"던전앤파이터"의 두 판 사이의 차이
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던전앤파이터는 세계관이나 배경, 사건, 설정 등이 매우 방대하며 정밀하다. 이 게임의 스토리는 게임 기획단계에서부터 완성된 것이 아니고 간략한 부분들만 만들어 놓은 채로 게임 런칭을 시작했기 때문에 초창기에는 무수히 많은 떡밥 조각들만 둥둥 떠다니고 있었다. 그래서 초창기에는 유저들이 이런 스토리를 거의 생각하지 않았다. 그런데 바로 이런 떡밥 조각들은 융통성이라는 장점이 있어서 생뚱맞은 기획과 설정을 중간에 쑤셔넣어도 어색함이 없어 10년 넘게 스토리를 이루어 나갈 수 있었다. 실제로 던전앤파이트는 런칭 15년이 지난 초장수 게임이지만 다른 게임처럼 기존 설정이 고갈되어 새로운 설정이나 등장인물을 등장시키는 경우가 거의 없으며 이미 설정상으로 존재했던 것들인게 대부분이다. 비록 이 스토리성이 시간의 문 에이리어의 등장으로 많이 꼬인 부분은 없잖아 있지만, 아직까지도 이런 완성도를 자랑하는 세계관을 가진 국내 게임은 드물다. 물론 이 방대한 스토리를 게임 자체가 소화를 못한다는 것은 유저 모두의 공통된 의견이다. 한때 대전이 라는 역대 최대 규모의 업데이트를 통해서 세계관을 리부트 했는데 이 때 스토리가 완전히 박살난 적이 있었으며 거듭된 패치를 통해서 스토리를 보완하다가 결국 2017년 9월 21일 세계관을 다시 한번 리부트 함으로서 대전이 이전의 세계관으로 되돌려 놓았다. 이로 인해 기존의 설정이 살아나고 어색하던 부분이나 설정오류가 많이 개선되어 어느 정도 안정된 분위기를 자아냈다. 이에 그치지 않고 아예 공식 홈페이지에 DFU 라는 설정 모음집을 만들어 공식 설정들을 모두 모아두었다. 이로 인하여 스토리 감상을 위한 유저들의 편의성이 대폭 올라갔다.<ref name="던전앤파이트"/> | 던전앤파이터는 세계관이나 배경, 사건, 설정 등이 매우 방대하며 정밀하다. 이 게임의 스토리는 게임 기획단계에서부터 완성된 것이 아니고 간략한 부분들만 만들어 놓은 채로 게임 런칭을 시작했기 때문에 초창기에는 무수히 많은 떡밥 조각들만 둥둥 떠다니고 있었다. 그래서 초창기에는 유저들이 이런 스토리를 거의 생각하지 않았다. 그런데 바로 이런 떡밥 조각들은 융통성이라는 장점이 있어서 생뚱맞은 기획과 설정을 중간에 쑤셔넣어도 어색함이 없어 10년 넘게 스토리를 이루어 나갈 수 있었다. 실제로 던전앤파이트는 런칭 15년이 지난 초장수 게임이지만 다른 게임처럼 기존 설정이 고갈되어 새로운 설정이나 등장인물을 등장시키는 경우가 거의 없으며 이미 설정상으로 존재했던 것들인게 대부분이다. 비록 이 스토리성이 시간의 문 에이리어의 등장으로 많이 꼬인 부분은 없잖아 있지만, 아직까지도 이런 완성도를 자랑하는 세계관을 가진 국내 게임은 드물다. 물론 이 방대한 스토리를 게임 자체가 소화를 못한다는 것은 유저 모두의 공통된 의견이다. 한때 대전이 라는 역대 최대 규모의 업데이트를 통해서 세계관을 리부트 했는데 이 때 스토리가 완전히 박살난 적이 있었으며 거듭된 패치를 통해서 스토리를 보완하다가 결국 2017년 9월 21일 세계관을 다시 한번 리부트 함으로서 대전이 이전의 세계관으로 되돌려 놓았다. 이로 인해 기존의 설정이 살아나고 어색하던 부분이나 설정오류가 많이 개선되어 어느 정도 안정된 분위기를 자아냈다. 이에 그치지 않고 아예 공식 홈페이지에 DFU 라는 설정 모음집을 만들어 공식 설정들을 모두 모아두었다. 이로 인하여 스토리 감상을 위한 유저들의 편의성이 대폭 올라갔다.<ref name="던전앤파이트"/> | ||
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+ | === 세계관 === | ||
+ | 아라드행성 구조도로 내핵(內核) 위에 도시같은 곳이 아라드 대륙이고, 그 위에 하늘성이 미들오션을 관통해 아라드와 천계가 이어져 있다. 천계의 오른쪽 부분에 뾰족하게 솟아있는 것은 죽은 자의 성이며, 마계와 이어진다. 마지막으로 천계의 대척점에 해당하는 미지구역(未知區域)은 선계이다. 던전앤파이터의 주 무대인 아라드 행성은 지상의 아라드 대륙과 하늘위의 천계와 선계, 그리고 아라드 행성에 결착한 마계로 나뉘어져 있다. 본래 아라드 대륙은 하늘성을 통해서 천계와 이어져 있었지만, 하늘성은 사도 바칼의 마력 때문에 봉쇄된 상태이다. 아라드 대륙은 발칸 반도와 흑해 인근을 모티브로 한 듯한 모양새를 띄고 있으며, 제국 동쪽과 선계는 알려진 정보가 없다. 아라드 행성에는 수많은 국가들이 존재하지만 대부분은 약소국가로, 주로 표현되는 국가들은 데 로스 제국과 벨 마이어 공국, 펜네스 왕국과 수쥬국, 그리고 지벤 황국이 있다. 어느날 전이라는 현상에 휘말려 아라드 대륙 전체가 혼란에 휩싸이게 되고, 모험가들이 이 현상을 조사한다는 것이 세계관의 메인 스토리이다. 기본적으로는 판타지 세계관이지만 무협지, 포스트 아포칼립스, 심지어는 스팀펑크나 디젤펑크, 사이버펑크까지 망라하는 SF가 혼합되어 있어 다양한 테마를 아우르고 있으며, 편의상 다음과 같이 각 단체나 국가들의 특성을 분류할 수 있다. | ||
+ | |||
+ | == 던전 == | ||
+ | :{|class=wikitable width=700 style="background-color:#ffffff width:100%; margin:0 auto;" | ||
+ | !align=center style="background-color:#ffffff " colspan="3"|던전앤파이터의 던전 에어리어 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center rowspan="7"|아라드 | ||
+ | |align=center|벨 마이어 북부 | ||
+ | |align=center|그란 플로리스/망자의 협곡/설산 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|벨 마이어 남부 | ||
+ | |align=center|하늘성/베히모스/노스마이어 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|펜네스 | ||
+ | |align=center|알프라이라/노이어페라 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|수쥬 | ||
+ | |align=center|시간의 문/쿠룬산 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|데 로스 제국 | ||
+ | |align=center|로스 체스트/추방자의 산맥 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|세인트 혼 | ||
+ | |align=center| | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|에를록스 | ||
+ | |align=center|폭풍의 항로 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|미러 아라드 | ||
+ | |align=center|미러 아라드 | ||
+ | |align=center|아브노바/멜트다운/역천의 폭포 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center rowspan="3"|천계 | ||
+ | |align=center|황도 | ||
+ | |align=center|안트베르 협곡/해상열차/옛 겐트 황궁 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|이튼 | ||
+ | |align=center|파워스테이션/안톤 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|황혼의 바다(젤바) | ||
+ | |align=center|죽은자의 성/루크 실험실 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center rowspan="3"|마계 | ||
+ | |align=center|메트로센터 | ||
+ | |align=center|메트로센터 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|센트럴 파트 | ||
+ | |align=center|마계 결착지 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|할렘 | ||
+ | |align=center|할렘/밤의 마천루/이스트 할렘 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center rowspan="2"|삭제된 에어리어 | ||
+ | |align=center|일반 에어리어 | ||
+ | |align=center|로리엔/타락의 전당/낯선 자의 요새/그란플로리스 구릉지/달빛주점/작전지역/표류동굴/체념의 빙벽 | ||
+ | |- | ||
+ | |align=center|특수 에어리어 | ||
+ | |align=center|시간의 문-레퀴엠/고대의 유적/흑요정 유적지/차원의 틈 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == 만화 == | ||
+ | ;던전앤파이터 오프라인 배틀 | ||
+ | 개성 넘치는 네 명의 전사가 던전의 몬스터를 물리치고, 때로는PvP대결도 하면서 캐릭터를 키워 나가는 게임인 '던전앤파이터'를 배경으로, 귀검사 단테가 격투가 사라, 불사신 거너 제이와 함께 손에 들어온 악령과 싸우며 자신의 길을 찾아가는 모습을 흥미진진하게 그리고 있다. 게임에 등장하는 아이템이나 소재 등을 이야기 속에 잘 녹여내 마치 오프라인에서 게임을 하는 듯한 기분을 느낄 수 있다. 하지만 저연령층에 맞춰진 내용과 그림체, 게임 설정에 어긋난 내용들이 너무 많아 고연령대의 유저들에게 재미없다는 평을 받았다. 다만 세월이 흐르고 던전앤파이터의 스토리가 차츰 진행되면서 스토리 전개가 여럿 들어맞는 바람에 유치한 만화책에서 비범한 만화책으로 격이 올랐다.<ref>정윤 , 〈[http://www.yes24.com/Product/Goods/2125413?OzSrank=13 액션쾌감! 던전앤 파이터 오프라인 배틀]〉, 《예스24》, 2006-07-15</ref> | ||
+ | |||
+ | ;게임코믹 던전앤파이터 | ||
+ | 최강 액션 판타지 '게임 코믹 던전앤파이터'에서는 던전앤파이터만의 스피디한 진행, 시원시원한 타격감을 그대로 살린 생생한 액션 장면과 더욱 친근한 얼굴로 다가온 캐릭터들의 흥미진진한 모험 이야기가 펼쳐진다. 카잔의 저주에 걸린 귀수 때문에 사람들에게 차별을 받지만 명랑함을 잃지 않는 착한 소년 귀검사 테오, 이런 테오를 동정 어린 시선으로 바라보며 귀검사에 대한 두려움과 편견을 스스로 이겨내는 천방지축 초보 마법사 슈나, 오래 전 헤어졌다 동생을 지키러 나타난 테오의 친형 거너 제이드. 이들 셋이 힘을 모아 위험에 처한 사람들을 구하고 아라드 대륙을 지키는 가운데 벌어지는 신나는 에피소드를 다룬 책이다.<ref>스토리이펙트, 〈[http://www.yes24.com/Product/Goods/3719437?OzSrank=5 게임 코믹 던전앤파이터]〉, 《예스24》, 2010-02-24</ref> | ||
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*〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8D%98%EC%A0%84%EC%95%A4%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0 던전앤파이터]〉, 《위키백과》 | *〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8D%98%EC%A0%84%EC%95%A4%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0 던전앤파이터]〉, 《위키백과》 | ||
*〈[https://namu.wiki/w/%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0/%EC%97%AD%EC%82%AC?from=%EB%8D%98%ED%8C%8C%20%EC%97%AD%EC%82%AC 던전앤파이터 역사]〉, 《나무위키》 | *〈[https://namu.wiki/w/%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0/%EC%97%AD%EC%82%AC?from=%EB%8D%98%ED%8C%8C%20%EC%97%AD%EC%82%AC 던전앤파이터 역사]〉, 《나무위키》 | ||
+ | * 〈[https://namu.wiki/w/%EB%8D%98%EC%A0%84%EC%95%A4%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0?from=%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0#s-7 던전앤파이터]〉, 《나무위키》 | ||
+ | * 정윤 , 〈[http://www.yes24.com/Product/Goods/2125413?OzSrank=13 액션쾌감! 던전앤 파이터 오프라인 배틀]〉, 《예스24》, 2006-07-15 | ||
+ | * 스토리이펙트, 〈[http://www.yes24.com/Product/Goods/3719437?OzSrank=5 게임 코믹 던전앤파이터]〉, 《예스24》, 2010-02-24 | ||
== 같이 보기 == | == 같이 보기 == |
2021년 1월 19일 (화) 15:11 판
던전앤파이터(Dungeon & Fighter)는 네오플이 제작하고 넥슨에서 서비스하는 벨트스크롤 액션 게임이다.
개요
네오플이 제작하고 넥슨에서 서비스하는 벨트스크롤 액션 게임으로 2018년 5월 20일 현재, 전 세계적으로 6억 명 이상의 사용자가 가입되어 있다. 중국 텐센트가 2016년부터 10년간 계약으로 퍼블리싱중이다. 2017년 중국 매출액은 1조 1,500억, 영업이익율은 92%로 1조 636억원이다. 중국 동시접속자수가 500만명이상의 세계적 온라인 히트게임이다.[1]
역사
초창기 2005년 8월 10일 던전앤파이터 서비스를 시작했다. 기본적으로 던전 앤 드래곤을 모방한 게임인데다가 회사 차원에서도 그렇고 큰 투자를 하지 않아 상황이 좋은 편은 아니었다. 하지만 던전앤파이터 개발자들은 초창기 부족한 게임 완성도를 높이기 위해서 업데이트를 단행하였고, 이는 큰 효과를 일으켜 약속과 믿음 이전까지 역사상 최고의 전성기를 구사하게 된다. 하지만 2011년 8월 24일에 출시된 키리의 약속과 믿음은 던파에게 엄청난 타격을 안겨주었다. 기본적으로 던전앤파이터는 강화 및 증폭에 대한 리스크가 굉장했다. 그래서 과도하게 고강 무기가 많으면 버그 신고를 먹을 정도로 고강, 고증폭 장비를 띄우기가 굉장히 힘들었다. 하지만 이 아이템은 무려 15강까지도 장비를 수치감소도 없이 보호해 주었고, 이로 인해 게임 밸런스를 전체적으로 위협하는 고강 및 고증폭 장비들이 대량으로 풀리기 시작하면서 이에 실망한 유저들이 대량으로 게임에서 이탈하였다. 결국 한순간의 실수록 유저들의 절반 이상이 게임에서 이탈하는 초유의 사태를 맞이한 것이다. 이에 네오플은 이 사태를 수습하기 위해서 시간의 문, 대전을 업데이트를 통해서 게임 콘텐츠를 빠르게 늘리고, 여러 아이템 출시하면서 필사적으로 노력했지만 전체적으로 업데이트 완성도가 조악하기 그지없었고, 레전더리 장비들의 출시에도 불구하고 그전에 있던 장비들은 사라질 기미가 보이지 않았다. 그 후 2013년 상반기에 여 귀검사 출시와 남 귀검사 2차 각성 출시 등으로 수많은 유저들이 복귀하였지만, 대전 업데이트를 통해 또다시 대량의 유저들이 이탈하였다. 결국에는 2014년 안톤 레이드 출시 이전까지 던전앤 파이터는 최악의 암흑기에 빠져야 했다. 그 후 안톤 레이드를 출시하면서 상황이 달라졌다. 그 후 천계 내전을 대표적으로 호평받던 스토리를 강정호 디렉터가 이미 준비되어 있던 스토리를 뒤엎으면서 완전히 망했고, 극단적으로 망한 캐릭터 밸런싱 및 아이템 밸런싱을, 칼잡이 파이터라는 명칭으로 불릴 정도의 특정 직업군 편애, 정가제 99% 삭제와 완벽하게 운으로만 먹어야 하는 시로코 레이드 장비, 유저들의 기대를 철저하게 배신한 엉망진창의 퀄리티의 진 각성들, 키약믿에 비견되는 역대 최악의 유저 농락 사건까지, 현재 게임 자체의 존망이 위협적인 암울한 상황. 유저들이 마지막 희망이었던 던파 페스티벌에서 정직당했다고 알려진 강정호 디렉터가 복귀되는 걸 포함해서 사실상 업데이트나 마찬가지인 상황이라 게임 자체의 존망이 위협적인 키약믿 사건에 비견되는 역대 최악의 암흑기가 시작되었다.[2]
특징
'빠른 플레이'라는 문구에 딱 들어맞는 게임으로, 별다른 생각 없이 가볍게 놀 수 있는 오락실 아케이드 게임의 온라인 버전이다. 복잡한 플레이가 아닌 단순하게 던전에 들어가 몬스터를 공격하는 벨트 스크롤 액션 게임 기반 특유의 간단한 플레이 방식으로 한국 온라인 게임 풍토 속에서 저연령층에서 청장년층까지 폭넓은 유저층을 끌어모으는 인기 게임으로 등극할 수 있었다. 대부분의 장수 게임이 그렇듯, 현재는 긴 서비스 기간과 몇 번의 대형 사고로 인해 많은 유저들이 빠져나갔고 충성도 높은 하드 유저들이 게임을 지탱하고 있다. 현재 너무 오래 걸리는 압도적인 파밍 기간에 질려 신규 유입은 금방 떨어져 나가고 고인 물만 남은 게임이 되었다. 이 게임에 경우 이용 연령대가 3개로 나뉘어 있는데, 만 12세, 만 15세, 만 18세로 나뉜다. 우리나라 나이로는 13세의 생일이 지나야 던파 가입이 가능하다. 만 12세 버전은 블루 버추얼 파이트라 해서 피격 시 피가 없고 몬스터가 사망 시 검은색 연기로 변한다. 또 듀라한의 머리가 멀쩡히 붙어 있다. 또한 만 18세 버전에서 살이 날아가서 뼈가 보이는 구울의 경우 뼈가 보이는 곳을 살로 채워 뒀다. 또한 버서커와 블러드 메이지의 이펙트가 커피색 아니면 오렌지색이며 파동의 눈 때 나타나는 눈이 이상한 모양이다. 만 15세 버전은 옐로 버전으로 아직까지 잔인한 효과는 없다. 다만 파동의 눈에서 떠지는 눈이 진짜 사람 눈의 모습이고 피격시 노란색의 피가 튀며 몬스터 사망시 검은 재가되어 흩어진다. 그리고 헤들리스 몬스터의 머리가 없어진다. 만 18세 버전은 레드버전으로 이때부터 잔인한 이펙트가 추가된다. 총탄이나 날이 선 무기에 피격 시 피가 튀고 몬스터가 사망 시 살점이 나타나고 바닥에 피가 잠시 고이며, 버서커와 블러드 메이지의 이펙트가 시뻘건 피 색으로 바뀌고, 파동의 눈에서 떠지는 눈이 위로 치켜 뜬 상태에서 눈동자가 내려오고 동공이 커졌다 작아지는 리얼한 움직임을 보인다. 던전앤파이터의 경우 넥슨의 최고 매출작으로 2017년에 매출 100억 달러를 돌파하여 2019년까지 130억 달러가 넘는 매출을 올리면 세계 게임 프랜차이즈 매출 7위에 해당하였다. 대부분 중국 매출이라 지역 편중이 심하지만, 게임 시장에서 중국 시장이 최고의 크기와 기회를 가지는 시장이라는 점은 변하지 않는 사실이기 때문에 이 흥행의 가치가 변하는 건 아니다.[3]
스토리
던전앤파이터는 세계관이나 배경, 사건, 설정 등이 매우 방대하며 정밀하다. 이 게임의 스토리는 게임 기획단계에서부터 완성된 것이 아니고 간략한 부분들만 만들어 놓은 채로 게임 런칭을 시작했기 때문에 초창기에는 무수히 많은 떡밥 조각들만 둥둥 떠다니고 있었다. 그래서 초창기에는 유저들이 이런 스토리를 거의 생각하지 않았다. 그런데 바로 이런 떡밥 조각들은 융통성이라는 장점이 있어서 생뚱맞은 기획과 설정을 중간에 쑤셔넣어도 어색함이 없어 10년 넘게 스토리를 이루어 나갈 수 있었다. 실제로 던전앤파이트는 런칭 15년이 지난 초장수 게임이지만 다른 게임처럼 기존 설정이 고갈되어 새로운 설정이나 등장인물을 등장시키는 경우가 거의 없으며 이미 설정상으로 존재했던 것들인게 대부분이다. 비록 이 스토리성이 시간의 문 에이리어의 등장으로 많이 꼬인 부분은 없잖아 있지만, 아직까지도 이런 완성도를 자랑하는 세계관을 가진 국내 게임은 드물다. 물론 이 방대한 스토리를 게임 자체가 소화를 못한다는 것은 유저 모두의 공통된 의견이다. 한때 대전이 라는 역대 최대 규모의 업데이트를 통해서 세계관을 리부트 했는데 이 때 스토리가 완전히 박살난 적이 있었으며 거듭된 패치를 통해서 스토리를 보완하다가 결국 2017년 9월 21일 세계관을 다시 한번 리부트 함으로서 대전이 이전의 세계관으로 되돌려 놓았다. 이로 인해 기존의 설정이 살아나고 어색하던 부분이나 설정오류가 많이 개선되어 어느 정도 안정된 분위기를 자아냈다. 이에 그치지 않고 아예 공식 홈페이지에 DFU 라는 설정 모음집을 만들어 공식 설정들을 모두 모아두었다. 이로 인하여 스토리 감상을 위한 유저들의 편의성이 대폭 올라갔다.[3]
세계관
아라드행성 구조도로 내핵(內核) 위에 도시같은 곳이 아라드 대륙이고, 그 위에 하늘성이 미들오션을 관통해 아라드와 천계가 이어져 있다. 천계의 오른쪽 부분에 뾰족하게 솟아있는 것은 죽은 자의 성이며, 마계와 이어진다. 마지막으로 천계의 대척점에 해당하는 미지구역(未知區域)은 선계이다. 던전앤파이터의 주 무대인 아라드 행성은 지상의 아라드 대륙과 하늘위의 천계와 선계, 그리고 아라드 행성에 결착한 마계로 나뉘어져 있다. 본래 아라드 대륙은 하늘성을 통해서 천계와 이어져 있었지만, 하늘성은 사도 바칼의 마력 때문에 봉쇄된 상태이다. 아라드 대륙은 발칸 반도와 흑해 인근을 모티브로 한 듯한 모양새를 띄고 있으며, 제국 동쪽과 선계는 알려진 정보가 없다. 아라드 행성에는 수많은 국가들이 존재하지만 대부분은 약소국가로, 주로 표현되는 국가들은 데 로스 제국과 벨 마이어 공국, 펜네스 왕국과 수쥬국, 그리고 지벤 황국이 있다. 어느날 전이라는 현상에 휘말려 아라드 대륙 전체가 혼란에 휩싸이게 되고, 모험가들이 이 현상을 조사한다는 것이 세계관의 메인 스토리이다. 기본적으로는 판타지 세계관이지만 무협지, 포스트 아포칼립스, 심지어는 스팀펑크나 디젤펑크, 사이버펑크까지 망라하는 SF가 혼합되어 있어 다양한 테마를 아우르고 있으며, 편의상 다음과 같이 각 단체나 국가들의 특성을 분류할 수 있다.
던전
던전앤파이터의 던전 에어리어 아라드 벨 마이어 북부 그란 플로리스/망자의 협곡/설산 벨 마이어 남부 하늘성/베히모스/노스마이어 펜네스 알프라이라/노이어페라 수쥬 시간의 문/쿠룬산 데 로스 제국 로스 체스트/추방자의 산맥 세인트 혼 에를록스 폭풍의 항로 미러 아라드 미러 아라드 아브노바/멜트다운/역천의 폭포 천계 황도 안트베르 협곡/해상열차/옛 겐트 황궁 이튼 파워스테이션/안톤 황혼의 바다(젤바) 죽은자의 성/루크 실험실 마계 메트로센터 메트로센터 센트럴 파트 마계 결착지 할렘 할렘/밤의 마천루/이스트 할렘 삭제된 에어리어 일반 에어리어 로리엔/타락의 전당/낯선 자의 요새/그란플로리스 구릉지/달빛주점/작전지역/표류동굴/체념의 빙벽 특수 에어리어 시간의 문-레퀴엠/고대의 유적/흑요정 유적지/차원의 틈
만화
- 던전앤파이터 오프라인 배틀
개성 넘치는 네 명의 전사가 던전의 몬스터를 물리치고, 때로는PvP대결도 하면서 캐릭터를 키워 나가는 게임인 '던전앤파이터'를 배경으로, 귀검사 단테가 격투가 사라, 불사신 거너 제이와 함께 손에 들어온 악령과 싸우며 자신의 길을 찾아가는 모습을 흥미진진하게 그리고 있다. 게임에 등장하는 아이템이나 소재 등을 이야기 속에 잘 녹여내 마치 오프라인에서 게임을 하는 듯한 기분을 느낄 수 있다. 하지만 저연령층에 맞춰진 내용과 그림체, 게임 설정에 어긋난 내용들이 너무 많아 고연령대의 유저들에게 재미없다는 평을 받았다. 다만 세월이 흐르고 던전앤파이터의 스토리가 차츰 진행되면서 스토리 전개가 여럿 들어맞는 바람에 유치한 만화책에서 비범한 만화책으로 격이 올랐다.[4]
- 게임코믹 던전앤파이터
최강 액션 판타지 '게임 코믹 던전앤파이터'에서는 던전앤파이터만의 스피디한 진행, 시원시원한 타격감을 그대로 살린 생생한 액션 장면과 더욱 친근한 얼굴로 다가온 캐릭터들의 흥미진진한 모험 이야기가 펼쳐진다. 카잔의 저주에 걸린 귀수 때문에 사람들에게 차별을 받지만 명랑함을 잃지 않는 착한 소년 귀검사 테오, 이런 테오를 동정 어린 시선으로 바라보며 귀검사에 대한 두려움과 편견을 스스로 이겨내는 천방지축 초보 마법사 슈나, 오래 전 헤어졌다 동생을 지키러 나타난 테오의 친형 거너 제이드. 이들 셋이 힘을 모아 위험에 처한 사람들을 구하고 아라드 대륙을 지키는 가운데 벌어지는 신나는 에피소드를 다룬 책이다.[5]
각주
참고자료
- 〈던전앤파이터〉, 《위키백과》
- 〈던전앤파이터 역사〉, 《나무위키》
- 〈던전앤파이터〉, 《나무위키》
- 정윤 , 〈액션쾌감! 던전앤 파이터 오프라인 배틀〉, 《예스24》, 2006-07-15
- 스토리이펙트, 〈게임 코믹 던전앤파이터〉, 《예스24》, 2010-02-24
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