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2021년 7월 19일 (월) 10:14 판
게임 개발이란 프로그래밍과 디자인을 통해 캐릭터, 맵을 디자인하고 사운드를 추가하고 프로그래밍을 통해 각종 시스템을 넣어 게임이라는 하나의 결과물을 만들어 내는 것이다.
게임 기획자
게임은 다양한 분야의 영역들이 믹스된 영화의 영역에서 보다 진보된 현대적 프러덕션이라고도 할수있다. 그래픽, 음악, 연기, 스토리, 촬영, 컴퓨터 사이언스, 경제등 다양한 영역이 필요에 따라 게임에 반영된다. 이러한 영역들이 서로 잘 섞여 게임이라는 결과물로 바뀌도록 관리해나가는 사람이 기획자다.[1]
요구 능력과 담당 직무
기획자에게 요구되는 역량은 게임마다 달라진다. 기본적으로 프로젝트 관리 역량을 갖추어야 하며, 추가적으로 개발할 게임에 필요한 능력 전반에 대해 알아야 한다.
- 시스템: 게임에 기반이 되는 시스템 및 프로그램적으로 개발되는 요소를 책임진다. 프로그래밍 관련 지식이 필요하다.
- 시나리오: 게임에 기반이 되는 스토리, 캐릭터, 퀘스트 등 text와 등장할 캐릭터요소를 책임진다. 문화 예술 관련 지식이 필요하다.
- 레벨 디자인: 게임에 기반이 되는 맵에 사이즈, 배치요소를 담당한다. 건축과 크기에 따른 공간적 지식과 플레이타임 등을 계산할 게임적 지식이 필요하다.
- 운영: 게임내 운영 업무로 기획한 내용에 반영 되었을때 운영에 관련 내용을 담당한다. 라이브 기획자가 주로 다른 기획업무와 병행하는 업무이다.
- 밸런싱: 게임에 수치들을 담당하며, 데이터와 수학지식, 게임룰에 따른 수치화에 대한 통찰력이 필요한다.
- 게임 내 경제: 게임 내 경제를 시뮬레이션 할 능력과 지식이 필요하다. 게임 내 몬스터 드랍, 획득 게임머니 등 요소를 담당한다.[1]
게임 개발 프로세스
개발 프로세스는 크게 준비 단계와 개발 단계 2단계로 분류할 수 있다.
준비 단계
- 게임 콘셉트 회의 : 개발하고자 하는 게임의 전반적이 사항들을 결정하는 데 목적이 있으며 개발팀에서 진행한다. 참가자는 기획자, 프로그램 팀장(클라이언트, 서버), 그래픽 팀장(원화, 캐릭터, 배경) 정도가 될 수 있다.
- 게임 시스템 기획 : 개발하고자 하는 게임에 들어갈 핵심적인 시스템들을 개발자들이 이해할 수 있도록 결정하는 데 목적이 있으며 기획팀에서 진행한다. 참가자는 기획자, 시나리오 작가, 시스템 디자인, 레벨 디자인 정도가 될 수 있다.
- 일정 및 리소스 관리 : 실질적 게임 구현에 필요한 리소스 양과 개발 일정, 그에 따른 인력구성 등의 세부적인 계획을 수립하는 데 목적이 있다. 참가자는 기획자, 프로그램 팀장, 그래픽 팀장 정도가 될 수 있다.
개발 단계
그래픽 작업
- 시나리오 작업 : 게임의 세계관 설정, 캐릭터 설정, NPC 설정, 몬스터 설정, 작업 일정 결정 등을 한다.
- 원화 작업 : 시나리오 결과물을 가지고 원화 작업을 진행한다.
- CG 작업 : 원화 결과물을 가지고 그래픽 디자이너가 원화를 그래픽 툴을 이용하여 3D 또는 2D로 모델링 한다.
- 애니메이션 작업 : 시나리오 결과물을 애니메이션(캐릭터 이동, 몬스터 피격, 이동) 작업을 진행한다.
시스템 기획
- 시스템 디자인 : 시스템을 어떻게 기획할 지 생각하고 구현이 가능한지에 대해 생각하여 기획서를 만든다.
- 레벨 디자인 : 최종 기획서를 바탕으로 수치 디자인을 수정, 보완한다.
레벨 디자이너, 서버 프로그래머 작업
- 스탯 및 테이블 구성 : 게임에 적용되는 모든 스탯 및 테이블을 구현 가능한지에 대해 파악하고 최종적으로 스탯 및 테이블을 완성시키는 단계이다.[2]
각주
1
참고자료
같이 보기
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개발 : 프로그래밍, 소프트웨어, 데이터, 솔루션, 보안, 하드웨어, 컴퓨터, 사무자동화, 인터넷, 모바일, 사물인터넷, 게임 □■⊕, 메타버스, 디자인
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