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인터랙티브

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kmjj1208 (토론 | 기여)님의 2021년 7월 27일 (화) 17:57 판
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인터랙티브(Interactive)는 사용자가 데이터명령어를 입력할 수 있도록 한 프로그램으로, 상호간의 뜻을 지닌 인터(Inter)와 활동적의 뜻을 지닌 액티브(Active)의 합성어로, 상호활동적이라는 의미를 가지고 있다. 사용자가 컴퓨터와 대화를 하듯 입력출력을 할 수 있고, 대게 텍스트에 기반을 두고 있으며, 그래픽 사용자 인터페이스나 음성인식·음성합성 등도 가능하다. 워드프로세서스프레드시트와 같은 프로그램들이 이에 속한다.[1]

인터랙션

미디어

3차원

영화

콘텐츠

인터랙티브 콘텐츠는 이용자들의 선택에 따라 결말이 달라지는 콘텐츠이다. 이 콘텐츠는 이용자의 선택에 따라 진행 방향이나 결말이 달라져서 영화나 드라마, 게임 등에서 많이 사용된다. 대표적인 콘텐츠로는 게임북(gamebook)이 있다. 또한, 1990년대 인기 예능 프로그램이었던 엠비씨(MBC)의 '일요일 일요일 밤에' 코너 중 하나였던 '인생극장'도 인터랙티브 콘텐츠이다. 개그맨 이휘재의 선택에 따라 이야기가 다르게 흘러가는 것을 보여줬고, 예능 프로그램인 '두니아~처음 만난 세계'도 방송 도중 시청자의 문자투표를 통해 실시간으로 다른 이야기 전개를 보여줬다. 인터랙티브 티비(TV) 프로그램은 시청자들의 선택을 실시간으로 반영하기 힘들었고, 다수결에 의해 결정되기 때문에 소수의 의견은 채택되기가 어렵다는 것이 가장 큰 단점이었다. 이때 개인 맞춤형 플랫폼인 넷플릭스에서 인터랙티브 콘텐츠를 추가하며 단점은 사라지게 되었다.

각주

  1. 인터랙티브〉, 《네이버 지식백과》

참고자료

같이 보기

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