장 사양
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스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임(RTS)이다. 1998년 3월 31일 북미와 중국에, 4월 9일에는 대한민국에 발매되었다. 게임의 배경은 26세기 초반 미래의 우주로, 지구 집정 연합에게 버림받은 사이오닉 능력 초능력자, 범죄자들의 테란(Terran)과 집단 의식을 가지고 다른 종족을 흡수해 자신들의 것으로 만드는 저그(Zerg), 초능력과 과학 기술이 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss) 사이의 전쟁을 다루고 있다. 후속작으로 스타크래프트:리마스터가 있다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 스타크래프트]〉, 《위키백과》</ref>
|-
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|align=center|운영체제
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[[파일:워크래프트 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[워크래프트]]'''(Warcraft)]]
|align=center|윈도우® 7 64-bit / 윈도우® 8 64-bit / 윈도우® 10 64-bit
+
===워크래프트===
|align=center|윈도우® 10 64-bit
+
[[워크래프트]](Warcraft)는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 비디오 게임, 소설 및 기타 매체의 프랜차이즈다. 이 시리즈는 《워크래프트: 오크와 인간》, 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》, 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》, 《월드 오브 워크래프트》, 《하스스톤: 워크래프트의 영웅들》 총 5가지 핵심 게임으로 구성되어 있다. 가장 먼저 발표한 세 개의 게임은 실시간 전략 시뮬레이션 컴퓨터 게임이며, 네 번째 게임은 MMORPG이다. 가장 최근에 발표된 《워크래프트 리포지드》는 《워크래프트 III》의 리마스터작이다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9B%8C%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 워크래프트]〉, 《위키백과》</ref>
|-
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|align=center|프로세서
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===디아블로===
|align=center|인텔® 코어™ 2 Duo E6600 혹은 AMD Phenom™ X4
+
[[파일:디아블로 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[디아블로]]'''(Diablo)]]
|align=center|인텔® 코어™ i5 혹은 AMD FX Series 이상
+
 
|-
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[[디아블로]]는 1996년에 [[블리자드 노스]]가 제작한 [[ARPG]] 디아블로 시리즈의 첫 번째 작품이다. 이전까지 복잡했던 롤플레잉 게임의 방식을 배제하고 조작과 게임플레이를 단순화함으로써 액션 롤플레잉 게임이란 장르를 대중화했다. 이전의 RPG와 달리 던전을 탐험하며 돈과 아이템을 모으고 최종보스를 무찌르는 것에만 신경쓰면 되는 심플한 구성을 가지고 있다. 원래는 턴제로 기획했다가 갑작스럽게 액션 롤플레잉으로 노선을 변경했다. 이에 대한 자세한 내용은 아래 개발 배경 문단에서 설명한다. 해외에서는 핵 앤 슬래시(Hack and slash)라는 명칭으로 디아블로의 전투를 설명하는데, 대충 간단한 클릭 몇 번으로 근접무기를 휘둘러 적을 무찌르는 액션 롤플레잉 장르를 뜻한다. 사실 이 단어는 디아블로 이전에도 있었던 것으로 문맥에 따라서 쓰임이 조금씩 다르다.
|align=center|비디오
+
Windows 95 시절에 나온 고전게임인 만큼 Windows 10이 설치된 PC에서 정상 구동하기엔 많은 난관이 있는 게임이었지만 호환성 문제는 2019년 3월에 GOG에서 재출시가 되면서 해결되었다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C(%EA%B2%8C%EC%9E%84) 디아블로]〉, 《나무위키》</ref>
|align=center|NVIDIA® GeForce® 8600 GT 혹은ATI Radeon™ HD 4650 혹은 인텔® HD 그래픽 3000
 
|align=center|NVIDIA® GeForce® GTX 650 혹은 AMD Radeon™ HD 7790 이상
 
|-
 
|align=center|메모리
 
|align=center|3 GB RAM
 
|align=center|4 GB RAM
 
|-
 
|align=center|용량
 
|align=center colspan=3| 20 GB의 하드디스크 여유 공간
 
|-
 
|align=center|인터넷
 
|align=center colspan=3|광대역 인터넷 연결
 
|-
 
|align=center|미디어
 
|align=center colspan=3|디지털 다운로드
 
|-
 
|align=center|입력장치
 
|align=center colspan=3|키보드 및 마우스, 그 외의 입력 장치는 지원하지 않음
 
|-
 
|align=center|해상도
 
|align=center colspan=3|최소 1024 x 768 디스플레이 해상도
 
|}
 
  
:{|class=wikitable width=800
+
===오버워치===
|+<big>'''MAC'''</big>
+
[[파일:오버워치 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[오버워치]]'''(Overwatch)]]
!align=center|
 
!align=center|최소 사양
 
!align=center|권장 사양
 
|-
 
|align=center|운영체제
 
|align=center|OS X® 10.12 (최신 버전)
 
|align=center|macOS® 10.14 (최신 버전)
 
|-
 
|align=center|프로세서
 
|align=center colspan=3|인텔® 코어™ i5 이상
 
|-
 
|align=center|비디오
 
|align=center|NVIDIA® GeForce® GT 640 혹은 AMD Radeon™ R9 M290X 또는 그 이상
 
Metal 호환 그래픽 카드
 
|align=center|Metal 호환 그래픽 카드 혹은 AMD Radeon™ R9 M395X 또는 그 이상
 
|-
 
|align=center|메모리
 
|align=center|8 GB RAM
 
|align=center|8 GB RAM
 
|-
 
|align=center|용량
 
|align=center colspan=3|20 GB의 하드디스크 여유 공간
 
|-
 
|align=center|인터넷
 
|align=center colspan=3|광대역 인터넷 연결
 
|-
 
|align=center|미디어
 
|align=center colspan=3|디지털 다운로드
 
|-
 
|align=center|입력장치
 
|align=center colspan=3|키보드 및 마우스, 그 외의 입력 장치는 지원하지 않음
 
|-
 
|align=center|해상도
 
|align=center colspan=3|최소 1024 x 768 디스플레이 해상도
 
|}<ref>블리자드 공식 홈페이지 〈[https://kr.battle.net/support/ko/article/18816 히어로즈 오브 더 스톰 시스템 사양]〉 </ref>
 
  
https://kr.battle.net/support/ko/article/18816
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[[오버워치]](Overwatch)는 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 개발 및 배급한 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 24일에는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 출시되었고, 2019년 10월 15일에는 닌텐도 스위치 버전으로 출시하였다. 또한 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트의 네 번째 프랜차이즈로, 2014년 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임 "타이탄"의 개발이 무산되면서 만들어졌다. "타이탄" 팀의 일부는 "팀 포트리스 2"와 같은 팀 기반 1인칭 슈팅과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 치솟는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반 슈터 창작을 기반으로 "오버워치"의 컨셉을 구상하였다. "오버워치"의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상을 빌려왔다. 세계적 위기 이후 가까운 미래의 낙관적인 지구 설정의 이야기를 정립시킨 이후, 오버워치의 개발자들은 이 설정의 일부로 성별, 인종, 능력이 다양한 영웅을 제작하는 것을 목표로 하였다. 캐릭터 간 성능 균형을 조정하는 것에 노력을 기울여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 하는 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을 할 수 있도록 하였다. "오버워치"는 2014년 블리즈컨에서 완전히 플레이 가능한 상태로 공개되었으며, 2015년 후반부터 2016년 초반까지 클로즈 베타를 진행했다. 2016년 5월 오픈 베타에는 플레이어가 970만 명 이상 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, "오버워치"는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98 오버워치]〉, 《위키백과》</ref>
  
 
==영웅==
 
==영웅==
한국 서버 기준 2021-07-06 17:40:27+0900 시점으로 총 90명의 영웅이 존재한다.
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2021년 7월 대한민국 [[서버]] 기준, 히어로즈 오브 더 스톰에는 총 90명의 영웅이 존재한다. 세계관은 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로, 오버워치 그리고 시공의 폭풍 총 5개로, 역할군도 전사, 투사, 근접 암살자, 원거리 암살자, 치유사, 지원가 총 6개로 분류된다. 세계관 별 영웅의 숫자는 워크래프트 43개, 스타크래프트 17개, 디아블로 18개, 오버워치 9개, 시공의 폭풍 3개다. 역할군 별 영웅의 숫자는 전사 13개, 투사 17개, 원거리 암살자 30개, 근접 암살자 10개, 치유사 16개, 지원가 4개다.
 
 
 
:{|class=wikitable width=1000 style="background-color:#ffffff"
 
:{|class=wikitable width=1000 style="background-color:#ffffff"
 
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* 티란데(tyrande)
 
* 티란데(tyrande)
 
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* 데커드 케인(deckard)
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* 데커드(deckard)
 
* 아우​리엘(auriel)
 
* 아우​리엘(auriel)
 
* 카라짐(kharazim)
 
* 카라짐(kharazim)
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|}
  
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===전사===
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전사 영웅은 굳건하고 든든하며 적의 공격을 흡수하고 퇴각 시 적을 막아서 팀을 보호한다. 전사는 일반적으로 메인 탱커(main tank), 퓨어 탱커로 불리는 역할군이다. 전사는 수풀 정찰과 시야 관리를 통해 상대방의 공격 시도를 탐지하고, 공격을 받아내거나 하드 CC기로 무력화시켜서 아군의 생존을 도우며, 전투시 유리한 위치를 선점하는 역할을 맡는다. 전사는 기본적으로 하나 이상의 하드 CC 기술을 갖춰야 한다. 그 외에는 밀치기 및 감속 등의 보조 CC기, 수풀 밖에서 수풀을 정찰할 수 있는 원거리 및 논타겟 투사체 기술, 혹은 수풀 내부에서 이니시를 걸거나 탈출할 수 있는 이동 및 돌진 기술, 그리고 길막과 투사체 탱킹을 할 수 있는 평균 이상의 덩치 등이 필요하다. 메인 탱커이기 때문에 튼튼함 역시 중요한 덕목이지만 의외로 생각보다 큰 비중을 차지하지는 않는다. 한때는 탱킹이 메인 탱커의 등급을 구분하는 가장 큰 요소였지만,  확실하게 싸움을 걸고 상대를 저지하는 능력을 좀 더 중요시하기 때문에 탱킹의 비중이 압도적이진 않다. 반대로 웬만한 메인 탱커보다 튼튼함에도 불구하고 시야 관리 능력이 없거나 한타를 주도하는 능력이 약하면 메인 탱커로 쓰이지 못하기도 한다. 이니시를 열거나 상대방을 받아쳤을때 최소한의 버틸 수 있거나 탈출할 수 있는 능력 정도의 마지노선은 갖추고 있어야 한다. 메인 탱커가 너무 빨리 전장에서 이탈하는 것은 당연히 좋지 않다.<ref name='영웅'>〈[https://namu.wiki/w/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C%EC%A6%88%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EB%8D%94%20%EC%8A%A4%ED%86%B0/%EC%98%81%EC%9B%85 히어로즈오브더스톰/영웅]〉, 《나무위키》</ref>
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:{|class=wikitable width=600
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|+전사 영웅
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!align=center|메이
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!align=center|말가니스
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!align=center|블레이즈
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!align=center|가로쉬
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!align=center|초(갈)
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!align=center|요한나
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!align=center|아눕아락
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|align=center|[[파일:메이.PNG|140픽셀]]
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!align=center|아서스
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!align=center|디아블로
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!align=center|무라딘
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!align=center|티리엘
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!align=center|정예 타우렌 족장
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!align=center|누더기
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!align=center|
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|align=center|[[파일:아서스.PNG|140픽셀]]
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|align=center|[[파일:영웅 디아블로.PNG|140픽셀]]
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|align=center|[[파일:무라딘.PNG|140픽셀]]
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|align=center|[[파일:티리엘.PNG|140픽셀]]
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|align=center|[[파일:정예 타우렌 족장.PNG|140픽셀]]
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|align=center|[[파일:누더기.PNG|140픽셀]]
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* '''메이''' : 쾌활한 성격과 뛰어난 지성을 갖춘 저우메이링 박사는 급증하는 세계의 기후 문제를 해결하기 위해 오버워치에 합류하였다. 날씨를 바꾸는 기술로 무장한 메이는 이제 친구들을 보호하고 문제투성이 세계의 미래를 지키기 위해 싸운다. 메이의 일반 기술은 설맹, 눈보라, 얼음 활주이며 궁극기는 눈사태와 빙벽이다.
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:* '''설맹''' : 눈덩이를 던져 대상 지역의 모든 적에게 70의 피해를 주고, 1.5초 동안 35% 느려지고 실명하게 한다.
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:* '''눈보라''' : 설구가 대상 위치에 2초 동안 눈보라를 생성하도록 한다. 눈보라에 휩싸인 적은 0.25초마다 13의 피해를 받고, 7%씩 느려져 최대 35% 느려진다. 눈보라가 끝날 때 지역 안에 있는 적들은 75의 추가 피해를 받고 1.25초 동안 기절한다.
 +
:* '''얼음 활주''' : 대상 방향으로 빠르게 미끄러진다. 이 효과가 끝나면 주위 적들을 밀쳐내며 52의 피해를 입히고 80% 느려지게 한다. 감속 효과는 1.5초에 걸쳐 빠르게 사라진다. 미끄러지는 중 취소할 수 있다.
 +
:* '''눈사태''' : 0.5초 후, 거대한 눈덩이를 굴려 경로상의 영웅들을 쓸어 답는다. 경로 끝에 다다르면 눈덩이가 허물어지며 영웅들을 풀어주고, 220의 피해를 주며 집어삼킨 영웅 하나당 0.5초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''빙벽''' : 끌어서 사용 0.75초 후, 길을 막는 벽을 세우고 그 안의 적 영웅들을 2.5초 동안 가둔다. 벽이 풀리면 갇혔던 영웅은 75% 느려지며, 감속 효과는 3초에 걸쳐 사라진다.
  
세계관은 [[스타크래프트]], [[워크래프트]], [[블리자드]], [[오버워치]] 그리고 [[시공의 폭풍]] 총 5개로 나누어져 있다. 역할군은 전사, 투사, 원거리 암살자, 근거리 암살자, 치유사, 지원가로 총 6개로 나누어진다.
+
*'''말가니스''' : 교활하고 약삭빠른 말가니스에게 아서스 메네실을 유인해 리치 왕을 섬기게 하라는 명이 내려졌다. 왕자 아서스가 스트라솔름을 정화하도록 조종하는 데에는 성공했지만, 결국 리치 왕의 용사가 된 아서스의 서리한에 쓰러지고 말았으나 악마는 그리 쉽게 죽지 않는 법이다. 그는 다시 살아나 전사 영웅이 되었다. 말가니스의 일반 기술은 지옥 발톱, 괴저 기운, 밤의 질주가 있고 궁극기는 흡혈박쥐떼와 부정한 전환이다.
 +
:* '''지옥 발톱''' : 대상 방향으로 거칠게 할퀴며 나아가 적들에게 63의 피해를 준다. 다시 사용해서 최대 2번 더 공격할 수 있다. 세 번째 공격은 적들을 0.75초 동안 기절시킨다.
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:* '''괴저 기운''' : 대기를 더렵혀 주위 적들에게 110의 피해를 주고, 방어력이 3초 동안 25 증가한다.
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:* '''밤의 질주''' : 0.75초 후, 이동 속도가 2초 동안 50% 증가한다. 활성화된 동안 적 영웅을 통과하며 이동할 수 있고 통과한 적 영웅들을 2.5초 동안 수면 상태로 만든다.
 +
:* '''흡혈박쥐 떼''' : 1초 후, 박쥐 떼로 흩어져 무적 상태가 되고 적들에게 3초 동안 초당 120의 피해를 준다. 흡혈박쥐 떼는 적 영웅들에게 준 피해의 75%만큼 흡혈의 손길로 생명력을 회복시킨다.
 +
:* '''부정한 전환''' : 0.75초 동안 적 영웅에게 정신을 집중한 후 3초에 걸쳐 남은 생명력 비율을 대상과 교환한다.
  
세계관 별 영웅의 숫자는 스타크래프트 17개, 워크래프트 43개, 디아블로 18개, 오버워치 9개 그리고 시공의 폭풍 3개다. 역할군 별 영웅의 숫자는 전사 13개, 투사 17개, 원거리 암살자 30개, 근접 암살자 10개, 치유사 16개, 지원가 4개다.
+
*'''블레이즈''' : 마일스 블레이즈 루이스 상병은 선천적으로 불에 끌렸다. 하지만 레이너 특공대에 지원하고 난 후에야 자신의 광적인 집착을 좋은 쪽으로 보일 수 있었다. 그 후로 숱한 전투를 치르면서 블레이즈는 언제나 화끈한 활약을 선보였다. 블레이즈의 일반 기술은 화염 방사, 기름 뿌리기, 제트 추진기이고 궁극기는 벙커 투하와 연소이다.
 +
:* '''화염방사''' : 두 갈래로 불길을 내보내 83의 피해를 준다. 기름 뿌리기로 뿌려진 기름을 점화할 수 있다.
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:* '''기름 뿌리기''' : 끌어서 사용 끈적한 기름을 뿌린다. 기름은 5초 동안 지속되며 적을 50% 느려지게 한다. 화염 방사로 기름을 점화하면 2.5초 동안 0.3초마다 16의 피해를 주지만 더는 적을 느려지게 하지 않는다. 점화된 기름에 있는 동안 0.3초마다 49의 생명력을 회복한다. 최대 2회 충전할 수 있다.
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:* '''제트 추진기''' : 0.375초 후, 전방으로 질주하여 처음 적중한 적 영웅과 주위의 적 영웅들에게 52의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
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:* '''벙커 투하''' : 0.5초 후, 생명력이 1435인 벙커를 호출하여 들어간다. 벙커에는 자신과 아군이 자유롭게 드나들 수 있다. 벙커 내부에 있는 동안 아군 영웅은 화염 방사기를 사용하여 일직선상의 적들에게 170의 피해를 줄 수 있다. 벙커에서 나오면 방어력이 2초 동안 25 증가한다. 10초 동안, 또는 파괴될 때까지 지속된다.
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:* '''연소''' : 최대 2.6초 동안 정신을 집중한다. 정신 집중이 끝나면 주위 적들을 불태워 60% 느려지게 하고 0.5초마다 55의 피해를 준다. 연소의 감속 및 지속 피해 효과의 지속 시간은 정신을 집중한 시간에 비례하여 최소 1초에서 최대 5초까지 증가한다. 정신을 집중하는 동안 이동 속도가 40% 감소한다.
  
==특징==
+
*'''가로쉬''' : 호드의 새로운 대족장인 가로쉬는 당당하고 흉포한 전사로, 무시무시한 철권 통치로 호드 전체를 억압한 독재자이다. 얼라이언스에 대한 그의 증오는 들불처럼 타올라, 가로쉬는 어떤 장애물에도 굴하지 않고 적 진영의 파멸을 위해 앞장선다. 오크 본연의 영광을 되찾기 위해 그의 도끼는 오늘도 적의 피를 갈구한다. 가로쉬의 일반 기술은 대지파괴자, 피의 갈증, 파쇄추이고 궁극기는 전쟁군주의 도전과 척살이다.
히오스에는 다른 타 AOS게임들과는 달리 아이템을 구매 및 보유 개념이 없다. 히오스는 같은 팀원들과 경험치와 성장을 공유하며 레벨에 따라 기존 스킬을 강화하거나 새로운 보조 스킬을 배우며, 그 선택에 따라 계속해서 변화를 줄 수 있는 특성 시스템에 따른다. 특성은 아이템처럼 사고 팔 수 있는 개념이 아니라 중간에 변경이 불가능하며, 일반적으로 레벨 1, 4, 7, 10, 13, 16, 20마다 지정되어있는 특성들을 하나씩 선택 할 수가 있다. 특성들은 다양하며, 각자의 영웅만의 개인 특성들이나 동일한 효과를 갖는 공용 특성들이 있다. 일반적으로 10레벨때 궁극기를 두가지중 하나를 배우며, 20레벨때는 궁극기 강화 혹은 강력한 다른 특성들을 가질 수 있다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C%EC%A6%88%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EB%8D%94%20%EC%8A%A4%ED%86%B0/%EC%98%81%EC%9B%85 히어로즈오브더스톰/영웅]〉, 《나무위키》</ref>
+
:* '''대지파괴자''' : 일정 지역 안의 적들에게 81의 피해를 준다. 외곽의 적들은 0.5초 동안 기절한 후 2초 동안 40% 느려진다.
 +
:* '''피의갈증''' : 적에게 156의 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복한다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가한다.
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:* '''파쇄추''' : 주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 91의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 한다.
 +
:* '''전쟁군주의 도전''' : 주위의 적 영웅들을 침묵시키고 도발하여 2초 동안 자신을 공격하제 마단다
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:* '''척살''' : 주위 적들에게 50의 피해를 주고 1.5초 동안 40% 느려지게 한다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 주고 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 최대 3회 충전된다.
  
 +
*'''초'''(갈) : 아제로스 역사상 가장 강력하고 지능적인 오우거 마법사다. 황혼의 망치단을 이끄는 두 형제는 세계의 종말을 불러오기 위해 끊임없이 노력한다. 서로 다투고 있지 않을 때에는 말이다. 초(갈)의 일반 기술은 쇄도의 주먹, 잠식하는 불길, 룬 폭탄이고 궁극기는 황혼의 망치와 지각 변동이다.
 +
:* '''쇄도의 주먹''' : 사용하면 쇄도의 주먹을 사용할 준비를 한다. 다시 사용하면 전방으로 돌진하며 경로에 있는 모든 적들에게 46의 피해를 주고 양옆으로 밀쳐낸다. 돌진 거리는 충전을 오래 할수록 증가하여 최대 250%까지 증가한다.
 +
:* '''잠식하는 불길''' : 주위 적들을 불태워 5초에 걸쳐 150의 피해를 주고 즉시 40의 생명력을 회복한다. 잠식하는 불길로 불타는 적을 일반 공격할 때마다 다시 불태워 지속 피해 효과를 갱신하고 생명력을 추가로 회복한다.
 +
:* '''룬 폭탄''' : 경로 상의 적들에게 91의 피해를 주는 폭탄을 굴린다. 갈이 룬 폭발을 사용하여 폭발시켜 일정 지역 안의 적에게 210의 피해를 줄 수 있다.
 +
:* '''황혼의 망치''' : 사용하면 황혼의 망치를 휘둘러 150의 피해를 주고, 적을 밀쳐내며 0.75초 동안 기절시킨다. 지속 효과: 초의 일반 공격력이 25% 증가한다.
 +
:* '''지각 변동''' : 1초 후, 적들을 자신의 방향으로 끌어당기며 175의 피해를 주고 3초 동안 25% 느려지게 한다.
  
==세계관==
+
*'''요한나''' : 요한나라는 이름을 지니고 성전을 수행한 여성은 한두 명이 아니다. 그들은 모두 자신의 종교를 정화하는 데 일생을 바쳤다. 지금의 요한나 또한 이 신성한 의무를 지고, 떨어진 별을 찾아 칸두라스 왕국을 탐색하고 있다. 요한나의 일반 기술은 징벌, 규탄, 눙부신 방패이고 궁극기는 천벌의 검, 축복받은 방패이다.
===스타크래프트===
+
:* '''징벌''' : 발을 내딛으며 적들에게 113의 피해를 주고 60% 느려지게 한다. 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라진다.
[[파일:133723_29632_4417.jpg|가운데|800픽셀|StarCraft]]
+
:* '''규탄''' : 1초 후, 주위 적들을 끌어당기며 55의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킨다. 돌격병과 용병에게는 200%의 추가 피해를 준다.
 +
:* '''눈부신 방패''' : 적들에게 59의 피해를 주고 1.5초 동안 실명하게 한다.
 +
:* '''천벌의 검''' : 대상 위치로 도약한다.공중에 있는 종안 이동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있다. 2초 후에 착지하여 주위 적들에게 210의 피해를 주고 0.2초 동안 기절시키고 3초 동안 50%느려지게 한다.
 +
:* '''축복받은 방패''' : 처음 적중한 적에게 114의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킨다. 그 후 주위 적 2명에게 방패가 튕기며 57의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킨다.
  
스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임(RTS)이다. 1998년 3월 31일 북미와 중국에, 4월 9일에는 대한민국에 발매되었다. 게임의 배경은 26세기 초반 미래의 우주로, 지구 집정 연합에게 버림받은 사이오닉 능력 초능력자, 범죄자들의 테란(Terran)과 집단 의식을 가지고 다른 종족을 흡수해 자신들의 것으로 만드는 저그(Zerg), 초능력과 과학 기술이 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss) 사이의 전쟁을 다루고 있다. 후속작으로 스타크래프트:리마스터가 있다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 스타크래프트]〉, 《위키백과》</ref>
+
*'''아눕아락''' : 한때 자랑스러운 네루비안 왕이었던 아눕아락은 리치 왕의 침공에 용감하게 맞섰지만, 그 또한 무자비한 스컬지에게 무릎을 꿇었다. 언데드로 되살아난 배신자 왕은 이제 무시무시한 파괴의 무기가 되어 시공의 폭풍을 휘젓는다. 아눕아락의 일반 기술은 꿰뚫기, 강화 갑피, 잠복 돌진이고 궁극기는 착취의 무리와 고치이다.
 +
:* '''꿰뚫기''' : 90의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''강화 갑피''' : 3초 동안 340의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다. 보호막이 활성화된 동안 기술 방어력이 40증가한다.
 +
:* '''잠복 돌진''' : 대상 위치로 잠복 이동한 후 지면을 뚫고 나와, 좁은 지역 안의 적들에게 91의 피해를 주고 잠시 기절시키며 2.5초 동안 이동 속도를 25% 감소시킨다. 기술을 다시 사용해서 일찍 지면을 뚫고 나올 수 있다.
 +
:* '''착취의 무리''' : 주위 적들에게 초당 68의 피해를 준다. 적에게 피해를 줄 때마다 24의 생명력을 회복한다. 6초 동안 지속된다.
 +
:* '''고치''' : 대상 적 영웅을 7초 동안 고치 안에 가둔다. 고치에 갇힌 적은 아무런 행동도 할 수 없고, 대상으로 지정되지 않는다. 갇힌 영웅의 아군들은 고치를 공격해서 동료를 더 일찍 풀어줄 수 있다.
  
; 관련영웅 :
+
*'''아서스''' : 한때 로데론의 왕자이자 빛의 수호자 우서의 제자였던 아서스는 백성들을 구하기 위해 노력하던 중 서리한의 저주를 받는다. 이제 그는 망자들을 지배하는 리치 왕이 되어 모든 자들에게 자신의 분노를 표출한다. 아서스의 일반 기술은 죽음의 고리, 울부짖는 한파, 서리 폭풍이고 궁극기는 사자의 군대와 신드라고사 소환이다.
*노바(nova)
+
:* '''죽음의 고리''' : 대상 적에게 164의 피해를 주고, 자신에게 사용하면 262의 생명력을 회복한다.
*데하카(dehaka)
+
:* '''울부짖는 한파''' : 대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 68의 피해를 준다.
*레이너(raynor)
+
:* '''서리 폭풍''' : 주위 적들에게 초당 40의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킨다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소시킨다. 이 효과는 1.5초 동안 지속된다.
*모랄레스중위(ltmorales)
+
:* '''사자의 군대''' : 15초 동안 유지되며 일반 공격으로 20의 피해를 주는 구울들을 소환한다. 구울을 희생시키면 267의 생명력을 회복한다.
*블레이즈(blaze)
+
:* '''신드라고사 소환''' : 적들에게 230의 피해를 주고 4초 동안 60% 느려지게 한다. 또한 영웅이 아닌 적과 구조물을 20초 동안 얼어붙게 한다.
*스투코프 (stukov)
 
*아르타니스(artanis)
 
*아바투르(abathur)
 
*알라라크(alarak)
 
*자가라(zagara)
 
*제라툴(zeratul)
 
*케리건(kerrigan)
 
*타이커스(tychus)
 
*태사다르(tassadar)
 
*프로비우스(probius)
 
*피닉스(fenix)
 
*해머 상사(sgthammer)
 
  
; 관련 전장 :
+
*'''디아블로''' : 고대어로 알디아볼로라고도 알려진 악마 군주 디아블로는 불타는 지옥을 위하여 성역을 차지하려 한다. 디아블로의 손에 죽은 이는 셀 수 없고, 그 꿍꿍이는 헤아릴 수 없으며, 그의 성별은 종잡을 수 없다. 디아블로의 일반 기술은 암흑의 돌진, 화염 발구르기, 압도이고 궁극기는 종말과 번개 숨결이다.
*브락시스 항전
+
:* '''암흑의 돌진''' : 적에게 돌진해 밀쳐내며 40의 피해를 주고 이동 속도가 2초 동안 15% 증가한다. 대상이 지형에 부딪히면 1초 동안 기절하고 130의 피해를 추가로 받는다.
*핵탄두 격전지
+
:* '''화염 발구르기''' : 대상 방향으로 화염의 파도를 내보내 각각 12의 피해를 준다. 파도가 최대 사거리에 도달하면 되돌아오며 36의 피해를 준다. 적 영웅에게 준 피해의 130%만큼 생명력을 회복한다.
 +
:* '''압도''' : 대상을 집어 들고 디아블로 뒤로 메쳐서, 73의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''종말''' : 전장에 있는 모든 적 영웅의 위치에 악마의 룬을 만들어 낸다. 룬은 1.75초 후에 폭발하여 적에게 137의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''반게 숨결''' : 0.5초 후, 저지 불가 상태가 되고 최대 4초 동안 정신을 집중하며 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 0.25초마다 50의 피해를 준다. 번개 숨결에 적중당한 적은 2초 동안 4% 느려져 최대 40%까지 느려진다. 번개 숨결의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀐다.
  
===워크래프트===
+
*'''무라딘''' : 한때 자신의 제자였던 아서스 왕자의 타락을 막지 못했다. 이후 가벼운 기억상실증을 겪었으나 이제 말끔히 회복하였고, 다이아몬드가 되어 버린 그의 형제 마그니 왕의 뒤를 이어 브론즈비어드 부족을 이끌고 있다. 무라딘의 일반 기술은 폭풍강타, 천둥벼락, 드워프 도약이고 궁극기는 투신과 초강타이다.
[[파일:Warcraft_logo.jpg|가운데|700픽셀|warcraft1]]
+
:* '''폭풍강타''' : 망치를 던져 처음 적중한 적에게 110의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다. 퀘스트는 폭풍강타가 적 영웅에게 25회 적중해야 한다. 폭풍강타가 적중한 적 영웅이 2.5초 안에 죽으면 퀘스트가 3회 진행된다. 보상은 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통하고 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 1초 감소하며 3의 마나를 회복한다.
 +
:* '''천둥벼락''' : 주위 적들에게 96의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 한다. 적 영웅에게 적중하면 지속 시간 동안 공격 속도 또한 30% 감소시킨다.
 +
:* '''드워프 도약''' : 대상 위치로 도약하여 착지 시 적들에게 59의 피해를 준다. 도약 시 방어력이 2초 동안 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소한다.
 +
:* '''투신''' : 20초 동안 변신하여, 1053의 생명을 얻는다.
 +
:* '''초강타''' : 대상 적 영웅을 기절시키고, 주먹에 힘을 모아 319의 피해를 주며 밀쳐낸다. 경로 상의 적들은 319의 피해를 받으며 옆으로 밀쳐진다.
  
[[워크래프트]](Warcraft)는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 비디오 게임, 소설 및 기타 매체의 프랜차이즈다. 이 시리즈는 《워크래프트: 오크와 인간》, 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》, 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》, 《월드 오브 워크래프트》, 《하스스톤: 워크래프트의 영웅들》 총 5가지 핵심 게임으로 구성되어 있다. 가장 먼저 발표한 세 개의 게임은 실시간 전략 시뮬레이션 컴퓨터 게임이며, 네 번째 게임은 MMORPG이다. 가장 최근에 발표된 《워크래프트 리포지드》는 《워크래프트 III》의 리마스터작이다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9B%8C%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8 워크래프트]〉, 《위키백과》</ref>
+
*'''티리엘''' : 천사들 중에 인류의 수호자를 꼽는다면 단연 정의의 대천사 티리엘이 꼽힌다. 불타는 지옥에 맞서 그의 검, 엘드루인을 휘두르는 티리엘이 없었다면 인류는 이미 오래 전에 대악마의 손아귀에 놓였을 것이다. 티리엘의 일반 기술은 엘드루인의 힘, 정의, 강타이고 궁극기는 심판과 축성이다.
 +
:* '''엘드루인의 힘''' : 대상 지역에 엘드루인을 던져 주위 적들에게 110의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 한다. 5초 안에 다시 사용하면 검으로 순간이동하고 주위 적들을 다시 느려지게 한다.
 +
:* '''정의''' : 4초 동안 336의 피해를 흡수하는 보호막을 획득한다. 주위 아군 영웅과 돌격병에게는 보호막의 40%에 해당하는 보호막을 부여한다.
 +
:* '''강타''' : 대상 지역에 150의 피해를 준다. 해당 지역을 지나가는 아군은 이동 속도가 2초 동안 25% 증가한다.
 +
:* '''심판''' : 0.75초 후, 대상 적 영웅에게 돌진하여 150의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킨다. 대상 주위 적들은 밀쳐지고 75의 피해를 받는다.
 +
:* '''축성''' : 0.5초 후, 아군 영웅들을 무적 상태로 만드는 신성한 에너지의 장을 생성한다. 3초 동안 지속된다.
  
; 관련영웅 :
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*'''정예 타우렌 족장''' : 무자비한 리듬과 잔혹한 기타 선율로 연주된 위대한 호드의 혼이, 전 아제로스를 들썩이게 하는 유례없는 절정의 정예 타우렌 족장으로 탄생했다. 무엇을 걸치고 오든 상관없다. 그의 연주가 모든 걸 날려버린다. 정예 타우렌 족장의 일반 기술은 파워 슬라이드, 고막 터트리기, 기타 솔로이고 궁극기는 관란의 도가니와 스테이지 다이브이다.
*노바(nova)
+
:* '''파워 슬라이드''' : 선택한 위치로 미끄러지며 적중한 적에게 91의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
*데하카(dehaka)
+
:* '''고막 터트리기''' : 주위 적들에게 68의 피해를 주고 밀쳐낸다.
*레이너(raynor)
+
:* '''기타 솔로''' : 4초 동안 초당 66의 생명력을 회복한다.
*모랄레스중위(ltmorales)
+
:* '''광란의 도가니''' : 0.75초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 4초 동안 기절시킨다.
*블레이즈(blaze)
+
:* '''스테이지 다이브''' : 대상 위치로 도약해 2.75초 후에 착지하여 적들에게 330의 피해를 주고 3초 동안 50% 느려지게 한다.
*스투코프 (stukov)
 
*아르타니스(artanis)
 
*아바투르(abathur)
 
*알라라크(alarak)
 
*자가라(zagara)
 
*제라툴(zeratul)
 
*케리건(kerrigan)
 
*타이커스(tychus)
 
*태사다르(tassadar)
 
*프로비우스(probius)
 
*피닉스(fenix)
 
*해머 상사(sgthammer)
 
  
; 관련 전장 :
+
*'''누더기''' : 그늘숲의 으슥한 오솔길을 걸을 땐 조심해야 한다. 장의사 애버크롬비가 그의 작품인 불쾌한 누더기를 어둠골에 풀어 놓은 이후로, 이 괴수는 무심하게 숲길을 떠돌며 젖내도 가시지 않은 얼라이언스 플레이어들을 무참히 짓밟는다. 누더기의 일반 기술은 갈고리, 지면 강타, 뜯어먹기, 도움의 손길이고 궁극기는 썩은 쓸개즙과 잡아먹기이다.
*블랙하트 항만
+
:* '''갈고리''' : 갈고리를 던져 처음 적중한 적을 자신에게 끌어당기고 91의 피해를 준다.
*용의 둥지
+
:* '''지면강타''' : 대상 지역 안의 적들에게 104의 피해를 준다. 안쪽 범위 안의 적들은 40%의 추가 피해를 받고 1.5초 동안 45% 느려진다. 돌격병과 용병에게는 60%의 추가 피해를 준다.
*저주받은 골짜기
+
:* '''뜯어먹기''' : 영웅이 아닌 유닛에게 319의 피해를 주거나 영웅에게 114의 피해를 준다. 최대 생명력의 20%를 즉시 회복한다.
*공포의 정원
+
:* '''도움의 손길''' : 사용하면 아군 영웅도 끌어당길 수 있는 갈고리를 던진다. 아군에게 적중하면 갈고리의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
*하늘사원
+
:* '''썩은 쓸개즙''' : 쓸개즙을 방출해서 그 위의 적들에게 초당 37의 피해를 주고 이동 속도를 1.5초 동안 35% 감소시킨다. 쓸개즙을 방출하는 동안 이동 속도가 20% 증가한다. 8초 동안 지속된다.
*거미 여왕의 무덤
+
:* '''잡아먹기''' : 적 영웅을 통째로 집어삼켜 4초 동안 배 안에 가둔다. 잡아먹기가 끝날 때 대상 적 영웅은 274의 피해를 받는다. 갇힌 영웅은 움직이거나 다른 행동을 할 수 없지만 별도의 피해를 받지 않는다.
*파멸의 탑
 
*알터랙 고개
 
  
===디아블로===
+
===투사===
[[파일:140-1404364_diablo-3-logo.jpg|가운데|600픽셀|Diablo5]]
+
투사 영웅은 강인한 싸움꾼이며 많은 피해를 줄 수도 있다. 메인 탱커를 보조하는 탱커로, 주로 브루저 혹은 서브 탱커(off-tank) 등으로 불리우는 역할군이다. 대개 CC기가 부족하거나 사용하기 까다로워 메인 탱커만큼 확실하게 이니시를 열거나 적을 저지하는 능력이 부족하다. 또한 시야를 장악히거나 위기에 처했을 때 확실하게 탈출할 이동기가 없는 경우도 있다. 몇몇 투사는 지나치게 물렁해서 전사만큼 적의 공격을 받아내기 힘들다. 따라서 전사만큼 전투의 흐름을 주도하기 어렵다. 대신 투사는 전사에 비해 대체로 공격력과 유지력이 높다. 따라서 이들은 대 영웅 딜링, 공격로 관리, 돌격병 정리, 용병 사냥 등을 맡기 적합하다. 또한 한타에서는 전사와 협력하여 적을 쓰러뜨리거나 전사에게 쏠리는 적의 공격을 나눠받아서 부담을 덜어준다. 이들은 대개 전사 못지않게 튼튼하거나 유지력이 우수하며 라인 관리에 능하기 때문에 대부분 솔로 라인을 담당하는 솔로 라이너(solo laner, offlaner)로 쓰인다. 물론 무조건 서브 탱커가 담당하는 건 아니고 상황에 따라 다른 포지션의 영웅이 담당할 수도 있다. 다만 서브 탱커가 담당하는 게 상대적으로 위험부담이 덜하고 안정적이기 때문에 대체로 서브 탱커가 솔로 라인을 맡는다. 투사 영웅들은 전사보다 개성적이다. 이렐처럼 솔로 라인전에서 막강한 모습을 보여주는 부류나 소위 전살자라 불리는 소냐, 아르타니스처럼 딜링에 특화된 부류도 이 쪽에 속하고 블레이즈, 레오릭과 같이 라인 관리 능력에 특화되거나 아니면 데하카처럼 글로벌 운영 능력을 담당하기도 한다. 기존의 전사 중 딜과 라인 클리어가 좋았던 영웅들과 버티는 능력이 좋은 편에 속하는 근접 암살자들이 이 분류에 들어간다. 예외적으로 첸, 줄이 이 분류에 들어갔는데, 이는 두 영웅이 퓨어탱커, 전문가로 보기엔 적진에서 들어가 방해를 하는 역할에 더 가까운 점 때문이다. 과거 다중역할군이던 바리안 또한 여기에 포함되는데, 대부분 바리안은 도발 궁극기를 보고 채용하기 때문에 투사임에도 불구하고 서브탱커보다는 메인탱커 역할을 자주 맡는다.<ref name='영웅'/>
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:{|class=wikitable width=600
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|+투사 영웅
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!align=center|들창코
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!align=center|스랄
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|align=center|[[파일:줄.PNG|107픽셀]]
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*'''들창코''' : 감히 엘윈 숲에 들어온 모험가들이여, [늑대의 징 박힌 가죽 허리띠]를 두르고, 가장 반짝이는 일반 단검을 갈고, 희망을 모두 버려라. 들창코의 일반 기술은 노획물 더미, 거센 일격, 초보자용 다이너마이트, 들창 폭풍이고 궁극기는 노획물 투척과 충격파이다.
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:* '''노획물 더미 ''' : 피해를 받거나 일반 공격을 하면 광기를 획득한다. 광기 2당 일반 기술의 재사용 대기시간이 1% 더 빨리 감소한다. 광기를 획득하지 않고 3초가 지나면 광기는 빠르게 사라지기 시작한다.
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:* '''거센 일격''' : 사슬을 부채꼴로 넓게 휘둘러 적중당한 적에게 피해를 주고 밀쳐낸다. 적이 통과할 수 없는 지형에 부딪히면 추가 피해를 받고 0.75초 동안 기절하며, 들창코가 광기를 15 획득한다.
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:* '''초보자용 다이너마이트''' : 1.5초 후에 폭발하는 다이너마이트를 대상 위치에 던진다. 적 영웅에게 직접 적중하거나 만료되면 다이너마이트가 폭발하며 적중당한 적들에게 피해를 주고 2초 동안 30% 느려지게 한다. 적 영웅에게 직접 적중하면 들창코가 광기를 10 획득한다.
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:* '''들창 폭풍''' : 0.25초 후, 들창코가 대상 방향으로 자기 자신을 발사한다. 들창코는 회전하는 동안 주위 적들에게 0.125초마다 피해를 주고, 이 피해는 보유한 광기 1당 1% 증가한다. 들창코가 회전하는 동안 지형에 부딪히면 튕겨 나가서 새로운 방향으로 이동한다.
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:* '''노획물 투척''' : 들창코가 강력한 노획물 더미에 들러붙은 후 멀리 날려서 충돌 시 넓은 지역 안의 적들에게 피해를 주고 느려지게 한다. 노획물 투척으로 생성된 강화된 노획물 더미는 들창코가 근처에 있으면 10초마다 들창코 쪽으로 고기 조각을 떼어 준다.
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:* '''충격파''' : 0.5초 후, 들창코가 지면을 강타하여 긴 일직선상으로 이동하는 충격파를 내보낸다. 초기 강타에 적중당한 적은 306의 피해를 받고 1.25초 동안 기절하며, 충격파에 적중당한 적은 210의 피해를 받고 0.5초 동안 기절한다.
  
[[디아블로]]는 1996년에 [[블리자드 노스]]가 제작한 [[ARPG]] 디아블로 시리즈의 첫 번째 작품이다. 이전까지 복잡했던 롤플레잉 게임의 방식을 배제하고 조작과 게임플레이를 단순화함으로써 액션 롤플레잉 게임이란 장르를 대중화했다. 이전의 RPG와 달리 던전을 탐험하며 돈과 아이템을 모으고 최종보스를 무찌르는 것에만 신경쓰면 되는 심플한 구성을 가지고 있다. 원래는 턴제로 기획했다가 갑작스럽게 액션 롤플레잉으로 노선을 변경했다. 이에 대한 자세한 내용은 아래 개발 배경 문단에서 설명한다. 해외에서는 핵 앤 슬래시(Hack and slash)라는 명칭으로 디아블로의 전투를 설명하는데, 대충 간단한 클릭 몇 번으로 근접무기를 휘둘러 적을 무찌르는 액션 롤플레잉 장르를 뜻한다. 사실 이 단어는 디아블로 이전에도 있었던 것으로 문맥에 따라서 쓰임이 조금씩 다르다.
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*'''데스윙''' : 다섯 용의 위상 중 하나이며 검은용군단의 우두머리인 대지의 수호자 넬타리온은 한때 아제로스를 지키는 자였지만, 고대의 전쟁 중 고대 신들의 유혹에 타락해 동지들에게 등을 돌렸다. 이제 파괴자 데스윙으로 불리는 그가 시공의 폭풍으로 향하는 길을 찾았다. 그는 이곳에서 끝없는 분노로 온 세계를 파괴하고 결국 모든 생명을 말살하려는 궁극의 목적을 이루려 한다. 데스윙의 일반 기술은 이글거리는 화염, 소각, 맹격, 용의 비상이고 궁극기는 대격변이다.
Windows 95 시절에 나온 고전게임인 만큼 Windows 10이 설치된 PC에서 정상 구동하기엔 많은 난관이 있는 게임이었지만 호환성 문제는 2019년 3월에 GOG에서 재출시가 되면서 해결되었다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C(%EA%B2%8C%EC%9E%84) 디아블로]〉, 《나무위키》</ref>
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:* '''이글거리는 화염''' : 1.5초 후, 화염 줄기를 내뿜어 0.125초마다 21의 피해를 준다. 초당 30의 기력이 소모된다.
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:* '''소각''' : 0.75초 후, 날개를 퍼덕여 주위 적들에게 65의 피해를 준다. 세계 파괴자는 용암 폭발 피해를 주고 느려지게 하는 용암 웅덩이를 만든다.
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:* '''맹격''' : 0.5초 후, 한 방향으로 돌진하여 적들에게 38의 피해를 주고 2초 동안 35% 느려지게 한다. 뛰어든 후에는 적들을 물어 72의 추가 피해를 준다. 세계 파괴자: 대지 분쇄 두 줄로 적에게 피해를 주고 기절시킨다.
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:* '''용의 비상''' : 3초 후, 하늘로 날아올라 모든 효과에 면역이 되고 초당 생명력의 2.5%를 회복한다. 시전을 시작하면 피해를 받아도 중단되지 않는다. 피해를 받거나 일반 공격 및 기술 공격을 하면 4초간 사용할 수 없다.
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:* '''대격변''' : 2초 후, 대상 방향으로 날며 땅을 불태워 경로상의 적들에게 90의 피해를 주고 초당 36의 피해를 주는 흔적을 남긴다. 6초 동안 지속된다.
  
; 관련 영웅 :
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*'''임페리우스''' : 앙기리스 의회의 지도자인 용기의 대천사 임페리우스는 드높은 천상의 군대를 용맹스럽게 이끌며 불타는 지옥의 악마들과의 전쟁에서 수많은 승리를 거뒀다. 두려울 정도로 빈틈없고 엄격한 성격이지만, 그보다 위대한 정의의 수호자는 이 세상에 없을 것이다. 임페리우스의 일반 기술은 천공의 돌진, 솔라리온의 불길, 타오르는 갑옷이고 궁극기는 천사의 무구와 앙기리스의 분노이다.
*나지보(nazeebo)
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:* '''청공의 돌진''' : 대상 방향으로 달려들며 솔라리온을 찔러 35의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중하면 정신을 집중하며 1초 동안 기절시키고 정신 집중을 마칠 때 70의 추가 피해를 준다.
*데커드(deckard)
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:* '''솔라리온의 불길''' : 불길의 파도를 내보내 100의 피해를 준다. 중심부의 적에게는 50%의 추가 피해를 주고 3초 동안 40% 느려지게 한다.
*도살자(thebutcher)
+
:* '''타오르는 갑옷''' : 자신을 3초 동안 불길로 감싸 주위 적에게 0.25초마다 19의 피해를 준다. 적에게 준 피해의 50%만큼 생명력을 회복하며, 영웅을 상대로는 준 피해의 100%만큼 생명력을 회복한다.
*디아블로(diablo)
+
:* '''천사의 무구''' : 불타는 검들로 이루어진 고리를 소환해 3초 동안 1000의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다. 지속 시간이 만료될 때 보호막이 남아있으면 천사의 무구를 5초 내에 다시 사용해 대상 위치로 6자루의 검을 날릴 수 있다. 각각의 검은 처음 적중한 적에게 140의 피해를 준다.
*레오릭(leoric)
+
:* '''앙기리스의 분노''' : 0.75초 후, 대상 방향으로 돌진해 처음 적중한 적 영웅을 움켜쥐고 천상으로 날아오른다. 공중에 있는 동안 이동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있다. 2초 후, 대상을 지면에 내리꽂아 375의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
*리밍(liming)
 
*말티엘(malthael)
 
*메피스토(mephisto)
 
*발라(valla)
 
*소냐(sonya)
 
*아우리엘(auriel)
 
*아즈모단(azmodan)
 
*요한나(johanna)
 
*임페리우스(imperius)
 
*줄(xul)
 
*카라짐(kharazim)
 
*카시아(cassia)
 
*티리엘(tyrael)
 
  
; 관련 전장 :
+
*'''이렐''' : 아제로스의 영웅들은 평행 세계의 드레노어에서 강철 호드로부터 수행사제 이렐을 구해냈다. 그들의 도움으로 이렐은 총독이 되어 악마의 침공을 물리쳤다. 이제 그녀는 시간과 공간과 차원이 교차하는 이곳, 시공의 폭풍에 발을 들이게 됐다. 이렐의 일반 기술은 비호, 정의의 망치, 응징의 격노이고 궁극기는 헌신적인 수호자와 신성한 대지이다.
*영원의 전쟁터
+
:* '''비호''' : 주위에 신성한 힘을 내보내 적에게는 42의 피해를 주고 자신은 96의 생명력을 회복한다. 강화할수록 피해량이 최대 140까지 증가하고 치유량이 최대 320까지 증가한다.
*불지옥 신단
+
:* '''정의의 망치''' : 망치를 휘둘러 전방의 적들에게 38의 피해를 주고 밀쳐낸다. 강화할수록 밀쳐내는 거리가 증가하고 피해량이 최대 125까지 증가한다. 최대로 강화하면 적을 0.75초 동안 기절시킨다.
*죽음의 광산
+
:* '''응징의 격노''' : 대상 위치로 도약하여 적들에게 225의 피해를 주고 1초 동안 50% 느려지게 한다. 강화할수록 사거리가 증가한다.
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:* '''헌신적인 수호자''' : 3초 동안 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해를 흡수하고 흡수한 피해의 50%만큼 생명력을 회복한다.
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:* '''신성한 대지''' : 지면을 신성화하여 대상 지역 내에 있는 동안 방어력이 50 증가한다. 대상 지역 밖으로 이동하면 신성한 대지가 사라진다.
  
===오버워치===
+
*'''말티엘''' : 한때 지혜의 대천사였던 말티엘은 세계석이 파괴된 후에 천상을 떠났다. 영원한 분쟁을 종결짓기 위해 영혼을 거두는 자가 된 그는 이제 악마의 타락이 깃든 인간을 포함한 모든 것을 말살하려 한다. 말티엘의 일반 기술은 영혼 도려내기, 망령의 일격, 죽음의 안개이고 궁극기는 영혼 회오리와 최후의 의식이다.
[[파일:overwatch.png|가운데|530픽셀|overwatch]]
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:* '''영혼 도려내기''' : 사신의 징표가 남겨진 주위 적들의 영혼을 도려내 100의 피해를 주고 적중한 대상 하나당 25의 생명력을 회복한다. 적 영웅에게 적중하면 대상 영웅의 최대 생명력의 4%만큼의 생명력을 추가로 회복한다.
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:* '''망령의 일격''' : 사신의 징표가 남겨진 대상에게 즉시 순간이동하여 59의 피해를 주고 사신의 징표를 갱신한다.
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:* '''죽음의 안개''' : 0.25초 후, 어둠의 안개를 내보내 적중한 모든 적에게 사신의 징표를 남긴다.
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:* '''영혼 회오리''' : 4초 동안 영혼의 격류를 내보내 주위 적들에게 지속적으로 사신의 징표를 남긴다. 영혼회오리를 사용할 때, 그리고 만료될 때 망령의 일격의 재사용 대기시간이 초기화된다.
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:* '''최후의 의식''' : 적 영웅에게 사형을 선고하여 2초 후에 대상이 잃은  생명력의 50%에 해당하는 피해를 준다. 퀘스트는 최후의 의식 중에, 또는 의식이 끝난 후 1.5초 내에 대상 영웅이 죽을 때 마다 최후의 의식의 재사용 대기시간이 5초 감소하여 최소 20초까지 감소하는 것이다.
  
[[오버워치]](Overwatch)는 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 개발 및 배급한 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 24일에는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 출시되었고, 2019년 10월 15일에는 닌텐도 스위치 버전으로 출시하였다.
+
*'''디바'''(D.Va) : 디바로 널리 알려진 송하나는 월드 챔피언 프로게이머이자 세계적인 유명인이다. 대한민국의 최정예 육군 기동 기갑 부대인 MEKA의 일원으로서, 디바는 제주 남방 해역 깊은 곳에서 나타난 거대 옴닉 괴물과 싸우며 조국을 수호한다. 디바의 일반 기술은 부스터, 방어 매트릭스, 자폭, 딱콩이고 궁극기는 토끼뜀과 마이크로 미사일이다.
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:* '''부스터''' : 이동 속도가 1.75초 동안 115% 증가하고 부딪힌 적들에게 135의 피해를 주고 밀쳐낸다. 부스터가 활성화된 동안에는 감속 효과를 받지 않고, 한 번에 동일한 적을 두 번 밀쳐낼 수 없다.
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:* '''방어 매트릭스''' : 3초 동안 대상 위치에 방어 매트릭스를 전개하여 매트릭스 내부에 있는 적 영웅이 주는 피해를 50% 감소시킨다. 다시 사용하면 매트릭스의 각도를 바꿀 수 있다. 방어 매트릭스 내부에 있는 적들이 메카를 공격해도 자폭 충전율은 동일하다.
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:* '''자폭''' : 메카에서 탈출하며 4초 후에 폭발하도록 설정한다. 넓은 지역 안의 적들에게 400에서 1100의 피해를 준다. 피해량은 대상이 중심부에 가까울수록 증가한다. 구조물에는 50%의 피해를 준다. 2초 동안 일반 공격을 할 때마다 1% 충전되고, 메카의 최대 생명력의 100%에 해당하는 받은 피해당 25% 충전된다.
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:* '''적에게 피해''' : 일직선상의 모든 적에게 150의 피해를 준다. 적중당한 영웅은 이동 속도가 1.5초 동안 25% 감소한다. 적중한 적 영웅 하나당 메카 호출의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 조종사 모드일 때에만 사용할 수 있다.
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:* '''토끼뜀''' : 메카가 저지 불가 상태가 되고 0.5초마다 발을 구르면서 넓은 영역의 적들에게 52의 피해를 준다. 영웅을 4회 연속으로 적중시킬 때마다 100%의 추가 피해를 주며 0.5초 동안 기절시킨다. 4초 동안 지속된다. 메카 모드일 때만 사용할 수 있다.
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:* '''마이크로 미사일''' : 0.375초 후에 대상 방향으로 12개의 미사일을 발사한다. 각 미사일은 경로상의 첫 번째 적과 충돌하면 작은 범위에 40의 피해를 주고 2초 동안 35% 느려지게 한다. 2회까지 충전되며 첫 번째 사용 후 두 번째 사용까지 재사용 대기시간은 5초이다. 메카 모드일 때만 사용할 수 있다.
  
또한 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트의 네 번째 프랜차이즈로, 2014년 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임 "타이탄"의 개발이 무산되면서 만들어졌다. "타이탄" 팀의 일부는 "팀 포트리스 2"와 같은 팀 기반 1인칭 슈팅과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 치솟는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반 슈터 창작을 기반으로 "오버워치"의 컨셉을 구상하였다. "오버워치"의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상을 빌려왔다. 세계적 위기 이후 가까운 미래의 낙관적인 지구 설정의 이야기를 정립시킨 이후, 오버워치의 개발자들은 이 설정의 일부로 성별, 인종, 능력이 다양한 영웅을 제작하는 것을 목표로 하였다. 캐릭터 간 성능 균형을 조정하는 것에 노력을 기울여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 하는 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을 할 수 있도록 하였다. "오버워치"는 2014년 블리즈컨에서 완전히 플레이 가능한 상태로 공개되었으며, 2015년 후반부터 2016년 초반까지 클로즈 베타를 진행했다. 2016년 5월 오픈 베타에는 플레이어가 970만 명 이상 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, "오버워치"는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98 오버워치]〉, 《위키백과》</ref>
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*'''라그나로스''' : 아제로스의 불의 정령들을 지배하는 라그나로스가 원하는 건 단 하나, 세상이 불타는 것이다. 오래전에 불의 땅으로 추방된 그는 이제 시공의 폭풍으로 자신의 분노를 내보내 모든 걸 태워버리려 한다. 라그나로스의 일반 기술은 설퍼라스 강화, 살아있는 유성, 화염 폭풍이고 궁극기는 설퍼라스 강타와 용암 파도이다.
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:* '''설퍼라스 강화''' : 다음 일반 공격이 즉시 적중하고 대상 주위에 191의 기술 피해를 주며 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복한다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 된다. 화산 심장부: 용암 휩쓸기 주위 적들에게 피해를 주고 기절시킨다.
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:* '''살아있는 유성''' : 끌어서 사용 대상 위치에 유성을 소환하여 68의 피해를 준다. 유성은 1.75초 동안 대상 방향으로 구르면서 총 272의 피해를 준다. 화산 심장부: 유성우 유성을 일렬로 소환한다.
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:* '''화염 폭풍''' : 자신 또는 아군을 불길로 감싸 이동 속도를 1.5초 동안 25% 증가시키고 지속 시간이 끝날 때 주위 적들에게 104의 피해를 주게 한다. 화산 심장부: 폭발의 룬 일정 시간 후에 넓은 지역에 폭발을 일으킨다.
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:* '''설퍼라스 강타''' : 대상 지역에 설퍼라스를 던져 0.75초 후에 250의 피해를 준다. 중심부에 있는 적에게는 594의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''용암 파도''' : 아군 핵에서 대상 공격로를 따라 흐르는 용암 파도를 내보내 구조물이 아닌 적들에게 초당 240의 피해를 주고 돌격병을 즉시 처치한다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 준다.
  
; 관련영웅
+
*'''바리안''' : 로고쉬로 알려진 검투사가 스톰윈드의 실종된 지도자인 바리안 린이라는 걸 아는 자는 거의 없었다. 얼라이언스의 국왕으로 등극한 그는 이제 아제로스의 운명을 변화시켜 나간다. 바리안의 일반 기술은 사자의 송곳니, 무기 막기, 돌진이고 궁극기는 도발, 거인의 강타, 분노의 쌍검이다.
*D.Va
+
:* '''사자의 송곳니''' : 일직선상으로 날아가는 충격파를 내보내 적들에게 150의 피해를 주고 1.5초 동안 35% 느려지게 한다. 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 35의 생명력을 회복한다. 적 영웅에게 적중하면 140의 생명력을 회복한다.
*겐지(genji)
+
:* '''무기 막기''' : 모든 일반 공격을 무기로 막아, 일반 공격으로 받는 피해가 1.25초 동안 100%감소한다. 최대 2회 충전된다.
*루시우(lucio)
+
:* '''돌진''' : 대상 적에게 돌진하여 50의 피해를 주고 1초 동안 75%느려지게 한다.
*메이(mei)
+
:* '''도발''' : 대상 영웅을 침묵시키고 도발하여 1.25초 동안 자신을 공격하게 만든다. 지속 효과는 최대 생명력과 생명력 재생량이 40% 증가한다.
*아나(ana)
+
:* '''거인의 강타''' : 대상 적을 강타하여 160의 피해를 주고 방어력을 3초 동안 20 감소시켜 받는 피해를 20% 증가시킨다. 지속 효과는 일반 공격력이 100% 증가한다. 지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 10% 감소한다.
*자리야(zarya)
+
:* '''분노의 쌍검''' : 일반 공격을 하면 영웅의 일격의 재사용 대기시간이 9초 감소하고 이동 속도가 2초 동안 30% 증가한다. 지속 효과는 공격 속도가 100% 증가한다. 지속 효과: 일반 공격력이 25% 감소한다.
*정크렛(junkrat)
 
*트레이서(tracer)
 
*한조(hanzo)
 
  
; 관련 전장
+
*'''데하카''' : 교활하고 영리한 데하카는 오랜 시간 잊힌 행성 제루스에서 살아남은 무리 우두머리 중 하나이다. 다른 원시 저그와 마찬가지로 데하카는 적들의 정수를 수집하여 더욱 새롭고 치명적인 형태로 진화하길 갈망한다. 데하카의 일반 기술은 끌기, 검은 벌레떼, 잠복, 수풀추적자고 궁극기는 고립과 적응이다.
*하나무라 사원
+
:* '''끌기''' : 혀를 내질러 처음 적중한 적에게 160의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시켜 끌고간다. 끌기를 사용하는 동안 기절하거나 침묵당하면 끌기가 취소된다.
*볼스카야 공장
+
:* '''검은 벌레떼''' : 주위 적들에게 3.5초 동안 0.5초마다 52의 피해를 준다. 활성화된 동안 유닛을 통과할 수 있고, 끌기나 잠복 중에서도 사용할 수 있다.
 +
:* '''잠복''' : 땅 속에 잠복하여 2초 동안 정지 및 무적 상태가 된다.
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:* '''수풀추적자''' : 수풀로 굴을 파서 이동한다. 지속 효과로 수풀에서 이동속도가 20% 증가한다. 이 효과는 수풀에서 나온 후에도 2초 동안 유지된다.
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:* '''고립''' : 생체 물질을 발사해 처음 적중한 적 영웅에게 200의 피해를 주고 3초 동안 대상을 드러내고 침묵시키며 30% 느려지게 한다. 추가로, 대상의 시야 반경이 6초 동안 매우 좁아진다.
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:* '''적응''' : 4초 후, 그 4초 동안 받은 피해의 100%에 해당하는 생명력을 회복한다.
  
===시공의 폭풍===
+
*'''줄''' : 어느 날, 동쪽 밀림 깊숙한 곳에서 망토를 두른 수수께끼의 남자가 등장했다. 라트마의 사제, 혹은 강령술사로 알려진 줄은 강력한 죽음의 마법을 사용하여 질서와 혼돈 사이의 균형을 유지하려고 한다. 줄의 일반 기술은 유령의 낫, 저주의 수확, 뼈 감옥, 뼈 갑옷이고 궁극기는 맹독 확산과 해골 마법학자이다.
[[파일:시공의 폭풍 로고.png|오른쪽|250픽셀|시공의 폭풍]]
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:* '''유령의 낫''' : 1초 후에 자신에게 돌아오는 낫을 소환한다. 낫은 돌아오면서 적들에게 190의 피해를 주고, 적 영웅에게 적중하면 해골 전사를 1명 소환한다. 이 효과는 자신이 최대로 부릴 수 있는 해골 전사의 수에 영향을 받지 않는다.
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:* '''저주의 수확''' : 일반 공격을 하면 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적중당한 적 영웅과 소환수의 공격 속도를 2초 동안 40% 감소시킨다. 첫 일반 공격 후 4초 동안 지속된다.
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:* '''뼈 감옥''' : 2초 후, 대상 적 영웅에게 80의 피해를 주고 1.75초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 지속 시간 동안 주위의 모든 해골 전사가 대상에게 공격을 집중한다.
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:* '''뼈 갑옷''' : 사용하면 3초 동안 최대 생명력의 25%에 해당하는 보호막을 얻는다.
 +
:* '''맹독 확산''' : 0.5초 후, 사방으로 맹독을 발사하여 적중한 적에게 10초에 걸쳐 630의 피해를 준다.
 +
:* '''해골 마법 학자''' : 끌어서 사용 일렬로 4명의 해솔 마법학자를 소환한다. 마법학자는 주변에 있는 적에게 일반 공격으로 초당 47의 피해를 주고, 2초 동안 30% 느려지게 한다. 최대 15초 동안 지속된다.
  
; 관련영웅
+
*'''아르타니스''' : 아이어가 함락당한 후, 아르타니스는 젊은 나이에도 불구하고 댈람의 신관이 되었다. 그는 더 밝은 미래를 위해 프로토스의 고향을 되찾고, 그 찬란했던 문명을 재건하고자 한다. 아르타니스의 일반 기술은 칼날 질주, 이연격, 위상 분광기이고 궁극기는 억제의 파동과 정화 광선이다.
*길잃은바이킹(thelostvikings)
+
:* '''칼날 질주''' : 전방으로 질주하며 적들에게 57의 피해를 주고, 돌아오면 171의 피해를 준다. 칼날 질주가 적에게 적중할 때마다 1초, 적 영웅에게 적중할 때마다 2초 만큼 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 감소한다.
*오르피아(orphea)
+
:* '''이연격''' : 다음 일반 공격 시 짧은 거리를 돌진하여 적을 즉시 2회 가격한다.
*키히라(qhira)
+
:* '''위상 분광기''' : 위상 분광기를 발사해 처음 적중한 적 영웅에게 66의 피해를 주고 자신과 위치를 바꾼다. 칼날 질주 도중에도 사용할 수 있다.
 +
:* '''억제의 파동''' : 아둔의 창에서 넓은 지역에 영향을 주는 파동을 발사하여 적들에게 114의 피해를 주고 4초 동안 실명하게 한다. 사거리가 무한이다.
 +
:* '''정화 광선''' : 아둔의 창이 궤도에서 광선을 발사하며 대상 적 영웅에게 8초 동안 초당 184의 피해를 준다. 대상이 움직이면 광선이 추격한다. 사거리가 무한이다.
  
 +
*'''렉사르''' : 운명의 기이한 장난이 떠돌이 반오우거인 렉사르를 이제 막 기틀이 잡히기 시작한 도시, 오그리마로 이끌었다. 렉사르의 도움 덕분에 스랄과 호드는 고향이라 부를 곳을 마련했고, 그곳을 위협하는 댈린 프라우드무어 제독의 군대를 물리칠 수 있었다. 렉사르의 일반 기술은 기백 날리기, 미샤-돌진, 야수 치료이고 궁극기는 멧돼지를 풀어라와 야수의 격노이다.
 +
:* '''기백 날리기''' : 일직선상의 적들에게 141의 피해를 주고, 2초 동안 30% 느려지게 한다.
 +
:* '''미샤 돌진''' : 미샤가 일직선상으로 돌진해서 적들에게 150의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''야수 치료''' : 미샤의 생명력을 5초에 걸쳐 714 회복시킨다
 +
:* '''멧돼지를 풀어라''' : 모든 적 영웅을 추적하는 멧돼지 무리를 일정 방향으로 풀어 110의 피해를 주고, 모습이 드러나게 하며, 5초 동안 40% 느려지게 한다.
 +
:* '''야수의 격노''' : 미샤의 일반 공격력이 12초 동안 200% 증가한다.
  
==전장 종류==
+
*'''레오닉''' : 검은 왕 레오릭의 통치가 남긴 것은 광기와 배신, 그리고 죽음뿐이었다. 디아블로의 영혼에 의해 이성을 잃은 레오릭은 자신의 왕국에 끔찍한 고통을 선사했다. 레오릭은 죽음을 맞이했지만 해골 왕은 영원히 지배할 것이다. 레오릭의 일반 기술은 해골왕의 휩쓸기, 절망의 손아귀, 망령 걸음이고 궁극기는 망자의 묘실과 검은 왕의 행진이다.
*'''알터랙 고개''' : 적의 포로수용소를 공격하고, 아군의 기병대를 소환하여 적 사령관을 파괴한다.
+
:* '''해골 왕의 휩쓸기''' : 철퇴를 크게 휘둘러 적들에게 150의 피해를 주고 이동 속도를 2.5초 동안 40% 감소시킨다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 50% 감소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받는다.
*'''공포의 정원''' - 정원에서 공포가 싹틉니다. 괴식물을 처치하고, 공격로마다 공포를 소환하고, 적들이 새파랗게 질려 풀이 꺾이게 만든다.
+
:* '''절망의 손아귀''' : 영웅의 영혼을 움켜쥐어, 주위에 있는 동안 3초에 걸쳐 대상 최대 생명력의 20%까지 피해를 주고 자기 최대 생명력의 20%까지 회복한다. 사용하는 동안 이동 속도가 20% 감소한다.
*'''하나무라 사원''' - 화물을 확보해 용을 힘으로 적의 핵을 파괴한다.
+
:* '''망령 걸음''' : 육체에서 분리되어 저지불가 상태가 되고 이동속도가 2.5초에 걸쳐 최대 50% 증가한다. 망령 걸음을 취소하거나 지속 시간이 끝나면 육체가 망령으로 순간이동 한다.
*'''볼스카야 공장''' - 거점을 점령해 두 명의 플레이어가 함께 조종하는 수호자 로봇을 호출한다.
+
:* '''망자의 묘실''' : 4초 동안 지속되는 통과할 수 없는 묘실을 만든다.
*'''죽음의 광산''' - 광산에서 강령술을 맞닥뜨리고 언데드 해골을 모아 여러분만의 무덤 골렘을 소환한다.
+
:* '''검은 왕의 행진''' : 저지 분가 상태가 되고 철퇴를 3번 휘두르며 각각 250의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력의 12%를 회복한다.
*'''파멸의 탑''' - 종탑을 차지하고 제단을 점령하여 핵의 굳건한 방벽을 뚫는다.
 
*'''불지옥 신단''' - 파괴적인 어둠의 세력이 희망의 정원을 위협하며 혼란과 파멸을 불온다. 그들의 무시무시한 힘을 차지하지 못하면 응징자의 손에 소멸된다.
 
*'''영원의 전쟁터''' - 두 불멸자가 전장 중앙에서 전투를 펼친다. 아군 불멸자가 승리하게 도운 다음, 불멸자와 함께 진격하며 상대 팀 방어선을 파괴한다.
 
*'''거미 여왕의 무덤''' - 적을 처치하여 보석을 모아야한다. 보석을 충분히 모아 제단으로 가져가면, 거미 여왕의 시종들이 적을 쓸어버린다.
 
*'''하늘 사원''' - 사원 수호병들을 무찌르고 고대 사원을 점령해라. 그러면 사원의 막대한 힘이 적의 요새를 파괴한다.
 
*'''블랙하트 항만''' - 금화를 모아 유령 선장 블랙하트에게 지불해서 적들에게 포격을 퍼붓게 만든다. "포탄이 날아오면... 엎드리세요!"
 
*'''용의 둥지''' - 신단을 지배하는 자가 용을 지배하고, 용을 지배하는 자가 전장을 지배한다.
 
*'''저주받은 골짜기''' - 끔찍한 저주가 내릴 것 같은 밤이다. 까마귀 군주의 공물을 수집해서 우리 팀이 아닌 상대 팀에 저주를 내린다.
 
*'''브락시스 항전''' - 신호기를 점령하여 무기화된 저그 무리가 전장을 초토화 시킬 때 어떤 일이 벌어지는 지 살펴본다.
 
*'''핵탄두 격전지''' - 핵탄두 격전지의 군비 확장 경쟁에 참여하여 무기를 비축하고, 적들에게 지옥을 선사한다.<ref>블리자드 공식 홈페이지〈[https://heroesofthestorm.com/ko-kr/battlegrounds/ 전장 - 히어로즈 오브 더 스톰]〉, 《블리자드》</ref>
 
  
; 무작위 영웅대전(구 히어로즈 난투)
+
*'''스랄''' : 어렸을 적에 스랄은 잔혹한 애델라스 블랙무어 밑에서 노예로 자랐다. 자유를 쟁취한 뒤, 그는 해방된 오크들을 이끌고 칼림도어에 근거지를 마련하여 선조들의 전통을 계승하기 위해 노력했다. 지금도, 그리고 영원히 그는 호드의 대족장일 것이다. 스랄의 일반 기술은 연쇄 번개, 야수 정령, 질풍이고 궁극기는 세계의 분리와 지진이다.
 +
:* '''연쇄 번개''' : 적을 번개로 공격하여 162의 피해를 주고 주위 3명의 적에게 각각 81의 피해를 준다.
 +
:* '''야수 정령''' : 야수 정령을 내보내 경로상의 적들에게 153의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중할 때마다 대상 영웅을 1초 동안 이동불가 상태로 이동 거리가 25% 증가한다.
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:* '''질풍''' : 이동 속도가 4초 동안 30% 증가한다. 다음 3회의 일반 공격은 100% 더 빠르게 적중하고 서리늑대의 회복력이 중첩된다.
 +
:* '''세계의 분리''' : 0.5초 후, 지면을 내리쳐 대지를 길게 반으로 쪼개버린다. 290의 피해를 주고 적들을 양옆으로 밀쳐내며 1초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''지진''' : 0.5초 후, 주위에 4초마다 진동을 일으키는 지진을 발생시킨다. 진동 시 대상 지역 안의 적을 2초 동안 50% 느려지게 하고 적 영웅에게는 50의 피해를 준다. 총 3회 진동한다.
  
*'''잃어버린 동굴
+
*'''첸''' : 모름지기 양조사는 탐험가이면서 자연을 사랑하고, 때에 따라서 강력한 싸움꾼이 되어야 한다. 수년 동안 첸 스톰스타우트는 아제로스를 방랑하며 귀한 재료를 수집하고 여러 사람들에게 재밌는 이야기를 들려주었다. 그리고 무엇보다도, 아주 맛 좋은 맥주를 만들곤 했다. 첸의 일반 기술은 날아차기, 술통 부수기, 시간차이고 궁극기는 술통 구르기와 폭풍·대지·불이다.
*'''은빛 도시'''
+
:* '''날아차기''' : 대상 적을 날아차고 넘어가 120의 피해를 준다.
*'''브락시스 전초기지
+
:* '''술통 부수기''' : 적에게 50의 피해를 주고, 3초 동안 술에 적셔 10% 느려지게 한다. 1.25초 후, 감속 효과가 40%로 증가한다. 술통 부수기를 사용하면 이 기술이 불의 숨결로 바뀐다. 불의 숨결 술에 젖은 적에게 피해를 주고 불을 붙인다.
*'''공업지구'''
+
:* '''시간차''' : 다음 3초간 받는 피해를 모두 흡수한다. 이 효과가 만료되면 흡수한 피해의 75%를 5초에 걸쳐 나눠 받는다. 이 피해량은 다른 영향을 받아도 바뀌지 않는다.
 +
:* '''술통 구르기''' : 저지할 수 없는 술통 안에 들어가 이동 속도가 70% 증가하고 방어력이 25증가하며, 술통을 굴려 경로에 있는 적들에게 59의 피해를 주고 밀쳐낸다. 5초 동안 지속된다.
 +
:* '''폭풍, 대지, 불''' : 1초 후, 12초 동안 각각 자신의 최대 생명력의 70%를 지닌 세 원소 정령으로 분리된다. 원소 정령들은 고유한 기술을 하나씩 사용할 수 있으며, 마지막으로 시전하는 정령 기술은 강화된다. 원소 정령이 모두 죽으면 첸 또한 죽는다. 폭풍은 원소 정령들에게 보호막을 부여한다. 대지는 대상 지역에 도약하여 적들을 느려지게 한다. 불은 원소 정령들의 공격속도와 공격력을 증가 시킨다.
  
==e스포츠==
+
*'''쇼냐''' : 북쪽의 얼어붙은 땅에서 온 강대한 야만용사이다. 고향의 파괴와 부족의 전멸 속에서도 살아남은 소냐는 성역에서 전장을 헤매며 자신의 부족에게 더 나은 삶을 찾아 주려고 한다. 소냐의 일반 기술은 고대의 작살, 대지 강타, 소용돌이이고 궁극기는 도약 강타와 광전사의 진노이다.
===진행 중인 대회===
+
:* '''고대의 작살''' : 작살을 던져 처음 적중한 적에게 자신을 끌어당기며, 173의 피해를 주고 잠시 기절시킨다. 적에게 적중하면 40의 분노를 생성한다.
*'''히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌'''
+
:* '''대지 강타''' : 대상에게 176의 피해를 주고, 대상 뒤쪽의 적들에게는 44의 피해를 준다.
*'''Gold Series Hero Pro_League'''
+
:* '''소용돌이''' : 3초에 걸쳐 주위 적들에게 초당 138의 피해를 주고, 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복한다. 영웅을 상대로는 회복량의 세 배가 된다.
*'''Heros Lounge Division'''
+
:* '''도약 강타''' : 대상 위치로 도약해서 주위 적들에게 135의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
*'''Community Clash League(CCL)'''
+
:* '''광전사의 진노''' : 공격력이 40% 증가하고 기절, 감속, 이동 불가 효과의 지속 시간이 50% 감소한다. 15초 동안 지속되고, 10의 분노를 얻을 때마다 지속 시간이 1초 증가한다.
  
===폐지된 공식 대회===
+
*'''가즈로''' : 가즈로를 싸움꾼이라고 생각하는 사람은 많지 않겠지만, 키는 작아도 가즈로에게는 기계공학에 대한 지식이 있다. 게다가 톱니항처럼 "폭발적인" 동네의 두목이란 자리는 매력적인 성격으로만 거머쥘 수 있는 게 아니다. 가즈로의 일반 기술은 포탑 설치, 죽이는 레이저, 터진다늄 폭탄이고 궁극기는 로보고블린과 증력폭탄 3000이다.
2018년 블리자드 엔터테인먼트가 사전 예고도 없이 유일한 공식대회인 HGC를 즉시 폐지하고 2019년에는 히어로즈 오브 더 스톰의 개발팀을 대폭 축소하겠다고 홈페이지에 통보하면서 논란이 생겼었다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/2019%EB%85%84%20HGC%20%ED%8F%90%EC%A7%80%20%EB%B0%8F%20%EA%B0%9C%EB%B0%9C%ED%8C%80%20%EC%B6%95%EC%86%8C%20%EB%85%BC%EB%9E%80 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란]〉, 《나무위키》</ref><ref>블리자드 공식 홈페이지〈[https://news.blizzard.com/ko-kr/blizzard/22833558/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C%EC%A6%88-%EC%98%A4%EB%B8%8C-%EB%8D%94-%EC%8A%A4%ED%86%B0-%EC%86%8C%EC%8B%9D%E2%80%A6 히어로즈 오브 더 스톰 소식…]〉, 《블리자드》</ref>
+
:* '''포탑 설치''' : 38의 피해를 주는 포탑을 설치한다. 15초 동안 지속된다. 설치된 포탑은 가장 가까운 적 영웅을 우선적으로 공격한다.
 +
:* '''죽이는 레이저''' : 0.65초 후 일직선상의 적들에게 180의 피해를 준다. 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복하며, 이 효과는 적 영웅에게 피해를 준 경우 75%로 증가한다.
 +
:* '''터진다늄 폭탄''' : 폭탄을 설치해 1.25초 후에 대상 지역 안의 적들에게 155의 피해를 주고 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''로보고블린''' : 사용하면 1.5초 동안 저지 불가 상태가 된다. 지속 효과는 일반 공격으로 5초에 걸쳐 90의 추가 피해를 준다. 최대 3회 중첩된다.
 +
:* '''중력폭탄 3000''' : 1.5초 후, 대상 지역 중앙으로 적들을 끌어당기며 235의 피해를 준다. 중력폭탄 3000을 사용한 후 일반 기술의 공격력이 5초 동안 30% 증가한다.
  
===이재원(프로게이머)===
+
===지원가===
[[이재원]](1998년 2월 16일~)은 전 히어로즈 오브 더 스톰의 프로게이머, 현 [[리그오브레전드]] 프로게이머이다. 그는 현재 [[리그오브레전드]] 프로게이머로 탑 포지션을 맡고 있다. 아이디는 'RICH'이며 현재 '농심 레드포스'팀의 주장을 맏고 있다. 또한 히오스 선수시절에는 올라운도 포지션을 담당하였다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9D%B4%EC%9E%AC%EC%9B%90_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%A8%B8) 이재원 (프로게이머)]〉, 《위키백과》</ref> 당시 히오스 공식 대회인 HGC가 갑작스럽게 폐지가 되면서 세계적으로 가장 이슈로 떠올랐던 선수였다.
+
지원가 영웅은 팀원들에게 강화 효과 및 여러 혜택을 제공한다. 다른 분류에 넣기 어려운 영웅들이 있는 역할군으로, 대체로 보호막 등을 사용해 아군을 지원하는 영웅들과 돌격병의 경험치를 수급하는 데 특화된 영웅이 여기에 속한다. 세가지 개체를 조작해야 하는 멀티태스킹형 영웅인 길 잃은 바이킹, 적에게 노출되지 않으면서 적들을 효과적으로 방해하고 아군에게 보호막/치유/증속 등 이로운 효과를 주는 영웅인 아바투르, 정찰과 딜링, 아군보호, 적군교란 등 다재다능한 영웅인 메디브, 아군에게 보호막을 씌우고 보호막이 흡수한 피해만큼 자신의 순간 공격력을 증강시키는 자리야가 여기에 속한다. 역할군 리뉴얼 이전에도 동명의 지원가라는 역할군이 있었지만, 치유사나 암살자, 투사 등에 배정된 영웅 일부가 리뉴얼 이전에는 지원가에 함께 배정되어 있었다. 따라서 지원가와는 달리 이름만 같을 뿐 힐러나 서브딜러 등의 스펙트럼이 굉장히 넓은 전혀 다른 역할군이었다. 역할군에 배정된 영웅 전원이 난이도가 높기 때문에 근접 암살자와 마찬가지로 초보자들에겐 기피되는 역할군이다.<ref name='영웅'/>
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:{|class=wikitable width=600
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|+지원가
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!align=center|자리야
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!align=center|메디브
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!align=center|길 잃은 바이킹
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!align=center|아바투르
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|-
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|align=center|[[파일:아바투르.PNG|150픽셀]]
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|}
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*'''자리야''' : 알렉산드라 자리야노바는 세계에서 가장 강인한 여성 중 하나이며 장래가 촉망되던 운동선수였다. 하지만 오랫동안 휴면 상태였던 시베리아의 옴니움에서 공격이 시작된 후 그녀의 삶은 달라지기 시작했다. 러시아 방위군에 소속된 병사로서, 그녀는 자신의 힘으로 사랑하는 이들을 지키려 한다. 자리야의 일반 기술은 입자탄, 입자 방벽, 방벽 씌우기이고 궁극기는 중력자탄과 축출 지대이다.
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:* '''입자탄''' : 입자탄을 발사하여 대상 지역 안의 적에게 75의 피해를 준다. 구조물에는 50%의 피해를 준다. 최대 4회 충전된다.
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:* '''입자 방벽''' : 3초 동안 560의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다.
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:* '''방벽 씌우기''' : 대상 아군 영웅에게 3초 동안 420의 피해를 흡수하는 보호막을 부여한다.
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:* '''중력자탄''' : 1초 후에 폭발하는 중력 폭탄을 발사하여 2.5초 동안 중앙으로 적들을 끌어당긴다.
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:* '''축출 지대''' : 중력 폭탄을 발사하여 124의 피해를 주고 대상 위치에 3.5초 동안 축출 지대를 생성한다. 축출 지대에 들어오려는 적들은 밀쳐지고 이동 속도가 1초 동안 50% 감소한다.
  
히어로즈 오브 더 스톰을 시작하고 세계적으로 인정받는 탑 프로게이머였지만, 갑작스럽게 없어진 리그로 인하여 실직하게 되었고 그로 인해 [[리그오브레전드]]를 취미삼아 다시 시작하였다. 그는 빠른 적응력으로 5개월 만에 다른 게임의 종목인 리그오브레전드의 프로선수로 입단하게 되었고 지금은 '농심 레드포스'팀의 1군 선수로 자리매김을 하였다.
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*'''메디브''' : 악마 군주 살게라스의 영향력 아래 어둠의 문을 열었고, 호드는 이를 이용하여 아제로스를 침공했다. 그후, 메디브는 자신의 잘못을 속죄하기 위해 불타는 군단에 맞설 새로운 영웅들을 불러모았다. 아제로스 역사에 한 획을 그은 그는 가히 전설적인 인물이라 할 수 있다. 메디브의 일반 기술은 비전 균열, 의지 투영, 차원문이고 궁극기는 변이 폭탄과 봉인의 지맥이다.
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:* '''비전 균열''' : 비전 균열을 내보내 경로 상의 적들에게 170의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중하면 비전 균열의 재사용 대기시간이 5초 감소하고 50의 마나를 돌려받는다. 퀘스트: 죽지 않고 적 영웅에게 비전 균열을 40회 적중시켜야 한다. 보상으로 비전 균열의 공격력이 영구히 75 증가하고, 적 영웅에게 적중했을 때 재사용 대기시간이 추가로 1초 감소한다.
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:* '''의지 투영''' : 아군 영웅을 모든 피해로부터 1.5초 동안 보호한다. 지속 시간이 만료되면 흡수한 피해의 20%만큼 대상의 생명력을 회복시킨다.
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:* '''차원문''' :  현재 위치와 대상 위치에 차원문을 소환한다. 아군은 차원문을 이용하여 다른 쪽 차원문으로 순간이동할 수 있다. 차원문은 6초동안 지속된다.
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:* '''변이 폭탄''' : 적 영웅을 변이시켜 2초 동안 침묵시키고 공격하지 못하게 한다. 지속시간이 만료되면 변이 폭탄이 대상 주위에 있는 적 영웅들에게 확산된다.
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:* '''봉인의 지맥''' : 0.5초 후, 비전 마력을 발산하여 경로에 있는 적 영웅들을 3초 동안 시간 정지 상태로 만든다.
  
<youtube>Wua8WWWceHQ</youtube>
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*'''길 잃은 바이킹''' : 이들은 토마토르 황제를 물리친 후 잠시 은퇴를 고려했지만, 붙들고 씨름할 북극곰의 수에 한계가 있었기에 결국 시공의 폭풍에 들어가는 게 더 현명한 방법이라는 결론을 내렸다. 길 잃은 바이킹의 일반 기술은 올라프 선택, 밸로그 선택, 에릭 선택, 속도 증가이고 궁극기는 바이킹 수 증가와 생명력 회복 및 부활이다.
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:* '''올라프 선택''' : 올라프는 우클릭으로 적에게 돌진해서 대상의 이동 속도를 3초 동안 30% 감소시킬 수 있다. 8초에 한 번씩만 발동한다. 올라프는 4초 동안 전투에서 벗어나면 생명력 재생량이 증가한다.
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:* '''밸로그 선택''' : 밸로그의 일반 공격은 공격 대상 뒤에 있는 적들에게 50%의 방사 피해를 준다.
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:* '''에릭 선택''' : 에릭은 다른 바이킹보다 이동 속도가 빠르고 일반 공격 사거리가 길다.
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:* '''속도 증가''' : 바이킹들의 이동 속도가 4초 동안 30% 증가한다.
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:* '''바이킹 수 증가''' : 저지할 수 없는 함선에 올라타, 주위 적들에게 포격을 퍼부어 초당 112의 피해를 준다. 대상 지역에 228의 피해를 주는 박격포를 발사할 수 있다. 함선의 생명력은 탑승한 바이킹 수에 따라 증가한다. 적의 공격으로 함선이 파괴되면 모든 바이킹이 1초 동안 기절한다. 함선은 15초 동안 지속된다. 살아 있는 모든 바이킹이 주위에 있어야 한다.
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:* '''생명력 회복 및 부활''' : 바이킹 하나가 2초 동안 정신을 집중해, 모든 길 잃은 바이킹을 부활시키고 최대 생명력으로 회복시켜 대상 위치에 소환한다. 동시에 한 바이킹만 기술을 사용할 수 있다.
  
===히오스 법===
+
*'''아바투르''' : 케리건이 지배하는 저그 군단의 진화 군주인 아바투르는, 저그를 유전자 단계에서부터 발전시키기 위해 끊임없이 노력한다. 불완전과 혼돈에 대한 그의 증오는 대명사와 어미에 대한 그의 증오에 거의 맞먹는다. 아바투르의 일반 기술은 공생체, 독성 둥지, 굴 파기이고 궁극기는 최종 진화물과 흉물 진화이다.
2018년 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the storm)의 공식 대회인 [[HGC]]가 갑작스럽게 폐지가 되어 히오스와 관련된 프로게이머팀들은 갑작스럽게 직업을 잃게 된 사건이 있었다. 때문에 유동수 더불어민주당 의원이 e스포츠 대화의 갑작스럽고 일방적인 폐지를 예방하기 위해 e스포츠 산업법 일부 개정안을 발표대의 하였다. 유동수 의원은 "특히 프로게이머들은 그 특성상 한 사람의 인생에서 가장 중요한 시기인 10대부터 20대 초중반을 투자하고 있으며, 미성년자들도 적지 않은 만큼 제도적인 보호책이 반드시 도입되어야 한다"며 e스포츠의 참여자들의 일방적인 피해를 막기 위해 일명 '히오스 법'을 이번 대표발의의 의의를 밝혔다.<ref>이두현 기자, 〈[https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=256113 "리그 중단 미리 알려라" 유동수 의원, '히오스법' 발의]〉, 《인벤》, 2021-05-18</ref>
+
:* '''공생체''' : 공생체를 소환하여 다른 아군 유닛이나 구조물을 지원한다. 활성화된 동안 공생체를 조종하여 새로운 기술을 사용할 수 있다. 공생체는 주위 적들이 죽을 때 경험치를 획득할 수 있다.
 +
:* '''독성 둥지''' : 일정 시간 후 활성화되는 지뢰를 생성한다. 지뢰는 153의 피해를 주고 4초 동안 적을 드러낸다. 90초 동안 지속된다. 최대 3회 충전된다.
 +
:* '''굴 파기''' : 시야가 확보된 곳으로 빠르게 굴을 파서 이동한다.
 +
:* '''최종 진화물''' : 대상 아군 영웅을 복제하여 20초 동안 조종한다. 아바투르는 복제물을 더욱 완벽하게 만들어 기술 위력을 20%, 일반 공격력을 20%, 이동 속도를 10% 증가시킨다. 복제한 영웅의 궁극기는 사용할 수 없다.
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:* '''흉물 진화''' : 아군 돌격병이나 식충을 흉물로 진화시킨다. 흉물 주위에서 적 돌격병이 죽으면 흉물의 생명력이 2% 증가하고 일반 공격력이 2% 증가한다. 이 효과는 최대 40회 중첩한다. 흉물은 갑피로 생명력을 회복할 수 있으며, 시야가 확보된 곳으로 80초마다 굴 파기 기술을 사용할 수 있다. 흉물에 공생체를 사용하면, 공생체의 기술을 사용하면서 흉물을 조종할 수 있다. 흉물을 소환한 후 이 기술을 다시 사용하면 자동으로 흉물에게 공생체를 사용하게 된다.
  
==스토리==
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===치유사===
===스타크래프트===
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치유사 영웅은 직접 치유 및 피해량 완화에 주로 집중한다. 힐러, 메인 힐러 등으로 불리우는 직업군으로, 각종 치유 기술로 아군의 생명력을 책임지며 전투를 보조한다. 타 AOS와 달리, 월드 오브 워크래프트 5인 던전의 1탱/3딜/1힐 구성을 기본으로 하는 히오스의 치유사는 무조건 힐러 역할을 기본으로 하면서 부가적인 능력들을 갖는다. 즉 치유사인 영웅으로 타 역할군을 대체하는 것이 거의 불가능하며, 이는 타 역할군도 마찬가지로 치유사를 대체하기 어렵다. 모든 치유사는 다른 영웅을 치유하는 기술을 하나 이상 갖고 있다. 치유사가 없는 조합은 치유사가 있는 조합을 상대로 싸울 때 대단히 불안정하다. 이 때문에 팀에 최소한 한 명은 치유사가 배정되는 것이 기본이며, 간혹 치유사를 여럿 넣는 조합(2치유사)이나 치유사와 지원가를 함께 쓰기도 한다.<ref name='영웅'/>
; 테란[[파일:terran.jpg|썸네일|오른쪽|140픽셀|테란]]
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:{|class=wikitable width=600
테란은 오래 전 지구를 떠난 개척자들의 후손이며 쇠퇴하는 연합의 지배를 받습니다. 외딴 개척 행성의 보안관 짐 레이너는 엄청난 사이오닉 능력이 있는 암살자 사라 케리건과 자유의 투사들을 만나 무시무시한 외계 종족 프로토스와 저그 사이에서 생존을 도모합니다. 얼마 지나지 않아 항성계 전체가 전쟁터로 변하자 레이너는 자신이 엄청난 일에 휘말리게 됐음을 깨닫습니다.<ref name="스타크래프트 공식 홈페이지">스타크래프트 한국어 공식사이트 https://starcraft.com/ko-kr/</ref>
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|+치유사 영웅
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*'''안두인''' : 젊은 나이의 안두인은 신성한 빛의 사제이자, 얼라이언스의 특사로서 평화를 추구했다. 아버지 바리안이 불타는 군단 앞에 쓰러지자 안두인은 그 왕관을 물려받아 얼라이언스의 국왕이 되었다. 그리고 그곳이 시공의 폭풍일지라도 평화는 반드시 쟁취해 내야 한다는 사실도 배웠다. 안두인의 일반 기술은 순간 치유, 천상의 별, 응징이고 궁극기는 구원과 빛폭탄이다.
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:* '''순간 치유''' : 0.75초 동안 주문을 시전해 대상 아군 영웅의 생명력을 270 회복시킨다.
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:* '''천상의 별''' : 빛을 내보내 적들에게 140의 피해를 준다. 빛은 넓은 범위로 자신에게 되돌아오며 경로에 있는 아군 영웅의 생명력을 130 회복시킨다. 적중한 적 영웅 하나당 치유량이 25% 증가한다.
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:* '''응징''' : 회오리치는 빛의 물결을 전방으로 내보내 처음 적중하는 적 영웅에게 175의 피해를 주고 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만든다.
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:* '''빛의 권능:구원''' : 0.5초 후, 정신을 집중하여 3초 동안 빛의 은총을 받는다. 정신을 집중하는 동안 주위에 있는 아군 영웅들은 최대 생명력의 30%까지 회복하고 보호 상태가 된다.
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:* '''빛폭탄''' : 아군 영웅에게 빛의 힘을 불어 넣는다. 1.5초 후, 빛이 폭발하며 주위 적들에게 150의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다. 대상 아군은 폭발에 적중당한 적 영웅 하나당 165의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다. 보호막은 5초 동안 지속된다.
  
; 프로토스[[파일:zerg.jpg|썸네일|오른쪽|100픽셀|프로토스]]
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*'''화이트메인''' : 붉은십자군의 열성적인 종교재판관 샐리 화이트메인은 자신의 투사들을 이끌며 언데드와의 끝없는 전쟁에 나선다. 죽음의 역병을 접한 자들은 아무리 저항하더라도 화이트메인이 인도하는 정화의 불길에 사그라들 것이다. 화이트메인의 일반 기술은 절박한 기도, 심문, 이글거리는 채찍, 관용이고 궁극기는 붉은 가호와 성스러운 징벌이다.
유구한 역사를 자랑하는 프로토스는 구성원 전체가 칼라라고 부르는 사이오닉 능력으로 연결되어 조화 속에서 살았습니다. 칼라에 연결하기를 거부하는 이들은 춥고 어두운 우주로 추방당했습니다. 시간이 흘러 프로토스는 위대한 사회를 건설했지만, 융통성 없는 계급 체계는 반란의 씨앗이 됩니다. 실종된 전임자를 찾기 위해 떠난 젊은 집행관 아르타니스는 저그를 발견하고 독단적으로 행동하기 시작합니다.<ref name="스타크래프트 공식 홈페이지"></ref>
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:* '''절박한 기도''' : 아군 영웅의 생명력을 140 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻는다. 절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 45 증가시킨다. 최대 3회 중첩된다.
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:* '''심문''' : 정신을 집중하여 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 50의 피해를 주고 30% 느려지게 한다. 절박함 중첩을 하나 제거한다. 관용과 재사용 대기시간을 공유한다.
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:* '''이글거리는 채찍''' : 0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 82의 피해를 준다. 첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동한다.
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:* '''관용''' : 사용하면 심문을 아군 영웅에게 시전하여 정신을 집중하는 동안 3초에 걸쳐 최대 329의 생명력을 회복시키고 절박함 중첩을 하나 제거한다. 심문과 재사용 대기시간을 공유한다.
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:* '''붉은 가호''' : 주위 아군 영웅들을 격려하여 250의 생명력을 회복시키고 방어력을 4초 동안 40 증가시킨다.
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:* '''성스러운 징벌''' : 1초 후, 대상 지역을 신성화하여 지역 안의 적들에게 4초 동안 0.5초마다 50의 피해를 준다. 적 영웅에게 준 피해의 25%만큼 마나를 회복한다.
  
; 저그[[파일:protoss.jpg|썸네일|오른쪽|140픽셀|저그]]
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*'''데커드''' : 열정적인 학자인 데커드 케인은 지식을 추구하기 위해 평생을 바쳤다. 조언가이자 역사가인 그는 성역의 위대한 영웅들을 몇 번이고 도왔다. 데커드 케인이 이야기를 할 때에는 잠시 그의 말을 들어보는 게 좋을 것이다. 데커드의 일반 기술은 생명력 물약, 호라드림의 함, 결계의 두루마리이고 궁극기는 잠시 내 말 좀 들어보게나와 고서 회오리이다.
오랫동안 은하계 변두리를 떠돌던 저그는 인류가 정착한 코프룰루 구역을 찾아와 마주치는 모든 행성을 감염시키고 생물을 말살합니다. 하지만 짐승의 본능으로 행동하는 저그 무리 뒤에는 종족의 유전적 한계를 극복하고 진화하기를 원하는 존재가 도사리고 있습니다.<ref name="스타크래프트 공식 홈페이지"></ref>
+
:* '''생명력 물약''' : 지면에 생명력 물약을 놓는다. 생명력 물약을 획득한 아군 영웅은 270의 생명력을 회복한다. 동시에 최대 5개의 생명력 물약을 놓을 수 있다.
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:* '''호라드림의 함''' : 0.5초 후에 호라드림의 함을 던져 대상 위치의 모든 적들에게 80의 피해를 주고 1.75초 동안 35% 느려지게 한다.
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:* '''결계의 두루마리''' : 2.25초에 걸쳐 마력이 담긴 두루마리를 펼쳐 결계를 친다. 결계는 완성되면 내부의 적에게 150의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만든다.
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:* '''잠시 내 말 좀 들어보게나''' : 1초 후, 3초 동안 정신을 집중하여 정신을 집중하는 동안, 그리고 그 후 2초 동안 전방의 적들을 수면 상태로 만든다. 대상이 피해를 받으면 수면 효과가 즉시 종료된다. 한 번 시전할 때 같은 대상을 두 번 수면 상태로 만들 수 없다.
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:* '''고서 회오리''' : 끌어서 사용 1초 후, 대상 방향으로 이동하는 고서 회오리를 소환한다. 고서 회오리는 주위 적들을 뒤로 밀쳐낸다.
  
; 스토리
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*'''알렉스트라자''' : 용의 여왕인 알렉스트라자는 티탄들의 힘으로 아제로스의 모든 생명을 수호하는 역할을 맡았다. 오랜 시간 동안 그녀는 필멸자들에게 도움을 주었고, 때로는 큰 대가를 치러야 하기도 했다. 시공의 폭풍에서도 그녀는 생명을 지키기로 다짐한다. 알렉스트라자의 일반 기술은 생명의 선물, 풍요, 용의 불씨이고 궁극기는 생명 결속과 정화의 불꽃이다.
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:* '''생명의 선물''' : 자신의 현재 생명력의 15%를 희생하여 희생한 양의 150%만큼 아군 영웅의 생명력을 회복시킨다. 용의 여왕은 생명의 숨결 재사용 대기시간이 대폭 감소하고 자신의 생명력을 희생하지 않는다.
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:* '''풍요''' : 3초 후에 꽃을 피우는 생명의 씨앗을 심는다. 씨앗이 꽃을 피우면 주위 아군 영웅들의 최대 생명력의 20%를 회복시킨다. 용의 여왕은 보존 범위와 치유량이 대폭 증가한다.
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:* '''용의 불씨''' : 화염구로 적들을 불태워 5.5초 동안 75의 피해를 준다. 이미 불타고 있는 적에게 적중하면 125의 추가 피해를 주고 40% 느려지게 하며 소모한 마나를 돌려받는다. 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라진다. 용의 여왕은 폭풍 날개 부채꼴 범위의 적들에게 피해를 주고 밀쳐낸다.
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:* '''생명 결속''' : 자신의 생명력을 아군 영웅의 생명력과 결속한다. 두 영웅 모두 2초에 걸쳐 480의 생명력을 회복한다. 그후, 최대 생명력에 비해 현재 생명력이 더 낮은 영웅은 더 높은 영웅의 생명력 비율만큼 생명력을 회복한다.
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:* '''정화의 불꽃''' : 1.25초 후, 하늘로 날아올라 6초 동안 1.2초마다 마우스 커서의 위치에 화염구를 떨어뜨려 아군 영웅들의 생명력을 300 회복시키고 적에게는 135의 피해를 준다. 모든 화염구를 떨어뜨리고 2초 후에 마우스 커서 위치에 착지한다.
  
====오리지널====
+
*'''아나''' : 오버워치의 창립 멤버이자 세계적으로 손꼽히는 저격수인 아나 아마리는 자신의 능력과 노련함으로 무고한 이들을 지킨다. 비록 오른쪽 눈을 잃고 한때 자취를 감췄지만 자신의 의무와 책임을 깨닫고 다시 전투에 합류했다. 아나의 일반 기술은 치유탄, 생체 수류탄, 수면총이고 궁극기는 나노 강화제와 호루스의 눈이다.
 +
:* '''치유탄''' : 생체탄을 발사하여 처음 적중한 아군 영웅의 생명력을 195 회복시킨다. 이미 생명력이 가득찬 영웅에게는 영향을 주지 않는다.
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:* '''생체 수류탄''' : 대상 위치로 수류탄을 던져 수류탄이 적중한 아군 영웅의 생명력을 152 회복시키고 4초 동안 아나로부터 받는 치유량을 25% 증가시킨다. 수류탄이 적중한 적 영웅에게는 60의 피해를 주고 1.75초 동안 받는 치유량을 100% 감소킨다.
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:* '''수면총''' : 수면총을 발사하여 처음 적중한 적 영웅을 수면 상태로 만들어 3초 동안 기절시킨다. 대상이 0.5초 이후에 피해를 받으면 수면 효과가 즉시 종료된다. 탑승물에는 사용할 수 없다.
 +
:* '''나노 강화제''' : 아군 영웅을 강화하여 즉시 200의 마나를 회복시킨다. 8초 동안 대상의 기술 위력이 30% 증가하고 일반 기술의 재사용 대기시간이 150% 더 빨리 감소한다. 자신에게는 사용할 수 없다.
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:* '''호루스의 눈''' : 저격용 조준경을 활성화하여 사거리가 무한인 6발의 특수 탄환을 발사할 수 있다. 탄환은 영웅을 관통하지만 적 구조물은 관통할 수 없고 아군 영웅의 생명력은 225 회복시키며 적 영웅에게는 135의 피해를 준다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 준다. 호루스의 눈이 활성화된 동안에는 이동할 수 없다.
  
;2231년
+
*'''스투코프''' : 알렉세이 스투코프는 배신을 당해 살해됐고 저그가 그의 시체를 회수해 부활 후 감염시켰다. 감염을 치료 했지만 실험체가 되어 다시 감염되었고, 이제 그는 감염을 시공의 폭풍에 퍼트리기로 마음먹는다. 스투코프의 일반 기술은 치유성 병원균, 독성 고름, 스멀거리는 팔이고 궁극기는 거친 휩쓸기와 육중한 밀치기이다.
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:* '''치유성 병원균''' : 아군 영웅에게 치유성 병원균을 감염시켜 대상의 생명력을 4.5초에 걸쳐 222 회복시킨다. 치유성 병원균은 0.75초마다 분열하여 주위 아군 영웅들에게 전염될 수 있다. 각 영웅을 1번만 전염할 수 있다.
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:* '''독성 고름''' : 일직선상의 모든 적 영웅들에게 적중하는 고름을 발사한다. 고름은 적중한 적 영웅에게 20의 피해를 주고 5% 느려지게 하여 3초에 걸쳐 최대 50% 느려지게 한다. 고름이 만료되거나 제거되면 추가로 88의 피해를 준다.
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:* '''스멀거리는 팔''' : 정신을 집중하여 대상 지역 안의 구조물이 아닌 적들에게 초당 136의 피해를 주고 침묵시킨다. 영웅이 아닌 유닛에게는 50%의 피해를 준다. 영웅이 아닌 유닛에게는 50%의 피해를 준다. 정신을 집중하는 동안에는 마나를 소모하지 않고 취소하거나 방해될 때까지 유지할 수 있다.
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:* '''거친 휩쓸기''' : 전방의 적들을 1.75초에 걸쳐 3회 휩쓸어 48의 피해를 주고 밀쳐낸다. 휩쓸 때마다 범위가 증가한다.
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:* '''육중한 밀치기''' : 팔을 길게 늘려 적 영웅이 지형에 부딪힐 때까지 밀쳐내 190의 피해를 주고 0.5초 동안 기절킨다. 밀쳐내는 동안 방어력이 50 증가한다.
  
지구라는 행성에는 인간이라 불리는 종족이 자리를 잡고 있었다. 그들은 22세기에 이르자 270억까지 늘어난 인구와 자원고갈 문제로 온갖 집단 파벌 싸움을 벌이고 있었다. 이에 강대국들은 한 자리에 모여 'UPL'(국제 강대국 협의회, United Power League)을 설립, UPL은 인류의 신성성과 파시즘을 기반으로 삼고 각 국의 민족주의, 종교 등을 말살하기 시작했다. 특히 '대정화 운동'을 거쳐 전 세계에 산재한 해커, 산업 스파이 등 범죄자들 4억 명 가량을 정당한 재판 없이 강경하게 숙청해갔다. 더불어 한계에 도달한 지구 자원 문제와 인구 문제를 극복하기 위해 우주 진출에 힘쓴 결과 태양계 전체를 거주지로 삼는데에도 성공했다. 우주 진출 계획은 비로소 태양계 바깥까지 눈을 돌리게 되었고, 도전적인 계획의 일환으로 천재 과학자 도란 라우스는 4만 여명의 범죄자, 사이보그, 돌연변이 등을 선발해 4대의 수송선에 태워 우주로 보내는 프로젝트를 실시하였다.
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*'''루시우''' : 리우의 거리에서 왕의 길의 클럽까지 거쳐간 루시우의 비트는 파티에 생기를 불어넣으며 사람들의 용기를 북돋아준다. 다음 공연 장소로 시공의 폭풍을 선택한 루시우는 언제든 제대로 놀아볼 준비가 됐으며 옳은 일을 위해 계속해서 싸울 것이다. 루시우의 일반 기술은 소리 파동, 분위기 전환, 볼륨을 높여라, 벽 타기이고 궁극기는 소리 방벽과 하이파이브이다.
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:* '''소리 파동''' : 일정 지역 안의 적들에게 105의 피해를 주고 밀쳐낸다.
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:* '''분위기 전환!''' : 자신과 주위 아군에게 두 가지 곡 중 하나를 들려준다. 치유 증폭은 자신과 주위 아군 영웅들의 생명력을 초당 15 회복시키며, 속도 증폭은 자신과 주위 아군 영웅들의 이동 속도가 10% 증가한다.
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:* '''볼륨을 높여라!''' : 분위기 전환! 음악을 강화하여 3초 동안 치유 증폭 음악의 치유량를 초당 112로 증가시키거나 속도 증폭 음악의 이동 속도 증가 효과를 30%로 증가시킨다.
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:* '''벽 타기''' : 지형을 따라 이동할 때 2초 동안 벽을 탄다. 벽 타기가 활성화된 동안 유닛을 통과할 수 있고 이동 속도가 20% 증가한다. 이 효과는 다른 이동 속도 증가 효과와 함께 적용될 수 있다.
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:* '''소리 방벽''' : 1초 후, 자신과 주위 아군 영웅들에게 1296의 피해를 흡수하는 보호막을 부여한다. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라진다.
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:* '''하이파이브''' : 아군 영웅을 향해 빠르게 달려 나간다. 영웅에게 닿으면 대상 아군은 1초 동안 저지 불가 상태가 되고 250의 생명력을 회복한다.
  
[[파일:스타1.jpg|가운데|700픽셀|UPL]]
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*'''아우리엘''' : 대천사 아우리엘을 통해 희망의 힘이 세상 구석구석으로 흘러들어간다. 아우리엘의 꺼지지 않는 빛은 어두운 영혼들까지도 밝게 비춘다. 삼라만상의 조화를 추구하는 그녀는 중재자이자 조언가이지만 때에 따라서 용감한 전사가 되기도 한다. 아우리엘의 일반 기술은 신성한 휩쓸기, 천상의 빛, 억류의 일격이고 궁극기는 수정 방패와 부활이다.
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:* '''신성한 휩쓸기''' : 대상 지역을 신성한 힘으로 휩쓸어 40의 피해를 주고 중심부의 적에게 160의 추가 피해를 준다.
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:* '''천상의 빛''' : 저장한 치유 에너지를 소모하여 대상 지역 안의 아군 영웅의 생명력을 해당 양만큼 회복시킨다.
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:* '''억류의 일격''' : 처음 적중한 적 영웅에게 55의 피해를 주고 밀쳐낸다. 대상이 지형에 부딪치면 165의 추가 피해를 받고 1.25초 동안 기절한다.
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:* '''수정 방패''' : 아군 영웅을 2초 동안 정지 상태로 만든다. 이 효과가 만료되면 대상 주위 모든 적에게 255의 피해를 준다.
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:* '''부활''' : 죽은 아군의 영혼에 1초 동안 정신을 집중한다. 5초 후, 대상은 죽었던 자리에서 최대 생명력의 100%를 지닌 채 되살아난다. 아우리엘이 죽은 동안 자신에게 부활을 시전할 수 있다.
  
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*'''모랄레스 중위''' : 해병에게 자신의 가우스 소총보다 소중한 것은 단 하나, 등 뒤에서 든든하게 지원해 주는 의무관이다. 지구 집정 연합이 내보낸 첫 원정대 소속이던 로사 모랄레스 중위는 가히 최고라고 칭할 수 있는 노련한 의무관이자 군인이다. 모랄레스 중위의 일반 기술은 치료 광선, 보호기, 변위 수류탄이고 궁극기는 전투 자극 비행체와 의료선이다.
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:* '''치료 광선''' : 대상 아군 영웅 또는 돌격병에게 치료 광선을 발사하여 가까이 머물러 있는 동안 초당 172의 생명력을 회복시킨다. 치료 광선을 2초 동안 시전하지 않으면 초당 6의 기력을 회복한다. 다시 사용하면 대상을 바꿀 수 있고, 자신에게 사용하면 정신 집중이 취소된다.
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:* '''보호기''' : 대상 아군 영웅의 방어력을 3초 동안 35 증가시킨다.
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:* '''변위 수류탄''' : 수동으로 폭발시킬 수 있는 수류탄을 발사하여 적들에게 208의 피해를 주고 밀쳐낸다.
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:* '''전투 자극 비행체''' : 대상 아군 영웅의 공격 속도를 75%, 이동 속도를 25% 증가시킨다. 10초 동안 지속된다.
 +
:* '''의료선''' : 의료선으로 아군을 수송할 목표 지점을 선택한다. 의료선은 최대 10초 후에 이륙하고, 아군들은 그 전에 의료선을 우클릭하여 탑승할 수 있다.
  
그러나 1년을 예상했던 이 우주 여행은 수송단 메인 컴퓨터 아틀라스의 원인모를 고장으로 30년간 표류하여 인간이 살만한 땅을 찾게 되어 우주선은 각 행성에 불시착을 하게 되는데, 이 과정에서 한대는 파괴되고 세 대의 우주선만이 행성에 자리를 잡는다. 각 우주선은 각 행성에 정착해 힘을 모았고 세 행성 중 가장 큰 힘을 가지고 있던 연합은 훗날 '테란 연합'이라 불리게 된다. 각 연합은 점차 다른 행성계로 영역을 넓혀갔고, 이러한 땅따먹기 경쟁은 결국 싸움을 불러일으켰다. 연합 간의 전쟁인 길드 전쟁 이후, 승리한 테란 연합은 절대적인 힘을 보유하게 되었고 그 이후로 10년이 지났다. 이 우주에서 그들에게 대적할 수 있는 것은 아무것도 없는 것 같았다. 하지만 모든 일은 눈 깜짝할 사이에 일어났다.
+
*'''카라짐''' : 이브고로드의 수도사들은 신들이 만물에 존재하며, 그 신성한 뜻은 장로들을 통해 펼쳐진다고 믿는다. 흔들리지 않는 신앙심으로 가득찬 카라짐은 일천 하고도 한 명의 신을 받들기 위해 성역의 끝자락은 물론 그 어떤 곳에도 당도할 준비가 되었다. 카라짐의 일반 기술은 찬란한 질주, 천상의 숨결, 연속 격파이고 욱극기는 칠면 공격과 신성 장법이다.
 +
:* '''찬란한 질주''' : 아군이나 적 유닛에게 질주한다. 적에게 질주하면 즉시 일반 공격을 한다. 최대 2회 충전된다.
 +
:* '''천상의 숨결''' : 주위 아군 영웅들의 생명력을 285 회복시키고, 이동 속도를 3초 동안 15% 증가시킨다.
 +
:* '''연속 격파''' : 다음 일반 공격 시 공격 속도와 공격 사거리가 2초 동안 100% 증가한다.
 +
:* '''칠면 공격''' : 무적 상태가 되고, 2초에 걸쳐 7회 공격한다. 각 공격은 주위에서 생명력이 가장 높은 적 영웅을 대상으로 최대 생명력의 7%만큼 피해를 준다.
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:* '''신성 장법''' : 대상 아군 영웅을 보호하여, 3초 안에 죽음에 이르는 피해를 받으면 즉시 1200의 생명력을 회복시킨다.
  
어느 날, 대규모 외계 함대가 나타나 챠우 사라라 불리우는 행성을 잿더미로 만들어버렸다. 그들의 강력한 무기 앞에 테란 연합은 아무런 힘도 못쓰고 철저히 파괴당했다. 그들은 스스로를 프로토스라 불렀고, 이 활동을 정화작업이라는 말만 했을 뿐이었다.프로토스가 등장하기 며칠 전, 챠우 사라에는 보기만 해도 끔찍한 괴물들이 등장하였고 훗날 저그라고 불리는 이 외계생명체들은 죽여도 죽여도 끊임없이 땅굴에서 기어 나와 사람들의 목숨을 빼앗아갔다. 차우사라를 본격적으로 침략한 저그의 공세를 막아내지 못한 듀크 장군이었지만 언론을 통제해 정보가 세나가지 않게 한다. 결국 프로토스는 저그로부터 감염된 행성들을 하나하나 제거해나간 것이었다. 프로토스를 침공으로 간주한 테란 연합은 서둘러 함대를 보내지만 프로토스의 상대가 되지 못했다. 이렇게 테란, 프로토스, 저그의 삼파전이 시작된다. 이렇게 두 외계 종족으로 인해 혼란스러운 이때, 아크튜러스 멩스크라 불리는 사내가 코랄의 후예들이라는 반란군 집단을 만들어 쿠데타를 일으킨다.
+
*'''레가르''' : 레가르 어스퓨리는 검투사이자 투기장 팀의 주인으로서 온갖 전투를 몸소 체험했다. 이제 그는 모든 과거를 뒤로한 채 대지 고리회의 주술사로서, 아제로스를 치유하며 자신만의 구원의 길을 걷고 있다. 레가르의 일반 기술은 연쇄 치유, 번개 보호막, 속박의 토템이고 궁극기는 선조의 치유와 피의 욕망이다.
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:* '''연쇄 치유''' : 치유의 파도를 일으켜 대상 아군의 생명력을 260 회복시킨 다음, 사거리 7 내에 있는 최대 2명의 아군의 생명력을 각각 260 회복시킨다.
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:* '''번개 보호막''' : 아군에게 번개의 기운을 불어넣어 주위 적들에게 매초 64의 피해를 준다. 5초 동안 지속된다.
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:* '''속박의 토템''' : 주위 적들을 35% 느려지게 하는 토템을 생성한다. 토템은 217의 생명력을 지니고 8초 동안 지속된다.
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:* '''선조의 치유''' : 1초 후, 대상 아군 영웅의 생명력을 1180 회복시킨다.
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:* '''피의 욕망''' : 주위 아군 영웅들의 공격 속도를 40%, 이동 속도를 35% 증가시키고 일반 공격으로 주 대상에게 준 피해의 30%만큼 생명력을 회복하게 한다. 6초 동안 지속된다.
  
한편, '마 사라 행성' 이곳에서도 저그의 침공이 시작되었음을 알게 되고 듀크 장군의 명령에 따라 마 사라의 보안관, 짐 레이너와 함께 주민들을 대피시킨다. 주민들의 대피를 마치고 대기하던 레이너는 부관에게 벡워터 기지가 공격을 받고 있다는 소식을 듣는다. 서둘러 듀크 장군에게 연락을 한 당신이지만 듀크 장군은 자신들이 알아서 하겠다며 연락을 끊어버린다. 연방의 지원을 기다리다간 벡워터 기지가 먼지가 되어버릴 것은 불 보듯 뻔한 일이었고, 레이너와 당신은 결국 명령을 불복하고 벡워터 기지를 도우러 향한다. 하지만 이미 사령부는 저그로 인해 감염되어 돌이킬 없는 상태가 되었고, 레이너는 사령부를 파괴시켰다. 모든 저그를 정리한 순간, 듀크 장군은 사령부를 파괴했단 명목으로 레이너와 당신을 체포명령을 내린다. 하지만 저그의 엄청난 공세로 듀크 장군 역시 당신과 레이너를 체포하러 올 없었고, 알아서 죽으라는 말과 함께 듀크 장군은 연결을 끊어버린다. 모든 희망이 사라져가는 이때, 당신에게 아크튜러스 멩스크가 연락을 해온다.
+
*'''빛나래''' : 여느 요정용처럼 빛나래는 잿빛 골짜기의 숲 속에서 날아다니는 일과, 친구들을 치유한 다음 가벼운 간식을 즐기기를 좋아한다. 빛나래의 일반 기술은 비전 섬광, 변이, 요정 가루, 위상 이동이고 궁극기는 점멸 치유와 에메랄드 바람이다.
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:* '''비전 섬광''' : 섬광을 발사하여 75의 피해를 주고 중심부에는 105의 추가 피해를 준다. 중심부에 적 영웅이 적중하면 위안의 안개의 지속 효과가 즉시 발동한다.
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:* '''변이''' : 대상을 변이시켜 1.5초 동안 이동 속도를 30% 감소시키고 침묵시킨다. 변이된 대상은 공격할 없다.
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:* '''요정 가루''' : 3초 동안 대상의 이동 속도를 20% 증가시키고 기술 방어력을 30 증가시켜 기술 공격으로 받는 피해를 30% 감소시킨다.
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:* '''위상 이동''' : 2초 후, 아군 영웅에게 순간이동하고 대상의 최대 생명력의 25%를 회복시킨다.
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:* '''점멸 치유''' : 주위 아군에게 순간이동한다. 아군 영웅에게 순간이동하면 대상의 생명력을 200 회복시킨다. 최대 2회 충전할 있다.
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:* '''에메랄드 바람''' : 0.5초 후, 점차 커져가는 바람의 고리를 발산하여 적들에게 225의 피해를 주고 밀쳐낸다.
  
워낙 미디어에서 사악한 반란군 지도자라는 낙인이 찍힌 멩스크였지만 멩스크는 그런 언론조작을 믿지 말라며 위험에 처한 당신을 도와주겠다며 자신의 부대인 '코랄의 후예'에 합류하라는 말을 전한다. 별다른 방법이 없던 레이너는 저그의 거센 침공을 간신히 막아내며 마침내 도착한 코랄의 후예들의 도움으로 마 사라에서 탈출하는데 성공한다.코랄의 후예들에 합류한 당신은 멩스크를 도와 쿠데타 혁명에 동참하게 된다. 당신은 멩스크의 부관이자 뛰어난 암살자, 유령이었던 '사라 케리건'의 도움으로 연방의 부패로 인해 괴로워하던 안티가 프라임의 혁명을 돕고 테란 연방을 몰아낸다. 한편, 멩스크는 테란 연방의 장군인 에드먼드 듀크가 저그의 공격으로 안티가 프라임에 불시착했다는 소식을 듣게 된다. 이를 구하러 가야된다는 멩스크, 하지만 레이너는 이에 찬성할 리가 없었다. 썩을데로 썩은 이 부패한 테란 연합의 장군을, 언제 뒤통수 칠 지 모르는 이 얍삽한 녀석을 뭐하러 구출하냐는 것이었다. 멩스크는 자신의 반란군에 큰 도움이 될 것이라며 그를 구출하라는 명령을 내려버린다. 하는 수 없이 따르는 레이너였지만 뒤가 구린 것은 어쩔 수 없었다. 저그의 공격을 물리치며 마침내 듀크 장군을 구출해낸다. 레이너 보고 당황하는 듀크였지만, 결국 이내 코랄의 후예에 합류하게 된다. 한편, 코랄의 후예들의 멤버들은 충격적인 사실을 하나 알게 된다. 유령(고스트)의 정신파로 저그가 반응한다는 것을 알게 된 것이었다. , 연방은 정신파를 이용해 저그를 움직이고 있었다. 저그의 창조주는 알 수 없었지만 테란 연방은 이제 죗값을 치룰때가 되었다며 멩스크는 저그를 이용해 테란 연합을 완전히 파괴시키려는 계획을 세운다. 영 이를 내키지 않아 하는 케리건이었지만 결국 명령에 따를 수 밖에 없었고 기지 한 가운데서 방출기가 작동된 안티가 프라임의 테란 연합은 저그의 손에 무참히 짓밟힌다.
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*'''리 리''' : 유랑도 셴진 수에서 태어난 리 리 스톰스타우트는 평범한 삶을 살고 있었다. 삼촌인 첸의 일지를 읽기 전까지는 말이다. 일지를 읽은 리 리는 모험과 탐험에 대한 못 말릴 열정으로 언덕골 주변의 여행자들을 성가시게 굴기 시작했다. 리 리의 일반 기술은 허브차, 운룡, 실명의 바람이고 궁극기는 1,000잔 돌리기와 수룡이다.
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:* '''허브차''' : 사거리 6 내의 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 175 회복시킨다. 영웅을 우선으로 한다.
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:* '''운룡''' : 아군 영웅에게 운룡을 소환한다. 운룡은 1초마다 주위 적을 공격하여 26의 피해를 주고 대상 아군의 생명력을 20 회복시킨다. 8초 동안 지속된다.
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:* '''실명의 바람''' : 가장 가까운 적 2명에게 실명의 바람을 내보내 133의 피해를 준다. 영웅을 우선으로 한다. 영향을 받은 대상은 1.5초 동안 실명하여 일반 공격이 피해를 주지 않는다.
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:* '''1,000잔 돌리기''' : 최대 6초 동안 정신을 집중한다. 0.25초마다 재사용 대기시간이 2초 증가하여 최대 50초 증가하며, 주위에서 가장 많은 피해를 받은 아군 영웅의 생명력을 66 회복시킨다.
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:* '''수룡''' : 2초 동안 정신을 집중하여 수룡을 소환한다. 수룡은 사거리 12 내의 가장 가까운 적 영웅과 그 주위 모든 적에게 300의 피해를 주고, 이동 속도를 4초 동안 70% 감소시킨다.
  
저그로 뒤덮인 안티가 프라임 행성은 이후 테사다르라고 불리는 프로토스가 이끄는 함대에 의해 파괴된다.프로토스가 이후 멩크스가 쓸 저그들을 죽이려 하자 멩스크는 평소 얄미웠던 케리건에게 프로토스를 막게 하고 케리건은 길고 긴 싸움 끝에 프로토스 병력을 몰아내는데 성공한다. 하지만 그 순간, 저그의 엄청난 침략이 케리건의 기지에 향해오지만 멩스크는 레이너의 반대를 무시하고 평소에 맘에들지 않던 케리건을 버리고 떠나기로 한다. 케리건은 아무것도 알지 못한 채 저그의 무리 한 가운데 놓이게 되었고 멩스크를 향해 절규하는 레이너였지만 멩크스는 아무런 응답도 없이 벗어난다. 결국 케리건을 구출하지 못한 레이너는 멩크스의 기함인 '히페리온 호'를 타고 코랄의 후예로부터 도망쳐 나오고 레이너는 이 일로 큰 자책감을 지니고 살게 된다.그리고 이제는 프로토스와 저그에 대적하여 하나로 뭉쳐야 한다는 뻔뻔한 말을 내뱉으며 테란 연방을 완전히 몰아낸 멩스크는 테란 자치령을 세우고 그곳에서 황제로 군림한다.
+
*'''말퓨리온''' : 말퓨리온 스톰레이지는 아제로스에서 가장 위대한 드루이드이며 반신 세나리우스의 제자이다. 에메랄드의 꿈을 통해 자연과 세나리우스와 교감하는 말퓨리온은 악마의 세력으로부터 자연을 보호한다. 말퓨리온의 일반 기술은 재생, 달빛섬광, 휘감는 뿌리이고 궁극기는 평온과 황혼의 꿈이다.
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:* '''재생''' : 대상 아군 영웅의 생명력을 20초에 걸쳐 380 회복시킨다.
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:* '''달빛섬광''' : 대상 지역 안의 적들에게 90의 피해를 주고 2초 동안 모습이 드러나게 한다. 달빛섬광이 적 영웅에게 적중할 때마다 재생이 활성화된 아군의 생명력을 130 회복시킨다.
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:* '''휘감는 뿌리''' : 일정 지역 안의 적 영웅들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 지속 시간에 걸쳐 117의 피해를 준다. 효과 범위가 3초에 걸쳐 점점 증가한다.
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:* '''평온''' : 8초에 걸쳐 주위 아군 영웅들의 생명력을 초당 80 회복시킨다. 재생이 활성화된 아군은 평온의 범위 안에 있는 동안 방어력이 10 증가한다.
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:* '''황혼의 꿈''' : 0.5초 후, 주위 넓은 지역 안의 적들에게 310의 피해를 주고 3 초 동안 침묵시켜 기술을 사용할 수 없게 만든다.
  
[[파일:스타2.jpg|가운데|650픽셀|Mengsk_News]]
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*'''티란데''' : 티란데 위스퍼윈드는 칼도레이에 반하는 모두에게 공포심을 불어넣는다. 최고위 파수꾼이자 엘룬의 대여사제인 그녀는 나이트 엘프 최강의 전사일 뿐 아니라, 지혜로운 지도자이기도 한다. 티란데의 일반 기술은 엘룬의 빛, 파수, 달빛 화살이고 궁극기는 그림자 추적과 별똥별이다.
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:* '''엘룬의 빛''' : 아군 영웅의 생명력을 270 회복시킨다. 일반 공격으로 적에게 피해를 주거나 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 엘룬의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초 감소한다. 최대2회 충전되고 한 번에 모두 충전된다.
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:* '''파수''' : 전장을 가로지르며 지나간 경로를 밝히는 올빼미를 내보내 처음 적중한 영웅에게 120의 피해를 주고 5 초 동안 모습이 드러나게 한다.
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:* '''달빛 화살''' : 0.75초 후, 대상 지역 안의 적들에게 150의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킨다.
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:* '''그림자 추적''' : 모든 아군 영웅을 10초 동안 은신 상태로 만들고 생명력을 10초에 걸쳐 380 회복시킨다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 된다.
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:* '''별똥별''' : 대상 지역 안의 적들에게 초당 92의 피해를 주고 20% 느려지게 한다. 6초 동안 지속된다.
  
한편, 저그들의 수장 '초월체'는 자신의 대리인으로 만들기 위해 강력한 사이오닉 파워를 지닌 케리건을 죽이지 않고 저그로 감염 시켜 칼날 여왕으로 만든다. 초월체로 부터 진화하기 위해 갇혀있던 케리건은 마침내 저그로 새롭게 태어나게 되었고, 초월체에게 충성을 맹세한다. 케리건이 완벽히 저그로 태어난 모습을 본 레이너는 충격을 받았고, 케리건은 그런 레이너를 보고도 태연하다. 이제는 완벽히 저그의 생명체가 되어버린 것이다. 자신을 구하기에는 너무 늦었다는 케리건은 이제는 저그의 상대가 되지 않는다며다시는 저그를 상대하지 말라는 말과 함께 레이너를 돌려보낸다.
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*'''우서''' : 빛의 수호자 우서는 최초의 성기사이자 은빛 성기사단의 창립자이다. 망치를 휘두르며 정의를 실현하는 우서는 빛의 충실한 심복이자 진실의 수호자이며, 얼라이언스의 불굴을 상징하는 자이다. 우서의 일반 기술은 성스러운 빛, 신성한 광휘, 심판의 망치이고 궁극기는 천상의 보호막과 천상의 폭풍이다.
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:* '''성스러운 빛''' : 대상 아군 영웅의 생명력을 362 회복시킨다. 자신 외의 다른 대상에게 사용하면 자신 또한 181의 생명력을 회복한다.
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:* '''신성한 광휘''' : 일직선상의 모든 아군 영웅과 돌격병의 생명력을 194 회복시키고, 적들에게 177의 피해를 준다.
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:* '''심판의 망치''' : 109의 피해를 주고 대상을 1초 동안 기절시킨다.
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:* '''천상의 보호막''' : 대상 아군 영웅을 3초 동안 무적 상태로 만들고 이동 속도를 20% 증가시킨다.
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:* '''천상의 폭풍''' : 주위 적들에게 170의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킨다.
  
그러던 중, 프로토스의 집행관 테사다르는 프로토스에게서 추방된 집단, 암흑기사단과 그들의 수장인 제라툴과 힘을 합쳐 오직 암흑 기사단이 가진 공허의 힘만으로 죽일수있는 '초월체'들의 부관, '정신체'를 죽여 저그에게 치명타를 입힌다. 그리고 제라툴은 자존심만 센 종교에 눈이 멀은 의회가 자신들을 다시 받아주리 없다며 돌아가는 것을 머뭇거렸지만 테사다르는 그들을 설득하고 아이어에 향했다. 그러나, 정신체가 죽는 순간 제라툴과 정신이 닿은 초월체는 어떠한 암흑 에너지를 느꼈고, 그 암흑 에너지를 내뿜는 자와 정신이 공유되어 프로토스의 고향인 아이어의 위치는 알아챘다. 관문이라는 차원포탈을 통해 아이어에서 병력을 지원받는 프로토스의 입장으로서 아이어가 파괴된다면 프로토스는 거의 전멸이라고 볼 수 있었다.
+
===원거리 암살자===
이에 초월체는 아이어를 침공하여 수많은 프로토스를 죽이며 행성을 점령해 나갔다. 마침내 초월체까지 아이어로 차원이동을 하여 아이어에 그 모습을 드러낸다.
+
원거리 암살자 영웅은 안전한 거리에서 적을 공격해야 하는 공격형 영웅이다. 생명력은 약하지만 원거리에서 강한 공격력과 위력적인 기술 조합으로 전투를 유리하게 이끌어 나간다. 다른 게임에서는 마법사, 원딜, 암살자 등으로 상세히 구분하는 역할들이 전부 원거리 암살자로 통칭되다보니 그 수도 30종류로 가장 많다. 6개 역할군 중에서 가장 플레이스타일이 다채로우며 근접 암살자에 비해 비교적 안전한 거리에서 적을 공격하는 역할이므로 가장 인기 있는 역할군이다. 빠른 대전의 매치메이킹 알고리즘상 암살자는 최대 4명까지 붙을 수 있고, 등급전에서도 암살자 선픽 여부 및 해당 암살자의 특성에 따라 팀의 조합이 우선적으로 결정된다. 원거리 암살자는 3개의 종류로 세부적으로 나눌 수 있다. 첫 번재는 습격형 암살자이다. 이들의 실제 플레이 스타일은 정통파 암살자에 가까운 영웅이다. 우수한 기동성으로 생명력이 낮은 적을 처치하고 빠져나오는 겐지와 트레이서, 은신하여 돌아다니다 불쑥 튀어나와 저격하는 노바가 여기에 속한다. 두 번째는 원거리 지속 딜러다. 원거리에서 강력한 일반 공격이나 재사용 대기시간이 짧은 기술로 적을 끊임없이 공격하는 데 능하다. 다만 스킬을 몰아치기 때문에 단숨에 적을 쓰러뜨리기 어려워 다른 영웅들의 지원 없이는 활동하는 데 제약이 있다. 피해를 꾸준하게 입혀야 하기 때문에 주로 일반 공격이 강한 그레이메인, 레이너, 루나라, 발라, 줄진, 카시아, 타이커스, 풀스타트, 피닉스, 한조, 해머 상사가 여기에 속한다. 마지막으로 마법사이다. 이들은 공격력이 높은 기술들을 몰아쳐서 적을 없애거나, 순간적으로 높은 광역을 피해 가하는 데 능한 영웅이다. 누커, 폭딜러 등으로 불리기도 한다. 기술이 매우 아픈 대신 평타 공격력이 낮기 때문에 한 번 콤보를 쏟아붓고 나면 재사용 대기시간이 돌아올 때까지 시간이 필요하다. 마법사에 속한 영웅은 리밍, 오르피아, 제이나, 캘타스, 켈투자드, 크로미, 태사다르가 있다. 아즈모단과 프로비우스 역시 상황에 따라 누커로 볼 수 있지만, 각각 운영과 거점 장악에 특화되었으며 다른 마법사에 비해 화력이 불안정하고 전투력이 낮아서 일반적으로 마법사로 쓰이지는 않는다. 그러나 기술에 크게 의존하면서도 지속 피해에 특화된 갈, 굴단, 나지보, 메피스토, 실바나스, 자가라, 정크랫 역시 지속 딜러로 구분할 때도 있지만 대체로 마법사로 보는 편이다.<ref name='영웅'/>
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:{|class=wikitable width=600
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|+원거리 암살자 영웅
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!align=center|오르피아
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!align=center|메피스토
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!align=center|피닉스
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!align=center|한조
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!align=center|정크랫
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!align=center|켈투자드
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!align=center|겐지
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!align=center|카시아
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|-
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|align=center|[[파일:오르피아.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:메피스토.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:피닉스.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:한조.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:정크렛.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:켈투자드.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:겐지.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:카시아.PNG|122픽셀]]
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|-
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!align=center|프로비우스
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!align=center|줄진
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!align=center|굴단
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!align=center|크로미
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!align=center|트레이서
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!align=center|리밍
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!align=center|그레이메인
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!align=center|루나라
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|-
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|align=center|[[파일:프로비우스.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:줄진.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:굴단.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:크로미.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:트레이서.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:영웅 리밍.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:그레이메인.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:루나라.PNG|122픽셀]]
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|-
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!align=center|갈(초)
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!align=center|캘타스
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!align=center|실바나스
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!align=center|제이나
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!align=center|아즈모단
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!align=center|자가라
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!align=center|타이커스
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!align=center|나지보
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|-
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|align=center|[[파일:초.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:캘타스.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:실바나스.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:제이나.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:아즈모단.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:자가라.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:타이커스.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:나지보.PNG|122픽셀]]
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|-
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!align=center|노바
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!align=center|레이너
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!align=center|해머 상사
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!align=center|발라
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!align=center|폴스타트
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!align=center|태사다르
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!align=center|
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!align=center|
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|-
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|align=center|[[파일:영웅 노바.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:레이너.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:해머상사.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:발라.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:폴스타트.PNG|122픽셀]]
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|align=center|[[파일:태사다르.PNG|122픽셀]]
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|align=center|
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|align=center|
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|}
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*'''오르피아''' : 아버지가 손에 넣은 어둠의 힘을 거부한 오르피아는 까마귀 군주의 영향에서 도망치려 했다. 하지만 아버지의 음모로 왕의 산마루가 무너지는 걸 본 뒤, 이에 맞서 싸우기로 결심했다. 오르피아는 이제 시공의 영웅이 되어 무고한 이들을 지키리라 맹세한다. 오르피아의 일반 기술은 어둠의 왈츠, 덥석, 두려움이고 궁극기는 영원한 만찬과 압도의 아귀이다.
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:* '''어둠의 왈츠''' : 0.5초 후, 일직선상의 적들에게 165의 피해를 준다. 어둠의 왈츠가 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 2초로 감소하고 35의 마나를 돌려받으며 움직이는 방향으로 짧게 약진할 수 있다.
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:* '''덥석''' : 0.625초 후, 전방의 적들에게 305의 피해를 준다.
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:* '''두려움''' : 두려움의 물결을 내보내 적들에게 85의 피해를 준다. 두려움이 경로 끝에 도달하면 0.75초 후에 폭발하여 175의 피해를 준다. 두려움의 물결과 폭발에 적중당한 적 영웅은 2초 동안 25%느려진다.
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:* '''영원한 만찬''' : 1.5초 후, 일정 지역 안에 210의 피해를 준다. 영원한 만찬이 적 영웅에게 적중하면 1초마다 반복된다.
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:* '''압도의 아귀''' : 1.25초 후, 대상 지역 안의 적들을 중심부로 끌어당겨 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다.
  
초월체와 저그의 대군단 모두 마침내 아이어에 도착했다. 이제 아이어에 희망은 없었다.
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*'''메피스토''' : 증오의 군주, 둘 메피스토스는 형제들 사이에서도 가장 교활하기로 알려져 있다. 영혼석에 갇혀 있는 동안에도 그의 사악한 기운은 자카룸을 타락시켰으며, 그들을 조종해 봉인을 파괴하게 했다. 메피스토는 이제 자유롭게 세계를 지배하며 대악마들을 다시 모아 온 인류를 종으로 삼으려 한다. 메피스토의 일반 기술은 섬뜩한 해골, 번개 회오리, 메피스토의 그림자이고 궁극기는 영혼 삼키기와 증오의 족쇄이다.
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:* '''섬뜩한 해골''' : 0.75초 후에 대상 방향으로 날아가는 해골을 소환한다. 해골은 적들에게 127의 피해를 주고 적 영웅을 2초 동안 25% 느려지게 한다.
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:* '''번개 회오리''' : 주위에 번개의 고리가 2.5초 동안 나타난다. 고리에 닿은 적은 0.25초마다 43의 피해를 입는다. 번개 회오리가 적 영웅에게 적중할 때마다 번개 회오리의 공격력이 3% 증가하여 최대 30% 증가한다.
 +
:* '''메피스토의 그림자''' : 대상 위치로 순간이동해, 주위 적들에게 78의 피해를 주고 원래 위치에 메피스토의 그림자를 남긴다. 2.5초 후, 그림자의 위치로 다시 순간이동을 한다.
 +
:* '''영혼 삼키기''' : 2.5초 동안 정신을 집중하여 모든 적 영웅을 드러낸다. 정신 집중이 끝나면 모든 적 영웅에게 357의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 한다.
 +
:* '''증오의 족쇄''' : 1초 후, 사악한 영혼들을 내보내 처음 적중한 적 영웅을 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만들고 지속 시간에 걸쳐 250의 피해를 준다. 증오의 족쇄는 처음 적중한 대상으로부터 점점 퍼져 나가, 주위의 적 영웅들을 추가로 이동 불가 상태로 만들고 피해를 준다.
  
발칵 뒤집힌 프로토스 대의회 조금이라도 힘을 합쳐도 부족할 때에 의회는 추방당한 집단인 암흑기사단과 내통한 테사다르를 체포하기로 결정하였고 테사다르는 의회의 우둔함에 크게 실망한다. 의회의 부대와 잠시 맞서 싸운 테사다르는 더 의상 형제들이 서로 싸우며 죽는 걸 보지 못하고 결국 의회에 투항하기로 한다. 오직 프로토스의 생존을 위해 명예도, 계급도, 신분도, 전통도 모조리 저버린 테사다르였지만, 다시 한번 이 선택의 기회가 주어진대도 같은 선택을 할 것이라고 한다. 체포되는 그 순간에도 절대로 자신의 신념을 굽히지 않는 테사다르. 하지만 의회는 그런 그의 말이 들을 리가 없었다. 제라툴은 갑자기 사라져버렸고, 테사다르는 체포되었다. 그리고 '페닉스'는 저그와의 싸움을 위해 테사다르를 구출하기 위한 작전을 세운다. 그 순간 한 사내가 돕겠다고 연락이 오는데, 바로 '짐 레이너'였다. 함께 싸운 전우인 테사다르를 위해 한걸음에 달려와 준 짐 레이더는 페닉스와 의회를 향한 공격을 준비한다.
+
*'''피닉스''' : 프로토스 역사상 가장 위대한 영웅 중 하나인 피닉스는 전장에서 수많은 무공을 세웠다. 저그가 아이어를 침략했을 때 전사한 그는 용기병의 몸으로 부활하여 전장에 다시 섰다. 죽음조차도 피닉스의 용맹함과 영광을 막을 순 없을 것이다. 피닉스의 일반 기술은 플라스마 절단기, 무기 모드, 차원이동이고 궁극기는 정화 개시와 행성 분열기이다.
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:* '''플라스마 절단기''' : 대상 위치에 광선을 발사한다. 광선은 피닉스를 중심으로 주위를 원형으로 두 번 돌며 적에게 135의 피해를 주고 4초 동안 25% 느려지게 한다.
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:* '''무기 모드''' : 사용하면 일반 공격을 연발포 또는 위상 폭탄으로 전환할수있다. 무기 모드인 연발포의 경우 공격 속도가 150% 증가하고, 무기 모드인 위상 폭탄의 경우 일반 공격 사거리가 1.25 증가하며, 일반 공격이 25%의 추가 피해를 주어 주위에 방사 피해를 준다.
 +
:* '''차원이동''' : 대상 위치로 순간이동한다. 0.5초 후에 이동하며, 이동 후 0.75초 후에 도착한다.
 +
:* '''정화 개시''' : 1.5초 동안 정신을 집중하여 전방에 호를 그리듯 적 영웅을 포착한다. 정신 집중이 끝나면 포착한 적 영웅들에게 각각 5발의 유도탄을 발사해 각각 79의 피해를 줍다. 느려진 대상에게는 50%의 추가 피해를 준다.
 +
:* '''행성 분열기''' : 0.5초 후, 전장을 가로지르는 광선을 발사하여 구조물이 아닌 적에게 4초 동안 0.25초마다 112의 피해를 준다.
  
치열한 싸움 끝에, 테사다르를 구출하는데 성공했다. 하지만 이를 눈치채고 있었던 법관 '알다리스'는 매복을 준비하고 있었고 구출작전이 실패로 돌아가기 직전, 사라졌던 제라툴이 돌아와 테사다르를 구한다.
+
*'''한조''' : 시마다 가문이 세운 범죄 제국의 후계자였던 한조는 그의 동생을 거의 죽일 뻔한 이후에 조직의 계승권을 포기했다. 이제 한조는 전사로서 수련을 계속하며 끝없는 전쟁이 일어나는 시공의 폭풍을 이상적인 수련 장소로 여기고 있다. 한조의 일반 기술은 폭풍활, 갈래 화살, 음파 화살이고 궁극기는 용의 일격과 용의 화살이다.
제라툴 역시 테사다르를 구출하기 위한 방법을 찾고 있던 것이다. 의회의 간섭에 벗어난 영웅들은 저그를 몰아내는데 집중한다. 제라툴의 힘으로 부대는 두 개의 정신체를 파괴하는데 성공한다. 그리고 마침내 당신과 프로토스 영웅들, 그리고 짐레이너는 초월체가 숨어있는곳에 도착한다. 힘을 모은 영웅들은 초월체를 향해 총 공격을 실시하고 초월체를 쓰러트리지만  초월체는 워프를 타고 도망치려고 하는 순간 태사다르는 황혼의 힘을 사용해 자폭을 하여 초월체와 산화하게된다.<ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130180537108 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 1 스토리 (上)]〉, 《네이버블로그》, 2013-11-26</ref>〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130180700876 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 1 스토리 (下)]〉, 《네이버블로그》, 2013-11-28</ref><ref>GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/watch?v=K_aH_vMu4Qw 스타크래프트 1 스토리 한눈에 보기]〉, 《유튜브》, 2015-10-23</ref>
+
:* '''폭풍활''' : 사용하면 화살을 충전하기 시작하여 처음 적중한 적에게 291의 피해를 준다. 오래 충전할수록 폭풍활의 사거리가 증가한다.
 +
:* '''갈래 화살''' : 화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 88의 피해를 준다. 갈래 화살이 지형이나 구조물에 적중하면 5개의 화살로 갈라져 더욱 먼 거리를 이동하고 4회 튕길 수 있으며 각각 처음 적중한 적에게 88의 피해를 준다.
 +
:* '''음파 화살''' : 음파 화살을 발사하여 5초 동안 넓은 지역의 시야를 확보한다. 지역 내의 적들은 1초 동안 드러난다. 음파 화살이 적에게 적중하면 165의 피해를 주고 잠시동안 대상에 부착된 상태로 유지된다.
 +
:* '''용의 일격''' : 1.5초 후, 일직선으로 움직이는 용의 영혼 한 쌍을 내보내 적중한 적 영웅들에게 0.25초마다 84의 피해를 준다. 중심부에 있는 적에게는 50%의 피해를 준다.
 +
:* '''용의 화살''' : 전장을 가로지르는 화살을 발사한다. 화살은 적 영웅에게 적중하면 폭발하여 주위 적들에게 130의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다. 중간 정도의 거리를 이동하면 260의 피해를 주고 기절 시간이 1.25초로 증가한다. 먼 거리를 이동하면 390의 피해를 주고 기절 시간이 2초로 증가한다.
  
[[파일:starcraft.jpg|가운데|800픽셀|starcraft brood war]]
+
*'''정크랫''' : 호주 옴니움이 파괴되면서 일대가 방사능에 오염되자 재미슨 포크스 같은 생존자들 또한 이에 영향을 받았다. 폭발물에 광적인 집착을 보이게 된 그는 이제 범죄자 정크랫으로 거듭나 발이 닿는 곳마다 대혼란을 일으키고 아수라장으로 만들고 있다. 정크랫의 일반 기술은 폭탄 발사기, 충격 지뢰, 강철 덫이고 궁극기는 죽이는 타이어와 로켓 자폭이다.
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:* '''폭탄 발사기''' : 적에게 적중하거나 경로 끝에 도달하면 폭발하여 주위 적들에게 118의 피해를 주는 폭탄을 발사한다. 폭탄이 지형에 튕기면 경로가 변경될 수 있다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 준다. 최대 4회 충전되고 한 번에 모두 충전된다.
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:* '''충격 지뢰''' : 지면에 지뢰를 놓는다. 고유 능력을 사용하면 지뢰를 폭발시켜 지뢰 주위 적들에게 180의 피해를 내고 밀쳐낸다. 정크랫 또한 지뢰에 영향을 받을 수 있지만 피해는 받지 않는다. 동시에 최대 1개의 지뢰를 유지할 수 있다.
 +
:* '''강철 덫''' : 지면에 덫을 설치한다. 덫은 2초 후 활성화 되며 덫을 밟은 첫 번째 적에게 130의 피해를 주고 2초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 동시에 최대 1개의 덫을 유지할 수 있다.
 +
:* '''죽이는 타이어'''15초 동안 지속되고 생명력이 530인 타이어 폭탄을 생성한다. 사용하는 동안 정크랫은 움직일 수 없지만 죽이는 타이어의 움직임을 조종할 수 있다. 죽이는 타이어를 다시 사용하면 즉시 폭발시켜 주위 적들을 밀쳐내며 중심부에는 720의 피해를 주고, 바깥 부분으로 갈수록 피해량이 점차 감소해 최소 445의 피해를 준다.
 +
:* '''로켓 자폭''' : 1.25초 후, 로켓을 타고 하늘로 날아오른다. 공중에 있는 동안 읻동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있다. 3.75초 후에 추락하여 주위 적들에게 890의 피해를 주고 완전 난장판을 발동시킨다. 추락한 뒤 5초 후에 폭풍의 전당에서 다시 나타나고 탈것에서 내리기 전까지 이동 속도가 150% 증가한다.
  
====브루드워====
+
*'''켈투자드''' : 살아서도, 그리고 죽어서도 리치 왕을 충실히 섬겼다. 스컬지의 고위 리치로 되살아나고 죽음의 요새 낙스라마스의 지휘관이 된 그는 아서스가 가장 신뢰하는 책략가이자 차디찬 어둠의 지배자이다. 켈투자드의 일반 기술은 죽음과 부패, 얼음 회오리, 켈투자드의 사슬이고 궁극기는 냉기 작렬과 어둠의 균열이다.
위대한 영웅, 테사다르 희생으로 초월체의 죽음이 아이어는 위기에서 벗어나게 해주었지만 아이어엔 여전히 저그들이 미쳐 날뛰고 있었고 전쟁으로 오염되고 폐허가 되어버린 아이어의 땅에는 희망이 없어보였다. 결국 제라툴은 백성들을 데리고 아이어를 떠나 암흑 기사들의 땅, '샤쿠러스'로 떠나기를 제안하였고 이를 승낙한 의회는 최후의 전투에서 살아남은 몇 안되는 프로토스와 이주하게 되었다.그때, 행성 이후 죽은 줄만 알았던 '케리건'이 제라툴 앞에 나타났다. 경계하는 제라툴이었지만, 그런 케리건은 싸우러 온게 아니라며 지금 당신들이 싸운 이 저그 역시 그녀의 적이기도 했다는 말을 전하며 중요한 말이 있더며 설득한다.
+
:* '''죽음과 부패''' : 0.5초 후, 부정한 구체를 내보내 처음 적중한 적과 그 주위의 적에게 150의 피해를 주고 2초 동안 0.5초마다 82의 피해를 주는 웅덩이를 남긴다.
 +
:* '''얼음 회오리''' : 1초 후에 폭발하는 얼음 회오리를 생성하여 대상 지역의 적에게 180의 피해를 주고 2.5초 동안 35% 느려지게 한다. 중심부에 있는 적들은 1초 동안 이동 불가 상태가 된다.
 +
:* '''켈투자드의 사슬''' : 사슬을 내던져 처음 적중한 적 영웅에게 97의 피해를 준다. 사슬이 적중한 후 3초 내에 다시 사용하면 대상으로부터 새로운 사슬을 다른 적에게 내던져 두 대상이 서로에게 끌려가게 만들고 0.5초 동안 기절시킬 수 있다.
 +
:* '''냉기 작렬''' : 적 영웅에게 얼음 유성을 내보낸다. 유성이 대상에게 적중하면 115의 피해를 주고 대상 주위 적들에게 275의 피해를 준다. 냉기 작렬에 적중당한 적들은 2초 동안 이동 불가 상태가 된다.
 +
:* '''어둠의 균열''' : 전장 아무 곳에 1.5초 후에 폭발하는 균열을 소환하여 대상 지역 안의 적 영웅들에게 320의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 1.5초로 감소한다.
  
케리건이 전한 소식은 충격적이었다. 바로 새로운 초월체가 차행성에서 자라나고 있다는 것이다. 초월체의 출실한 부하였던 '다고스'휘하의 저그들은 규합해 그 세력을 넓히고 있으며, 초월체는 유아기 상태에 접어들었으며, 곧 성숙기로 자라날테고, 결국 다시 하넌 제 힘을 갖게 된다면 전 우주가 또 다시 한번 위험에 처하게 될 일이었다. 제라툴과 알다리는 그런 그녀를 의심했지만 제라툴은 자신의 악감정을 조금 누그러뜨리게 되고, 지배를 벗어난 케리건은 정말로 과거의 학살자의 모습이 아닌듯 보였다. 초월체를 없애기 위해 차 행성으로 돌아온 아르타니스, 그리고 제라툴. 거센 저그 무리의 공세를 버티며 마침내 암흑 기사들의 힘을 이용해 유아기 상태인 초월체를 공격해 쓰러트리면서 약화 시키는데에 성공하였다. 프로토스 일행은 '젤 나가 사원'을 가동시켜 마침내 샤쿠라스에 잔존해 있는 모든 저그 세력들을 없애 프로토스는 다시 한번 평화를 되찾은 듯 보였다.
+
*'''겐지''' : 한때 시마다 일족의 방탕한 막내였던 겐지는 가문의 불법 사업을 이어받길 거부하고 형과의 갈등 끝에 죽음 직전에 이르렀다. 오버워치에 의해 구조된 겐지는 사이보그 육체를 제공받았고 이제 그는 자신이 옳다고 믿는 것을 위해 검을 들었다. 겐지의 일반 기술은 수리검, 튕겨내기, 질풍참이고 궁극기는 용검과 폭렬참이다.
 +
:* '''수리검''' : 수리검 3개를 흩뿌려 각각 처음 적중한 적에게 65의 피해를 준다. 최대 3회 충전되고 한 번에 모두 충전된다.
 +
:* '''튕겨내기''' : 1.25초 동안 정신을 집중하여 보호 상태가 된다. 정신을 집중한 동안 피해를 받을 때마다 가장 가까운 적에게 단도를 던져 55의 피해를 준다. 영웅을 우선시한다.
 +
:* '''질풍참''' : 전방으로 돌진하며 일직선상의 모든 적들에게 190의 피해를 준다. 적중당한 적 영웅이 1.5초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받는다.
 +
:* '''용검''' : 8초 동안 용검을 뽑는다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 240의 피해를 준다.
 +
:* '''폭렬참''' : 공중에서 검을 두 번 휘둘러 145의 피해를 주고 검기를 남긴다. 검기는 1.25초 후에 폭발하려 290의 피해를 준다.
  
한편, UED라 불리우는 지구 연합 세력이 세 종족의 치열한 전쟁이 벌어지고 있는 이 곳에 도착한다. 그 동안 저그, 프로토스, 테란의 전쟁을 묵묵히 지켜보던 UED는 외계 생명체를 생포하고, 독재자 황제 멩스크의 세력인 테란 자치령을 없애기로 결정한다. UED의 대대 선장인드골 제독의 지휘 아래 전쟁은 시작된다. UED 세력은 우선 멩스크의 세력인 테란 자치령을 향한 공격을 시작한다. 외곽 행성은 브락시스를 기습하는 UED. 이 과정에서 UED는 '사미르 듀란'이라는 자와 손잡게 되고, 듀란은 자치령을 배신하고 UED를 돕기로 한다.
+
*'''카시아''' : 세계석을 파괴한 후, 젊은 아마존 여전사 카시아는 많은 변화를 겪었다. 그녀는 증오, 공포, 파괴가 성역을 위협하는 것을 보았고, 아스카리 부족이 앞으로 닥칠 암흑을 이겨내려면 군대가 필요하다는 걸 깨달았다. 이제 카시아는 부족의 여군주로서 전사들의 훈련을 총괄한다. 카시아의 일반 기술은 번개의 격노, 눈부신 빛, 난격이고 궁극기는 번개 구체와 발키리이다.
브락시스의 성공적인 침투 이후, 자치령의 우주항공소를 기습해 전투순양함을 탈취하고 듀크 장군을 패배시키는 성과를 올린다. 한편 드골 제국은 친구이자 휘하의 부하인 스투코프 제독에게서 정신파 방출기에 대한 소식을 듣는다. 멩스크가 저그를 조종하는데 사용했던 그 방출기였다. 스투코프는 이 방출기를 탈취하여 저그 세력을 없애는데 사용하자고 제안하지만, 듀란은 반대로 이 방출기가 다른 곳에서 사용되지 못하게 파괴하자고 제안한다. 이러한 장난감 없이도 UED의 강력한 힘은 저그를 손쉽게 물리칠 수 있다는 것이었다. 드골 제국은 결국 듀란의 손을 들어주었고, 방출기를 파괴하기로 결심한다. 마침내 자치령에게서 방출기를 탈취하는데 성공한 듀란. 폭발물을 설치하려는 듀란에게 두 유령이 찾아와 스투코브 제독이 폭발시키지 말고 분해만하라는 명령을 내렸다고 전한다. 듀란은 별 의심 없이 그들에게 방출기를 내어주고 돌아온다. 방출기마저 없앤 UED는 코랄, 즉 테란 자치령을 향한 총 공격을 감행한다. 거세게 저항하는 테란 자치령이었지만, 강력한 UED의 공격 앞에 결국 무너지고 만다. 마침내 드골 제독은 멩스크를 찾아내고 그를 체포하려는 그 순간 프로토스 세력을 동행한 히페리온, 즉 레이너가 나타난다. 드골 제독, 그리고 더 당황한 멩스크. 레이너는 프로토스의 차원이동 기술을 사용해 UED으로부터 멩스크를 구한다. 앙심밖에 남지 않은 레이너가 멩스크를 도와준 까닭이 모호하다.
+
:* '''번개의 격노''' : 번개의 힘이 깃든 투창을 던져 처음 적중한 적에게 165의 피해를 준다. 적중한 투창은 두 갈래로 갈라지며 경로 상의 적들에게 165의 피해를 준다.
 +
:* '''눈부신 빛''' : 0.5초 후, 대상 지역 안의 적들에게 50의 피해를 주고 2초 동안 실명하게 한다. 지속 효과는 실명한 대상에게 20%의 추가 피해를 준다.
 +
:* '''난격''' : 적에게 돌진한 후 전방의 적들에게 1.5초 동안 0.25초마다 68의 피해를 준다. 영웅이 아닌 대상에게는 50% 감소한 피해를 준다. 공격 저지는 정신을 집중하는 중에도 유지된다.
 +
:* '''번개 구체''' : 적 영웅에게 번개 구체를 던진다. 번개 구체는 카시아나 다른 적 영웅을 오가며 최대 6번 튀며, 적에게 적중할 때마다 180의 피해를 준다.
 +
:* '''발키리''' : 0.75초 후에 자신에게 돌아오는 발키리를 소환한다. 발키리는 돌아오면서 처음 마주친 적 영웅을 창에 꿰어 225의 피해를 주고 기절시키며, 데려온 후에 0.5초 동안 추가로 기절시킨다. 경로에 있는 다른 적 영웅들은 밀쳐진다.
  
그래도 스투코브 제독은 멩스크 추적 을 계속한다. 아이어 에 도착한 UED는 프로토스 세력과 저그 세력을 물리치며 차원관문 을 통해 도망치려는 레이너와 멩스크를 쫓는다. 구역 내 모든 프로토스와 저그 세력을 없앤 스투코브 제독은 이제 차원관문을 향하는 멩스크와 레이너를 붙잡는 일만 남았다.하지만 그 순간 엄청난 수의 저그의 무리 가 UED를 향해 공격을 퍼붓기 시작했다.
+
*'''프로비우스''' : 처음 가동될 때부터 프로비우스는 자신의 능력을 보이고 싶어했다. 작지만 용감한 프로비우스는 아이어를 수복할 때 선봉대인 아쿤 델라르의 일원이 되었고, 저그가 넘치는 아이어에 첫 번째 수정탑을 무사히 소환했다. 이제 프로비우스는 시공의 폭풍에서도 자신을 증명하려 한다. 프로비우스의 일반 기술은 분열파, 차원 균열, 솽자포, 일꾼 러쉬이고 궁극기는 수정탑 과충전과 붕괴장이다.
[[파일:492387_7.jpg|가운데|400픽셀|스타크래프트 자료첨부]]
+
:* '''분열파''' : 파동을 발사하여 일직선상의 적들에게 142의 피해를 준다. 분열파가 차원 균열의 중심부에 적중하면 차원 균열이 폭발하여 주위에 추가 피해를 준다.
이 상태라면 레이너와 멩스크를 놓칠 것이 뻔해보였다. 서둘러 듀란 에게 지원을 요청하는 스투코브하지만 듀란은 아무런 저그가 감지되지 않는다며, 통신 장애를 핑계로 통신을 끊어버린다.결국 UED가 저그의 공격을 막는 사이, 레이너와 멩스크는 탈출에 성공한다.
+
:* '''차원 균열''' : 대상 위치에 불안정한 차원 균열을 생성한다. 차원 균열은 1.25초 후 설치가 완료되며 주위 적들을 9초 동안 25% 느려지게 한다. 차원 균열에 분열파가 닿으면 균열이 폭발하여 주위 적에게 261의 피해를 준다. 최대 2회 충전된다.
 +
:* '''광자포''' : 초당 105의 피해를 주는 광자포를 소환한다. 광자포는 13초 동안 지속된다. 동력장 내에서만 소환할 수 있다. 동력을 공급하는 수정탑이 없으면 비활성화된다.
 +
:* '''일꾼 러쉬''' : 사용하면 이동 속도가 5초 동안 추가로 60% 증가한다. 피해를 받으면 효과가 사라지고 제단에 있을 때는 항시 가동된다. 지속 효과는 지면에서 뜬 채로 이동하여 이동 속도가 10% 더 빠르다.
 +
:* '''수정탑 과충전''' : 10초 동안 수정탑의 동력장의 반경이 증가하고 수정탑이 동력장 내의 적을 공격하여 초당 96의 피해를 준다.
 +
:* '''붕괴장''' : 끌어서 사용 대상 방향으로 4초 동안 유지되는 붕괴장을 펼친다. 붕괴장은 적에게 초당 68의 피해를 주고 80% 느려지게 한다.
  
공세를 버티지 못한 스투코브는 UED세력을 아이어에서 브락시스 퇴각시킨다. 한편 드골 제독은 아이어에서의 전투를 포기하고 브락시스로 퇴각한 스투코브를 이해할 수 없었다. 그런 듀란은 드골 제독에게 스투코브가 명령을 어기고 사이오닉 방출기를 파괴하지 않았다 고 하며 스투코브가 UED를 배신할 것이라는 말을 전한다. 처음엔 믿을 수 없었던 드골 제독이었지만,사이오닉 방출기가 파괴되지 않았음을 확인한 드골 제독은
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*'''줄진''' : 엘프와 얼라이언스가 있기 전, 로데론의 숲은 아마니 제국의 트롤들 것이었다. 그들의 전쟁군주인 줄진은 아마니의 영토를 되찾고 엘프들을 학살하기 위해 부족을 결집하였다. 줄진의 일반 기술은 잔혹한 투척, 톱날 베기, 재생, 아마니의 분노이고 궁극기는 타즈딩고와 단두대이다.
결국 듀란에게 스투코브를 죽이고 방출기를 파괴하라는 명을 내린다.
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:* '''잔혹한 투척''' : 도끼를 던져 처음 적중한 2명의 적에게 125의 피해를 주고 6초 동안 표식을 남긴다. 표식이 남겨진 적은 줄진의 다음 3회의 일반 공격에 50%의 추가 피해를 받는다.
 +
:* '''톱날 베기''' : 2개의 도끼를 원형으로 호를 그리듯 던져 적에게 112의 피해를 주고 2초 동안 각 도끼당 15% 느려지게 한다.
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:* '''재생''' : 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 최대 생명력의 30%를 회복한다. 집중하는 동안 이동하거나 피해를 받으면 기술이 취소된다.
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:* '''아마니의 분노''' : 사용하면 현재 생명력의 50%를 잃고, 잃은 생명력을 10초에 걸쳐 회복한다.
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:* '''타즈딩고!''' : 4초 동안 불사 상태가 되어 생명력이 1미만으로 감소하지 않는다. 타즈딩고!
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:* '''단두대''' : 거대한 도끼를 공중에 던져 대상 위치에 330의 피해를 준다. 줄진의 생명력이 낮을수록 추가 피해를 준다.
  
마침내 스투코브를 찾아낸 듀란. 스투코브는 듀란을 죽이기 위해 달려들지만 듀란에 총을 맞고는 쓰러진다. 상황을 보고하라는 드골 제독의 명령을 무시한채, 듀란은 유유히 사라진다. 스투코브 제독은 오랜 친구였던 드골 제독에게 듀란이 배신자라는 말을 남긴다. 듀란은 사실 저그를 물리칠 가장 큰 무기인 방출기를 파괴 하자고 드골 제독을 설득시켰고, 아이어에서 저그를 이용해 레이너와 멩스크가 탈출하게끔 만들었다. 스투코브는 반드시 방출기를 사용해야한다는 말과 함께 숨을 거둔다. 경악하는 드골 제독. 자신의 행동을 후회하며 서둘러 듀란을 찾았지만 당연히 그의 신호를 찾을 수 없었고, 그 순간 방출기의 자폭 과정 이 시작되었지만 드골 제독은 방출기의 폭팔을 막으라는 명령을 내려 방출기의 파괴를 막으며 멩스크에게서 확보한 방출기와 UED의 기술력으로 유아기 상태인 초월체를 생포해 저그를 통제하기 된다.
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*'''굴단''' : 주술의 길을 버린 굴단은 악마 군주 킬제덴에게 충성을 맹세하고, 무한한 힘을 얻기 위해 동족을 배신했다. 자신의 주인에게 오크 호드를 바친 그는 한때 드레노어와 아제로스를 모두 궁지에 몰아넣었다. 굴단의 일반 기술은 지옥 불길, 생명력 흡수, 부패이고 궁극기는 공포와 파괴의 비이다.
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:* '''지옥 불실''' : 불길의 파도를 내보내 적들에게 210의 피해를 준다.
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:* '''생명역 흡수''' : 적의 생명력을 흡수해 3초 동안 초당 132의 피해를 주고 초당 188의 생명력을 회복한다.
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:* '''부패''' : 전방으로 어둠의 에너지를 세 번 폭발시켜 6초에 걸쳐 204의 피해를 준다. 부패는 하나의 적에게 최대 3회 중첩된다.
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:* '''공포''' : 0.5초 후, 대상 지역 안의 적 영웅에게 120의 피해를 주고 2초 동안 공포에 질리게 한다. 공포에 질린 영웅은 침묵당하고 공포가 시전된 위치의 반대 방향으로 달아난다.
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:* '''파괴의 비''' : 1.5초 후, 대상 지역에 7초 동안 유성우를 소환한다. 각 유석은 좁은 지역에 165의 피해를 준다.
  
순간, 소개 할 사람이 있다며 드골 제독의 앞에 모습을 드러내는 듀란. 어이없어 하는 드골 제독 앞에 모습을 드러낸 것은 바로 케리건이었다. 듀란은 케리건의 수하였고 UED의 분열을 위해 첩자 역할을 했던 것이었다. 드골은 그녀에게 방출기와 초월체가 있으니 너따위는 무섭지 않다고 하지만, 케리건은 UED의 모든 것이 결국 자신의 손에 파괴될 것이라며 경고한다. 그나마 똑똑했던 스투코브를 죽이는데 도와줘서 고맙다며 드골 제독을 조롱한 케리건 은 유유히 사라진다.
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*'''크로미''' : 언뜻 보기에 평범한 노움 같지만 사실 그녀는 시간을 관리하는 청동용 크로노르무이다. 시간의 흐름에 관련된 문제라면 어떤 것이라도 풀 수 있다. 크로미의 일반 기술은 모래 강타, 용의 숨결, 시간의 덫이고 궁극기는 감속의 모래와 시간의 굴레이다.
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:* '''모래 강타''' : 0.5초 후, 모래를 발사하여 처음 적중한 적에게 305의 피해를 준다. 구조물에는 50%의 피해를 준다. 모래 강타를 시전하면 그 자리에 크로미의 환영이 남아, 모래 강타와 일반 공격을 따라하며 40%의 피해를 준다. 환영은 동시에 1개만 활성화할 수 있다.
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:* '''용의 숨결''' : 끌어서 사용 공중에 용 형상의 모래 3개를 쏘아올린다. 모래는 0.75초마다 대상 방향으로 떨어지며 각각 215의 피해를 준다.
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:* '''시간의 덫''' : 대상 위치에 시간의 덫을 놓는다. 시간의 덫은 2초 후 설치가 완료되며 은신 상태가 된다. 고유 능력을 사용하면 덫이 폭발하여 주위의 모든 영웅을 2초 동안 시간 정지 상태로 만든다. 시간의 덫은 동시에 1개만 활성화할 수 있다.
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:* '''감속의 모래''' : 대상 위치에 모래의 소용돌이를 생성한다. 소용돌이 안의 적들은 0.25초 마다 10%씩 느려져 최대 70% 느려진다.
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:* '''시간의 굴레''' : 적 영웅에게 시간의 굴레를 씌운다. 3초 후, 대상 영웅은 시간의 굴레가 씌워졌던 곳으로 이동한다. 시간의 굴레를 시전한 후 일반 기술의 재사용 대기시간이 3초 동안 500%더 빨리 감소한다.
  
하지만 케리건은 레이너와 프로토스의 영웅 피닉스 그리고 레이너를 시켜 데려온 멜스크와 힘을 합쳐 저그를 통합시킨뒤 UED세력을 몰아내 방출기를 파괴한다. UED라는 강력한 적을 위해 잠시 동맹을 한 페닉스, 레이너, 멩스크였지만 그들 역시 케리건을 완전히 신뢰하지는 못했다. 하지만 UED를 몰아내기 위해서는 그들은 케리건이 필요했고, 케리건 역시 그들이 필요했다. 페닉스는 케리건을 도와 많은 수의 자원을 확보하고 코랄을 향한 공격을 준비한다. 마침내 코랄을 향해 공격을 시작하는 케리건. 방출기로 저그 세력까지 손에 넣은 UED 였지만, 그 사용법을 완전히 익히진 못한 상태였기에 강력한 케리건의 저그 무리 앞에 결국 무릎을 꿇고, 코랄은 마침내 케리건의 손에 떨어지게 된다. 코랄의 UED의 세력을 몰아내고, 잔존 UED 세력이 자신에게 위협이 되지 못한다는 것을 알게된 케리건은 드디어 본색을 드러낸다. 이용가치가 끝난 멩스크, 페닉스, 레이너를 죽이려는 것이었다.
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*'''트레이서''' : 레나 옥스턴(호출명: 트레이서)은 모험가이자 선을 행하는 오버워치 요원이다. 자신의 의지대로 시간을 넘나들 수 있는 그녀는 시공의 폭풍에서도 거침없이 싸움에 뛰어든다. 트레이서의 일반 기술은 점멸, 근접 공격, 시간 역행이고 궁극기는 펄스 폭탄이다.
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:* '''점멸''' : 대상 지점을 향해 질주한다. 최대 3회 충전된다.
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:* '''근접 공격''' : 주위 적 하나에게 220의 피해를 준다. 영웅을 우선적으로 공격한다. 적에게 사용하면 펄스 폭탄이 6% 충전되고, 영웅에게 사용하면 12% 충전된다.
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:* '''시간 역행''' : 1.25초 후, 기술을 시전하지 2초 전의 위치로 되돌아 가며, 탄환을 모두 장전하고 모든 약화 효과를 제거한다.
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:* '''펄스 폭탄''' : 적에게 부착될 수 있는 폭탄을 투척한다. 폭탄은 2초 후에 폭발하여 부착된 대상에게 288의 피해를 주고, 주위 다른 적들에게 144의 피해를 준다. 이 기술은 일반 공격이나 근접 공격으로 적에게 피해를 줄 때마다 조금씩 충전된다.
  
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*'''리밍''' : 원소술사들은 반항적이거나 힘을 끝없이 갈구하는 자들을 '마법사'라 부르며 경멸한다. 리밍은 이런 면모를 둘 다 가지고 있지만 전혀 부끄러워하지 않는다. 비전 마법을 자유자재로 다룰 수 있는 능력자이다. 리밍의 일반 기술은 마력탄, 비전 보주, 순간이동이고 궁극기는 파열과 힘의 파동이다.
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:* '''마력탄''' : 대상 위치를 향해 세 발의 마력탄을 발사한다. 각 마력탄은 처음 적중한 적에게 147의 피해를 준다. 구조물에는 50%의 피해를 준다.
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:* '''비전 보주''' : 날아가면서 점점 강해지는 보주를 발사하여 처음 적중한 적에게 135의 피해를 준다. 보주가 날아간 거리에 따라 공격력이 증가하여 최대 270의 추가 피해를 준다.
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:* '''순간이동''' : 짧은 거리를 순간이동한다.
 +
:* '''파열''' : 정신을 집중하며 강력한 광선을 발사해 2.6초에 걸쳐 480의 피해를 준다. 광선의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀐다.
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:* '''힘의 파동''' : 대상 위치에 있는 적들을 밀쳐내고 160의 피해를 준다.
  
UED를 몰아낸 케리건은 이상 쓸모 없어진 레이너와 피닉스, 멜스크를 배신해 공격하게 되고 멩스크의 장군인 에드먼드 듀크를 죽인 케리건은 멩스크를 위협이 되지 못한다 생각하고 자신이 행하는 모든 학살을 지켜볼 있도록 이곳에 내버려두기로 한다. 자치령을 정리한 당신의 저그 무리는 프로토스를 향하고 이로 인해 프로토스의 위대한 영웅 피닉스는 결국 케리건에게 죽음을 맞이한다. 레이너는 완전히 달라져버린 케리건에게 이를갈며 복수를 다짐한 채 물러난다.
+
*'''그레이메인''' : 다른 길니아스인들처럼 겐 그레이메인도 늑대인간의 저주에 걸렸다. 그레이메인은 여전히 자신의 백성들에게 비극적인 운명을 선사한 걸 후회하지만, 내면의 야성을 받아들이고 포악한 본능을 억누르는 방법을 터득했다. 이제 그는 지도자이자 우두머리로 백성들을 이끈다. 그레이메인의 일반 기술은 길니안 독주, 내면의 야성, 암흑질주이고 궁극기는 숨통을 노려라와 저주받은 탄환이다.
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:* '''길니안 독주(그레이메인)''' : 술병을 던져 처음 적중한 적에게 55의 피해를 주고 그 뒤로 부채꼴 범위의 적들에게 220의 피해를 준다.
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:* '''잔혹한 할퀴기(늑대인간)''' : 전방으로 약진하며 적들을 할퀴어 126의 피해를 준다.
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:* '''내면의 야성''' : 공격 속도가 3초 동안 50% 증가한다. 일반 공격을 하면 이 효과의 지속 시간이 갱신되고 내면의 야성의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다.
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:* '''암흑질주(그레이메인)''' : 늑대인간으로 변신하고 적에게 도약하여 88의 피해를 준다.
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:* '''철수''' : 대상 위치로 구르고 인간으로 변신한다.
 +
:* '''숨통을 노려라''' : 적 영웅에게 도약하며 늑대인간으로 변신하고, 대상을 할퀴어 355의 피해를 준다. 이 기술로 적 영웅을 처치하면 10초 안에 비용 없이 한 번 사용할 있다.
 +
:* '''저주받은 탄환''' : 인간으로 변신하여, 처음 적중한 적 영웅에게 대상의 현재 생명력의 35%에 해당하는 피해를 주는 탄환을 발사한다. 탑승물에는 영향을 주지 않는다.
  
UED, 멩스크, 레이너, 페닉스까지 처리한 케리건은 암흑 기사단의 여족장인 '라스자갈'과의 끝 마치지 못한 일을 마무리 짓기 위해 프로토스의 새로운 고향인 샤쿠러스로 향하고 강력한 케리건의 저그 무리는 프로토스를 짓밟았고, 라스자갈을 납치 하는데 성공한다. 라스자갈을 인질로 내세워 제라툴과 그 암흑기사들을 이용해 챠 행성에 있는 UED의 초월체를 죽이는데 성공한다. 초월체를 죽인 제라툴은 케리건에게 여족장을 돌려달라고 말하지만 이미 라스자갈은 케리건에 의해 감염되어있는 상태였고 이에 경악하는 제라툴. 그런 제라툴을 보며 케리건은 미소짓는다.  
+
*'''루나라''' : 자매들이 평온한 숲속에서 즐겁게 뛰노는 동안, 루나라는 필멸자들이 자연의 유산을 마구 착취하는 광경을 보았다. 아제로스에서는 그녀의 아버지 세나리우스가 보복을 금했지만, 이곳 시공의 폭풍에서 루나라는 그들 모두를 벌할 것이다. 루나라의 일반 기술은 치명적인 꽃, 마비 포자, 위습, 위습 위치 변경이고 궁극기는 가시나무 덩굴과 도약 공격이다.
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:* '''치명적인 꽃''' : 0.5초 후에 폭발하는 치명적인 꽃을 피워내어 160의 피해를 준다.
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:* '''마비포자''' : 현재 적에게 걸려 있는 자연의 독소의 지속 시간을 3초 증가시키고 자연의 독소에 걸린 적들을 40% 느려지게 한다. 감속 효과는 3초에 걸쳐 서서히 사라진다.
 +
:* '''위습''' : 위습을 소환하여 지역을 정찰한다. 활성화된 후에 다른 지점으로 이동시킬 수 있다. 위습이 수풀 내에 2초 이상 있으면 시야 반경이 75% 증가한다. 45초 동안 지속된다.
 +
:* '''위습 위치 변경''' : 위습을 대상 지점으로 이동시킨다.
 +
:* '''가시나무 덩굴''' : 덩굴을 내보내 일직선상의 적들에게 176의 피해를 준다. 최대 3회 충전된다.
 +
:* '''도약 성공''' : 적을 뛰어넘으며 공격하여 271의 피해를 주고 0.35초 동안 80% 느려지게 한다. 최대 2회 충전된다.
  
케리건은 프로토스와 협력하기 이전에 벌써 이미 라스자갈을 감염시켜 노예로 만들어 왔던 것이었다. 제라툴은 분노하며 제 정신이 아닌 라스자갈을 데리고 떠나려 하였지만 케리건은 다시한번 그들을 사로잡으니 제라툴은 직접 라스자갈의 독방을 파괴하여 자신의 여족장을 직접 베어 버린다. 케리건의 노예가 되게 두느니 차라리 자신의 손으로 죽인다는 것이다. 그런 제라툴을 보며, 케리건은 그냥 제라툴을 그냥 보내주었다.
+
*'''갈'''(초) : 초갈은 아제로스 역사상 가장 강력하고 지능적인 오우거 마법사다. 황혼의 망치단을 이끄는 두 형제는 세계의 종말을 불러오기 위해 끊임없이 노력한다. 서로 다투고 있지 않을 때에는 말이다. 갈(초)의 일반 기술은 암흑불길, 공포의 보주, 룬 폭발, 밀치기이고 궁극기는 연발 어둠의 화살과 뒤틀린 황천이다.
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:* '''암흑불길''' : 일직선상의 적들에게 135의 피해를 준다.
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:* '''공포의 보주''' : 세 번 튀는 보주를 던져 적들에게 126의 피해를 준다.
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:* '''룬 폭발''' : 초의 룬 폭탄을 폭발시켜 주위 적들에게 210의 피해를 준다.
 +
:* '''밀치기''' : 초를 밀쳐서 짧은 거리를 이동시키고 초의 이동속도를 2초 동안 25% 증가시킨다.
 +
:* '''연발 어둠의 화살''' : 1초 후, 4초에 걸쳐 20개의 어둠의 화살을 발사해 각 각 처음 적중하는 대상에게 87의 피해를 준다. 화살의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀐다.
 +
:* '''뒤틀린 황천''' : 1초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 최대 5초 동안. 다시 사용하면 353의 피해를 준다.
  
이후 케리건은 세력을 모아 다시 덤벼든 아르타니스, 듀갈 제독, 멩크스를 어린아이 장난인 것처럼 쓸어버리라는 명령을 내렸고 당연한 결과인듯 케리건이 손쉽게 아르타니스와 멩스크를 패퇴시키고 UED세력마저 몰살시키는데 성공한다. 드골의 패배 이후 곧이어, 나머지 UED 함대도 케리건의 세력에 당해 전멸되었다. 어느 UED 함선도 지구에 돌아가 어떤 일이 일어났는지 보고하지 못했다. 멩스크는 코랄로 달아나 란 자치령을 재건할 계획을 세운다.
+
*'''캘타스''' : 다른 모든 블러드 엘프와 마찬가지로 캘타스 왕자는 쿠엘탈라스의 몰락과 함께 변하였다. 마력에 중독된 백성들을 구하기 위해 불타는 군단에 합류한 캘타스는 지금 폭풍우 요새를 지배하고 있다. 캘타스의 일반 기술은 불기둥, 살아있는 폭탄, 중력 붕괴이고 궁극기는 불사조와 불덩이 작렬이다.
 +
:* '''불기둥''' : 1초 후, 대상 지역에 345의 피해를 준다. 신록의 구슬을 사용하면 반경이 50% 증가한다.
 +
:* '''살아있는 폭탄''' : 3초에 걸쳐 적에게 126의 피해를 준 다음 폭발하여 주위 모든 적에게 215의 피해를 준다. 다른 영웅이 폭발에 적중당하면 살아있는 폭탄이 확산되지만, 2회 연속 확산되지는 않는다. 신록의 구슬을 사용하면 마나를 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 발생하지 않는다.
 +
:* '''중력 붕괴''' : 처음 적중한 적을 1초 동안 기절시킨다. 신록의 구슬을 사용하면 중력 붕괴가 처음 적중한 3명의 적을 기절시키고 기절 지속 시간이 50% 증가한다.
 +
:* '''불사조''' : 대상 지역으로 불사조를 날려 경로에 있는 적들에게 78의 피해를 준다. 불사조는 7초 동안 전장에 머무르며 적들을 공격해 78의 피해와 39%의 방사 피해를 준다.
 +
:* '''불덩이 작렬''' : 1.5초 후, 다생 영웅에게 천천히 움직이는 화염구를 날려 810의 피해를 주고 주위 적들에게 405의 피해를 준다.
  
제라툴과 짐 레이너는 각자의 길을 떠났고, 그들이 떠난 아무도 그들의 소식을 듣지 못했다. 그리고, 타버린 챠 행성 위의 어두운 정거장에 앉은 칼날 여왕, 사라 케리건은 굶주린 군단 위에 홀로 군림한다. 수평선 저 너머로 엄청난 위협 이 어렴풋이 다가오는 느낌을 떨치지 못한 채, 케리건은 단지 거대한 공허함으로만 보이는 광대한 우주를 응시하는 것 밖에는 할 수 있는게 없었다.
+
*'''실바나스''' : 실바나스 윈드러너가 원래부터 포세이큰을 이끄는 어둠의 여왕이었던 것은 아니다. 다른 삶에서, 그녀는 실버문의 순찰대 사령관이었다. 그러나 죽음의 기사 아서스가 실바나스와 그 동족을 학살하고, 그녀를 최초의 밴시로 일으켰다. 실바나스의 일반 기술은 부패의 사격, 어둠의 비수, 유령의 파도이고 궁극기는 울부짖는 화살과 정신 지배이다.
 +
:* '''부패의 사격''' : 가장 가까운 적에게 39의 피해를 주는 화살을 1.5초 동안 최대 5발을 쏜다. 영웅을 우선으로 한다. 적 영웅을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화된다.
 +
:* '''어둠의 비수''' : 적에게 비수를 던져 30의 피해를 주고 2.5초에 걸쳐 150의 추가 피해를 준다. 처음 적중한 대상에게 피해를 주면 어둠의 비수가 주위 모든 적에게 전이된다.
 +
:* '''유령의 파도''' : 밴시의 파도를 내보내 모든 대상에게 114의 피해를 준다.
 +
:* '''울부짖는 화살''' : 다시 사용해서 폭발시킬 수 있는 화살을 발사해, 일정 지역 안의 적들에게 228의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시킨다. 화살은 최대 사거리에 도달하면 자동으로 폭발한다.
 +
:* '''정신 지배''' : 0.25초 , 파동을 발사하여 처음 적중하는 적 영웅의 정신을 지배한다. 파동에 적중당한 적 영웅은 1.75초 동안 침묵 상태가 되고, 30%만큼 느려지며, 밴시의 저주 3중첩이 적용되며, 실바나스를 향해 이동한다.
  
한편, 제라툴은 무려 저그와 프로토스를 합친 혼종을 탄생시키려는 듀란을 만나게 된다. 케리건의 음모냐고 묻는 제라툴에게 그녀는 이 거대한 계획을 이해하지 못한다며  이 프로토스와 저그의 혼종 이 깨어나는 날, 우주는 영원히 바뀔 것이라 경고하였다. 제라툴은 그 혼종에 대한 혼란스러운 지식과 함께, 어둠달을 뒤로 한채 함선으로 돌아와 떠났다. 동료들에게 그 발견을 설명하지도 못한 채, 우주의 미래를 두려워하며 앉아있을 뿐이었다.
+
*'''제이나''' : 한때 대마법사 안토니다스의 수제자였던 제이나 프라우드무어는 로데론이 폐허가 된 후 남은 생존자들을 이끌고 칼림도어로 건너가 테라모어를 세웠다. 이제 그녀는 이성적인 목소리로 외교에 힘을 실으며 얼라이언스를 위해 헌신하고 있다. 제이나의 일반 기술은 얼음 화살, 눈보라, 냉기 돌풍이고 궁극기는 서리 고리와 물의 정령 소환이다.
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:* '''얼음 화살''' : 대상에게 184의 피해를 주고 한기를 느끼게 만든다.
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:* '''눈보라''' : 대상 지역에 얼음을 3회 쏟아부어 각각 142의 피해를 준다. 피해를 받은 적들은 한기를 느낀다.
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:* '''냉기 돌풍''' : 대상들에게 220의 피해를 주고 한기를 느끼게 만든다.
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:* '''서리 고리''' : 1.5초 후, 대상 위치에 서리 고리를 만들어 적들에게 310의 피해를 주고 3초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 고리는 3초 동안 지속되며 고리에 닿는 모든 적은 한기를 느낀다.
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:* '''물의 정령 소환''' : 대상 위치에 물의 정령을 소환한다. 물의 정령의 일반 공격은 62의 피해를 주고, 25%의 방사 피해를 주며 대상이 한기를 느끼게 만든다. 기술을 다시 사용해서 물의 정령의 대상을 바꿀 수 있다. 물의 정령은 20초 동안 전장에 머문다.
  
종족전쟁이 끝나고 5년이라는 세월이 지났다.
+
*'''아즈모단''' : 죄악의 군주는 기쁨과 절망이 공존하며 타락이 만연한 악마의 영토, 지옥을 지배한다. 하지만 만족을 모르는 아즈모단은 성역의 세계로 눈을 돌렸다. 아즈모단의 일반 기술은 파멸의 구슬, 악마 전사 소환, 모두 타 불타리라이고 궁극기는 악마의 침공과 죄악의 물결이다.
마 사라의 한 술집에서, 레이너는 고통스러웠던 과거를 떠올린다.
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:* '''파멸의 구슬''' : 파괴의 구슬을 날려 184의 피해를 준다. 퀘스트는 파멸의 구슬이 적 영웅에게 적중하거나 파멸의 구슬이 적중한 적 돌격병을 1.5초 안에 처치하면 파멸이 2회 중첩된다. 보상: 파멸 중첩 하나당 파멸의 구슬의 공격력이 1 증가하여 최대 400 증가한다.
케리건을 뉴 게스티버그에 버려두고 올 수 밖에 없었던 그 과거를...
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:* '''악마 전사 소환''' : 대상 방향으로 전진하는 악마 전사를 소환한다. 악마 전사는 일반 공격으로 35의 피해를 주고 주위 적들에게 초당 18의 피해를 준다. 10초 동안 지속된다. 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있다.
케리건에 대한 죄책감으로 힘들어하는 레이너를 동료들은 그저 지켜볼 수밖에 없었다.
+
:* '''모두 다 불타리라''' : 정신을 집중하며 죽음의 광선으로 적을 공격해 2.5초 동안 초당 128의 피해를 준다. 모두 다 불타리라가 끝까지 지속되면 대상에게 340의 추가 피해를 준다. 정신을 집중하는 동안 30%의 속도로 이동할 수 있다.
절망스러운 나날을 보내는 레이너였지만, 그를 다시 한번 일으켜세울 거대한 사건이 발생한다.
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:* '''악마의 침공''' : 적들에게 소규모 악마 보병 부대를 쏟아부어 적중할 때마다 65의 피해를 준다. 악마 보병은 일반 공격으로 42의 피해를 주고 750의 생명력을 지니며 10초 동안 지속된다. 악마 보병은 죽을 때 폭발하여 주위 적들에게 97의 피해를 준다. 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있다.
5년간 종적을 감추었던, 칼날여왕이 돌아온 것이다.<ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130180867422 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 브루드워 스토리 (上)]〉, 《네이버블로그》, 2013-12-01</ref><ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130181039263 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 브루드워 스토리 (下)]〉, 《네이버블로그》, 2013-12-04</ref><ref>GCL 지씨엘, 〈[https://youtu.be/K_aH_vMu4Qw 스타크래프트 1 스토리 한눈에 보기]〉, 《유튜브》, 2015-10-23</ref>
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:* '''죄악의 물결''' : 사용하면 다음 파멸의 구슬이 마나를 소모하지 않고 공격력이 50% 증가한다. 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있다.
  
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*'''자가라''' : 케리건이 저그의 여왕이라면, 자가라는 무리의 어미이다. 교활하고 집요한 자가라는 수하들을 지휘하며 전장을 누빈다. 자가라는 자신의 아이들을 괴롭히는 자들을 결코 용서하지 않는다. 자가라의 일반 기술은 맹독충 굴리기, 추적 도살자, 감염체 투하이고 궁극기는 게걸 아귀와 땅굴망이다.
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:* '''맹독충 굴리기''' : 맹독충 1마리를 내보내 86의 방사 피해를 준다. 최대 4회 충전된다.
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:* '''추적 도살자''' : 단일 대상을 공격하며 초당 71의 피해를 주는 히드라리스크를 소환한다. 히드라리스크는 8초 동안 머문다.
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:* '''감염체 투하''' : 대상 지점에 저그 낙하 주머니를 떨어트려 140의 피해를 준다. 주머니에서는 애바퀴 2마리가 생성된다. 애바퀴는 초당 27의 피해를 주며 8초 동안 전장에 머문다.
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:* '''게걸 아귀''' : 게걸 아귀를 소환해 적들을 4초 동안 먹어버린다. 먹힌 적은 싸울 수 없고 초당 94의 피해를 받는다. 저지 불가 상태의 적에게도 사용할 수 있다.
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:* '''땅굴망''' : 시야가 확보된 점막 위에 땅굴벌레를 소환한다. 땅굴벌레에 들어가고 원하는 다른 땅굴벌레로 그 주변을 우클릭하여 이동할 수 있다. 땅굴벌레 안에 있는 동안에는 초당 10%의 생명력과 마나를 회복한다. 최대 2회 충전되고, 동시에 최대 4마리의 땅굴벌레를 소환해 놓을 수 있다. 지속 효과는 점막이 15% 더 멀리 퍼진다. 지속 효과: 점막 위에서 일반 공격을 할 때마다 모든 기술의 재사용 대기시간이 0.4초 감소한다.
  
(스타크래프트 2:자유의 날개 예고)
+
*'''타이커스''' : 타이커스 핀들레이는 커다란 체격만큼이나 큰 자만심, 그리고 그보다 더 큰 총으로 무장한 전장의 악동이다. 하지만 그를 내 편으로 만드는 것은 어렵지 않다. 술 한두 잔을 사주며 어마어마한 돈을 주겠다고 약속하면, 전 우주에서 이 악당이 하지 못할 일은 없을 것이다. 타이커스의 일반 기술은 포화, 수류탄, 달려 쏴이고 궁극기는 오딘 출격과 드라켄 레이저 천공기이다.
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:* '''포화''' : 4초에 걸쳐, 대상에게 552의 피해를 주고 주위 대상들에게 276의 피해를 준다. 다시 사용하면 다른 대상을 선택할 수 있다. 집중하는 동안 이동하거나 기술을 사용할 수 있다.
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:* '''수류탄''' : 수류탄을 던져 적들에게 256의 피해를 주고 밀쳐낸다.
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:* '''달려 쏴''' : 짧은 거리를 돌진한다.
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:* '''오딘 출격''' : 오딘을 투하해서 조종한다. 오딘에 탑승하면 일반 공격력이 증가하고, 일반 공격 사거리가 100% 증가하며, 새로운 기술들을 사용할 수 있다. 오딘은 23초 동안 지속되며 탑승한 동안 방어력이 25 증가한다.
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:* '''드라켄 레이저 천공기''' : 레이저 천공기를 소환해 주위 적들을 공격하여 매초 142의 피해를 준다. 다시 사용하면 대상을 변경할 수 있다. 22초 동안 지속된다.
  
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*'''나지보''' : 신비로운 주문을 쓰고, 깃털과 뼈로 만들어진 의복을 입는 부두술사 나지보는 형체 없는 땅으로부터 혼령을 불러내 자신을 돕게 한다. 외지인 중에 부두술사를 실제로 보고 살아남은 자는 거의 없다고 한다. 나지보의 일반 기술은 시체 거미, 좀비 벽, 역병 두꺼비이고 궁극기는 덩치와 굶주린 혼령이다.
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:* '''시체 거미''' : 거미가 담긴 단지를 던져 적중 시 50의 피해를 준다. 적에게 적중하면 시체 거미 3마리를 생성한다. 거미는 공격당 38의 피해를 주며 4초 동안 전장에 머문다.
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:* '''좀비 벽''' : 1초 후, 대상 지역을 둘러싸고 28의 피해를 주는 좀비들의 고리를 생성한다. 3초 동안 지속된다.
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:* '''역병''' : 두꺼비 전방으로 도약하는 두꺼비 3마리를 생성한다. 두꺼비는 적에게 닿으면 폭발하여 6초에 걸쳐 119의 피해를 준다. 이 효과는 중첩된다. 최대 2회 충전된다.
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:* '''덩치''' : 대상 지역을 20초 동안 지키는 덩치를 소환한다. 덩치는 소환될 때 주위 적들에게 100의 피해를 주고, 일반 공격으로 140의 피해를 준다. 주위 적들을 상대로 발구르기 명령을 내릴 수 있다.
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:* '''굶주린 혼령''' : 정신을 집중하며 굶주린 혼령으로 초당 230의 피해를 준다. 정신을 집중하는 동안 이동할 수 없다. 8초 동안 지속된다.
  
====스타크래프트 2:자유의 날개====
+
*'''노바''' : 노벰버 "노바" 테라는 테란 자치령의 유령 요원으로 역사상 가장 강력한 사이오닉 병사 중 한 명이다. 고도의 집중력과 투지를 겸비한 노바는 매우 위험한 인물로, 짐 레이너마저도 그녀의 눈길을 끄는 것을 꺼려한다. 노바의 일반 기술은 저격, 마비 사격, 홀로그램 분신, 유령 프로토콜이고 궁극기는 삼연발 사격과 정밀 타격이다.
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:* '''저격''' : 처음 적중하는 적에게 230의 피해를 준다. 지속 효과는 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가한다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가한다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃는다.
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:* '''마비 사격''' : 적에게 100의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 한다.
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:* '''홀로그램 분신''' : 5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성한다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 준다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받는다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
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:* '''유령 프로토콜''' : 사용하면 즉시 은신 상태가 되고 자신의 위치에 홀로그램 분신을 생성한다. 사용 후 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 된다.
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:* '''삼연발 사격''' : 대상 영웅을 조준한 후, 3발의 탄환을 발사하여 처음 적중하는 영웅이나 구조물에 각각 372의 피해를 준다.
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:* '''정밀 타격''' : 1.5초 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 435의 피해를 준다. 사거리 제한이 없다.
  
[[파일:스타 4.jpg|가운데|800픽셀|Wings of Liberty]]
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*'''레이너''' : 구 연합의 보안관이었던 제임스 레이너는 우주로부터 어떤 시련이 닥쳐도 저항하며 견뎌냈다. 레이너는 많은 이들에게 희망의 상징이 되었고, 냉혹하고 무정한 이 우주에서 불가사의한 외계 생명체와 괴물들에 맞서 정의를 위해 싸우고 있다. 레이너의 일반 기술은 천공 탄환, 격려, 아드레날린 촉진이고 궁극기는 히페리온과 레이너 특공대이다.
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:* '''천공 탄환''' : 적중한 모든 적에게 220의 피해를 주고 밀쳐내며 2초 동안 20% 느려지게 한다. 가까운 적들은 더욱 멀리 밀쳐낸다.
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:* '''격려''' : 4초 동안 자신과 주위 돌격병 및 용병의 공격 속도가 30%, 이동 속도가 10% 증가한다. 격려를 사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중한다.
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:* '''아드레날린 촉진''' : 1초에 걸쳐 최대 생명력의 25%를 회복한다. 일반 공격을 할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 적 영웅에게 일반 공격을 하면 재사용 대기시간 감소량이 두 배가 된다.
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:* '''히페리온''' : 전장을 가로지르며 적을 폭격하는 히페리온을 12초 동안 호출한다. 히페리온은 최대 4명의 적에게 초당 66의 피해를 준다. 추가로, 4초마다 구조물에 야마토 포를 발사해 794의 피해를 준다.
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:* '''레이너 특공대''' : 레이너를 지원하는 밴시를 소환한다. 밴시는 초당 84의 피해를 주며 4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 75의 생명력을 회복한다. 다시 사용하면 대상을 바꾸거나 이동시킬 수 있다. 밴시는 45초 후에 자동으로 재생성된다.
  
종족전쟁(브루드워)이 끝이 난지 어느덧 4년 캐리전에게 복수를 다짐했던 레이너지만 시간이 지나면서 케리건에 대한 복수심은 죄책감으로 변해갔다.
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*'''해머 상사''' : 바마 해머 코왈스키 상사는 코프룰루 구역에서도 험하기로 소문난 곳에서 복무했다. 그녀의 공성 전차에 장착된 충격포는 굉음을 내며 강인한 전사들마저도 공포에 떨게 만든다. 해머 상사의 일반 기술은 거미 지뢰, 충격포, 신소재 강철 장갑, 추진기이고 궁극기는 크고 아름다운 미사일과 네이팜 포격이다.
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:* '''거미 지뢰''' : 1.25초 후에 무장되는 지뢰를 3개 매설한다. 적이 다가오면 지뢰가 폭발하여 주위 적에게 96의 피해를 주고 1.5초 동안 25% 느려지게 한다. 공성 모드: 시전 사거리가 100% 증가한다.
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:* '''충격포''' : 전방의 적들에게 141의 피해를 주고 밀쳐낸다. 공성 모드는 반경이 50% 증가한다.
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:* '''신소재 강철 장갑''' : 방어력이 2초 동안 25 증가한다. 공성 모드는 신소재 강철 장갑의 방어력 증가량이 100% 증가한다.
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:* '''추진기''' : 이동 속도가 4초 동안 60% 증가한다. 폭풍의 전당에 있을 때에는 항시 가동된다. 추진기를 사용하면 공성 모드가 취소된다.
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:* '''크고 아름다운 미사일''' : 전장을 가로지르는 미사일을 발사해서 경로에 있는 구조물이 아닌 적들에게 500의 피해를 준다.
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:* '''네이팜 포격''' : 적중 시 164의 피해를 주고, 대상 지역을 그을려 초당 50의 피해를 준다. 4초 동안 지속된다.
  
그러던 중, 4년간 종적을 감췄었던 케리건이 다시 나타나게 된다. 마음이 뒤숭숭하던 어느 날. 갑작스레 레이너를 찾아온 제라툴 제라툴은 뜬금없이 "케리건을 죽여선 안 된다"라는 말을 전하고 다른사람의 기억을 공유할 수 있는 '이한 수정'을 전한 채 사라진다. 레이너는 이한 수적을 통해 제라툴의 기억을 살핀다. 제라툴은 이 혼란스러운 세상에서 가르침이 되어줄 예언을 찾아 우주를 방황하고 있었다. 예언에 적힌 대로, 먼 옛날 '젤나가라는 존재를' 원시 부족 생활을 하던 프로토스를 찾아와 그들을 인도해 지금의 문명을 만들도록 도와주었고, 이후 젤나가가 창조한 또 다른 생명체인 저그가 나타났다. 그리고 머지않은 미래에 젤나가가 다시 돌아올 것이라고 예언은 말하고 있었다. 해답을 찾아 결국 초월체의 시신이 있는 아이어에 까지자자른 제라툴 하지만 그의 눈앞에 나타난 것은 초월체와 함께죽은 태사다르였다. 놀라는 제라툴에게 자신은 죽음을 경험한 적이 없다고 말하고, 그는 제라툴에게 끔찍한 미래를 보여 준다. 그것은 바로, 케리건이 죽어 없어진 상태의 미래였다. 케리건을 잃은 저그 무리는 전부 '아몬'이라 불리우는 존재의 수하가 되어있었다. 그리고 저그와 더불어 프로토스와 저그를 합친 '혼종'에 의해 모두 멸종하는 미래였다. 진실은 이러했다. 모든 생명체의 멸종을 목표로 한 타락한 젤나가, 아몬은 젤나가가 탄생시킨 저그로부터 자유의지를 빼앗기 위해 초월체를 만들었고 단 두 가지의 명령을 주입했다. 그것은 프로토스의 멸종과 저그 군단을 끊임없이 강하게 유지하는 것 하지만 미래를 본 초월체는 저그가 아몬에 의해 이용만 당하누디 모조리 없어질 것을 알고 이는 저그 군단을 유지하는 명령에 실패하는 것이었다. 어떻게든 저그를 살려야겠다는 생각에 초월체는 자신이 죽더라도 저그를 이끌 지도자를 만들어 놓왔는고 그것이 바로 칼날 여왕 케리건이다. 즉, 케리건이 없어진다면 강력한 저그 군단은 아몬의 수하가되어 온 은하계의 생명체를 멸종 시킨다는 것이었다. 이후 레이너는 멩스크의 아들 '발레리안 멜스크'를 만나게 되고 그에게 고대 젤나가의 유물을 모두 모은다면 케리건을 다시 한 번 인간으로 되돌릴 있다는것을 알게 된다. 결국 모든 유물을 모은 레이너는 저그의 본거지인 챠 행성으로 내려가게 되고 마침내 유물을 사용해 케리건을 다시 한 번 인간으로 되돌려 놓는다.<ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130186984536 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 2 자유의 날개 스토리 (上)]〉, 《네이버블로그》, 2014-03-07</ref><ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130186990717 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 2 자유의 날개 스토리 (下)]〉, 《네이버블로그》, 2014-03-10</ref>, 2014-03-07</ref><ref>GCL 지씨엘, 〈[https://youtu.be/5c54sxX4QDE 스타크래프트 2 스토리 한눈에 보기]〉, 《유튜브》, 2015-10-28</ref>
+
*'''발라''' : 악마들이 마을을 파괴하고 그녀를 죽게 내버려 두었을 때, 지옥 종자들의 잔혹함을 목격했다. 소중한 사람이라고는 하나도 남지 않은 그녀에게 유일한 삶의 목적은 성역을 더럽히는 악마 무리를 모조리 처치하는 일이다. 발라의 일반 기술은 굶주린 화살, 다발 사격, 도약이고 궁극기는 난사와 복수의 비이다.
 +
:* '''굶주린 화살''' : 화살을 쏘아 처음 적중한 대상에게 140의 피해를 주고 추가로 최대 2명의 적을 추적해 80의 피해를 준다. 대상에게 여러 적중할 있고 적 영웅을 우선시한다.
 +
:* '''다발 사격''' : 대상 지역 안의 적들에게 172의 피해를 준다.
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:* '''도약''' : 대상 위치로 빠르게 돌진한다. 도약 후 2초 이내의 다음 일반 공격의 공격력이 증오 중첩당 6% 증가한다.
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:* '''난사''' : 사거리 10 내의 적들을 빠르게 공격해서 적중할 때마다 60의 피해를 준다. 돌격병보다 영웅을 우선시한다. 난사 도중 이동하거나 도약을 사용할 수 있다. 4초 동안 지속된다.
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:* '''복수의 비''' : 그림자 야수를 내보내 대상 지역 안의 적들에게 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다. 최대 2회 충전된다.
  
====스타크래프트 2:군단의 심장====
+
*'''폴스타트''' : 와일드해머 부족의 고위 영주이자 아이언포지를 다스리는 세 망치단 의회의 창립 구성원이다. 폴스타트의 근황에 대해 여러 소문이 나돌긴 하지만, 폴스타트는 죽지 않았고, 그런 얘기를 하는 사람은 거짓말쟁이다. 폴스타트의 일반 기술은 부메랑 망치, 피뢰침, 곡예 비행, 비행이고 궁극기는 동부 내륙지의 분노와 맹렬한 광풍이다.
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:* '''부메랑 망치''' : 날아갔다 되돌아오는 망치를 던진다. 망치는 적들에게 121의 피해를 주고 2초 동안 25% 느려지게 한다.
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:* '''피뢰침''' : 107의 피해를 주고, 대상 가까이 머물러 있으면 4초 동안 초당 75의 피해를 준다.
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:* '''곡예 비행''' : 목표 위치로 돌진하며 3초 동안 171의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다.
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:* '''비행''' : 탈것을 타는 대신, 지형을 무시하고 원하는 지점으로 먼 거리를 날아갈 수 있다.
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:* '''동부 내륙지의 분노''' : 1초 후, 긴 일직선상의 적들에게 475의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 30초 감소한다.
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:* '''맹렬한 광풍''' : 적들을 밀어내고 이동 속도를 40% 감소시킨다. 감속 효과는 4초에 걸쳐 서서히 사라진다.
  
[[파일:군단의 심장.jpg|가운데|800픽셀|Heart of the Swarm]]
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*'''태사다르''' : 필적할 자 없는 집행관 태사다르는 저그의 침략으로부터 코프룰루 구역을 지켜내기 위해 끊임없이 싸웠다. 공허의 힘을 다루는 법을 배운 지금에서야 태사다르는 마침내 초월체와 군단에 맞설 준비가 되었다. 태사다르의 일반 기술은 전격파, 사이오닉 폭풍, 역장이고 궁극기는 집정관과 블랙홀이다.
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:* '''전격파''' : 사이오닉 에너지 광선을 충전해 280의 피해를 주고 일직선상의 적들을 2초 동안 30% 느려지게 한다.
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:* '''사이오닉 폭풍''' : 3초 동안 대상 지역에 사이오닉 폭풍을 생성해 폭풍 안의 적들에게 0.5초마다 38의 피해를 준다. 같은 대상에게 사이오닉 폭풍이 연속해서 적중할 때마다 피해량이 추가로 20% 증가하여 최대 100%까지 증가한다.
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:* '''역장''' : 0.5초 후에 모든 유닛의 이동 경로를 막는 벽을 생성한다. 2초 동안 지속된다.
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:* '''집정관''' : 집정관으로 변신하여 최대 생명력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 강화된 공명 광선을 사용한다. 12초 동안 지속된다. 공명 광선: 대상에게 140의 피해를 주고 대상 주위 적들에게 70의 방사 피해를 준다. 적 영웅을 공격하면 대상의 기술 방어력을 2초 동안 20 감소시킨다. 공명 광선은 집정관이 활성화된 동안 완전히 충전된다.
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:* '''블랙홀''' : 0.5초 후, 긴 일직선상으로 이동하는 블랙홀을 생성한다. 블랙홀 범위 내의 적 영웅은 빠르게 중심부로 끌려가며, 중심에 닿은 적은 310의 피해를 받고 1.25초 동안 기절한다.
  
다시 한 번 인간이 된 케리건 그녀는 지배받고 있던 정신에서 깨어나면서 수만 만 명을 학살한 자신의 행동을 용서를 할 수 가 없었고 자신을 이렇게 만든 멩스크를 향한 복수심을 불태우게 한다. 그러던 중, 캐리건을 보호하던 사실에 멩스크의 자치령 부대가 침입해 오고 레이너는 케리건을 먼저 탈출시킨다, 약속지점에서 레이너를 기다리던 케리건 하지만 그녀가 듣게 된 것은 레이너가 마침내 처형되었다는 소식을 알리는 멩스크의 성명이었다. 복수심에 불타오르는 케리건 그녀는 저그 구역으로 향해 자신이 쓰던 거대 괴수를 찾게 되고 자가라,이즈샤, 아바투르 등의 부관들의 도움을 받으며 군단을 재규합 한다.
+
===근접 암살자===
 
+
근접 암살자 영웅은 적들에게 근접한 후, 대량의 피해를 가하는 영웅이다. 원거리 암살자와 더불어 팀 화력의 주축이다. 다만 스킬셋의 특성상 원거리 암살자에 비해 교전 시 적과의 거리가 좁다는 리스크가 있어 군중제어기에도 취약하여 자칫 라인전에서 카운터를 당할 있고, 대치전에선 효율이 급격히 떨어진다. 대신 대부분 생존에 유리한 기술이나 능력치를 보유하고 있고 대체로 소수 교전과 용병 사냥에 능하다. 사거리가 짧다는 페널티를 감안해 이동 기술이나 CC기를 받았기 때문에 적을 쫓는 데 유리한 편이다. 근접 암살자는 세 가지 부류로 나뉜다. 첫 번재는 습격형 암살자이다. 어둠 속에서 갑자기 튀어나와 적을 무는 영웅으로, 암살자라는 표현이 가장 잘 어울리는 영웅이다. 제라툴, 사무로, 발리라 등이 가장 걸맞다. 대부분 부쉬에 숨지 않아도 은신하기에 용이하며, 적과의 거리를 빠르게 좁힐 수 있는 능력이 있다. 두 번째는 근접 지속 딜러이다. 지속적으로 높은 피해를 가하는 영웅으로, 근접 영웅임에도 지속적으로 피해를 가하는 데 특화되어 있어서 생존기나 기본 능력치가 특히 우수한 편이다. 이로 인해 투사와 플레이스타일이 비슷한 영웅이 많으며, 공격력이 우수한 도살자, 일리단 등이 여기에 속한다. 머키는 극단적으로 허약하지만 고유 능력과 안전 방울을 믿고 지속적으로 적을 공격하는 운영형 플레이스타일이므로 근접 지속 딜러로 볼 있다. 이들도 근접 딜러인 만큼 적들과 거리를 빠르게 좁히는 기술이 있다. 마지막으로 마법사이다. 기술 연계로 높은 피해를 꽂아넣는데 크게 의존하며, 근접 영웅임에도 플레이스타일이 마법사에 가깝다. 기본적으로 상당히 위력적인 CC기를 하나 이상 보유하고 있다. 마이에브, 알라라크, 케리건이 여기에 속한다.<ref name='영웅'/>
그러던 어느 날, 케리건을 찾아온 제라툴 그는 '원시 저그'들이 살고있는 '제루스'라는 행성에서 최초의 산란못(스포닝풀)에 들어가 강력한 힘을 얻으라고 말한다. 그녀는 복수를 위해 제루스 행성으로 향하고 마침내 최초의 산란못에서 강력한 '원시 칼날 여왕'으로 새롭게 태어나게 된다. 아몬의 모든 영향력에서 벗어난 진정한 자유의지를 가진 저그 여왕이 된 것이다. 이후 그녀는 '스카이거 기지'에서 나루드라는 존재로 이름과 모습을 바꾼 채 혼종을 계속해 실험하던 자신의 부하듀란을 만나게 되고 케리건은 사실 아몬의 수하였던 그를 죽인 뒤 실험실을 파괴해 혼종을 모조리 죽인 후 유유히 떠난다. 그러던 중 케리건은 사실 멩스크가 레이너를 협박용으로 살려두었는 것을 알게 되고 감옥을 급습해 레이너를 구출하게 되지만 다시 저그가 된 케리건을 보며 레이너는 절망한 채 그녀를 떠난다. 레이너 까지 구출한 케리건은 군단을 이끌고 멩스크의 자치령을 향해 공격을 시작하게 된다.
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:{|class=wikitable width=600
 
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|+근접 암살자 영웅
마침내 자치령의 튼튼한 방어선을 뚫고 케리건은 멩스크와 대면하게 됐다. 그러나 어느새 젤나가의 유무물을 모아둔 멩스크에 의해 캐리건은 위기에 빠지게 되었지만 바로 그때, 레이너가 나타나 케리건을 구해준다. 마침내 ,케리건은 멩스크를 죽이고 복수를 이루게 되었다. 그녀는 고맙다는 말과 함께, 레이너와 가슴 아픈 이별을 하려는 케리건 그녀에겐 해야만 하는 일이 남아있었다. 강력한 저그 군단을 이끌고, 최악의 적 아몬을 상대하는 일이었다.
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!align=center|키히라
 
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!align=center|마이에브
 
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!align=center|발리라
한편 아르타니스는 최고 계급, 신관의 자리에 올라가게 되고, 분열된 프로토스를 하나로 뭉치게 만든다.
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!align=center|사무로
그들의 잃어버린 고향, 아이어를 되찾기 위하여...<ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130189408045 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 2 군단의 심장 스토리 (上)]〉, 《네이버블로그》, 2014-04-16.</ref><ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/gamp0425/130189409166 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 스타크래프트 2 군단의 심장 스토리 (下)]〉, 《네이버블로그》, 2014-04-19.</ref><ref>GCL 지씨엘, 〈[https://youtu.be/5c54sxX4QDE 스타크래프트 2 스토리 한눈에 보기]〉, 《유튜브》, 2015-10-28</ref>
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!align=center|알라라크
 
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(스타크래프트 2:공허의 유산 예고)
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====스타크래프트 2:공허의 유산====
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|align=center|[[파일:알라라크.PNG|150픽셀]]
 
 
[[파일:공허의 유산.jpg|가운데|800픽셀|Legacy of the Void]]
 
 
 
종족전쟁 이후 아르타니스는 흩어진 프로토스 종족들을 결집하며 칼라의 프로토스와 암흑기사와의 불화를 끝내고 '댈람 프로토스'라는 하나가 된 프로토스를 만들어낸다. 그리고 마침내, 모든 프로토스의 숙원인 아이어의 수복 작전을 펼치게 된다. 침투 작전, 갑작스레 나타난 제라툴은 모든 것이 아몬의 계획이라며 아르타니스를 말린다. 하지만 아르타니스는 큰 희생을 통해, 오랫동안 준비해온 이 계획을 포기할 없었다. 결국 아르타니스는 아이어 수복 작전을 실행하였다. 하지만 이는 끔찍한 결과를 낳고 말았고, 머지 않아 아몬은 프로토스와 정신과도 같은 칼라를 오염 시켜 자신의 부하로 만들기 시작하였다. 아르타니스 역시 그 영향을 벗어 날 수 없었다. 하지만 신경삭이 잘려있어 칼라로부터 떨어져 있던 제라툴은 아르타니스를 구하기 위해 신경삭을 잘라내려 한다. 하지만 오히려, 아몬에게 조종당하는 아르타니스에게 공격받고 있는 제라툴이었다. 이대로 아르타니스를 잃는다면 온 우주는 끝이었다. 하지만 제라툴은 이를 절대 용납하지 않았으며 아르타니스의 칼라를 자르기 위해 아르타니스와 제라툴의 목숨을 건 싸움이 시작되었다. 결국 제라툴은 죽음을 맞이하고 아르타니스의 칼라를 잘라내어 아몬의 정신지배에서 벗어날 수 있었다. 덕분에 아몬의 지배에서 벗어난 아르타니스는 그의 검과 명예를 가슴에 품은 채 나아갔다.
 
 
 
 
 
오랜 시간 후, 아르타니스는 신경삭을 잘라내며 아이어의 병력을 재 규합하고 차원장인 '카락스'와 함께 프로토스의 고대 함선 아둔의 창을 타고 아이어를 탈출한다. 우선 '중추석'을 찾아 코랄로 향하는 아르타니스 자치령의 사령관이 된 '레이너'를 도와 아몬이 이끄는 뫼비우스 재단을 물리친다. 중추석을 되찾은 아르타니스는 이어 암흑 기사들의 고향 갸쿠러스로 향하지만 이미 수도 없이 많은 저그들이 샤쿠러스를 공격하고 있었고 암흑기사의 대모, '보라준'의 뜻으로 아르타니스는 수십억 저그 생명체와 함께 샤쿠러스를 파괴하게 된다. 카락스의 긴 연구 끝에 중추석이 인도하는 곳을 발견한 아르타니스는 생명이 존재하지 않는 곳 , '울나르'로 향한다. 홀로 이곳의 젤나가 사원에 진입한 아르타니스는 혼종에게 공격 받는 케리건을 만나게 되고 오랜 악연을 끊고  이 거대한 위협을 함께 맞서기로 한다. '젤나가'를 찾아 함께 사원을 탐험하는 아르타니스와 케리건 사원의 기록을 통해 아르타니스는 젤나가에 대한 진실을 알게 된다. 공허 속에서 태어난 젤나가는 생명을 창조해 무한의 순환을 영속시키는 목적을 가지고 있었다. 하지만 생명을 창조하되 피조물에게 절대 간섭하지 않는다는 원칙이 있었다. 즉, 프로토스에게 기술을 가져다 주고 저그를 변형시킨 이는 바로 아몬 혼자였고 아몬의 목표는 젤나가의 무한의 순환을 끝내버리는 것이었다. 이 무한의 순환 끝에 언제나 선택을 받은 종족이 나타나 가장 오래된 젤나가의 정수를 이어받아 새로운 제라나가 됨으로써 이루어지는 것이다. 사실을 알게 된 아르타니스와 케리건은 자신들을 기다리고 있는 젤나가들이 있는 곳을 향해 나아갔다. 하지만 충격적이게도 젤나가들은 이미 오래전 아몬에게 모두 죽어있는 상태였다. 간신히 울나르로부터 빠져나온 알르타니스는 알라라크라는 아몬을 배신한 '탈다림'의 첫 번째 승천자를 도와 그가 탈다림의 수장이 되도록 도와주어 탈다림을 댈람으로 편입시키고 탈란다르의 도움으로 오랜 동료인 피닉스의 인격과 기억을 지닌 기계 프로토스인 정화자들를 탤람의 군대에 편입시키는데 성공 마침내 아몬을 공격할 모든 군대를 모은 아르타니스는 그의 모든 전우들과 함께 아이어로 향하게 된다. 마침내 아이어에 도착한 아르타니스 수 많은 아몬의 수하가 댈람 프로토스를 공격하기 시작했고 아르타니스는 아몬을 칼라로부터 잠시 쫓아낼 수 있도록 중추석을 충전한다. 긴 공방전 끝에 마침내 중추석이 완충되고 잠시 아몬으로 부터 해방되는 아이어의 프로토스들 아르타니스는 이제 그런 이들을 스스로신경삭을 자르도록 설득하였다. 그들은 위대한 제라툴의 희생과 아르타니스의 헌신으로 프로토스는 다시 한 번 아이어에서 문명을 재건했다.
 
 
 
 
 
한편, 울나르로 아르타니스와 레이너를 불러낸 케리건은 아직 아몬이 공허 속에 살아있다고 말하며 이 사악한 자를 영원히 없애버릴 것을 제안한다. 테란, 프로토스, 저그이 유례없는 세 종족의 연합 군대가 공허로 향하게 된다. 하지만 놀랍게도 이 공허 안에서 태사다르의 목소리가 들려왔고 그의 인도를 따라 이 종족연합은 공허 속에 잠들어 있던 나루드를 처치할 있었다. 그리고 방금 전의 태사다르의 목소리를 따라온 아르타니스 하지만 놀랍게도 태사다르는 오로스라는 이름의 한 젤나가로 변하였다. , 사실 태사다르의 혼이 살아남은게 아니라 이 마지막 젤나가 오로스가
 
제라툴과 아르타니스를 이끌기 위해 만들어낸 환상이었던 것이다.오로스는 케리건에게 자신의 정수를 받아 새로운 젤나가가 되어 무한의 순환을 이어나가라 말하고 레이너의 만류에도 케리건은 과거 자신의 죄를 씻기 위해 이 짐을 받아들이기로 한다. 결국 오로스의 정수를 이어받아 젤나가로 새롭게 태어나는 케리건, 이윽고 케리건은 공허속에 잠들어 있는 아몬을 처치하는데 성공한다.
 
 
 
 
 
이제 모든 위협은 사라졌다. 프로토스는 문명을 재건하기 시작했고 자치령 발레리안과 호너의 통치아래 번영했다 오직 케리건을 잃은 레이너만이 홀로 쓸쓸한 시간을 보내고 있었다.
 
 
 
바로 그 때 그런 레이너에게 뜻밖의 손님이 찾아오고 그는 시공의 폭풍으로 떠나게 된다.<ref>겜프, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?blogId=gamp0425&logNo=220306939213&referrerCode=0&searchKeyword=%EA%B3%B5%ED%97%88%EC%9D%98%20%EC%9C%A0%EC%82%B0 스타크래프트 스토리 한눈에 보기 :: 프로토스 이야기 (공허의 유산 관련 스토리)]〉, 《네이버블로그》, 2015-03-21</ref><ref>GCL 지씨엘, 〈[https://youtu.be/Nm032j3UdgQ 스타크래프트 2 공허의유산 스토리 한눈에 보기]〉, 《유튜브》, 2016-01-30</ref>
 
 
 
 
 
===워크래프트===
 
; 진영
 
*'''얼라이언스'''
 
*'''호드'''
 
 
 
; 주요 종족
 
*'''고블린'''
 
*'''나이트엘프'''
 
*'''노움'''
 
*'''늑대인간'''
 
*'''드레나이'''
 
*'''드워프'''
 
*'''블러드 엘프'''
 
*'''언데드'''
 
*'''오크'''
 
*'''인간'''
 
*'''타우렌'''
 
*'''트롤'''
 
*'''판다렌'''
 
 
 
====세계의 탄생과 아제로스의 기원====
 
 
 
우주에 생명이 태동하기도전 태초에는 빛 그리고 어둠이 존재하였다. 빛은 온 우주를 향해 밝게 퍼져나갔고 빛이 채워주지 못한 어두운 공백 사이에선 공허가 태어났다. 공허는 빛만큼이나 빠르게 성장했고 결국 빛과 공하는 충돌하여 엄청난 연쇄 복발을 일으키며 막대한 에너지를 뿜어냈고 에너지는 온 우주로 뻗어 나가며 수 많은 원시 행성과 생명들을 만들어났다. 바로 현실에 존재하는 물리 우주인 끝 없는 어둠의 탄생이었다.  
 
 
 
[[파일:newWorldMap.jpg|가운데|700픽셀|NewWorldMap]]
 
 
 
하지만 유독 불안한 에너지인 지옥 에너지로 가능찬 세계인 뒤틀린 황천을 만들어 내가도 했다. 각행성에선 불 물 대지 바람의 원시 정령들이 등장했다. 빛의 구름 속에서 탄생한 '나루'라는 신비로운 존재들은 그들의 신성 마법을 이용해 생명체들을 보호하기로 맹세했다. 하지만 놀라운 일은 이 뿐만이 아니였다. 몇몇 행성의 내핵에서는 강력한 존재인 '티탄'이 탄생하였다. 첫 번째 티탄인 '아만툴'은 분명 자신외의 또 다른 티탄들이 있을거라 확신하여 자신의 동족을 찾기 위해 우주를 찾아 헤맨다. 이윽고 아만툴은 극소수의 행성 속에서 '세계 혼'이라는 형태가 발견 된다는 사실을 알게 됐다. 아만툴은 온 우주를 돌아다니며 세계혼들을 찾아 정성스레 돌봤고 세계 혼에서 태어난 티탄들은 아만툴의 숭고한 임무를 함께하기로 한다. 세계혼이 안정적으로 자라날 환경을 만들기 위해 날뛰는 정령들을 진정시키고 산과 바다를 가꾸며 생명을 키우다 티탄들은 이일에 흥미를 느끼고 이윽고는 세계 혼이 있건 없건 모든 행성을 지키고 보호하기로 맹세한다. 그러면서도 그들은 거대한 기계를 행성에 파뭍어 그 세계를 관찰하고 질서가 깨질 경우 별무리라는 존재들을 이용해 세상을 정화하도록 만들었다. 하지만 우주엔 빛의 피조물들만 존재하는것은 아니였다. 공허 속에서 탄생한 어두운 영혼들은 공허의 군주라는 존재들로 탄생 이들은 세상의 모든 에너지를 흡수 하려는 목적을 가진다. 티탄의 활동을 지켜보던 그들은 강력한 그들을 타락시켜 수하로 삼으려 하지만 강직한 티탄들은 흔들리지 않는다. 결국 공허의 군주들은 티탄으로 아직 성장하지 못한 세계혼들을 타락시키기로 결정하고 세계혼을 찾아 우주 곳곳에 어둠의 생명체, 고대신들을 흩뿌리고 다녔다.
 
 
 
[[파일:뒤틀린황천.jpg|가운데|700픽셀|뒤틀린 황천]]
 
 
 
또한 뒤틀린 황천에서는 역시 악마라는 생명체들이 태어났고 시시각각 끊임없는 어둠으로 기어나와 행성들을 모조리 파괴하기 시작 티탄들에겐 악마들이 더욱 직접적인 위협으로 느껴졌고 티탄들은 이 위협을 막기 위해 그들을 대표해 악마와의 전쟁을 치룰 수호자 '살게라스'를 선발, 확고한 신념으로 무장한 셀게라스는 오랜 시간동안 수많은 행성에서 수많은 악마들을 학살하고 또한 아그라마르라는 젊은 티탄이 살게라스의 뛰어난 부관으로써 활약했다.
 
하지만 악마라는 존재는 황천의 불안정한 에너지가 가득한 곳에서 죽이지 않는 한 영혼이 뒤틀린 황천으로 돌아가 육체를 재구성하면서 돌아왔다. 이미 죽였던 악마들을 다시 마주한 살게라스는 놀랐고 긴 연구 끝에 '마르둠'이라는 감옥을 만들어내 악마들을 영원히 수감시켰다.
 
 
 
강력한 티탄의 활약으로 악마들의 침입은 줄어들었고 세상은 평화를 맞이한다. 하지만 진정한 위협은 따로 있었으니 홀로 우주를 정찰하던 살게라스는 어둠의 머나먼 구석에서 고대신이 행성에 스스로를 파묻은채 세계 혼을 타락시키는 장면을 목격하였다. 공허에 잠식된 티탄은 그야말로 모든 티탄을 압도할 강력한 존재가 될 것이고 공허의 군주 의지에 따라 세상을 모조리 집어삼킬 것이라는걸 알게된 살게라스는 생에 처음으로 공포를 느낀 살게라스는 검을 들고 단칼에 행성을 베어 고대 신과 세계혼을 모두 없애버린다. 살게라스는 이 사실을 알렸으나 티탄들은 살게라스의 성급한 결정에 비난하였고 살게라스는 공허의 군주가 우주의 생명체들을 지배하게 두느니 차라리 생명이 없는 우주가 낫다고 생각하며 물리 우주에서 모든 생명체를 없애고 난 뒤 새로운 생명을 만들자고 제안하였다. 하지만 당연하게도 다른 티탄들은 경악하며 반대하였고 때문에 절망감과 배신감에 압도당한 살게라스는 다른 티탄들을 등지고 떠나버리게 된다. 비록 살게라스가 떠났지만 티탄들은 계속해서 세계 혼을 찾는 일을 해나갔다. 하지만 시간이 흐를수록 발견되는 세계혼은 점차 줄어들었다. 그때 우주 외진 구석에 새로운 행성을 발견한 티탄들은 그곳에 그 누구보다 강력하고 고귀한 세계 혼이 잠들어 있음을 알게된다. 바로, '아제로스'라는 이름의 행성이었다. 당시 정령들로 가득찼던 아제로스는 불의 군주-라그나로스 바위 어머니-테라제인 바다 사냥꾼-넵튤론 바람의 군주-알아키르가 주를 이루며 관리중이었다. 하지만 어느날 한 무리의 고대신이 아제로스로 떨어지게 되는데 크툰,요그사론,느조스,이샤라즈들은 각기 다른 지역에서 고대신들의 주변 땅을 황폐화 시켰으며 자신들의 수하들로 얼굴없는자 느라키 곤충종족 아퀴르들을 만들어내 어둠제국을 세웠다.
 
:{|class=wikitable width=800 style="background-color:#ffffff"
 
|+<big>''' '''</big>
 
|align=center colspan=5| '''원소의 정령'''
 
 
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|align=center|[[파일:불의군주_라그나로스.png|썸네일|가운데|150픽셀|불의군주_라그나로스]]
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!align=center|도살자
|align=center|[[파일:바람의군주_알아키르.jpg|썸네일|가운데|200픽셀|바람의군주_알아키르]]
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!align=center|머키
|align=center|[[파일:바위어머니_테라제인.jpg|썸네일|가운데|200픽셀|바위어머니_테라제인]]
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!align=center|일리단
|align=center|[[파일:바다사냥꾼_텝튤론.jpg|썸네일|가운데|200픽셀|바다사냥꾼_텝튤론]]
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!align=center|캐리건
|}
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!align=center|제라툴
 
 
:{|class=wikitable width=800 style="background-color:#ffffff"
 
|+<big>''' '''</big>
 
|align=center colspan=5| '''고대신'''
 
 
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|align=center|[[파일:크툰.jpg|썸네일|가운데|150픽셀|크툰]]
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|align=center|[[파일:도살자.PNG|150픽셀]]
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|align=center|[[파일:일리단.PNG|150픽셀]]
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|align=center|[[파일:캐리건.PNG|150픽셀]]
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|align=center|[[파일:제라툴.PNG|150픽셀]]
 
|}
 
|}
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*'''키히라''' : 심장석 조각을 지닌 용병 기사 키히라에겐 처절한 운명을 맞은 고향 세계 이레시아에서 무사히 탈출한 이들을 찾겠다는 목표가 있다. 동료들을 찾으며 현상금 사냥꾼이 된 키히라는 그 일을 그토록 혐오하면서도 뛰어난 솜씨로 생계를 이어가고 있다. 키히라의 일반 기술은 살육, 피의 분노, 회전 휩쓸기이고 궁극기는 무자비한 난도와 최후의 일격이다.
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:* '''살육''' : 대상 방향으로 칼을 내보내 경로에 있는 적들에게 칼날이 스칠 때마다 30의 피해를 준다.
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:* '''피의 분노''' : 지속 효과는 일반 공격과 기술이 적에게 출혈을 일으켜 4초에 걸쳐 44의 피해를 준다. 최대 5회 중첩된다. 사용 효과는 적 영웅에게 적용된 출혈 중첩당 32의 피해를 주고 85의 생명력을 회복한다. 공격력과 치유량은 대상 영웅의 출혈 중첩당 50%씩 증가한다.
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:* '''회전 휩쓸기''' : 처음 적중한 적 영웅에게 칼을 부착해 96의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킨다. 칼을 부착하면 모든 효과에 면역이 되고, 2.75초 동안 대상 주위를 회전하며 자신과 대상 사이의 적에게 105의 피해를 준다. 기술을 다시 사용하면 대상의 위치로 돌진해 대상을 뒤로 밀쳐내고 108의 피해를 주며 0.75초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''무자비한 난도''' : 칼이 점차 늘어나며 주위 적들에게 2.5초 동안 0.5초마다 44의 피해를 준다. 공격이 끝날 때 주위 적 영웅에게 160의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킨다.
 +
:* '''최후의 일격''' : 1초 후, 일직선상의 적들에게 395의 피해를 준다. 적 영웅의 생명력이 50% 미만이면 25%의 추가 피해를 준다.
  
위기를 느낀 정령 군주들은 처음으로 단합하여 검은제국과 맞서 싸웠지만 압도적인 고대신들의 힘 앞에 결국 무릎을 꿇게 된다. 아제로스는 그렇게 몰락의 위기에 처하게 된다. 위기에 빠진 아제로스를 발견한 티탄들은 힘을 합쳐 아제로스를 구하기로 의견을 모았으나 거대한 티탄이 직접 나서면 세계혼에 상처를 주거나 죽일 수도 있었기에 그들은 자신들을 대신할 강력한 피조물들을 만들기로 결정 티탄들은 자신들을 본따 모습을 지닌 수호자를 만들었으며 티탄이 버려낸 피조물들을 부릴수 있는 권한을 주었다. 수호자들은 티탄의 피조물들을 이끌고 검은 제국을 향해 파죽지세로 진격했고 놀란 고대신들은 정령군주들을 이용해 티탄의 군대를 공격했으나 수호자들은 모든 정령군주들을 쓰러뜨렸고 그들을 마법의 감옥으로 추방했다. 마침내 이샤라즈가 있는 검은 제국의 중심부에 도착한 수호자들, 하지만 이샤라즈는 티탄의 피조물들을 타락시키며 공포를 불러일으켰고 아에 아만툴은 이샤라즈만큼은 직접 처리해야하겠다는 생각으로 아제로스 표면에 내려온다. 아만툴은 아제로스에 뿌리 깊게 박힌 이샤라즈를 그대로 뜯어버렸으나 그 과정에서 아제로스 표면엔 치명적인 상처를 남기게 되었다. 이 방법은 안되겠다고 생각한 수호자들은 고개신을 약화시킨뒤 그들의 타락을 중화시키는 감옥을 만들어 영원히 봉인한 계획을 세운다. 수호자들은 남은 세명의 고대신들을 봉인하는데 성공 검은제국의 몰락으로 아제로스엔 평화가 찾아오게 되었다. 하지만 아제로스의 표면에 생긴 상처는 치유되지 않고있었다. 수호자들은 밤낮을 매달려 분출하는 생혈을 막을 마법의 수호물을 만들었고 상처가 있던 자리엔 생기가 넘치는 에너지로 이루어진 호수 영원의 샘이 만들어지게 되었다. 제 1관리자로 임명된 오딘은 폭풍우 봉우리라 알려진 산악지대에 용광로 설치작업과 요그사론 감옥감시를 위한 요새 두아르를 건설하게 된다. 대수호자 라는 이샤라즈의 심장을 지하의 금고에 가둔 다음 시초의 용광로를 보호할 요새 울둠을 건설하였으며 크툰이 감금되어있는 감옥을 확장해 요새 안퀴라즈를 만들었다. 용광로에선 바위와 강철로 만들어진 생명체들을 만들어 냈다. 차원이 안정되자 수호자들은 세상을 가꿀 새로운 하수인들을 만들게 되는데 산을 만들고 땅을 깍을 토석인과 기계장치의 제작보수를 맡은 기계노움 강과 물길을 내는 모구 그리고 아제로스의 환경을 빚어낼 바다거인과 산악거인들이 그 피조물이었다. 수호자 프레이야는 에메랄드 꿈이라는 꿈속의 비현실 세계를 만들었고 그녀가 만들어낸 다양한 자연의 군락에선 야생신이라 불리우는 신성한 존재들이 나타났다. 야생신들은 세계를 탐험하며 원시용을 비롯한 다양한 생명체들을 발견하고 길들였으며 티탄이 벼려낸 피조물들은 스스로 빚은 세계를 별빛의 땅이라는 뜻의 칼림도어라 이름도 붙였다. 수호자들의 노력에 만족한 티탄들은 세계 혼이 안전한 생태임을 확인하고 별무리인 관찰자에게 아제로스의 천체수호자라는 임무를 맡긴 채 떠난다. 만약 세계혼이 위험에 처할경우 용광로를 가동해 아제로스의 모든 생명체를 정화하는 임무이다. 그렇게 아제로스는 수호자들의 감독 아래 평화의 시대에 맞이하게 된다. 그러나 진정한 위협은 아직 사라지지않았다. 지하 감옥에 갇힌채 티탄들이 떠나는 것을 본 고대신들은 복수의 열망을 가슴속에 담 차분히 수호자들에게 손을 뻗기 시작했다.<ref>GCL 지씨엘, 〈[https://youtu.be/A5__1asWtRs 워크래프트 스토리 한눈에 보기 Part. 1 - 세계의 탄생과 아제로스의 기원]〉, 《유튜브》, 2016-08-05</ref>
+
*'''마이에브''' : 마이에브 섀도송은 만년 동안 일리단을 감시했으며, 배신자가 탈출한 후에도 끊임없이 그를 쫓았다. 어떤 이는 집념이라고, 어떤 이는 집착이라고 말하지만 한 가지는 확실하다. 그녀는 아제로스를 지키기 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않을 것이다. 마이에브의 일반 기술은 칼날 부채, 그림자 목줄, 복수의 영혼이고 궁극기는 속박의 원반과 감시관의 감옥이다.
<ref name="공식사이트">월드 오브 워크래프트 한국어 공식사이트-https://worldofwarcraft.com/ko-kr/</ref>
+
:* '''칼날 부채''' : 대상 지역 안의 적들에게 152의 피해를 준다. 칼날 부채가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.5초로 감소하고 소모한 마나를 돌려받는다.
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:* '''그림자 목줄''' : 다음 일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적 영웅들에게는 2.5초 동안 목줄을 채운다. 목줄이 채워진 적 영웅이 범위 밖으로 이동하면 대상 영웅을 끌어당기고 110의 피해를 주며 목줄이 끊어진다.
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:* '''복수의 영혼''' : 150의 피해를 주는 그림자를 대상 위치로 내보낸다. 대상 위치에 도달한 그림자는 내보냈던 위치로 되돌아온다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 4초 감소한다. 그림자를 내보낸 동안 다시 사용하면 그림자의 위치로 점멸한다.
 +
:* '''속박의 원반''' : 대상 방향으로 원반을 던진다. 원반이 적 영웅에게 적중하면 속박의 원반을 다시 사용하여 4초 동안 대상의 시야 반경을 제거하고 시간 정지 상태로 만든다. 속박의 원반은 적 영웅에게 적중한 후 6초 후에 자동으로 활성화된다.
 +
:* '''감시관의 감옥''' : 1.5초 후, 감시관의 화신 8명으로 만들어진 감옥으로 자신을 둘러싼다. 적 영웅이 화신에게 부딪히면 감옥의 중앙으로 튕겨지고 화신이 사라진다. 감옥은 5초 동안 지속된다.
  
 +
* '''발리라''' : 한때 검투사 발리라 생귀나르는 반리안 린의 충실한 개인 경호원이었다. 이제 그녀는 도적들의 비밀 조합인 무관의 연맹에 들어 군단에 맞서 싸우고 있다. 발리라의 일반 기술은 사악한 일격, 폭풍의 칼날, 절개이고 궁극기는 연막탄과 그림자 망토이다.
 +
:* '''사악한 일격''' : 전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 110의 피해를 준다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소한다. 연계 점수를 1점 획득한다. 은신의 경우 매복 적에게 큰 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다.
 +
:* '''폭풍의 칼날''' : 주위 적들에게 130의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득한다. 은신의 경우 비열한 습격 적에게 피해를 주고 실명시키며 기절시킨다.
 +
:* '''절개''' : 적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 준다. 1점운 85, 2점은 170, 3점은 255로, 은신의 경우 목조르기 적을 침묵시키고 지속 피해를 준다.
 +
:* '''연막탄''' : 주위에 연막을 생성한다. 연막 안에 있는 동안 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있으며 방어력이 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소한다. 이 동안에는 적을 공격하거나 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않는다. 5초 동안 지속된다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
 +
:* '''그림자 망토''' : 그림자 망토를 둘러 자신에게 걸린 모든 지속 피해 효과를 제거하고 1.5초 동안 저지 불가 상태가 된다. 또한 지속 시간 동안 기술 방어력이 75 증가하여 받는 기술 피해가 75% 감소한다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
  
====워크래프트:오크와 인간====
+
*'''사무로''' : 불타는 칼날단의 깃발을 휘날리는 마지막 검귀로, 몰락한 부족의 복수와 구원을 위해 방랑길을 떠났다. 긴 여정이 되겠지만, 그는 무슨 일이 있어도 자신의 부족의 명예를 되찾으리라 맹세했다. 사무로의 일반 기술은 환영 복제, 치명타, 바람 걸음이고 궁극기는 칼날폭풍과 환영의 대가이다.
[[파일:오크와 인간.jpeg|오른쪽|150픽셀|오크와 인간]]
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:* '''환영 복제''' : 마우스 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동한 후 8초 동안 자신의 현재 생명력의 100%를 지니고 일반 공격력이 11인 환영 2개를 만든다. 환영 혹은 사무로 자신이 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 환영의 지속 시간이 1초 증가한다. 환영은 모든 피해를 두 배로 받는다. 한 번에 최대 2개의 환영을 부릴 수 있으며 환영 복제를 사용하면 자신에게 걸린 대부분의 약화 효과를 제거한다.
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:* '''치명타''' : 8초 이내의 다음 일반 공격이 치명타로 적중하여 50%의 추가 피해를 준다. 환영에게도 적용되며, 사용해도 바람 걸음이 풀리지 않는다. 지속 효과: 사무로와 환영의 4번째 일반 공격이 치명타로 적중한다.
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:* '''바람 걸음''' : 최대 10초 동안, 혹은 공격하거나 기술을 사용하거나 피해를 받을 때까지 은신 상태가 된다. 은신한 동안 매초 최대 생명력의 1%를 회복하고 이동 속도가 20% 증가하며 유닛을 통과할 수 있다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 된다. 사용 후 1초 동안 은신 유지 상태가 된다.
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:* '''칼날폭풍''' : 폭풍이 휘몰아치듯 적을 난도질하여 3초 동안 방어력이 25 증가하고 주위 적들에게 초당 180의 피해를 준다.
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:* '''환영의 대가''' : 환영을 개별적으로, 또는 한꺼번에 조종할 수 있고 환영의 공격력이 100% 증가한다. 지속 효과: 환영 이동술의 재사용 대기시간이 8초로 감소한다.
  
타락한 티탄 살게라스는 오랜시간동안 아제로스의 모든 생명체를 박멸하려는 음모를 꾸몄다. 이를 위해 인산 마술사 메디브를 지배하고 드레노어 행성의 오크 흑마법사였던 굴단과 계약을 맺어 불타는 군단 내의 살게라스의 악마 하수인들은 드레노어에서 한때 평화를 사랑하는 종족인 오크를 타락시켜 피에 굶주린 호드로 변화시킨다. 이 저주받은 오크군대들은 메디브와 굴단이 만든 차원의 관문인 '어둠의 문'을 통해 아제로스를 침공하고 인간 국가인 스톰윈드와 결전을 벌인다. 반오크 혈통인 가로나의 가로나의 도움을 받아 '안두인 로서'를 위시한 인간 영웅들은 자신들의 왕국을 지키기 위해 치열하게 싸우지만 결국 피에 굶줄여 있는 호드의 강력한 힘 앞에 스톰윈드의 방어는 무력화 되고 스톰윈드의 비극적인 함락 과정에서 가로나는 동맹을 배신하고 레인 린 국왕을 암살하며 인간 국가의 파멸이된다.<ref name="공식사이트"></ref>
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*'''알라라크''' : 모든 영웅들이 이타적인 것만은 아니다. 알라라크와 같은 자들은 오직 복수를 갈망할 뿐이다. 탈다림의 새로운 군주인 알라라크는 자신의 수하들을 이끌어 타락한 젤나가, 아몬의 영향력에서 벗어나고자 한다. 알라라크의 일반 기술은 불화의 일격, 염동력, 번개 쇄도이고 궁극기는 치명적인 돌진과 반격이다.
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:* '''불화의 일격''' : 0.5초 후, 전방의 적들에게 165의 피해를 주고 1.5초 동안 침묵시킨다.
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:* '''염동력''' : 끌어서 사용 염동력으로 힘을 구체화시켜, 적중 시 자신과 적들을 대상 지점에서 원하는 방향으로 밀쳐낸다. 적에게는 48의 피해를 준다.
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:* '''번개 쇄도''' : 대상 적에게 62의 피해를 주고 대상과 자신 사이의 적들에게 100%의 피해를 추가로 준다. 적중한 적 영웅 하나당 70의 생명력을 회복한다.
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:* '''치명적인 돌진''' : 정신을 집중한 후, 전방으로 돌진하며 경로 상의 적들에게 200의 피해를 준다. 돌진 거리는 정신을 집중한 시간에 비례하며, 최대 1.5초까지 정신을 집중하여 증가시킬 수 있다. 정신을 집중하는 동안 이동하면 비용이 소모되지 않은 채로 정신 집중이 취소된다. 피해를 받으면 정신 집중이 취소된다.
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:* '''반격''' : 대상 지역을 선택해서 1초 동안 정신을 집중하며 보호 및 저지 불가 상태가 된다. 이후 적 영웅으로부터 피해를 받으면 275의 피해를 주는 충격파를 발산한다.
  
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*'''도살자''' : 대성당의 어두운 벽 안에서 고기를 써는 소리가 쉬지 않고 들린다. 아이단 왕자가 대성당 안 깊은 곳으로 발을 옮길수록, 그 소리도 점점 커져 간다. 비명은 들리지 않고 그저 그 끔찍한 소리만 거듭 울려퍼진다. 도살자의 일반 기술은 힘줄 끊기, 도살자의 낙인, 무자비한 돌진이고 궁극기는 도살장의 어린 양과 화로 구이이다.
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:* '''힘줄 끊기''' : 적들에게 110의 피해를 주고 50% 느려지게 한다. 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라진다. 다음 일반 공격이 즉시 적중한다.
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:* '''도살자의 낙인''' : 적에게 37의 피해를 주고 4초 동안 낙인을 찍는다. 낙인이 찍힌 대상에게 일반 공격을 할 때마다 피해의 75%만큼 생명력을 회복하고 낙인의 지속 시간을 0.5초 증가시킨다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 된다.
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:* '''무자비한 돌진''' : 적을 향해 돌진한다. 돌진하는 동안 저지 불가 상태가 되고 이동 속도가 증가한다. 대상과 충돌하면 119의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
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:* '''도살장의 어린 양''' : 말뚝을 던져 1초 후 가장 가까이에 있는 적 영웅을 말뚝에 묶고 171의 피해를 주며 3초 동안 침묵시킨다.
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:* '''화로 구이''' : 3초 후, 주위에서 불길이 폭발하여 적들에게 500의 피해를 준다. 무자비한 돌진을 사용하는 중에 시전할 수도 있다.
  
====워크래프트:어둠의 파도====
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*'''머키''' : 아기 멀록이다. 머키의 일반 기술은 점액, 복어, 안전 방울이고 궁극기는 멀록 대행진과 문어발 휘감기이다.
[[파일:어둠의 파도.jpeg|오른쪽|150픽셀|오크와 인간]]
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:* '''점액''' : 주위 적들에게 86의 피해를 주고 점액을 묻혀 6초 동안 20% 느려지게 한다. 이미 점액이 묻은 적들에게는 210의 피해를 준다.
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:* '''복어''' : 대상 지점 225의 생명력을 지닌 복어를 내뱉는다. 3초 후, 복어는 폭발해 410의 피해를 준다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 준다.
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:* '''안전 방울''' : 2초 동안 무적 상태가 된다. 활성화된 동안, 공격하거나 기술을 사용할 수 없다.
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:* '''멀록 대행진''' : 0.75초 후, 멀록 부대를 불러내 대상 방향으로 행진시킨다. 멀록은 각각 처음 발견하는 적 영웅 또는 구조물에 달라붙어 125의 피해를 주고, 대상을 5초 동안 15% 느려지게 한다. 구조물에는 50%의 피해를 준다.
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:* '''문어발 휘감기''' : 저지 불가 상태가 되어 대상 적 영웅을 3초 동안 기절시키고, 매초 1의 피해를 주며 때린다.
  
스톰윈드 왕국은 호드의 힘앞에 무너졌다. 용사 안두이 로서는 남은 인간 병사들과 함께 피난민들을 이끌고 대해를 건너 로데론 왕국으로 향하게 된다. 안두인을 주축으로 인간, 노움, 엘프, 드워프 등 여러 국가들은 함께 힘을 합쳐 '얼라이언스 연합'을 구축하고 무자비한 오크의 새 지도자 오그림 둠 해머에 맞서지만, 야만적인 트롤과 악랄한 오우거가 가세한 호드의 침략은 도저히 막을 수 없을 것만 같아 보였다. 하지만 승리를 눈앞에 두고 굴단과 그 추종자들은 다른 세력들을 저버리고 강력한 유물을 찾아 떠나고, 약해진 호드는 결국 후퇴를 시작한다. 둠해머는 남은 오크 세력을 규합하고 끔찍한 전투 끝에 안두인을 살해하지만, 영웅의 죽음도 얼라이언스의 결의를 무너트릴수는 없었다. 안두인의 부관인 '투랄리온'은 안두인의 뒤를 이어 아제로스의 수호자들을 이끄는 수장이 되고, 얼라이언스는 호드를 격퇴시킨다.
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*'''일리단''' : 최초의 악마사냥꾼인 일리단 스톰레이지는 악마 군단이 아제로스를 침공한 이후, 동족을 배신하고 새로운 영원의 샘을 만들었다. 이제 일리단은 아웃랜드에 군림하며, 자신의 영역에 침입하는 준비가 안 된 영웅들을 무참히 학살하고 있다. 일리단의 일반 기술은 습격, 휩쓸기, 회피이고 궁극기는 탈태와 사냥이다.
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:* '''습격''' : 대상을 습격해 66의 피해를 주고, 대상의 반대편으로 넘어간다.
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:* '''휩쓸기''' : 대상 지점을 향해 질주하며 경로에 있는 모든 적에게 119의 피해를 준다. 적에게 적중하면 일반 공격력이 3초 동안 35% 증가한다.
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:* '''회피''' : 2.5초 동안 적의 일반 공격을 회피한다.
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:* '''탈태''' : 악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 46의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 220 증가한다. 18초 동안 지속된다.
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:* '''사냥''' : 멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 251의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
  
얼라이언스의 승리와 함께 아제로스에 열렸던 어둠의 문이 파괴된 이후, 오크 주술사 넬쥴은 드레노어에 남은 호드의 지휘권을 차지한다. 그곳에서 넬쥴은 타락하지 않은 다른 세계로 통하는 차원문을 생성하고 각각의 세계를 침공할 음모를 꾸민다. 차원의 벽 너머 다른 세계를 정복하는 의식에 필요한 강력한 유물들을 찾아내기 위해, 넬쥴은 자신의 세계에 남은 어둠의 문을 통해 아제로스로 오크 병력을 진격시킨다. 호드의 계획을 알아낸 얼라이언스의 영웅들은 드레노어를 침공하여 오크의 위협을 근본부터 제거하려 한다. 적의 손에 패배할 위기에 처한 넬쥴은 다른 세계로 통하는 여러 차원문을 열어버리고, 이 때문에 마법의 힘이 포화 상태가 되어 드레노어는 산산히 부서진다. 아제로스의 여러 위대한 영웅들은 그렇게 파괴된 행성의 남은 부분, 아웃랜드에 갇히고 만다.<ref name="공식사이트"></ref>
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*'''케리건''' : 사라 케리건은 엄청난 사이오닉 능력을 지닌 테란 유령이었으나, 동료들에게 배신당한 뒤 칼날 여왕으로 다시 태어났다. 이제 어둠의 존재의 영향력에서 벗어난 그녀는 은하계 자체를 파괴할 수 있는 위협과 맞선다. 캐리건의 일반 기술은 강습, 칼날 관통, 원시 손아귀이고 궁극기는 혼돈의 폭풍과 울트라리스크 소환이다.
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:* '''강습''' : 대상을 향해 도약하여 130의 피해를 준다. 대상이 1.5초 안에 죽으면 강습이 즉시 1회 충전되고 20의 마나를 돌려받는다.
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:* '''칼날 관통''' : 1.25초 후, 대상 지역 안의 적들에게 165의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
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:* '''원시 손아귀''' : 대상 지역 안의 적들을 자신에게 잡아당기고 25의 피해를 준다. 2.5초 후, 주위 적들에게 195의 피해를 준다.
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:* '''혼돈의 폭풍''' : 주위 적들에게 초당 74의 피해를 준다. 7초 동안 지속된다.
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:* '''울트라리스크 소환''' : 0.5초 후, 전방으로 돌진하는 울트라리스크를 소환한다. 울트라리스크는 처음 적중하는 적 영웅에게 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다. 울트라리스크의 일반 공격은 대상 주위 적들에게 50%의 방사 피해를 준다. 기술을 다시 사용해서 울트라리스크의 대상을 바꿀 수 있다.
  
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*'''제라툴''' : 불가사의한 암흑 기사 제라툴은 젤나가를 섬긴다. 제라툴은 능숙하게 공허의 힘을 다루지만, 코프룰루 구역의 지도자들이 존경하는 점은 바로 제라툴의 지혜로움이다. 늘 극적인 순간에 나타나는걸 좋아하긴 한다. 제라툴의 일반 기술은 가르기, 특이점 폭발, 점멸, 날카로운 칼날이고 궁극기는 네라짐의 힘과 공허의 감옥이다.
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:* '''가르기''' : 주위 적들에게 200의 피해를 준다.
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:* '''특이점 폭발''' : 처음 적중한 적에게 달라붙는 특이점을 던진다. 특이점은 적중 후 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 240의 피해를 주고 3초 동안 40% 느려지게 한다.
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:* '''점멸''' : 대상 위치로 순간이동한다. 이 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
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:* '''날카로운 칼날''' : 공격한 후 3초 안에 사용하면 마지막으로 공격한, 구조물이 아닌 대상에게 순간이동한다. 지속 시간인 3초 동안 대상이 드러난다.
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:* '''네라짐의 힘''' : 가장 최근에 사용한 일반 기술을 특성이 적용되지 않은 채로 다시 사용한다. 공격 기술은 공격력이 50% 감소한다. 지속 효과: 기술을 사용한 후 6초 이내의 다음 일반 공격이 30%의 추가 피해를 준다.
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:* '''공허의 감옥''' : 일정 지역 안의 시간을 5초 동안 거의 정지 상태로 느려지게 하여 그 안의 적과 아군을 시간 정지 상태로 만든다. 자신은 영향을 받지 않는다.
  
====워크래프트III:혼돈의 지배====
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==전장 종류==
[[파일:혼돈의 지배.jpeg|오른쪽|150픽셀|혼돈의 지배]]
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===알터랙 고개===
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[[파일:알터랙 고개.jpg|썸네일|300픽셀|'''알터랙 고개'''(Alterac Pass)]]
  
아제로스에 남게된 오크들은 고통스럽고 오랜 포로의 생활 끝에, 한때 노예였던 스랄의 손에 해방될 있게된다. 젊은 주술사들이 중심이 되어 새롭게 구성된 호드는 아제로스의 모두를 살육하려는 불타는 군단악마들의 침략을 피하기 위해 '칼림도어 대륙'으로 도망치게 된다. 불타는 군단은 세계의 방어를 약화시키려고 비장의 새 무기, 언데드 스컬지를 풀어놓는다. 로데론의 아서스 메네실 왕자는 이 낯선 적에 맞서 자신의 땅을 지키려고 용감하게 싸우지만, 두려움과 절망에 휩싸인 나머지 스컬지의 신비한 지도자인 리치 왕과 손을 잡기에 이른다. 칼림도어에서 스랄이 이끄는 호드는 오랜 증오를 뒤로 한 채, 얼라이언스와 힘을 합치고 악마 군주 '아키몬드'를 필두로 한 대규모 군단의 침략을 막아내려 한다. 그리고 인간, 나이트 엘프, 오크들이 함께한 사상 초유의 연합군은 큰 희생이 따랐지만 신성한 하이잘 산 꼭대기에서 적을 막아내는 데 성공하게 된다.<ref name="공식사이트"></ref>
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알터랙 고개는 3개의 공격로로 이루어진 전장이다. 특이할 점으로 전장 곳곳에 이동 속도를 감소시키는 디버프 지형인 진흙탕이 존재하는데 이곳에 오래 머물면 이동 속도가 최대 41%까지 감소하여 오래 머물러 있으면 적에게 발각되었을 시 굉장히 위험하다. 가운데 공격로의 중앙부에는 다리가 있고 다리 위아래로는 이동할 없는 호수가 있어 여기서 교전을 벌이게 되면 운신폭이 줄어든다. 원본 전장에 있었던 그 악명높은 다리에서 모티브를 얻어 만든 듯하지만 얼라이언스 본진 입구에 있던 원본과 달리 완전히 맵 중심에 있다. 맵의 각 진영 주변에는 오브젝트인 감옥이 각각 2개씩 존재하는데 얼라이언스 측이 열어야 하는 감옥은 호드 진영 근처에 위치하고, 반대로 호드 측이 열어야 하는 감옥은 얼라이언스 진영 근처에 위치한다. 용병 캠프는 양 진영과 가까운 곳에 공성 캠프가 1개씩 있고, 6시방향과 12시 방향에 우두머리 캠프가 있다. 성채를 파괴하면 돌격병 무리에 투석기 대신 약탈자 돌격병이 생성되는데 투석기와 달리 돌격병 무리의 선봉을 맡는다. 단일 공격에 근접 공격을 하지만 체력이 굉장히 높아 사령관의 공격을 받아주는 역할을 맡으므로 원거리 돌격병이 사령관에게 프리딜을 넣도록 돕는 역할을 맡는다.<ref name="전장">〈[https://namu.wiki/w/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C%EC%A6%88%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EB%8D%94%20%EC%8A%A4%ED%86%B0/%EC%A0%84%EC%9E%A5 히어로즈 오브 더 스톰/전장]〉, 《나무위키》</ref> 알터랙고개의 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''포로수용소''' : 적의 포로수용소를 공격하고, 아군의 기병대를 소환하여 적 사령관을 파괴한다. 적의 포로수용소를 공격하면 아군의 기병대가 충원된다. 수용소는 영웅이나 돌격병이 다시 빼앗을 수 있으니 주의해야 한다.
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* '''기병대''' : 기병대는 각 공격로에 소환되어 적을 향해 돌진한다. 기병대 주위의 아군 영웅은 공격력과 이동 속도가 증가한다.
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* '''사령관''' : 각 팀의 핵이 침입하는 적과 싸우는 사령관으로 대체된다. 성채를 파괴하면 사령관의 방어력이 감소한다.
  
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===공포의 정원===
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[[파일:Garden of Terror.jpg|썸네일|300픽셀|'''공포의 정원'''(Garden of Terror)]]
  
====월드 오브 워크래프트====
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정원에서 공포가 싹튼다. 괴식물을 처치하고, 공격로마다 공포를 소환하고, 적들이 새파랗게 질려 풀이 꺾이게 만든다. 공포의 정원은 3개의 공격로가 있는 비교적 넓은 전장이다. 각 진영에 공성 캠프가 2개씩 존재하고, 투사 캠프가 하나씩 존재한다. 일정 시간마다 전장에 씨앗이 생성된다. 씨앗을 지키는 괴식물을 쓰러뜨리거나 따돌린 뒤 씨앗을 우클릭하면 정신을 집중하여 씨앗을 획득할 수 있다. 한쪽 팀이 3개의 씨앗을 먼저 차지하면 각 공격로에 정원 공포가 생성되고, 공격로를 따라 적 팀의 핵까지 이동하며 적 돌격병과 구조물을 파괴한다. 2018년 9월에 리워크하면서 기존의 전장에서 여러 요소를 따왔다. 씨앗 생성 및 획득 방식은 저주받은 골짜기와 비슷하고, 정신 집중을 방해하는 괴식물은 알터랙 고개의 수용소 경비병 몬스터와 비슷하며, 강력한 오브젝트가 나타나 각 공격로를 미는 양상은 거미 여왕의 무덤, 알터랙 고개와 유사하다. 핵은 5초마다 적 영웅 1명의 위치에 여왕의 저주를 시전해 씨앗이 폭발하면 폭발 범위 내에 있는 적 영웅들을 3초 동안 괴식물로 변이시키고 이동속도를 30% 감소시킨다. 리워크 이전의 탑승물이었을 때의 정원 공포가 Q로 사용하던 스킬이었다.<ref name="전장"/> 공포의 정원 전장 목표는 다음과 같다.
[[파일:월드오브워크래프트.jpeg|오른쪽|150픽셀|월드오브워크래프트]]
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* '''씨앗 생성''' : 밤그늘 여왕은 주기적으로 씨앗을 소환한다. 괴식물 수호자들을 물리치고 씨앗을 차지한다.
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* '''씨앗 수집''' : 씨앗을 3개 차지하면 각 공격로에 정원 공포가 생성된다.
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* '''정원 공포''' : 정원 공포들은 적의 구조물을 무력화시킨다. 정원 공포와 함께 적을 무찌른다.
  
듀로타의 사막 지역에 정착지를 건설하고자, 스랄의 새로운 호드는 기존의 오크, 타우렌, 트롤외레 언데드에게 협력을 구한다. 한편, 드워프와 노움, 그리고 고대 종족 나이트 엘프가 다시 부활한 얼라이언스를 이끄는 스톰윈드의 인간 왕국과의 연합을 선언한다. 스톰윈드의 국왕 바리안 린이 흔적도 없이 사라지지고, 대영주 볼바르 폴드라곤이 섭정의 자리에 오르지만, 그는 인간 귀족 부인으로 변장한 검은 용 오닉시아에게 정신 지배를 받고 있었다. 영웅들이 오닉시아의 음모에 대해 조사하는 사이, 전 세계에 걸쳐 고대의 적이 나타나 호드와 얼라이언스 모두를 위협한다.
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===하나무라 사원===
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[[파일:하나무라 사원.jpg|썸네일|300픽셀|'''하나무라 사원'''(Hanamura Temple)]]
  
검은바위 산의 불타는 중심부 깊은 곳에서, 검은 용 네파리안은 다른 용군단의 피를 사용하여 뒤틀린 실험을 계속한다. 전 세계를 차지하려는 열망에 사로잡힌 검은 용은 옛 호드가 지녔던 악마의 힘, 바로 피의 욕망을 받아들인 검은 호드를 규합한다. 타락한 이들 오크와 트롤, 그리고 기타 종족들은 불의 군주 라그나로스와 사악한 검은무쇠 드워프와 전쟁을 벌여 검은바위 산을 차지하려 한다. 두려움 없는 영웅들에 의해 네파리안은 소멸하지만, 이미 뒤틀린 오색 용과 다른 돌연변이들을 만들어 아제로스를 통제할 만큼 강력한 병력을 구축해 두고, 악명 높은 자신의 아버지 파괴자 데스윙의 유산을 이어갈 준비를 마친 후였다.<ref name="공식사이트"></ref>
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하나무라 사원은 2라인 맵으로, 맵의 크기는 2라인 치고는 넓은 편이다. 주기적으로 가운데에 화물이 생성되는데 양 팀은 이 화물을 먼저 차지하여 목적지까지 운반해서 적의 건물과 핵을 타격해 부수는게 이 맵의 주 목표이다. 물론 파멸의 탑과 달리 반드시 오브젝트로만 타격해야 하는 것은 아니지만 화물 운송의 결과가 꽤 강력하기 때문에 화물 운송을 등한시해서는 게임이 안된다. 등장하는 용병은 모두 다른 전장에서 볼 수 없는 하나무라 고유의 용병이 등장하는 것도 특징이다. 양측 진영 또한 모습이 약간 다르다. 왼쪽 팀의 경우 하나무라 성의 안쪽인 듯 바닥재가 목재이고 폭풍의 전당도 건물 안처럼 표현되어있다. 오른쪽 팀의 경우 성의 바깥쪽인듯 바닥재가 실외 바닥재로 되어있고 폭풍의 전당도 건물의 바깥 부분처럼 표현되어 있다. 핵은 적이 근접하면 8초마다 주위 임의 지역에 용의 영혼들을 연발로 발사한다. 각 용의 영혼은 영웅에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.25초 동안 75% 느리게 만든다. 여러 발을 광역으로 쏘기는 하지만 핵 사거리 안에서만 발사되므로 근접으로 핵을 치는 영웅이 아니라면 피하기 쉬운 편이다.<ref name="전장"/> 하나무라 사원 전장의 목표는 다음과 같다.
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* '''단일 화물''' : 주기적으로 전장 중앙에 화물이 생성된다. 화물은 양 팀 모두 호위할 수 있다.
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* '''화물 호위''' : 화물을 목적지까지 호위하세요. 화물을 탈취하려는 적 또한 막아야 한다.
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* '''적 포격''' : 화물을 목적지까지 호위하면 화물이 적 구조물에 포격을 가한다.
  
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===볼스카야 공장===
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[[파일:볼스카야 공장.jpg|썸네일|300픽셀|'''볼스카야 공장'''(Volskaya Foundry)]]
  
====불타는 성전====
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거점을 점령해 두 명의 플레이어가 함께 조종하는 수호자 로봇을 호출한다. 볼스카야 공장은 히오스 전장들 중 최초로 이동식 지형(컨베이어 벨트)을 도입한 전장이다. 맵 구조는 3라인 맵 중에서 구조가 단순한 편이다. 수풀 역할을 하는 환풍구가 많이 없기 때문에 기습을 당할 일이 적을 것이다. 거점과 맵 주변에는 이동식 지형인 2.56의 속도로 움직이는 컨베이어 벨트가 있어 이동에 도움을 주거나 방해할 수 있다. 일반적인 영웅의 이동 속도가 4.3984이므로 약 ±60%의 이동 속도 보정을 받는 셈이다. 대부분의 설치형 구조물과 소환수도 컨베이어 벨트를 타고 이동하므로 거점 쟁탈 시에 큰 효과를 발휘한다. 정지나 속박 상태의 유닛도 영향을 받기 때문에, 제라툴의 공허의 감옥이나 말퓨리온의 뿌리에 묶인 적이 컨베이어 벨트에 의해 밀려나 탈출할 수 있다. 또한 자가라의 점막 종양은 지속적으로 점막을 생성하므로 컨베이어 벨트 위에 설치하면 점막이 실시간으로 만들어지고 사라지는 것을 볼 수 있다. 용병 캠프는 다섯 곳이 존재한다. 공성 용병 캠프 둘, 포탑 캠프 둘,그리고 미드 라인의 위쪽에 있는 지원 캠프가 있다. 핵은 6초마다 적 영웅을 향해 로켓 주먹을 발사한다. 로켓 주먹에 적중당하면 150의 피해를 받고 뒤로 밀려난다.<ref name="전장"/> 볼스카야 공장 전장 목표는 다음과 같다.
[[파일:불타는 성전.jpeg|오른쪽|150픽셀|불타는 성전]]
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* '''점령 점수''' : 주기적으로 거점이 활성화된다. 거점을 완전히 점령하면 거대 로봇을 조종할 수 있다.
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* '''수호자 조종''' : 트리글라브 수호자 로봇은 두 플레이어가 조종할 수 있다. 한 명은 조종사를, 한 명은 사수를 맡아 협력한다.
  
아웃랜드로 통하는 어둠의 문이 파멸의 군주 카자크에 의해 다시 한 번더 열리게 된다. 불타는 군단의 악마들이 아제로스로 쏟아져 나온다. 블러드 엘프와 드레나이에 새롭게 합세한 호드와 얼라이언스의 언정대들은 어둠의 문을 통과하여 침략의 근원을 공격하려고 한다. 아웃랜드의 황폐한 지옥불 반도에서 얼라이언스는 오래 전 어둠의 문을 통과했던 옛 영웅들을 만나게 되고, 호드는 오크가 처음 아제로스를 침공할 때 함께하지 않았던, 타락하지 않은 오크 마그하르와 만나게 된다. 아웃랜드로의 원정을 통해 호드와 얼라이언스의 군대는 불타는 군단의 악마들과
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===파멸의 탑===
맞서고, 이 깨어진 땅을 자신의 것이라고 주장하는 '일리단 스톰레이지'와의 갈등은 고조되어만 간다.
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[[파일:파멸의 탑.jpg|썸네일|300픽셀|'''파멸의 탑'''(Towers of Doom)]]
  
아웃랜드 전체를 지배하려던 배신자 일리단은 한때 드레나이의 성채였던 검은 사원 내에 강력한 요새를 구축한다. 하지만 블러드 엘프의 예전 지도자이자 배신자인 캘타스 선스트라이더를 포함한 주요 부관들이 연이어 패배하면서 일리단의 영향력은 약해져만 간다. 이 틈을 타서, 뒤틀린 드레나이로 알려진 현자 아카마는 자칭 "아웃랜드의 군주", 일리단에 저항하려 한다. 일리단을 가두었던 감옥의 간수였던 과묵한 나이트 엘프 마이에브 섀도송을 비롯한 여러 영웅들과 함께, 아카마는 일리단의 권좌에 침입하여 배신자에게 최후를 안긴다.
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종탑을 차지하고 제단을 점령하여 적 핵의 굳건한 방벽을 뚫는다. 파멸의 탑 전장은 다른 전장들과 크게 다른 두 가지가 있다. 첫 번째는 양팀이 서로 적의 핵을 직접 타격할 수 없다는 것이다. 이 전장의 핵은 영웅들의 공격에 절대로 피해를 받지 않는 무적 보호막으로 보호받고 있는 데다가 각 팀의 진영은 거대한 성벽과 적을 밀쳐내는 보호막, 그리고 성벽 위엔 초강력 포탑이 버티고 있기 때문에 적 진영을 직접 공격하는 것은 불가능하다. 각 팀의 진영을 보호하고 있는 큰 성벽에 접근하면 포탑에게 끔찍할 수준의 집중 포격을 받으며, 글로벌 이동기로 상대방 진영에 진입하려 시도하면 착지와 동시에 멀리 튕겨나가는 등 상대방 진영에 진입하는 것이 불가능하게 되어 있다. 단, 메디브는 고유 능력 까마귀 형상을 이용해 상대방 진영에 들어갈 수 있다. 까마귀 형태로는 들어갈 수 있지만 변신이 풀리면 바로 튕겨 나오므로 딸피를 쫓아 들어가서 Q를 맞추려해도 변신이 풀리면 방출되기 때문에 들어가기가 매우 어렵다. 두 번째로, 다른 전장은 공격로에 요새와 성채가 배치되어 있지만 파멸의 탑에서는 최전방에 요새가 하나씩 있으며, 이 요새들은 함락, 탈환이 가능하다. 즉, 각 진영마다 요새가 셋이 주어지는데, 적 요새를 무너트릴 경우 그 무너진 요새는 아군에게 함락되어 주위 포탑과 치유의 샘이 동시에 파괴되고 그와 동시에 아군의 요새가 그 자리에 새롭게 지어지기 시작한다. 지어지는 동안은 무적이다. 물론 성채를 적에게 함락당해도 다시 탈환이 가능하고, 이를 무한히 반복할 수 있다. 적군 진영의 성채를 함락시킨 경우에는 성채만 재생되지만 아군 진영의 성채를 탈환한 경우 포탑과 샘도 같이 재생된다. 다만 관문과 벽은 재생되지 않는다. 이 성채를 최대한 많이 차지한 다음 일정 시간마다 활성화되는 신단을 점령해서 가동하면 아군 성채와 핵이 상대 팀 핵에 포격을 날린다. 핵의 체력은 다른 맵과는 다르게 40으로 설정되어 있다. 또한 맵에 성채 6개만 존재하고 서로 함락/탈환(재함락)가능하며 오브젝트만으로 핵을 공격하는 전장 특성상 투석기 돌격병이 등장하지 않고, 핵의 능력도 없다. 6개의 성채를 모두 차지한 경우에는 상대팀으로 매초마다 1발씩 자동 포격이 가해지므로, 사실상 카운트다운이기 때문에 모든 성채가 점령되지 않도록 주의를 기울여야 한다.<ref name="전장"/> 파멸의 탑 전장 목표는 다음과 같다.
연관 콘텐츠<ref name="공식사이트"></ref>
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* '''보호되는 핵''' : 양 팀의 핵은 강력한 방벽으로 보호받고 있어 영웅들이 공격할 수 없다. 승리하려면 제단을 활성화 해야 한다.
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* '''제단 활성화''' : 제단이 주기적으로 솟아오른다. 제단을 활성화하면 아군이 보유한 종탑이 상대 팀 핵에 포격을 가한다.
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* '''종탑 차지''' : 상대 팀의 탑을 파괴하면 그 탑은 아군의 소유가 된다. 더 많은 탑을 보유할수록 제단을 활성화할 때 더 많은 피해를 준다.
  
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===불지옥 신단===
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[[파일:불지옥 신단.jpg|썸네일|300픽셀|'''불지옥 신단'''(Infernal Shrines)]]
  
====리치왕의 분노====
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불지옥 신단 맵의 사이즈 자체는 그다지 크지 않은 편이지만 세개의 신단 주변을 둘러싼 부쉬지역이 있고 중간 길목들이 상당히 좁은 편이며 교차로가 상대적으로 많아 이동로를 두고 복잡한 전투가 발생하기 쉽다. 그래서 오브젝트 획득을 위해 수호자를 처리해야 한다는 점과 겹쳐 광역기를 가진 캐릭터가 상당한 유리함을 가져갈 수 있는 구도로 되어있다. 용병캠프의 배치는 오브젝트의 특성상 우두머리 캠프가 따로 없으며 응징자가 우두머리의 역할을 대신하는 격이다. 실제로 응징자의 미니맵 아이콘이 우두머리와 같은데, 영웅을 보면 달려드는 것이 매우 위협적이다. 투사와 공성용병의 배치는 용의 둥지와 블랙하트 항만과 비슷한 구도로 배치가 되어있다. 다만 용병을 처리하는 바깥 방향이 개방되어 있어 캠프 정리 상황이 적에게 노출되기 쉽다. 용병 유닛의 구성은 영원한 전쟁터와 같이 공성은 투창병이, 투사는 몰락자 영매의 무리로 구성된다. 핵은 8초마다 얼어붙은 보주를 핵 주변에 2번에 걸쳐 총 12개 생성해 영웅에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 냉기 응징자의 능력을 카피해 온 것으로, 동일 테마인 영원의 전쟁터의 핵과 능력이 같다.<ref name="전장"/> 불지옥 신단 전장 목표는 다음과 같다.
[[파일:리치왕의분노.jpeg|오른쪽|200픽셀|리치왕의분노]]
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* '''신단 활성화''' : 불지옥 신단에 주기적으로 힘이 모인다. 신단을 활성화 하고 전투를 준비한다.
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* '''수호자 처치''' : 상대 팀보다 먼저 수호자 40마리를 처치하고 강력한 응징자를 불러내야 한다.
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* '''응징자''' : 응징자들은 세 가지 강력한 힘 중 하나를 지니고 있다. 조심해라 이들은 다른 무엇보다 영웅을 공격하는데 집중한다.
  
태양샘을 정화하는 과정에서, 수상한 침묵이 전 세계를 뒤덮는다. 마치 어떤 신호가 있었던 듯이 언데드 스컬지가 아제로스의 주요 도시와 마을들에 대한 대규모 공습을 시작하고, 이 공격은 동부 왕국을 넘어 온 아제로스로 퍼져 나간다. 언데드의 역병이 사랑하는 모든 것을 위협하자, 아서스는 자신의 고향을 지키기 위해 강력한 룬검을 찾아 여행을 떠난다. 하지만 그가 찾아 헤매던 물체는 새로운 주인에게 막대한 대가를 요구하고, 아서스는 결국 끔찍한 타락의 길로 접어들게 되어 리치왕이 된다. 북부의 극지 황무지를 지나 얼어붙은 왕좌에 이르러, 그는 결국 가장 끔찍한 운명을 마주하게고 아제로스에 큰 위기에 처하게 한다. 때문에 대족장 스랄은 대군주 가로쉬 헬스크림이 이끄는 원정대를 노스렌드에 파견한다. 한편 실종되었던 바리안 린 국왕이 스톰윈드로 돌아와 다시 왕좌를 차지하게 된다. 그는 리치 왕을 타도하기 위해 볼바르 폴드라곤을 사령탑으로 하는 얼라이언스 병력을 노스렌드에 파견하고, 걸리적거리는 호드 병력들까지 쓰러뜨리려 한다. 얼라이언스와 호드 용사들은 울두아르에 침입하여 요그사론과 맞서고, 고대신은 침입자들에게 수수께끼 같은 환영을 보여준다. 천 년의 세월 전에 생성된 용의 영혼이라는 유물, 스톰윈드의 레인 국왕 암살, 그리고 리치 왕의 미래가 환영 속에서 그 모습을 드러낸다. 리치 왕과의 마지막 전투가 다가오면서, 인간의 여법사 '제이나 프라우드무어'와 밴시 여왕 '실바나스 윈드러너'가 노스렌드의 얼어붙은 심장으로 떠난다.  두 영웅과 함께 아제로스의 용사들은 얼음왕관 성채를 급습하고 리치 왕의 하수인들을 말살하지만, 리치 왕과 맞선 최후의 결전에서 수천의 영혼들이 아서스의 검, 서리한에 흡수되고 만다. 결국 아서스는 무릎을 꿇지만, 승리에 기뻐하던 영웅들이 마주하게 되는 건 언데드 스컬지라는 존재에 대한 소름끼치는 진실 뿐이다.<ref name="공식사이트"></ref>
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===영원의 전쟁터===
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[[파일:Battlefield of Eternity.jpg|썸네일|300픽셀|'''영원의 전쟁터'''(Battlefield of Eternity)]]
  
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두 불멸자가 전장 중앙에서 전투를 펼친다. 아군 불멸자가 승리하게 도운 다음, 불멸자와 함께 진격하며 상대 팀 방어선을 파괴한다. 영원의 전쟁터는 디아블로 3의 천상과 지옥을 콘셉트으로 한 전장이다. 해당 전장 이전까지의 전장들과는 달리 드높은 천상과 불타는 지옥이라는 두 세계가 부딪히는 형태의 전장이다보니, 천상과 지옥의 두 진영에 따라 돌격병, 타워의 모습이 다르며, 전장의 절반은 드높은 천상의 모습을, 남은 절반은 불타는 지옥의 모습을 하고 있다. 일정 시간마다 전장의 중앙에서 양팀의 불멸자들이 전투를 벌이는데 아군의 불멸자를 지키고 적의 불멸자를 없애는 것이 이 맵의 오브젝트 퀘스트이다. 한 쪽 불멸자의 체력이 50% 이하가 되면 중앙 4개의 신단 중에서 무작위로 자리를 바꾸는데, 무작위인 만큼 불멸자 이동 중 한타가 벌어질 가능성이 크다. 먼저 상대방의 불멸자를 쓰러뜨리면 아군 불멸자가 용병이 되어 공격로에 합류하게 된다. 용병이 된 불멸자는 불멸자 싸움에서 이긴 시점에 가지고 있던 생명력만큼 방어막을 가지게 되니 불멸자를 내줘야 하는 입장에서도 상대 불멸자의 체력을 최대한 깎아줘야 불멸자의 기지 공격으로 인해 입을 수 있는 피해를 최대한 줄일 수 있다. 핵을 부수면 깨알같이 대량의 골드와 함께 도살자의 칼 같은 전설 아이템이나 세트 아이템이 바닥에 떨어지는 효과가 나온다. 주황/초록색 빛기둥은 물론이고 드랍 시 소리까지 완벽히 재현했다. 이스터 에그로 디아블로 세계관의 무기뿐만 아니라 다른 세계관의 캐릭터인 스랄의 둠해머나 사이코 누더기의 전기톱, 사탕왕 무라딘의 사탕 망치 같은 게 떨어지기도 한다. 핵은 8초마다 얼어붙은 보주를 핵 주변에 2번에 걸쳐 총 12개 생성해 영웅에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만든다.<ref name="전장"/> 영원의 전쟁터 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''불멸자 전투''' : 천사 부관 일라리안과 악마 군주 벨레스가 끊없는 전투를 펼친다.
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* '''적 처치''' : 아군 불멸자가 상대를 무찔러 승리를 쟁취하도록 도와야한다.
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* '''요새 파괴''' : 아군 불멸자와 진격해서 상대 팀 요새를 파괴해야 한다.
  
====대격변====
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===거미 여왕의 무덤===
[[파일:대격변.jpeg|오른쪽|200픽셀|대격변]]
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[[파일:Tomb of Spider Queen.jpg|썸네일|300픽셀|'''거미 여왕의 무덤'''(Tomb of Spider Queen)]]
  
노스렌드에서의 승리를 뒤로 하고 아제로스로 돌아온 원정대를 반긴 것은 날뛰는 정령들과 흔들리는 세상이었다. 이는 광기에 사로잡힌 용의 위상, 파괴자 데스윙이 정령계 깊은 곳에 있던 자신의 은거지를 벗어나 아제로스에 돌아오면서 절정에 이르고, 그 과정에서 전 세계에는 대격변이 발생한다. 이제 세계에는 정령계로 통하는 문이 열리고, 혼란에 빠진 정령들과 이들의 군주도 나타난다. 이들은 파괴자 데스윙과 황혼의 망치단 종말론자들과 힘을 합쳐 아제로스의 모든 생명체들을 세계의 끝, 황혼의 시간으로 이끌어가려 한다. 아제로스의 영웅들이 연이은 사투 끝에 불의 군주 라그나로스와 그의 정령 하수인들을 하이잘 산에서 몰아냈지만, 하이잘 산의 위기는 아직 끝이 아니었다. 드루이드의 일부 세력이 동맹을 배신하고 불의 정령들과 힘을 합치고, 또다시 정령의 침공이 시작되지나 않을까 두려워하던 아제로스의 수호자들은 불꽃이 이글거리는 라그나로스의 영역, 불의 땅을 침공한다는 야심 찬 계획을 세운다. 정령계의 끓어오르는 불길 속에서 라그나로스는 지금껏 누구도 경험해보지 못한 막강한 힘을 발휘하지만, 말퓨리온 스톰레이지를 비롯한 드루이드 영웅들과 함께라면 호드와 얼라이언스의 용사들도
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적을 처치하여 보석을 모아야한다. 보석을 충분히 모아 제단으로 가져가면, 거미 여왕의 시종들이 적을 쓸어버린다. 거미 여왕의 무덤은 하늘 사원 이후로 추가된 맵으로서, 공격로에 오래 서면 오래 설수록 유리한 맵이다. 적 영웅이나 돌격병과 함께 나오는 궁수 돌격병을 대체하는 금속 거미를 처치하면 힘의 보석이라는 것이 나오는데, 이를 맵 중앙에 있는 두 개의 제단에 바쳐 일정 숫자에 달하면 거미 시종(Webweaver)세 공격로에 나타나 아군을 돕는다. 거미 시종은 본진 핵에서 출발해서 빠르게 이동하여 각 공격로의 최전선 앞에 자동으로 소환된다. 시종은 명시된 제한시간은 없고 체력만 존재하지만, 체력이 일정시간에 걸쳐 별도의 피해 없이도 점차 줄어드므로 시한부이다. 세 라인의 거미 시종의 체력이 화면 오른쪽 하단에 표시된다. 처음에 모아야 할 금속 보석은 50개로, 금속 거미가 꽤 많이 주는데다가 영웅을 잡아도 주니 숫자 자체는 금방 모을 있다. 다만, 블랙하트 항만의 금화 시스템과는 달리 상대 영웅을 잡아도 가지고 있던 다른 색 보석을 모을 수 있는 건 아니고, 적 영웅을 처치하면 적 영웅이 들고 있던 것과는 별개로 3개의 보석이 떨어진다. 또한 아군이 적에게 잡히면 가지고 있던 보석이 모두 떨어진다. 보석은 꽤 빨리 사라지니, 만약 아군이 잡혀서 보석이 떨어졌다면 무리가 가지 않는 선에서 재빨리 다시 먹어주는 것이 좋고, 반대의 경우엔 적군이 보석을 먹지 못하도록 방해하는 것이 필수이다. 한번 바닥에 떨어진 동전은 다른 영웅이 습득하기 전까지 영구적으로 지속 되는 블랙하트 항만과는 대조되는 맵이다. 핵의은 5초마다 죽음의 물결을 발사해 영웅들에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.25초 동안 75% 느리게 만든다.<ref name="전장"/> 거미 여왕의 무덤 전장 목표는 다음과 같다.
불의 군주에게 승리할 있을지 모른다. 파괴자 데스윙의 광기는 절정에 이르고, 이제 한때 대지의 위상이었던 파괴자는 모든 생명이 사라진 황폐한 미래, 황혼의 세계로 온 아제로스를 몰아가기 위해 발버둥친다. 아제로스의 수호자인 용의 위상들은 과거의 시간 속에 사라진 강력한
 
유물, 용의 영혼만이 데스윙을 막을 수 있는 유일한 무기임을 깨닫고, 여러 용감한 영웅들을 시간의 미로 속으로 보내 용의 영혼을 찾아내게 한다. 영웅들은 시간의 길을 따라 여행하며 신비한 무한의 용군단에게 공격을 받지만, 결국 유물을 회수하여 현명한 주술사 스랄에게 전한다. 스랄의 도움으로 최후의 전투가 아제로스의 창공에서 시작되고, 세계의 중심, 휘몰아치는 혼돈의 소용돌이 심장부까지 이어진다. 위상들과 영웅들은 필사적인 항전 끝에, 마침내 데스윙의 광기를 잠재우는 데 성공한다.<ref name="공식사이트"></ref>
 
  
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[[파일:하늘 사원.jpg|썸네일|300픽셀|'''하늘 사원'''(Sky Temple)]]
  
====드레노어의 전쟁군주====
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* '''보석 수집''' : 상대 팀 거미 돌격병과 영웅이 죽을 때 마법의 보석을 떨어트린다. 보석을 최대한 많이 모아야한다.
[[파일:드레노어의전쟁군주.jpeg|오른쪽|200픽셀|드레노어의전쟁군주]]
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* '''보석 반납''' : 수집한 보석을 거미 여왕의 제단 중 하나로 가져가야 한다. 그 전에 죽으면 보석을 모두 떨어트리게 된다.
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* '''거미 시종 소환''' : 먼저 충분한 보석을 반납한 팀은 강력한 거미 시종의 도움을 받아 적의 방어선을 파괴할 수 있다.
  
호드의 영웅 '가로쉬 헬스크림'은 청동용 카이즈도르무에게 도움을 받아 정의의 심판을 피해 달아났고, 그가 찾아간 곳은 최초의 호드가 아제로스를 침공하기전, 다른 시간 과거의 드레노어였다.복수를 갈망하던 가로쉬는 아버지 '그롬마귀 헬스크림'에게 이상적인 병력을 구축할 수 있는 기술을 제공하며,이를 시작으로 막강한 '강철의 호드'가 탄생하였다. 그롬마쉬는 빠르게 드레노어의 오크 부족을 자신의 기치 아래 규합하고, 각 부족 지도자들을 강철 호드의 전쟁 군주가 되었다. 과거의 전설적인 오크들이 합류한 강철 호드는 드레노어의 여러 거점을 차지하였고, 계속해서 자신들의 입지를 발전시켰다. 결국 드레노어를 점령하고 어둠의 문을 넘어 아제로스로 침공해 들어온 강철 호드는 네더가드 요새를 짓밟고 우레망치 요새를 점령하였다. 카드가는 이에 저항하려 얼라이언스와 호드 용사들을 결집 시키고, 이들과 함께 어둠의 문을 지나 드레노어의 강철 호드에 대한 최후의 공격을 이끌었다. 스랄은 가로쉬에게 최후의 일격을 날렸고, 험난한 대장정 끝에 아제로스의 영웅들은
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===하늘 사원===
강철 호드 전쟁군주들을 대부분 무릎 꿇게 했다. 카드가의 공세가 강철 호드에 심각한 타격을 입히고, 승리를 약속했던 그롬마쉬가 패배와 함께 힘을 잃자, 강철 호드 내부에서도 그롬마쉬에게 저항하는 목소리가 들려오기 시작했고, 마법사 굴단은 이 기회를 틈타 강철 호드의 권좌를 빼앗아 버린다.
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사원 수호병들을 무찌르고 고대 사원을 점령해야 한다. 그러면 사원의 막대한 힘이 적의 요새를 파괴한다. 하늘 사원은 라인이 3개 있는 넓은 좌우대칭 전장이다. 각 라인에는 사원이 하나씩 있으며, 미드와 탑 사이에 감시탑이 있다. 용병 캠프는 탑에 투사 캠프 하나씩, 봇에 공성 캠프 하나씩, 그리고 우두머리 캠프 하나가 있다. 미드는 용병이 전혀 관여하지 않는 라인이며 다른 라인에 비해 상당히 짧다. 이를 이용해 드물기는 하지만 미드를 집중 공략해 빠르게 치고 나가는 전략도 존재한다. 핵은 23초마다 핵 주변을 도는 회오리바람 2쌍을 생성해 적 영웅에게 75의 피해를 주고 뒤로 밀쳐낸다.<ref name="전장"/> 하늘 사원 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''사원 점령''' : 사원이 주기적으로 활성화된다. 활성화된 사원에 서서 사원의 힘을 차지해야 한다.
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* '''사원 사수''' : 사원에 굳건히 서 있으면 사원이 상대 팀 요새에 맹렬한 공격을 가한다.
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* '''사원 방어''' : 수호병들이 자신들의 사원을 되찾으려고 노력할 것이다. 그들을 저지하며 사원의 힘을 지켜내야 한다.
  
흑마법사 굴단은 아제로스의 영웅들에게 비참한 패배를 맛봤던 강철 호드의 남은 지도자들을 설득하여 불타는 군단을 섬기게한다. 군단에 복종함으로써, 이들은 전쟁의 흐름을 바꿀 마지막 한 번의 기회를 잡을 수 있을 것이라 믿었다. 오직 그롬마쉬 헬스크림만이 자신의 의지를 꺾지 않았기에, 굴단은 그를 투옥시키고 처벌하여 다른 오크들에게 보일 본보기로 삼으려 했다. 이와 함께 굴단은 드레노어를 침공해 오는 군단의 집결지로 사용하기 위해 지옥불 성채를 장악하고는, 악마 군주 아키몬드를 소환하기 시작한다. 한편, 아제로스의 영웅들은 지상군과 해군을 총동원하여 지옥불 성채의 정문을 공격했다. 카드가와 이렐, 듀로탄의 도움을 받고, 풀려난 그롬마쉬까지 합세한 아제로스의 영웅들은 지옥불 성채 안에 풀려난 공포스러운 괴수들을 쓰러뜨리는 데 성공한다. 그리고 드레노어를 파멸의 문턱까지 끌고 간 참혹한 전투를 이겨낸 끝에 마침내 아키몬드에게도 승리하였지만 이 악마군주 아키몬드는 쓰러지는 와중에 굴단을 차원문 너머로 날려보내 굴단은 목숨을 부지할 수 있었다.<ref name="공식사이트"></ref>
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[[파일:블랙하트 항만.jpg|썸네일|300픽셀|'''블랙하트 항만'''(Blackheart's Bay)]]
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===블랙하트 항만===
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금화를 모아 유령 선장 블랙하트에게 지불해서 적들에게 포격을 퍼붓게 만든다. 블랙하트 항만은 3개의 라인이 존재하며 한가운데에는 블랙하트 선장과 그의 유령선이 존재한다. 맵은 매우 넓지만 형태는 단순한 편이다. 전장의 보물 상자와 금화 캠프, 용병 캠프그리고 금화를 흘리며 탈락한 상대편에게서 금화를 얻어 블랙하트 선장에게 입금하면 먼저 완납한 팀의 상대편 건물을 순차적으로 포격한다. 포격 대상에 핵까지 포함되므로 이론상으로는 일체의 푸쉬 없이도 게임을 끝낼 수 있는 전장이다. 핵은 4초마다 적 영웅 2명에게 블랙하트의 포격으로 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 주고 크게 밀쳐내며, 1.5초간 이동속도를 감소시킨다. 핵을 직접적으로 치는 경우에는 약간 까다롭다.<ref name="전장"/> 블랙하트 항만 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''금화 수집''' : 보물 상자를 공격하거나 용병을 처치해서 금화를 수집한다.
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* '''금화 지불''' : 수집한 금화를 블랙하트에게 지불해야 한다. 그 전에 죽으면 금화를 모두 떨어트리게 된다.
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* '''집중 포격''' : 금화를 충분히 지불하면, 블랙하트가 상대 팀 요새에 포격을 가한다.
  
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[[파일:용의 둥지.jpg|썸네일|300픽셀|'''용의 둥지'''(Dragon Shire)]]
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===용의 둥지===
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신단을 지배하는 자가 용을 지배하고, 용을 지배하는 자가 전장을 지배한다. 용의 둥지 전장에는 3개의 라인이 존재하며, 윗 라인 중앙과 아래 라인 중앙에 신단이 한 개씩 존재하고, 가운데 라인의 중앙에 용기사의 석상이 있다. 각 신단을 일정 시간 점유하고 있으면 자신의 팀 컬러로 활성화되어 점령 상태가 된다. 위아래의 두 신단을 모두 점령한 상태에서는 아군 영웅 한 명이 용기사의 석상에서 일정 시간 집중한 뒤 용기사를 해방시켜서 용기사로 변신할 수 있다. 용기사를 해방시키려는 영웅이 집중하는 동안 피해를 받거나 신단을 상대 팀에게 빼앗기면 해방이 취소된다. 따라서 두 신단과 중앙의 석상을 둘러싸고 1~3인 규모의 소규모 교전이 동시다발적으로 일어나고, 용기사를 깨운 뒤엔 공격을 위해, 그리고 방어를 위해 팀 파이트가 일어나게 된다. 핵은 6초마다 적 영웅 1명에게 돌덩이를 2번 날려 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킨다.<ref name="전장"/> 용의 둥지 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''신단 점령''' : 전장의 두 신단을 점령하면 용기사 석상을 활성화할 수 있다.
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* '''용기사 해방''' : 활성화된 용기사 석상으로 영웅을 데려가서 용기사를 해방시킬 수 있다.
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* '''용기사의 분노''' : 용기사의 압도적인 힘으로 상대 팀 요새를 파괴한다.
  
====격전의 아제로스====
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[[파일:저주받은 골짜기.jpg|썸네일|300픽셀|'''저주받은 골짜기'''(Cursed Hollow)]]
[[파일:격전의 아제로스.jpeg|오른쪽|200픽셀|격전의 아제로스]]
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===저주받은 골짜기===
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끔찍한 저주가 내릴 것 같은 밤이다. 까마귀 군주의 공물을 수집해서 우리 팀이 아닌 상대 팀에 저주를 내린다. 저주받은 골짜기는 3개의 라인으로 이루어진 전장으로 상당히 넓다. 정글길의 폭이 좁고, 덤불이 많은 것이 특징이다. 11시와 5시에 감시탑이 배치되어 있다. 모든 전장을 통틀어서 용병 캠프가 균형있게 배치되어 있다. 투사, 공성, 우두머리 캠프 각각 2곳이 대칭으로 배치되어 있으며, 그중에서 우두머리 캠프를 어떻게 가져갈 수 있느냐가 핵심이다. 한타 승리시 상대 팀 쪽 용병 캠프를 빼앗는 것이 좋다. 핵은 3초마다 적 영웅 1명의 발밑에서 저주를 생성해서 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 주고 까마귀 군주의 저주를 적용시켜 4초 동안 방어력이 75 감소하게 하는 스킬을 사용한다. 받는 피해가 갑자기 1.75배가 되므로 주의해야 한다. 혹은 핵을 방어하는 입장에서는 이를 이용해 효과적으로 영웅을 자를 수도 있다.
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* '''공물 수집''' : 까마귀 군주가 주기적으로 공물을 생성한다. 팀의 승리를 위해 공물을 수집해야 한다.<ref name="전장"/> 저주받은 골짜기 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''까마귀 군주의 저주''' : 공물을 세 개 수집하면 까마귀 군주가 상대 팀에 저주를 내린다.
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* '''저주받은 요새와 돌격병''' : 저주받은 팀의 요새는 공격이 중단되고 돌격병의 생명력이 1로 감소된다.
  
암흑 티탄 살게라스가 아제로스에 입힌 상처로 아제로스의 생혈인 '아제라이트'라는 불안정한 물질이 생겨났다.  아제라이트의 진정한 힘을 깨닫게 된 얼라이언스와 호드 사이의 긴장감은 더욱 고조되어 텔트랏실과 언더시티를 몰락시켜버린 어마어마한 전쟁이 일어났다. 힘이 약해져 동맹이 필요해진 얼라이언스와 호드는 그들의 지위를 높이기 위해 각 제이나 프라우드무어와 같은 각 진영의 위대한 영웅들을 불러낸다. 복수의 파도가 수평선 너머 넘실거리고, 새로운 동맹으로 힘을 얻은 얼라이언스와 호드는 다시 한 번 전쟁의 물결에 맞서게 된다. 여군주 제이나 프라우드무어는 대담한 책략을 앞세워 얼라이언스 군을 이끌고 다자알로의 황금 피라미드를 포위하고 들은 몰래 폭탄을 반입하여 잔달라 함대를 거의 무력화시켰다. 호드의 전사들이 속임수를 알아챘을 무렵에는 이미 얼라이언스가 다자알로 코앞에 다다른 상태였다. 잔달라의 지배자인 라스타칸 왕은 고대 왕국을 넘겨주느니 싸우다 죽는 편을 택하고 얼라이언스의 공격은 잔달라에 치명적인 타격을 입혔지만, 호드가 도시를 재탈환을 할 수 있었고 땜장이왕 멕카토크에게 치명적인 피해를 입히면서 얼라이언스는 후퇴할 수밖에 없었다. 대족장 실바나스 윈드러너는 전세를 역전하여 다시금 우위를 차지하고자 굳은 결심을 다지며 얼라이언스 진영을 내부에서부터 무너뜨릴 계책을 꾸몄다. 실바나스는 오래전에 죽었으나 최근 언데드로 되살아난, 제이나의 오빠 데렉 프라우드무어의 마음을 조종하여 제 혈육을 치는 무기로 삼아 풀어놓겠다는 계획을 드러내면서 바인 블러드후프는 실바나스의 뒤틀린 계략을 실행에 옮길 수가 없어 이를 거부하고, 대신 데렉을 자유의 몸으로 놓아주고 제이나에게 돌려보낸다. 그에 따라 명령에 불복한 바인은 반역죄로 감옥에 갇힌다.
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===브락시스 항전===
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[[파일:브락시스 항전.jpg|썸네일|300픽셀|'''브락시스 항전'''(Braxis Holdout)]]
  
한편 쿨 티라스와 잔달라 해안을 노리는 나가 침략군의 공격이 갈수록 잦아지고 있었다. 이들의 공격을 물리치다 아제로스의 전사들은 잃어버린 유물인 '잘아타스'  검은 제국의 비수를 되찾게 되고 사람의 마음에 광기를 불어 넣는 이단검의 속삭임에 이끌려 수많은 영웅들이 폭풍의 용광로 속으로 향하게 되고 그곳에서 어둠의 세력이 모여 오랜 세월 동안 갇혀 있던 고대신 느조스를 깨우려 모략을 꾸미고 있다는 걸 알게 된다. 다자알로 전투 이후, 바인의 처형을 막기위해 얼라이언스와 호드의 병력이 타우렌 족장을 구하러 출발하고 실바나스는 이 사실을 모른채 처형을 하려한다. 병력을 이끌고 전장에서 만난 스랄과 제이나는 힘을 합쳐야만 호드가 실바나스의 통치에서 벗어날 있다는 결론에 도달해 서로 손을 잡는다. 그리고 바인 블러드후프를 구출한 바로크 사울팽은 제각기 호드 반체제 세력과 얼라이언스를 집결시킨 스랄, 안두인의 지원을 받고, 그곳에서 사울팽은 실바나스 윈드러너에게 대족장의 자리를 놓고 막고라를 신청한다. 그러나 대족장의 자리를 둔 막고라에서 실바나스는 정체를 알 수 없는 힘으로 사울팽을 죽이고 대족장의 자리를 버리고 알 수 없는 힘으로 자리에서 사라진다.
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신호기를 점령하여 무기화된 저그 무리가 전장을 초토화 시킬 때 어떤 일이 벌어지는 지 살펴본다. 브락시스 항전은 죽음의 광산과 용의 둥지를 합쳐놓은 듯한 전장이다. 주요 공격로는 위와 아래로 두 곳이다. 전장 정중앙에 우두머리가 있고, 우두머리를 중심으로 투사, 공성 캠프가 사선을 그린다. 전장의 컨셉은 주기적으로 활성화되는 두 곳의 신호기로 이를 점령해 사이보그화된 저그 병력을 모아 상대 기지로 진격시켜야 한다. 전장 12시와 6시에, 무작위 영웅 대전에서처럼 45초마다 재생의 구슬을 생성하는 구조물이 있다. 라인전 주도권을 잡으면 재생의 구슬을 추가로 얻을 수 있다. 여기에 1레벨 특성 중 재생의 구슬 관련 퀘스트를 선택했다면 일석 삼조의 재미를 볼 있다. 용병캠프는 감염된 군수공장 유닛으로, 용병들은 저그에 감염된 골리앗, 화염기갑병, 밤까마귀 등 테란 기계 유닛들로 구성되어 있다. 캠프 점령시 감염되지 않은 원본들이 합류한다. 우두머리는 감염된 대천사이며 역시 쓰러뜨리면 감염되지 않은 대천사가 강하해 합류한다. 우두머리가 상당히 특이한데 불멸자, 응징자와 같은 맵의 핵심 오브젝트 격인 우두머리나 직접 적을 공격하지 않는 파멸의 탑의 우두머리를 제외하고는 근접 공격이 기본이나 대천사는 개틀링 건과 미사일 런처를 무장했다. 통상 건물로 달리는 우두머리 시리즈와 다르게 라인을 엄청난 속도로 밀어버리며 간혹 주변 적 영웅을 지정해 강력한 범위 공격을 퍼부은다. 핵은 4초마다 주변 적 영웅 1명의 위치에 미사일을 5발 발사해 각각 최대 생명력의 5%만큼 피해를 준다. 단순 피해지만 연속으로 맞게 되면 타격이 매우 크다는 특징이 있다. 혹은 핵을 방어하는 입장에서는 적 영웅이 미사일에 연속으로 맞도록 유도하는 전략을 이용할 수도 있다.<ref name="전장"/> 브락시스 항전 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''신호기 점령''' : 주기적으로 두 곳의 신호기가 활성화된다. 양쪽 신호기를 모두 점령하면 해당 팀의 수용실에 저그가 모인다.
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* '''수용실 채우기''' : 어느 한 쪽의 수용실이 가득 차면, 모든 수용실이 개방되고 각각의 수용실에서 저그 무리가 상대방 진영으로 돌격한다.
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* '''저그의 공세''' : 상대 팀의 저그에 맞서며 아군 저그를 도운다. 저그는 영웅도 무차별적으로 공격하니 주의해야 한다.
  
그리고 길고도 길었던 전쟁으로 호드와 얼라이언스 모두 쇠진하자, 느조스는 일격을 꽂기에 완벽한 순간이 찾아왔음을 인지했다. 그의 암흑 하수인들이 울둠의 시초의 용광로와 판다리아의 나락샤의 동력장치에 맹공을 퍼붓기에 이르렀고, 이때 아제로스의 영웅들은 돌아온 래시온의 지원을 받았으며 싸웠다. 검은용은 힘을 약속하는 고대 신의 유혹과 참혹한 미래를 담아낸 악몽과도 같은 환영에 대항할 수단을 제공해 주었다. 아제로스의 영웅들은 나이알로사를 공격해 검은 제국의 뒤틀린 군대를 격파하고 또 격파하면서 최후의 순간에 이르러서는 아제로스의 심장을 매개체로 시초의 용광로의 모든 힘을 집중해 느조스를 처단하고 세계를 좀먹는 타락을 정화한다. 이후 호드와 얼라이언스의 수장들은 4차 대전쟁의 종식을 알리는 조약을 맺고 그렇게 격전의 아제로스의 시대는 막을 내렸지만, 실바나스의 행방은 여전히 오리무중이었다.<ref name="공식사이트"></ref>
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===핵탄두 격전지===
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[[파일:핵탄두 격전지.jpg|썸네일|300픽셀|'''핵탄두 격전지'''(Warhead Junction)]]
  
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핵탄두 격전지의 군비 확장 경쟁에 참여하여 무기를 비축하고, 적들에게 지옥을 선사한다. 핵탄두 격전지는 맵이 상당히 넓고, 좁은 지역이 적으며 탁 트인 넓은 곳이 많다. 덕분에 탑과 봇의 공격로는 굉장히 긴 편이다. 맵이 넓은 특성상 갱킹이나 로밍도 자주 일어난다. 용병 캠프가 5개가 존재하는데 투사 캠프가 2개, 공성 캠프가 2개이며 우두머리 캠프는 1개이다. 투사캠프와 공성캠프는 브락시스 항전처럼 각각 골리앗 3기와 밤까마귀로 구성된 분대와, 화염기갑병 2기가 있는데 브락시스 항전과는 달리 감염되지 않은 모습으로 존재한다. 또한 돌격병의 모습도 브락시스 항전과 동일하다. 이어 영웅들이 수시로 위아래로 이동할 수 있도록, 하수도 터널(Sewage Tunnels)이 존재한다. 핵은 18초마다 적 영웅 1명의 위치에 핵탄두를 발사해 대상 지역의 적 영웅들에게 최대 생명력의 30%만큼의 피해를 입힌다. 영웅이 수집해서 F로 발사하는 오브젝트 핵탄두와는 다르게 영웅에게만 피해가 들어간다는 점이 다르다. 즉 라인이 밀려서 적팀 돌격병만 접근하는 경우엔 동작하지 않고 일반 공격만 가하며, 만약 동작한 상태에서 탄착 지점에 들어간 적 돌격병에게는 이것에 의한 타격이 전혀 없다. 원래는 탑과 미드 사이에만 감시탑이 하나 있고 바텀에는 수액 우두머리가 하나 더 있었는데, 2020년 11월 5일 패치로 바텀의 수액 우두머리가 삭제되고 그 자리에 추가 감시탑과 하수도 굴이 생겼다. 탑의 감시탑 위에도 하수도 굴이 생겼는데, 이 하수도 굴은 파멸의 탑의 땅굴과 사용방법이 동일하나 파멸의 탑 땅굴과 다른 점은 양방통행이 가능하다는 점이다.<ref name="전장"/> 핵탄두 격전지 전장 목표는 다음과 같다.
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* '''핵탄두 배치''' : 주기적으로 다수의 핵탄두가 전장에 생성된다.
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* '''핵탄두 수집''' : 핵탄두를 수집하면 핵 공격을 할 수 있다. 핵탄두를 사용하지 못하고 죽으면 핵탄두를 떨어트리게 된다.
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* '''초토화''' : 핵 공격을 가해 적 팀의 구조물들을 초토화시킨다.
  
===디아블로===
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==모드==
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* '''빠른대전''' : 영웅을 선택하고 임의로 선택된 전장에서 다른 플레이어들과 대전한다. 가장 큰 특징은 일반전이나 등급전과 달리 밴픽 과정이 존재하지 않아 매우 간편하고, 최소한 자기가 선택한 영웅의 플레이를 무조건으로 보장받는다는 것이다. 팀의 구성은 내부적인 매치 메이킹 룰을 적용받는다.
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* '''일반전''' : 등급전 플레이다. 폭풍 리그와 동일하게 선발전과 금지 시스템이 적용되지만 등급에는 영향을 끼치지 않는다. 인원 제한이 없으며, 일반전 고유의 MMR에 따라 대전이 이루어진다. 파티를 아무런 제약 없이 자유롭게 구성하면서도 제대로 된 조합을 갖춰 게임할 수 있는 유일한 모드로 평가받는다.
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* '''인공지능 상대''' : 영웅과 난이도를 선택하고, [[인공지능]]을 상대로 대전을 한다. 플레이어가 사전에 인공지능의 희망 난이도를 초보-하수-중수-고수-정예 순으로 선택할 수 있으며, 아군 팀원 구성에 대해서도 인공지능만으로 구성할 것인지 다른 플레이어와 협동전을 펼질지도 선택하는 것이 가능하다.
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* '''사용자 지정 게임''' : 대기실을 만들어 전장 및 선택/금지 등의 규칙을 설정하고 친구를 초대도 가능하다. 전장을 고르고 방을 만든 뒤 플레이어들을 초대하거나 공개방으로 돌려서 플레이하는 비경쟁 친선전 개념의 모드이다. 다만 히오스에서 유일하게 관전이 가능한 모드이기 때문에 대회나 친선게임 등에 요긴하게 사용된다.
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* '''난투'''(ARAM) : 모든 플레이어가 영웅을 무작위로 선택하고 오직 한 공격로에서 교전하는 시공의 폭풍만의 방식, ARAM(All Random, All Mid)이다. 세 명의 영웅 중 하나를 선택해 단일 공격로에서 혼돈의 전투를 펼친다.
  
====디아블로====  
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==e스포츠==
[[파일:diablo1.jpg|오른쪽|300픽셀|Diablo1]]
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진행중인 대회는 히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌, 골드 시리즈 히어로 프로리그(Gold Series Hero Pro_League), 히어로즈 라운지 디비전(Heros Lounge Division), 커뮤니티 클래쉬 리그(Community Clash League)이다. 한편 2018년 블리자드 엔터테인먼트가 사전 예고도 없이 유일한 공식대회인 HGC를 즉시 폐지하고 2019년에는 히어로즈 오브 더 스톰의 개발팀을 대폭 축소하겠다고 홈페이지에 통보하면서 논란이 생겼었다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/2019%EB%85%84%20HGC%20%ED%8F%90%EC%A7%80%20%EB%B0%8F%20%EA%B0%9C%EB%B0%9C%ED%8C%80%20%EC%B6%95%EC%86%8C%20%EB%85%BC%EB%9E%80 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란]〉, 《나무위키》</ref><ref>블리자드 공식 홈페이지〈[https://news.blizzard.com/ko-kr/blizzard/22833558/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C%EC%A6%88-%EC%98%A4%EB%B8%8C-%EB%8D%94-%EC%8A%A4%ED%86%B0-%EC%86%8C%EC%8B%9D%E2%80%A6 히어로즈 오브 더 스톰 소식…], 《블리자드》</ref> 2018년 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the storm)의 공식 대회인 [[HGC]]가 갑작스럽게 폐지가 되어 히오스와 관련된 프로게이머팀들은 갑작스럽게 직업을 잃게 된 사건이 있었다. 때문에 유동수 더불어민주당 의원이 e스포츠 대화의 갑작스럽고 일방적인 폐지를 예방하기 위해 e스포츠 산업법 일부 개정안을 발표대의 하였다. 유동수 의원은 "특히 프로게이머들은 그 특성상 한 사람의 인생에서 가장 중요한 시기인 10대부터 20대 초중반을 투자하고 있으며, 미성년자들도 적지 않은 만큼 제도적인 보호책이 반드시 도입되어야 한다"며 e스포츠의 참여자들의 일방적인 피해를 막기 위해 일명 '히오스 법'을 이번 대표발의의 의의를 밝혔다.<ref>이두현 기자, 〈[https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=256113 "리그 중단 미리 알려라" 유동수 의원, '히오스법' 발의]〉, 《인벤》, 2021-05-18</ref> 이에 전 히어로즈 오브 더 스톰의 프로게이머 [[이재원]]은 현재 [[리그오브레전드]] 프로게이머로 탑 포지션을 맡고 있다. 아이디는 'RICH'이며 현재 '농심 레드포스'팀의 주장을 맏고 있다. 또한 히오스 선수시절에는 올라운도 포지션을 담당하였다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9D%B4%EC%9E%AC%EC%9B%90_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%A8%B8) 이재원 (프로게이머)]〉, 《위키백과》</ref> 당시 히오스 공식 대회인 HGC가 갑작스럽게 폐지가 되면서 세계적으로 가장 이슈로 떠올랐던 선수였다. 히어로즈 오브 더 스톰을 시작하고 세계적으로 인정받는 탑 프로게이머였지만, 갑작스럽게 없어진 리그로 인하여 실직하게 되었고 그로 인해 [[리그오브레전드]]를 취미삼아 다시 시작하였다. 그는 빠른 적응력으로 5개월 만에 다른 게임의 종목인 리그오브레전드의 프로선수로 입단하게 되었고 지금은 '농심 레드포스'팀의 1군 선수로 자리매김을 하였다.
1995년 콘도르 게임즈라는 작은 인디게임사가 디아블로라고 하는 턴 방식의 로그라이크 게임을 들고 블리자드에 찾아왔다. 그것을 수정하여 나온 결과물이 현재의 디아블로 첫 작품이다. 블리자드는 지금처럼 자금없이 가난했지만 이 게임이 마음이 들어 콘도르 게임즈를 인수합병해 [[블리자드 노스]]를 세웠고, 이후 속편에 이르기까지 디아블로 시리즈를 맡게 된다. 당시 블리자드는 진행중인 턴제 전략 게임의 개발을 중단하고 지금의 [[스타크래프트]] 게임을 개발하는 중이었는데, 디아블로의 개발에 프로그래머, 일러스트레이터를 포함한 본사 인력을 전부 동원해 스타크래프트의 개발이 다소 지연되었다.<ref>Patrick Wyatt, 〈[https://www.codeofhonor.com/blog/about-me Tough times on the road to Starcraft]〉, 《코드오브아너》, 2012-09-07</ref>
 
  
디아블로:헬파이어라는 비공식 확장팩이 있다. 비공식인 이유는 [[블리자드]]사가 아닌 북미 게임 개발사 시에라사에서 만들었다. 그래서 블리자드에서 정식 확장팩으로 인정 받지는 못하고, 공식 홈페이지 또한 존재하지 않는다. 디아블로 팬이 만든 비공식 확장팩으로 불리온다.
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==시스템 요구 사양==
추가된 것은 캐릭터(수도승), NPC, 퀘스트, 지역등이 있다.
+
:{|class=wikitable width=1000
 
+
|+윈도우 및 맥 시스템 요구 사양<ref>블리자드 공식 홈페이지 〈[https://kr.battle.net/support/ko/article/18816 히어로즈 오브 더 스톰 시스템 사양]〉 </ref>
; 스토리
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!align=center|
=====오리지널=====
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!align=center colspan=2|윈도우
태초에는 아무것도 없었다. 빛도 어둠도 공간도 없던 이 공허 속에는 세상의 모든 것을 품은 유일무이한 존재 '아누'가 있었다. 끝 없는 무한 속에서 살던 아누는 완전무결한 존재로 거듭나기 위해 내부에 꿈틀거리는 악을 추방하기에 이르렀고 이렇게 추방된 악은 한데 뭉쳐서 일곱 머리의 용이 되었으니 바로 타타멧이라는 이름의 대악마였다. 날 때부터 상극이었던 이 두 존재는 셀 수 없는 긴 시간 동안 싸움을 이어나갔고 결국 이들은 서로에게 가한 최후의 일격은 아누와 타타멧을 죽음으로 몰아넣었고 동시에 우리가 알고 있는 [[디아블로]]의 세계를 탄생시켰다. 아누의 척추는 수정회랑이 되어 이를 중심으로 '드높은 천상'이라는 세계가 생겨났고 찬란하게 빛나는 천사들이 태어났다. 그런 드높은 천상에선 아누의 본성을 구현한 다섯 명의 대천사들이 탄생하니 용기의 대천사 [[임페리우스]] 운명의 대천사 [[이테리엘]] 희망의 대천사 [[아우리엘]] 지혜의 대천사 [[말티엘]] 정의의 대천사 [[티리엘]] 그렇게 빛의 힘으로 탄생한 대천사들은 앙기리스라 불리는 의회를 만들어 천상을 다스리려 했다.
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!align=center colspan=2|맥
 
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한편, 타타멧의 부패한 살갗에는 불타는 지옥이라 불리는 세계가 탄생하였으며 수많은 악마들이 들끓게 되었고 잘린 일곱 머리로부터 각각 7명의 악마가 탄생하였다. 특별히 더 강력했던 세 형제는 스스로를 대악마([[메피스토]], [[디아블로]], [[바알]])라 칭했고 자신보다 약한 네 고위 악마들([[안다리엘]], [[두리엘]], [[아즈모단], [[벨리알]])을 부리며 지옥을 지배해 나갔습니다. 그리고 이 세계의 구심점에는 세계의 탄생과 함께 생긴 흉터 혼돈계가 있었고 혼돈계의 중심엔 생명과 세계를 탄생시킬 수 있는 보석 '세계석'이 있었다. 정의의 대천사인 티리엘은 이 세계석 주위에 혼돈의 요새라는 방어 요새를 지었으나 세계석을 차지하기 위해 천사와 악마들의 끝도 없는 전쟁이 벌어지면서 '영원한 분쟁'이 시작되었다. 하지만 모두가 이 전쟁에 찬성하는 것은 아니었다. 앙기리스 의회의 자문관으로 활동하면 명망높은 대천사 이나리우스는 이 끝없는 분쟁에 염증만 느낄 뿐이었다. 결국 이나리우스는 자신과 생각이 같은 천사들과 심지어 지옥의 악마들까지 포섭하였고 세계석을 훔쳐 외딴 차원으로 몸을 피하였다 사라진 세계석의 행방을 찾아 천사와 악마들이 혼란에 빠진동안 이나리우스는 세계석 주위에 새로운 세계를 만들었고 그 곳이 바로 인간의 세계 '성역'이되었다. 천사와 악마가 평화롭게 공존하는 이 곳에 이나리우스는 메피스토의 딸 릴리트와 사랑에 빠져버렸고 이를 시작으로 다른 찬사와 악마들도 사랑을 나누게 되어 아이를 갖게 되는데 이 아이들이 바로 '네팔렘'이었다. 이 최초의 네팔렘, 일명 고대인들은 성역을 탐험하며 다양한 철학관을 정립하였고, 이들이 가진 능력과 잠재력은 부모인 천사와 악마들을 훨씬 뛰어넘는 것이었다. 이에 네팔렘의 힘을 두려워한 천사와 악마들은 네팔렘을 없애야 하는지에 갈등하였고 이는 이나리우스의 중재로 잠시 멈추긴 했지만 자식들의 생명이 위협 받는 상황에 분노한 릴리트는 네팔렘의 힘으로 천상과 지옥의 분쟁을 뿌리 뽑기로 결심하였고 먼저 성역의 모든 천사와 악마들을 도륙 냈다. 이나리우스는 이런 릴리트의 악행을 보며 치를 떨었지만 차마 그녀를 죽일 수 없어 추방하였고 세계석의 힘으로 네팔렘의 능력이 대를 거듭할수록 약해지게 만든 뒤 홀연히 자취를 감췄다.
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|align=center|사양
:{|class=wikitable width=800 style="background-color:#ffffff"
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|align=center|최소 사양
|+<big>''' '''</big>
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|align=center|권장 사양
|align=center colspan=5| '''대천사'''
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|align=center|최소 사양
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|align=center|권장 사양
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|align=center|운영체제
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|align=center|윈도우7 64 비트<br>윈도우8 64  비트<br>윈도우 10 64 비트
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|align=center|윈도우10 64 비트
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|align=center|윈도우7 64 비트<br>윈도우8 64  비트<br>윈도우 10 64 비트
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|align=center|윈도우10 64 비트
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|align=center|프로세서
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|align=center|인텔 코어2 듀오 E6600<br>AMD 페넘 X4
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|align=center|인텔 코어i5 시리즈<br>AMD FX 시리즈 이상
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|align=center|인텔 코어2 듀오 E6600<br>AMD 페넘 X4
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|align=center|인텔 코어i5<br>AMD FX 시리즈 이상
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|align=center|비디오
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|align=center|엔비디아 지포스 8600 GT<br>ATI 라데온 HD 4650<br>인텔 HD 그래픽 3000
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|align=center|엔비디아 지포스 GTX 650<br>AMD 라데온 HD 7790 이상
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|align=center|엔비디아 지포스 8600 GT<br>ATI 라데온 HD 4650<br>인텔 HD 그래픽 3000
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|align=center|엔비디아 지포스 GTX 650<br>AMD 라데온 HD 7790 이상
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|align=center|메모리
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|align=center|3 기가바이트 램
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|align=center|4 기가바이트 램
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|align=center|3 기가바이트 램
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|align=center|4 기가바이트 램
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|align=center|용량
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|align=center colspan=6| 20 GB의 하드디스크 여유 공간
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|align=center|인터넷
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|align=center colspan=6|광대역 인터넷 연결
 
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|align=center|[[파일:용기의 대천사 임페리우스.png|썸네일|가운데|150픽셀|용기의 대천사 임페리우스]]
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|align=center|미디어
|align=center|[[파일:운명의 대천사 이테리엘.png|썸네일|가운데|150픽셀|운명의 대천사 이테리엘]]
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|align=center colspan=6|디지털 다운로드
|align=center|[[파일:정의의 대천사 티리엘.jpg|썸네일|가운데|150픽셀|정의의 대천사 티리엘]]
 
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그렇게 수천 년의 세월이 흐르면서 일화는 전설이 되고 전설은 신화가되어 과거, 강력한 존재였던 네팔렘이었지만 시간이 지나면서 현세의 인간과 마찬가지로 짧은 숙명의 미물이 된 인류는 도시를 건설하고 문명을 일구며 살아갔다. 이런 인간들이 지배하게 된 성역은 점술과 신앙 등의 요소가 널리 퍼졌고 과학과 마법 등의 연구를 통해 끝없이 발전해나갔다. 이어 마법계에선 다양한 학파('이무이트', '비제레이', '에네아드')가 생겨났고 특히 그중 비제레이 마법단은 성역의 바깥에 무언가 다른 존재가 있을 거라 하며 수십 년에 걸친 실험을 통해 '제레 하라쉬'라는 한 비제레이 마법사가 어떤 영혼과의 접촉에 성공하고 그가 불러들인 것은 인류가 이전까진 전혀 듣지도 보지도 못했던 존재인 악마였다. 다급히 악마를 봉인한 하라쉬는 이를 비제레이의 장로들에게 알렸고 비제레이는 이 새로운 존재에 대한 탐구심에 빠져 점점 불타는 지옥의 악마들을 소환하기 시작했다. 하지만 시간이 지날수록 비제레이의 마음속에는 악마의 힘을 통해 그들의 본거지인 케잔만이 아니라 성역 전체를 손아귀에 쥐겠다는 탐욕이 싹터갔다. 그리고 그런 탐욕은 결국 불타는 지옥의 대악마들이 성역의 존재를 알아채는 결과를 낳아버렸다. 대악마들은 인류가 비록 겉으론 약해 보여도 과거 네팔렘이 그랬던 것처럼 엄청난 잼재력을 지닌 존재라는 걸 깨달았고 이들을 잘만 이용한다면 천상과의 영훤한 분쟁에서 반드시 승리할 수 있을 거라 생각했다. 이에 세 대악마는 성역으로 몰래 잠입하여 '삼위일체단'이라는 이름의 신흥 종교를 창단했고 인류를 점점 타락시킬 계획을 진행해 나갔다. 한편 슬픔에 잠겨 세상을 헤매던 이나리우스는 삼위일체단의 배후에 대악마들이 있다는것을 눈치채고 행여 천상계가 성역의 존재를 알아챌까 두려워 직접 삼위일체단에 대항할 수 있는 종교인 빛의 교도를 창설하고 스스로 예언자 행세를 하면서 전도하기 시작했다. 이런 이나리우스의 노력으로 빛의 교도는 삼위 일체단과 서로 세를 다툴 수 있을 정도로 규모가 커졌고 그리고 그때 성역의 운명을 뒤바꾼 한 사내가 나타나니 그의 이름은 '울디시안'이었다. 어느 날 우연히 릴리아라는 이름의 여인을 구하던 중 네팔람의 힘이 잠들어 있다는 사실을 깨달은 그는 심지어 다른 인간에게 잠재된 네팔렘의 힘도 각성시킬 수 있는 능력을 지니고 있었다. 이렇게 울디시안에 의해 각성한 사람들은 '각성한 자' 즉, '에디렘'이라는 호칭을 얻게 되었다. 하지만 이런 울디시안의 각성을 유도했던 여인 릴리아는 사실 성역에서 쫓겨났던 악마, 릴리트였고 그녀는 울디시안의 잠재력을 깨워 그를 이용할 계획이었다. 하지만 릴리트는 이 사실을 알게 된 이나리우스에 의해 다시 추방당하고, 울디시안은 삼위일체단을 무너뜨려 나감과 동시에 울디시안이 세계석의 힘을 갖지 못하도록 막아선 이나리우스에게까지 맞서기 시작했다. 그러나 바로 이때 성역의 존재를 알아차린 천사들이 드높은 천상의 군단과 함께 성역에 나타났다. 그리고 이와 동시에 땅이 요통치며 불타는 지옥의 무리가 솟아오르며 이나리우스가 그토록 걱정하던 찬사와 악마들이 전쟁이 성역 한복판에서 벌어지게 되었고 바로 '죄악의 전쟁'의 시작이었다. 그렇게 격렬한 싸움이 계속되던 전장 하지만 이때, 결심한 울디시안이 자신의 모든 힘을 분출하자 천사와 악마들은 모조리 자신의 영역으로 날아가버렸고 어느새 울디시안은 우주의 구조마저 변형시킬 수 있는 태초의 아누에 버금가는 힘을 소유하고 있었다. 하지만 이런 울디시안과 에디렘의 힘은성역을 점점 무너뜨리기 시작했고 이에 울디시안은 자신의 힘을 단번에 발산하여 스스로를 희생한 끝에 세계석을 안정화하면서 성역은 안정을 되찾을 수 있었다. 한편, 성역의 존재를 알게 된 앙기리스 의회에서는 훗날 천상에 큰 위협이 될지도 모르는 인류의 존속을 두고 찬반 투표가 열렸고 말티엘은 투표를 포기, 임페리우스는 찬 나머지는 반대로 성역은 살아남을 수 있었다. 이후 천상과 지옥은 다시는 성역에 관여하지 않겠다는 협정을 맺었고 이 모든 일의 원흉으로 지목된 이나리우스는 휴전의 조건으로 메피스토의 지옥에 끌려가 끊임없이 고문 당하는 신세가 되었다. 한편, 죄악의 전쟁이 끝나고 수십 년의 세월이 흐르면서 케잔은 케지스탄이라는 이름으로 바뀌었으며 이 끔찍한 참극을 회복하기 위해 노력하고 에네아드와 아무이트 마법단은 성역에 천사나 악마가 다시 나타나선 안된다고 생각했지만, 오랜 세월속에서 다시 세력을 키운 비제레이는 다시 한번 비밀리에 악마에 대한 실험을 했다. 하지만 비제레이가 또 다시 악마와 관련된 실험을 하고 있다는 사실이 들통나게 되면서 결국 마법단 사이에서 거대한 전쟁이 터지게 되었다. 전쟁이 동부 전역으로 확산되고 에네아드와 아무이트의 협공에 비제레이는 속수무책이였으나 비제레이는 최종병기로 악마들을 소환하였고 순식간에 전세를 역전시켜버렸다.
 
그러나 이런 비제레이 내부에서도 악마의 힘을 이용한 것을 두고 갈등이 터졌고 이는 곧 내전으로 이어졌다. 이 내전에서 비제레이의 두 형제 마법사인 악마의 힘에 심취한 '바르툭'과 이를 옳지 않다고 여긴 '호라존'이 서로 격돌하여 대지를 뒤흔들며 싸웠고 다행히 호라존이 승리하면서 전쟁은 막을 내렸다. 하지만 이 때문에 성역 전체에서 마법에 대한 반감이 커졌고 마법이 사라지진 않았지만 왕년의 위세를 잃으며 쇠퇴하였다.
 
 
한편, 불타는 지옥에서는 인간의 잠재력을 이용하려던 대악마들에게 불만을 품은 고위악마들이 반란을 일으키게 되었다. 이에 대악마들은 밀려드는 반란 세력을 끝도없이 죽여댔지만 결국 그들은 수적 열세를 이기지 못했고 그렇게 육신을 잃은 뒤 성역으로 추방된 세 악마는 자신의 사악함을 퍼트리기 시작했다. 하지만 이런 대악마들의 사악한 계획을 눈치챈 이가 있었으니 바로 죄악의 전쟁 이후 성역을 눈여겨 보던 대천사 티리엘이었다. 그러나 이 사실을 천상에 알리게 되면 또 다시 골치 아픈 일이 벌어질게 뻔했기에 자체적으로 해결하기로 결정 대악마들을 막을 인간 단체 호라드림을 결성한다. 육체를 잃은 대악마들은 살아있는 인간의 몸에 숨어 기생하고 있었기에 티리엘은 직접 세계석의 조각을 빚어 대악마들의 정수를 가둘 수 있는 영혼석을 만들었다. 호라드림은 영혼석의 힘으로 이들을 추적하고 먼저 증오의 군주 메피스토를 케지스탄 한가운데에서 잡아 신흥교단인 자카룸의 본산 쿠라스트 부근에 봉인하는데 성공하였다. 이후 호라드림은 긴 추격끝에서 쪽의 아라노크 사막에서 파괴의 군주 바알을 붙잡는데 선공하였지만 바알과의 혈투에서 그만 영혼석이 깨져버렸고 영혼석의 일부로는 바알을 온전히 봉인할 순 없었기에 결국 호라드림의 수장인 탈라샤는 자신의 몸에 영혼석을 꽂아 바알을 봉인하게 된다. 이제 남은 것은 공포의 군주 디아블로뿐이었다. 호라드림의 새 지도자가된 '제레드케인'의 지휘에 따라 그들은 디아블로를 추적
 
서부 칸두라스의 어느 지하창고에서 마침내 디아블로를 봉인하는데 성공하였다. 그렇게 자신의 숙명을 완수한 호라드림은 비록 호라드림 일원인 '졸툰 쿨레'가 천사와 악마의 정수를 담을 수 있는 자신만의 그릇 일명 '검은 영혼석'을 만들어 내는 문제가 있었지만 호라드림은 졸툰쿨레를 직접 처단하여 문제를 해결하였고 이후에도 대를 거듭하면서 어둠에 대항하는 인류의 수호자로 자리매김하게 되었다.
 
 
한편, 마법단의 전쟁이 끝나고 마법으로 기울었던 균형이 신앙으로 기우는 상황에서 새로운 선지자 '아카라트'가 등장 하였다. 평범한 고행자였던 그는 인간의 잠재력을 통찰하였고 모두에게 잠재된 신성한 빛을 일깨우고자 기나긴 순례의 여정을 떠났다. 그의 독실한 추종자들이 내면의 빛을 따르는 사람이라는 뜻의 자카룸 교단을 창설 아카라트의 가르침을 널리 퍼트리기 시작했다. 이들의 진심됨을 눈여겨 본 호라드림은 쿠라스트에서 메피스토를 잡았을 때 자카룸 교단에 영혼석을 맡아달라고 부탁하고 자카룸은 트라빈컬 사원을 세워 메피스토를 지하에 가두었다. 그렇게 세월이 흐르면서 자카룸 교단은 더욱 커져나갔고 어느새 이들은 케지스탄의 최고 정치 지배 계급이 되었고 독실한 자카룸 신자인 '라키스'는 머나먼 서쪽 땅에 자카룸의 교리를 전도하기 위해 거대한 원정군을 이끌고 출정하기도 했다. 이후 라키스는 서부에 정착해 그곳을 서부원정지라 이름을 직고 왕위에 올랐다. 한편, 호라드림의 첫 세대는 다이블로의 영혼석이 보관된 땅 위에 마을을 일구었고 마을의 이름을 트리스트럼이라 명명하고 오래도록 번성하여 점점 발전해나갔다. 그렇게 약 200년이라는 세월이 흐르고 어느 날, 자카룸 소속의 한 사내가 트리스트럼에 찾아오게 되니 그것은 바로, 자카룸 교단의 요청으로 칸두라스의 왕이 된남자 '레오닉'이었다. 트리스트럼 근처에 왕좌를 세운 이 이방엔에 대해 주민들은 탐탁치 않게 여겼지만 백성을 위한 레오닉의 선한 정치 덕분에 사람들은 이내레오닉을 성군이라 부르며 지지해나갔다. 그렇게 디아블로가 잠든 칸두라스엔 수 년간 평화로운 나날이 지속하였다. 하지만 어느 날부터 레오닉은 점점 광기 어린 태도를 보이기 시작했고 전의 모습은 온데간데 없이 끔찍한 폭정을 펼치더니 갑작스레 서부 원정지를 침공하기로 결정하곤 맏아들인 아이단을 포함한 대규모 원정군을 파견해 버린다. 그러나 원정대가 떠나고 얼마 지나지 않았을 때 레오닉의 둘째 왕자인 '알브레히트 왕자'가 실종되어 버렸고 이에 레오닉은 자신의 아들을 찾는다는 명목으로 수많은 백성들을 처형하고 고문하기 시작하였다. 왕실 직속 기사단인 '라크다난'이 원정에서 돌아왔을 땐 이미 왕국은 폐허나 다름이 없는 상황이었다. 이에 분노한 라크다난은 레오닉을 알현했지만 미쳐버린 레오닉은 오히려 라크다난과 부하들을 처형하라 외쳤고 레오닉의 충신이었던 라크다난은 자신의 왕을 살해하게 되었다.
 
 
이후 레오닉은 트리스트럼 사원의 어느 묘실에 묻혔고 라크다난의 행적은 묘연해졌다. 그러나 이후에도 트리스트럼에선 주민들이 사라지고 가축들이 죽는 등 영문 모를 이상한 일들이 벌어지기 시작하였다. 이에 주민들은 얼마 전에 실종되었다 최근 다시 돌아온 라자루스 대주교를 찾아가 도움을 청하였고 레오닉의 깊은 신임을 받던 라자루스는 악마라는 존재가 자신을 사원 아래 지하까지 끌고 갔으며 사라진 알프레히트 왕자도 지하의 악마들이 끌고 간게 분명하다 말했다. 그렇게 그는, 자신이 설득한 마을 주민들 다수를 데리고 사원으로 향했지만 다시는 그들을 볼 수 없었다. 이렇게 마을이 혼란한 가운데 이 사원의 지하에 거대한 악이 숨어있다는 것을 데커드 케인이 깨달았다. 제러드 케인의 후손이었던 그는 창궐하는 악을 무찔러줄 사람이 오길 준비하며 때를 기다렸다. 한편, 트리스트럼의 지하 미궁에 대한 온갖 재보에 대한 소문이 퍼지자 각지에선 수많은 용병과 모험가들이 도전하였지만 그 어떤 위대한 모험가도 죽음을 피할 수 없는 장소 였고 많은 모험가들이 끔찍한 미궁에서 살아돌아오지 못하였지만 그 때 서부 원정지로 원정을 떠났던 레오닉 왕의 장남인 '아이단 왕자' 돌아왔다. 이 끔찍한 비극에 복수를 맹세한 아이단 왕자는 동쪽 산간 지방에 터전을 잡은 보이지 않는 눈의 자매들의 일원이었던 한 로그 그리고 비레제이 출신의 원소술사 한 명과 함께 지하로 내려가며 악마들과 맞서기 시작했다. 도살자를 비롯한 수많은 악마들이 아이단 왕자의 앞을 가로막았지만 이에 굴하지 않고 수고 없이 많은 악마들을 베어나가며 전진하는 아이단 그리고 그 여정에 도움을 아끼지 않는 데커드 케인과 악의 존재들과 싸우며 망가진 장비들을 수리해주고 바꿔주던 그리스 월드 그리고 최근 트리스트럼에 도착하여 물약과 마법을 팔던 신비한 마녀 '아드리아'가 도와줬다. 그렇게 아이단은 숱한 위기들을 극복하며 지하 던전에 내려갔고 광기에 미쳐 괴물이 되어버린 자신의 아버지 해골왕 레오닉마저 쓰러뜨린 채 동생을 찾기 위한 여정을 계속 해 나간다. 그렇게 지하 던전의 깊숙한 곳에 다다른 그는 충격적인 진실과 마주하는데 이 모든 일의 원흉이 바로 라자루스 대주교라는 것을 알게되었다 사실 라자루스는 메피스토가 봉인된 사원의 사제였지만 영혼석에 갇힌 메피스토의 영혼은 남몰래 영혼석의 바깥으로 마수를 뻗쳤고 자카룸 교단의 고위층들을 점점 타락시켰다. 그렇게 악마의 종이 된 라자루스는 레오릭을 설득 디아블로가 봉인된 트리스트럼에 왕좌를 건설하게 된 것이다. 이후 라자루스의 도움으로 해방된 디아블로는 처음엔 레오닉의 몸을 차지하려 했지만 강력한 레오릭의 힘 때문에 그를 미치게 만드는 정도에 그칠 수 밖에 없었고 이에 라자루스는 디아블로의 새로운 육신이 될 존재가 필요하여 할브레히트 왕자를 납치해 데려왔던 것이다. 모든 진실을 마주하고 극도로 분노하는 아이단은 우선 악마의 심복이 되어버린 라자루스를 처치하고 알브레히트의 몸을 이용해 부활한 공포의 군주 디아블로와 마주하게 된다. 디아블로를 본순간 완전히 공포에 미쳐버린 비제레이의 원소술사는 그대로 도망쳤고 아이단은 끝까지 함께 남아준 로그와 함께 공포 그 자체와 맞서 싸우기 시작했다. 하지만, 1층부터 디아블로 본인이 있었으면 됐을 텐데 약한 몬스터부터 차근차근 배치한 디아블로의 배려 덕분에 그 어떤 용사보다 강하게 성장한 아이단은 결국 디아블로에 최후의 일격을 가하면서 자신의 복수를 완수하게 됩니다. 그러나 아이단을 비웃기하도 하듯 동생이었던 알브레히트왕자로 모습이 변해버리는 디아블로 그리고 스스로 동생을 죽였다는 자괴감에 빠져버린 아이든은 그렇게  그 누구도 자신이 겪은 이 끔찍한 참상을 다신 겪어선 안된다고 생각하며 디아블로의 영혼석을 자신의 몸에 봉인하는 결단을 내립니다.
 
정확히 디아블로가 예상했던 것처럼....<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C(%EA%B2%8C%EC%9E%84) 디아블로(게임)]〉, 《나무위키》</ref>
 
 
====디아블로2====
 
[[파일:51QWNEPTGSL.jpg|오른쪽|200픽셀|Diablo2]]
 
블리자드 엔터테인먼트에서 2000년 6월 29일에 발매한, 디아블로 시리즈의 두 번째 작품이다. 쿼터뷰 ARPG의 정점이자, 디아블로 시리즈중 최고작으로 칭한다. 이후 2001년 6월 27일에 확장팩 디아블로 2: 바괴의 군주가 발매 되었다. 2001년 1월 30일에는 정식으로 한국어 판까지 나오게 되었다. 그리고 2021년 9월 24일에 디아블로2 리마스터판인 디아블로2 : 레저렉션을 발매예정이다.
 
 
확장판은 디아블로 2:파괴의 군주가 있다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%202?from=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%20II 디아블로2]〉, 《나무위키》</ref>
 
         
 
; 스토리
 
 
=====오리지널=====
 
햇빛이 비쳐들어오는 어느 감옥, 한 노인이 힘없이 누워있는 한 감옥에 검은 로브를 입은, 정체불명의 남자가 천천히 들어오면서 이야기는 시작된다.
 
 
아이단 왕자가 디아블로를 처치하고 트리스트럼에 평화가 찾아왔다. 많은 사람들이 사람들이 생환한 아이단 왕자를 칭송하였지만 디아블로의 영혼석을 머리에 박은 아이단에게서 예전의 용기있는 모습은 찾아볼 수 없었다. 어딘가 불안하고 수척한 얼굴로 오직 아드리아와 시간을 보내던 아이단은 데커드 케인도 모르는 사이에 요동치는 디아블로의 영혼을 진정시키고자 트리스트럼을 훌쩍 떠나버리고 만다. 그러나 어둠에 잠식된 아이단의 몸은 조금씩 조금씩, 디아블로에 의해 통제를 잃어가고 있었고 간신히 몸을 이끌며 여관으로 천천히 들어섰지만 이따금씩, 디아블로에 의해 주도권을 빼앗길때면 그 주위 일대를 학살하는 죽음과도 같은 악몽이 시작되곤 했다. 그 광경을 본 마리우스는 아이단을 따라가면서 같이 여정을 떠나게 되었다. 한편, 아이단이 마을을 떠나고 얼마 지나지 않아 축제와도 같은 분위기를 이어가던 트리스트럼에선 갑작스레, 악마들이 끝도없이 쏟아져 나왔고 갑작스런 악마들의 공격으로 마을 사람들은 모조리 몰살을 당하게 됐다. 오직 데커드 케인만이 살아남아 악마에게 포로로 붙잡히게 되었다. 이런 위기의 상황에서 대악마를 배신했던 네 고위악마중 지옥의 지배권을 두고 싸움만 일삼던 베리알과 아즈모단의 모습에 크게 실망한 안다리엘과 두리엘은 다시한번 쫓겨난 세 대악마들에게 찾아가 충성을 맹세했다. 그리고 고뇌의 여제 안다리엘은 카두라스의 수도원을 공격하고 고통의 대공 두리엘은 루트 골레인의 악마들을 이끄는등 점차 성역을 향한 악마들의 본격적인 침공이 시작되고 있던 것이었다. 하지만 그때 성역을 구하기 위해 새로운 용사들이 모습을 드러내니 자카룸 교단의 기사로서 모험가들의 든든한 방패가된 팔라딘, 라트마의 사제로서 죽음을 다스리는 이들의 네크로맨서, 스코보스 제도 출신의 위대한 여전사인 아마존, 여성만 존재하는 지역 잔 에수의 강력한 원소술사인 소서리스 그리고 마지막으로 용기의 화신 불카토스의 후손이자 아리앗 산의 강인한 전사, 야만용사가 그들이었다 보이지 않는 눈의 자매들이 모인 야영지 로그캠프에선 본격적으로 모험을 시작하는 성역의 용사들, 그들은 온갖 악마들과 언데드 괴물들을 처치하며 전진했고 과거, 아이단과 함께 디아블로를 해치웠지만 안다리엘의 의해 죽음을 맞이해 괴물이 되어버린 로그 일명 블러드레이븐까지 영면에 들게하면서 자신들의 실력을 입증했다. 이후 그들은 데커드 케인을 구출하고자 불타는 트리스트럼에 향했고 이미 시체가 되어버린 그리스 월드와 수많은 트리스트럼 사람들의 시체를 지나 마침내 같혀있는 데커드 케인을 구해내는데 성공 했다. 그러나 케인은 끝내 디아블로에게 잠식 당한 아이단이 자신들의 남은 형제를 깨우기 위해 동쪽으로 떠났다는 충격적인 이야기를 전했고 이에 영웅들은 디아블로의 사악한 계획을 막고자 먼저 칸두라스를 어지럽히던 고위 악마 고노의 여제 안다리엘을 추적합니다. 안다리엘이 뿜어대는 무시무시한 독 데미지를 버티고 지하 카타콤에서 결전을 치른 용사들은 마침내 안다리엘을 쓰러뜨리고 동쪽으로 떠난 아이단을 쫓아 항구도시 루트 골레인으로 향하게 된다.
 
 
같은 시각, 아이단(디아블로)는 이미 마리우스와 함께 루트 골레인의 아라노크 사막에 도착한 상태였다. 바알이 봉인된 탈 라샤의 무덤 속으로 걸어 들어가는 아이단(디아블로) 그리고 그를 따라간 마리우스의 앞에 모습을 드러낸 이는 바로, 탈 라샤의 몸에 함께 봉인된 파괴의 군주 바알이었다. 디아블로는 바알의 영혼석을 제거하여 봉인을 풀려는 순간 대천사 티리엘은 기다렸다는 듯이 디아블로를 막아서며 싸웠고, 도중 마리우스가 바알의 유혹에 홀려 마리우스는 바알의 유혹 때문에 직접 영혼석을 제거하며 바알은 봉인에 풀리게 되었다. 2대1을 견딜 수 없었던 티리엘은 붙잡히는 대신 마리우스는 바알의 영혼석을 들고 도망칠 수 있게 한다.
 
 
뒤늦게 루트 골레인에 도착한 영웅들을 반겨주는 것은 이미 루트 골레인 곳곳에 퍼진 악마들이었다.  영웅들은 문제들을 해결해 나아가며 귀중한 유물이나 장비들을 변형하거나 합칠때 사용하던 호라드림의 유물인 로하드릭 큐브를 손에 넣었고 사막의 지하 무던들을 뒤진 끝에 마침내 탈 라샤의 무덤으로 향할 수 있게 해주는 호라드릭 스태프를 손에 얻는데 성공했다. 이어 궁전 지하에 펼쳐진 아케인 생츄어리에서 디아블로의 흔적을 찾던 그들은 과거, 아이단과 함께 미궁을 탐험했으나 디아블로와 마주하자 공포에 미쳐 달아난 채 소환술사가 되어버린 비제레이 마술사를 만나게 되었고 타락해버린 그를 처치한 영웅들은 그가 남긴 기록에서 단서를 포착하여 마침내 탈 라샤의 무덤을 찾아 낼 수 있었다. 그렇게 악마들의 매서운 공격을 뚫고 무덤의 끝에 들어선 영웅들 하지만 그들을 기다리고 있던건 대악마들의 명령으로 무덤을 지키던 고통의 대공, 고위악마 두리엘이었다. 보기만해도 아픈 두 갈퀴를 가지고 있는 두리엘 역시 의기투합한 영웅들의 힘에 쓰러지고 말았고 이에 영웅들은 탈 라샤의 무덤으로 들어가 바알에 의해 구속된 티리엘을 만날 수 있었다. 그러나 티리엘은 대악마들에 맞서다 큰 부상을 입은 상태였고 이미 바알과 디아블로가 풀려난 상황에서 대악마들의 맏형 메피스토까지 봉인이 풀리는 것은 시간문제였기에 성역에는 큰 재앙이 닥칠게 분명했다. 서둘러 어둠의 방랑자 아이단이 향한 쿠라스트로 향하는 영웅들 그러나 자카룸 교단의 총본산인 쿠라스트는 메피스토에 의해 타락한 자카룸 교단과 정글속에서 미쳐 날뛰는 악마들 때문에 이미 폐허나 다름없는 상태였다. 이런 상황에서도 영웅들은 디아블로를 발견했지만 디아블로는 손 쓸 새도 없이 순식간에 사라진 뒤 메피스토가 봉인된 사원의 지하로 형제를 구하기 위한 발걸음을 옮겼다.
 
 
디아블로와 바알 그리고 메피스토까지 세형제가 긴 세월끝에 다시 재회한 이 끔찍한 순간 그 곳에는 아직 바알의 영혼석을 손에 쥔채 떨고 있던 마리우스도 있었다.
 
그리고 아이단에서 돌아온 디아블로느 그곳에 봉인을 풀고 지옥문을 열어 힘을 찾기위해 지옥으로 떠난다.
 
 
그 사이 디아블로를 쫓아 증오의 사원에 도착한 영웅들 하지만 이미, 디아블로는 지옥으로 떠나버린 뒤였고 메피스토는 너무 늦었다는 조롱과 함께 강력한 힘으로 영웅들을 공격하기 시작했다. 인간의 분노와 불신을 미끼로 메피스토는 영웅들에게 공격하였지만 메피스토는 결국 패배하여 다시 한 번 영혼석에 봉인되었다. 하지만 디어블로와 바알이 사라진 지금 영웅들은 반쪽짜리 승리에 불과했고 영웅들은 사라진 디아블로를 쫓아 불타는 지옥을 향할 차원문에 몸을 실었다. 불타는 지옥과 연결된 혼돈의 요새 음산하기 짝이 없는 이 곳에 도착한 영웅들은 데커드 케인과 티리엘의 도움을 받아 지옥의 악마들을 격퇴하며 디아블로를 쫓았다. 먼저 티리엘의 부탁에 따라 한 때 그의 부관이었지만 지금은 대악마들에게 사로잡혀 타락해버린 천사 이주얼의 영혼을 해방시켜준다. 하지만 여기서 충격적인 진실이 드러나니 사실 대악마들이 성역에서 미쳐 뛰게 날뛰게 된 것도 영혼석의 사용 방법을 알게된 것도 모두 이주얼이 도와준 덕분이란 사실이었다. 그렇게 이주얼은 사라져 버렸고 영웅들은 씁쓸함을 뒤로 한 채 지옥의 대장간, 헬 포지에 도착하고 마침내 메피스토의 영혼석을 부수는데 성공한다. 이윽고 영웅들은 수많은 악마들이 득실거리는 카오스 생츄어리에서 5개의 봉인을 해제하며  끝도 없이 밀려나오는 악마들을 처치한 끝에 마침내 불타는 지옥의 진정한 대악마 디아블로와 마주하게 됐다. 지금까지 수많은 사선을 넘고 넘은 영웅들에게도 이 대악마는 그야말로 최악의 위기였다. 강력한 지옥불로 용사들을 시시각각 불태우며 용사들의 전의를 꺾는 디아블로, 하지만 이렇게 무시무시한 상황에서도 영웅들은 죽음을 불사하며 디아블로와 계속해서 맞서 싸웠고 마침내 디아블로에게 회심의 일격을 가해 이 공포의 대악마를 쓰러트릴 수 있었다.<ref>GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/watch?v=t-yLWnWIoGk 디아블로 스토리 한눈에 보기 Part 2 - 오리지날 & 파괴의 군주 스토리 (Remake)]〉, 《유튜브》, 2019-10-05</ref>
 
 
=====파괴의 군주=====
 
싸움이 끝난 후, 정신병원에 숨어있던 마리우스의 앞에 티리엘의 모습으로 가장하고 나타난 바알은 그를 속여 영혼석을 가져간 뒤 본색을 드러내  마리우스에게 극한의 절망을 안겨주며 그를 살해하고, 머물던 정신병원까지 불태워버린다.
 
싸움은 아직 끝나지 않고 계속 되고 있었다. 마리우스에게서 자신의 영혼석을 빼앗은 바알은 자신의 진정한 힘을 되찾았고 그가 다음에 향한 곳은 세계석이 있는 아리앗 산이었다. 머나먼 옛날, 이나리우스에 의해 아리앗 산에 안지된 세계석 이 곳에는 고대 네팔렘, 불카토스의 후손이자 오랫동안 아리앗 산과 세계석을 지켜온 야만용사들이 있었으나 바알은 수 없이 많은 악마 군단과 함께 본격적으로 아리앗 산을 침공했다. 디아블로에게 승리를 거둔 영웅들이었지만 그들에게 쉴 시간은 없었다. 야만용사들의 도시,'하로가스'는 이미 악마들에게 압도적인 공세를 받고있었고 만약 바알이 이곳에서 세계석을 얻는 데 성공한다면 천상과 성역 모두 끝이기 때문이었다. 하지만 영웅들 역시 바알을 쓰러뜨리고자 새로운 동료들과 함께하게 되니 '비즈카즈타르'라 불리는 마법사 암살단 출신인 '어쌔신' 그리고 땅, 불, 바람 등의 자연의 힘을 이용하며 자연의 모습으로까지 변할 수 있는 드루이드 두 새로운 동료가 함께했고 용사들은 이 곳의 야만 용사들과 함께 악마에 맞서 싸우며 나아갔다. 하지만 계속되는 바알의 공격에 하로가스 내부에서도 갈등이 발생하고 마는데 유일하게 살아남은 야만용사 장로, '나라트하크'가 세계석을 지키는 고대 네팔렘의 석상들인 '바바 삼형제'를  통과할 수 있는 '유물'을 바알에게 건네주며 일족의 생존을 보장받는 거래를 한 것이다. 나라트하크는 결국 배신의 대가를 치뤘지만 이미 바알은 아리앗 산 정상으로 올라가버린 뒤였다. 이에 영웅들은 서둘러 바바 삼형제의 시험에 통과하고 아리앗산 정상으로 뛰어 올라간 끝에 세계석이 보관된 이 견고한 성채에서 마침내 마지막 대악마, 바알을 맞이하게 된다. 파괴의 군주라는 이름에 걸맞게 바알의 힘은 매우 강력했다. 숱한 촉수들과 분신 마저 소환하며 영웅들을 몰아세웠지만  디아블로와 메피스토를 쓰러뜨린 영웅의 힘은 이미, 바알이 상대할 수 있는 수준이 아니었고 이 최후의 전투에서 결국 바알은 차가운 바닥에 쓰러지고 말았다. 하지만, 모든 것이 끝났다고 생각한 그 순간 영웅들은 정말할 수밖에 없었다. 이미 세계석은 바알에 의해 되돌릴 수 없을 정도로 타락한 뒤였기 때문이었다. 이에 뒤늦게 나타난 티리엘은 천상과 지옥은 물론이고 성역 전체를 뒤흔들 한 가지 결단을 내리고, 그렇게 티리엘은 성역을 지켜줄 수 있는 유일한 방파제인 세계석을 파괴하였다.
 
 
그렇게 20년의 세월이 흐렀고 대악마들의 죽음으로 세상은 평화를 맞이하는듯 했지만 어느날 밤, 하늘에서 떨어진 별과 함께 세상은 진정한 위협을 맞이하게 된다.〈[https://www.youtube.com/watch?v=t-yLWnWIoGk 디아블로 스토리 한눈에 보기 Part 2 - 오리지날 & 파괴의 군주 스토리 (Remake)]〉, 《유튜브》, 2019-10-05</ref>
 
 
====디아블로3====
 
[[파일:diablo3.jpg|오른쪽|360픽셀|Diablo2]]
 
2012년 5월 15일 블리자드 엔터테인먼트가 출시한 액션 RPG로 [[디아블로]] 시리즈의 세 번째 작품이다. PC판은 자막/음성 모두 한글화가 되어있다.
 
블리자드 게임 중에서 권장 사양은 꽤 낮은 편에 속한다. 하지만 게임이 발적화라 몹과 투사체가 많아지는 상황에는 프레임이 평소보다 급격하게 낮아진다. 오버워치 권장 사양은 여유롭게 넘겨야 괜찮은 그래픽으로 무난하게 게임을 즐길 수 있다. 마을에서 8-90 프레임 유지되고 몹 많이 몰린 구간에서 5-60 프레임 방어가 된다는 것을 쾌적함의 기준으로 하였다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%203 디아블로3]〉, 《나무위키》</ref>
 
 
디아블로3는 2008년 6월 28일 프랑스 파리 시에서 열린 행사에서 공식 발표되었으나, 그 전부터 공식 홈페이지에 티저 광고를 걸어 팬들의 기대감을 휩싸이게 했다. 2012년 5월 15에는 북아메리카, 남아메리카, 유럽, 아시아, 일부지역에 발매되었다. 한국에서는 2012년 3월 15일 오후 10시부터 디지털 상품의 예약 판매를 시작했으며, 2012년 5월 14일전야제와 함께 패키지 상품 판매를 시작하였으며,4000개의 한정 소장판 판매소식에 5,000명의 게이머가 모여들어 패키지 판매 장소인 왕십리역 인근 판매점 앞에서 텐트를 치고 노숙을 마다하지 않는 등,12년의 기다림 끝에 게이머의 품으로 돌아온 디아블로 3의 발매 소식에 게이머들은 뜨거운 반응을 나타냈다. 2012년 5월 15일 정식으로 발매하였다. 2012년 6월 1일, 블리자드 엔터테인먼트의 발표에 따르면, 아시아 서버의 최고 동시접속자 수는 64만 명이고, 그 중 43만 명은 한국 플레이어라고 하였다. 한편, 뜨거운 시장반응과 함께 빈번한 서버접속 불안 현상, 불법 프로그램 사용이 의심되는 계정에 대한 일방적인 게임 계정 압류 등으로 게이머들의 불만을 양산하기도 하였다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_III 디아블로3]〉, 《위키백과》</ref>
 
 
개발팀에서는 "절대로 쉽게 깰수 없을 것이다."라고 호언장담을 하였었다. 그럼에도 불가하고 한국의 한 플레이어는 발매후 여섯시간만에 최종보스인 디아블로가 잡히고 그중 한시간은 식사시간이라고 하였다. 히 시차 때문에 해외는 출시도 전에 한국에서 디아블로를 잡았다는 소리에 기다리고 있던 해외 유저들은 전 세계적으로 한국인의 게임실력을 입증하는 계기가 되었고, 디아블로 최고 난이도를 ‘코리아 레벨’로 바꿔야한다는 말이 나오기도 하였다. 이 후 노멀 다음 난이도인 나이트 디아블로까지 17시간 만에 솔플로 클리어를 하였는데 당시 엄청난 공을 들여 디아블로3를 내놓은 개발팀의 탄식이 여기까지 들린다.<ref>김아현, 〈[https://www.redbull.com/kr-ko/세계를-놀라게-한-한국-게이머-이야기-실화 세계를 놀라게 한 한국 게이머 이야기, 실화?
 
]〉, 《레드불 코리아》, 2017-07-17</ref>
 
 
확장판은 디아블로 3: 영혼을 거두는 자, 강령술사의 귀환이 있다.
 
 
; 스토리
 
=====오리지널=====
 
위대한 영웅들의 활약으로 성역을 향한 대악마들의 위협이 사라진 지 20년 하지만 세상은 여전히 상처투성이었다. 티리엘이 타락한 세계석을 파괴하면서 야만용사의 고향 아리앗 산은 폐허가 되었고 잿더미가 된 트리스트럼은 결국 버려지고 말았다. 하지만 인간은 재앙에 굴복하지 않았다. 폐허가 된 트리스트럼 근처에 '신 트리스트럼'을 건설한 주민들은 악마들에게 입은 상처를 회복해나갔다. 그중에서도 마지막 남은 호라드림, 데커드 케인은 과거 아이단을 도왔으나 지금은 죽었다고 알려진 마녀 아드리아의  하나뿐인 딸, '레아'를 거두었고 그런 그녀를 친딸처럼 정성스레 키우며 신 트리스트럼에서 살아가고 있었다. 그러나, 아직 다른 악마 군주들이 살아있는 이상 언제든 다시 악마의 침공이 일어날 것이라 생각한 케인은 많은 이들에게 미래를 경고하는 예언을 남겼지만 비극으로부터 20년이나 지나버린 세월 속에서 마을 사람들은 물론이고 그를 오랫동안 봐온 레아 역시 그런 케인의 말을 귀담아 듣지 않았다. 하지만 어느 날 밤 달빛이 스며드는 대성당 속에서 레아는 죄악의 전쟁 시절 천사와 악마들이 혈투를 벌이던 시절의 악몽을 두 눈으로 똑똑히보며 잠에서 깨어나게 된다. 성당에서 일어난 레아는 데커드 케인과 집에 가려는 도중 레아와 데커드 케인이 있는 구 트리스트럼의 성당을 별이 떨어져 완전히 쑥대밭으로 만들어버리며 이야기는 시작됐다.
 
 
이 떨어진 별과 함께 성역엔 죽은 자 들이 일어나 사람들을 마구잡이로 습격하기 시작했다. 하지만, 세계의 혼란과 파괴는 언제나 위대한 영웅을 낳는 법 라트마의 사제로서 죽음을 다스리는 이들인 '강령술사', 대악마 삼 형제와 맞서 싸운 위대한 '소서리스', '이센드라'에게 직접 가르침을 받고 천재적인 재능으로 다양한 학파의 마법들을 익힌 '마법사', 밀림 지역 테간제에서 신비스러운 혼령과 대화하고 그들의 힘을 사용하는 '부두술사', 일천하고도 하나의 신을 섬기며 완벽한 조화의 힘을 통해 어둠을 무찌르는 '수도사', 과거의 삶을 포기한 채 오로지 악마를 죽인다는 목적으로만 살아가는 '악마 사냥꾼', 스승과 제자 한 명으로 이루어진 일자전승의 전통으로 신성한 빛의 힘을 통해 성전을 이어가는 '성기사', 그리고 마지막으로 바위와도 같은 강력한 육체와 강인한 전사의 긍지를 가진 '야만용사'가 바로 그들이었다. 그렇게 각자만의 이유로 이 끔찍한 악몽을 끝내기 위해 영웅들('강령술사', '소서리스', '마법사', '부두술사', '수도사', '악마 사냥꾼', '성기사')은 신 트리스트럼에 도착했다.
 
 
계속해서 살아나는 망자들을 격퇴하며 신 트리스트럼으로 들어가는 용사 죽은 자들의 끝 없는 습격으로 마을 전체가 초상집이나 다름 없는 분위기 속에서 용사는 레아와 처음으로 만나게 된다. 레아는 사라진 데커드 케인을 찾는 일에 도움을 부탁하고 용사들은 죽은 자들을 뚫으며 대성당으로 향했다. 별이 떨어진 곳에 가까워질수록 더욱 더 많은 악마와 언데드들이 쏟아져 나왔지만 용맹하게 그들을 척살하는 용사들은 마침내 케인을 찾게 된다. 그렇게 케인을 구하게 된 용사들은 그와 함께 마을로 돌아왔지만 떨어진 별은 이미 성당 깊숙한 곳에 떨어져 있었기에 그 곳으로 향하기 위해선 별이 떨어진 여파로 부활한 해골왕 레오닉을 처치해야만 했다. 한 때, 칸두라스를 다스리던 명군 중의 명군이었지만 디아블로에 의해 결국 타락해보린 비극의 인물, 레오닉 사정없이 공격해오는 해골왕 앞에서 용사는 사력을 다 해 그에게 맞섰고 마침내 그의 슬픈 운명을 다시 한 번 끝장내준다.
 
 
이윽고, 떨어진 별에 도착한 용사들, 하지만 놀랍게도 그곳에 있던 것은 다름 아닌 사람이었다. 그 이방인은 자신이 누구인지 조차 기억하지 못한 채 어둠이 다가온다는 말만 반복하는 이방인 용사들은 그를 케인에게 데려갔지만 이방인의 기억은 돌아올 기미가 보이지 않았다. 이에 이방인은 자신이 어떠한 검과 함께 떨어졌다는 사실을 알려줬고 세 개로 나눠진 검 조각을 하나로 모르면 그의 기억이 돌아올 거라는 케인의 판단에 따라 용사들은 검조각을 찾아 헤매기 시작한다. 그러나 이방인의 검조각을 노리는 건 용사들만이 아니었다. 과거, 인류를 타락으로 이끌기 위해 대악마가 만든 '삼위일체단'의 계승자인 '마녀단'과 기만과 속임수로 무장한 거짓의 군주 '벨리알'과 충성스러운 수하 '마그다'가 용사들의 앞을 가로 막았다. 용사들이 검조각을 찾으러 가는 사이 그들은 이미 검조각을 다 회수하고 심지어 집에 있는 동료들까지 포획하였다. 이 사건으로 이방인은 악마들에게 납치를 당하고 레아는 힘을 각성하여 마녀단을 다 물리쳤지만, 케인은 큰 부상을 입어 남은 삶이 얼마 남지 않은 것을 깨닫고 남은 힘으로 검을 복구 시켜 그 검의 주인인 이방인이 천사라는 것을 알게 되고, 남은 힘을 다쓴 케인은 결국 영원한 안식을 찾았다. 마녀단을 쓸어버린 레아의 힘, 어릴 적부터 레아를 괴롭혀온 이 힘은 호라드림인 케인의 능력으로도 정체를 파악할 수 없었지만마그다와 공명한 이 힘 덕분에 이방인의 위치를 알아낸 용사들은 붙잡힌 이방인을 구하러 나서게 된다. 용사들의 앞을 막아서는 수없이 많은 악마들, 마그다의 사주를 받아 트리스트럼에 돌아온 '도살자'까지 용사 앞엔 수도 없이 많은 위기가 놓여있지만 어디서 솟아올랐는지 모를 강력한 힘을 휘두르던 용사에겐 무시무시한 도살자마저도 무너질 수 밖에 없었다. 그렇게 마침내 이방인을 찾아낸 용사는 본디 그의 것이었던 검을 손에 쥐니 자신이 정의의 화신 대천사 티리엘이라는 것을 깨달았다. 안다리엘과 두리엘이 쓰러지고 대악마들마저 사라진 지금 왜인지 인간의 모습을 나타난 티리엘은 벨리알과 아즈모단이 성역을 호시탐탐 노리고 있으며 이미 베리알은, 동방의 대도시 칼데움에 사악한 손길을 뻗쳤다는 사실을 알려줍니다. 이에 용사는 레아, 그리고 티리엘은 칼데움으로 떠날 채비를 시작하고 오랫동안 인류를 위해 헌신해온 최후의 호라드림에게 마지막 예우를 표하며 티리엘(이방인)은 인간을 위해 그리고 인간이 희망이라 생각하여 천상의 법률을 어기면서까지 인류를 도와주었고 그 때문에 대천사를 내려놓고 인간이 된 기억을 레아에게 보여주며 서로를 알게 되었다.
 
 
벨리알의 계획을 저지하고자 서둘러 칼데움으로 향하는 용사들 분위기가 뒤숭숭한 칼데움에서 티리엘과 레아가 벨리알의 위치를 추적하는 동안 마그다를 추적하기로 한 용사들은 악마들에게 무참하게 파괴당하고 있는 알카르누스에서 마침내 마그다를 찾아내는 데 성공하였다. 하지만 마그다는 그 사이 레아를 붙잡고 협박하였지만 분노한 용사는 마그다를 쉴 새 없이 몰아붙힌 끝에 케인의 원수를 갚을 수 있었다. 하지만 벨리알은 아직 건재하였다 용사들은 티리엘과 서둘러 합류한뒤 벨리알의 음모에 대해 경고하자 칼데움의 황제, 하칸 2세를 알현했지만 하칸 2세는 용사들의 진의를 의심할 뿐이었고 심지어 이미 황궁은 벨리알의 악마로 가득한 상태였다. 가까스로 탈출한 영웅들은 붙잡혔던 레아가 놀라운 사실을 알려주는데  바로 레아의 어머니인 아드리아가 살아있다는 것이다. 하수도에서 아드리아의 흔적을 발견한 레아는 용사들을 아드리아에게로 이끌었고 갇히며 고문을 받고 있던 아드리아를 영웅들은 구해낼 수 있었다. 아드리아는 성역을 구할 구원의 열쇠를 찾기 위해 레아를 케인에게 맡기고 떠났다는 사실을 밝혔다. 그리고 그런 그녀의 진정한 목적은 먼 옛날, 호라그림에 몸담았던 '졸툰 쿨레'가 만든 유물이자 여러 악마와 천사들의 영혼을 한 번에 가둘 수 있는 강력한 영혼석인 '검은 영혼석'을 찾는 것이었다. 본디 쿨레가 자신의 텅 빈 마음을 악마와 천사들의 영혼으로 채우기 위해 만든 보물이었던 검은 영혼석이었다. 이 검은 영혼석을 찾아 벨리알을 봉인하는 것이 바로 아드리아의 계획이었다. 이에 용사들은  육신이 갈갈이 찢겨 봉인된 졸툰 쿨레의 육체를 찾아 나섰고 마침내 졸툰 쿨레의 영혼을 부활시키는 데 성공한다. 오직 자신의 완전한 부활의 대가로 검은 영혼석을 찾는 데 협조하는 졸툰 쿨레 그리고 용사의 힘을 눈여겨 본 쿨레는 용사에 관한 놀라운 사실을 하나 알게 되니 그것은 바로 용사가 천사와 악마의 혼혈인 인간의 혈통에 잠들어있는 강력한힘 '네팔림'의 힘을 각성한 존재라는 것이다. 쿨레는 네팔렘이 자신과 함께한다면 세상을 지배할 수 있다며 유혹하였지만 그럼에도 강직한 용사, 아니 네팔렘은 그의 제안을 단칼에 거절한 후 묵묵히 자신이 해야 할 일을 해나갔다.
 
 
이후 레아는 자신의 힘을 십분 발휘해 쿨레에게 육체를 되찾아 주었고 부활한 쿨레는 검은 영혼석을 네팔렘에게 흔쾌히 넘겨준다. 하지만 그 때, 충격적인 사실이 드러나니 그것은 먼 옛날, 영웅들에게 퇴치된 다섯 악마 군주의 영혼들이 이 검은 영혼석에 봉인에 모두 봉인이 되어 있다는 것이다. 이에 쿨레는 태도를 바꿔 네팔렘을 회유하지만 네팔렘은 당연히 이를 거절하자 폭주하였고 그에 따라 그의 목소리를 영원히 잠재워 주었다. 그렇게 쿨레가 죽자 자신의 진정한계획을 알려주는 아드리아 그것은 검은 영혼석에 봉인된 다섯군주들을 더불어 벨리알과 아즈모단의 영혼까지 담은 채 영혼석을 완전히 파괴한다면 일곱 악마의 위협은 영원히 사라진다는 것이다. 뭔가 찜찜했지만 분명 나쁜 계획은 아니었고 레아가 지닌 정체불명의 힘도 아드리아가 통제하며 이끌어준 덕분에 네팔렘은 본격적으로 벨리알의 뒤를 쫓을 수 있었고 그 끝에 따라가 보니 '벨리엘'은 '하칸 2세'의 행세를 하며 왕 놀이를 하고 있었던 것이다. 정체를 깨닫고 마침내 벨리알과의 전투를 시작하는 네팔렘 거짓의 군주다운 허상을 벗고 진정한 본모습으로 돌아온 벨리알은 영웅들을 쉼 없이 몰아 붙였다. 하지만, 앞선 악마들을 모두 무찔렀던 영웅들은 결국 벨리알을 쓰러트렸고 그렇게 벨리알의 영혼은 레아의 힘으로 검은 영혼석에 봉인되는 신세가 되었다.
 
 
얼마 후 레아는 아리앗 산에서 아즈모단이 자신의 군대와 함께 침공하는 꿈을 꾸었고 그것은 현실로 일어나게 되었다. 아리앗 산에서 쏟아져 나오는 악마 군단들은 이미아리앗을 지키던 철벽의 성채를 자신들의 공격으로 혼비백산한 상태로 만들었다. 그리고 아즈모단의 목적은 단 하나 검은 영혼석을 손에 넣는 것이었다. 레아와 아드리아가 검은 영혼석을 진정 시키는 동안 네팔렘은 성벽을 지키던 병사들을 도와 수많은 생명을 수호하면서도 아즈모단의 추적을 멈추지 않았다. 아리앗 중심부까지 향한 네팔렘은 마침내, 악마들이 쏟아져 나오는 죄악의 중심부에서 죄악의 군주, 아즈모단과 맞닥뜨리게 된다. 육중한 덩치로 쉴 새 없이 네팔렘을 몰아붙이는 아즈모단 그러나 성역을 구하겠다는 네팔렘의 의지가 아무리 아즈모단이라도, 주춤할 수 밖에 없었고 결국 네팔렘이 최후의 일격을 날려 아즈모단 역시 무릎을 꿇고 말았다.
 
 
그렇게 지옥의 일곱 군주가 모두 패배하였고 이제 남은 일은 단 하나 검은 영혼석을 파괴하여 일곱 악마들을 세상에서 영원히 지워버리는 것이었다. 그러나, 영혼석을 파괴할 역사적인 순간에 네팔렘이 본 것은 아드리아의 충격적인 배신이었다. 아드리아는 사실 악마 디아블로의 추종자였고 레아의 정체불명의 힘은 사실 '공포의 군주 디아블로'의 힘이었던 것이다. 아드리아는 레아 몸 안에 디아블로의 영혼을 넣어 부활하게 하였다. 아드리아는 사실 디아블로에게 잠식된 아이단을 만난 그 순간부터 이미 디아블로의 충복이 되었고 그렇게 아이단의 방문 이후 디아블로의 정수를 받아 낳은 아이가 바로 레아였던 것이다. 즉 레아는 레오닉의 손녀이자 아이단의 딸 그리고 대 악마 디아블로의 딸이었던 것이다. 그렇게 오랜 기간, 비밀리에 디아블로의 부활을 준비하던 아드리아는 디아블로 부활의 그릇이 될 레아를 이용하고 모두를 속여 디아블로를 부활시킨 것이었다. 그렇게 일곱 대악마의 힘을 모두 손에 쥔 레아(디아블로)는 천사들의 땅, '드높은 천상'을 멸망시키기 위해 떠났다. 네팔렘이 디아블로를 쫓아 천상에 도착했을 땐 이미 악마들은 천상을 한창 공격하고 있었다. 이에 용기의 대천사, '임페리우스'는 티리엘과 네팔렘을 타박했고 티리엘 역시, 이 모든 게 자신의 탓이라며 앞으로 나아갈 의지를 잃어버렸다. 하지만 네팔렘은 악마들을 뒤쫓았고 닥치는대로 악마들을 베어넘기며 나아간 네팔렘은 운명의 대천사 '이테리엘'의 부탁으로 악마들에게 붙잡힌 희망의 대천사 '아우리엘'을 구출했고 그녀에게서 정보를 얻어 천상으로 쏟아져 나오는 악마들의 구멍을 틀어막았다. 네팔렘이 이렇게 고군분투하는 사이 그의 용기를 지켜본 티리엘은 다시금 의지를 다지며 네팔렘을 도왔고 그들은 힘을 모아 디아블로를 추적하기 시작하기 시작했지만 중간에 티리엘의 부관이었던 '타락한 천사 이주얼'의 방해 때문에 디아블로는 드높은 천상의 중심인 수정회랑에 다다르고 말았다. 천사들이 모두 무력화된 가운데 필멸자로서 무사했던 티피엘은 티리엘은 네팔렘을 위해 가는 길을 열어줬고 이제 천상과 성역 만물의 운명은 네팔렘 손에 달리게 되었다. 마침내 시작된, 디아블로와의 결전 일곱 지옥 군주의 모든 힘을 흡수한 디아블로는 먼 옛날, 빛의 '아누'와 겨뤘던 고대악 '타타멧'에 버금가는 힘을 선보였고 수 많은 사선을 뚫은 네팔렘조차 디아블로가 퍼뜨리는 이 끔찍한 공포는 무시무시한 것이었다. 그러나 네팔렘은, 그 사악한 공포에 굴하지 않았고 최후의 최후까지 디아블로에게 당당히 맞선 네팔렘은 마침내, 악의 정점에선 대악마를 무찌르는데 성공하였다.
 
 
결국, 필멸의 존재가 두 세상이 파멸하는 것을 막고 대악마를 쓰러뜨렸다. 영원히....
 
 
"천사와 인간 모두에게 새로운 날이 열렸다.
 
인류의 가장 위대한 용사 네팔렘이 어둠과 맞섰다.
 
우리가 자존심을 내세우며 외면했던 바로 그 어둠과
 
 
형제들이여, 다시 한 번 그대들과 함께 서겠다.
 
하지만 이번엔 필멸자로서다.
 
정의가 오늘 실현됐으니
 
이제 나는 지혜로서 서리라
 
우리를 구하고자 모든 것을 걸었던 이들을 위해서
 
영원히, 우리는 함께 서리라.
 
천사와 인간 모두가, 새롭게 밝아온 영광의 빛을 받으며."<br>
 
-정의와 지혜의 티리엘-
 
 
이렇게, 악마들의 위협은 완전히 끝이 났다. 천상은 원래의 모습을 되찾기 시작했고 악마의 침입으로 혼란스러웠던 성역은 점점 안정을 되찾았다.
 
하지만 그들은 알지 못했다. 먼 옛날, 모습을 감췄던 한 천사가 차가운 죽음으로 거듭났음을.....
 
이로 인해, 성역엔 또 다른 재앙이 닥칠 것임을 그들은 알지 못했다.....<br>
 
(디아블로 3의 확장판 '영혼을 거두는 자' 예고)<ref>GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/watch?v=fBYOhg3ZuZk 디아블로 스토리 한눈에 보기 Part. 3 - 3편 오리지날 스토리]〉, 《유튜브》, 2019-11-20</ref>
 
 
=====영혼을 거두는자=====
 
'말티엘'
 
그는 드높은 앙기리스 의회의 수장이자 한때, 지혜의 이름을 지녔던 대천사. 지적이고 고결한 심성을 지녔던 말티엘은 모든 천사들에게 존중 받는 위대한 지혜 그 자체였고 '영원한 분쟁'에서도 위엄 있는 모습을 보인 대천사였다. 그러나 '이나리우스'가 '세계석'을 훔쳐 '릴리트'와 함께 '성역'을 창조하고 천사와 악마들의 영원한 분쟁이 끊임 없이 지속되는 상황에서 말티엘의 심성엔 큰 변화가 일기 시작했다. 그는 앙기리스 의회에서 열린 투표에도 자신과는 상관 없다는 말과 함께 기권표만 던진뒤, 천상을 홀연히 떠나버렸고, 이후 오랜 세월이 지나 레아의 몸을 통해 부활한 디아블로가 드높은 천상을 유린할 때에도 전혀 모습을 비추지 않았던 말티엘인 그런 그가 '차가운 죽음'으로 돌아와 왜 인지 몰라도 검은 영혼석을 강탈한 뒤 자신을 따르는 천사 군단을 이끌고 성역을 본격적으로 침공하기 시작했고 인류는 다시 한 번, 크나큰 재앙을 맞이하고 말았다. 성역의 서쪽, 라키스가 세운 왕국인 서부원정지에 신생 호라드림의 일원인, 로라스 나르의 안내에 따라 네팔렘이 이 곳에 도착했을 때 이미 말티엘의 천사 군단은 사람들을 수 없이 학살하고 있었다. 그러나 이상하게도 천사들은 죽인 사람들의 영혼을 수집하는 등, 수상한 모습을 보였고 이에 티리엘은 말티엘이 검은 영혼석으로 어떤 계획을 진행 중일 것이라 생각했지만 그 진의는 도무지 알 수가 없는 것이었다. 하지만 네팔렘에겐 고민할 시간이 없었다. 이 서부원정지에서 벌어지는 천사들의 침공이 성역 전체에서도 벌어지고 있었기 때문에 조금이라도 빨리 말티엘을 막아야만 했다. 먼저 서부 원정지를 공격하는 천사들의 지휘관이자 말티엘의 부관, '우르자엘'을 추적하기 시작한 네팔렘들은 심통한 점술사인 '미리암'의 정보에 따라 사방이 끔찍한 불길로 타오르는 도심지를 지나며 죽음의 천사들을 단죄한 네팔렘은 마침내 우르자엘과마주할 수 있었다. 강력한 불꽃을 내뿜으면서 네팔렘을 몰아붙히는 우르자엘 그러나 7대 악을 모두 합친 디아블로마저 쓰러뜨린 네팔렘 앞에서 아무리 말티엘의 부관이라도 그런 그들을 버틸 재간이 없었고 결국 네팔렘은 서부원정지를 구원할 수 있었다.
 
 
이렇게 서부원정지는 구해냈지만 이 모든 일의 원흉인 말티엘은 여전히 행방이 묘연한 상태였다. 바로 이 때, 미리암이 말티엘의 행방을 찾을 단서를 전하니 그것은 다름 아닌 레아의 원수 아드리아였다. 미리암의 말에 따라 '아드리아'가 은거 중인 핏빛 수렁으로 향하였다 온갖 악마들의 습격을 물리치고 헷갈리는 문양으로 숨겨진 고대 네팔렘의 전당을 뒤지고 뒤진끝에야 네팔렘은 마침내 지난 '검은영혼석'과 '레아'의 복수의 시간을 맞이할 수 있었다. 하지만 그녀는 기다렸다는 듯이 자신의 사악한 본색을 비춘 것처럼 영혼을 바쳐 기괴한 괴물의 모습으로 변한 아드리아 디아블로님은 반드시 돌아오실 것이라며 네팔렘을 몰아 붙이는 그녀였지만 결국 비명과 함께 맥 없이 쓰러져 자신이 저지른 악행의 대가를 치르게 됐다. 이후 네팔렘은 아드리아가 불러냈던 형상에서 말티엘이 천상과 지옥의 경계에 위치한 장소 혼돈의 요새에 있다는 정보를 알아냈지만 혼돈의 요새를 가기위해선 드높은 천상을 거칠 수 밖에 없었기에 네팔렘은 티리엘과 함께 천상으로 향한다. 그러나 말티엘의 천사들은 이미 드높은 천상까지 손을 뻗쳐 그들과 싸울 수 밖에 없었다. 하지만 이들을 모조리 처치한 네팔렘을 본 '임페리우스'는 네팔렘들을 막아섰다. 말티엘은 자신의 동료라 칭하며 그가 인간을 멸망시키든 말든 상관 없고 말한 임페리우스지만 그런 임페리우스 역시 이미 심성이 병든 데다 천상에 직접적인 위협이 되어버린 말티엘을 막아야만 한다고 생각했기 때문에 그는 네팔렘을 혼돈계로 안내한다. 천사와 악마들이 세계석을 두고 다퉜던 혼돈과 광기로 가득한 혼돈의 전장 네팔렘은 이곳을 가득 채운 악마들을 수없이 베어 넘겼고 임페리우스의 도움을 받으며 혼돈의 요새로 들어가기 위한 공성 무기를 발견하였다. 이후 임페이루스의 정보에 따라 공성 무기를 작동시킬 공성 룬을 찾아 헤매지만, 이 때 모습을 그러낸 티리엘은 검은 영혼석의 남은 조각을 통해 알게 된 말티엘의 진정한 계획을 알려주기 시작했다.
 
 
다섯 대천사 중 가장 지혜롭고 고결했던 말티엘, 모든 생명을 어여삐 여겼던 자애로운 성격의 대천사, 말티엘은 그 누구보다 세계석을 아꼈던 그였으나 세계석 파괴된 이후 큰 충격을 받으며 사라졌던 그는 대악마가 봉인된 지금이야 말로 이 지긋지긋한 영원한 분쟁을 완전히 끝낼 시간이라 생각한 것이다. 그리고 말티엘은 절반은 천사의 피를 지녔지만, 절반은 악마의 피를 가진 인간 역시 반드시 멸해야 할 악 중 하나라고 생각한 것이다. 선과 악을 선택할 수 있는 것이 바로 인간이었지만 말티엘에겐 그것이 너무나도 위험해 보였던 것이다. 그 강력한 네팔렘들 또한 언제든 타락에 이끌릴 수 있는 시한 폭탄 같은 존재들이었던 것이다. 그렇게 지혜의 이름을 등진 채 스스로 죽음의 대천사로 거듭난 말티엘은 지옥의 군주들이 봉인된 검은 영혼석을 악마와 천사들 뿐만아니라
 
 
어떤 세상에서든 모든 악의 정수들을 빨아낼 수 있는 유물로 바꿔 인간을 포함한 성역의 모든 악을 흡수 하기 시작한다.
 
모든 악을 일소하고 영원한 분쟁에 영원한 종지부를 찍기 위해...
 
 
이제 시간이 얼마 남지 않았다. 검은 영혼석은, 이미 성역의 영혼들을 뽑아내며 수천 명씩 죽여대는 상황이고 그 영혼들을 흡수한 말티엘의 힘은 상상할 수 없을 정도로 커져 가고 있었다. 하지만, 죽음 그 자체와도 같은 말티엘에게 산 자의 힘은 통하지 않았고 그 강력한 티리엘의 검인 '엘트루인' 마저도 감히 그를 벨 수 없었다. 그렇기에 네팔렘 역시 그런 죽음을 상대하기 위해서 죽음 그 자체의 힘을 손에 넣어야만 했다. 이에 티리엘의 조언에 따라 네팔렘은 죽은 자의 영혼이 깃드는 혼돈의 요새의 지하로 내려갔고 자신과 관련 있는 망자들을 만나게 된다. 이들은 자신의 영혼이 말티엘에 의해 이곳에 갇혀있다 말했고 이에 네팔렘은 타락한 천사들을 쓸어버리며 영혼들을 해방하였다. 마침내, 말티엘을 상대할 죽음의 힘을 손에 넣게 된다. 그렇게 죽음만이 가득한 이 요새의 심장부에서 마침내 그는 죽음의 대천사, 말티엘과 마주하게 된다 악을 증오하여 태초의 인간인 네팔렘, 비록 피에 천사의 피가 섞여있지만 악마의 피까지 섞여 인간들 조차 악이라고 생각한 말티엘은 인간세상까지 뿌리까지 뽑아 멸망시킬 계획을 실현하기 직전이었다.
 
 
영혼석이 성역에 다다랐다 곧, 모든 존재들에 스며드는 악마의 피가 말끔히 씻겨 나갈 것이야너는 물론이고 네 종족 전체가 멸망하리라... 죽음을 맞이하라, 네팔렘이여 -말티엘
 
 
드디어 시작된 말티엘과의 결전 죽음을 자유자재로 부리는 말티엘은 대악마를 쓰러뜨린 네팔렘일지라도 쉽게 당해낼 수 없는 존재였다.  하지만 죽음의 힘을 손에 넣은 네팔렘은 말티엘의 공격을 견뎌내면서 이 죽음의 대천사를 궁지로 몰아넣을 수 있었다. 하지만 그 순간 말티엘은 가지고 있던 검은 영혼석을 흡수하고 죽음과 더불어 지옥의 일곱 군주의 힘까지 모두 얻은 말티엘, 그 힘은 천상을 습격했던 디아블로를 아득히 넘어서는 수준이었고 지금까지 숱한 위기를 극복한 네팔렘에게도 턱 밑까지 죄어오는 죽음의 공포는 무시무시하였다. 하지만 네팔렘은 포기하지 않았다. 지옥 군주들의 힘을 똑같이 부리면서 네팔렘을 쉼 없이 몰아붙히는 말티엘이지만 그런 그의 공격을 하나하나 견뎌내며 용기 있게 맞서 싸운 네팔렘은 이 거대한 싸움을 끝낼 마지막 일격을 말티엘에게 꽂았다.
 
 
네팔렘은 불가능한 일을 해냈다.
 
 
죽음을 정복하여 천사들을 죄악에서 구하고 온 인류를 살렸다.
 
 
승리를 눈앞에 둔 바로 그 순간 나는 네팔렘을 새로운 눈으로 보게 되었다.
 
 
그는 천상과 지옥의 용사들을 무찌를 수 있는 영웅이고
 
 
무고한 이들을 지키는 야만용사이다.
 
 
하지만 그는 필멸자의 심장을 지녔다.
 
 
언젠가 타락에 이끌릴 수도 있는...
 
 
그날이 오면 그는 저할항 수 있을 것인가?
 
 
아니면 우리에게 파멸을 안길 것인가? -티리엘
 
 
그렇게 말티엘이 쓰러지고 수십 년의 세월이 흘렀다.
 
 
네팔렘의 고귀한 활약으로
 
 
성역엔 평화가 찾아온듯 했지만
 
 
아직 악마와 타락한 야생동물들이
 
 
이 땅을 자유롭게 거닐었고
 
 
인간들은 수 많은 시체들로 새겨진 핏자국 위에서
 
 
암울한 시대를 살아가고 있었다.
 
 
그러나 쓰디쓴 고난의 세월에도
 
 
평범한 삶이 다시 자리를 잡나 싶었을 무렵
 
 
성역의 땅만큼이나 오래된 위협이
 
 
다시금 고개를 들기 시작한다.
 
(디아블로 4 예고)<ref>GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/watch?v=A2-ijOixj4Y^디아블로 스토리 한눈에 보기 Part. 4 - 영혼을 거두는 자 스토리]〉, <유튜브》, 2019-11-28</ref>
 
 
====디아블로4====
 
[[파일:maxresdefault.jpg|오른쪽|350픽셀|Diablo4]]
 
2019년 블리즈컨에서 공개된 디아블로 시리즈의 신작이여 2022년에 출시 예정이다.
 
이전의 시리즈들과는 다르게 오픈 월드 형식이며, 스토리라인에만 따를 필요없이 플레이어가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있다고 한다. 따라서 맵의 크기가 매우 방대하며, 끝에서 끝을 걸어서 이동한다면 시간단위가 걸릴 것이라고 한다.<ref>〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%204 디아블로4]〉, 《나무위키》</ref>
 
 
=====스토리=====
 
*'''너의 창조자와 조우하라''' : 영겁의 시간 동안 추방되었던 릴리트가 어둠의 의식으로 성역으로 돌아왔고, 그녀의 부활과 함께 성역에는 다시금 어둠과 고뇌의 시간이 찾아왔다.
 
*전설 속의 창조물
 
옛 전설에 따르면 성역은 천사와 악마가 함께 창조했으며, 그들의 후손인 인간은 먼저 마을을, 그다음으로 도시와 제국을 만들었고, 이는 성역에 널리 퍼져 마침내 세상의 문화와 문명을 형성했다고 합니다.
 
*원한의 시대
 
악과 불경함이 걷잡을 수 없이 퍼져나가고, 혼돈이 성역을 집어삼키려 듭니다. 악마와 타락한 야생동물이 자유롭게 이땅을 거닐며, 겁에 질린 마을 주민들은 하루라도 더 살아남기 위해 어둠 속에 모여 떨고 있습니다.
 
*릴리트의 숭배자
 
자신들의 믿음에 화답하길 간곡하게 바라오던 이교도들은 자신들의 헌신이 잘못되었다는 의심을 품기 시작했습니다. 이때 릴리트가 부활하며 새로운 이교도와 숭배자들이 나타났지만, 교리와는 다르게 그들의 기도에는 그 어떠한 회답도 없었습니다.
 
증오의 딸
 
메피스토의 딸은 악마든, 인간이든 야수든, 가슴속에서 타오르는 무언가를 일깨웁니다. 형언할 수 없는 공포, 끓어오르는 분노, 억눌러왔던 충동... 그녀가 바란다면 그 모든 감정은 폭발할 수밖에 없습니다.
 
막을 수 없는 악
 
어둠이 성역으로 돌아온 지금, 몇몇 용맹한 자들이 커져가는 어둠에 맞서 싸우고자 합니다. 하지만 희망, 용기, 지혜, 정의로부터 버림받은 이 땅에 과연 어떤 운명이 기다릴지 아무도 모릅니다.<ref>블리자드 공식 홈페이지. 〈[https://diablo4.blizzard.com/ko-kr/] 디아블로4〉, 《블리자드》</ref>
 
 
===오버워치===
 
 
====스토리====
 
=====오버워치=====
 
[[파일:overwatch_1.jpg|가운데|1000픽셀|옴닉사태]]
 
 
2030년대의 어느날 옴니카 코퍼레이션이라는 이름의 한 로봇 회사가 초고성능 인공지는 로봇, 옴닉을 개발하였다. 각국의 건설한 옴닉 생산공장인 옴니움을 가동하여 인공지능 로봇들을 대량생산하기 시작하였고 이렇게 만들어진 옴닉들은 대중화가 되어 사회에는 없어서는 안될 존재가 되었다. 하지만 옴니카 코퍼레이션이 모종의 사기 혐의로 문을 닫으면서 옴니움은 가동이 중지되어 버렸다. 그렇게 시간이 흘려 2040년대 어느날, 알 수 없는 이유로 전세계 옴니움들이 재가동이 되었다. 이렇게 공장에서 갑작스레 생간된 옴닉들은 군사 활동에 돌입하고 아무런 이유도 없이 인간과의 전쟁을 시작하며 제 1차 옴닉사태가 발발하였다. 그렇게 전세계에선 피와 쇠로가득한 비명으로 가득차게 되었고, 이렇게 범지구적인 재앙속에서 인류는 옴닉에 대항하기 위해 움직이기 시작했습니다. 미국은 강화군인 프로젝트를 진행했고 독일은 크루세이더 부대(라인하르트 소속)를 전문적으로 편성하고 대한민국은 동해에 풀현한 거대 옴닉에 맞서고자 기갑 메카 부대를 창설(D.Va 소속)하는등 여러 노력들을 하였다. 그러나 호주등 핵융함 폭발로 사방이 초토화 되는 바람에 국토의 대부분이 황량한 황무지가 되긴 했지만 어떻게든 옴닉들과 교섭하여 평화협정을 이끌어내었다. 이어, 겉잡을 수 없이 커져만 가는 옴닉 사태를 해결하기 위해 전문 특수부대가 탄생하니 바로 다국적 특수부대 오버워치이다.
 
 
[[파일:overwatch_2.png|가운데|1000픽셀|단체사진]]
 
유엔의 통제로 비밀리에 결성된 오버워치는 가브리엘 레예스(리퍼)를 초대 지휘관으로 임명과 동시에 맥 모리슨(솔져:76)와 라인하르트 아나 토르비욘등
 
옴닉과 사투중인 각국의 인재들을 입영하여 옴닉사태에 본격적으로 맞서기 시작하였다. 이런 오버워치의 눈부신 활약으로 옴닉 사태는 점차 인간에게 우세로 넘어갔고, 마침내 옴니움의 핵심장치들을 모두 부셔버렸다. 그리고 옴닉사태는 결국 인간의 승리로 끝났다. 비록 생산된 옴닉들이 모두 점멸한건 아니였고 전쟁 고아가 삼천만 명이나 발생하는등 전후 사회문제가 심각하긴 했지만 오버워치는 UN산하의 치안 조직으로 거듭나 새로운 방향으로 나아가기 시작했고 일부 옴닉들은 네팔에서 샴발리 수도회를 건설하거나 사회에서 인간과 공존하기 위해 노력하면서 인간과 옴닉사이에 새로운 관계가 형성되었다. 이런 전 지구적인 단체가 된 오버워치 정예부대의 활동범위는 단순 치안 유지에 그치지않았다. 첨단 기술 혁신부터 기상현상관측 의료연구등 여러분야에 공헌하면서 오버워치의 위상은 날이 갈수록 높아졌다. 하지만 이런 오버워치에도 어두운 그림가자 드리우기 시작했다. 옴닉사태가 끝나고 오버워치가 개편되면서 잭 모리슨(솔져:76)이 레예스(리퍼)의 뒤를 이어 지휘관의 자리에 올랐지만 전 세계의 치안을 지키기 위해선 법과 규율에 얽매인 오버워치가 할 수 없는 해서도 안되는 비밀스러운 조직이 필요했다.
 
 
[[파일:overwatch_3.png|가운데|1000픽셀|블랙워치]]
 
이에 레예스(리퍼)는 복잡한과거를 가진 사람들을 모아 기밀임무전담부대 블랙워치를 창설했다. 미국을 주름잡던 갱단의 데드락일원 맥크리, 시마다 일족에게 목숨의 위기를 격고 추방된 겐지, 연구 윤리 위반으로 학계에 되출당한 모이라등이 비밀리에 블랙워치로 들어와 활약하기 시작했다. 한편,옴닉사태가 끝난 세상은 2060년대에 접어든 시점에도 여전히 어지러웠다. 곳곳에서 온갖 범죄 조직들이 판을 치기 시작했고, 끊임없는 분쟁으로 세상을 단련하고 진보시키러는 조직 탈론은 오버워치의 중요 요원인 '제라르 라크루아'의 아내를 납치 녹한 세뇌끝에 그녀를 잔혹한 암살자, 위도우메이커로 만들어 원년 멤버인 아나에게 중상을 입히고 자신의 남편까지 직접 죽이게 만드는 등 끔찍한 범죄를 일삼으며 오버워치를 압박했다. 그리고 이런 탈론의 고위 인사인 안토니오 바르탈로티는 오버워치 기지와 각국에서 벌어진 폭탄테러의 배후로 활동했지만 명확한 증거가 없었기에 절차와 명분을 중시하는 오버워치 다운 올바른 방법으로는 체포할 방법이 없었다. 결국 참지 못한 레예스(리퍼)는 독단적으로 나서고 그를 암살하였고 레예스(리퍼)의 돌발 행동 때문에 블랙워치는 위기에 처하게 되면서 오랫동안 비밀로 감춰왔던블랙워치의 존재가 세상에 드러나자 오버워치에 대한 여론은 점점 나빠지고 한 때 세계를 구했던 오버워치는 그 찬란한 이름에 먹구름이 드리우기 시작했다.
 
 
[[파일:overwatch_4.jpg|가운데|1000픽셀|오버워치여론]]
 
그렇게 시작되는 오버워치를 향한 여론의 질타와 법의 제약을 받지 않았던 행동에 대한 반발 모두에게 들통나버린 블랙워치의 존재점점 커지는 내부의 갈등까지 오버워치는 점점 분열하고 무너지기 시작했다. 이 와중에 영국의 런던에서는 옴닉의 권리를 주장하는 옴닉 과격주의 단체 '널 섹터'가 샴발리 수도원의 옴닉 '테카르타 몬다타'의 주관 아래 인간과 옴닉의 화합을 그리던 행사를 테러하여 모두가 비참히 죽어가는 비극이 벌어졌다. 이에 이제 막 오버워치에 들어온 레나 옥스턴 일명 '트레이서'와 '라인하르트' 토르비온' 그리고 '메르시'등은 오버워치의 개입을 바라지 않았던 영국 정부의 반대에도 모리슨의 결정으로 출동하여 뛰어난 활약 끝에 사건을 해결하였다 이후에도 그들은 탈론의 고위간부인 둠피스트를 체포하기 위해 오버워치 타격대(겐지, 윈스턴, 트레이서, 메르시)를 조직하여 활동하기도 했고 실제로 탈론과 협력하던 옴닉인 막시밀리앙을 생포, 탈론과 둠피스트에 대한 정보를 캐내기도 했지만 이를 알리 없는 여론은 오버워치에게 차갑기만 했고, 내부의 갈등 역시 여전하였다.
 
 
[[파일:overwatch_5.png|가운데|1000픽셀|오버워치여론]]
 
결국 런던 테러로 부터 약 1년후 스위스 오버워치 본부에서 알 수 없는 이유로 총격전과 폭발이 발생 잭 모리슨(솔져:76)과 가브리엘 레예스(리퍼)가 실종되는 대사건이 벌어졌다. 이 때문에 두명은 사망 처리 되었고 영웅이었던 모리슨(솔져:76)의 장례식은 국장으로 치러졌다. 그리고 조직을 이끌던 두 지주를 잃은 오버워치는 수사 끝에 공식적으로 해체되어 버렸다. 이후 오버워치를 겨냥한 페트라스 법(찾아보기)까지 개정되었고 오버워치의 활동은 전면 금지되었다.
 
때문에 남아있던 요원들고 뿔뿔이 흩어져 용병이나 다름 없는 신세가 되었다. 그렇게 시간이 흐르고 또 흘러 어느더 2070년대 오버워치가 해체된 이후 각국의 범죄 조직들은 더욱 미쳐 날뛰었다. 게다가 왜인지 몰라도 몇몇 지역에서는 옴닉들이 공격을 재개해 제2차 옴닉 사태가 발발, 수많은 사상자를 낳았다. 대한민국에서는 메카 부대의 뛰어난 인재인 'D.Va'가 옴닉의 공격에서 가까스로 부산을 지켜냈고 러시아의 로봇 생산 업체인 볼스카야 인더스트리는 옴닉에 대항할 군용로봇을 실시하는 등 곳곳에서 살벌한 분위기와 전투가 이어졌다. 그런 어두운 분위기 속에서도 인간과 옴닉의 조화를 추구하며 평화를 향한 노력들이 있었지만 이를 이끌던 '테카르타 몬다타'가 탈론의 위도우메이커에게 암살당하면서 모든 것이 물거품이 되어버리기까지 했다. 한편, 폭발로 인해 죽은 줄만 알려졌던 모리슨(솔져:76)와 레예스(리퍼) 그들은 아직 살아있었고 둘은, 전혀 다른길을 걷고 있었다. 알 수 없는 이유로 몸이 개조된 가브리엘 레예스 일명 '리퍼'는 탈론에 가담하여 전 오버워치 요원들을 사냥하였고 잭모리슨은 '솔저:76'이라는 전혀 다른 인물이 되어 오버워치를 무너뜨린 원흉을 찾기 위해 미쳐 날뛰고 있었다. 그외에 수많은 영웅들이 각자의 장소에서 각자의 삶을 살아 갔다. 지브롤터 기지에 숨어있던 윈스턴 역시 그런 영웅 중 하나였고 옛날의 오버워치의 추억과 영광을 추억하며 지냈다.
 
 
[[파일:overwatch_6-1.jpg|가운데|1000픽셀|오버워치재소집1]]
 
그러다 기지에 탈론이 습격을 당하고 그를 계기로 오버워치 요원들에게 다시 한 번 소집 명령이 떨어졌다. 동면에서 깨어난 '메이'는 새로운 발걸음을 내딛었고 '라인하르트'는 다시 한 번 부름에 응하기로 하였으며 오랫동안 종적을 감췄던 '아나'도 다시 모습을 드러낸 데다 '맥크리'는 에코라는 이름의 새로운 아군을 깨웠다. 그리고 트레이서와 윈스턴은 한데 뭉쳐 박물관에서 둠피스트의 건틀릿을 훔치려는 위도우메이커와 리퍼의 음모를 저지하며 마침내 오버워치가 세상에 돌아왔음을 만천하에 알렸다. 하지만 이들이 넘어야 할 난관은 만만치 않았으며 탈론은 여전히 전세계를 위협하고 있었고 아직 밝혀지지 않은 인물들과 비밀 역시 너무나도 많았다. 하지만 이런 범지구적인 위기 속에서 다시 한 번, 세상을 위해 싸웠던 영웅들이 세계의 부름에 응했고 그렇게 오버워치의 새로운 이야기가 시작되었다.<ref>블리자드 공식 홈페이지, 〈[https://playoverwatch.com/ko-kr/media/ 오버워치 자료실]〉, 《블리자드》</ref><ref>GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/watch?v=UVWRzGOdakk 오버워치2 이전까지의 스토리 한눈에 보기 (Remake)]〉, 《유튜브》, 2019-05-18</ref>
 
 
현 오버워치 소속 인물
 
 
*윈스턴
 
*트레이서
 
*메이
 
*겐지
 
*라인하르트
 
*브리기테
 
*메르시
 
*에코
 
 
전 오버워치 소속 인물
 
 
*리퍼
 
*솔져:76
 
*아나
 
*맥크리
 
*토르비욘
 
 
=====탈론=====
 
[[파일:talon1.jpg|가운데|850픽셀|Talon_logo]]
 
 
테러, 밀거래, 마약, 암살 세계에 끊임없는 분쟁을 일으켜 그 혼란속에서 인류와 사회를 단련시켜서 진보한다는 위험한 사상을 지닌 테러리스트 집단 '탈론' 서유럽을 근거지로 잡고 활동하는 그들은 정치계인사들과의 탄탄한 연줄은 물론 국제적인 영향력을 행사하는 자본가들도 소속되어 있었고 누군가의 욕망과 야심을 이용해 원하는 것을 무력으로라도 얻어내는 극단적인 집단이다. 그러던 어느날, 탈론의 고위층 중 한 명이자 강력한 툼피스트 건들렛을 휘두르던 제2둠피스트인 아킨지데 아데예미는 나이지리아에서 격투가로 이름을 날리던 사내 '아칸데 오군디무(現 둠피스트)'를 탈론으로 영입했다 옴닉 사태의 여파로 팔을 잃은 이후 공허한 삶을 이어가던 오군디무는 갈등을 통해 강해진다는 탈론의 사상에 크게 동의 뛰어난 지성과 지휘관의 자질을 선보이며 조직에 큰 인상을 남겼다 시간이 흐르면서 오히려 포부가 작고 큰그림을 보지 못했던 스승과 점차 갈등을 격게된 그들은 자신의 스승을 사살했다 그렇게 스승의 건틀렛과 이름을 물려받게 되니 그가 바로 3대 현 둠피스트이다. 한편 그런 위협적이고 야심찬 탈론에게 매번 방해가 되는 존재들이 있었다. 그것은 세계의 질서를 바로 잡겠다는 목표 하에 세워진 다국적 특부부대 오버워치였다. 탈론을 향한 오버워치의 반격이 점점 더 묵인할 수 없게 되자 결국 탈론은, 비밀리에 오버워치의 내부로부터 무너뜨릴 계획을 진행하게 된다.
 
 
[[파일:talon2.png|가운데|900픽셀|Talon2]]
 
탈론이 오버워치의 오슬로 본부를 습격해 피해를 입히자 오버워치의 비밀기관이였던 블랙워치의 지휘관 가브리엘 레예스(리퍼)는 이 일의 배후에, 탈론의 고위 임원중 한명인 안토니오 바르탈로티가 있다는 것을 알게 되었다. 하지만 조사가 진행 되던 도중 로마의 블랙워치 기지마저 폭탄 체러를 당하게 되면서 오버워치의 간부이자 레예스 절친 제라르를 비롯해 많은 오버워피의 대원들이 다치거나 사망하게 되었다. 법대로 처리하겠다는, 오버워치의 사령관 모리슨(솔저:76)의 말을 뒤로 한 채 결국 레예스는 블랙워치의 대원들을 이끌고 모든 규칙과 약속을 어긴채 독단적인 판단으로 안토니오를 사살한다. 결국 이 일로 인해, 불법적이고 비윤리적인 일을 자행하던 블랙워치의 존재가 세상에 드러났고 이로 인해 오버워치 내의 갈등의 골이 깊어지기 시작했다. 그렇게 두 차례 공격 받은 오버워치는 이집트 카이로에서 탈론과 전쟁을 시작했고 오버워치에서 전쟁의 지휘를 맡은 이는 블랙워치 기지 테러에서 회복한 오버워치의 지휘관 '제라르 라크루아'였다. 유능한 지휘관이였던 제라르는 탈론을 계속해서 몰아붙였고 탈론은 몇 차례 그를 암살 시도했지만 결과는 늘 실패였다. 이에 탈론은 그를 암살할 또 다른 방법을 찾은것이 바로 그의 아내, 아멜리 카르루아(現 위도우 메이커)를 이용하는 것이었다. 탈론은 그녀를 납치, 고문과 정신적 세뇌를 이어갔고 고통을 감당할 수 없던 그녀는 사랑했던 자신의 남편 '제라르'를 죽이게 되었다. 이후 그녀는 오랫동안 혹독한 훈련을 통해 심장박동이 크게 느려지고 창백한 푸른빛 피부를 가진 냉혹한 암살자 '위도우 메이커'가 되었다.
 
 
[[파일:talon3.png|가운데|900픽셀|Talon3]]
 
이후에도 그녀는 인간과 옴닉의 조화와 평화를 추구하던 수로승 '테카르타 몬다타'를 암살을 이어, '아나 아마리'를 비롯한 다른 오버워치 요원들까지 암살하거나 활동불가능으로 만드는 일을 일삼았다. 하지만, 오버워치 역시 이대로 당하고만은 있지 않았다. 오버워치에선 탈론의 핵심인물 둠피스트르 체포하기위해 돌격팀을 결성하고 그들은 둠피스트의 정보를 알고 있는 막시밀리앙을 체포한다. 그렇게 막시밀리앙으로부터 둠피스트의 위치에 대한 정보를 얻게된 돌격팀은 그 즉시 둠피스트 체포를 위해 준비하지만 그것은 둠피스트도 마찬가지였다. 비록 대원들이 다치긴 하였지만 돌격팀은 둠피스트를 체포하는데 성공하였다. 하지만, 오히려 오버워치를 내부로부터 무너트리겠다는 탈론의 계획은, 성공하였고 블랙워치가 윤리적 문제로 인해 UN으로부터 활동 중지 판결을 받게 되자 오버워치 본부와 블랙워치와의 갈등은 더욱 심화되었다. 그렇게 어느날 갑작스러운 습격과 함께 오버워치 본부가 폭발하는 사고가 발생하면서 위태롭던 오버워치는 결국 해체하게 되었다. 그리고 이 폭발 사고로 죽은 줄로만 알았던 가브리엘 레예스(리퍼)는 오버워치에 대한 원망으로 가득찬 채 '리퍼'라는 새로운 이름과 함께 탈론의 일원이 되어있었다. 이어 리퍼를 따르던 대부분의 블랙워치 요원들 또한 탈론에 합류하게 되는데 오버워치의 과학자로 활동하던 '모이라 오디오런' 역시 탈론의 새로운 인물 중 하나였다. 과거 오버워치는 모이라의 실험 대부분이 비윤리적이라며 그녀를 퇴출시켰지만 그녀의 능력을 높이 사던 가브리엘 레예스(리퍼)는 그녀를 블랙워치로 영입했고 지금은 탈론으로부터 자금을 지원받으며 리퍼를 비롯한 많은 탈론의 대원들에게 비밀스럽고 흡족할만한 성과를 만들어내고 있었다. 한편 탈론의 일원이 된 리퍼는 해체된 오버워치 요원 일부의 정보를 빼돌려 그들이 다시는 제기할 수 없도록 암살작전을 펼쳤다. 하지만, 오버워치의 요원 데이터 베이스를 빼았기 위해 전 오버워치 요원인 '윈스턴'의 기지를 습격하지만 실패하였고 박물관에 보관되고 있던 둠피스트의 건틀릿 강탈도 실패, 그렇게 계속되는 실패에 방대한 정보를 캐낼 또 다른 방법을 찾던 리퍼의 앞에 때마침 나타난 인물이 있었다.
 
 
[[파일:talon4-5.jpg|가운데|800픽셀|Talon4-5]]
 
그녀는 멕시코에서 태어난 해커 올리비아 콜로마르 일명 '솜브라'다. 어린시절, 전쟁고아 출신인 올리비아(솜브라)는 해킹에 큰 재능을 보였고 해킹으로 얻어낸 정보를 이용해 권력자들을 조종하는 대담한 행동도 행했다. 이후 올리비아(솜브라)는 폭력조직 로스무에르토스에 영입되게 되면서 세계에서 가장 악명 높은 해커로 이름을 떨치게 되었다. 그렇게 누구의 도움 없이 자라난 올리비아(솜브라)는 세계적인 음모에 대한 정보를 우연히 발견하게 되지만 정보를 수집 도중 허를 찔려 자신의 정체가 발각되었고 신변에 위험을 느낀 올리비아(솜브라)는 세상에 있는 자신의 모든 정보를 삭제하고 세계적인 음모의 배후 진실을 밝혀내기 위해 '솜브라'라는 가명과 함께 탈론에 스스로 발을 들이게 된 것이다.
 
 
[[파일:talon5-5.png|가운데|800픽셀|Talon5-5]]
 
옴닉 사태로 전쟁고아가 되어 어린 시절을 보낸 또 다른 탈론의 인물이 있다. 그의 이름은 '장 바티스트 오귀 스탱'이다. 그는 전쟁의 위험에서 벗어나고자 군대에 입대해 의무병으로 활동했지만 똑같은 시궁창과 같은 삶에서 벗어나고자 하는 바램 하나로 탈론이 건넨 손을 잡게 되었다. 그러나 시간이 갈수록 잔인해져만 가는 탈론의 의뢰에 바티스트는, 어린시적 겪었던 전쟁의 아픔과 무력의 고통을 다시 떠올렸고 더이상 폭력과 전쟁이 없는 세상을 만들기 위해 탈론을 탈주하기로 결심했다. 요원의 자리에까지 올라 여려 비밀을 알고있던 그였기에 탈론은 그런 '바티스트'를 추격해 제거하려했지만 그는 모든 추격 속에서 살아남으며 탈론의 탈주 인물이자 위험 인물로 자리 잡게 되었다.
 
 
[[파일:talon6.png|가운데|800픽셀|Talon6]]
 
그렇게 다시 한 번 세력을 키우기 위해 인재를 찾아 나서는 둠피스트 그리고 그런 그의 눈에 들어온 인물은 시브런드 카위퍼 박사 일명 '시그마'였다
 
네덜란드 출신의 뛰어난 물리학자였던 '시그마'는 중력의 힘을 통제할 수 있는 실험을 하게 되지만 실험 도중, 사고로 인해 정신까지 미쳐버리게 되었고
 
기분에 따라 주변 사물을 띄우거나 떨어뜨리는 이상 행동을 보이자 국가에서는 그를 격리시키게 되었다. 하지만 둠피스트는 직접 자신의 요원들을 데리고
 
그를 시설에서 탈출시켰고 '시그마'는 탈론의 보호 아래에 중력을 터득하는 힘을 점점 터득하기 시작하게 되었다.
 
 
한편, 감옥안에서 이 모든 사태를 묵묵히 지켜보던 둠피스트는 자신의 계획대로 일이 진행되어 왔음을 느끼고 리퍼의 도움을 받아 비행선을 타고 탈옥하였다. 리퍼는 사실, 솜브라의 독단적인 행동을 알고 있었고 비알리를 비혹한 일부 탈론 간부들의 생각과는 달리 둠피스트를 계속해서 갈등을 빚어줄 사람이 필요했기에 남몰래 야망을 가진채 행동하는 솜브라의 행동을 묵인하였다. 그렇게 탈출한 둠피스트는 곧바로 눔바니에 도착 후 공황의 모든 방어 로봇을 파괴하고 건틀릿을 다시 얻게 되었다. 이어 둠피스트는 최근 정세와 자금확보를 위해 막시밀리앙과 재회했지만 둠피스트의 복귀를 반기지 않았던 탈론의 비알리 세력의 암살자들이 그들을 맞이했다. 하지만 오히려 그들을 모두 때려눕히고 '위도우메이커', '솜브라' 그리고 '리퍼'와 함께 반대 세력을 역습하여 비알리를 살해해 탈론내에서의 입지를 새롭게 다진다.<ref>블리자드 공식 홈페이지, 〈[https://playoverwatch.com/ko-kr/media/ 오버워치 자료실]〉, 《블리자드》</ref>
 
<ref>GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/watch?v=843XsN5FByg 오버워치 탈론 스토리 한눈에 보기 (+모든 탈론 캐릭터 스토리)]〉, 《유튜브》, 2019-12-01</ref>
 
 
현 탈론 소속 인물
 
*둠피스트
 
*리퍼
 
*모이라
 
*솜브라
 
*위도우메이커
 
*시그마
 
 
전 탈론 소속 인물
 
*바티스트
 
  
 
==동영상==
 
==동영상==
<youtube>UWoXHudS8yc</youtube>
+
<youtube>UWoXHudS8yc</youtube><youtube>39jIht0Hr6M</youtube>
<youtube>39jIht0Hr6M</youtube>
 
  
 
{{각주}}
 
{{각주}}
  
 
==참고자료==
 
==참고자료==
; 유튜브
+
* 히어로즈 오브 더 스톰 공식 홈페이지 - https://heroesofthestorm.com/ko-kr/battlegrounds/
* GCL 지씨엘, 〈[https://www.youtube.com/channel/UCLuDznROytXtnMSDwo5aGJQ]〉, 《유튜브》
+
* 월드 오브 워크래프트 공식 홈페이지 - https://worldofwarcraft.com/ko-kr/
; 홈페이지
+
* 디아블로3 공식 홈페이지 - https://worldofwarcraft.com/ko-kr/  
* 히어로즈 오브 더 스톰 한국어 공식사이트 〈[https://heroesofthestorm.com/ko-kr/ 히어로즈오브더스톰]〉, 《블리자드》
 
* 스타크래프트 리마스터 한국어 공식사이트 〈[https://starcraft.com/ko-kr/ 스타크래프트리마스터]〉, 《블리자드》
 
* 스타크래프트2 한국어 공식사이트 〈[https://starcraft2.com/ko-kr/ 스타크래프트2]〉, 《블리자드》
 
* 월드 오브 워크래프트 한국어 공식사이트 〈[https://worldofwarcraft.com/ko-kr/ 월드오브워크래프트]〉, 《블리자드》
 
* 디아블로3 한국어 공식사이트 〈[https://worldofwarcraft.com/ko-kr/ 월드오브워크래프트]〉
 
; 기사, 블로그
 
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* 블리자드 공식 홈페이지〈[https://news.blizzard.com/ko-kr/blizzard/22833558/%ED%9E%88%EC%96%B4%EB%A1%9C%EC%A6%88-%EC%98%A4%EB%B8%8C-%EB%8D%94-%EC%8A%A4%ED%86%B0-%EC%86%8C%EC%8B%9D%E2%80%A6 히어로즈 오브 더 스톰 소식…]〉, 《블리자드》
 
* 겜프 〈[https://m.blog.naver.com/PostList.naver?blogId=gamp0425 겜프의 게임이야기]〉, 《네이버블로그》
 
* Patrick Wyatt, 〈[https://www.codeofhonor.com/blog/about-me Tough times on the road to Starcraft]〉, 《코드오브아너》, 2012-09-07
 
* 게임매니아,  〈[https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=30951224&memberNo=599209 '디아블로 스토리 총정리' 디아블로2 리마스터를 위한 준비]〉, 《네이버 포스트》, 2021-03-16
 
* 김아현, 〈[https://www.redbull.com/kr-ko/%EC%84%B8%EA%B3%84%EB%A5%BC-%EB%86%80%EB%9D%BC%EA%B2%8C-%ED%95%9C-%ED%95%9C%EA%B5%AD-%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%A8%B8-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%ED%99%94 세계를 놀라게 한 한국 게이머 이야기, 실화?]〉, 《레드불 코리아》, 2017-07-17
 
; 위키
 
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* 〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C(%EA%B2%8C%EC%9E%84) 디아블로]〉, 《나무위키》
*〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%202?from=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%20II 디아블로2]〉, 《나무위키》
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* 〈[https://namu.wiki/w/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C%204 디아블로4]〉, 《나무위키》
 
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%A4%EB%B2%84%EC%9B%8C%EC%B9%98 오버워치]〉, 《위키백과》
 
 
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_(%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84) 디아블로 (비디오 게임)]〉, 《위키백과》
 
* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_(%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84) 디아블로 (비디오 게임)]〉, 《위키백과》
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* 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C_III 디아블로3]〉, 《위키백과》
 
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* 이두현 기자, 〈[https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?idx=256113 "리그 중단 미리 알려라" 유동수 의원, '히오스법' 발의]〉, 《인벤》, 2021-05-18
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* Patrick Wyatt, 〈[https://www.codeofhonor.com/blog/about-me Tough times on the road to Starcraft]〉, 《코드오브아너》, 2012-09-07
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* 김아현, 〈[https://www.redbull.com/kr-ko/%EC%84%B8%EA%B3%84%EB%A5%BC-%EB%86%80%EB%9D%BC%EA%B2%8C-%ED%95%9C-%ED%95%9C%EA%B5%AD-%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%A8%B8-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0-%EC%8B%A4%ED%99%94 세계를 놀라게 한 한국 게이머 이야기, 실화?]〉, 《레드불코리아》, 2017-07-17
  
 
==같이 보기==
 
==같이 보기==

2021년 7월 30일 (금) 11:35 기준 최신판

히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the storm)
히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the storm)
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)

히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the storm)는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 개발하여 서비스 중인 AOS(Aeon of strife) 장르의 게임이다. 한국과 해외에서 주로 히오스(HOS)라고 줄임말로 불린다.

개요[편집]

히어로즈 오브 더 스톰은 2015년 6월 3일에 출시한 블리자드 엔터테인먼트에서 제작 및 운영하고 있는 AOS 게임이다. 전장과 영웅들을 블리자드 엔터테인먼트가 만든 게임 속 세계관(스타크래프트, 월드오브워크래프트, 워크래프트, 디아블로, 오버워치)들을 토대로 만들어진 것이 가장 큰 특징이다. 히오스에는 다른 타 AOS게임들과는 달리 아이템을 구매 및 보유 개념이 없다. 히오스는 같은 팀원들과 경험치와 성장을 공유하며 레벨에 따라 기존 스킬을 강화하거나 새로운 보조 스킬을 배우며, 그 선택에 따라 계속해서 변화를 줄 수 있는 특성 시스템에 따른다. 특성은 아이템처럼 사고 팔 수 있는 개념이 아니라 중간에 변경이 불가능하며, 일반적으로 레벨 1, 4, 7, 10, 13, 16, 20마다 지정되어있는 특성들을 하나씩 선택 할 수가 있다. 특성들은 다양하며, 각자의 영웅만의 개인 특성들이나 동일한 효과를 갖는 공용 특성들이 있다. 일반적으로 10레벨때 궁극기를 두가지중 하나를 배우며, 20레벨때는 궁극기 강화 혹은 강력한 다른 특성들을 가질 수 있다.

세계관[편집]

세계관은 스타크래프트, 워크래프트, 블리자드, 오버워치 그리고 시공의 폭풍 총 5개로 나누어져 있다. 역할군은 전사, 투사, 원거리 암살자, 근거리 암살자, 치유사, 지원가로 총 6개로 나누어진다. 세계관 별 영웅의 숫자는 스타크래프트 17개, 워크래프트 43개, 디아블로 18개, 오버워치 9개 그리고 시공의 폭풍 3개다. 역할군 별 영웅의 숫자는 전사 13개, 투사 17개, 원거리 암살자 30개, 근접 암살자 10개, 치유사 16개, 지원가 4개다.

스타크래프트(StartCraft)

스타크래프트[편집]

스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임(RTS)이다. 1998년 3월 31일 북미와 중국에, 4월 9일에는 대한민국에 발매되었다. 게임의 배경은 26세기 초반 미래의 우주로, 지구 집정 연합에게 버림받은 사이오닉 능력 초능력자, 범죄자들의 테란(Terran)과 집단 의식을 가지고 다른 종족을 흡수해 자신들의 것으로 만드는 저그(Zerg), 초능력과 과학 기술이 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss) 사이의 전쟁을 다루고 있다. 후속작으로 스타크래프트:리마스터가 있다.[1]

워크래프트(Warcraft)

워크래프트[편집]

워크래프트(Warcraft)는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 비디오 게임, 소설 및 기타 매체의 프랜차이즈다. 이 시리즈는 《워크래프트: 오크와 인간》, 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》, 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》, 《월드 오브 워크래프트》, 《하스스톤: 워크래프트의 영웅들》 총 5가지 핵심 게임으로 구성되어 있다. 가장 먼저 발표한 세 개의 게임은 실시간 전략 시뮬레이션 컴퓨터 게임이며, 네 번째 게임은 MMORPG이다. 가장 최근에 발표된 《워크래프트 리포지드》는 《워크래프트 III》의 리마스터작이다.[2]

디아블로[편집]

디아블로(Diablo)

디아블로는 1996년에 블리자드 노스가 제작한 ARPG 디아블로 시리즈의 첫 번째 작품이다. 이전까지 복잡했던 롤플레잉 게임의 방식을 배제하고 조작과 게임플레이를 단순화함으로써 액션 롤플레잉 게임이란 장르를 대중화했다. 이전의 RPG와 달리 던전을 탐험하며 돈과 아이템을 모으고 최종보스를 무찌르는 것에만 신경쓰면 되는 심플한 구성을 가지고 있다. 원래는 턴제로 기획했다가 갑작스럽게 액션 롤플레잉으로 노선을 변경했다. 이에 대한 자세한 내용은 아래 개발 배경 문단에서 설명한다. 해외에서는 핵 앤 슬래시(Hack and slash)라는 명칭으로 디아블로의 전투를 설명하는데, 대충 간단한 클릭 몇 번으로 근접무기를 휘둘러 적을 무찌르는 액션 롤플레잉 장르를 뜻한다. 사실 이 단어는 디아블로 이전에도 있었던 것으로 문맥에 따라서 쓰임이 조금씩 다르다. Windows 95 시절에 나온 고전게임인 만큼 Windows 10이 설치된 PC에서 정상 구동하기엔 많은 난관이 있는 게임이었지만 호환성 문제는 2019년 3월에 GOG에서 재출시가 되면서 해결되었다.[3]

오버워치[편집]

오버워치(Overwatch)

오버워치(Overwatch)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발 및 배급한 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 24일에는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 출시되었고, 2019년 10월 15일에는 닌텐도 스위치 버전으로 출시하였다. 또한 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트의 네 번째 프랜차이즈로, 2014년 다중 접속 온라인 롤플레잉 게임 "타이탄"의 개발이 무산되면서 만들어졌다. "타이탄" 팀의 일부는 "팀 포트리스 2"와 같은 팀 기반 1인칭 슈팅과 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나의 치솟는 인기, 팀워크를 강조하는 영웅 기반 슈터 창작을 기반으로 "오버워치"의 컨셉을 구상하였다. "오버워치"의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상을 빌려왔다. 세계적 위기 이후 가까운 미래의 낙관적인 지구 설정의 이야기를 정립시킨 이후, 오버워치의 개발자들은 이 설정의 일부로 성별, 인종, 능력이 다양한 영웅을 제작하는 것을 목표로 하였다. 캐릭터 간 성능 균형을 조정하는 것에 노력을 기울여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 하는 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을 할 수 있도록 하였다. "오버워치"는 2014년 블리즈컨에서 완전히 플레이 가능한 상태로 공개되었으며, 2015년 후반부터 2016년 초반까지 클로즈 베타를 진행했다. 2016년 5월 오픈 베타에는 플레이어가 970만 명 이상 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, "오버워치"는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.[4]

영웅[편집]

2021년 7월 대한민국 서버 기준, 히어로즈 오브 더 스톰에는 총 90명의 영웅이 존재한다. 세계관은 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로, 오버워치 그리고 시공의 폭풍 총 5개로, 역할군도 전사, 투사, 근접 암살자, 원거리 암살자, 치유사, 지원가 총 6개로 분류된다. 세계관 별 영웅의 숫자는 워크래프트 43개, 스타크래프트 17개, 디아블로 18개, 오버워치 9개, 시공의 폭풍 3개다. 역할군 별 영웅의 숫자는 전사 13개, 투사 17개, 원거리 암살자 30개, 근접 암살자 10개, 치유사 16개, 지원가 4개다.

스타크래프트 워크래프트 디아블로 오버워치 시공의 폭풍
전사
  • 블레이즈(blaze)
  • 가로쉬(garrosh)
  • 누더기(stitches)
  • 말가니스(malganis)
  • 무라딘(muradin)
  • 아눕아락(anubarak)
  • 정예 타우렌 족장(etc_)
  • 초(cho)
  • 아서스(arthas)
  • 디아블로(diablo)
  • 요한나(johanna)
  • 티리엘
  • 메이(mei)
투사
  • 데하카(dehaka)
  • 아르타​니스(artanis)
  • 가즈로(gazlowe)
  • 데스윙(deathwing)
  • 들창코(hogger)
  • 라그나​로스(ragnaros)
  • 렉사르(rexxar)
  • 바리안(varian)
  • 스랄(thrall)
  • 이렐(yrel)
  • 첸(chen)
  • 말티엘(malthael)
  • 소냐(sonya)
  • 줄(xul)
  • 레오릭(leoric)
  • 임페리​우스(imperius)
  • D.Va
원거리암살자
  • 노바(nova)
  • 자가라(zagara)
  • 태사​다르(tassadar)
  • 프로비​우스(probius)
  • 해머 상사(sgthammer)
  • 짐 레이너(raynor)
  • 타이​커스(tychus)
  • 피닉스(fenix)
  • 갈(gall)
  • 그레이​메인(greymane)
  • 루나라(lunara)
  • 제이나(jaina)
  • 크로미(chromie)
  • 폴스​타트(falstad)
  • 굴단(guldan)
  • 실바​나스(sylvanas)
  • 줄진(zuljin)
  • 캘타스(kaelthas)
  • 켈투​자드(kelthuzad)
  • 나지보(nazeebo)
  • 리밍(liming)
  • 아즈​모단(azmodan)
  • 메피​스토(mephisto)
  • 발라(valla)
  • 카시아(cassia)
  • 겐지(genji)
  • 트레​이서(tracer)
  • 정크랫(junkrat)
  • 한조(hanzo)
  • 오르​피아(orphea)
근접암살자
  • 알라​라크(alarak)
  • 제라툴(zeratul)
  • 케리건(kerrigan)
  • 마이​에브(maiev)
  • 발리라(valeera)
  • 일리단(illidan)
  • 머키(murky)
  • 사무로(samuro)
  • 도살자(thebutcher)
  • 키히라(qhira)
치유사
  • 모랄​레스 중위(ltmorales)
  • 스투​코프(stukov)
  • 레가르(rehgar)
  • 말퓨​리온(malfurion)
  • 안두인(anduin)
  • 우서(uther)
  • 화이트메인(whitemane)
  • 리리(lili)
  • 빛나래(brightwing)
  • 알렉스​트라자(alexstrasza)
  • 티란데(tyrande)
  • 데커드(deckard)
  • 아우​리엘(auriel)
  • 카라짐(kharazim)
  • 루시우(lucio)
  • 아나(ana)
지원가
  • 아바​투르(abathur)
  • 메디브(medivh)
  • 자리야(zarya)
  • 길 잃은 바이킹(thelostvikings)

전사[편집]

전사 영웅은 굳건하고 든든하며 적의 공격을 흡수하고 퇴각 시 적을 막아서 팀을 보호한다. 전사는 일반적으로 메인 탱커(main tank), 퓨어 탱커로 불리는 역할군이다. 전사는 수풀 정찰과 시야 관리를 통해 상대방의 공격 시도를 탐지하고, 공격을 받아내거나 하드 CC기로 무력화시켜서 아군의 생존을 도우며, 전투시 유리한 위치를 선점하는 역할을 맡는다. 전사는 기본적으로 하나 이상의 하드 CC 기술을 갖춰야 한다. 그 외에는 밀치기 및 감속 등의 보조 CC기, 수풀 밖에서 수풀을 정찰할 수 있는 원거리 및 논타겟 투사체 기술, 혹은 수풀 내부에서 이니시를 걸거나 탈출할 수 있는 이동 및 돌진 기술, 그리고 길막과 투사체 탱킹을 할 수 있는 평균 이상의 덩치 등이 필요하다. 메인 탱커이기 때문에 튼튼함 역시 중요한 덕목이지만 의외로 생각보다 큰 비중을 차지하지는 않는다. 한때는 탱킹이 메인 탱커의 등급을 구분하는 가장 큰 요소였지만, 확실하게 싸움을 걸고 상대를 저지하는 능력을 좀 더 중요시하기 때문에 탱킹의 비중이 압도적이진 않다. 반대로 웬만한 메인 탱커보다 튼튼함에도 불구하고 시야 관리 능력이 없거나 한타를 주도하는 능력이 약하면 메인 탱커로 쓰이지 못하기도 한다. 이니시를 열거나 상대방을 받아쳤을때 최소한의 버틸 수 있거나 탈출할 수 있는 능력 정도의 마지노선은 갖추고 있어야 한다. 메인 탱커가 너무 빨리 전장에서 이탈하는 것은 당연히 좋지 않다.[5]

전사 영웅
메이 말가니스 블레이즈 가로쉬 초(갈) 요한나 아눕아락
메이.PNG 말가니스.PNG 블레이즈.PNG 가로쉬.PNG 초.PNG 요한나.PNG 아눕아락.PNG
아서스 디아블로 무라딘 티리엘 정예 타우렌 족장 누더기
아서스.PNG 영웅 디아블로.PNG 무라딘.PNG 티리엘.PNG 정예 타우렌 족장.PNG 누더기.PNG
  • 메이 : 쾌활한 성격과 뛰어난 지성을 갖춘 저우메이링 박사는 급증하는 세계의 기후 문제를 해결하기 위해 오버워치에 합류하였다. 날씨를 바꾸는 기술로 무장한 메이는 이제 친구들을 보호하고 문제투성이 세계의 미래를 지키기 위해 싸운다. 메이의 일반 기술은 설맹, 눈보라, 얼음 활주이며 궁극기는 눈사태와 빙벽이다.
  • 설맹 : 눈덩이를 던져 대상 지역의 모든 적에게 70의 피해를 주고, 1.5초 동안 35% 느려지고 실명하게 한다.
  • 눈보라 : 설구가 대상 위치에 2초 동안 눈보라를 생성하도록 한다. 눈보라에 휩싸인 적은 0.25초마다 13의 피해를 받고, 7%씩 느려져 최대 35% 느려진다. 눈보라가 끝날 때 지역 안에 있는 적들은 75의 추가 피해를 받고 1.25초 동안 기절한다.
  • 얼음 활주 : 대상 방향으로 빠르게 미끄러진다. 이 효과가 끝나면 주위 적들을 밀쳐내며 52의 피해를 입히고 80% 느려지게 한다. 감속 효과는 1.5초에 걸쳐 빠르게 사라진다. 미끄러지는 중 취소할 수 있다.
  • 눈사태 : 0.5초 후, 거대한 눈덩이를 굴려 경로상의 영웅들을 쓸어 답는다. 경로 끝에 다다르면 눈덩이가 허물어지며 영웅들을 풀어주고, 220의 피해를 주며 집어삼킨 영웅 하나당 0.5초 동안 기절시킨다.
  • 빙벽 : 끌어서 사용 0.75초 후, 길을 막는 벽을 세우고 그 안의 적 영웅들을 2.5초 동안 가둔다. 벽이 풀리면 갇혔던 영웅은 75% 느려지며, 감속 효과는 3초에 걸쳐 사라진다.
  • 말가니스 : 교활하고 약삭빠른 말가니스에게 아서스 메네실을 유인해 리치 왕을 섬기게 하라는 명이 내려졌다. 왕자 아서스가 스트라솔름을 정화하도록 조종하는 데에는 성공했지만, 결국 리치 왕의 용사가 된 아서스의 서리한에 쓰러지고 말았으나 악마는 그리 쉽게 죽지 않는 법이다. 그는 다시 살아나 전사 영웅이 되었다. 말가니스의 일반 기술은 지옥 발톱, 괴저 기운, 밤의 질주가 있고 궁극기는 흡혈박쥐떼와 부정한 전환이다.
  • 지옥 발톱 : 대상 방향으로 거칠게 할퀴며 나아가 적들에게 63의 피해를 준다. 다시 사용해서 최대 2번 더 공격할 수 있다. 세 번째 공격은 적들을 0.75초 동안 기절시킨다.
  • 괴저 기운 : 대기를 더렵혀 주위 적들에게 110의 피해를 주고, 방어력이 3초 동안 25 증가한다.
  • 밤의 질주 : 0.75초 후, 이동 속도가 2초 동안 50% 증가한다. 활성화된 동안 적 영웅을 통과하며 이동할 수 있고 통과한 적 영웅들을 2.5초 동안 수면 상태로 만든다.
  • 흡혈박쥐 떼 : 1초 후, 박쥐 떼로 흩어져 무적 상태가 되고 적들에게 3초 동안 초당 120의 피해를 준다. 흡혈박쥐 떼는 적 영웅들에게 준 피해의 75%만큼 흡혈의 손길로 생명력을 회복시킨다.
  • 부정한 전환 : 0.75초 동안 적 영웅에게 정신을 집중한 후 3초에 걸쳐 남은 생명력 비율을 대상과 교환한다.
  • 블레이즈 : 마일스 블레이즈 루이스 상병은 선천적으로 불에 끌렸다. 하지만 레이너 특공대에 지원하고 난 후에야 자신의 광적인 집착을 좋은 쪽으로 보일 수 있었다. 그 후로 숱한 전투를 치르면서 블레이즈는 언제나 화끈한 활약을 선보였다. 블레이즈의 일반 기술은 화염 방사, 기름 뿌리기, 제트 추진기이고 궁극기는 벙커 투하와 연소이다.
  • 화염방사 : 두 갈래로 불길을 내보내 83의 피해를 준다. 기름 뿌리기로 뿌려진 기름을 점화할 수 있다.
  • 기름 뿌리기 : 끌어서 사용 끈적한 기름을 뿌린다. 기름은 5초 동안 지속되며 적을 50% 느려지게 한다. 화염 방사로 기름을 점화하면 2.5초 동안 0.3초마다 16의 피해를 주지만 더는 적을 느려지게 하지 않는다. 점화된 기름에 있는 동안 0.3초마다 49의 생명력을 회복한다. 최대 2회 충전할 수 있다.
  • 제트 추진기 : 0.375초 후, 전방으로 질주하여 처음 적중한 적 영웅과 주위의 적 영웅들에게 52의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
  • 벙커 투하 : 0.5초 후, 생명력이 1435인 벙커를 호출하여 들어간다. 벙커에는 자신과 아군이 자유롭게 드나들 수 있다. 벙커 내부에 있는 동안 아군 영웅은 화염 방사기를 사용하여 일직선상의 적들에게 170의 피해를 줄 수 있다. 벙커에서 나오면 방어력이 2초 동안 25 증가한다. 10초 동안, 또는 파괴될 때까지 지속된다.
  • 연소 : 최대 2.6초 동안 정신을 집중한다. 정신 집중이 끝나면 주위 적들을 불태워 60% 느려지게 하고 0.5초마다 55의 피해를 준다. 연소의 감속 및 지속 피해 효과의 지속 시간은 정신을 집중한 시간에 비례하여 최소 1초에서 최대 5초까지 증가한다. 정신을 집중하는 동안 이동 속도가 40% 감소한다.
  • 가로쉬 : 호드의 새로운 대족장인 가로쉬는 당당하고 흉포한 전사로, 무시무시한 철권 통치로 호드 전체를 억압한 독재자이다. 얼라이언스에 대한 그의 증오는 들불처럼 타올라, 가로쉬는 그 어떤 장애물에도 굴하지 않고 적 진영의 파멸을 위해 앞장선다. 오크 본연의 영광을 되찾기 위해 그의 도끼는 오늘도 적의 피를 갈구한다. 가로쉬의 일반 기술은 대지파괴자, 피의 갈증, 파쇄추이고 궁극기는 전쟁군주의 도전과 척살이다.
  • 대지파괴자 : 일정 지역 안의 적들에게 81의 피해를 준다. 외곽의 적들은 0.5초 동안 기절한 후 2초 동안 40% 느려진다.
  • 피의갈증 : 적에게 156의 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복한다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가한다.
  • 파쇄추 : 주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 91의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 한다.
  • 전쟁군주의 도전 : 주위의 적 영웅들을 침묵시키고 도발하여 2초 동안 자신을 공격하제 마단다
  • 척살 : 주위 적들에게 50의 피해를 주고 1.5초 동안 40% 느려지게 한다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 주고 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 최대 3회 충전된다.
  • (갈) : 아제로스 역사상 가장 강력하고 지능적인 오우거 마법사다. 황혼의 망치단을 이끄는 두 형제는 세계의 종말을 불러오기 위해 끊임없이 노력한다. 서로 다투고 있지 않을 때에는 말이다. 초(갈)의 일반 기술은 쇄도의 주먹, 잠식하는 불길, 룬 폭탄이고 궁극기는 황혼의 망치와 지각 변동이다.
  • 쇄도의 주먹 : 사용하면 쇄도의 주먹을 사용할 준비를 한다. 다시 사용하면 전방으로 돌진하며 경로에 있는 모든 적들에게 46의 피해를 주고 양옆으로 밀쳐낸다. 돌진 거리는 충전을 오래 할수록 증가하여 최대 250%까지 증가한다.
  • 잠식하는 불길 : 주위 적들을 불태워 5초에 걸쳐 150의 피해를 주고 즉시 40의 생명력을 회복한다. 잠식하는 불길로 불타는 적을 일반 공격할 때마다 다시 불태워 지속 피해 효과를 갱신하고 생명력을 추가로 회복한다.
  • 룬 폭탄 : 경로 상의 적들에게 91의 피해를 주는 폭탄을 굴린다. 갈이 룬 폭발을 사용하여 폭발시켜 일정 지역 안의 적에게 210의 피해를 줄 수 있다.
  • 황혼의 망치 : 사용하면 황혼의 망치를 휘둘러 150의 피해를 주고, 적을 밀쳐내며 0.75초 동안 기절시킨다. 지속 효과: 초의 일반 공격력이 25% 증가한다.
  • 지각 변동 : 1초 후, 적들을 자신의 방향으로 끌어당기며 175의 피해를 주고 3초 동안 25% 느려지게 한다.
  • 요한나 : 요한나라는 이름을 지니고 성전을 수행한 여성은 한두 명이 아니다. 그들은 모두 자신의 종교를 정화하는 데 일생을 바쳤다. 지금의 요한나 또한 이 신성한 의무를 지고, 떨어진 별을 찾아 칸두라스 왕국을 탐색하고 있다. 요한나의 일반 기술은 징벌, 규탄, 눙부신 방패이고 궁극기는 천벌의 검, 축복받은 방패이다.
  • 징벌 : 발을 내딛으며 적들에게 113의 피해를 주고 60% 느려지게 한다. 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라진다.
  • 규탄 : 1초 후, 주위 적들을 끌어당기며 55의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킨다. 돌격병과 용병에게는 200%의 추가 피해를 준다.
  • 눈부신 방패 : 적들에게 59의 피해를 주고 1.5초 동안 실명하게 한다.
  • 천벌의 검 : 대상 위치로 도약한다.공중에 있는 종안 이동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있다. 2초 후에 착지하여 주위 적들에게 210의 피해를 주고 0.2초 동안 기절시키고 3초 동안 50%느려지게 한다.
  • 축복받은 방패 : 처음 적중한 적에게 114의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킨다. 그 후 주위 적 2명에게 방패가 튕기며 57의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킨다.
  • 아눕아락 : 한때 자랑스러운 네루비안 왕이었던 아눕아락은 리치 왕의 침공에 용감하게 맞섰지만, 그 또한 무자비한 스컬지에게 무릎을 꿇었다. 언데드로 되살아난 배신자 왕은 이제 무시무시한 파괴의 무기가 되어 시공의 폭풍을 휘젓는다. 아눕아락의 일반 기술은 꿰뚫기, 강화 갑피, 잠복 돌진이고 궁극기는 착취의 무리와 고치이다.
  • 꿰뚫기 : 90의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
  • 강화 갑피 : 3초 동안 340의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다. 보호막이 활성화된 동안 기술 방어력이 40증가한다.
  • 잠복 돌진 : 대상 위치로 잠복 이동한 후 지면을 뚫고 나와, 좁은 지역 안의 적들에게 91의 피해를 주고 잠시 기절시키며 2.5초 동안 이동 속도를 25% 감소시킨다. 기술을 다시 사용해서 일찍 지면을 뚫고 나올 수 있다.
  • 착취의 무리 : 주위 적들에게 초당 68의 피해를 준다. 적에게 피해를 줄 때마다 24의 생명력을 회복한다. 6초 동안 지속된다.
  • 고치 : 대상 적 영웅을 7초 동안 고치 안에 가둔다. 고치에 갇힌 적은 아무런 행동도 할 수 없고, 대상으로 지정되지 않는다. 갇힌 영웅의 아군들은 고치를 공격해서 동료를 더 일찍 풀어줄 수 있다.
  • 아서스 : 한때 로데론의 왕자이자 빛의 수호자 우서의 제자였던 아서스는 백성들을 구하기 위해 노력하던 중 서리한의 저주를 받는다. 이제 그는 망자들을 지배하는 리치 왕이 되어 모든 자들에게 자신의 분노를 표출한다. 아서스의 일반 기술은 죽음의 고리, 울부짖는 한파, 서리 폭풍이고 궁극기는 사자의 군대와 신드라고사 소환이다.
  • 죽음의 고리 : 대상 적에게 164의 피해를 주고, 자신에게 사용하면 262의 생명력을 회복한다.
  • 울부짖는 한파 : 대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 68의 피해를 준다.
  • 서리 폭풍 : 주위 적들에게 초당 40의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킨다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소시킨다. 이 효과는 1.5초 동안 지속된다.
  • 사자의 군대 : 15초 동안 유지되며 일반 공격으로 20의 피해를 주는 구울들을 소환한다. 구울을 희생시키면 267의 생명력을 회복한다.
  • 신드라고사 소환 : 적들에게 230의 피해를 주고 4초 동안 60% 느려지게 한다. 또한 영웅이 아닌 적과 구조물을 20초 동안 얼어붙게 한다.
  • 디아블로 : 고대어로 알디아볼로라고도 알려진 악마 군주 디아블로는 불타는 지옥을 위하여 성역을 차지하려 한다. 디아블로의 손에 죽은 이는 셀 수 없고, 그 꿍꿍이는 헤아릴 수 없으며, 그의 성별은 종잡을 수 없다. 디아블로의 일반 기술은 암흑의 돌진, 화염 발구르기, 압도이고 궁극기는 종말과 번개 숨결이다.
  • 암흑의 돌진 : 적에게 돌진해 밀쳐내며 40의 피해를 주고 이동 속도가 2초 동안 15% 증가한다. 대상이 지형에 부딪히면 1초 동안 기절하고 130의 피해를 추가로 받는다.
  • 화염 발구르기 : 대상 방향으로 화염의 파도를 내보내 각각 12의 피해를 준다. 파도가 최대 사거리에 도달하면 되돌아오며 36의 피해를 준다. 적 영웅에게 준 피해의 130%만큼 생명력을 회복한다.
  • 압도 : 대상을 집어 들고 디아블로 뒤로 메쳐서, 73의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킨다.
  • 종말 : 전장에 있는 모든 적 영웅의 위치에 악마의 룬을 만들어 낸다. 룬은 1.75초 후에 폭발하여 적에게 137의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킨다.
  • 반게 숨결 : 0.5초 후, 저지 불가 상태가 되고 최대 4초 동안 정신을 집중하며 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 0.25초마다 50의 피해를 준다. 번개 숨결에 적중당한 적은 2초 동안 4% 느려져 최대 40%까지 느려진다. 번개 숨결의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀐다.
  • 무라딘 : 한때 자신의 제자였던 아서스 왕자의 타락을 막지 못했다. 이후 가벼운 기억상실증을 겪었으나 이제 말끔히 회복하였고, 다이아몬드가 되어 버린 그의 형제 마그니 왕의 뒤를 이어 브론즈비어드 부족을 이끌고 있다. 무라딘의 일반 기술은 폭풍강타, 천둥벼락, 드워프 도약이고 궁극기는 투신과 초강타이다.
  • 폭풍강타 : 망치를 던져 처음 적중한 적에게 110의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다. 퀘스트는 폭풍강타가 적 영웅에게 25회 적중해야 한다. 폭풍강타가 적중한 적 영웅이 2.5초 안에 죽으면 퀘스트가 3회 진행된다. 보상은 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통하고 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 1초 감소하며 3의 마나를 회복한다.
  • 천둥벼락 : 주위 적들에게 96의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 한다. 적 영웅에게 적중하면 지속 시간 동안 공격 속도 또한 30% 감소시킨다.
  • 드워프 도약 : 대상 위치로 도약하여 착지 시 적들에게 59의 피해를 준다. 도약 시 방어력이 2초 동안 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소한다.
  • 투신 : 20초 동안 변신하여, 1053의 생명을 얻는다.
  • 초강타 : 대상 적 영웅을 기절시키고, 주먹에 힘을 모아 319의 피해를 주며 밀쳐낸다. 경로 상의 적들은 319의 피해를 받으며 옆으로 밀쳐진다.
  • 티리엘 : 천사들 중에 인류의 수호자를 꼽는다면 단연 정의의 대천사 티리엘이 꼽힌다. 불타는 지옥에 맞서 그의 검, 엘드루인을 휘두르는 티리엘이 없었다면 인류는 이미 오래 전에 대악마의 손아귀에 놓였을 것이다. 티리엘의 일반 기술은 엘드루인의 힘, 정의, 강타이고 궁극기는 심판과 축성이다.
  • 엘드루인의 힘 : 대상 지역에 엘드루인을 던져 주위 적들에게 110의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 한다. 5초 안에 다시 사용하면 검으로 순간이동하고 주위 적들을 다시 느려지게 한다.
  • 정의 : 4초 동안 336의 피해를 흡수하는 보호막을 획득한다. 주위 아군 영웅과 돌격병에게는 보호막의 40%에 해당하는 보호막을 부여한다.
  • 강타 : 대상 지역에 150의 피해를 준다. 해당 지역을 지나가는 아군은 이동 속도가 2초 동안 25% 증가한다.
  • 심판 : 0.75초 후, 대상 적 영웅에게 돌진하여 150의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킨다. 대상 주위 적들은 밀쳐지고 75의 피해를 받는다.
  • 축성 : 0.5초 후, 아군 영웅들을 무적 상태로 만드는 신성한 에너지의 장을 생성한다. 3초 동안 지속된다.
  • 정예 타우렌 족장 : 무자비한 리듬과 잔혹한 기타 선율로 연주된 위대한 호드의 혼이, 전 아제로스를 들썩이게 하는 유례없는 절정의 정예 타우렌 족장으로 탄생했다. 무엇을 걸치고 오든 상관없다. 그의 연주가 모든 걸 날려버린다. 정예 타우렌 족장의 일반 기술은 파워 슬라이드, 고막 터트리기, 기타 솔로이고 궁극기는 관란의 도가니와 스테이지 다이브이다.
  • 파워 슬라이드 : 선택한 위치로 미끄러지며 적중한 적에게 91의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
  • 고막 터트리기 : 주위 적들에게 68의 피해를 주고 밀쳐낸다.
  • 기타 솔로 : 4초 동안 초당 66의 생명력을 회복한다.
  • 광란의 도가니 : 0.75초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 4초 동안 기절시킨다.
  • 스테이지 다이브 : 대상 위치로 도약해 2.75초 후에 착지하여 적들에게 330의 피해를 주고 3초 동안 50% 느려지게 한다.
  • 누더기 : 그늘숲의 으슥한 오솔길을 걸을 땐 조심해야 한다. 장의사 애버크롬비가 그의 작품인 불쾌한 누더기를 어둠골에 풀어 놓은 이후로, 이 괴수는 무심하게 숲길을 떠돌며 젖내도 가시지 않은 얼라이언스 플레이어들을 무참히 짓밟는다. 누더기의 일반 기술은 갈고리, 지면 강타, 뜯어먹기, 도움의 손길이고 궁극기는 썩은 쓸개즙과 잡아먹기이다.
  • 갈고리 : 갈고리를 던져 처음 적중한 적을 자신에게 끌어당기고 91의 피해를 준다.
  • 지면강타 : 대상 지역 안의 적들에게 104의 피해를 준다. 안쪽 범위 안의 적들은 40%의 추가 피해를 받고 1.5초 동안 45% 느려진다. 돌격병과 용병에게는 60%의 추가 피해를 준다.
  • 뜯어먹기 : 영웅이 아닌 유닛에게 319의 피해를 주거나 영웅에게 114의 피해를 준다. 최대 생명력의 20%를 즉시 회복한다.
  • 도움의 손길 : 사용하면 아군 영웅도 끌어당길 수 있는 갈고리를 던진다. 아군에게 적중하면 갈고리의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
  • 썩은 쓸개즙 : 쓸개즙을 방출해서 그 위의 적들에게 초당 37의 피해를 주고 이동 속도를 1.5초 동안 35% 감소시킨다. 쓸개즙을 방출하는 동안 이동 속도가 20% 증가한다. 8초 동안 지속된다.
  • 잡아먹기 : 적 영웅을 통째로 집어삼켜 4초 동안 배 안에 가둔다. 잡아먹기가 끝날 때 대상 적 영웅은 274의 피해를 받는다. 갇힌 영웅은 움직이거나 다른 행동을 할 수 없지만 별도의 피해를 받지 않는다.

투사[편집]

투사 영웅은 강인한 싸움꾼이며 많은 피해를 줄 수도 있다. 메인 탱커를 보조하는 탱커로, 주로 브루저 혹은 서브 탱커(off-tank) 등으로 불리우는 역할군이다. 대개 CC기가 부족하거나 사용하기 까다로워 메인 탱커만큼 확실하게 이니시를 열거나 적을 저지하는 능력이 부족하다. 또한 시야를 장악히거나 위기에 처했을 때 확실하게 탈출할 이동기가 없는 경우도 있다. 몇몇 투사는 지나치게 물렁해서 전사만큼 적의 공격을 받아내기 힘들다. 따라서 전사만큼 전투의 흐름을 주도하기 어렵다. 대신 투사는 전사에 비해 대체로 공격력과 유지력이 높다. 따라서 이들은 대 영웅 딜링, 공격로 관리, 돌격병 정리, 용병 사냥 등을 맡기 적합하다. 또한 한타에서는 전사와 협력하여 적을 쓰러뜨리거나 전사에게 쏠리는 적의 공격을 나눠받아서 부담을 덜어준다. 이들은 대개 전사 못지않게 튼튼하거나 유지력이 우수하며 라인 관리에 능하기 때문에 대부분 솔로 라인을 담당하는 솔로 라이너(solo laner, offlaner)로 쓰인다. 물론 무조건 서브 탱커가 담당하는 건 아니고 상황에 따라 다른 포지션의 영웅이 담당할 수도 있다. 다만 서브 탱커가 담당하는 게 상대적으로 위험부담이 덜하고 안정적이기 때문에 대체로 서브 탱커가 솔로 라인을 맡는다. 투사 영웅들은 전사보다 개성적이다. 이렐처럼 솔로 라인전에서 막강한 모습을 보여주는 부류나 소위 전살자라 불리는 소냐, 아르타니스처럼 딜링에 특화된 부류도 이 쪽에 속하고 블레이즈, 레오릭과 같이 라인 관리 능력에 특화되거나 아니면 데하카처럼 글로벌 운영 능력을 담당하기도 한다. 기존의 전사 중 딜과 라인 클리어가 좋았던 영웅들과 버티는 능력이 좋은 편에 속하는 근접 암살자들이 이 분류에 들어간다. 예외적으로 첸, 줄이 이 분류에 들어갔는데, 이는 두 영웅이 퓨어탱커, 전문가로 보기엔 적진에서 들어가 방해를 하는 역할에 더 가까운 점 때문이다. 과거 다중역할군이던 바리안 또한 여기에 포함되는데, 대부분 바리안은 도발 궁극기를 보고 채용하기 때문에 투사임에도 불구하고 서브탱커보다는 메인탱커 역할을 자주 맡는다.[5]

투사 영웅
들창코 데스윙 임페리우스 이렐 말티엘 디바 라그나로스 바리안 데하카
들창코.PNG 데스윙.PNG 임페리우스.PNG 이렐.PNG 말티엘.PNG 디바.PNG 라그나로스.PNG 바리안.PNG 데하카.PNG
아르타니스 렉사르 레오닉 스랄 쇼냐 가즈로
줄.PNG 아르타니스.PNG 렉사르.PNG 레오닉.PNG 스랄.PNG 영웅 첸.PNG 쇼나.PNG 가즈로.PNG
  • 들창코 : 감히 엘윈 숲에 들어온 모험가들이여, [늑대의 징 박힌 가죽 허리띠]를 두르고, 가장 반짝이는 일반 단검을 갈고, 희망을 모두 버려라. 들창코의 일반 기술은 노획물 더미, 거센 일격, 초보자용 다이너마이트, 들창 폭풍이고 궁극기는 노획물 투척과 충격파이다.
  • 노획물 더미  : 피해를 받거나 일반 공격을 하면 광기를 획득한다. 광기 2당 일반 기술의 재사용 대기시간이 1% 더 빨리 감소한다. 광기를 획득하지 않고 3초가 지나면 광기는 빠르게 사라지기 시작한다.
  • 거센 일격 : 사슬을 부채꼴로 넓게 휘둘러 적중당한 적에게 피해를 주고 밀쳐낸다. 적이 통과할 수 없는 지형에 부딪히면 추가 피해를 받고 0.75초 동안 기절하며, 들창코가 광기를 15 획득한다.
  • 초보자용 다이너마이트 : 1.5초 후에 폭발하는 다이너마이트를 대상 위치에 던진다. 적 영웅에게 직접 적중하거나 만료되면 다이너마이트가 폭발하며 적중당한 적들에게 피해를 주고 2초 동안 30% 느려지게 한다. 적 영웅에게 직접 적중하면 들창코가 광기를 10 획득한다.
  • 들창 폭풍 : 0.25초 후, 들창코가 대상 방향으로 자기 자신을 발사한다. 들창코는 회전하는 동안 주위 적들에게 0.125초마다 피해를 주고, 이 피해는 보유한 광기 1당 1% 증가한다. 들창코가 회전하는 동안 지형에 부딪히면 튕겨 나가서 새로운 방향으로 이동한다.
  • 노획물 투척 : 들창코가 강력한 노획물 더미에 들러붙은 후 멀리 날려서 충돌 시 넓은 지역 안의 적들에게 피해를 주고 느려지게 한다. 노획물 투척으로 생성된 강화된 노획물 더미는 들창코가 근처에 있으면 10초마다 들창코 쪽으로 고기 조각을 떼어 준다.
  • 충격파 : 0.5초 후, 들창코가 지면을 강타하여 긴 일직선상으로 이동하는 충격파를 내보낸다. 초기 강타에 적중당한 적은 306의 피해를 받고 1.25초 동안 기절하며, 충격파에 적중당한 적은 210의 피해를 받고 0.5초 동안 기절한다.
  • 데스윙 : 다섯 용의 위상 중 하나이며 검은용군단의 우두머리인 대지의 수호자 넬타리온은 한때 아제로스를 지키는 자였지만, 고대의 전쟁 중 고대 신들의 유혹에 타락해 동지들에게 등을 돌렸다. 이제 파괴자 데스윙으로 불리는 그가 시공의 폭풍으로 향하는 길을 찾았다. 그는 이곳에서 끝없는 분노로 온 세계를 파괴하고 결국 모든 생명을 말살하려는 궁극의 목적을 이루려 한다. 데스윙의 일반 기술은 이글거리는 화염, 소각, 맹격, 용의 비상이고 궁극기는 대격변이다.
  • 이글거리는 화염 : 1.5초 후, 화염 줄기를 내뿜어 0.125초마다 21의 피해를 준다. 초당 30의 기력이 소모된다.
  • 소각 : 0.75초 후, 날개를 퍼덕여 주위 적들에게 65의 피해를 준다. 세계 파괴자는 용암 폭발 피해를 주고 느려지게 하는 용암 웅덩이를 만든다.
  • 맹격 : 0.5초 후, 한 방향으로 돌진하여 적들에게 38의 피해를 주고 2초 동안 35% 느려지게 한다. 뛰어든 후에는 적들을 물어 72의 추가 피해를 준다. 세계 파괴자: 대지 분쇄 두 줄로 적에게 피해를 주고 기절시킨다.
  • 용의 비상 : 3초 후, 하늘로 날아올라 모든 효과에 면역이 되고 초당 생명력의 2.5%를 회복한다. 시전을 시작하면 피해를 받아도 중단되지 않는다. 피해를 받거나 일반 공격 및 기술 공격을 하면 4초간 사용할 수 없다.
  • 대격변 : 2초 후, 대상 방향으로 날며 땅을 불태워 경로상의 적들에게 90의 피해를 주고 초당 36의 피해를 주는 흔적을 남긴다. 6초 동안 지속된다.
  • 임페리우스 : 앙기리스 의회의 지도자인 용기의 대천사 임페리우스는 드높은 천상의 군대를 용맹스럽게 이끌며 불타는 지옥의 악마들과의 전쟁에서 수많은 승리를 거뒀다. 두려울 정도로 빈틈없고 엄격한 성격이지만, 그보다 위대한 정의의 수호자는 이 세상에 없을 것이다. 임페리우스의 일반 기술은 천공의 돌진, 솔라리온의 불길, 타오르는 갑옷이고 궁극기는 천사의 무구와 앙기리스의 분노이다.
  • 청공의 돌진 : 대상 방향으로 달려들며 솔라리온을 찔러 35의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중하면 정신을 집중하며 1초 동안 기절시키고 정신 집중을 마칠 때 70의 추가 피해를 준다.
  • 솔라리온의 불길 : 불길의 파도를 내보내 100의 피해를 준다. 중심부의 적에게는 50%의 추가 피해를 주고 3초 동안 40% 느려지게 한다.
  • 타오르는 갑옷 : 자신을 3초 동안 불길로 감싸 주위 적에게 0.25초마다 19의 피해를 준다. 적에게 준 피해의 50%만큼 생명력을 회복하며, 영웅을 상대로는 준 피해의 100%만큼 생명력을 회복한다.
  • 천사의 무구 : 불타는 검들로 이루어진 고리를 소환해 3초 동안 1000의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다. 지속 시간이 만료될 때 보호막이 남아있으면 천사의 무구를 5초 내에 다시 사용해 대상 위치로 6자루의 검을 날릴 수 있다. 각각의 검은 처음 적중한 적에게 140의 피해를 준다.
  • 앙기리스의 분노 : 0.75초 후, 대상 방향으로 돌진해 처음 적중한 적 영웅을 움켜쥐고 천상으로 날아오른다. 공중에 있는 동안 이동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있다. 2초 후, 대상을 지면에 내리꽂아 375의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
  • 이렐 : 아제로스의 영웅들은 평행 세계의 드레노어에서 강철 호드로부터 수행사제 이렐을 구해냈다. 그들의 도움으로 이렐은 총독이 되어 악마의 침공을 물리쳤다. 이제 그녀는 시간과 공간과 차원이 교차하는 이곳, 시공의 폭풍에 발을 들이게 됐다. 이렐의 일반 기술은 비호, 정의의 망치, 응징의 격노이고 궁극기는 헌신적인 수호자와 신성한 대지이다.
  • 비호 : 주위에 신성한 힘을 내보내 적에게는 42의 피해를 주고 자신은 96의 생명력을 회복한다. 강화할수록 피해량이 최대 140까지 증가하고 치유량이 최대 320까지 증가한다.
  • 정의의 망치 : 망치를 휘둘러 전방의 적들에게 38의 피해를 주고 밀쳐낸다. 강화할수록 밀쳐내는 거리가 증가하고 피해량이 최대 125까지 증가한다. 최대로 강화하면 적을 0.75초 동안 기절시킨다.
  • 응징의 격노 : 대상 위치로 도약하여 적들에게 225의 피해를 주고 1초 동안 50% 느려지게 한다. 강화할수록 사거리가 증가한다.
  • 헌신적인 수호자 : 3초 동안 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해를 흡수하고 흡수한 피해의 50%만큼 생명력을 회복한다.
  • 신성한 대지 : 지면을 신성화하여 대상 지역 내에 있는 동안 방어력이 50 증가한다. 대상 지역 밖으로 이동하면 신성한 대지가 사라진다.
  • 말티엘 : 한때 지혜의 대천사였던 말티엘은 세계석이 파괴된 후에 천상을 떠났다. 영원한 분쟁을 종결짓기 위해 영혼을 거두는 자가 된 그는 이제 악마의 타락이 깃든 인간을 포함한 모든 것을 말살하려 한다. 말티엘의 일반 기술은 영혼 도려내기, 망령의 일격, 죽음의 안개이고 궁극기는 영혼 회오리와 최후의 의식이다.
  • 영혼 도려내기 : 사신의 징표가 남겨진 주위 적들의 영혼을 도려내 100의 피해를 주고 적중한 대상 하나당 25의 생명력을 회복한다. 적 영웅에게 적중하면 대상 영웅의 최대 생명력의 4%만큼의 생명력을 추가로 회복한다.
  • 망령의 일격 : 사신의 징표가 남겨진 대상에게 즉시 순간이동하여 59의 피해를 주고 사신의 징표를 갱신한다.
  • 죽음의 안개 : 0.25초 후, 어둠의 안개를 내보내 적중한 모든 적에게 사신의 징표를 남긴다.
  • 영혼 회오리 : 4초 동안 영혼의 격류를 내보내 주위 적들에게 지속적으로 사신의 징표를 남긴다. 영혼회오리를 사용할 때, 그리고 만료될 때 망령의 일격의 재사용 대기시간이 초기화된다.
  • 최후의 의식 : 적 영웅에게 사형을 선고하여 2초 후에 대상이 잃은 생명력의 50%에 해당하는 피해를 준다. 퀘스트는 최후의 의식 중에, 또는 의식이 끝난 후 1.5초 내에 대상 영웅이 죽을 때 마다 최후의 의식의 재사용 대기시간이 5초 감소하여 최소 20초까지 감소하는 것이다.
  • 디바(D.Va) : 디바로 널리 알려진 송하나는 월드 챔피언 프로게이머이자 세계적인 유명인이다. 대한민국의 최정예 육군 기동 기갑 부대인 MEKA의 일원으로서, 디바는 제주 남방 해역 깊은 곳에서 나타난 거대 옴닉 괴물과 싸우며 조국을 수호한다. 디바의 일반 기술은 부스터, 방어 매트릭스, 자폭, 딱콩이고 궁극기는 토끼뜀과 마이크로 미사일이다.
  • 부스터 : 이동 속도가 1.75초 동안 115% 증가하고 부딪힌 적들에게 135의 피해를 주고 밀쳐낸다. 부스터가 활성화된 동안에는 감속 효과를 받지 않고, 한 번에 동일한 적을 두 번 밀쳐낼 수 없다.
  • 방어 매트릭스 : 3초 동안 대상 위치에 방어 매트릭스를 전개하여 매트릭스 내부에 있는 적 영웅이 주는 피해를 50% 감소시킨다. 다시 사용하면 매트릭스의 각도를 바꿀 수 있다. 방어 매트릭스 내부에 있는 적들이 메카를 공격해도 자폭 충전율은 동일하다.
  • 자폭 : 메카에서 탈출하며 4초 후에 폭발하도록 설정한다. 넓은 지역 안의 적들에게 400에서 1100의 피해를 준다. 피해량은 대상이 중심부에 가까울수록 증가한다. 구조물에는 50%의 피해를 준다. 2초 동안 일반 공격을 할 때마다 1% 충전되고, 메카의 최대 생명력의 100%에 해당하는 받은 피해당 25% 충전된다.
  • 적에게 피해 : 일직선상의 모든 적에게 150의 피해를 준다. 적중당한 영웅은 이동 속도가 1.5초 동안 25% 감소한다. 적중한 적 영웅 하나당 메카 호출의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 조종사 모드일 때에만 사용할 수 있다.
  • 토끼뜀 : 메카가 저지 불가 상태가 되고 0.5초마다 발을 구르면서 넓은 영역의 적들에게 52의 피해를 준다. 영웅을 4회 연속으로 적중시킬 때마다 100%의 추가 피해를 주며 0.5초 동안 기절시킨다. 4초 동안 지속된다. 메카 모드일 때만 사용할 수 있다.
  • 마이크로 미사일 : 0.375초 후에 대상 방향으로 12개의 미사일을 발사한다. 각 미사일은 경로상의 첫 번째 적과 충돌하면 작은 범위에 40의 피해를 주고 2초 동안 35% 느려지게 한다. 2회까지 충전되며 첫 번째 사용 후 두 번째 사용까지 재사용 대기시간은 5초이다. 메카 모드일 때만 사용할 수 있다.
  • 라그나로스 : 아제로스의 불의 정령들을 지배하는 라그나로스가 원하는 건 단 하나, 세상이 불타는 것이다. 오래전에 불의 땅으로 추방된 그는 이제 시공의 폭풍으로 자신의 분노를 내보내 모든 걸 태워버리려 한다. 라그나로스의 일반 기술은 설퍼라스 강화, 살아있는 유성, 화염 폭풍이고 궁극기는 설퍼라스 강타와 용암 파도이다.
  • 설퍼라스 강화 : 다음 일반 공격이 즉시 적중하고 대상 주위에 191의 기술 피해를 주며 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복한다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 된다. 화산 심장부: 용암 휩쓸기 주위 적들에게 피해를 주고 기절시킨다.
  • 살아있는 유성 : 끌어서 사용 대상 위치에 유성을 소환하여 68의 피해를 준다. 유성은 1.75초 동안 대상 방향으로 구르면서 총 272의 피해를 준다. 화산 심장부: 유성우 유성을 일렬로 소환한다.
  • 화염 폭풍 : 자신 또는 아군을 불길로 감싸 이동 속도를 1.5초 동안 25% 증가시키고 지속 시간이 끝날 때 주위 적들에게 104의 피해를 주게 한다. 화산 심장부: 폭발의 룬 일정 시간 후에 넓은 지역에 폭발을 일으킨다.
  • 설퍼라스 강타 : 대상 지역에 설퍼라스를 던져 0.75초 후에 250의 피해를 준다. 중심부에 있는 적에게는 594의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다.
  • 용암 파도 : 아군 핵에서 대상 공격로를 따라 흐르는 용암 파도를 내보내 구조물이 아닌 적들에게 초당 240의 피해를 주고 돌격병을 즉시 처치한다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 준다.
  • 바리안 : 로고쉬로 알려진 검투사가 스톰윈드의 실종된 지도자인 바리안 린이라는 걸 아는 자는 거의 없었다. 얼라이언스의 국왕으로 등극한 그는 이제 아제로스의 운명을 변화시켜 나간다. 바리안의 일반 기술은 사자의 송곳니, 무기 막기, 돌진이고 궁극기는 도발, 거인의 강타, 분노의 쌍검이다.
  • 사자의 송곳니 : 일직선상으로 날아가는 충격파를 내보내 적들에게 150의 피해를 주고 1.5초 동안 35% 느려지게 한다. 사자의 송곳니가 적중한 적 하나당 35의 생명력을 회복한다. 적 영웅에게 적중하면 140의 생명력을 회복한다.
  • 무기 막기 : 모든 일반 공격을 무기로 막아, 일반 공격으로 받는 피해가 1.25초 동안 100%감소한다. 최대 2회 충전된다.
  • 돌진 : 대상 적에게 돌진하여 50의 피해를 주고 1초 동안 75%느려지게 한다.
  • 도발 : 대상 영웅을 침묵시키고 도발하여 1.25초 동안 자신을 공격하게 만든다. 지속 효과는 최대 생명력과 생명력 재생량이 40% 증가한다.
  • 거인의 강타 : 대상 적을 강타하여 160의 피해를 주고 방어력을 3초 동안 20 감소시켜 받는 피해를 20% 증가시킨다. 지속 효과는 일반 공격력이 100% 증가한다. 지속 효과: 최대 생명력과 생명력 재생량이 10% 감소한다.
  • 분노의 쌍검 : 일반 공격을 하면 영웅의 일격의 재사용 대기시간이 9초 감소하고 이동 속도가 2초 동안 30% 증가한다. 지속 효과는 공격 속도가 100% 증가한다. 지속 효과: 일반 공격력이 25% 감소한다.
  • 데하카 : 교활하고 영리한 데하카는 오랜 시간 잊힌 행성 제루스에서 살아남은 무리 우두머리 중 하나이다. 다른 원시 저그와 마찬가지로 데하카는 적들의 정수를 수집하여 더욱 새롭고 치명적인 형태로 진화하길 갈망한다. 데하카의 일반 기술은 끌기, 검은 벌레떼, 잠복, 수풀추적자고 궁극기는 고립과 적응이다.
  • 끌기 : 혀를 내질러 처음 적중한 적에게 160의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시켜 끌고간다. 끌기를 사용하는 동안 기절하거나 침묵당하면 끌기가 취소된다.
  • 검은 벌레떼 : 주위 적들에게 3.5초 동안 0.5초마다 52의 피해를 준다. 활성화된 동안 유닛을 통과할 수 있고, 끌기나 잠복 중에서도 사용할 수 있다.
  • 잠복 : 땅 속에 잠복하여 2초 동안 정지 및 무적 상태가 된다.
  • 수풀추적자 : 수풀로 굴을 파서 이동한다. 지속 효과로 수풀에서 이동속도가 20% 증가한다. 이 효과는 수풀에서 나온 후에도 2초 동안 유지된다.
  • 고립 : 생체 물질을 발사해 처음 적중한 적 영웅에게 200의 피해를 주고 3초 동안 대상을 드러내고 침묵시키며 30% 느려지게 한다. 추가로, 대상의 시야 반경이 6초 동안 매우 좁아진다.
  • 적응 : 4초 후, 그 4초 동안 받은 피해의 100%에 해당하는 생명력을 회복한다.
  •  : 어느 날, 동쪽 밀림 깊숙한 곳에서 망토를 두른 수수께끼의 남자가 등장했다. 라트마의 사제, 혹은 강령술사로 알려진 줄은 강력한 죽음의 마법을 사용하여 질서와 혼돈 사이의 균형을 유지하려고 한다. 줄의 일반 기술은 유령의 낫, 저주의 수확, 뼈 감옥, 뼈 갑옷이고 궁극기는 맹독 확산과 해골 마법학자이다.
  • 유령의 낫 : 1초 후에 자신에게 돌아오는 낫을 소환한다. 낫은 돌아오면서 적들에게 190의 피해를 주고, 적 영웅에게 적중하면 해골 전사를 1명 소환한다. 이 효과는 자신이 최대로 부릴 수 있는 해골 전사의 수에 영향을 받지 않는다.
  • 저주의 수확 : 일반 공격을 하면 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적중당한 적 영웅과 소환수의 공격 속도를 2초 동안 40% 감소시킨다. 첫 일반 공격 후 4초 동안 지속된다.
  • 뼈 감옥 : 2초 후, 대상 적 영웅에게 80의 피해를 주고 1.75초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 지속 시간 동안 주위의 모든 해골 전사가 대상에게 공격을 집중한다.
  • 뼈 갑옷 : 사용하면 3초 동안 최대 생명력의 25%에 해당하는 보호막을 얻는다.
  • 맹독 확산 : 0.5초 후, 사방으로 맹독을 발사하여 적중한 적에게 10초에 걸쳐 630의 피해를 준다.
  • 해골 마법 학자 : 끌어서 사용 일렬로 4명의 해솔 마법학자를 소환한다. 마법학자는 주변에 있는 적에게 일반 공격으로 초당 47의 피해를 주고, 2초 동안 30% 느려지게 한다. 최대 15초 동안 지속된다.
  • 아르타니스 : 아이어가 함락당한 후, 아르타니스는 젊은 나이에도 불구하고 댈람의 신관이 되었다. 그는 더 밝은 미래를 위해 프로토스의 고향을 되찾고, 그 찬란했던 문명을 재건하고자 한다. 아르타니스의 일반 기술은 칼날 질주, 이연격, 위상 분광기이고 궁극기는 억제의 파동과 정화 광선이다.
  • 칼날 질주 : 전방으로 질주하며 적들에게 57의 피해를 주고, 돌아오면 171의 피해를 준다. 칼날 질주가 적에게 적중할 때마다 1초, 적 영웅에게 적중할 때마다 2초 만큼 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 감소한다.
  • 이연격 : 다음 일반 공격 시 짧은 거리를 돌진하여 적을 즉시 2회 가격한다.
  • 위상 분광기 : 위상 분광기를 발사해 처음 적중한 적 영웅에게 66의 피해를 주고 자신과 위치를 바꾼다. 칼날 질주 도중에도 사용할 수 있다.
  • 억제의 파동 : 아둔의 창에서 넓은 지역에 영향을 주는 파동을 발사하여 적들에게 114의 피해를 주고 4초 동안 실명하게 한다. 사거리가 무한이다.
  • 정화 광선 : 아둔의 창이 궤도에서 광선을 발사하며 대상 적 영웅에게 8초 동안 초당 184의 피해를 준다. 대상이 움직이면 광선이 추격한다. 사거리가 무한이다.
  • 렉사르 : 운명의 기이한 장난이 떠돌이 반오우거인 렉사르를 이제 막 기틀이 잡히기 시작한 도시, 오그리마로 이끌었다. 렉사르의 도움 덕분에 스랄과 호드는 고향이라 부를 곳을 마련했고, 그곳을 위협하는 댈린 프라우드무어 제독의 군대를 물리칠 수 있었다. 렉사르의 일반 기술은 기백 날리기, 미샤-돌진, 야수 치료이고 궁극기는 멧돼지를 풀어라와 야수의 격노이다.
  • 기백 날리기 : 일직선상의 적들에게 141의 피해를 주고, 2초 동안 30% 느려지게 한다.
  • 미샤 돌진 : 미샤가 일직선상으로 돌진해서 적들에게 150의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
  • 야수 치료 : 미샤의 생명력을 5초에 걸쳐 714 회복시킨다
  • 멧돼지를 풀어라 : 모든 적 영웅을 추적하는 멧돼지 무리를 일정 방향으로 풀어 110의 피해를 주고, 모습이 드러나게 하며, 5초 동안 40% 느려지게 한다.
  • 야수의 격노 : 미샤의 일반 공격력이 12초 동안 200% 증가한다.
  • 레오닉 : 검은 왕 레오릭의 통치가 남긴 것은 광기와 배신, 그리고 죽음뿐이었다. 디아블로의 영혼에 의해 이성을 잃은 레오릭은 자신의 왕국에 끔찍한 고통을 선사했다. 레오릭은 죽음을 맞이했지만 해골 왕은 영원히 지배할 것이다. 레오릭의 일반 기술은 해골왕의 휩쓸기, 절망의 손아귀, 망령 걸음이고 궁극기는 망자의 묘실과 검은 왕의 행진이다.
  • 해골 왕의 휩쓸기 : 철퇴를 크게 휘둘러 적들에게 150의 피해를 주고 이동 속도를 2.5초 동안 40% 감소시킨다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 50% 감소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받는다.
  • 절망의 손아귀 : 적 영웅의 영혼을 움켜쥐어, 주위에 있는 동안 3초에 걸쳐 대상 최대 생명력의 20%까지 피해를 주고 자기 최대 생명력의 20%까지 회복한다. 사용하는 동안 이동 속도가 20% 감소한다.
  • 망령 걸음 : 육체에서 분리되어 저지불가 상태가 되고 이동속도가 2.5초에 걸쳐 최대 50% 증가한다. 망령 걸음을 취소하거나 지속 시간이 끝나면 육체가 망령으로 순간이동 한다.
  • 망자의 묘실 : 4초 동안 지속되는 통과할 수 없는 묘실을 만든다.
  • 검은 왕의 행진 : 저지 분가 상태가 되고 철퇴를 3번 휘두르며 각각 250의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력의 12%를 회복한다.
  • 스랄 : 어렸을 적에 스랄은 잔혹한 애델라스 블랙무어 밑에서 노예로 자랐다. 자유를 쟁취한 뒤, 그는 해방된 오크들을 이끌고 칼림도어에 근거지를 마련하여 선조들의 전통을 계승하기 위해 노력했다. 지금도, 그리고 영원히 그는 호드의 대족장일 것이다. 스랄의 일반 기술은 연쇄 번개, 야수 정령, 질풍이고 궁극기는 세계의 분리와 지진이다.
  • 연쇄 번개 : 적을 번개로 공격하여 162의 피해를 주고 주위 3명의 적에게 각각 81의 피해를 준다.
  • 야수 정령 : 야수 정령을 내보내 경로상의 적들에게 153의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중할 때마다 대상 영웅을 1초 동안 이동불가 상태로 이동 거리가 25% 증가한다.
  • 질풍 : 이동 속도가 4초 동안 30% 증가한다. 다음 3회의 일반 공격은 100% 더 빠르게 적중하고 서리늑대의 회복력이 중첩된다.
  • 세계의 분리 : 0.5초 후, 지면을 내리쳐 대지를 길게 반으로 쪼개버린다. 290의 피해를 주고 적들을 양옆으로 밀쳐내며 1초 동안 기절시킨다.
  • 지진 : 0.5초 후, 주위에 4초마다 진동을 일으키는 지진을 발생시킨다. 진동 시 대상 지역 안의 적을 2초 동안 50% 느려지게 하고 적 영웅에게는 50의 피해를 준다. 총 3회 진동한다.
  •  : 모름지기 양조사는 탐험가이면서 자연을 사랑하고, 때에 따라서 강력한 싸움꾼이 되어야 한다. 수년 동안 첸 스톰스타우트는 아제로스를 방랑하며 귀한 재료를 수집하고 여러 사람들에게 재밌는 이야기를 들려주었다. 그리고 무엇보다도, 아주 맛 좋은 맥주를 만들곤 했다. 첸의 일반 기술은 날아차기, 술통 부수기, 시간차이고 궁극기는 술통 구르기와 폭풍·대지·불이다.
  • 날아차기 : 대상 적을 날아차고 넘어가 120의 피해를 준다.
  • 술통 부수기 : 적에게 50의 피해를 주고, 3초 동안 술에 적셔 10% 느려지게 한다. 1.25초 후, 감속 효과가 40%로 증가한다. 술통 부수기를 사용하면 이 기술이 불의 숨결로 바뀐다. 불의 숨결 술에 젖은 적에게 피해를 주고 불을 붙인다.
  • 시간차 : 다음 3초간 받는 피해를 모두 흡수한다. 이 효과가 만료되면 흡수한 피해의 75%를 5초에 걸쳐 나눠 받는다. 이 피해량은 다른 영향을 받아도 바뀌지 않는다.
  • 술통 구르기 : 저지할 수 없는 술통 안에 들어가 이동 속도가 70% 증가하고 방어력이 25증가하며, 술통을 굴려 경로에 있는 적들에게 59의 피해를 주고 밀쳐낸다. 5초 동안 지속된다.
  • 폭풍, 대지, 불 : 1초 후, 12초 동안 각각 자신의 최대 생명력의 70%를 지닌 세 원소 정령으로 분리된다. 원소 정령들은 고유한 기술을 하나씩 사용할 수 있으며, 마지막으로 시전하는 정령 기술은 강화된다. 원소 정령이 모두 죽으면 첸 또한 죽는다. 폭풍은 원소 정령들에게 보호막을 부여한다. 대지는 대상 지역에 도약하여 적들을 느려지게 한다. 불은 원소 정령들의 공격속도와 공격력을 증가 시킨다.
  • 쇼냐 : 북쪽의 얼어붙은 땅에서 온 강대한 야만용사이다. 고향의 파괴와 부족의 전멸 속에서도 살아남은 소냐는 성역에서 전장을 헤매며 자신의 부족에게 더 나은 삶을 찾아 주려고 한다. 소냐의 일반 기술은 고대의 작살, 대지 강타, 소용돌이이고 궁극기는 도약 강타와 광전사의 진노이다.
  • 고대의 작살 : 작살을 던져 처음 적중한 적에게 자신을 끌어당기며, 173의 피해를 주고 잠시 기절시킨다. 적에게 적중하면 40의 분노를 생성한다.
  • 대지 강타 : 대상에게 176의 피해를 주고, 대상 뒤쪽의 적들에게는 44의 피해를 준다.
  • 소용돌이 : 3초에 걸쳐 주위 적들에게 초당 138의 피해를 주고, 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복한다. 영웅을 상대로는 회복량의 세 배가 된다.
  • 도약 강타 : 대상 위치로 도약해서 주위 적들에게 135의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다.
  • 광전사의 진노 : 공격력이 40% 증가하고 기절, 감속, 이동 불가 효과의 지속 시간이 50% 감소한다. 15초 동안 지속되고, 10의 분노를 얻을 때마다 지속 시간이 1초 증가한다.
  • 가즈로 : 가즈로를 싸움꾼이라고 생각하는 사람은 많지 않겠지만, 키는 작아도 가즈로에게는 기계공학에 대한 지식이 있다. 게다가 톱니항처럼 "폭발적인" 동네의 두목이란 자리는 매력적인 성격으로만 거머쥘 수 있는 게 아니다. 가즈로의 일반 기술은 포탑 설치, 죽이는 레이저, 터진다늄 폭탄이고 궁극기는 로보고블린과 증력폭탄 3000이다.
  • 포탑 설치 : 38의 피해를 주는 포탑을 설치한다. 15초 동안 지속된다. 설치된 포탑은 가장 가까운 적 영웅을 우선적으로 공격한다.
  • 죽이는 레이저 : 0.65초 후 일직선상의 적들에게 180의 피해를 준다. 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복하며, 이 효과는 적 영웅에게 피해를 준 경우 75%로 증가한다.
  • 터진다늄 폭탄 : 폭탄을 설치해 1.25초 후에 대상 지역 안의 적들에게 155의 피해를 주고 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킨다.
  • 로보고블린 : 사용하면 1.5초 동안 저지 불가 상태가 된다. 지속 효과는 일반 공격으로 5초에 걸쳐 90의 추가 피해를 준다. 최대 3회 중첩된다.
  • 중력폭탄 3000 : 1.5초 후, 대상 지역 중앙으로 적들을 끌어당기며 235의 피해를 준다. 중력폭탄 3000을 사용한 후 일반 기술의 공격력이 5초 동안 30% 증가한다.

지원가[편집]

지원가 영웅은 팀원들에게 강화 효과 및 여러 혜택을 제공한다. 다른 분류에 넣기 어려운 영웅들이 있는 역할군으로, 대체로 보호막 등을 사용해 아군을 지원하는 영웅들과 돌격병의 경험치를 수급하는 데 특화된 영웅이 여기에 속한다. 세가지 개체를 조작해야 하는 멀티태스킹형 영웅인 길 잃은 바이킹, 적에게 노출되지 않으면서 적들을 효과적으로 방해하고 아군에게 보호막/치유/증속 등 이로운 효과를 주는 영웅인 아바투르, 정찰과 딜링, 아군보호, 적군교란 등 다재다능한 영웅인 메디브, 아군에게 보호막을 씌우고 보호막이 흡수한 피해만큼 자신의 순간 공격력을 증강시키는 자리야가 여기에 속한다. 역할군 리뉴얼 이전에도 동명의 지원가라는 역할군이 있었지만, 치유사나 암살자, 투사 등에 배정된 영웅 일부가 리뉴얼 이전에는 지원가에 함께 배정되어 있었다. 따라서 지원가와는 달리 이름만 같을 뿐 힐러나 서브딜러 등의 스펙트럼이 굉장히 넓은 전혀 다른 역할군이었다. 역할군에 배정된 영웅 전원이 난이도가 높기 때문에 근접 암살자와 마찬가지로 초보자들에겐 기피되는 역할군이다.[5]

지원가
자리야 메디브 길 잃은 바이킹 아바투르
자리야.PNG 메디브.PNG 길 잃은 바이킹.PNG 아바투르.PNG
  • 자리야 : 알렉산드라 자리야노바는 세계에서 가장 강인한 여성 중 하나이며 장래가 촉망되던 운동선수였다. 하지만 오랫동안 휴면 상태였던 시베리아의 옴니움에서 공격이 시작된 후 그녀의 삶은 달라지기 시작했다. 러시아 방위군에 소속된 병사로서, 그녀는 자신의 힘으로 사랑하는 이들을 지키려 한다. 자리야의 일반 기술은 입자탄, 입자 방벽, 방벽 씌우기이고 궁극기는 중력자탄과 축출 지대이다.
  • 입자탄 : 입자탄을 발사하여 대상 지역 안의 적에게 75의 피해를 준다. 구조물에는 50%의 피해를 준다. 최대 4회 충전된다.
  • 입자 방벽 : 3초 동안 560의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다.
  • 방벽 씌우기 : 대상 아군 영웅에게 3초 동안 420의 피해를 흡수하는 보호막을 부여한다.
  • 중력자탄 : 1초 후에 폭발하는 중력 폭탄을 발사하여 2.5초 동안 중앙으로 적들을 끌어당긴다.
  • 축출 지대 : 중력 폭탄을 발사하여 124의 피해를 주고 대상 위치에 3.5초 동안 축출 지대를 생성한다. 축출 지대에 들어오려는 적들은 밀쳐지고 이동 속도가 1초 동안 50% 감소한다.
  • 메디브 : 악마 군주 살게라스의 영향력 아래 어둠의 문을 열었고, 호드는 이를 이용하여 아제로스를 침공했다. 그후, 메디브는 자신의 잘못을 속죄하기 위해 불타는 군단에 맞설 새로운 영웅들을 불러모았다. 아제로스 역사에 한 획을 그은 그는 가히 전설적인 인물이라 할 수 있다. 메디브의 일반 기술은 비전 균열, 의지 투영, 차원문이고 궁극기는 변이 폭탄과 봉인의 지맥이다.
  • 비전 균열 : 비전 균열을 내보내 경로 상의 적들에게 170의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중하면 비전 균열의 재사용 대기시간이 5초 감소하고 50의 마나를 돌려받는다. 퀘스트: 죽지 않고 적 영웅에게 비전 균열을 40회 적중시켜야 한다. 보상으로 비전 균열의 공격력이 영구히 75 증가하고, 적 영웅에게 적중했을 때 재사용 대기시간이 추가로 1초 감소한다.
  • 의지 투영 : 아군 영웅을 모든 피해로부터 1.5초 동안 보호한다. 지속 시간이 만료되면 흡수한 피해의 20%만큼 대상의 생명력을 회복시킨다.
  • 차원문 : 현재 위치와 대상 위치에 차원문을 소환한다. 아군은 차원문을 이용하여 다른 쪽 차원문으로 순간이동할 수 있다. 차원문은 6초동안 지속된다.
  • 변이 폭탄 : 적 영웅을 변이시켜 2초 동안 침묵시키고 공격하지 못하게 한다. 지속시간이 만료되면 변이 폭탄이 대상 주위에 있는 적 영웅들에게 확산된다.
  • 봉인의 지맥 : 0.5초 후, 비전 마력을 발산하여 경로에 있는 적 영웅들을 3초 동안 시간 정지 상태로 만든다.
  • 길 잃은 바이킹 : 이들은 토마토르 황제를 물리친 후 잠시 은퇴를 고려했지만, 붙들고 씨름할 북극곰의 수에 한계가 있었기에 결국 시공의 폭풍에 들어가는 게 더 현명한 방법이라는 결론을 내렸다. 길 잃은 바이킹의 일반 기술은 올라프 선택, 밸로그 선택, 에릭 선택, 속도 증가이고 궁극기는 바이킹 수 증가와 생명력 회복 및 부활이다.
  • 올라프 선택 : 올라프는 우클릭으로 적에게 돌진해서 대상의 이동 속도를 3초 동안 30% 감소시킬 수 있다. 8초에 한 번씩만 발동한다. 올라프는 4초 동안 전투에서 벗어나면 생명력 재생량이 증가한다.
  • 밸로그 선택 : 밸로그의 일반 공격은 공격 대상 뒤에 있는 적들에게 50%의 방사 피해를 준다.
  • 에릭 선택 : 에릭은 다른 바이킹보다 이동 속도가 빠르고 일반 공격 사거리가 길다.
  • 속도 증가 : 바이킹들의 이동 속도가 4초 동안 30% 증가한다.
  • 바이킹 수 증가 : 저지할 수 없는 함선에 올라타, 주위 적들에게 포격을 퍼부어 초당 112의 피해를 준다. 대상 지역에 228의 피해를 주는 박격포를 발사할 수 있다. 함선의 생명력은 탑승한 바이킹 수에 따라 증가한다. 적의 공격으로 함선이 파괴되면 모든 바이킹이 1초 동안 기절한다. 함선은 15초 동안 지속된다. 살아 있는 모든 바이킹이 주위에 있어야 한다.
  • 생명력 회복 및 부활 : 바이킹 하나가 2초 동안 정신을 집중해, 모든 길 잃은 바이킹을 부활시키고 최대 생명력으로 회복시켜 대상 위치에 소환한다. 동시에 한 바이킹만 기술을 사용할 수 있다.
  • 아바투르 : 케리건이 지배하는 저그 군단의 진화 군주인 아바투르는, 저그를 유전자 단계에서부터 발전시키기 위해 끊임없이 노력한다. 불완전과 혼돈에 대한 그의 증오는 대명사와 어미에 대한 그의 증오에 거의 맞먹는다. 아바투르의 일반 기술은 공생체, 독성 둥지, 굴 파기이고 궁극기는 최종 진화물과 흉물 진화이다.
  • 공생체 : 공생체를 소환하여 다른 아군 유닛이나 구조물을 지원한다. 활성화된 동안 공생체를 조종하여 새로운 기술을 사용할 수 있다. 공생체는 주위 적들이 죽을 때 경험치를 획득할 수 있다.
  • 독성 둥지 : 일정 시간 후 활성화되는 지뢰를 생성한다. 지뢰는 153의 피해를 주고 4초 동안 적을 드러낸다. 90초 동안 지속된다. 최대 3회 충전된다.
  • 굴 파기 : 시야가 확보된 곳으로 빠르게 굴을 파서 이동한다.
  • 최종 진화물 : 대상 아군 영웅을 복제하여 20초 동안 조종한다. 아바투르는 복제물을 더욱 완벽하게 만들어 기술 위력을 20%, 일반 공격력을 20%, 이동 속도를 10% 증가시킨다. 복제한 영웅의 궁극기는 사용할 수 없다.
  • 흉물 진화 : 아군 돌격병이나 식충을 흉물로 진화시킨다. 흉물 주위에서 적 돌격병이 죽으면 흉물의 생명력이 2% 증가하고 일반 공격력이 2% 증가한다. 이 효과는 최대 40회 중첩한다. 흉물은 갑피로 생명력을 회복할 수 있으며, 시야가 확보된 곳으로 80초마다 굴 파기 기술을 사용할 수 있다. 흉물에 공생체를 사용하면, 공생체의 기술을 사용하면서 흉물을 조종할 수 있다. 흉물을 소환한 후 이 기술을 다시 사용하면 자동으로 흉물에게 공생체를 사용하게 된다.

치유사[편집]

치유사 영웅은 직접 치유 및 피해량 완화에 주로 집중한다. 힐러, 메인 힐러 등으로 불리우는 직업군으로, 각종 치유 기술로 아군의 생명력을 책임지며 전투를 보조한다. 타 AOS와 달리, 월드 오브 워크래프트 5인 던전의 1탱/3딜/1힐 구성을 기본으로 하는 히오스의 치유사는 무조건 힐러 역할을 기본으로 하면서 부가적인 능력들을 갖는다. 즉 치유사인 영웅으로 타 역할군을 대체하는 것이 거의 불가능하며, 이는 타 역할군도 마찬가지로 치유사를 대체하기 어렵다. 모든 치유사는 다른 영웅을 치유하는 기술을 하나 이상 갖고 있다. 치유사가 없는 조합은 치유사가 있는 조합을 상대로 싸울 때 대단히 불안정하다. 이 때문에 팀에 최소한 한 명은 치유사가 배정되는 것이 기본이며, 간혹 치유사를 여럿 넣는 조합(2치유사)이나 치유사와 지원가를 함께 쓰기도 한다.[5]

치유사 영웅
안두인 화이트메인 데커드 알렉스트라자 아나 스투코프 루시우 아우리엘
안두인.PNG 화이트메인.PNG 데커드 케인.PNG 알렉스트라자.PNG 아나.PNG 스투코프.PNG 루시우.PNG 아우리엘.PNG
모랄레스 중위 카라짐 레가르 빛나래 리리 말퓨리온 티란데 우서
모랄레스중위.PNG 카라짐.PNG 레가르.PNG 빛나래.PNG 리리.PNG 말퓨리온.PNG 티란데.PNG 우서.PNG
  • 안두인 : 젊은 나이의 안두인은 신성한 빛의 사제이자, 얼라이언스의 특사로서 평화를 추구했다. 아버지 바리안이 불타는 군단 앞에 쓰러지자 안두인은 그 왕관을 물려받아 얼라이언스의 국왕이 되었다. 그리고 그곳이 시공의 폭풍일지라도 평화는 반드시 쟁취해 내야 한다는 사실도 배웠다. 안두인의 일반 기술은 순간 치유, 천상의 별, 응징이고 궁극기는 구원과 빛폭탄이다.
  • 순간 치유 : 0.75초 동안 주문을 시전해 대상 아군 영웅의 생명력을 270 회복시킨다.
  • 천상의 별 : 빛을 내보내 적들에게 140의 피해를 준다. 빛은 넓은 범위로 자신에게 되돌아오며 경로에 있는 아군 영웅의 생명력을 130 회복시킨다. 적중한 적 영웅 하나당 치유량이 25% 증가한다.
  • 응징 : 회오리치는 빛의 물결을 전방으로 내보내 처음 적중하는 적 영웅에게 175의 피해를 주고 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만든다.
  • 빛의 권능:구원 : 0.5초 후, 정신을 집중하여 3초 동안 빛의 은총을 받는다. 정신을 집중하는 동안 주위에 있는 아군 영웅들은 최대 생명력의 30%까지 회복하고 보호 상태가 된다.
  • 빛폭탄 : 아군 영웅에게 빛의 힘을 불어 넣는다. 1.5초 후, 빛이 폭발하며 주위 적들에게 150의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킨다. 대상 아군은 폭발에 적중당한 적 영웅 하나당 165의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다. 보호막은 5초 동안 지속된다.
  • 화이트메인 : 붉은십자군의 열성적인 종교재판관 샐리 화이트메인은 자신의 투사들을 이끌며 언데드와의 끝없는 전쟁에 나선다. 죽음의 역병을 접한 자들은 아무리 저항하더라도 화이트메인이 인도하는 정화의 불길에 사그라들 것이다. 화이트메인의 일반 기술은 절박한 기도, 심문, 이글거리는 채찍, 관용이고 궁극기는 붉은 가호와 성스러운 징벌이다.
  • 절박한 기도 : 아군 영웅의 생명력을 140 회복시키고, 4초 동안 절박함을 얻는다. 절박함은 절박한 기도의 마나 소모량을 45 증가시킨다. 최대 3회 중첩된다.
  • 심문 : 정신을 집중하여 적 영웅에게 3초 동안 0.5초마다 50의 피해를 주고 30% 느려지게 한다. 절박함 중첩을 하나 제거한다. 관용과 재사용 대기시간을 공유한다.
  • 이글거리는 채찍 : 0.5초 후, 일직선상의 적들을 강타하여 82의 피해를 준다. 첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중하면 일정 시간 후 두 번째 타격이 발동한다.
  • 관용 : 사용하면 심문을 아군 영웅에게 시전하여 정신을 집중하는 동안 3초에 걸쳐 최대 329의 생명력을 회복시키고 절박함 중첩을 하나 제거한다. 심문과 재사용 대기시간을 공유한다.
  • 붉은 가호 : 주위 아군 영웅들을 격려하여 250의 생명력을 회복시키고 방어력을 4초 동안 40 증가시킨다.
  • 성스러운 징벌 : 1초 후, 대상 지역을 신성화하여 지역 안의 적들에게 4초 동안 0.5초마다 50의 피해를 준다. 적 영웅에게 준 피해의 25%만큼 마나를 회복한다.
  • 데커드 : 열정적인 학자인 데커드 케인은 지식을 추구하기 위해 평생을 바쳤다. 조언가이자 역사가인 그는 성역의 위대한 영웅들을 몇 번이고 도왔다. 데커드 케인이 이야기를 할 때에는 잠시 그의 말을 들어보는 게 좋을 것이다. 데커드의 일반 기술은 생명력 물약, 호라드림의 함, 결계의 두루마리이고 궁극기는 잠시 내 말 좀 들어보게나와 고서 회오리이다.
  • 생명력 물약 : 지면에 생명력 물약을 놓는다. 생명력 물약을 획득한 아군 영웅은 270의 생명력을 회복한다. 동시에 최대 5개의 생명력 물약을 놓을 수 있다.
  • 호라드림의 함 : 0.5초 후에 호라드림의 함을 던져 대상 위치의 모든 적들에게 80의 피해를 주고 1.75초 동안 35% 느려지게 한다.
  • 결계의 두루마리 : 2.25초에 걸쳐 마력이 담긴 두루마리를 펼쳐 결계를 친다. 결계는 완성되면 내부의 적에게 150의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만든다.
  • 잠시 내 말 좀 들어보게나 : 1초 후, 3초 동안 정신을 집중하여 정신을 집중하는 동안, 그리고 그 후 2초 동안 전방의 적들을 수면 상태로 만든다. 대상이 피해를 받으면 수면 효과가 즉시 종료된다. 한 번 시전할 때 같은 대상을 두 번 수면 상태로 만들 수 없다.
  • 고서 회오리 : 끌어서 사용 1초 후, 대상 방향으로 이동하는 고서 회오리를 소환한다. 고서 회오리는 주위 적들을 뒤로 밀쳐낸다.
  • 알렉스트라자 : 용의 여왕인 알렉스트라자는 티탄들의 힘으로 아제로스의 모든 생명을 수호하는 역할을 맡았다. 오랜 시간 동안 그녀는 필멸자들에게 도움을 주었고, 때로는 큰 대가를 치러야 하기도 했다. 시공의 폭풍에서도 그녀는 생명을 지키기로 다짐한다. 알렉스트라자의 일반 기술은 생명의 선물, 풍요, 용의 불씨이고 궁극기는 생명 결속과 정화의 불꽃이다.
  • 생명의 선물 : 자신의 현재 생명력의 15%를 희생하여 희생한 양의 150%만큼 아군 영웅의 생명력을 회복시킨다. 용의 여왕은 생명의 숨결 재사용 대기시간이 대폭 감소하고 자신의 생명력을 희생하지 않는다.
  • 풍요 : 3초 후에 꽃을 피우는 생명의 씨앗을 심는다. 씨앗이 꽃을 피우면 주위 아군 영웅들의 최대 생명력의 20%를 회복시킨다. 용의 여왕은 보존 범위와 치유량이 대폭 증가한다.
  • 용의 불씨 : 화염구로 적들을 불태워 5.5초 동안 75의 피해를 준다. 이미 불타고 있는 적에게 적중하면 125의 추가 피해를 주고 40% 느려지게 하며 소모한 마나를 돌려받는다. 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라진다. 용의 여왕은 폭풍 날개 부채꼴 범위의 적들에게 피해를 주고 밀쳐낸다.
  • 생명 결속 : 자신의 생명력을 아군 영웅의 생명력과 결속한다. 두 영웅 모두 2초에 걸쳐 480의 생명력을 회복한다. 그후, 최대 생명력에 비해 현재 생명력이 더 낮은 영웅은 더 높은 영웅의 생명력 비율만큼 생명력을 회복한다.
  • 정화의 불꽃 : 1.25초 후, 하늘로 날아올라 6초 동안 1.2초마다 마우스 커서의 위치에 화염구를 떨어뜨려 아군 영웅들의 생명력을 300 회복시키고 적에게는 135의 피해를 준다. 모든 화염구를 떨어뜨리고 2초 후에 마우스 커서 위치에 착지한다.
  • 아나 : 오버워치의 창립 멤버이자 세계적으로 손꼽히는 저격수인 아나 아마리는 자신의 능력과 노련함으로 무고한 이들을 지킨다. 비록 오른쪽 눈을 잃고 한때 자취를 감췄지만 자신의 의무와 책임을 깨닫고 다시 전투에 합류했다. 아나의 일반 기술은 치유탄, 생체 수류탄, 수면총이고 궁극기는 나노 강화제와 호루스의 눈이다.
  • 치유탄 : 생체탄을 발사하여 처음 적중한 아군 영웅의 생명력을 195 회복시킨다. 이미 생명력이 가득찬 영웅에게는 영향을 주지 않는다.
  • 생체 수류탄 : 대상 위치로 수류탄을 던져 수류탄이 적중한 아군 영웅의 생명력을 152 회복시키고 4초 동안 아나로부터 받는 치유량을 25% 증가시킨다. 수류탄이 적중한 적 영웅에게는 60의 피해를 주고 1.75초 동안 받는 치유량을 100% 감소킨다.
  • 수면총 : 수면총을 발사하여 처음 적중한 적 영웅을 수면 상태로 만들어 3초 동안 기절시킨다. 대상이 0.5초 이후에 피해를 받으면 수면 효과가 즉시 종료된다. 탑승물에는 사용할 수 없다.
  • 나노 강화제 : 아군 영웅을 강화하여 즉시 200의 마나를 회복시킨다. 8초 동안 대상의 기술 위력이 30% 증가하고 일반 기술의 재사용 대기시간이 150% 더 빨리 감소한다. 자신에게는 사용할 수 없다.
  • 호루스의 눈 : 저격용 조준경을 활성화하여 사거리가 무한인 6발의 특수 탄환을 발사할 수 있다. 탄환은 영웅을 관통하지만 적 구조물은 관통할 수 없고 아군 영웅의 생명력은 225 회복시키며 적 영웅에게는 135의 피해를 준다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 준다. 호루스의 눈이 활성화된 동안에는 이동할 수 없다.
  • 스투코프 : 알렉세이 스투코프는 배신을 당해 살해됐고 저그가 그의 시체를 회수해 부활 후 감염시켰다. 감염을 치료 했지만 실험체가 되어 다시 감염되었고, 이제 그는 감염을 시공의 폭풍에 퍼트리기로 마음먹는다. 스투코프의 일반 기술은 치유성 병원균, 독성 고름, 스멀거리는 팔이고 궁극기는 거친 휩쓸기와 육중한 밀치기이다.
  • 치유성 병원균 : 아군 영웅에게 치유성 병원균을 감염시켜 대상의 생명력을 4.5초에 걸쳐 222 회복시킨다. 치유성 병원균은 0.75초마다 분열하여 주위 아군 영웅들에게 전염될 수 있다. 각 영웅을 1번만 전염할 수 있다.
  • 독성 고름 : 일직선상의 모든 적 영웅들에게 적중하는 고름을 발사한다. 고름은 적중한 적 영웅에게 20의 피해를 주고 5% 느려지게 하여 3초에 걸쳐 최대 50% 느려지게 한다. 고름이 만료되거나 제거되면 추가로 88의 피해를 준다.
  • 스멀거리는 팔 : 정신을 집중하여 대상 지역 안의 구조물이 아닌 적들에게 초당 136의 피해를 주고 침묵시킨다. 영웅이 아닌 유닛에게는 50%의 피해를 준다. 영웅이 아닌 유닛에게는 50%의 피해를 준다. 정신을 집중하는 동안에는 마나를 소모하지 않고 취소하거나 방해될 때까지 유지할 수 있다.
  • 거친 휩쓸기 : 전방의 적들을 1.75초에 걸쳐 3회 휩쓸어 48의 피해를 주고 밀쳐낸다. 휩쓸 때마다 범위가 증가한다.
  • 육중한 밀치기 : 팔을 길게 늘려 적 영웅이 지형에 부딪힐 때까지 밀쳐내 190의 피해를 주고 0.5초 동안 기절킨다. 밀쳐내는 동안 방어력이 50 증가한다.
  • 루시우 : 리우의 거리에서 왕의 길의 클럽까지 거쳐간 루시우의 비트는 파티에 생기를 불어넣으며 사람들의 용기를 북돋아준다. 다음 공연 장소로 시공의 폭풍을 선택한 루시우는 언제든 제대로 놀아볼 준비가 됐으며 옳은 일을 위해 계속해서 싸울 것이다. 루시우의 일반 기술은 소리 파동, 분위기 전환, 볼륨을 높여라, 벽 타기이고 궁극기는 소리 방벽과 하이파이브이다.
  • 소리 파동 : 일정 지역 안의 적들에게 105의 피해를 주고 밀쳐낸다.
  • 분위기 전환! : 자신과 주위 아군에게 두 가지 곡 중 하나를 들려준다. 치유 증폭은 자신과 주위 아군 영웅들의 생명력을 초당 15 회복시키며, 속도 증폭은 자신과 주위 아군 영웅들의 이동 속도가 10% 증가한다.
  • 볼륨을 높여라! : 분위기 전환! 음악을 강화하여 3초 동안 치유 증폭 음악의 치유량를 초당 112로 증가시키거나 속도 증폭 음악의 이동 속도 증가 효과를 30%로 증가시킨다.
  • 벽 타기 : 지형을 따라 이동할 때 2초 동안 벽을 탄다. 벽 타기가 활성화된 동안 유닛을 통과할 수 있고 이동 속도가 20% 증가한다. 이 효과는 다른 이동 속도 증가 효과와 함께 적용될 수 있다.
  • 소리 방벽 : 1초 후, 자신과 주위 아군 영웅들에게 1296의 피해를 흡수하는 보호막을 부여한다. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라진다.
  • 하이파이브 : 아군 영웅을 향해 빠르게 달려 나간다. 영웅에게 닿으면 대상 아군은 1초 동안 저지 불가 상태가 되고 250의 생명력을 회복한다.
  • 아우리엘 : 대천사 아우리엘을 통해 희망의 힘이 세상 구석구석으로 흘러들어간다. 아우리엘의 꺼지지 않는 빛은 어두운 영혼들까지도 밝게 비춘다. 삼라만상의 조화를 추구하는 그녀는 중재자이자 조언가이지만 때에 따라서 용감한 전사가 되기도 한다. 아우리엘의 일반 기술은 신성한 휩쓸기, 천상의 빛, 억류의 일격이고 궁극기는 수정 방패와 부활이다.
  • 신성한 휩쓸기 : 대상 지역을 신성한 힘으로 휩쓸어 40의 피해를 주고 중심부의 적에게 160의 추가 피해를 준다.
  • 천상의 빛 : 저장한 치유 에너지를 소모하여 대상 지역 안의 아군 영웅의 생명력을 해당 양만큼 회복시킨다.
  • 억류의 일격 : 처음 적중한 적 영웅에게 55의 피해를 주고 밀쳐낸다. 대상이 지형에 부딪치면 165의 추가 피해를 받고 1.25초 동안 기절한다.
  • 수정 방패 : 아군 영웅을 2초 동안 정지 상태로 만든다. 이 효과가 만료되면 대상 주위 모든 적에게 255의 피해를 준다.
  • 부활 : 죽은 아군의 영혼에 1초 동안 정신을 집중한다. 5초 후, 대상은 죽었던 자리에서 최대 생명력의 100%를 지닌 채 되살아난다. 아우리엘이 죽은 동안 자신에게 부활을 시전할 수 있다.
  • 모랄레스 중위 : 해병에게 자신의 가우스 소총보다 소중한 것은 단 하나, 등 뒤에서 든든하게 지원해 주는 의무관이다. 지구 집정 연합이 내보낸 첫 원정대 소속이던 로사 모랄레스 중위는 가히 최고라고 칭할 수 있는 노련한 의무관이자 군인이다. 모랄레스 중위의 일반 기술은 치료 광선, 보호기, 변위 수류탄이고 궁극기는 전투 자극 비행체와 의료선이다.
  • 치료 광선 : 대상 아군 영웅 또는 돌격병에게 치료 광선을 발사하여 가까이 머물러 있는 동안 초당 172의 생명력을 회복시킨다. 치료 광선을 2초 동안 시전하지 않으면 초당 6의 기력을 회복한다. 다시 사용하면 대상을 바꿀 수 있고, 자신에게 사용하면 정신 집중이 취소된다.
  • 보호기 : 대상 아군 영웅의 방어력을 3초 동안 35 증가시킨다.
  • 변위 수류탄 : 수동으로 폭발시킬 수 있는 수류탄을 발사하여 적들에게 208의 피해를 주고 밀쳐낸다.
  • 전투 자극 비행체 : 대상 아군 영웅의 공격 속도를 75%, 이동 속도를 25% 증가시킨다. 10초 동안 지속된다.
  • 의료선 : 의료선으로 아군을 수송할 목표 지점을 선택한다. 의료선은 최대 10초 후에 이륙하고, 아군들은 그 전에 의료선을 우클릭하여 탑승할 수 있다.
  • 카라짐 : 이브고로드의 수도사들은 신들이 만물에 존재하며, 그 신성한 뜻은 장로들을 통해 펼쳐진다고 믿는다. 흔들리지 않는 신앙심으로 가득찬 카라짐은 일천 하고도 한 명의 신을 받들기 위해 성역의 끝자락은 물론 그 어떤 곳에도 당도할 준비가 되었다. 카라짐의 일반 기술은 찬란한 질주, 천상의 숨결, 연속 격파이고 욱극기는 칠면 공격과 신성 장법이다.
  • 찬란한 질주 : 아군이나 적 유닛에게 질주한다. 적에게 질주하면 즉시 일반 공격을 한다. 최대 2회 충전된다.
  • 천상의 숨결 : 주위 아군 영웅들의 생명력을 285 회복시키고, 이동 속도를 3초 동안 15% 증가시킨다.
  • 연속 격파 : 다음 일반 공격 시 공격 속도와 공격 사거리가 2초 동안 100% 증가한다.
  • 칠면 공격 : 무적 상태가 되고, 2초에 걸쳐 7회 공격한다. 각 공격은 주위에서 생명력이 가장 높은 적 영웅을 대상으로 최대 생명력의 7%만큼 피해를 준다.
  • 신성 장법 : 대상 아군 영웅을 보호하여, 3초 안에 죽음에 이르는 피해를 받으면 즉시 1200의 생명력을 회복시킨다.
  • 레가르 : 레가르 어스퓨리는 검투사이자 투기장 팀의 주인으로서 온갖 전투를 몸소 체험했다. 이제 그는 모든 과거를 뒤로한 채 대지 고리회의 주술사로서, 아제로스를 치유하며 자신만의 구원의 길을 걷고 있다. 레가르의 일반 기술은 연쇄 치유, 번개 보호막, 속박의 토템이고 궁극기는 선조의 치유와 피의 욕망이다.
  • 연쇄 치유 : 치유의 파도를 일으켜 대상 아군의 생명력을 260 회복시킨 다음, 사거리 7 내에 있는 최대 2명의 아군의 생명력을 각각 260 회복시킨다.
  • 번개 보호막 : 아군에게 번개의 기운을 불어넣어 주위 적들에게 매초 64의 피해를 준다. 5초 동안 지속된다.
  • 속박의 토템 : 주위 적들을 35% 느려지게 하는 토템을 생성한다. 토템은 217의 생명력을 지니고 8초 동안 지속된다.
  • 선조의 치유 : 1초 후, 대상 아군 영웅의 생명력을 1180 회복시킨다.
  • 피의 욕망 : 주위 아군 영웅들의 공격 속도를 40%, 이동 속도를 35% 증가시키고 일반 공격으로 주 대상에게 준 피해의 30%만큼 생명력을 회복하게 한다. 6초 동안 지속된다.
  • 빛나래 : 여느 요정용처럼 빛나래는 잿빛 골짜기의 숲 속에서 날아다니는 일과, 친구들을 치유한 다음 가벼운 간식을 즐기기를 좋아한다. 빛나래의 일반 기술은 비전 섬광, 변이, 요정 가루, 위상 이동이고 궁극기는 점멸 치유와 에메랄드 바람이다.
  • 비전 섬광 : 섬광을 발사하여 75의 피해를 주고 중심부에는 105의 추가 피해를 준다. 중심부에 적 영웅이 적중하면 위안의 안개의 지속 효과가 즉시 발동한다.
  • 변이 : 대상을 변이시켜 1.5초 동안 이동 속도를 30% 감소시키고 침묵시킨다. 변이된 대상은 공격할 수 없다.
  • 요정 가루 : 3초 동안 대상의 이동 속도를 20% 증가시키고 기술 방어력을 30 증가시켜 기술 공격으로 받는 피해를 30% 감소시킨다.
  • 위상 이동 : 2초 후, 아군 영웅에게 순간이동하고 대상의 최대 생명력의 25%를 회복시킨다.
  • 점멸 치유 : 주위 아군에게 순간이동한다. 아군 영웅에게 순간이동하면 대상의 생명력을 200 회복시킨다. 최대 2회 충전할 수 있다.
  • 에메랄드 바람 : 0.5초 후, 점차 커져가는 바람의 고리를 발산하여 적들에게 225의 피해를 주고 밀쳐낸다.
  • 리 리 : 유랑도 셴진 수에서 태어난 리 리 스톰스타우트는 평범한 삶을 살고 있었다. 삼촌인 첸의 일지를 읽기 전까지는 말이다. 일지를 읽은 리 리는 모험과 탐험에 대한 못 말릴 열정으로 언덕골 주변의 여행자들을 성가시게 굴기 시작했다. 리 리의 일반 기술은 허브차, 운룡, 실명의 바람이고 궁극기는 1,000잔 돌리기와 수룡이다.
  • 허브차 : 사거리 6 내의 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 175 회복시킨다. 영웅을 우선으로 한다.
  • 운룡 : 아군 영웅에게 운룡을 소환한다. 운룡은 1초마다 주위 적을 공격하여 26의 피해를 주고 대상 아군의 생명력을 20 회복시킨다. 8초 동안 지속된다.
  • 실명의 바람 : 가장 가까운 적 2명에게 실명의 바람을 내보내 133의 피해를 준다. 영웅을 우선으로 한다. 영향을 받은 대상은 1.5초 동안 실명하여 일반 공격이 피해를 주지 않는다.
  • 1,000잔 돌리기 : 최대 6초 동안 정신을 집중한다. 0.25초마다 재사용 대기시간이 2초 증가하여 최대 50초 증가하며, 주위에서 가장 많은 피해를 받은 아군 영웅의 생명력을 66 회복시킨다.
  • 수룡 : 2초 동안 정신을 집중하여 수룡을 소환한다. 수룡은 사거리 12 내의 가장 가까운 적 영웅과 그 주위 모든 적에게 300의 피해를 주고, 이동 속도를 4초 동안 70% 감소시킨다.
  • 말퓨리온 : 말퓨리온 스톰레이지는 아제로스에서 가장 위대한 드루이드이며 반신 세나리우스의 제자이다. 에메랄드의 꿈을 통해 자연과 세나리우스와 교감하는 말퓨리온은 악마의 세력으로부터 자연을 보호한다. 말퓨리온의 일반 기술은 재생, 달빛섬광, 휘감는 뿌리이고 궁극기는 평온과 황혼의 꿈이다.
  • 재생 : 대상 아군 영웅의 생명력을 20초에 걸쳐 380 회복시킨다.
  • 달빛섬광 : 대상 지역 안의 적들에게 90의 피해를 주고 2초 동안 모습이 드러나게 한다. 달빛섬광이 적 영웅에게 적중할 때마다 재생이 활성화된 아군의 생명력을 130 회복시킨다.
  • 휘감는 뿌리 : 일정 지역 안의 적 영웅들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 지속 시간에 걸쳐 117의 피해를 준다. 효과 범위가 3초에 걸쳐 점점 증가한다.
  • 평온 : 8초에 걸쳐 주위 아군 영웅들의 생명력을 초당 80 회복시킨다. 재생이 활성화된 아군은 평온의 범위 안에 있는 동안 방어력이 10 증가한다.
  • 황혼의 꿈 : 0.5초 후, 주위 넓은 지역 안의 적들에게 310의 피해를 주고 3 초 동안 침묵시켜 기술을 사용할 수 없게 만든다.
  • 티란데 : 티란데 위스퍼윈드는 칼도레이에 반하는 모두에게 공포심을 불어넣는다. 최고위 파수꾼이자 엘룬의 대여사제인 그녀는 나이트 엘프 최강의 전사일 뿐 아니라, 지혜로운 지도자이기도 한다. 티란데의 일반 기술은 엘룬의 빛, 파수, 달빛 화살이고 궁극기는 그림자 추적과 별똥별이다.
  • 엘룬의 빛 : 아군 영웅의 생명력을 270 회복시킨다. 일반 공격으로 적에게 피해를 주거나 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 엘룬의 빛의 재사용 대기시간이 1.5초 감소한다. 최대2회 충전되고 한 번에 모두 충전된다.
  • 파수 : 전장을 가로지르며 지나간 경로를 밝히는 올빼미를 내보내 처음 적중한 영웅에게 120의 피해를 주고 5 초 동안 모습이 드러나게 한다.
  • 달빛 화살 : 0.75초 후, 대상 지역 안의 적들에게 150의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킨다.
  • 그림자 추적 : 모든 아군 영웅을 10초 동안 은신 상태로 만들고 생명력을 10초에 걸쳐 380 회복시킨다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 된다.
  • 별똥별 : 대상 지역 안의 적들에게 초당 92의 피해를 주고 20% 느려지게 한다. 6초 동안 지속된다.
  • 우서 : 빛의 수호자 우서는 최초의 성기사이자 은빛 성기사단의 창립자이다. 망치를 휘두르며 정의를 실현하는 우서는 빛의 충실한 심복이자 진실의 수호자이며, 얼라이언스의 불굴을 상징하는 자이다. 우서의 일반 기술은 성스러운 빛, 신성한 광휘, 심판의 망치이고 궁극기는 천상의 보호막과 천상의 폭풍이다.
  • 성스러운 빛 : 대상 아군 영웅의 생명력을 362 회복시킨다. 자신 외의 다른 대상에게 사용하면 자신 또한 181의 생명력을 회복한다.
  • 신성한 광휘 : 일직선상의 모든 아군 영웅과 돌격병의 생명력을 194 회복시키고, 적들에게 177의 피해를 준다.
  • 심판의 망치 : 109의 피해를 주고 대상을 1초 동안 기절시킨다.
  • 천상의 보호막 : 대상 아군 영웅을 3초 동안 무적 상태로 만들고 이동 속도를 20% 증가시킨다.
  • 천상의 폭풍 : 주위 적들에게 170의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킨다.

원거리 암살자[편집]

원거리 암살자 영웅은 안전한 거리에서 적을 공격해야 하는 공격형 영웅이다. 생명력은 약하지만 원거리에서 강한 공격력과 위력적인 기술 조합으로 전투를 유리하게 이끌어 나간다. 다른 게임에서는 마법사, 원딜, 암살자 등으로 상세히 구분하는 역할들이 전부 원거리 암살자로 통칭되다보니 그 수도 30종류로 가장 많다. 6개 역할군 중에서 가장 플레이스타일이 다채로우며 근접 암살자에 비해 비교적 안전한 거리에서 적을 공격하는 역할이므로 가장 인기 있는 역할군이다. 빠른 대전의 매치메이킹 알고리즘상 암살자는 최대 4명까지 붙을 수 있고, 등급전에서도 암살자 선픽 여부 및 해당 암살자의 특성에 따라 팀의 조합이 우선적으로 결정된다. 원거리 암살자는 3개의 종류로 세부적으로 나눌 수 있다. 첫 번재는 습격형 암살자이다. 이들의 실제 플레이 스타일은 정통파 암살자에 가까운 영웅이다. 우수한 기동성으로 생명력이 낮은 적을 처치하고 빠져나오는 겐지와 트레이서, 은신하여 돌아다니다 불쑥 튀어나와 저격하는 노바가 여기에 속한다. 두 번째는 원거리 지속 딜러다. 원거리에서 강력한 일반 공격이나 재사용 대기시간이 짧은 기술로 적을 끊임없이 공격하는 데 능하다. 다만 스킬을 몰아치기 때문에 단숨에 적을 쓰러뜨리기 어려워 다른 영웅들의 지원 없이는 활동하는 데 제약이 있다. 피해를 꾸준하게 입혀야 하기 때문에 주로 일반 공격이 강한 그레이메인, 레이너, 루나라, 발라, 줄진, 카시아, 타이커스, 풀스타트, 피닉스, 한조, 해머 상사가 여기에 속한다. 마지막으로 마법사이다. 이들은 공격력이 높은 기술들을 몰아쳐서 적을 없애거나, 순간적으로 높은 광역을 피해 가하는 데 능한 영웅이다. 누커, 폭딜러 등으로 불리기도 한다. 기술이 매우 아픈 대신 평타 공격력이 낮기 때문에 한 번 콤보를 쏟아붓고 나면 재사용 대기시간이 돌아올 때까지 시간이 필요하다. 마법사에 속한 영웅은 리밍, 오르피아, 제이나, 캘타스, 켈투자드, 크로미, 태사다르가 있다. 아즈모단과 프로비우스 역시 상황에 따라 누커로 볼 수 있지만, 각각 운영과 거점 장악에 특화되었으며 다른 마법사에 비해 화력이 불안정하고 전투력이 낮아서 일반적으로 마법사로 쓰이지는 않는다. 그러나 기술에 크게 의존하면서도 지속 피해에 특화된 갈, 굴단, 나지보, 메피스토, 실바나스, 자가라, 정크랫 역시 지속 딜러로 구분할 때도 있지만 대체로 마법사로 보는 편이다.[5]

원거리 암살자 영웅
오르피아 메피스토 피닉스 한조 정크랫 켈투자드 겐지 카시아
오르피아.PNG 메피스토.PNG 피닉스.PNG 한조.PNG 정크렛.PNG 켈투자드.PNG 겐지.PNG 카시아.PNG
프로비우스 줄진 굴단 크로미 트레이서 리밍 그레이메인 루나라
프로비우스.PNG 줄진.PNG 굴단.PNG 크로미.PNG 트레이서.PNG 영웅 리밍.PNG 그레이메인.PNG 루나라.PNG
갈(초) 캘타스 실바나스 제이나 아즈모단 자가라 타이커스 나지보
초.PNG 캘타스.PNG 실바나스.PNG 제이나.PNG 아즈모단.PNG 자가라.PNG 타이커스.PNG 나지보.PNG
노바 레이너 해머 상사 발라 폴스타트 태사다르
영웅 노바.PNG 레이너.PNG 해머상사.PNG 발라.PNG 폴스타트.PNG 태사다르.PNG
  • 오르피아 : 아버지가 손에 넣은 어둠의 힘을 거부한 오르피아는 까마귀 군주의 영향에서 도망치려 했다. 하지만 아버지의 음모로 왕의 산마루가 무너지는 걸 본 뒤, 이에 맞서 싸우기로 결심했다. 오르피아는 이제 시공의 영웅이 되어 무고한 이들을 지키리라 맹세한다. 오르피아의 일반 기술은 어둠의 왈츠, 덥석, 두려움이고 궁극기는 영원한 만찬과 압도의 아귀이다.
  • 어둠의 왈츠 : 0.5초 후, 일직선상의 적들에게 165의 피해를 준다. 어둠의 왈츠가 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 2초로 감소하고 35의 마나를 돌려받으며 움직이는 방향으로 짧게 약진할 수 있다.
  • 덥석 : 0.625초 후, 전방의 적들에게 305의 피해를 준다.
  • 두려움 : 두려움의 물결을 내보내 적들에게 85의 피해를 준다. 두려움이 경로 끝에 도달하면 0.75초 후에 폭발하여 175의 피해를 준다. 두려움의 물결과 폭발에 적중당한 적 영웅은 2초 동안 25%느려진다.
  • 영원한 만찬 : 1.5초 후, 일정 지역 안에 210의 피해를 준다. 영원한 만찬이 적 영웅에게 적중하면 1초마다 반복된다.
  • 압도의 아귀 : 1.25초 후, 대상 지역 안의 적들을 중심부로 끌어당겨 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다.
  • 메피스토 : 증오의 군주, 둘 메피스토스는 형제들 사이에서도 가장 교활하기로 알려져 있다. 영혼석에 갇혀 있는 동안에도 그의 사악한 기운은 자카룸을 타락시켰으며, 그들을 조종해 봉인을 파괴하게 했다. 메피스토는 이제 자유롭게 세계를 지배하며 대악마들을 다시 모아 온 인류를 종으로 삼으려 한다. 메피스토의 일반 기술은 섬뜩한 해골, 번개 회오리, 메피스토의 그림자이고 궁극기는 영혼 삼키기와 증오의 족쇄이다.
  • 섬뜩한 해골 : 0.75초 후에 대상 방향으로 날아가는 해골을 소환한다. 해골은 적들에게 127의 피해를 주고 적 영웅을 2초 동안 25% 느려지게 한다.
  • 번개 회오리 : 주위에 번개의 고리가 2.5초 동안 나타난다. 고리에 닿은 적은 0.25초마다 43의 피해를 입는다. 번개 회오리가 적 영웅에게 적중할 때마다 번개 회오리의 공격력이 3% 증가하여 최대 30% 증가한다.
  • 메피스토의 그림자 : 대상 위치로 순간이동해, 주위 적들에게 78의 피해를 주고 원래 위치에 메피스토의 그림자를 남긴다. 2.5초 후, 그림자의 위치로 다시 순간이동을 한다.
  • 영혼 삼키기 : 2.5초 동안 정신을 집중하여 모든 적 영웅을 드러낸다. 정신 집중이 끝나면 모든 적 영웅에게 357의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 한다.
  • 증오의 족쇄 : 1초 후, 사악한 영혼들을 내보내 처음 적중한 적 영웅을 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만들고 지속 시간에 걸쳐 250의 피해를 준다. 증오의 족쇄는 처음 적중한 대상으로부터 점점 퍼져 나가, 주위의 적 영웅들을 추가로 이동 불가 상태로 만들고 피해를 준다.
  • 피닉스 : 프로토스 역사상 가장 위대한 영웅 중 하나인 피닉스는 전장에서 수많은 무공을 세웠다. 저그가 아이어를 침략했을 때 전사한 그는 용기병의 몸으로 부활하여 전장에 다시 섰다. 죽음조차도 피닉스의 용맹함과 영광을 막을 순 없을 것이다. 피닉스의 일반 기술은 플라스마 절단기, 무기 모드, 차원이동이고 궁극기는 정화 개시와 행성 분열기이다.
  • 플라스마 절단기 : 대상 위치에 광선을 발사한다. 광선은 피닉스를 중심으로 주위를 원형으로 두 번 돌며 적에게 135의 피해를 주고 4초 동안 25% 느려지게 한다.
  • 무기 모드 : 사용하면 일반 공격을 연발포 또는 위상 폭탄으로 전환할수있다. 무기 모드인 연발포의 경우 공격 속도가 150% 증가하고, 무기 모드인 위상 폭탄의 경우 일반 공격 사거리가 1.25 증가하며, 일반 공격이 25%의 추가 피해를 주어 주위에 방사 피해를 준다.
  • 차원이동 : 대상 위치로 순간이동한다. 0.5초 후에 이동하며, 이동 후 0.75초 후에 도착한다.
  • 정화 개시 : 1.5초 동안 정신을 집중하여 전방에 호를 그리듯 적 영웅을 포착한다. 정신 집중이 끝나면 포착한 적 영웅들에게 각각 5발의 유도탄을 발사해 각각 79의 피해를 줍다. 느려진 대상에게는 50%의 추가 피해를 준다.
  • 행성 분열기 : 0.5초 후, 전장을 가로지르는 광선을 발사하여 구조물이 아닌 적에게 4초 동안 0.25초마다 112의 피해를 준다.
  • 한조 : 시마다 가문이 세운 범죄 제국의 후계자였던 한조는 그의 동생을 거의 죽일 뻔한 이후에 조직의 계승권을 포기했다. 이제 한조는 전사로서 수련을 계속하며 끝없는 전쟁이 일어나는 시공의 폭풍을 이상적인 수련 장소로 여기고 있다. 한조의 일반 기술은 폭풍활, 갈래 화살, 음파 화살이고 궁극기는 용의 일격과 용의 화살이다.
  • 폭풍활 : 사용하면 화살을 충전하기 시작하여 처음 적중한 적에게 291의 피해를 준다. 오래 충전할수록 폭풍활의 사거리가 증가한다.
  • 갈래 화살 : 화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 88의 피해를 준다. 갈래 화살이 지형이나 구조물에 적중하면 5개의 화살로 갈라져 더욱 먼 거리를 이동하고 4회 더 튕길 수 있으며 각각 처음 적중한 적에게 88의 피해를 준다.
  • 음파 화살 : 음파 화살을 발사하여 5초 동안 넓은 지역의 시야를 확보한다. 지역 내의 적들은 1초 동안 드러난다. 음파 화살이 적에게 적중하면 165의 피해를 주고 잠시동안 대상에 부착된 상태로 유지된다.
  • 용의 일격 : 1.5초 후, 일직선으로 움직이는 용의 영혼 한 쌍을 내보내 적중한 적 영웅들에게 0.25초마다 84의 피해를 준다. 중심부에 있는 적에게는 50%의 피해를 준다.
  • 용의 화살 : 전장을 가로지르는 화살을 발사한다. 화살은 적 영웅에게 적중하면 폭발하여 주위 적들에게 130의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다. 중간 정도의 거리를 이동하면 260의 피해를 주고 기절 시간이 1.25초로 증가한다. 먼 거리를 이동하면 390의 피해를 주고 기절 시간이 2초로 증가한다.
  • 정크랫 : 호주 옴니움이 파괴되면서 일대가 방사능에 오염되자 재미슨 포크스 같은 생존자들 또한 이에 영향을 받았다. 폭발물에 광적인 집착을 보이게 된 그는 이제 범죄자 정크랫으로 거듭나 발이 닿는 곳마다 대혼란을 일으키고 아수라장으로 만들고 있다. 정크랫의 일반 기술은 폭탄 발사기, 충격 지뢰, 강철 덫이고 궁극기는 죽이는 타이어와 로켓 자폭이다.
  • 폭탄 발사기 : 적에게 적중하거나 경로 끝에 도달하면 폭발하여 주위 적들에게 118의 피해를 주는 폭탄을 발사한다. 폭탄이 지형에 튕기면 경로가 변경될 수 있다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 준다. 최대 4회 충전되고 한 번에 모두 충전된다.
  • 충격 지뢰 : 지면에 지뢰를 놓는다. 고유 능력을 사용하면 지뢰를 폭발시켜 지뢰 주위 적들에게 180의 피해를 내고 밀쳐낸다. 정크랫 또한 지뢰에 영향을 받을 수 있지만 피해는 받지 않는다. 동시에 최대 1개의 지뢰를 유지할 수 있다.
  • 강철 덫 : 지면에 덫을 설치한다. 덫은 2초 후 활성화 되며 덫을 밟은 첫 번째 적에게 130의 피해를 주고 2초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 동시에 최대 1개의 덫을 유지할 수 있다.
  • 죽이는 타이어15초 동안 지속되고 생명력이 530인 타이어 폭탄을 생성한다. 사용하는 동안 정크랫은 움직일 수 없지만 죽이는 타이어의 움직임을 조종할 수 있다. 죽이는 타이어를 다시 사용하면 즉시 폭발시켜 주위 적들을 밀쳐내며 중심부에는 720의 피해를 주고, 바깥 부분으로 갈수록 피해량이 점차 감소해 최소 445의 피해를 준다.
  • 로켓 자폭 : 1.25초 후, 로켓을 타고 하늘로 날아오른다. 공중에 있는 동안 읻동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있다. 3.75초 후에 추락하여 주위 적들에게 890의 피해를 주고 완전 난장판을 발동시킨다. 추락한 뒤 5초 후에 폭풍의 전당에서 다시 나타나고 탈것에서 내리기 전까지 이동 속도가 150% 증가한다.
  • 켈투자드 : 살아서도, 그리고 죽어서도 리치 왕을 충실히 섬겼다. 스컬지의 고위 리치로 되살아나고 죽음의 요새 낙스라마스의 지휘관이 된 그는 아서스가 가장 신뢰하는 책략가이자 차디찬 어둠의 지배자이다. 켈투자드의 일반 기술은 죽음과 부패, 얼음 회오리, 켈투자드의 사슬이고 궁극기는 냉기 작렬과 어둠의 균열이다.
  • 죽음과 부패 : 0.5초 후, 부정한 구체를 내보내 처음 적중한 적과 그 주위의 적에게 150의 피해를 주고 2초 동안 0.5초마다 82의 피해를 주는 웅덩이를 남긴다.
  • 얼음 회오리 : 1초 후에 폭발하는 얼음 회오리를 생성하여 대상 지역의 적에게 180의 피해를 주고 2.5초 동안 35% 느려지게 한다. 중심부에 있는 적들은 1초 동안 이동 불가 상태가 된다.
  • 켈투자드의 사슬 : 사슬을 내던져 처음 적중한 적 영웅에게 97의 피해를 준다. 사슬이 적중한 후 3초 내에 다시 사용하면 대상으로부터 새로운 사슬을 다른 적에게 내던져 두 대상이 서로에게 끌려가게 만들고 0.5초 동안 기절시킬 수 있다.
  • 냉기 작렬 : 적 영웅에게 얼음 유성을 내보낸다. 유성이 대상에게 적중하면 115의 피해를 주고 대상 주위 적들에게 275의 피해를 준다. 냉기 작렬에 적중당한 적들은 2초 동안 이동 불가 상태가 된다.
  • 어둠의 균열 : 전장 아무 곳에 1.5초 후에 폭발하는 균열을 소환하여 대상 지역 안의 적 영웅들에게 320의 피해를 준다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 1.5초로 감소한다.
  • 겐지 : 한때 시마다 일족의 방탕한 막내였던 겐지는 가문의 불법 사업을 이어받길 거부하고 형과의 갈등 끝에 죽음 직전에 이르렀다. 오버워치에 의해 구조된 겐지는 사이보그 육체를 제공받았고 이제 그는 자신이 옳다고 믿는 것을 위해 검을 들었다. 겐지의 일반 기술은 수리검, 튕겨내기, 질풍참이고 궁극기는 용검과 폭렬참이다.
  • 수리검 : 수리검 3개를 흩뿌려 각각 처음 적중한 적에게 65의 피해를 준다. 최대 3회 충전되고 한 번에 모두 충전된다.
  • 튕겨내기 : 1.25초 동안 정신을 집중하여 보호 상태가 된다. 정신을 집중한 동안 피해를 받을 때마다 가장 가까운 적에게 단도를 던져 55의 피해를 준다. 영웅을 우선시한다.
  • 질풍참 : 전방으로 돌진하며 일직선상의 모든 적들에게 190의 피해를 준다. 적중당한 적 영웅이 1.5초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받는다.
  • 용검 : 8초 동안 용검을 뽑는다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 240의 피해를 준다.
  • 폭렬참 : 공중에서 검을 두 번 휘둘러 145의 피해를 주고 검기를 남긴다. 검기는 1.25초 후에 폭발하려 290의 피해를 준다.
  • 카시아 : 세계석을 파괴한 후, 젊은 아마존 여전사 카시아는 많은 변화를 겪었다. 그녀는 증오, 공포, 파괴가 성역을 위협하는 것을 보았고, 아스카리 부족이 앞으로 닥칠 암흑을 이겨내려면 군대가 필요하다는 걸 깨달았다. 이제 카시아는 부족의 여군주로서 전사들의 훈련을 총괄한다. 카시아의 일반 기술은 번개의 격노, 눈부신 빛, 난격이고 궁극기는 번개 구체와 발키리이다.
  • 번개의 격노 : 번개의 힘이 깃든 투창을 던져 처음 적중한 적에게 165의 피해를 준다. 적중한 투창은 두 갈래로 갈라지며 경로 상의 적들에게 165의 피해를 준다.
  • 눈부신 빛 : 0.5초 후, 대상 지역 안의 적들에게 50의 피해를 주고 2초 동안 실명하게 한다. 지속 효과는 실명한 대상에게 20%의 추가 피해를 준다.
  • 난격 : 적에게 돌진한 후 전방의 적들에게 1.5초 동안 0.25초마다 68의 피해를 준다. 영웅이 아닌 대상에게는 50% 감소한 피해를 준다. 공격 저지는 정신을 집중하는 중에도 유지된다.
  • 번개 구체 : 적 영웅에게 번개 구체를 던진다. 번개 구체는 카시아나 다른 적 영웅을 오가며 최대 6번 튀며, 적에게 적중할 때마다 180의 피해를 준다.
  • 발키리 : 0.75초 후에 자신에게 돌아오는 발키리를 소환한다. 발키리는 돌아오면서 처음 마주친 적 영웅을 창에 꿰어 225의 피해를 주고 기절시키며, 데려온 후에 0.5초 동안 추가로 기절시킨다. 경로에 있는 다른 적 영웅들은 밀쳐진다.
  • 프로비우스 : 처음 가동될 때부터 프로비우스는 자신의 능력을 보이고 싶어했다. 작지만 용감한 프로비우스는 아이어를 수복할 때 선봉대인 아쿤 델라르의 일원이 되었고, 저그가 넘치는 아이어에 첫 번째 수정탑을 무사히 소환했다. 이제 프로비우스는 시공의 폭풍에서도 자신을 증명하려 한다. 프로비우스의 일반 기술은 분열파, 차원 균열, 솽자포, 일꾼 러쉬이고 궁극기는 수정탑 과충전과 붕괴장이다.
  • 분열파 : 파동을 발사하여 일직선상의 적들에게 142의 피해를 준다. 분열파가 차원 균열의 중심부에 적중하면 차원 균열이 폭발하여 주위에 추가 피해를 준다.
  • 차원 균열 : 대상 위치에 불안정한 차원 균열을 생성한다. 차원 균열은 1.25초 후 설치가 완료되며 주위 적들을 9초 동안 25% 느려지게 한다. 차원 균열에 분열파가 닿으면 균열이 폭발하여 주위 적에게 261의 피해를 준다. 최대 2회 충전된다.
  • 광자포 : 초당 105의 피해를 주는 광자포를 소환한다. 광자포는 13초 동안 지속된다. 동력장 내에서만 소환할 수 있다. 동력을 공급하는 수정탑이 없으면 비활성화된다.
  • 일꾼 러쉬 : 사용하면 이동 속도가 5초 동안 추가로 60% 증가한다. 피해를 받으면 효과가 사라지고 제단에 있을 때는 항시 가동된다. 지속 효과는 지면에서 뜬 채로 이동하여 이동 속도가 10% 더 빠르다.
  • 수정탑 과충전 : 10초 동안 수정탑의 동력장의 반경이 증가하고 수정탑이 동력장 내의 적을 공격하여 초당 96의 피해를 준다.
  • 붕괴장 : 끌어서 사용 대상 방향으로 4초 동안 유지되는 붕괴장을 펼친다. 붕괴장은 적에게 초당 68의 피해를 주고 80% 느려지게 한다.
  • 줄진 : 엘프와 얼라이언스가 있기 전, 로데론의 숲은 아마니 제국의 트롤들 것이었다. 그들의 전쟁군주인 줄진은 아마니의 영토를 되찾고 엘프들을 학살하기 위해 부족을 결집하였다. 줄진의 일반 기술은 잔혹한 투척, 톱날 베기, 재생, 아마니의 분노이고 궁극기는 타즈딩고와 단두대이다.
  • 잔혹한 투척 : 도끼를 던져 처음 적중한 2명의 적에게 125의 피해를 주고 6초 동안 표식을 남긴다. 표식이 남겨진 적은 줄진의 다음 3회의 일반 공격에 50%의 추가 피해를 받는다.
  • 톱날 베기 : 2개의 도끼를 원형으로 호를 그리듯 던져 적에게 112의 피해를 주고 2초 동안 각 도끼당 15% 느려지게 한다.
  • 재생 : 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 최대 생명력의 30%를 회복한다. 집중하는 동안 이동하거나 피해를 받으면 기술이 취소된다.
  • 아마니의 분노 : 사용하면 현재 생명력의 50%를 잃고, 잃은 생명력을 10초에 걸쳐 회복한다.
  • 타즈딩고! : 4초 동안 불사 상태가 되어 생명력이 1미만으로 감소하지 않는다. 타즈딩고!
  • 단두대 : 거대한 도끼를 공중에 던져 대상 위치에 330의 피해를 준다. 줄진의 생명력이 낮을수록 추가 피해를 준다.
  • 굴단 : 주술의 길을 버린 굴단은 악마 군주 킬제덴에게 충성을 맹세하고, 무한한 힘을 얻기 위해 동족을 배신했다. 자신의 주인에게 오크 호드를 바친 그는 한때 드레노어와 아제로스를 모두 궁지에 몰아넣었다. 굴단의 일반 기술은 지옥 불길, 생명력 흡수, 부패이고 궁극기는 공포와 파괴의 비이다.
  • 지옥 불실 : 불길의 파도를 내보내 적들에게 210의 피해를 준다.
  • 생명역 흡수 : 적의 생명력을 흡수해 3초 동안 초당 132의 피해를 주고 초당 188의 생명력을 회복한다.
  • 부패 : 전방으로 어둠의 에너지를 세 번 폭발시켜 6초에 걸쳐 204의 피해를 준다. 부패는 하나의 적에게 최대 3회 중첩된다.
  • 공포 : 0.5초 후, 대상 지역 안의 적 영웅에게 120의 피해를 주고 2초 동안 공포에 질리게 한다. 공포에 질린 영웅은 침묵당하고 공포가 시전된 위치의 반대 방향으로 달아난다.
  • 파괴의 비 : 1.5초 후, 대상 지역에 7초 동안 유성우를 소환한다. 각 유석은 좁은 지역에 165의 피해를 준다.
  • 크로미 : 언뜻 보기에 평범한 노움 같지만 사실 그녀는 시간을 관리하는 청동용 크로노르무이다. 시간의 흐름에 관련된 문제라면 그 어떤 것이라도 풀 수 있다. 크로미의 일반 기술은 모래 강타, 용의 숨결, 시간의 덫이고 궁극기는 감속의 모래와 시간의 굴레이다.
  • 모래 강타 : 0.5초 후, 모래를 발사하여 처음 적중한 적에게 305의 피해를 준다. 구조물에는 50%의 피해를 준다. 모래 강타를 시전하면 그 자리에 크로미의 환영이 남아, 모래 강타와 일반 공격을 따라하며 40%의 피해를 준다. 환영은 동시에 1개만 활성화할 수 있다.
  • 용의 숨결 : 끌어서 사용 공중에 용 형상의 모래 3개를 쏘아올린다. 모래는 0.75초마다 대상 방향으로 떨어지며 각각 215의 피해를 준다.
  • 시간의 덫 : 대상 위치에 시간의 덫을 놓는다. 시간의 덫은 2초 후 설치가 완료되며 은신 상태가 된다. 고유 능력을 사용하면 덫이 폭발하여 주위의 모든 영웅을 2초 동안 시간 정지 상태로 만든다. 시간의 덫은 동시에 1개만 활성화할 수 있다.
  • 감속의 모래 : 대상 위치에 모래의 소용돌이를 생성한다. 소용돌이 안의 적들은 0.25초 마다 10%씩 느려져 최대 70% 느려진다.
  • 시간의 굴레 : 적 영웅에게 시간의 굴레를 씌운다. 3초 후, 대상 영웅은 시간의 굴레가 씌워졌던 곳으로 이동한다. 시간의 굴레를 시전한 후 일반 기술의 재사용 대기시간이 3초 동안 500%더 빨리 감소한다.
  • 트레이서 : 레나 옥스턴(호출명: 트레이서)은 모험가이자 선을 행하는 오버워치 요원이다. 자신의 의지대로 시간을 넘나들 수 있는 그녀는 시공의 폭풍에서도 거침없이 싸움에 뛰어든다. 트레이서의 일반 기술은 점멸, 근접 공격, 시간 역행이고 궁극기는 펄스 폭탄이다.
  • 점멸 : 대상 지점을 향해 질주한다. 최대 3회 충전된다.
  • 근접 공격 : 주위 적 하나에게 220의 피해를 준다. 영웅을 우선적으로 공격한다. 적에게 사용하면 펄스 폭탄이 6% 충전되고, 영웅에게 사용하면 12% 충전된다.
  • 시간 역행 : 1.25초 후, 기술을 시전하지 2초 전의 위치로 되돌아 가며, 탄환을 모두 장전하고 모든 약화 효과를 제거한다.
  • 펄스 폭탄 : 적에게 부착될 수 있는 폭탄을 투척한다. 폭탄은 2초 후에 폭발하여 부착된 대상에게 288의 피해를 주고, 주위 다른 적들에게 144의 피해를 준다. 이 기술은 일반 공격이나 근접 공격으로 적에게 피해를 줄 때마다 조금씩 충전된다.
  • 리밍 : 원소술사들은 반항적이거나 힘을 끝없이 갈구하는 자들을 '마법사'라 부르며 경멸한다. 리밍은 이런 면모를 둘 다 가지고 있지만 전혀 부끄러워하지 않는다. 비전 마법을 자유자재로 다룰 수 있는 능력자이다. 리밍의 일반 기술은 마력탄, 비전 보주, 순간이동이고 궁극기는 파열과 힘의 파동이다.
  • 마력탄 : 대상 위치를 향해 세 발의 마력탄을 발사한다. 각 마력탄은 처음 적중한 적에게 147의 피해를 준다. 구조물에는 50%의 피해를 준다.
  • 비전 보주 : 날아가면서 점점 강해지는 보주를 발사하여 처음 적중한 적에게 135의 피해를 준다. 보주가 날아간 거리에 따라 공격력이 증가하여 최대 270의 추가 피해를 준다.
  • 순간이동 : 짧은 거리를 순간이동한다.
  • 파열 : 정신을 집중하며 강력한 광선을 발사해 2.6초에 걸쳐 480의 피해를 준다. 광선의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀐다.
  • 힘의 파동 : 대상 위치에 있는 적들을 밀쳐내고 160의 피해를 준다.
  • 그레이메인 : 다른 길니아스인들처럼 겐 그레이메인도 늑대인간의 저주에 걸렸다. 그레이메인은 여전히 자신의 백성들에게 비극적인 운명을 선사한 걸 후회하지만, 내면의 야성을 받아들이고 포악한 본능을 억누르는 방법을 터득했다. 이제 그는 지도자이자 우두머리로 백성들을 이끈다. 그레이메인의 일반 기술은 길니안 독주, 내면의 야성, 암흑질주이고 궁극기는 숨통을 노려라와 저주받은 탄환이다.
  • 길니안 독주(그레이메인) : 술병을 던져 처음 적중한 적에게 55의 피해를 주고 그 뒤로 부채꼴 범위의 적들에게 220의 피해를 준다.
  • 잔혹한 할퀴기(늑대인간) : 전방으로 약진하며 적들을 할퀴어 126의 피해를 준다.
  • 내면의 야성 : 공격 속도가 3초 동안 50% 증가한다. 일반 공격을 하면 이 효과의 지속 시간이 갱신되고 내면의 야성의 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다.
  • 암흑질주(그레이메인) : 늑대인간으로 변신하고 적에게 도약하여 88의 피해를 준다.
  • 철수 : 대상 위치로 구르고 인간으로 변신한다.
  • 숨통을 노려라 : 적 영웅에게 도약하며 늑대인간으로 변신하고, 대상을 할퀴어 355의 피해를 준다. 이 기술로 적 영웅을 처치하면 10초 안에 비용 없이 한 번 더 사용할 수 있다.
  • 저주받은 탄환 : 인간으로 변신하여, 처음 적중한 적 영웅에게 대상의 현재 생명력의 35%에 해당하는 피해를 주는 탄환을 발사한다. 탑승물에는 영향을 주지 않는다.
  • 루나라 : 자매들이 평온한 숲속에서 즐겁게 뛰노는 동안, 루나라는 필멸자들이 자연의 유산을 마구 착취하는 광경을 보았다. 아제로스에서는 그녀의 아버지 세나리우스가 보복을 금했지만, 이곳 시공의 폭풍에서 루나라는 그들 모두를 벌할 것이다. 루나라의 일반 기술은 치명적인 꽃, 마비 포자, 위습, 위습 위치 변경이고 궁극기는 가시나무 덩굴과 도약 공격이다.
  • 치명적인 꽃 : 0.5초 후에 폭발하는 치명적인 꽃을 피워내어 160의 피해를 준다.
  • 마비포자 : 현재 적에게 걸려 있는 자연의 독소의 지속 시간을 3초 증가시키고 자연의 독소에 걸린 적들을 40% 느려지게 한다. 감속 효과는 3초에 걸쳐 서서히 사라진다.
  • 위습 : 위습을 소환하여 지역을 정찰한다. 활성화된 후에 다른 지점으로 이동시킬 수 있다. 위습이 수풀 내에 2초 이상 있으면 시야 반경이 75% 증가한다. 45초 동안 지속된다.
  • 위습 위치 변경 : 위습을 대상 지점으로 이동시킨다.
  • 가시나무 덩굴 : 덩굴을 내보내 일직선상의 적들에게 176의 피해를 준다. 최대 3회 충전된다.
  • 도약 성공 : 적을 뛰어넘으며 공격하여 271의 피해를 주고 0.35초 동안 80% 느려지게 한다. 최대 2회 충전된다.
  • (초) : 초갈은 아제로스 역사상 가장 강력하고 지능적인 오우거 마법사다. 황혼의 망치단을 이끄는 두 형제는 세계의 종말을 불러오기 위해 끊임없이 노력한다. 서로 다투고 있지 않을 때에는 말이다. 갈(초)의 일반 기술은 암흑불길, 공포의 보주, 룬 폭발, 밀치기이고 궁극기는 연발 어둠의 화살과 뒤틀린 황천이다.
  • 암흑불길 : 일직선상의 적들에게 135의 피해를 준다.
  • 공포의 보주 : 세 번 튀는 보주를 던져 적들에게 126의 피해를 준다.
  • 룬 폭발 : 초의 룬 폭탄을 폭발시켜 주위 적들에게 210의 피해를 준다.
  • 밀치기 : 초를 밀쳐서 짧은 거리를 이동시키고 초의 이동속도를 2초 동안 25% 증가시킨다.
  • 연발 어둠의 화살 : 1초 후, 4초에 걸쳐 20개의 어둠의 화살을 발사해 각 각 처음 적중하는 대상에게 87의 피해를 준다. 화살의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀐다.
  • 뒤틀린 황천 : 1초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 최대 5초 동안. 다시 사용하면 353의 피해를 준다.
  • 캘타스 : 다른 모든 블러드 엘프와 마찬가지로 캘타스 왕자는 쿠엘탈라스의 몰락과 함께 변하였다. 마력에 중독된 백성들을 구하기 위해 불타는 군단에 합류한 캘타스는 지금 폭풍우 요새를 지배하고 있다. 캘타스의 일반 기술은 불기둥, 살아있는 폭탄, 중력 붕괴이고 궁극기는 불사조와 불덩이 작렬이다.
  • 불기둥 : 1초 후, 대상 지역에 345의 피해를 준다. 신록의 구슬을 사용하면 반경이 50% 증가한다.
  • 살아있는 폭탄 : 3초에 걸쳐 적에게 126의 피해를 준 다음 폭발하여 주위 모든 적에게 215의 피해를 준다. 다른 영웅이 폭발에 적중당하면 살아있는 폭탄이 확산되지만, 2회 연속 확산되지는 않는다. 신록의 구슬을 사용하면 마나를 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 발생하지 않는다.
  • 중력 붕괴 : 처음 적중한 적을 1초 동안 기절시킨다. 신록의 구슬을 사용하면 중력 붕괴가 처음 적중한 3명의 적을 기절시키고 기절 지속 시간이 50% 증가한다.
  • 불사조 : 대상 지역으로 불사조를 날려 경로에 있는 적들에게 78의 피해를 준다. 불사조는 7초 동안 전장에 머무르며 적들을 공격해 78의 피해와 39%의 방사 피해를 준다.
  • 불덩이 작렬 : 1.5초 후, 다생 영웅에게 천천히 움직이는 화염구를 날려 810의 피해를 주고 주위 적들에게 405의 피해를 준다.
  • 실바나스 : 실바나스 윈드러너가 원래부터 포세이큰을 이끄는 어둠의 여왕이었던 것은 아니다. 다른 삶에서, 그녀는 실버문의 순찰대 사령관이었다. 그러나 죽음의 기사 아서스가 실바나스와 그 동족을 학살하고, 그녀를 최초의 밴시로 일으켰다. 실바나스의 일반 기술은 부패의 사격, 어둠의 비수, 유령의 파도이고 궁극기는 울부짖는 화살과 정신 지배이다.
  • 부패의 사격 : 가장 가까운 적에게 39의 피해를 주는 화살을 1.5초 동안 최대 5발을 쏜다. 영웅을 우선으로 한다. 적 영웅을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화된다.
  • 어둠의 비수 : 적에게 비수를 던져 30의 피해를 주고 2.5초에 걸쳐 150의 추가 피해를 준다. 처음 적중한 대상에게 피해를 주면 어둠의 비수가 주위 모든 적에게 전이된다.
  • 유령의 파도 : 밴시의 파도를 내보내 모든 대상에게 114의 피해를 준다.
  • 울부짖는 화살 : 다시 사용해서 폭발시킬 수 있는 화살을 발사해, 일정 지역 안의 적들에게 228의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시킨다. 화살은 최대 사거리에 도달하면 자동으로 폭발한다.
  • 정신 지배 : 0.25초 후, 파동을 발사하여 처음 적중하는 적 영웅의 정신을 지배한다. 파동에 적중당한 적 영웅은 1.75초 동안 침묵 상태가 되고, 30%만큼 느려지며, 밴시의 저주 3중첩이 적용되며, 실바나스를 향해 이동한다.
  • 제이나 : 한때 대마법사 안토니다스의 수제자였던 제이나 프라우드무어는 로데론이 폐허가 된 후 남은 생존자들을 이끌고 칼림도어로 건너가 테라모어를 세웠다. 이제 그녀는 이성적인 목소리로 외교에 힘을 실으며 얼라이언스를 위해 헌신하고 있다. 제이나의 일반 기술은 얼음 화살, 눈보라, 냉기 돌풍이고 궁극기는 서리 고리와 물의 정령 소환이다.
  • 얼음 화살 : 대상에게 184의 피해를 주고 한기를 느끼게 만든다.
  • 눈보라 : 대상 지역에 얼음을 3회 쏟아부어 각각 142의 피해를 준다. 피해를 받은 적들은 한기를 느낀다.
  • 냉기 돌풍 : 대상들에게 220의 피해를 주고 한기를 느끼게 만든다.
  • 서리 고리 : 1.5초 후, 대상 위치에 서리 고리를 만들어 적들에게 310의 피해를 주고 3초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 고리는 3초 동안 지속되며 고리에 닿는 모든 적은 한기를 느낀다.
  • 물의 정령 소환 : 대상 위치에 물의 정령을 소환한다. 물의 정령의 일반 공격은 62의 피해를 주고, 25%의 방사 피해를 주며 대상이 한기를 느끼게 만든다. 기술을 다시 사용해서 물의 정령의 대상을 바꿀 수 있다. 물의 정령은 20초 동안 전장에 머문다.
  • 아즈모단 : 죄악의 군주는 기쁨과 절망이 공존하며 타락이 만연한 악마의 영토, 지옥을 지배한다. 하지만 만족을 모르는 아즈모단은 성역의 세계로 눈을 돌렸다. 아즈모단의 일반 기술은 파멸의 구슬, 악마 전사 소환, 모두 타 불타리라이고 궁극기는 악마의 침공과 죄악의 물결이다.
  • 파멸의 구슬 : 파괴의 구슬을 날려 184의 피해를 준다. 퀘스트는 파멸의 구슬이 적 영웅에게 적중하거나 파멸의 구슬이 적중한 적 돌격병을 1.5초 안에 처치하면 파멸이 2회 중첩된다. 보상: 파멸 중첩 하나당 파멸의 구슬의 공격력이 1 증가하여 최대 400 증가한다.
  • 악마 전사 소환 : 대상 방향으로 전진하는 악마 전사를 소환한다. 악마 전사는 일반 공격으로 35의 피해를 주고 주위 적들에게 초당 18의 피해를 준다. 10초 동안 지속된다. 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있다.
  • 모두 다 불타리라 : 정신을 집중하며 죽음의 광선으로 적을 공격해 2.5초 동안 초당 128의 피해를 준다. 모두 다 불타리라가 끝까지 지속되면 대상에게 340의 추가 피해를 준다. 정신을 집중하는 동안 30%의 속도로 이동할 수 있다.
  • 악마의 침공 : 적들에게 소규모 악마 보병 부대를 쏟아부어 적중할 때마다 65의 피해를 준다. 악마 보병은 일반 공격으로 42의 피해를 주고 750의 생명력을 지니며 10초 동안 지속된다. 악마 보병은 죽을 때 폭발하여 주위 적들에게 97의 피해를 준다. 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있다.
  • 죄악의 물결 : 사용하면 다음 파멸의 구슬이 마나를 소모하지 않고 공격력이 50% 증가한다. 모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있다.
  • 자가라 : 케리건이 저그의 여왕이라면, 자가라는 무리의 어미이다. 교활하고 집요한 자가라는 수하들을 지휘하며 전장을 누빈다. 자가라는 자신의 아이들을 괴롭히는 자들을 결코 용서하지 않는다. 자가라의 일반 기술은 맹독충 굴리기, 추적 도살자, 감염체 투하이고 궁극기는 게걸 아귀와 땅굴망이다.
  • 맹독충 굴리기 : 맹독충 1마리를 내보내 86의 방사 피해를 준다. 최대 4회 충전된다.
  • 추적 도살자 : 단일 대상을 공격하며 초당 71의 피해를 주는 히드라리스크를 소환한다. 히드라리스크는 8초 동안 머문다.
  • 감염체 투하 : 대상 지점에 저그 낙하 주머니를 떨어트려 140의 피해를 준다. 주머니에서는 애바퀴 2마리가 생성된다. 애바퀴는 초당 27의 피해를 주며 8초 동안 전장에 머문다.
  • 게걸 아귀 : 게걸 아귀를 소환해 적들을 4초 동안 먹어버린다. 먹힌 적은 싸울 수 없고 초당 94의 피해를 받는다. 저지 불가 상태의 적에게도 사용할 수 있다.
  • 땅굴망 : 시야가 확보된 점막 위에 땅굴벌레를 소환한다. 땅굴벌레에 들어가고 원하는 다른 땅굴벌레로 그 주변을 우클릭하여 이동할 수 있다. 땅굴벌레 안에 있는 동안에는 초당 10%의 생명력과 마나를 회복한다. 최대 2회 충전되고, 동시에 최대 4마리의 땅굴벌레를 소환해 놓을 수 있다. 지속 효과는 점막이 15% 더 멀리 퍼진다. 지속 효과: 점막 위에서 일반 공격을 할 때마다 모든 기술의 재사용 대기시간이 0.4초 감소한다.
  • 타이커스 : 타이커스 핀들레이는 커다란 체격만큼이나 큰 자만심, 그리고 그보다 더 큰 총으로 무장한 전장의 악동이다. 하지만 그를 내 편으로 만드는 것은 어렵지 않다. 술 한두 잔을 사주며 어마어마한 돈을 주겠다고 약속하면, 전 우주에서 이 악당이 하지 못할 일은 없을 것이다. 타이커스의 일반 기술은 포화, 수류탄, 달려 쏴이고 궁극기는 오딘 출격과 드라켄 레이저 천공기이다.
  • 포화 : 4초에 걸쳐, 대상에게 552의 피해를 주고 주위 대상들에게 276의 피해를 준다. 다시 사용하면 다른 대상을 선택할 수 있다. 집중하는 동안 이동하거나 기술을 사용할 수 있다.
  • 수류탄 : 수류탄을 던져 적들에게 256의 피해를 주고 밀쳐낸다.
  • 달려 쏴 : 짧은 거리를 돌진한다.
  • 오딘 출격 : 오딘을 투하해서 조종한다. 오딘에 탑승하면 일반 공격력이 증가하고, 일반 공격 사거리가 100% 증가하며, 새로운 기술들을 사용할 수 있다. 오딘은 23초 동안 지속되며 탑승한 동안 방어력이 25 증가한다.
  • 드라켄 레이저 천공기 : 레이저 천공기를 소환해 주위 적들을 공격하여 매초 142의 피해를 준다. 다시 사용하면 대상을 변경할 수 있다. 22초 동안 지속된다.
  • 나지보 : 신비로운 주문을 쓰고, 깃털과 뼈로 만들어진 의복을 입는 부두술사 나지보는 형체 없는 땅으로부터 혼령을 불러내 자신을 돕게 한다. 외지인 중에 부두술사를 실제로 보고 살아남은 자는 거의 없다고 한다. 나지보의 일반 기술은 시체 거미, 좀비 벽, 역병 두꺼비이고 궁극기는 덩치와 굶주린 혼령이다.
  • 시체 거미 : 거미가 담긴 단지를 던져 적중 시 50의 피해를 준다. 적에게 적중하면 시체 거미 3마리를 생성한다. 거미는 공격당 38의 피해를 주며 4초 동안 전장에 머문다.
  • 좀비 벽 : 1초 후, 대상 지역을 둘러싸고 28의 피해를 주는 좀비들의 고리를 생성한다. 3초 동안 지속된다.
  • 역병 : 두꺼비 전방으로 도약하는 두꺼비 3마리를 생성한다. 두꺼비는 적에게 닿으면 폭발하여 6초에 걸쳐 119의 피해를 준다. 이 효과는 중첩된다. 최대 2회 충전된다.
  • 덩치 : 대상 지역을 20초 동안 지키는 덩치를 소환한다. 덩치는 소환될 때 주위 적들에게 100의 피해를 주고, 일반 공격으로 140의 피해를 준다. 주위 적들을 상대로 발구르기 명령을 내릴 수 있다.
  • 굶주린 혼령 : 정신을 집중하며 굶주린 혼령으로 초당 230의 피해를 준다. 정신을 집중하는 동안 이동할 수 없다. 8초 동안 지속된다.
  • 노바 : 노벰버 "노바" 테라는 테란 자치령의 유령 요원으로 역사상 가장 강력한 사이오닉 병사 중 한 명이다. 고도의 집중력과 투지를 겸비한 노바는 매우 위험한 인물로, 짐 레이너마저도 그녀의 눈길을 끄는 것을 꺼려한다. 노바의 일반 기술은 저격, 마비 사격, 홀로그램 분신, 유령 프로토콜이고 궁극기는 삼연발 사격과 정밀 타격이다.
  • 저격 : 처음 적중하는 적에게 230의 피해를 준다. 지속 효과는 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 6% 증가하여 최대 30% 증가한다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가한다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃는다.
  • 마비 사격 : 적에게 100의 피해를 주고 2.25초 동안 40% 느려지게 한다.
  • 홀로그램 분신 : 5초 동안 현재 생명력의 100%에 해당하는 생명력을 가진 분신을 생성한다. 분신은 기본 공격력의 10%만큼 피해를 준다. 분신은 피해를 받을 때마다 두 배의 피해를 받는다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
  • 유령 프로토콜 : 사용하면 즉시 은신 상태가 되고 자신의 위치에 홀로그램 분신을 생성한다. 사용 후 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 된다.
  • 삼연발 사격 : 대상 영웅을 조준한 후, 3발의 탄환을 발사하여 처음 적중하는 영웅이나 구조물에 각각 372의 피해를 준다.
  • 정밀 타격 : 1.5초 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 435의 피해를 준다. 사거리 제한이 없다.
  • 레이너 : 구 연합의 보안관이었던 제임스 레이너는 우주로부터 어떤 시련이 닥쳐도 저항하며 견뎌냈다. 레이너는 많은 이들에게 희망의 상징이 되었고, 냉혹하고 무정한 이 우주에서 불가사의한 외계 생명체와 괴물들에 맞서 정의를 위해 싸우고 있다. 레이너의 일반 기술은 천공 탄환, 격려, 아드레날린 촉진이고 궁극기는 히페리온과 레이너 특공대이다.
  • 천공 탄환 : 적중한 모든 적에게 220의 피해를 주고 밀쳐내며 2초 동안 20% 느려지게 한다. 가까운 적들은 더욱 멀리 밀쳐낸다.
  • 격려 : 4초 동안 자신과 주위 돌격병 및 용병의 공격 속도가 30%, 이동 속도가 10% 증가한다. 격려를 사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중한다.
  • 아드레날린 촉진 : 1초에 걸쳐 최대 생명력의 25%를 회복한다. 일반 공격을 할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소한다. 적 영웅에게 일반 공격을 하면 재사용 대기시간 감소량이 두 배가 된다.
  • 히페리온 : 전장을 가로지르며 적을 폭격하는 히페리온을 12초 동안 호출한다. 히페리온은 최대 4명의 적에게 초당 66의 피해를 준다. 추가로, 4초마다 구조물에 야마토 포를 발사해 794의 피해를 준다.
  • 레이너 특공대 : 레이너를 지원하는 밴시를 소환한다. 밴시는 초당 84의 피해를 주며 4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 75의 생명력을 회복한다. 다시 사용하면 대상을 바꾸거나 이동시킬 수 있다. 밴시는 45초 후에 자동으로 재생성된다.
  • 해머 상사 : 바마 해머 코왈스키 상사는 코프룰루 구역에서도 험하기로 소문난 곳에서 복무했다. 그녀의 공성 전차에 장착된 충격포는 굉음을 내며 강인한 전사들마저도 공포에 떨게 만든다. 해머 상사의 일반 기술은 거미 지뢰, 충격포, 신소재 강철 장갑, 추진기이고 궁극기는 크고 아름다운 미사일과 네이팜 포격이다.
  • 거미 지뢰 : 1.25초 후에 무장되는 지뢰를 3개 매설한다. 적이 다가오면 지뢰가 폭발하여 주위 적에게 96의 피해를 주고 1.5초 동안 25% 느려지게 한다. 공성 모드: 시전 사거리가 100% 증가한다.
  • 충격포 : 전방의 적들에게 141의 피해를 주고 밀쳐낸다. 공성 모드는 반경이 50% 증가한다.
  • 신소재 강철 장갑 : 방어력이 2초 동안 25 증가한다. 공성 모드는 신소재 강철 장갑의 방어력 증가량이 100% 증가한다.
  • 추진기 : 이동 속도가 4초 동안 60% 증가한다. 폭풍의 전당에 있을 때에는 항시 가동된다. 추진기를 사용하면 공성 모드가 취소된다.
  • 크고 아름다운 미사일 : 전장을 가로지르는 미사일을 발사해서 경로에 있는 구조물이 아닌 적들에게 500의 피해를 준다.
  • 네이팜 포격 : 적중 시 164의 피해를 주고, 대상 지역을 그을려 초당 50의 피해를 준다. 4초 동안 지속된다.
  • 발라 : 악마들이 마을을 파괴하고 그녀를 죽게 내버려 두었을 때, 지옥 종자들의 잔혹함을 목격했다. 소중한 사람이라고는 하나도 남지 않은 그녀에게 유일한 삶의 목적은 성역을 더럽히는 악마 무리를 모조리 처치하는 일이다. 발라의 일반 기술은 굶주린 화살, 다발 사격, 도약이고 궁극기는 난사와 복수의 비이다.
  • 굶주린 화살 : 화살을 쏘아 처음 적중한 대상에게 140의 피해를 주고 추가로 최대 2명의 적을 추적해 80의 피해를 준다. 한 대상에게 여러 번 적중할 수 있고 적 영웅을 우선시한다.
  • 다발 사격 : 대상 지역 안의 적들에게 172의 피해를 준다.
  • 도약 : 대상 위치로 빠르게 돌진한다. 도약 후 2초 이내의 다음 일반 공격의 공격력이 증오 중첩당 6% 증가한다.
  • 난사 : 사거리 10 내의 적들을 빠르게 공격해서 적중할 때마다 60의 피해를 준다. 돌격병보다 영웅을 우선시한다. 난사 도중 이동하거나 도약을 사용할 수 있다. 4초 동안 지속된다.
  • 복수의 비 : 그림자 야수를 내보내 대상 지역 안의 적들에게 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다. 최대 2회 충전된다.
  • 폴스타트 : 와일드해머 부족의 고위 영주이자 아이언포지를 다스리는 세 망치단 의회의 창립 구성원이다. 폴스타트의 근황에 대해 여러 소문이 나돌긴 하지만, 폴스타트는 죽지 않았고, 그런 얘기를 하는 사람은 거짓말쟁이다. 폴스타트의 일반 기술은 부메랑 망치, 피뢰침, 곡예 비행, 비행이고 궁극기는 동부 내륙지의 분노와 맹렬한 광풍이다.
  • 부메랑 망치 : 날아갔다 되돌아오는 망치를 던진다. 망치는 적들에게 121의 피해를 주고 2초 동안 25% 느려지게 한다.
  • 피뢰침 : 107의 피해를 주고, 대상 가까이 머물러 있으면 4초 동안 초당 75의 피해를 준다.
  • 곡예 비행 : 목표 위치로 돌진하며 3초 동안 171의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는다.
  • 비행 : 탈것을 타는 대신, 지형을 무시하고 원하는 지점으로 먼 거리를 날아갈 수 있다.
  • 동부 내륙지의 분노 : 1초 후, 긴 일직선상의 적들에게 475의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 30초 감소한다.
  • 맹렬한 광풍 : 적들을 밀어내고 이동 속도를 40% 감소시킨다. 감속 효과는 4초에 걸쳐 서서히 사라진다.
  • 태사다르 : 필적할 자 없는 집행관 태사다르는 저그의 침략으로부터 코프룰루 구역을 지켜내기 위해 끊임없이 싸웠다. 공허의 힘을 다루는 법을 배운 지금에서야 태사다르는 마침내 초월체와 군단에 맞설 준비가 되었다. 태사다르의 일반 기술은 전격파, 사이오닉 폭풍, 역장이고 궁극기는 집정관과 블랙홀이다.
  • 전격파 : 사이오닉 에너지 광선을 충전해 280의 피해를 주고 일직선상의 적들을 2초 동안 30% 느려지게 한다.
  • 사이오닉 폭풍 : 3초 동안 대상 지역에 사이오닉 폭풍을 생성해 폭풍 안의 적들에게 0.5초마다 38의 피해를 준다. 같은 대상에게 사이오닉 폭풍이 연속해서 적중할 때마다 피해량이 추가로 20% 증가하여 최대 100%까지 증가한다.
  • 역장 : 0.5초 후에 모든 유닛의 이동 경로를 막는 벽을 생성한다. 2초 동안 지속된다.
  • 집정관 : 집정관으로 변신하여 최대 생명력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 강화된 공명 광선을 사용한다. 12초 동안 지속된다. 공명 광선: 대상에게 140의 피해를 주고 대상 주위 적들에게 70의 방사 피해를 준다. 적 영웅을 공격하면 대상의 기술 방어력을 2초 동안 20 감소시킨다. 공명 광선은 집정관이 활성화된 동안 완전히 충전된다.
  • 블랙홀 : 0.5초 후, 긴 일직선상으로 이동하는 블랙홀을 생성한다. 블랙홀 범위 내의 적 영웅은 빠르게 중심부로 끌려가며, 중심에 닿은 적은 310의 피해를 받고 1.25초 동안 기절한다.

근접 암살자[편집]

근접 암살자 영웅은 적들에게 근접한 후, 대량의 피해를 가하는 영웅이다. 원거리 암살자와 더불어 팀 화력의 주축이다. 다만 스킬셋의 특성상 원거리 암살자에 비해 교전 시 적과의 거리가 좁다는 리스크가 있어 군중제어기에도 취약하여 자칫 라인전에서 카운터를 당할 수 있고, 대치전에선 효율이 급격히 떨어진다. 대신 대부분 생존에 유리한 기술이나 능력치를 보유하고 있고 대체로 소수 교전과 용병 사냥에 능하다. 사거리가 짧다는 페널티를 감안해 이동 기술이나 CC기를 받았기 때문에 적을 쫓는 데 유리한 편이다. 근접 암살자는 세 가지 부류로 나뉜다. 첫 번재는 습격형 암살자이다. 어둠 속에서 갑자기 튀어나와 적을 무는 영웅으로, 암살자라는 표현이 가장 잘 어울리는 영웅이다. 제라툴, 사무로, 발리라 등이 가장 걸맞다. 대부분 부쉬에 숨지 않아도 은신하기에 용이하며, 적과의 거리를 빠르게 좁힐 수 있는 능력이 있다. 두 번째는 근접 지속 딜러이다. 지속적으로 높은 피해를 가하는 영웅으로, 근접 영웅임에도 지속적으로 피해를 가하는 데 특화되어 있어서 생존기나 기본 능력치가 특히 우수한 편이다. 이로 인해 투사와 플레이스타일이 비슷한 영웅이 많으며, 공격력이 우수한 도살자, 일리단 등이 여기에 속한다. 머키는 극단적으로 허약하지만 고유 능력과 안전 방울을 믿고 지속적으로 적을 공격하는 운영형 플레이스타일이므로 근접 지속 딜러로 볼 수 있다. 이들도 근접 딜러인 만큼 적들과 거리를 빠르게 좁히는 기술이 있다. 마지막으로 마법사이다. 기술 연계로 높은 피해를 꽂아넣는데 크게 의존하며, 근접 영웅임에도 플레이스타일이 마법사에 가깝다. 기본적으로 상당히 위력적인 CC기를 하나 이상 보유하고 있다. 마이에브, 알라라크, 케리건이 여기에 속한다.[5]

근접 암살자 영웅
키히라 마이에브 발리라 사무로 알라라크
키히라.PNG 마이에브.PNG 발리라.PNG 사무로.PNG 알라라크.PNG
도살자 머키 일리단 캐리건 제라툴
도살자.PNG 머키.PNG 일리단.PNG 캐리건.PNG 제라툴.PNG
  • 키히라 : 심장석 조각을 지닌 용병 기사 키히라에겐 처절한 운명을 맞은 고향 세계 이레시아에서 무사히 탈출한 이들을 찾겠다는 목표가 있다. 동료들을 찾으며 현상금 사냥꾼이 된 키히라는 그 일을 그토록 혐오하면서도 뛰어난 솜씨로 생계를 이어가고 있다. 키히라의 일반 기술은 살육, 피의 분노, 회전 휩쓸기이고 궁극기는 무자비한 난도와 최후의 일격이다.
  • 살육 : 대상 방향으로 칼을 내보내 경로에 있는 적들에게 칼날이 스칠 때마다 30의 피해를 준다.
  • 피의 분노 : 지속 효과는 일반 공격과 기술이 적에게 출혈을 일으켜 4초에 걸쳐 44의 피해를 준다. 최대 5회 중첩된다. 사용 효과는 적 영웅에게 적용된 출혈 중첩당 32의 피해를 주고 85의 생명력을 회복한다. 공격력과 치유량은 대상 영웅의 출혈 중첩당 50%씩 증가한다.
  • 회전 휩쓸기 : 처음 적중한 적 영웅에게 칼을 부착해 96의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킨다. 칼을 부착하면 모든 효과에 면역이 되고, 2.75초 동안 대상 주위를 회전하며 자신과 대상 사이의 적에게 105의 피해를 준다. 기술을 다시 사용하면 대상의 위치로 돌진해 대상을 뒤로 밀쳐내고 108의 피해를 주며 0.75초 동안 기절시킨다.
  • 무자비한 난도 : 칼이 점차 늘어나며 주위 적들에게 2.5초 동안 0.5초마다 44의 피해를 준다. 공격이 끝날 때 주위 적 영웅에게 160의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킨다.
  • 최후의 일격 : 1초 후, 일직선상의 적들에게 395의 피해를 준다. 적 영웅의 생명력이 50% 미만이면 25%의 추가 피해를 준다.
  • 마이에브 : 마이에브 섀도송은 만년 동안 일리단을 감시했으며, 배신자가 탈출한 후에도 끊임없이 그를 쫓았다. 어떤 이는 집념이라고, 어떤 이는 집착이라고 말하지만 한 가지는 확실하다. 그녀는 아제로스를 지키기 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않을 것이다. 마이에브의 일반 기술은 칼날 부채, 그림자 목줄, 복수의 영혼이고 궁극기는 속박의 원반과 감시관의 감옥이다.
  • 칼날 부채 : 대상 지역 안의 적들에게 152의 피해를 준다. 칼날 부채가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.5초로 감소하고 소모한 마나를 돌려받는다.
  • 그림자 목줄 : 다음 일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적 영웅들에게는 2.5초 동안 목줄을 채운다. 목줄이 채워진 적 영웅이 범위 밖으로 이동하면 대상 영웅을 끌어당기고 110의 피해를 주며 목줄이 끊어진다.
  • 복수의 영혼 : 150의 피해를 주는 그림자를 대상 위치로 내보낸다. 대상 위치에 도달한 그림자는 내보냈던 위치로 되돌아온다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 4초 감소한다. 그림자를 내보낸 동안 다시 사용하면 그림자의 위치로 점멸한다.
  • 속박의 원반 : 대상 방향으로 원반을 던진다. 원반이 적 영웅에게 적중하면 속박의 원반을 다시 사용하여 4초 동안 대상의 시야 반경을 제거하고 시간 정지 상태로 만든다. 속박의 원반은 적 영웅에게 적중한 후 6초 후에 자동으로 활성화된다.
  • 감시관의 감옥 : 1.5초 후, 감시관의 화신 8명으로 만들어진 감옥으로 자신을 둘러싼다. 적 영웅이 화신에게 부딪히면 감옥의 중앙으로 튕겨지고 화신이 사라진다. 감옥은 5초 동안 지속된다.
  • 발리라 : 한때 검투사 발리라 생귀나르는 반리안 린의 충실한 개인 경호원이었다. 이제 그녀는 도적들의 비밀 조합인 무관의 연맹에 들어 군단에 맞서 싸우고 있다. 발리라의 일반 기술은 사악한 일격, 폭풍의 칼날, 절개이고 궁극기는 연막탄과 그림자 망토이다.
  • 사악한 일격 : 전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 110의 피해를 준다. 사악한 일격이 적 영웅에게 적중하면 질주를 멈추고 사악한 일격의 재사용 대기시간이 1초로 감소한다. 연계 점수를 1점 획득한다. 은신의 경우 매복 적에게 큰 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다.
  • 폭풍의 칼날 : 주위 적들에게 130의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 연계 점수를 1점 획득한다. 은신의 경우 비열한 습격 적에게 피해를 주고 실명시키며 기절시킨다.
  • 절개 : 적을 무자비하게 베어, 소모한 연계 점수에 비례하여 피해를 준다. 1점운 85, 2점은 170, 3점은 255로, 은신의 경우 목조르기 적을 침묵시키고 지속 피해를 준다.
  • 연막탄 : 주위에 연막을 생성한다. 연막 안에 있는 동안 은신 유지 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있으며 방어력이 30 증가하여 받는 피해가 30% 감소한다. 이 동안에는 적을 공격하거나 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않는다. 5초 동안 지속된다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
  • 그림자 망토 : 그림자 망토를 둘러 자신에게 걸린 모든 지속 피해 효과를 제거하고 1.5초 동안 저지 불가 상태가 된다. 또한 지속 시간 동안 기술 방어력이 75 증가하여 받는 기술 피해가 75% 감소한다. 이 기술은 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
  • 사무로 : 불타는 칼날단의 깃발을 휘날리는 마지막 검귀로, 몰락한 부족의 복수와 구원을 위해 방랑길을 떠났다. 긴 여정이 되겠지만, 그는 무슨 일이 있어도 자신의 부족의 명예를 되찾으리라 맹세했다. 사무로의 일반 기술은 환영 복제, 치명타, 바람 걸음이고 궁극기는 칼날폭풍과 환영의 대가이다.
  • 환영 복제 : 마우스 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동한 후 8초 동안 자신의 현재 생명력의 100%를 지니고 일반 공격력이 11인 환영 2개를 만든다. 환영 혹은 사무로 자신이 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 환영의 지속 시간이 1초 증가한다. 환영은 모든 피해를 두 배로 받는다. 한 번에 최대 2개의 환영을 부릴 수 있으며 환영 복제를 사용하면 자신에게 걸린 대부분의 약화 효과를 제거한다.
  • 치명타 : 8초 이내의 다음 일반 공격이 치명타로 적중하여 50%의 추가 피해를 준다. 환영에게도 적용되며, 사용해도 바람 걸음이 풀리지 않는다. 지속 효과: 사무로와 환영의 4번째 일반 공격이 치명타로 적중한다.
  • 바람 걸음 : 최대 10초 동안, 혹은 공격하거나 기술을 사용하거나 피해를 받을 때까지 은신 상태가 된다. 은신한 동안 매초 최대 생명력의 1%를 회복하고 이동 속도가 20% 증가하며 유닛을 통과할 수 있다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 된다. 사용 후 1초 동안 은신 유지 상태가 된다.
  • 칼날폭풍 : 폭풍이 휘몰아치듯 적을 난도질하여 3초 동안 방어력이 25 증가하고 주위 적들에게 초당 180의 피해를 준다.
  • 환영의 대가 : 환영을 개별적으로, 또는 한꺼번에 조종할 수 있고 환영의 공격력이 100% 증가한다. 지속 효과: 환영 이동술의 재사용 대기시간이 8초로 감소한다.
  • 알라라크 : 모든 영웅들이 이타적인 것만은 아니다. 알라라크와 같은 자들은 오직 복수를 갈망할 뿐이다. 탈다림의 새로운 군주인 알라라크는 자신의 수하들을 이끌어 타락한 젤나가, 아몬의 영향력에서 벗어나고자 한다. 알라라크의 일반 기술은 불화의 일격, 염동력, 번개 쇄도이고 궁극기는 치명적인 돌진과 반격이다.
  • 불화의 일격 : 0.5초 후, 전방의 적들에게 165의 피해를 주고 1.5초 동안 침묵시킨다.
  • 염동력 : 끌어서 사용 염동력으로 힘을 구체화시켜, 적중 시 자신과 적들을 대상 지점에서 원하는 방향으로 밀쳐낸다. 적에게는 48의 피해를 준다.
  • 번개 쇄도 : 대상 적에게 62의 피해를 주고 대상과 자신 사이의 적들에게 100%의 피해를 추가로 준다. 적중한 적 영웅 하나당 70의 생명력을 회복한다.
  • 치명적인 돌진 : 정신을 집중한 후, 전방으로 돌진하며 경로 상의 적들에게 200의 피해를 준다. 돌진 거리는 정신을 집중한 시간에 비례하며, 최대 1.5초까지 정신을 집중하여 증가시킬 수 있다. 정신을 집중하는 동안 이동하면 비용이 소모되지 않은 채로 정신 집중이 취소된다. 피해를 받으면 정신 집중이 취소된다.
  • 반격 : 대상 지역을 선택해서 1초 동안 정신을 집중하며 보호 및 저지 불가 상태가 된다. 이후 적 영웅으로부터 피해를 받으면 275의 피해를 주는 충격파를 발산한다.
  • 도살자 : 대성당의 어두운 벽 안에서 고기를 써는 소리가 쉬지 않고 들린다. 아이단 왕자가 대성당 안 깊은 곳으로 발을 옮길수록, 그 소리도 점점 커져 간다. 비명은 들리지 않고 그저 그 끔찍한 소리만 거듭 울려퍼진다. 도살자의 일반 기술은 힘줄 끊기, 도살자의 낙인, 무자비한 돌진이고 궁극기는 도살장의 어린 양과 화로 구이이다.
  • 힘줄 끊기 : 적들에게 110의 피해를 주고 50% 느려지게 한다. 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라진다. 다음 일반 공격이 즉시 적중한다.
  • 도살자의 낙인 : 적에게 37의 피해를 주고 4초 동안 낙인을 찍는다. 낙인이 찍힌 대상에게 일반 공격을 할 때마다 피해의 75%만큼 생명력을 회복하고 낙인의 지속 시간을 0.5초 증가시킨다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 된다.
  • 무자비한 돌진 : 적을 향해 돌진한다. 돌진하는 동안 저지 불가 상태가 되고 이동 속도가 증가한다. 대상과 충돌하면 119의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
  • 도살장의 어린 양 : 말뚝을 던져 1초 후 가장 가까이에 있는 적 영웅을 말뚝에 묶고 171의 피해를 주며 3초 동안 침묵시킨다.
  • 화로 구이 : 3초 후, 주위에서 불길이 폭발하여 적들에게 500의 피해를 준다. 무자비한 돌진을 사용하는 중에 시전할 수도 있다.
  • 머키 : 아기 멀록이다. 머키의 일반 기술은 점액, 복어, 안전 방울이고 궁극기는 멀록 대행진과 문어발 휘감기이다.
  • 점액 : 주위 적들에게 86의 피해를 주고 점액을 묻혀 6초 동안 20% 느려지게 한다. 이미 점액이 묻은 적들에게는 210의 피해를 준다.
  • 복어 : 대상 지점 225의 생명력을 지닌 복어를 내뱉는다. 3초 후, 복어는 폭발해 410의 피해를 준다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 준다.
  • 안전 방울 : 2초 동안 무적 상태가 된다. 활성화된 동안, 공격하거나 기술을 사용할 수 없다.
  • 멀록 대행진 : 0.75초 후, 멀록 부대를 불러내 대상 방향으로 행진시킨다. 멀록은 각각 처음 발견하는 적 영웅 또는 구조물에 달라붙어 125의 피해를 주고, 대상을 5초 동안 15% 느려지게 한다. 구조물에는 50%의 피해를 준다.
  • 문어발 휘감기 : 저지 불가 상태가 되어 대상 적 영웅을 3초 동안 기절시키고, 매초 1의 피해를 주며 때린다.
  • 일리단 : 최초의 악마사냥꾼인 일리단 스톰레이지는 악마 군단이 아제로스를 침공한 이후, 동족을 배신하고 새로운 영원의 샘을 만들었다. 이제 일리단은 아웃랜드에 군림하며, 자신의 영역에 침입하는 준비가 안 된 영웅들을 무참히 학살하고 있다. 일리단의 일반 기술은 습격, 휩쓸기, 회피이고 궁극기는 탈태와 사냥이다.
  • 습격 : 대상을 습격해 66의 피해를 주고, 대상의 반대편으로 넘어간다.
  • 휩쓸기 : 대상 지점을 향해 질주하며 경로에 있는 모든 적에게 119의 피해를 준다. 적에게 적중하면 일반 공격력이 3초 동안 35% 증가한다.
  • 회피 : 2.5초 동안 적의 일반 공격을 회피한다.
  • 탈태 : 악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 46의 피해를 준다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 220 증가한다. 18초 동안 지속된다.
  • 사냥 : 멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 251의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
  • 케리건 : 사라 케리건은 엄청난 사이오닉 능력을 지닌 테란 유령이었으나, 동료들에게 배신당한 뒤 칼날 여왕으로 다시 태어났다. 이제 어둠의 존재의 영향력에서 벗어난 그녀는 은하계 자체를 파괴할 수 있는 위협과 맞선다. 캐리건의 일반 기술은 강습, 칼날 관통, 원시 손아귀이고 궁극기는 혼돈의 폭풍과 울트라리스크 소환이다.
  • 강습 : 대상을 향해 도약하여 130의 피해를 준다. 대상이 1.5초 안에 죽으면 강습이 즉시 1회 충전되고 20의 마나를 돌려받는다.
  • 칼날 관통 : 1.25초 후, 대상 지역 안의 적들에게 165의 피해를 주고 1초 동안 기절시킨다.
  • 원시 손아귀 : 대상 지역 안의 적들을 자신에게 잡아당기고 25의 피해를 준다. 2.5초 후, 주위 적들에게 195의 피해를 준다.
  • 혼돈의 폭풍 : 주위 적들에게 초당 74의 피해를 준다. 7초 동안 지속된다.
  • 울트라리스크 소환 : 0.5초 후, 전방으로 돌진하는 울트라리스크를 소환한다. 울트라리스크는 처음 적중하는 적 영웅에게 250의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킨다. 울트라리스크의 일반 공격은 대상 주위 적들에게 50%의 방사 피해를 준다. 기술을 다시 사용해서 울트라리스크의 대상을 바꿀 수 있다.
  • 제라툴 : 불가사의한 암흑 기사 제라툴은 젤나가를 섬긴다. 제라툴은 능숙하게 공허의 힘을 다루지만, 코프룰루 구역의 지도자들이 존경하는 점은 바로 제라툴의 지혜로움이다. 늘 극적인 순간에 나타나는걸 좋아하긴 한다. 제라툴의 일반 기술은 가르기, 특이점 폭발, 점멸, 날카로운 칼날이고 궁극기는 네라짐의 힘과 공허의 감옥이다.
  • 가르기 : 주위 적들에게 200의 피해를 준다.
  • 특이점 폭발 : 처음 적중한 적에게 달라붙는 특이점을 던진다. 특이점은 적중 후 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 240의 피해를 주고 3초 동안 40% 느려지게 한다.
  • 점멸 : 대상 위치로 순간이동한다. 이 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않는다.
  • 날카로운 칼날 : 공격한 후 3초 안에 사용하면 마지막으로 공격한, 구조물이 아닌 대상에게 순간이동한다. 지속 시간인 3초 동안 대상이 드러난다.
  • 네라짐의 힘 : 가장 최근에 사용한 일반 기술을 특성이 적용되지 않은 채로 다시 사용한다. 공격 기술은 공격력이 50% 감소한다. 지속 효과: 기술을 사용한 후 6초 이내의 다음 일반 공격이 30%의 추가 피해를 준다.
  • 공허의 감옥 : 일정 지역 안의 시간을 5초 동안 거의 정지 상태로 느려지게 하여 그 안의 적과 아군을 시간 정지 상태로 만든다. 자신은 영향을 받지 않는다.

전장 종류[편집]

알터랙 고개[편집]

알터랙 고개(Alterac Pass)

알터랙 고개는 3개의 공격로로 이루어진 전장이다. 특이할 점으로 전장 곳곳에 이동 속도를 감소시키는 디버프 지형인 진흙탕이 존재하는데 이곳에 오래 머물면 이동 속도가 최대 41%까지 감소하여 오래 머물러 있으면 적에게 발각되었을 시 굉장히 위험하다. 가운데 공격로의 중앙부에는 다리가 있고 다리 위아래로는 이동할 수 없는 호수가 있어 여기서 교전을 벌이게 되면 운신폭이 줄어든다. 원본 전장에 있었던 그 악명높은 다리에서 모티브를 얻어 만든 듯하지만 얼라이언스 본진 입구에 있던 원본과 달리 완전히 맵 중심에 있다. 맵의 각 진영 주변에는 오브젝트인 감옥이 각각 2개씩 존재하는데 얼라이언스 측이 열어야 하는 감옥은 호드 진영 근처에 위치하고, 반대로 호드 측이 열어야 하는 감옥은 얼라이언스 진영 근처에 위치한다. 용병 캠프는 양 진영과 가까운 곳에 공성 캠프가 1개씩 있고, 6시방향과 12시 방향에 우두머리 캠프가 있다. 성채를 파괴하면 돌격병 무리에 투석기 대신 약탈자 돌격병이 생성되는데 투석기와 달리 돌격병 무리의 선봉을 맡는다. 단일 공격에 근접 공격을 하지만 체력이 굉장히 높아 사령관의 공격을 받아주는 역할을 맡으므로 원거리 돌격병이 사령관에게 프리딜을 넣도록 돕는 역할을 맡는다.[6] 알터랙고개의 전장 목표는 다음과 같다.

  • 포로수용소 : 적의 포로수용소를 공격하고, 아군의 기병대를 소환하여 적 사령관을 파괴한다. 적의 포로수용소를 공격하면 아군의 기병대가 충원된다. 수용소는 영웅이나 돌격병이 다시 빼앗을 수 있으니 주의해야 한다.
  • 기병대 : 기병대는 각 공격로에 소환되어 적을 향해 돌진한다. 기병대 주위의 아군 영웅은 공격력과 이동 속도가 증가한다.
  • 사령관 : 각 팀의 핵이 침입하는 적과 싸우는 사령관으로 대체된다. 성채를 파괴하면 사령관의 방어력이 감소한다.

공포의 정원[편집]

공포의 정원(Garden of Terror)

정원에서 공포가 싹튼다. 괴식물을 처치하고, 공격로마다 공포를 소환하고, 적들이 새파랗게 질려 풀이 꺾이게 만든다. 공포의 정원은 3개의 공격로가 있는 비교적 넓은 전장이다. 각 진영에 공성 캠프가 2개씩 존재하고, 투사 캠프가 하나씩 존재한다. 일정 시간마다 전장에 씨앗이 생성된다. 씨앗을 지키는 괴식물을 쓰러뜨리거나 따돌린 뒤 씨앗을 우클릭하면 정신을 집중하여 씨앗을 획득할 수 있다. 한쪽 팀이 3개의 씨앗을 먼저 차지하면 각 공격로에 정원 공포가 생성되고, 공격로를 따라 적 팀의 핵까지 이동하며 적 돌격병과 구조물을 파괴한다. 2018년 9월에 리워크하면서 기존의 전장에서 여러 요소를 따왔다. 씨앗 생성 및 획득 방식은 저주받은 골짜기와 비슷하고, 정신 집중을 방해하는 괴식물은 알터랙 고개의 수용소 경비병 몬스터와 비슷하며, 강력한 오브젝트가 나타나 각 공격로를 미는 양상은 거미 여왕의 무덤, 알터랙 고개와 유사하다. 핵은 5초마다 적 영웅 1명의 위치에 여왕의 저주를 시전해 씨앗이 폭발하면 폭발 범위 내에 있는 적 영웅들을 3초 동안 괴식물로 변이시키고 이동속도를 30% 감소시킨다. 리워크 이전의 탑승물이었을 때의 정원 공포가 Q로 사용하던 스킬이었다.[6] 공포의 정원 전장 목표는 다음과 같다.

  • 씨앗 생성 : 밤그늘 여왕은 주기적으로 씨앗을 소환한다. 괴식물 수호자들을 물리치고 씨앗을 차지한다.
  • 씨앗 수집 : 씨앗을 3개 차지하면 각 공격로에 정원 공포가 생성된다.
  • 정원 공포 : 정원 공포들은 적의 구조물을 무력화시킨다. 정원 공포와 함께 적을 무찌른다.

하나무라 사원[편집]

하나무라 사원(Hanamura Temple)

하나무라 사원은 2라인 맵으로, 맵의 크기는 2라인 치고는 넓은 편이다. 주기적으로 가운데에 화물이 생성되는데 양 팀은 이 화물을 먼저 차지하여 목적지까지 운반해서 적의 건물과 핵을 타격해 부수는게 이 맵의 주 목표이다. 물론 파멸의 탑과 달리 반드시 오브젝트로만 타격해야 하는 것은 아니지만 화물 운송의 결과가 꽤 강력하기 때문에 화물 운송을 등한시해서는 게임이 안된다. 등장하는 용병은 모두 다른 전장에서 볼 수 없는 하나무라 고유의 용병이 등장하는 것도 특징이다. 양측 진영 또한 모습이 약간 다르다. 왼쪽 팀의 경우 하나무라 성의 안쪽인 듯 바닥재가 목재이고 폭풍의 전당도 건물 안처럼 표현되어있다. 오른쪽 팀의 경우 성의 바깥쪽인듯 바닥재가 실외 바닥재로 되어있고 폭풍의 전당도 건물의 바깥 부분처럼 표현되어 있다. 핵은 적이 근접하면 8초마다 주위 임의 지역에 용의 영혼들을 연발로 발사한다. 각 용의 영혼은 영웅에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.25초 동안 75% 느리게 만든다. 여러 발을 광역으로 쏘기는 하지만 핵 사거리 안에서만 발사되므로 근접으로 핵을 치는 영웅이 아니라면 피하기 쉬운 편이다.[6] 하나무라 사원 전장의 목표는 다음과 같다.

  • 단일 화물 : 주기적으로 전장 중앙에 화물이 생성된다. 화물은 양 팀 모두 호위할 수 있다.
  • 화물 호위 : 화물을 목적지까지 호위하세요. 화물을 탈취하려는 적 또한 막아야 한다.
  • 적 포격 : 화물을 목적지까지 호위하면 화물이 적 구조물에 포격을 가한다.

볼스카야 공장[편집]

볼스카야 공장(Volskaya Foundry)

거점을 점령해 두 명의 플레이어가 함께 조종하는 수호자 로봇을 호출한다. 볼스카야 공장은 히오스 전장들 중 최초로 이동식 지형(컨베이어 벨트)을 도입한 전장이다. 맵 구조는 3라인 맵 중에서 구조가 단순한 편이다. 수풀 역할을 하는 환풍구가 많이 없기 때문에 기습을 당할 일이 적을 것이다. 거점과 맵 주변에는 이동식 지형인 2.56의 속도로 움직이는 컨베이어 벨트가 있어 이동에 도움을 주거나 방해할 수 있다. 일반적인 영웅의 이동 속도가 4.3984이므로 약 ±60%의 이동 속도 보정을 받는 셈이다. 대부분의 설치형 구조물과 소환수도 컨베이어 벨트를 타고 이동하므로 거점 쟁탈 시에 큰 효과를 발휘한다. 정지나 속박 상태의 유닛도 영향을 받기 때문에, 제라툴의 공허의 감옥이나 말퓨리온의 뿌리에 묶인 적이 컨베이어 벨트에 의해 밀려나 탈출할 수 있다. 또한 자가라의 점막 종양은 지속적으로 점막을 생성하므로 컨베이어 벨트 위에 설치하면 점막이 실시간으로 만들어지고 사라지는 것을 볼 수 있다. 용병 캠프는 다섯 곳이 존재한다. 공성 용병 캠프 둘, 포탑 캠프 둘,그리고 미드 라인의 위쪽에 있는 지원 캠프가 있다. 핵은 6초마다 적 영웅을 향해 로켓 주먹을 발사한다. 로켓 주먹에 적중당하면 150의 피해를 받고 뒤로 밀려난다.[6] 볼스카야 공장 전장 목표는 다음과 같다.

  • 점령 점수 : 주기적으로 거점이 활성화된다. 거점을 완전히 점령하면 거대 로봇을 조종할 수 있다.
  • 수호자 조종 : 트리글라브 수호자 로봇은 두 플레이어가 조종할 수 있다. 한 명은 조종사를, 한 명은 사수를 맡아 협력한다.

파멸의 탑[편집]

파멸의 탑(Towers of Doom)

종탑을 차지하고 제단을 점령하여 적 핵의 굳건한 방벽을 뚫는다. 파멸의 탑 전장은 다른 전장들과 크게 다른 두 가지가 있다. 첫 번째는 양팀이 서로 적의 핵을 직접 타격할 수 없다는 것이다. 이 전장의 핵은 영웅들의 공격에 절대로 피해를 받지 않는 무적 보호막으로 보호받고 있는 데다가 각 팀의 진영은 거대한 성벽과 적을 밀쳐내는 보호막, 그리고 성벽 위엔 초강력 포탑이 버티고 있기 때문에 적 진영을 직접 공격하는 것은 불가능하다. 각 팀의 진영을 보호하고 있는 큰 성벽에 접근하면 포탑에게 끔찍할 수준의 집중 포격을 받으며, 글로벌 이동기로 상대방 진영에 진입하려 시도하면 착지와 동시에 멀리 튕겨나가는 등 상대방 진영에 진입하는 것이 불가능하게 되어 있다. 단, 메디브는 고유 능력 까마귀 형상을 이용해 상대방 진영에 들어갈 수 있다. 까마귀 형태로는 들어갈 수 있지만 변신이 풀리면 바로 튕겨 나오므로 딸피를 쫓아 들어가서 Q를 맞추려해도 변신이 풀리면 방출되기 때문에 들어가기가 매우 어렵다. 두 번째로, 다른 전장은 공격로에 요새와 성채가 배치되어 있지만 파멸의 탑에서는 최전방에 요새가 하나씩 있으며, 이 요새들은 함락, 탈환이 가능하다. 즉, 각 진영마다 요새가 셋이 주어지는데, 적 요새를 무너트릴 경우 그 무너진 요새는 아군에게 함락되어 주위 포탑과 치유의 샘이 동시에 파괴되고 그와 동시에 아군의 요새가 그 자리에 새롭게 지어지기 시작한다. 지어지는 동안은 무적이다. 물론 성채를 적에게 함락당해도 다시 탈환이 가능하고, 이를 무한히 반복할 수 있다. 적군 진영의 성채를 함락시킨 경우에는 성채만 재생되지만 아군 진영의 성채를 탈환한 경우 포탑과 샘도 같이 재생된다. 다만 관문과 벽은 재생되지 않는다. 이 성채를 최대한 많이 차지한 다음 일정 시간마다 활성화되는 신단을 점령해서 가동하면 아군 성채와 핵이 상대 팀 핵에 포격을 날린다. 핵의 체력은 다른 맵과는 다르게 40으로 설정되어 있다. 또한 맵에 성채 6개만 존재하고 서로 함락/탈환(재함락)이 가능하며 오브젝트만으로 핵을 공격하는 전장 특성상 투석기 돌격병이 등장하지 않고, 핵의 능력도 없다. 6개의 성채를 모두 차지한 경우에는 상대팀으로 매초마다 1발씩 자동 포격이 가해지므로, 사실상 카운트다운이기 때문에 모든 성채가 점령되지 않도록 주의를 기울여야 한다.[6] 파멸의 탑 전장 목표는 다음과 같다.

  • 보호되는 핵 : 양 팀의 핵은 강력한 방벽으로 보호받고 있어 영웅들이 공격할 수 없다. 승리하려면 제단을 활성화 해야 한다.
  • 제단 활성화 : 제단이 주기적으로 솟아오른다. 제단을 활성화하면 아군이 보유한 종탑이 상대 팀 핵에 포격을 가한다.
  • 종탑 차지 : 상대 팀의 탑을 파괴하면 그 탑은 아군의 소유가 된다. 더 많은 탑을 보유할수록 제단을 활성화할 때 더 많은 피해를 준다.

불지옥 신단[편집]

불지옥 신단(Infernal Shrines)

불지옥 신단 맵의 사이즈 자체는 그다지 크지 않은 편이지만 세개의 신단 주변을 둘러싼 부쉬지역이 있고 중간 길목들이 상당히 좁은 편이며 교차로가 상대적으로 많아 이동로를 두고 복잡한 전투가 발생하기 쉽다. 그래서 오브젝트 획득을 위해 수호자를 처리해야 한다는 점과 겹쳐 광역기를 가진 캐릭터가 상당한 유리함을 가져갈 수 있는 구도로 되어있다. 용병캠프의 배치는 오브젝트의 특성상 우두머리 캠프가 따로 없으며 응징자가 우두머리의 역할을 대신하는 격이다. 실제로 응징자의 미니맵 아이콘이 우두머리와 같은데, 영웅을 보면 달려드는 것이 매우 위협적이다. 투사와 공성용병의 배치는 용의 둥지와 블랙하트 항만과 비슷한 구도로 배치가 되어있다. 다만 용병을 처리하는 바깥 방향이 개방되어 있어 캠프 정리 상황이 적에게 노출되기 쉽다. 용병 유닛의 구성은 영원한 전쟁터와 같이 공성은 투창병이, 투사는 몰락자 영매의 무리로 구성된다. 핵은 8초마다 얼어붙은 보주를 핵 주변에 2번에 걸쳐 총 12개 생성해 영웅에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만든다. 냉기 응징자의 능력을 카피해 온 것으로, 동일 테마인 영원의 전쟁터의 핵과 능력이 같다.[6] 불지옥 신단 전장 목표는 다음과 같다.

  • 신단 활성화 : 불지옥 신단에 주기적으로 힘이 모인다. 신단을 활성화 하고 전투를 준비한다.
  • 수호자 처치 : 상대 팀보다 먼저 수호자 40마리를 처치하고 강력한 응징자를 불러내야 한다.
  • 응징자 : 응징자들은 세 가지 강력한 힘 중 하나를 지니고 있다. 조심해라 이들은 다른 무엇보다 영웅을 공격하는데 집중한다.

영원의 전쟁터[편집]

영원의 전쟁터(Battlefield of Eternity)

두 불멸자가 전장 중앙에서 전투를 펼친다. 아군 불멸자가 승리하게 도운 다음, 불멸자와 함께 진격하며 상대 팀 방어선을 파괴한다. 영원의 전쟁터는 디아블로 3의 천상과 지옥을 콘셉트으로 한 전장이다. 해당 전장 이전까지의 전장들과는 달리 드높은 천상과 불타는 지옥이라는 두 세계가 부딪히는 형태의 전장이다보니, 천상과 지옥의 두 진영에 따라 돌격병, 타워의 모습이 다르며, 전장의 절반은 드높은 천상의 모습을, 남은 절반은 불타는 지옥의 모습을 하고 있다. 일정 시간마다 전장의 중앙에서 양팀의 불멸자들이 전투를 벌이는데 아군의 불멸자를 지키고 적의 불멸자를 없애는 것이 이 맵의 오브젝트 퀘스트이다. 한 쪽 불멸자의 체력이 50% 이하가 되면 중앙 4개의 신단 중에서 무작위로 자리를 바꾸는데, 무작위인 만큼 불멸자 이동 중 한타가 벌어질 가능성이 크다. 먼저 상대방의 불멸자를 쓰러뜨리면 아군 불멸자가 용병이 되어 공격로에 합류하게 된다. 용병이 된 불멸자는 불멸자 싸움에서 이긴 시점에 가지고 있던 생명력만큼 방어막을 가지게 되니 불멸자를 내줘야 하는 입장에서도 상대 불멸자의 체력을 최대한 깎아줘야 불멸자의 기지 공격으로 인해 입을 수 있는 피해를 최대한 줄일 수 있다. 핵을 부수면 깨알같이 대량의 골드와 함께 도살자의 칼 같은 전설 아이템이나 세트 아이템이 바닥에 떨어지는 효과가 나온다. 주황/초록색 빛기둥은 물론이고 드랍 시 소리까지 완벽히 재현했다. 이스터 에그로 디아블로 세계관의 무기뿐만 아니라 다른 세계관의 캐릭터인 스랄의 둠해머나 사이코 누더기의 전기톱, 사탕왕 무라딘의 사탕 망치 같은 게 떨어지기도 한다. 핵은 8초마다 얼어붙은 보주를 핵 주변에 2번에 걸쳐 총 12개 생성해 영웅에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만든다.[6] 영원의 전쟁터 전장 목표는 다음과 같다.

  • 불멸자 전투 : 천사 부관 일라리안과 악마 군주 벨레스가 끊없는 전투를 펼친다.
  • 적 처치 : 아군 불멸자가 상대를 무찔러 승리를 쟁취하도록 도와야한다.
  • 요새 파괴 : 아군 불멸자와 진격해서 상대 팀 요새를 파괴해야 한다.

거미 여왕의 무덤[편집]

거미 여왕의 무덤(Tomb of Spider Queen)

적을 처치하여 보석을 모아야한다. 보석을 충분히 모아 제단으로 가져가면, 거미 여왕의 시종들이 적을 쓸어버린다. 거미 여왕의 무덤은 하늘 사원 이후로 추가된 맵으로서, 공격로에 오래 서면 오래 설수록 유리한 맵이다. 적 영웅이나 돌격병과 함께 나오는 궁수 돌격병을 대체하는 금속 거미를 처치하면 힘의 보석이라는 것이 나오는데, 이를 맵 중앙에 있는 두 개의 제단에 바쳐 일정 숫자에 달하면 거미 시종(Webweaver)이 세 공격로에 나타나 아군을 돕는다. 거미 시종은 본진 핵에서 출발해서 빠르게 이동하여 각 공격로의 최전선 앞에 자동으로 소환된다. 시종은 명시된 제한시간은 없고 체력만 존재하지만, 체력이 일정시간에 걸쳐 별도의 피해 없이도 점차 줄어드므로 시한부이다. 세 라인의 거미 시종의 체력이 화면 오른쪽 하단에 표시된다. 처음에 모아야 할 금속 보석은 50개로, 금속 거미가 꽤 많이 주는데다가 영웅을 잡아도 주니 숫자 자체는 금방 모을 수 있다. 다만, 블랙하트 항만의 금화 시스템과는 달리 상대 영웅을 잡아도 가지고 있던 다른 색 보석을 모을 수 있는 건 아니고, 적 영웅을 처치하면 적 영웅이 들고 있던 것과는 별개로 3개의 보석이 떨어진다. 또한 아군이 적에게 잡히면 가지고 있던 보석이 모두 떨어진다. 보석은 꽤 빨리 사라지니, 만약 아군이 잡혀서 보석이 떨어졌다면 무리가 가지 않는 선에서 재빨리 다시 먹어주는 것이 좋고, 반대의 경우엔 적군이 보석을 먹지 못하도록 방해하는 것이 필수이다. 한번 바닥에 떨어진 동전은 다른 영웅이 습득하기 전까지 영구적으로 지속 되는 블랙하트 항만과는 대조되는 맵이다. 핵의은 5초마다 죽음의 물결을 발사해 영웅들에게 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.25초 동안 75% 느리게 만든다.[6] 거미 여왕의 무덤 전장 목표는 다음과 같다.

하늘 사원(Sky Temple)
  • 보석 수집 : 상대 팀 거미 돌격병과 영웅이 죽을 때 마법의 보석을 떨어트린다. 보석을 최대한 많이 모아야한다.
  • 보석 반납 : 수집한 보석을 거미 여왕의 제단 중 하나로 가져가야 한다. 그 전에 죽으면 보석을 모두 떨어트리게 된다.
  • 거미 시종 소환 : 먼저 충분한 보석을 반납한 팀은 강력한 거미 시종의 도움을 받아 적의 방어선을 파괴할 수 있다.

하늘 사원[편집]

사원 수호병들을 무찌르고 고대 사원을 점령해야 한다. 그러면 사원의 막대한 힘이 적의 요새를 파괴한다. 하늘 사원은 라인이 3개 있는 넓은 좌우대칭 전장이다. 각 라인에는 사원이 하나씩 있으며, 미드와 탑 사이에 감시탑이 있다. 용병 캠프는 탑에 투사 캠프 하나씩, 봇에 공성 캠프 하나씩, 그리고 우두머리 캠프 하나가 있다. 미드는 용병이 전혀 관여하지 않는 라인이며 다른 라인에 비해 상당히 짧다. 이를 이용해 드물기는 하지만 미드를 집중 공략해 빠르게 치고 나가는 전략도 존재한다. 핵은 23초마다 핵 주변을 도는 회오리바람 2쌍을 생성해 적 영웅에게 75의 피해를 주고 뒤로 밀쳐낸다.[6] 하늘 사원 전장 목표는 다음과 같다.

  • 사원 점령 : 사원이 주기적으로 활성화된다. 활성화된 사원에 서서 사원의 힘을 차지해야 한다.
  • 사원 사수 : 사원에 굳건히 서 있으면 사원이 상대 팀 요새에 맹렬한 공격을 가한다.
  • 사원 방어 : 수호병들이 자신들의 사원을 되찾으려고 노력할 것이다. 그들을 저지하며 사원의 힘을 지켜내야 한다.
블랙하트 항만(Blackheart's Bay)

블랙하트 항만[편집]

금화를 모아 유령 선장 블랙하트에게 지불해서 적들에게 포격을 퍼붓게 만든다. 블랙하트 항만은 3개의 라인이 존재하며 한가운데에는 블랙하트 선장과 그의 유령선이 존재한다. 맵은 매우 넓지만 형태는 단순한 편이다. 전장의 보물 상자와 금화 캠프, 용병 캠프그리고 금화를 흘리며 탈락한 상대편에게서 금화를 얻어 블랙하트 선장에게 입금하면 먼저 완납한 팀의 상대편 건물을 순차적으로 포격한다. 포격 대상에 핵까지 포함되므로 이론상으로는 일체의 푸쉬 없이도 게임을 끝낼 수 있는 전장이다. 핵은 4초마다 적 영웅 2명에게 블랙하트의 포격으로 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 주고 크게 밀쳐내며, 1.5초간 이동속도를 감소시킨다. 핵을 직접적으로 치는 경우에는 약간 까다롭다.[6] 블랙하트 항만 전장 목표는 다음과 같다.

  • 금화 수집 : 보물 상자를 공격하거나 용병을 처치해서 금화를 수집한다.
  • 금화 지불 : 수집한 금화를 블랙하트에게 지불해야 한다. 그 전에 죽으면 금화를 모두 떨어트리게 된다.
  • 집중 포격 : 금화를 충분히 지불하면, 블랙하트가 상대 팀 요새에 포격을 가한다.
용의 둥지(Dragon Shire)

용의 둥지[편집]

신단을 지배하는 자가 용을 지배하고, 용을 지배하는 자가 전장을 지배한다. 용의 둥지 전장에는 3개의 라인이 존재하며, 윗 라인 중앙과 아래 라인 중앙에 신단이 한 개씩 존재하고, 가운데 라인의 중앙에 용기사의 석상이 있다. 각 신단을 일정 시간 점유하고 있으면 자신의 팀 컬러로 활성화되어 점령 상태가 된다. 위아래의 두 신단을 모두 점령한 상태에서는 아군 영웅 한 명이 용기사의 석상에서 일정 시간 집중한 뒤 용기사를 해방시켜서 용기사로 변신할 수 있다. 용기사를 해방시키려는 영웅이 집중하는 동안 피해를 받거나 신단을 상대 팀에게 빼앗기면 해방이 취소된다. 따라서 두 신단과 중앙의 석상을 둘러싸고 1~3인 규모의 소규모 교전이 동시다발적으로 일어나고, 용기사를 깨운 뒤엔 공격을 위해, 그리고 방어를 위해 팀 파이트가 일어나게 된다. 핵은 6초마다 적 영웅 1명에게 돌덩이를 2번 날려 최대 생명력의 5%만큼의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킨다.[6] 용의 둥지 전장 목표는 다음과 같다.

  • 신단 점령 : 전장의 두 신단을 점령하면 용기사 석상을 활성화할 수 있다.
  • 용기사 해방 : 활성화된 용기사 석상으로 영웅을 데려가서 용기사를 해방시킬 수 있다.
  • 용기사의 분노 : 용기사의 압도적인 힘으로 상대 팀 요새를 파괴한다.
저주받은 골짜기(Cursed Hollow)

저주받은 골짜기[편집]

끔찍한 저주가 내릴 것 같은 밤이다. 까마귀 군주의 공물을 수집해서 우리 팀이 아닌 상대 팀에 저주를 내린다. 저주받은 골짜기는 3개의 라인으로 이루어진 전장으로 상당히 넓다. 정글길의 폭이 좁고, 덤불이 많은 것이 특징이다. 11시와 5시에 감시탑이 배치되어 있다. 모든 전장을 통틀어서 용병 캠프가 균형있게 배치되어 있다. 투사, 공성, 우두머리 캠프 각각 2곳이 대칭으로 배치되어 있으며, 그중에서 우두머리 캠프를 어떻게 가져갈 수 있느냐가 핵심이다. 한타 승리시 상대 팀 쪽 용병 캠프를 빼앗는 것이 좋다. 핵은 3초마다 적 영웅 1명의 발밑에서 저주를 생성해서 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 주고 까마귀 군주의 저주를 적용시켜 4초 동안 방어력이 75 감소하게 하는 스킬을 사용한다. 받는 피해가 갑자기 1.75배가 되므로 주의해야 한다. 혹은 핵을 방어하는 입장에서는 이를 이용해 효과적으로 영웅을 자를 수도 있다.

  • 공물 수집 : 까마귀 군주가 주기적으로 공물을 생성한다. 팀의 승리를 위해 공물을 수집해야 한다.[6] 저주받은 골짜기 전장 목표는 다음과 같다.
  • 까마귀 군주의 저주 : 공물을 세 개 수집하면 까마귀 군주가 상대 팀에 저주를 내린다.
  • 저주받은 요새와 돌격병 : 저주받은 팀의 요새는 공격이 중단되고 돌격병의 생명력이 1로 감소된다.

브락시스 항전[편집]

브락시스 항전(Braxis Holdout)

신호기를 점령하여 무기화된 저그 무리가 전장을 초토화 시킬 때 어떤 일이 벌어지는 지 살펴본다. 브락시스 항전은 죽음의 광산과 용의 둥지를 합쳐놓은 듯한 전장이다. 주요 공격로는 위와 아래로 두 곳이다. 전장 정중앙에 우두머리가 있고, 우두머리를 중심으로 투사, 공성 캠프가 사선을 그린다. 전장의 컨셉은 주기적으로 활성화되는 두 곳의 신호기로 이를 점령해 사이보그화된 저그 병력을 모아 상대 기지로 진격시켜야 한다. 전장 12시와 6시에, 무작위 영웅 대전에서처럼 45초마다 재생의 구슬을 생성하는 구조물이 있다. 라인전 주도권을 잡으면 재생의 구슬을 추가로 얻을 수 있다. 여기에 1레벨 특성 중 재생의 구슬 관련 퀘스트를 선택했다면 일석 삼조의 재미를 볼 수 있다. 용병캠프는 감염된 군수공장 유닛으로, 용병들은 저그에 감염된 골리앗, 화염기갑병, 밤까마귀 등 테란 기계 유닛들로 구성되어 있다. 캠프 점령시 감염되지 않은 원본들이 합류한다. 우두머리는 감염된 대천사이며 역시 쓰러뜨리면 감염되지 않은 대천사가 강하해 합류한다. 우두머리가 상당히 특이한데 불멸자, 응징자와 같은 맵의 핵심 오브젝트 격인 우두머리나 직접 적을 공격하지 않는 파멸의 탑의 우두머리를 제외하고는 근접 공격이 기본이나 대천사는 개틀링 건과 미사일 런처를 무장했다. 통상 건물로 달리는 우두머리 시리즈와 다르게 라인을 엄청난 속도로 밀어버리며 간혹 주변 적 영웅을 지정해 강력한 범위 공격을 퍼부은다. 핵은 4초마다 주변 적 영웅 1명의 위치에 미사일을 5발 발사해 각각 최대 생명력의 5%만큼 피해를 준다. 단순 피해지만 연속으로 맞게 되면 타격이 매우 크다는 특징이 있다. 혹은 핵을 방어하는 입장에서는 적 영웅이 미사일에 연속으로 맞도록 유도하는 전략을 이용할 수도 있다.[6] 브락시스 항전 전장 목표는 다음과 같다.

  • 신호기 점령 : 주기적으로 두 곳의 신호기가 활성화된다. 양쪽 신호기를 모두 점령하면 해당 팀의 수용실에 저그가 모인다.
  • 수용실 채우기 : 어느 한 쪽의 수용실이 가득 차면, 모든 수용실이 개방되고 각각의 수용실에서 저그 무리가 상대방 진영으로 돌격한다.
  • 저그의 공세 : 상대 팀의 저그에 맞서며 아군 저그를 도운다. 저그는 영웅도 무차별적으로 공격하니 주의해야 한다.

핵탄두 격전지[편집]

핵탄두 격전지(Warhead Junction)

핵탄두 격전지의 군비 확장 경쟁에 참여하여 무기를 비축하고, 적들에게 지옥을 선사한다. 핵탄두 격전지는 맵이 상당히 넓고, 좁은 지역이 적으며 탁 트인 넓은 곳이 많다. 덕분에 탑과 봇의 공격로는 굉장히 긴 편이다. 맵이 넓은 특성상 갱킹이나 로밍도 자주 일어난다. 용병 캠프가 5개가 존재하는데 투사 캠프가 2개, 공성 캠프가 2개이며 우두머리 캠프는 1개이다. 투사캠프와 공성캠프는 브락시스 항전처럼 각각 골리앗 3기와 밤까마귀로 구성된 분대와, 화염기갑병 2기가 있는데 브락시스 항전과는 달리 감염되지 않은 모습으로 존재한다. 또한 돌격병의 모습도 브락시스 항전과 동일하다. 이어 영웅들이 수시로 위아래로 이동할 수 있도록, 하수도 터널(Sewage Tunnels)이 존재한다. 핵은 18초마다 적 영웅 1명의 위치에 핵탄두를 발사해 대상 지역의 적 영웅들에게 최대 생명력의 30%만큼의 피해를 입힌다. 영웅이 수집해서 F로 발사하는 오브젝트 핵탄두와는 다르게 영웅에게만 피해가 들어간다는 점이 다르다. 즉 라인이 밀려서 적팀 돌격병만 접근하는 경우엔 동작하지 않고 일반 공격만 가하며, 만약 동작한 상태에서 탄착 지점에 들어간 적 돌격병에게는 이것에 의한 타격이 전혀 없다. 원래는 탑과 미드 사이에만 감시탑이 하나 있고 바텀에는 수액 우두머리가 하나 더 있었는데, 2020년 11월 5일 패치로 바텀의 수액 우두머리가 삭제되고 그 자리에 추가 감시탑과 하수도 굴이 생겼다. 탑의 감시탑 위에도 하수도 굴이 생겼는데, 이 하수도 굴은 파멸의 탑의 땅굴과 사용방법이 동일하나 파멸의 탑 땅굴과 다른 점은 양방통행이 가능하다는 점이다.[6] 핵탄두 격전지 전장 목표는 다음과 같다.

  • 핵탄두 배치 : 주기적으로 다수의 핵탄두가 전장에 생성된다.
  • 핵탄두 수집 : 핵탄두를 수집하면 핵 공격을 할 수 있다. 핵탄두를 사용하지 못하고 죽으면 핵탄두를 떨어트리게 된다.
  • 초토화 : 핵 공격을 가해 적 팀의 구조물들을 초토화시킨다.

모드[편집]

  • 빠른대전 : 영웅을 선택하고 임의로 선택된 전장에서 다른 플레이어들과 대전한다. 가장 큰 특징은 일반전이나 등급전과 달리 밴픽 과정이 존재하지 않아 매우 간편하고, 최소한 자기가 선택한 영웅의 플레이를 무조건으로 보장받는다는 것이다. 팀의 구성은 내부적인 매치 메이킹 룰을 적용받는다.
  • 일반전 : 등급전 플레이다. 폭풍 리그와 동일하게 선발전과 금지 시스템이 적용되지만 등급에는 영향을 끼치지 않는다. 인원 제한이 없으며, 일반전 고유의 MMR에 따라 대전이 이루어진다. 파티를 아무런 제약 없이 자유롭게 구성하면서도 제대로 된 조합을 갖춰 게임할 수 있는 유일한 모드로 평가받는다.
  • 인공지능 상대 : 영웅과 난이도를 선택하고, 인공지능을 상대로 대전을 한다. 플레이어가 사전에 인공지능의 희망 난이도를 초보-하수-중수-고수-정예 순으로 선택할 수 있으며, 아군 팀원 구성에 대해서도 인공지능만으로 구성할 것인지 다른 플레이어와 협동전을 펼질지도 선택하는 것이 가능하다.
  • 사용자 지정 게임 : 대기실을 만들어 전장 및 선택/금지 등의 규칙을 설정하고 친구를 초대도 가능하다. 전장을 고르고 방을 만든 뒤 플레이어들을 초대하거나 공개방으로 돌려서 플레이하는 비경쟁 친선전 개념의 모드이다. 다만 히오스에서 유일하게 관전이 가능한 모드이기 때문에 대회나 친선게임 등에 요긴하게 사용된다.
  • 난투(ARAM) : 모든 플레이어가 영웅을 무작위로 선택하고 오직 한 공격로에서 교전하는 시공의 폭풍만의 방식, ARAM(All Random, All Mid)이다. 세 명의 영웅 중 하나를 선택해 단일 공격로에서 혼돈의 전투를 펼친다.

e스포츠[편집]

진행중인 대회는 히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌, 골드 시리즈 히어로 프로리그(Gold Series Hero Pro_League), 히어로즈 라운지 디비전(Heros Lounge Division), 커뮤니티 클래쉬 리그(Community Clash League)이다. 한편 2018년 블리자드 엔터테인먼트가 사전 예고도 없이 유일한 공식대회인 HGC를 즉시 폐지하고 2019년에는 히어로즈 오브 더 스톰의 개발팀을 대폭 축소하겠다고 홈페이지에 통보하면서 논란이 생겼었다.[7][8] 2018년 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the storm)의 공식 대회인 HGC가 갑작스럽게 폐지가 되어 히오스와 관련된 프로게이머팀들은 갑작스럽게 직업을 잃게 된 사건이 있었다. 때문에 유동수 더불어민주당 의원이 e스포츠 대화의 갑작스럽고 일방적인 폐지를 예방하기 위해 e스포츠 산업법 일부 개정안을 발표대의 하였다. 유동수 의원은 "특히 프로게이머들은 그 특성상 한 사람의 인생에서 가장 중요한 시기인 10대부터 20대 초중반을 투자하고 있으며, 미성년자들도 적지 않은 만큼 제도적인 보호책이 반드시 도입되어야 한다"며 e스포츠의 참여자들의 일방적인 피해를 막기 위해 일명 '히오스 법'을 이번 대표발의의 의의를 밝혔다.[9] 이에 전 히어로즈 오브 더 스톰의 프로게이머 이재원은 현재 리그오브레전드 프로게이머로 탑 포지션을 맡고 있다. 아이디는 'RICH'이며 현재 '농심 레드포스'팀의 주장을 맏고 있다. 또한 히오스 선수시절에는 올라운도 포지션을 담당하였다.[10] 당시 히오스 공식 대회인 HGC가 갑작스럽게 폐지가 되면서 세계적으로 가장 이슈로 떠올랐던 선수였다. 히어로즈 오브 더 스톰을 시작하고 세계적으로 인정받는 탑 프로게이머였지만, 갑작스럽게 없어진 리그로 인하여 실직하게 되었고 그로 인해 리그오브레전드를 취미삼아 다시 시작하였다. 그는 빠른 적응력으로 5개월 만에 다른 게임의 종목인 리그오브레전드의 프로선수로 입단하게 되었고 지금은 '농심 레드포스'팀의 1군 선수로 자리매김을 하였다.

시스템 요구 사양[편집]

윈도우 및 맥 시스템 요구 사양[11]
윈도우
사양 최소 사양 권장 사양 최소 사양 권장 사양
운영체제 윈도우7 64 비트
윈도우8 64 비트
윈도우 10 64 비트
윈도우10 64 비트 윈도우7 64 비트
윈도우8 64 비트
윈도우 10 64 비트
윈도우10 64 비트
프로세서 인텔 코어2 듀오 E6600
AMD 페넘 X4
인텔 코어i5 시리즈
AMD FX 시리즈 이상
인텔 코어2 듀오 E6600
AMD 페넘 X4
인텔 코어i5
AMD FX 시리즈 이상
비디오 엔비디아 지포스 8600 GT
ATI 라데온 HD 4650
인텔 HD 그래픽 3000
엔비디아 지포스 GTX 650
AMD 라데온 HD 7790 이상
엔비디아 지포스 8600 GT
ATI 라데온 HD 4650
인텔 HD 그래픽 3000
엔비디아 지포스 GTX 650
AMD 라데온 HD 7790 이상
메모리 3 기가바이트 램 4 기가바이트 램 3 기가바이트 램 4 기가바이트 램
용량 20 GB의 하드디스크 여유 공간
인터넷 광대역 인터넷 연결
미디어 디지털 다운로드
입력장치 키보드 및 마우스, 그 외의 입력 장치는 지원하지 않음
해상도 최소 1024 x 768 디스플레이 해상도

동영상[편집]

각주[편집]

  1. 스타크래프트〉, 《위키백과》
  2. 워크래프트〉, 《위키백과》
  3. 디아블로〉, 《나무위키》
  4. 오버워치〉, 《위키백과》
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 히어로즈오브더스톰/영웅〉, 《나무위키》
  6. 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 6.13 히어로즈 오브 더 스톰/전장〉, 《나무위키》
  7. 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란〉, 《나무위키》
  8. 블리자드 공식 홈페이지〈히어로즈 오브 더 스톰 소식…〉, 《블리자드》
  9. 이두현 기자, 〈"리그 중단 미리 알려라" 유동수 의원, '히오스법' 발의〉, 《인벤》, 2021-05-18
  10. 이재원 (프로게이머)〉, 《위키백과》
  11. 블리자드 공식 홈페이지 〈히어로즈 오브 더 스톰 시스템 사양

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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