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− | '''하스스톤'''(Hearthstone)은 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 개발한 워크래프트 세계관을 가진 부분유료 온라인 카드 | + | '''하스스톤'''(Hearthstone)은 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 개발한 워크래프트 세계관을 가진 부분유료 온라인 수집용 카드 게임(Collectible Card Game; CCG)이다. 게임 이름 '하스스톤'은 블리자드 게임 월드 오브 워크래프트의 기본 아이템인 귀환석을 뜻한다. |
==개요== | ==개요== | ||
− | + | CCG는 카드를 가지고 정해진 규칙에 따라 자신만의 덱을 만들어 상대와 대전하고, 자유롭게 카드 소유자끼리 본인들이 원하는 조건하에 카드를 거래할 수 있는 게임이다. 10분정도의 짧은 플레이 타임에 카드게임 초보자도 쉽게 입문할 수 있으며, 캐주얼한 그래픽과 쉬운 접근성, 다양한 영웅과 매번 업데이트되는 카드드들 덕분에 여전히 팬층이 많은 게임이다. 귀환석을 사용하면 시간과 장소를 불문하고 자신이 지정한 여관으로 돌아갈 수 있는데, 이렇게 언제든 돌아올 수 있고 마치 진짜 여관 안에 있는 것처럼 따뜻하고 안락한 느낌을 주는 게임을 만들어보자는 의미로 이름을 그렇게 지었다고 한다. 게임의 배경은 '아제로스에 있지만 어떻게 들어왔는지 알 수 없는 여관' 으로 설정되어 있다. 공식 홈페이지에 이 게임의 마스코트라 할 수 있는 여관주인의 이름이 하스 스톤브류(Harth Stonebrew)가 나오는데 이것을 줄이면 하스스톤이 되기도 한다. 2013년 3월 페니 아케이드 엑스포(PAX)에서 처음 발표 되었으며 2014년 3월 11일에 윈도우와 맥용으로 가장 먼저 출시 되고, 동년 4월 16일에 전 세계 대다수 앱스토어에 출시되었다. PC와 모바일 같은 기기에서 이용할 수 있다. 2015년 5월 6일 이용자가 3000만 명을 돌파하였다. | |
+ | ==게임방법== | ||
+ | 덱의 카드 개수는 30장으로 고정이고 일반 카드와 황금 카드 상관 없이 같은 카드는 두 장까지 넣을 수 있다. 전설 카드는 1장으로 제한된다. 투기장에서는 개수 제한 없이 같은 카드가 나오기만 한다면 몇 장이고 넣을 수 있다. 일반적인 대전에서(PvP, Player versus Player)는 게임을 하는 양쪽 플레이어의 영웅이 각각 30의 생명력을 가지고 시작하게 된다. 그 후 상대 영웅의 생명력을 0 이하로 감소시키면 승리한다. 선술집 난투나 모험 모드에서는 생명력이 30이 아닐 때도 있으나 상대의 생명력을 0으로 만들어야 승리한다는 점은 같다. 시작 시 선후공이 무작위로 결정된다. 시작 시 선공은 카드 3장을 받으며, 후공은 카드 4장을 받는다. 그리고 교체할 카드와 손에 남길 카드를 선택하게 된다. 교체는 숫자 제한도 없고 핸드가 줄어드는 페널티 같은 것도 없지만 대신 한 번만 가능하다. 패에 있는 카드의 수가 10장이면 그 이후로 뽑는 카드는 파괴된다. 버리거나 파괴되는 카드는 로그에 나타난다. 이를 이용해 상대덱을 파괴하는 덱도 있다. 카드 선택이 끝나면 후공에겐 추가로 "동전 한 닢" 카드가 주어진다. 이 카드는 마나 비용 소모 없이 사용 가능하고 사용시 해당 턴의 사용 가능 마나가 1 늘어나는 카드로 유연한 전략적 운용이 가능하기 때문에 후공의 불리함을 완화시켜준다. 주문이기 때문에 주문을 대상으로 하는 능력의 적용을 받으니 도적이나 마법사 같은 특정 직업에게 훨씬 유리하게 작용하기도 한다. 10마나가 꽉 차 있는 상태에서 쓰면 무효가 되어 버린다. 이후 각 플레이어는 교대로 턴을 진행하며 자신의 턴 시작 시 카드 한 장을 받고 마나 수정이 한 개 증가하며 사용 가능 마나가 전부 회복된다. 단, 주술사같은 경우 전 턴에 과부하를 주는 능력을 썼다면 마나 수정 하단에 자물쇠가 나타나며 다음 턴에 그 자물쇠 숫자만큼 회복되는 마나량이 감소한다. 마나 수정이 10개가 되면 더 이상 늘어나지 않는다. 마나 수정이 10개가 된 상태에서 드루이드 주문 급속 성장을 사용하면 넘치는 마나라는 0코스트 1드로우 카드가 나타난다. 또한 일반 마나 수정을 늘리면 마나 수정을 회복한다. 한 턴의 제한 시간은 75초이며 제한 시간이 15초 이하가 되면 게임판 중앙에 도화선이 깔리고 이게 타 들어가면서 남은 시간을 시각적으로 보여준다. 다만 저번 턴에 아무 행동도 하지 않고, 패에 있는 카드를 터치조차 하지 않은 상태에서 턴이 넘어가게 되면 다음 내 턴의 제한 시간이 15초가 된다. 그리고 현재 마나보다 낮은 코스트의 카드가 핸드에 있거나 영웅이나 하수인이 공격 가능한 상태, 영웅 능력이 가능한 상태면 턴 종료 버튼이 노란색으로 돼 있고 아무 것도 못 하는 상태면 초록색으로 된다. 혹시나 요그사론을 사용한다면 턴 종료 버튼을 챙겨보자. 만약 도화선을 다 태우기 전에 턴을 넘기지 못한다면 다음 턴부터 제한 시간이 줄어든다. 의도된 사항인지 행동 애니메이션이 실제 행동[11]에 비해 상당히 긴데 이 때문에 프로 경기에서도 험상궂은 손님 특유의 긴 애니메이션 때문에 공격 명령을 못 내리고 밧줄이 터질 때가 자주 나오며, 이를 의도적으로 악용(?)해 턴 제한 시간을 강제로 15초로 고정시키는 노즈도르무와 젊은 양조사 등을 이용해 내 행동 애니메이션에 소모되는 시간을 상대에게 떠넘겨 매턴 자신만 공격하고 상대는 아무 것도 못하게 만들 수 있다. 다만 노즈팬더 등의 전략은 패치로 막혔다. 하지만 운고로확장팩의 "암흑의 환영"이라는 사제 직업 주문 카드로 다시 한 번 턴 스킵 버그가 발생했었다. 특이하게도 많은 카드 게임과는 달리 카드를 뽑지 못했을 때 즉각적인 덱사는 없다. 정확히는 덱에 카드가 0장이 되어 뽑을 카드가 없어도 패배하지는 않는다. 대신 이후 카드를 뽑아야 할 때마다 '탈진 카드'가 대신 나와서 영웅의 생명력이 감소하게 된다. 이 효과는 카드를 뽑을 때마다 증가하는데, 즉 카드를 처음 뽑으면 1데미지, 두 장째를 뽑으면 2데미지, 세 장째는 3데미지... 하는 식으로 점점 늘어난다. 초보가 흔히 하는 실수 중 하나가 덱에 카드가 없을때 본능적으로 드로 카드나 영능을 쓰다가 자폭하는 것. 덱에 카드가 없어 탈진 피해가 2 이상 적용되더라도 자락서스나 라그나로스 등으로 영웅이 교체되면 탈진 피해가 초기화되어 다시 1부터 시작했었다. # 이것은 탐험가 연맹에서 버그로 판단했는지 정상적으로 수정되었다. # 카드를 패거리같은 카드로 덱에 다시 집어넣으면 1로 초기화 되기도 했다. 물론 지금은 막혔다. 선공의 45번째 턴이 끝나도 승부가 나지 않으면 무승부가 된다. 그동안 받을 수 있는 탈진 피해는 제한이 없다.<ref name="하스스톤">〈[https://namu.wiki/w/%ED%95%98%EC%8A%A4%EC%8A%A4%ED%86%A4 하스스톤]〉, 《나무위키》</ref> | ||
+ | ==게임모드== | ||
+ | ===대전모드=== | ||
+ | 미리 작성한 덱을 들고 무작위의 다른 유저와 게임을 즐길 수 있는 하스스톤의 기본 모드이다. 내가 직접 만든 덱으로 일반적인 하스스톤을 즐길 수 있다. 가장 많은 하스스톤 유저들이 즐긴다. | ||
+ | ;정규전 | ||
+ | 핵심 세트 카드와 2년 내에 출시된 카드만 사용할 수 있다. 이름에서 알수 있듯이 하스스톤의 근간이 되어주는 본게임이라고 할수있다. 대부분의 하스스톤 커뮤니티나 이벤트, 대회, 메타 분석등은 이 정규전을 기준으로 하며 하스스톤이 가장 활발하게 플레이 되고 있는 곳이라고 볼 수있다. | ||
+ | ;야생전 | ||
+ | 클래식 카드를 제외한 모든 카드를 사용할 수 있습니다. 여태까지 하스스톤에 등장한 모든 카드들로 대전할 수 있는 유형이다. 정규전에서 브론즈 10급을 달성해야 시작할 수 있다. 등급전에서는 등급 표시가 덩굴로 감켜 있고, 일반전은 나무로 만든 태양을 사용한다. 정규전보다 유저가 적은 편이며 초보는 거의 없고 대부분이 게임을 오래한 유저들이다. | ||
+ | ;클래식전 | ||
+ | 클래식전에 참여하면 하스스톤의 기본적인 카드 240장을 2014년 하스스톤 출시 당시 모습 그대로 사용해서 덱을 구성하고 대결을 펼칠 수 있습니다. 추억 속의 하스스톤을 경험하고 싶다면 클래식전으로 뛰어들어 보세요! 클래식전에서는 보유하고 있는 모든 고전 카드들이 2014년 6월 1.0.0.5832 패치 당시 모습으로 클래식 수집품에 등장하여 그 당시의 밸런스로 대전할 수 있다. 즉 전쟁노래 사령관이 돌진을 부여하며 자연의 군대로 소환되는 나무정령들은 돌진을 가지고 있다! 이처럼 2014년 6월 기준의 밸런스 당시의 모든 카드가 클래식 수집품에 기본 지급되고, 당시에 존재하지 않았던 명예의 전당으로 인해 새로이 등장한 오리지널과 기본 카드들은 사용할 수 없고, 2020년에 첫 등장한 악마사냥꾼 또한 사용할 수 없다. 대신 하수인 카드 자비우스가 일리단 스톰레이지로 복귀한다. | ||
+ | ===1인 모험=== | ||
+ | PvE 콘텐츠. 크게 연습 모드와 모험 모드로 나뉘며 연습 모드는 평범한 덱을 상대하지만 모험 모드는 특정 테마에 맞춘 덱과 싸우게 된다. 모험 모드를 진행하면서 본인의 덱을 강화시키는 모험 모드도 있으며, 덱을 기본적으로 지급하고 특별한 임무를 수행하면 클리어되는 모험 모드도 있다. | ||
+ | 모험 모드는 지속적으로 테마가 바뀌며 일반전과 다른 재미있는 전략이 많이 이용된다. | ||
+ | ===선술집 난투=== | ||
+ | 2015년 6월 17일에 출시된 새로운 게임 모드. 하나 이상의 영웅이 레벨 20을 달성해야 입장할 수 있다. 매주 무작위로 바뀌는 룰에 따라 미리 제작된 덱으로 즉흥적인 싸움을 벌이거나 특정한 규칙에 따라 플레이어가 제작한 덱으로 싸우는 새로운 형태의 대전이다. 매주 첫 승리시 오리지날 카드팩을 하나 받을 수 있다. 가끔씩 특별한 뒷면을 주기도 한다. | ||
+ | ===모드=== | ||
+ | ;투기장 | ||
+ | 제시된 3장의 카드 중 하나를 선택해 30장의 덱을 즉석으로 만들어 대전하는 모드이다. | ||
+ | ;전장 | ||
+ | 다른 7명의 플레이어와 함께 대전하는 모드로, 하수인을 고용하거나 팔면서 필드를 강화해 대전하는 오토 배틀러 스타일 모드이다. | ||
+ | ;결투 | ||
+ | 하스스톤 불사조의 해 3페이즈에 새로 추가되는 게임 모드로, 적은 양의 시작 덱을 만들고 상대를 이기면 얻게 되는 보물과 전리품으로 덱을 강화하며 대전하는 미궁 탐험의 pvp격이 되는 모드. | ||
+ | ;용병단 | ||
+ | |||
+ | ==카드의 종류== | ||
+ | 카드에는 하수인(미니언), 주문, 무기, 영웅의 네 종류가 있다. | ||
+ | 운고로 확장팩에서 새로운 주문 종류인 퀘스트가 추가되었다. 특정한 조건의 퀘스트를 완료하면 강력한 효과를 가진 하수인이나 주문을 사용할 수 있다. 기본적으로 주문에 속하기 때문에 주문 시전시 효과 등을 발동시킨다. 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 새로운 카드 종류인 영웅 교체 카드가 추가되었다. 모티브는 '죽음의 기사(Death Knights)'이며, 각 직업 기본 영웅이 리치 왕 아서스 매네실에 의해 '타락'했다는 설정을 바탕으로 만들어졌다. 이는 WOW 세계관의 스토리 진행과는 다른 설정이다. 영웅 교체 카드는 각기 다른 비용과 효과를 가지고 있다. 9개 카드 모두 사용시 일정량의 방어도 획득, 전투의 함성 발동과 함께 영웅 능력의 교체가 이루어진다. 하수인 카드인 자락서스와 같이 전투의 함성 효과에 의해 영웅이 교체되는 것이 아니니 사제의 정신 조작이나 이샤라즈 등의 효과로 하수인이 되어 전장에 놓이지 않는다. 카드 자체가 곧 영웅이기 때문에 전장에 놓이지 않으며, 플레이어가 손에서 죽음의 기사 카드를 내야만 해당 영웅으로 교체된다. 하수인 카드와 구별되는 점이 바로 이것이다. 이후 새로운 카드의 형태는 추가되지 않았지만 전설 등급 무기와 전설 등급 주문이 추가되었다. | ||
+ | |||
+ | ===하수인=== | ||
+ | 원어는 미니언(minion). 알기 쉽게 말하자면 플레이어(영웅)의 부하들 정도로 볼 수 있겠다. 이 하수인들로 상대편의 하수인이나 적 영웅을 공격한다. 주문 위주 덱이 아닌 이상 덱의 과반수를 차지. 기존에는 전설 등급의 카드가 하수인밖에 없었지만 운고로를 향한 여정에서 퀘스트 추가, 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 영웅 교체 카드 추가, 코볼트와 지하 미궁에서 전설 무기 추가, 박사 붐의 폭심만만 프로젝트에서 전설 주문이 추가되었다. 하수인 카드의 표준 공체합은 기본적으로 공격력+체력 = 마나*2+1에 특수능력 하나 정도의 공식을 따른다. 하지만 고코스트에서나 직업카드에서는 이 공식에 잘 맞지 않기도 하고 운고로 출시 이후 비교 대상이 없는 특능을 가진 하수인들이 많아지고 확장팩을 거듭할수록 단순 공체합 공식을 뛰어넘는 하수인이 많아져 거의 고려되지 않는다. 하수인들은 각자 고유한 종족을 가지고 있다. | ||
+ | 모든 하수인이 아닌 몇몇 하수인들은 종족을 가지고 있으며 종족간의 시너지 효과를 기대할 수 있는 카드들도 존재한다. 검은바위 산 모험 모드를 기준으로 용족 시너지가 추가되어 마침내 모든 종족이 종족 시너지를 얻게 되었다. | ||
+ | ;종족 | ||
+ | 멀록 | ||
+ | 악마 | ||
+ | 야수 | ||
+ | 용족 | ||
+ | 토템 | ||
+ | 해적 | ||
+ | 기계 | ||
+ | 정령 | ||
+ | 가시멧돼지 | ||
+ | 모든종족 | ||
+ | |||
+ | ===주문 카드=== | ||
+ | 특수한 효과를 발동하는 카드들. 직업 카드로만 존재하며 직업별 개성을 잘 나타낸다. 특히 이 게임은 주문 카드가 직업 전용으로만 열려 있고 여타 카드게임과 비교해봤을 때 상당히 강력해 서로 필드 조지며 두더지 잡기 게임하기 십상. 주문은 하수인에 비해 효과 대비 발동 비용이 훨씬 효율적이고 즉시 발동되지만 1회용이므로 필드에 올려둔 하수인만큼 지속적으로 영향을 끼치진 못한다. 가끔 하수인의 전투의 함성이나 효과를 주문으로 만드는 경우가 있다. 데스윙은 대격변이라는 카드로 재탄생했으며 대지조각가 이프의 효과를 주문으로 만든 헤비메탈!, 공주 후후란의 효과를 주문으로 만든 죽은척!이 대표적이다. 박사 붐의 폭심만만 프로젝트에서 전설 주문이 추가되었고 대부분 파격적인 효과를 가지고있다. 이후 확장팩에서도 몇몇 직업에게 전설 주문이 지급된다. 몇몇 하수인이 종족값을 가지듯, 불모의 땅 이후로 기존 및 추후에 추가될 주문 카드 일부에 각각의 속성이 붙게 되었다. | ||
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+ | ===비밀 카드=== | ||
+ | 주문으로 취급받으며 특정 직업만 가지고 있다. 사용시 플레이어에게 '?' 모양의 아이콘이 생겨서 비밀을 발동했다는 걸 알리고, 이후 상대 턴에 상대가 발동 조건을 만족하면 발동한다. 비밀은 상대의 행동에 따라 발동한다는 조건이 붙어있기 때문에, 코스트 대비 성능이 좋은 경우가 많다. | ||
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+ | ===퀘스트 카드=== | ||
+ | 카드의 형태는 주문이지만 주문 랜덤 생성 카드로 생성되지 않는다. 이는 기원 관련 카드도 마찬가지이다. 특정 조건을 만족시키면 매우 강력한 보상을 지급한다. 사용시 플레이어 초상화 위에 느낌표 모양으로 있으며 느낌표 모양에 마우스를 갔다 대면 퀘스트 진행 상황을 알 수 있다. 모든 퀘스트 카드는 전설 등급이며 1코스트이고 반드시 첫 패에 잡힌다. 운고로를 향한 여정, 울둠의 구원자에서 모든 직업이 퀘스트 카드를 한 장씩 받았다. 한 번에 퀘스트를 두 개 걸 수 없다. 운고로를 향한 여정에 출시된 퀘스트의 보상 카드는 전사를 제외하고 5코스트의 하수인, 주문 카드이며 전사의 불길의 심장 퀘스트는 3코스트의 무기이다. 울둠의 구원자에 출시된 퀘스트는 보상으로 즉시 영웅 능력이 바뀌며 운고로를 향한 여정에 출시된 퀘스트보다 조건이 보다 완화되었다. 용의 강림에서 부가 퀘스트/보상이라는 유사한 주문이 추가되었다. 시작하는 손에 들어오는 능력은 없으며, 무작위 주문으로 생성할 수 있다. | ||
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+ | ===무기 카드=== | ||
+ | 영웅에게 공격권을 제공하는 카드. 영웅도 하수인처럼 매 턴 1회의 공격이 가능하다. 무기의 효과는 장착 시 내 턴 동안 무기의 스텟과 효과를 내 영웅에게 부여하는 것으로 상대 턴에는 무기의 일러스트가 닫히면서 영웅에게 부여되던 무기의 공격력도 0 이 되어 버린다. 무기는 특별한 효과가 없는 한 한 번 공격할 때마다 내구도가 1씩 깎이며 0이 되면 파괴된다. 두세번 사용가능한 무기 특성상 카드 한 장으로 다수의 하수인과 교환이 가능해 필드의 주도권을 빼앗는 데에는 강력하지만 무기를 찬 영웅도 공격력이 있는 하수인을 공격할 경우엔 그만큼 피해를 받으므로 체력 관리를 잘 해야 한다. 무기는 주문이나 영웅 능력이 아니므로 이에 요정용같은 하수인도 공격할 수 있지만 마찬가지로 은신, 도발의 효과도 적용받는다. 무기와 관련된 효과를 가진 카드도 많다. 해적 종족의 하수인들 중에 무기 관련 효과를 가진 경우가 많다. 무기를 파괴하는 효과를 가진 카드도 있는데 현재 기본 카드인 산성 늪수액 괴물, 도적 카드인 파괴 공작의 연계 효과,무기 공격력만큼 방어도를 얻을 수 있는 걸신들린 수액, 5코 5/5 부식성 녹괴물, 전설 카드인 해리슨 존스 5장뿐이다. 오리지널 희귀카드인 붉은해적단 바다사냥꾼과 비열한 거리의 가젯잔의 하수구 독성 수액의 경우 무기의 내구도를 1 줄여준다. 전사의 무기 프로젝트 같은 경우는 상대방의 무기를 바꾼다. 기본적으로 무기 카드는 특정 직업만 가진다. 전사, 도적, 성기사, 주술사, 사냥꾼은 전용 무기를 가지고 있고, 사제, 흑마법사, 마법사, 드루이드는 없다. 다만 흑마법사는 군주 자락서스로 변신할 경우 피의 격노라는 전용 무기를 끼긴 하고, 다른 직업도 무기를 착용하는 효과를 가진 중립 카드[53]를 이용하여 사용은 할 수 있다. 코볼트와 지하 미궁 이후 모든 직업이 전설 등급 무기를 갖게 되었는데, 기존에 무기가 없던 마법사, 사제, 흑마법사, 드루이드는 특이한 효과를 가졌다. 마법사, 사제, 흑마법사의 전설 무기는 0이라 공격할 수 없는 대신 지속 효과또는 조건부로 효과를 가지며, 드루이드의 세계수의 가지는 공격력이 1이라 무기로서 큰 가치가 없는대신 파괴시 큰 리턴을 가진다. 무기 없이도 공격할 수 있는 경우도 있는데 주문으로 영웅에게 공격력을 부여받거나 드루이드의 영웅 능력을 사용하는 등이다. 이 경우 무기의 공격력과 영웅의 공격력이 합쳐진다. 스칼로맨스 아카데미 직전 18.0 패치부터 무기 카드에도 각 직업의 고유 프레임이 추가되었다. 기존에는 무기 카드는 일러스트 주변 돌기와 같은 금속 빛깔의 전용 프레임이 있었는데 중립 및 이중 직업 무기가 추가되고 타 직업의 무기 카드를 얻을 가능성도 크게 늘어나게 되어 혼란을 방지하기 위한 조치로 보인다. 중립 무기인 예지의 구슬도 중립 카드 특유의 어두운 갈색 프레임을 가지게 되었으며, 기존 무기 프레임은 사라졌다. | ||
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+ | ===영웅(교체)=== | ||
+ | 다른 카드와는 다르게 내 영웅을 바꿔 주는 카드. 사용시 영웅 초상화와 영웅 능력이 교체되며 전투의 함성으로 필드에 영향을 주거나 게임 끝까지 지속되는 효과를 얻는다. 영웅 교체 시 표시된 방어도만큼 방어도를 얻는다. 하수인이나 주문이 아니기 때문에 필드 압박을 제외하고는 사용을 막을 방법이 없었지만, 갈라크론드의 부활에서 불량한 총잡이의 추가로 카운터가 가능하게 되었다. 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 모든 직업이 영웅 교체 카드를 한 장씩 받았으며 이후 몇몇 확장팩에서 하나씩 출시하고 있다. 모든 영웅 교체 카드는 전설 등급이며 발견 효과를 통해 가져올 수도 있다. 다른 직업의 영웅 교체 카드를 사용하면 내 영웅의 직업이 바뀐다. 황금 영웅 교체 카드를 사용하면 초상화와 영웅 능력도 황금이 된다. 처음 출시되었을땐 게임 끝까지 유지되는 지속효과와 영웅 능력으로 '무한 밸류' 문제가 많았으나 최근 출시되는 영웅 교체 카드는 무한정 밸류를 창출하지 않고 강력한 전투의 함성을 가지며 영웅능력의 비중이 크게 줄어들었다. 공식 홈페이지에서는 영웅 카드라고 부르지만, 특급카드의 이전 명칭이 영웅카드였다는 점, 그리고 기본 영웅 및 추가 영웅(스킨)과의 혼동을 피하기 위해 영웅 교체 카드라고 많이 부른다. | ||
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+ | ==카드의 효과와 능력== | ||
+ | 일러스트: 중앙의 타원 안쪽의 그림. 이 카드의 일러스트다. 오리지널 카드 및 초창기 확장팩의 카드들은 기존에 존재했던 워크래프트 일러스트를 재활용한 것이 많기에, 종종 원본 일러스트와 비교했을 때 재미있는 차이가 있는 경우가 있다. 예를 들어 서리바람 설인의 경우 일러스트만 보면 그냥 근사하게 포즈를 잡고 있는 것처럼 보이지만, 전체 일러스트에서는 언데드 흑마법사가 공포를 걸고 있는 중인걸 알 수 있다. 이후 정규전 도입 쯔음의 확장팩부터는 기존 일러스트를 쓰는 경우는 거의 없고 대부분 하스스톤 오리지널 일러스트를 사용한다. 일러스트 칸은 하수인 카드는 타원, 주문 카드는 사각형, 무기 카드는 원형, 영웅 및 영웅 교체 카드는 윗부분이 아치형으로 되어있으며, 전설 카드의 경우엔 테두리에 용 장식이 달려 있다. 이 용 장식은 와우에서 정예 몹을 나타낸다. | ||
+ | 카드명: 카드 가운데의 칸에 적힌 이 카드의 이름. 카드의 종류에 따라 리본의 형태가 다르다. | ||
+ | 보석: 위의 이미지에는 없지만 카드명 아래에 박혀있는 조그마한 보석. 카드의 희귀도를 나타낸다. 위의 이미지처럼 보석이 없는 경우는 기본적으로 주어지는 기본 카드이거나 토큰이다. | ||
+ | 마나 비용: 왼쪽 위의 파란 수정에 적힌 숫자. 카드를 낼 때 사용하는 마나를 나타낸다. 기본적으로 0~10까지 존재하며. 일부 특수한 카드들에 한해 11이상의 비용을 가진 카드들도 존재한다. 비용이 줄어든 경우엔 녹색으로 표시되고, 늘어난 경우엔 빨간색으로 표시된다. | ||
+ | 공격력(하수인): 하수인 카드의 왼쪽 아래 검이 꽂혀 있는 노란 원에 적힌 숫자. 전투시 이 하수인이 다른 하수인이나 영웅에게 주는 피해량이다. 공격력은 음수로 내려가지 않으며 이 수치가 0일 경우에는 아예 공격 선언이 불가능하다. 보통인 경우 흰색, 버프를 받은 경우 녹색으로 표시되며 디버프를 받아도 흰색이다. | ||
+ | 공격력(무기): 무기 카드의 왼쪽 아래 교차된 검에 적힌 숫자. 무기의 공격력을 나타낸다. | ||
+ | 생명력(하수인): 하수인 카드의 오른쪽 아래 피를 상징하는 붉은 물방울에 적힌 숫자. 이 하수인의 생명력을 나타낸다. 당연히 0이 되면 해당 하수인은 죽는다. 비용이나 공격력은 음수가 되지 않는 반면 생명력은 음수가 되는 것을 볼 수 있다. 물론 그러자마자 바로 죽어버리니 잠깐밖에 못 보지만. 보통이나 디버프를 받은 경우 흰색, 버프를 받은 경우 녹색, 피해를 입은 경우 빨간색으로 표시된다. | ||
+ | 내구도(무기): 무기 카드의 오른쪽 아래 갈라진 방패에 적힌 숫자. 무기의 내구도를 나타내며, 특별한 효과가 없는 한은 한 번 공격할 때마다 1씩 줄어들어 0이 되면 파괴된다. | ||
+ | 설명: 가운데의 넓은 칸에 적힌 설명. 그 카드의 효과, 능력을 설명한다. 특수 능력의 이름은 볼드체로 표시된다. 드물게 아무 쓸모없는 말이 기울어진 글꼴로 써져있기도 한다. 효과가 없어 아무것도 적혀있지 않은 하수인은 '바닐라 하수인'이라고 부른다. | ||
+ | 설명 칸에 있는 문양: 그 카드가 어떤 확장팩에서 나왔는지 나타낸다. 카드를 얻을 때 어떤 팩을 까야 할지 힌트가 될 수 있으나 그다지 눈에 띄진 않는다. | ||
+ | ===특수능력=== | ||
+ | * 과부하 : | ||
+ | 도발 | ||
+ | 독성 | ||
+ | 돌진 | ||
+ | 면역 | ||
+ | 발견 | ||
+ | 비밀 | ||
+ | 빙결 | ||
+ | 생명력 흡수 | ||
+ | 선택 | ||
+ | 속공 | ||
+ | 연계 | ||
+ | 은신 | ||
+ | 전투의 함성 | ||
+ | 주문 공격력 | ||
+ | 죽음의 메아리 | ||
+ | 질풍 | ||
+ | 차단 | ||
+ | 천상의 보호막 | ||
+ | 침묵 | ||
+ | |||
+ | ===기타 능력=== | ||
+ | 개전 | ||
+ | 추방자 | ||
+ | 뽑을 때 시전 | ||
+ | 휴면 | ||
+ | 주문폭주 | ||
+ | 타락 | ||
+ | 광폭 | ||
+ | 교환성 | ||
+ | 퀘스트 전개/ 보상 | ||
+ | 광풍 | ||
+ | 예비부품 | ||
+ | 격려 | ||
+ | 비취골렘 | ||
+ | 적응 | ||
+ | 퀘스트/보상 | ||
+ | 소집 | ||
+ | 잔상 | ||
+ | 합체 | ||
+ | 압살 | ||
+ | 이중 주문 | ||
+ | 졸개 | ||
+ | 기원 | ||
+ | 부가퀘스트/보상 | ||
+ | 자동공격 | ||
+ | 제단 | ||
+ | 기선제압 | ||
+ | 한턴에 한번 | ||
+ | 혈석 | ||
+ | 가득 채우기 | ||
+ | 가져오기 | ||
+ | 강제 공격 | ||
+ | 강화 | ||
+ | 격노 | ||
+ | 공격 불가 | ||
+ | 교체 | ||
+ | 내구도 | ||
+ | 다른 덱으로 | ||
+ | 게임 시작하기 | ||
+ | 다시 공격하기 | ||
+ | 다시 소환하기 | ||
+ | 덱에 섞어 넣기 | ||
+ | 동전 | ||
+ | 마나 대신 | ||
+ | 생명력 사용 | ||
+ | 마나 모두 소모 | ||
+ | 마나 수정 | ||
+ | 만들기 | ||
+ | 무기 장착 | ||
+ | 무작위 효과 | ||
+ | 바꾸기 | ||
+ | 반복 | ||
+ | 발동 | ||
+ | 방어도 | ||
+ | 버리기 | ||
+ | 변신 | ||
+ | 복사 | ||
+ | 부활 | ||
+ | 비용 변화 | ||
+ | 소환 | ||
+ | 소환해 주기 | ||
+ | 손으로 | ||
+ | 가져오기 | ||
+ | 손으로 다시 | ||
+ | 가져오기 | ||
+ | 시전 | ||
+ | 양옆 효과 | ||
+ | 없애기 | ||
+ | 엉뚱 | ||
+ | 영웅 공격력 | ||
+ | 영웅 교체 | ||
+ | 영웅 능력 | ||
+ | 인장 | ||
+ | 잡아먹기 | ||
+ | 전설 관련 | ||
+ | 조건 발동 | ||
+ | 주문, 영웅 능력 | ||
+ | 대상 지정 불가 | ||
+ | 지속 효과 | ||
+ | 창시합 | ||
+ | 처치 | ||
+ | 초과 피해 | ||
+ | 추가 턴 | ||
+ | 카드 뽑기 | ||
+ | 파괴 | ||
+ | 피해 | ||
+ | 피해 고정 | ||
+ | 하수인 | ||
+ | 가져오기 | ||
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+ | <ref name="역사"></ref> | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
2021년 7월 28일 (수) 17:13 판
하스스톤(Hearthstone)은 블리자드 엔터테인먼트에서 개발한 워크래프트 세계관을 가진 부분유료 온라인 수집용 카드 게임(Collectible Card Game; CCG)이다. 게임 이름 '하스스톤'은 블리자드 게임 월드 오브 워크래프트의 기본 아이템인 귀환석을 뜻한다.
목차
개요
CCG는 카드를 가지고 정해진 규칙에 따라 자신만의 덱을 만들어 상대와 대전하고, 자유롭게 카드 소유자끼리 본인들이 원하는 조건하에 카드를 거래할 수 있는 게임이다. 10분정도의 짧은 플레이 타임에 카드게임 초보자도 쉽게 입문할 수 있으며, 캐주얼한 그래픽과 쉬운 접근성, 다양한 영웅과 매번 업데이트되는 카드드들 덕분에 여전히 팬층이 많은 게임이다. 귀환석을 사용하면 시간과 장소를 불문하고 자신이 지정한 여관으로 돌아갈 수 있는데, 이렇게 언제든 돌아올 수 있고 마치 진짜 여관 안에 있는 것처럼 따뜻하고 안락한 느낌을 주는 게임을 만들어보자는 의미로 이름을 그렇게 지었다고 한다. 게임의 배경은 '아제로스에 있지만 어떻게 들어왔는지 알 수 없는 여관' 으로 설정되어 있다. 공식 홈페이지에 이 게임의 마스코트라 할 수 있는 여관주인의 이름이 하스 스톤브류(Harth Stonebrew)가 나오는데 이것을 줄이면 하스스톤이 되기도 한다. 2013년 3월 페니 아케이드 엑스포(PAX)에서 처음 발표 되었으며 2014년 3월 11일에 윈도우와 맥용으로 가장 먼저 출시 되고, 동년 4월 16일에 전 세계 대다수 앱스토어에 출시되었다. PC와 모바일 같은 기기에서 이용할 수 있다. 2015년 5월 6일 이용자가 3000만 명을 돌파하였다.
게임방법
덱의 카드 개수는 30장으로 고정이고 일반 카드와 황금 카드 상관 없이 같은 카드는 두 장까지 넣을 수 있다. 전설 카드는 1장으로 제한된다. 투기장에서는 개수 제한 없이 같은 카드가 나오기만 한다면 몇 장이고 넣을 수 있다. 일반적인 대전에서(PvP, Player versus Player)는 게임을 하는 양쪽 플레이어의 영웅이 각각 30의 생명력을 가지고 시작하게 된다. 그 후 상대 영웅의 생명력을 0 이하로 감소시키면 승리한다. 선술집 난투나 모험 모드에서는 생명력이 30이 아닐 때도 있으나 상대의 생명력을 0으로 만들어야 승리한다는 점은 같다. 시작 시 선후공이 무작위로 결정된다. 시작 시 선공은 카드 3장을 받으며, 후공은 카드 4장을 받는다. 그리고 교체할 카드와 손에 남길 카드를 선택하게 된다. 교체는 숫자 제한도 없고 핸드가 줄어드는 페널티 같은 것도 없지만 대신 한 번만 가능하다. 패에 있는 카드의 수가 10장이면 그 이후로 뽑는 카드는 파괴된다. 버리거나 파괴되는 카드는 로그에 나타난다. 이를 이용해 상대덱을 파괴하는 덱도 있다. 카드 선택이 끝나면 후공에겐 추가로 "동전 한 닢" 카드가 주어진다. 이 카드는 마나 비용 소모 없이 사용 가능하고 사용시 해당 턴의 사용 가능 마나가 1 늘어나는 카드로 유연한 전략적 운용이 가능하기 때문에 후공의 불리함을 완화시켜준다. 주문이기 때문에 주문을 대상으로 하는 능력의 적용을 받으니 도적이나 마법사 같은 특정 직업에게 훨씬 유리하게 작용하기도 한다. 10마나가 꽉 차 있는 상태에서 쓰면 무효가 되어 버린다. 이후 각 플레이어는 교대로 턴을 진행하며 자신의 턴 시작 시 카드 한 장을 받고 마나 수정이 한 개 증가하며 사용 가능 마나가 전부 회복된다. 단, 주술사같은 경우 전 턴에 과부하를 주는 능력을 썼다면 마나 수정 하단에 자물쇠가 나타나며 다음 턴에 그 자물쇠 숫자만큼 회복되는 마나량이 감소한다. 마나 수정이 10개가 되면 더 이상 늘어나지 않는다. 마나 수정이 10개가 된 상태에서 드루이드 주문 급속 성장을 사용하면 넘치는 마나라는 0코스트 1드로우 카드가 나타난다. 또한 일반 마나 수정을 늘리면 마나 수정을 회복한다. 한 턴의 제한 시간은 75초이며 제한 시간이 15초 이하가 되면 게임판 중앙에 도화선이 깔리고 이게 타 들어가면서 남은 시간을 시각적으로 보여준다. 다만 저번 턴에 아무 행동도 하지 않고, 패에 있는 카드를 터치조차 하지 않은 상태에서 턴이 넘어가게 되면 다음 내 턴의 제한 시간이 15초가 된다. 그리고 현재 마나보다 낮은 코스트의 카드가 핸드에 있거나 영웅이나 하수인이 공격 가능한 상태, 영웅 능력이 가능한 상태면 턴 종료 버튼이 노란색으로 돼 있고 아무 것도 못 하는 상태면 초록색으로 된다. 혹시나 요그사론을 사용한다면 턴 종료 버튼을 챙겨보자. 만약 도화선을 다 태우기 전에 턴을 넘기지 못한다면 다음 턴부터 제한 시간이 줄어든다. 의도된 사항인지 행동 애니메이션이 실제 행동[11]에 비해 상당히 긴데 이 때문에 프로 경기에서도 험상궂은 손님 특유의 긴 애니메이션 때문에 공격 명령을 못 내리고 밧줄이 터질 때가 자주 나오며, 이를 의도적으로 악용(?)해 턴 제한 시간을 강제로 15초로 고정시키는 노즈도르무와 젊은 양조사 등을 이용해 내 행동 애니메이션에 소모되는 시간을 상대에게 떠넘겨 매턴 자신만 공격하고 상대는 아무 것도 못하게 만들 수 있다. 다만 노즈팬더 등의 전략은 패치로 막혔다. 하지만 운고로확장팩의 "암흑의 환영"이라는 사제 직업 주문 카드로 다시 한 번 턴 스킵 버그가 발생했었다. 특이하게도 많은 카드 게임과는 달리 카드를 뽑지 못했을 때 즉각적인 덱사는 없다. 정확히는 덱에 카드가 0장이 되어 뽑을 카드가 없어도 패배하지는 않는다. 대신 이후 카드를 뽑아야 할 때마다 '탈진 카드'가 대신 나와서 영웅의 생명력이 감소하게 된다. 이 효과는 카드를 뽑을 때마다 증가하는데, 즉 카드를 처음 뽑으면 1데미지, 두 장째를 뽑으면 2데미지, 세 장째는 3데미지... 하는 식으로 점점 늘어난다. 초보가 흔히 하는 실수 중 하나가 덱에 카드가 없을때 본능적으로 드로 카드나 영능을 쓰다가 자폭하는 것. 덱에 카드가 없어 탈진 피해가 2 이상 적용되더라도 자락서스나 라그나로스 등으로 영웅이 교체되면 탈진 피해가 초기화되어 다시 1부터 시작했었다. # 이것은 탐험가 연맹에서 버그로 판단했는지 정상적으로 수정되었다. # 카드를 패거리같은 카드로 덱에 다시 집어넣으면 1로 초기화 되기도 했다. 물론 지금은 막혔다. 선공의 45번째 턴이 끝나도 승부가 나지 않으면 무승부가 된다. 그동안 받을 수 있는 탈진 피해는 제한이 없다.[1]
게임모드
대전모드
미리 작성한 덱을 들고 무작위의 다른 유저와 게임을 즐길 수 있는 하스스톤의 기본 모드이다. 내가 직접 만든 덱으로 일반적인 하스스톤을 즐길 수 있다. 가장 많은 하스스톤 유저들이 즐긴다.
- 정규전
핵심 세트 카드와 2년 내에 출시된 카드만 사용할 수 있다. 이름에서 알수 있듯이 하스스톤의 근간이 되어주는 본게임이라고 할수있다. 대부분의 하스스톤 커뮤니티나 이벤트, 대회, 메타 분석등은 이 정규전을 기준으로 하며 하스스톤이 가장 활발하게 플레이 되고 있는 곳이라고 볼 수있다.
- 야생전
클래식 카드를 제외한 모든 카드를 사용할 수 있습니다. 여태까지 하스스톤에 등장한 모든 카드들로 대전할 수 있는 유형이다. 정규전에서 브론즈 10급을 달성해야 시작할 수 있다. 등급전에서는 등급 표시가 덩굴로 감켜 있고, 일반전은 나무로 만든 태양을 사용한다. 정규전보다 유저가 적은 편이며 초보는 거의 없고 대부분이 게임을 오래한 유저들이다.
- 클래식전
클래식전에 참여하면 하스스톤의 기본적인 카드 240장을 2014년 하스스톤 출시 당시 모습 그대로 사용해서 덱을 구성하고 대결을 펼칠 수 있습니다. 추억 속의 하스스톤을 경험하고 싶다면 클래식전으로 뛰어들어 보세요! 클래식전에서는 보유하고 있는 모든 고전 카드들이 2014년 6월 1.0.0.5832 패치 당시 모습으로 클래식 수집품에 등장하여 그 당시의 밸런스로 대전할 수 있다. 즉 전쟁노래 사령관이 돌진을 부여하며 자연의 군대로 소환되는 나무정령들은 돌진을 가지고 있다! 이처럼 2014년 6월 기준의 밸런스 당시의 모든 카드가 클래식 수집품에 기본 지급되고, 당시에 존재하지 않았던 명예의 전당으로 인해 새로이 등장한 오리지널과 기본 카드들은 사용할 수 없고, 2020년에 첫 등장한 악마사냥꾼 또한 사용할 수 없다. 대신 하수인 카드 자비우스가 일리단 스톰레이지로 복귀한다.
1인 모험
PvE 콘텐츠. 크게 연습 모드와 모험 모드로 나뉘며 연습 모드는 평범한 덱을 상대하지만 모험 모드는 특정 테마에 맞춘 덱과 싸우게 된다. 모험 모드를 진행하면서 본인의 덱을 강화시키는 모험 모드도 있으며, 덱을 기본적으로 지급하고 특별한 임무를 수행하면 클리어되는 모험 모드도 있다.
모험 모드는 지속적으로 테마가 바뀌며 일반전과 다른 재미있는 전략이 많이 이용된다.
선술집 난투
2015년 6월 17일에 출시된 새로운 게임 모드. 하나 이상의 영웅이 레벨 20을 달성해야 입장할 수 있다. 매주 무작위로 바뀌는 룰에 따라 미리 제작된 덱으로 즉흥적인 싸움을 벌이거나 특정한 규칙에 따라 플레이어가 제작한 덱으로 싸우는 새로운 형태의 대전이다. 매주 첫 승리시 오리지날 카드팩을 하나 받을 수 있다. 가끔씩 특별한 뒷면을 주기도 한다.
모드
- 투기장
제시된 3장의 카드 중 하나를 선택해 30장의 덱을 즉석으로 만들어 대전하는 모드이다.
- 전장
다른 7명의 플레이어와 함께 대전하는 모드로, 하수인을 고용하거나 팔면서 필드를 강화해 대전하는 오토 배틀러 스타일 모드이다.
- 결투
하스스톤 불사조의 해 3페이즈에 새로 추가되는 게임 모드로, 적은 양의 시작 덱을 만들고 상대를 이기면 얻게 되는 보물과 전리품으로 덱을 강화하며 대전하는 미궁 탐험의 pvp격이 되는 모드.
- 용병단
카드의 종류
카드에는 하수인(미니언), 주문, 무기, 영웅의 네 종류가 있다. 운고로 확장팩에서 새로운 주문 종류인 퀘스트가 추가되었다. 특정한 조건의 퀘스트를 완료하면 강력한 효과를 가진 하수인이나 주문을 사용할 수 있다. 기본적으로 주문에 속하기 때문에 주문 시전시 효과 등을 발동시킨다. 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 새로운 카드 종류인 영웅 교체 카드가 추가되었다. 모티브는 '죽음의 기사(Death Knights)'이며, 각 직업 기본 영웅이 리치 왕 아서스 매네실에 의해 '타락'했다는 설정을 바탕으로 만들어졌다. 이는 WOW 세계관의 스토리 진행과는 다른 설정이다. 영웅 교체 카드는 각기 다른 비용과 효과를 가지고 있다. 9개 카드 모두 사용시 일정량의 방어도 획득, 전투의 함성 발동과 함께 영웅 능력의 교체가 이루어진다. 하수인 카드인 자락서스와 같이 전투의 함성 효과에 의해 영웅이 교체되는 것이 아니니 사제의 정신 조작이나 이샤라즈 등의 효과로 하수인이 되어 전장에 놓이지 않는다. 카드 자체가 곧 영웅이기 때문에 전장에 놓이지 않으며, 플레이어가 손에서 죽음의 기사 카드를 내야만 해당 영웅으로 교체된다. 하수인 카드와 구별되는 점이 바로 이것이다. 이후 새로운 카드의 형태는 추가되지 않았지만 전설 등급 무기와 전설 등급 주문이 추가되었다.
하수인
원어는 미니언(minion). 알기 쉽게 말하자면 플레이어(영웅)의 부하들 정도로 볼 수 있겠다. 이 하수인들로 상대편의 하수인이나 적 영웅을 공격한다. 주문 위주 덱이 아닌 이상 덱의 과반수를 차지. 기존에는 전설 등급의 카드가 하수인밖에 없었지만 운고로를 향한 여정에서 퀘스트 추가, 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 영웅 교체 카드 추가, 코볼트와 지하 미궁에서 전설 무기 추가, 박사 붐의 폭심만만 프로젝트에서 전설 주문이 추가되었다. 하수인 카드의 표준 공체합은 기본적으로 공격력+체력 = 마나*2+1에 특수능력 하나 정도의 공식을 따른다. 하지만 고코스트에서나 직업카드에서는 이 공식에 잘 맞지 않기도 하고 운고로 출시 이후 비교 대상이 없는 특능을 가진 하수인들이 많아지고 확장팩을 거듭할수록 단순 공체합 공식을 뛰어넘는 하수인이 많아져 거의 고려되지 않는다. 하수인들은 각자 고유한 종족을 가지고 있다. 모든 하수인이 아닌 몇몇 하수인들은 종족을 가지고 있으며 종족간의 시너지 효과를 기대할 수 있는 카드들도 존재한다. 검은바위 산 모험 모드를 기준으로 용족 시너지가 추가되어 마침내 모든 종족이 종족 시너지를 얻게 되었다.
- 종족
멀록 악마 야수 용족 토템 해적 기계 정령 가시멧돼지 모든종족
주문 카드
특수한 효과를 발동하는 카드들. 직업 카드로만 존재하며 직업별 개성을 잘 나타낸다. 특히 이 게임은 주문 카드가 직업 전용으로만 열려 있고 여타 카드게임과 비교해봤을 때 상당히 강력해 서로 필드 조지며 두더지 잡기 게임하기 십상. 주문은 하수인에 비해 효과 대비 발동 비용이 훨씬 효율적이고 즉시 발동되지만 1회용이므로 필드에 올려둔 하수인만큼 지속적으로 영향을 끼치진 못한다. 가끔 하수인의 전투의 함성이나 효과를 주문으로 만드는 경우가 있다. 데스윙은 대격변이라는 카드로 재탄생했으며 대지조각가 이프의 효과를 주문으로 만든 헤비메탈!, 공주 후후란의 효과를 주문으로 만든 죽은척!이 대표적이다. 박사 붐의 폭심만만 프로젝트에서 전설 주문이 추가되었고 대부분 파격적인 효과를 가지고있다. 이후 확장팩에서도 몇몇 직업에게 전설 주문이 지급된다. 몇몇 하수인이 종족값을 가지듯, 불모의 땅 이후로 기존 및 추후에 추가될 주문 카드 일부에 각각의 속성이 붙게 되었다.
비밀 카드
주문으로 취급받으며 특정 직업만 가지고 있다. 사용시 플레이어에게 '?' 모양의 아이콘이 생겨서 비밀을 발동했다는 걸 알리고, 이후 상대 턴에 상대가 발동 조건을 만족하면 발동한다. 비밀은 상대의 행동에 따라 발동한다는 조건이 붙어있기 때문에, 코스트 대비 성능이 좋은 경우가 많다.
퀘스트 카드
카드의 형태는 주문이지만 주문 랜덤 생성 카드로 생성되지 않는다. 이는 기원 관련 카드도 마찬가지이다. 특정 조건을 만족시키면 매우 강력한 보상을 지급한다. 사용시 플레이어 초상화 위에 느낌표 모양으로 있으며 느낌표 모양에 마우스를 갔다 대면 퀘스트 진행 상황을 알 수 있다. 모든 퀘스트 카드는 전설 등급이며 1코스트이고 반드시 첫 패에 잡힌다. 운고로를 향한 여정, 울둠의 구원자에서 모든 직업이 퀘스트 카드를 한 장씩 받았다. 한 번에 퀘스트를 두 개 걸 수 없다. 운고로를 향한 여정에 출시된 퀘스트의 보상 카드는 전사를 제외하고 5코스트의 하수인, 주문 카드이며 전사의 불길의 심장 퀘스트는 3코스트의 무기이다. 울둠의 구원자에 출시된 퀘스트는 보상으로 즉시 영웅 능력이 바뀌며 운고로를 향한 여정에 출시된 퀘스트보다 조건이 보다 완화되었다. 용의 강림에서 부가 퀘스트/보상이라는 유사한 주문이 추가되었다. 시작하는 손에 들어오는 능력은 없으며, 무작위 주문으로 생성할 수 있다.
무기 카드
영웅에게 공격권을 제공하는 카드. 영웅도 하수인처럼 매 턴 1회의 공격이 가능하다. 무기의 효과는 장착 시 내 턴 동안 무기의 스텟과 효과를 내 영웅에게 부여하는 것으로 상대 턴에는 무기의 일러스트가 닫히면서 영웅에게 부여되던 무기의 공격력도 0 이 되어 버린다. 무기는 특별한 효과가 없는 한 한 번 공격할 때마다 내구도가 1씩 깎이며 0이 되면 파괴된다. 두세번 사용가능한 무기 특성상 카드 한 장으로 다수의 하수인과 교환이 가능해 필드의 주도권을 빼앗는 데에는 강력하지만 무기를 찬 영웅도 공격력이 있는 하수인을 공격할 경우엔 그만큼 피해를 받으므로 체력 관리를 잘 해야 한다. 무기는 주문이나 영웅 능력이 아니므로 이에 요정용같은 하수인도 공격할 수 있지만 마찬가지로 은신, 도발의 효과도 적용받는다. 무기와 관련된 효과를 가진 카드도 많다. 해적 종족의 하수인들 중에 무기 관련 효과를 가진 경우가 많다. 무기를 파괴하는 효과를 가진 카드도 있는데 현재 기본 카드인 산성 늪수액 괴물, 도적 카드인 파괴 공작의 연계 효과,무기 공격력만큼 방어도를 얻을 수 있는 걸신들린 수액, 5코 5/5 부식성 녹괴물, 전설 카드인 해리슨 존스 5장뿐이다. 오리지널 희귀카드인 붉은해적단 바다사냥꾼과 비열한 거리의 가젯잔의 하수구 독성 수액의 경우 무기의 내구도를 1 줄여준다. 전사의 무기 프로젝트 같은 경우는 상대방의 무기를 바꾼다. 기본적으로 무기 카드는 특정 직업만 가진다. 전사, 도적, 성기사, 주술사, 사냥꾼은 전용 무기를 가지고 있고, 사제, 흑마법사, 마법사, 드루이드는 없다. 다만 흑마법사는 군주 자락서스로 변신할 경우 피의 격노라는 전용 무기를 끼긴 하고, 다른 직업도 무기를 착용하는 효과를 가진 중립 카드[53]를 이용하여 사용은 할 수 있다. 코볼트와 지하 미궁 이후 모든 직업이 전설 등급 무기를 갖게 되었는데, 기존에 무기가 없던 마법사, 사제, 흑마법사, 드루이드는 특이한 효과를 가졌다. 마법사, 사제, 흑마법사의 전설 무기는 0이라 공격할 수 없는 대신 지속 효과또는 조건부로 효과를 가지며, 드루이드의 세계수의 가지는 공격력이 1이라 무기로서 큰 가치가 없는대신 파괴시 큰 리턴을 가진다. 무기 없이도 공격할 수 있는 경우도 있는데 주문으로 영웅에게 공격력을 부여받거나 드루이드의 영웅 능력을 사용하는 등이다. 이 경우 무기의 공격력과 영웅의 공격력이 합쳐진다. 스칼로맨스 아카데미 직전 18.0 패치부터 무기 카드에도 각 직업의 고유 프레임이 추가되었다. 기존에는 무기 카드는 일러스트 주변 돌기와 같은 금속 빛깔의 전용 프레임이 있었는데 중립 및 이중 직업 무기가 추가되고 타 직업의 무기 카드를 얻을 가능성도 크게 늘어나게 되어 혼란을 방지하기 위한 조치로 보인다. 중립 무기인 예지의 구슬도 중립 카드 특유의 어두운 갈색 프레임을 가지게 되었으며, 기존 무기 프레임은 사라졌다.
영웅(교체)
다른 카드와는 다르게 내 영웅을 바꿔 주는 카드. 사용시 영웅 초상화와 영웅 능력이 교체되며 전투의 함성으로 필드에 영향을 주거나 게임 끝까지 지속되는 효과를 얻는다. 영웅 교체 시 표시된 방어도만큼 방어도를 얻는다. 하수인이나 주문이 아니기 때문에 필드 압박을 제외하고는 사용을 막을 방법이 없었지만, 갈라크론드의 부활에서 불량한 총잡이의 추가로 카운터가 가능하게 되었다. 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 모든 직업이 영웅 교체 카드를 한 장씩 받았으며 이후 몇몇 확장팩에서 하나씩 출시하고 있다. 모든 영웅 교체 카드는 전설 등급이며 발견 효과를 통해 가져올 수도 있다. 다른 직업의 영웅 교체 카드를 사용하면 내 영웅의 직업이 바뀐다. 황금 영웅 교체 카드를 사용하면 초상화와 영웅 능력도 황금이 된다. 처음 출시되었을땐 게임 끝까지 유지되는 지속효과와 영웅 능력으로 '무한 밸류' 문제가 많았으나 최근 출시되는 영웅 교체 카드는 무한정 밸류를 창출하지 않고 강력한 전투의 함성을 가지며 영웅능력의 비중이 크게 줄어들었다. 공식 홈페이지에서는 영웅 카드라고 부르지만, 특급카드의 이전 명칭이 영웅카드였다는 점, 그리고 기본 영웅 및 추가 영웅(스킨)과의 혼동을 피하기 위해 영웅 교체 카드라고 많이 부른다.
카드의 효과와 능력
일러스트: 중앙의 타원 안쪽의 그림. 이 카드의 일러스트다. 오리지널 카드 및 초창기 확장팩의 카드들은 기존에 존재했던 워크래프트 일러스트를 재활용한 것이 많기에, 종종 원본 일러스트와 비교했을 때 재미있는 차이가 있는 경우가 있다. 예를 들어 서리바람 설인의 경우 일러스트만 보면 그냥 근사하게 포즈를 잡고 있는 것처럼 보이지만, 전체 일러스트에서는 언데드 흑마법사가 공포를 걸고 있는 중인걸 알 수 있다. 이후 정규전 도입 쯔음의 확장팩부터는 기존 일러스트를 쓰는 경우는 거의 없고 대부분 하스스톤 오리지널 일러스트를 사용한다. 일러스트 칸은 하수인 카드는 타원, 주문 카드는 사각형, 무기 카드는 원형, 영웅 및 영웅 교체 카드는 윗부분이 아치형으로 되어있으며, 전설 카드의 경우엔 테두리에 용 장식이 달려 있다. 이 용 장식은 와우에서 정예 몹을 나타낸다. 카드명: 카드 가운데의 칸에 적힌 이 카드의 이름. 카드의 종류에 따라 리본의 형태가 다르다. 보석: 위의 이미지에는 없지만 카드명 아래에 박혀있는 조그마한 보석. 카드의 희귀도를 나타낸다. 위의 이미지처럼 보석이 없는 경우는 기본적으로 주어지는 기본 카드이거나 토큰이다. 마나 비용: 왼쪽 위의 파란 수정에 적힌 숫자. 카드를 낼 때 사용하는 마나를 나타낸다. 기본적으로 0~10까지 존재하며. 일부 특수한 카드들에 한해 11이상의 비용을 가진 카드들도 존재한다. 비용이 줄어든 경우엔 녹색으로 표시되고, 늘어난 경우엔 빨간색으로 표시된다. 공격력(하수인): 하수인 카드의 왼쪽 아래 검이 꽂혀 있는 노란 원에 적힌 숫자. 전투시 이 하수인이 다른 하수인이나 영웅에게 주는 피해량이다. 공격력은 음수로 내려가지 않으며 이 수치가 0일 경우에는 아예 공격 선언이 불가능하다. 보통인 경우 흰색, 버프를 받은 경우 녹색으로 표시되며 디버프를 받아도 흰색이다. 공격력(무기): 무기 카드의 왼쪽 아래 교차된 검에 적힌 숫자. 무기의 공격력을 나타낸다. 생명력(하수인): 하수인 카드의 오른쪽 아래 피를 상징하는 붉은 물방울에 적힌 숫자. 이 하수인의 생명력을 나타낸다. 당연히 0이 되면 해당 하수인은 죽는다. 비용이나 공격력은 음수가 되지 않는 반면 생명력은 음수가 되는 것을 볼 수 있다. 물론 그러자마자 바로 죽어버리니 잠깐밖에 못 보지만. 보통이나 디버프를 받은 경우 흰색, 버프를 받은 경우 녹색, 피해를 입은 경우 빨간색으로 표시된다. 내구도(무기): 무기 카드의 오른쪽 아래 갈라진 방패에 적힌 숫자. 무기의 내구도를 나타내며, 특별한 효과가 없는 한은 한 번 공격할 때마다 1씩 줄어들어 0이 되면 파괴된다. 설명: 가운데의 넓은 칸에 적힌 설명. 그 카드의 효과, 능력을 설명한다. 특수 능력의 이름은 볼드체로 표시된다. 드물게 아무 쓸모없는 말이 기울어진 글꼴로 써져있기도 한다. 효과가 없어 아무것도 적혀있지 않은 하수인은 '바닐라 하수인'이라고 부른다. 설명 칸에 있는 문양: 그 카드가 어떤 확장팩에서 나왔는지 나타낸다. 카드를 얻을 때 어떤 팩을 까야 할지 힌트가 될 수 있으나 그다지 눈에 띄진 않는다.
특수능력
- 과부하 :
도발 독성 돌진 면역 발견 비밀 빙결 생명력 흡수 선택 속공 연계 은신 전투의 함성 주문 공격력 죽음의 메아리 질풍 차단 천상의 보호막 침묵
기타 능력
개전 추방자 뽑을 때 시전 휴면 주문폭주 타락 광폭 교환성 퀘스트 전개/ 보상 광풍 예비부품 격려 비취골렘 적응 퀘스트/보상 소집 잔상 합체 압살 이중 주문 졸개 기원 부가퀘스트/보상 자동공격 제단 기선제압 한턴에 한번 혈석 가득 채우기 가져오기 강제 공격 강화 격노 공격 불가 교체 내구도 다른 덱으로 게임 시작하기 다시 공격하기 다시 소환하기 덱에 섞어 넣기 동전 마나 대신 생명력 사용 마나 모두 소모 마나 수정 만들기 무기 장착 무작위 효과 바꾸기 반복 발동 방어도 버리기 변신 복사 부활 비용 변화 소환 소환해 주기 손으로 가져오기 손으로 다시 가져오기 시전 양옆 효과 없애기 엉뚱 영웅 공격력 영웅 교체 영웅 능력 인장 잡아먹기 전설 관련 조건 발동 주문, 영웅 능력 대상 지정 불가 지속 효과 창시합 처치 초과 피해 추가 턴 카드 뽑기 파괴 피해 피해 고정 하수인 가져오기 하이랜더 회복 효과 강화
확장팩
낙스라마스의 저주
〈하스스톤/역사〉, 《나무위키》</ref>