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=개요=
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[[파일:서든어택 로고.png|썸네일|200픽셀|'''서든어택'''(Sudden Attack)]]
2005년 8월 23일에 ()넥슨GT에서 제작하고 (주)넥슨코리아가 배급한 온라인(Online) [[FPS게임]]이다. FPS 게임은 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting Game)의 약자로 슈팅 게임 특성 상 특유의 선정성으로 게임 출시 당시 등급에 대한 고충을 겪은 바 있다. 등급 재분류 심사를 거쳐 현재는 15세 이용가와 청소년 이용불가 등급의 게임으로 분리된다. 15세 이용가의 서든어택은 서든어택 라이트, 청소년 이용불가의 서든어택은 서든어택 하드로 분류해서 게임을 할 수 있다.
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[[파일:서든어택 글자.png|썸네일|300픽셀|'''서든어택'''(Sudden Attack)]]
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[[파일:넥슨지티㈜ 글자.png|썸네일|300픽셀|'''[[넥슨지티㈜]]'''(Nexon GT)]]
  
=역사=
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'''서든어택'''<!--서든 어택-->(Sudden Attack)은 [[넥슨지티㈜]](Nexon GT)에서 개발한 [[온라인]] [[1인칭 슈팅게임]](FPS 게임)이다. 심의 등급이 15세 이용가와 청소년 이용 불가로 나눠져 있으며, [[일본]]과 [[미국]], [[유럽]], [[중국]]에도 출시되었다.<ref name="나무">, 〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D, 서든어택]〉 ,《나무위키》 </ref>
=흥행 요소=
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=서버=
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==개요==
=서든어택2=
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서든어택은 2005년 8월 23일에 [[넥슨지티㈜]]에서 제작하고 [[㈜넥슨코리아]](Nexon Korea)가 배급한 온라인 FPS 게임이다.<ref>〈[https://search.naver.com/search.naver?where=nexearch&sm=tab_jum&query=%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D, 네이버 검색]〉 </ref> FPS게임은 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting Game)의 약자로 슈팅 게임 특성상 특유의 선정성으로 게임이 출시된 초기에 등급에 대한 고충을 겪은 바 있다.<ref> 류의성 기자, [https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01895846583064960&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y,CJ인터넷 `서든어택` 등급 재분류 신청], 《이데일리》, 2007-03-19 </ref> 등급 재분류 심사를 거쳐 현재는 15세 이용가와 청소년 이용 불가 등급의 게임으로 분리된다. 15세 이용가의 서든어택은 서든어택 라이트(Sudden Attack Light), 청소년 이용 불가의 서든어택은 서든어택 하드(Sudden Attack Hard)로 분류해서 게임을 할 수 있다. 부분 유료화 게임으로 게임 자체는 무료로 진행되지만, 유료 캐시(Cash) 상품을 판매해 과금을 유도하는 방식이다. 서든어택의 게임 제목 자체는 '기습공격'이라는 뜻이며 게임의 특성에 맞게 설정된 제목이다.
=문제점=
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==역사==
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서든어택은 2005년 8월에 [[게임하이㈜]](Game Hi)에서 공개 서비스를 시작했다. 게임하이는 넥슨코리아에 인수되어 현재 넥슨지티가 되었다.<ref name=레드불> 레드불, 〈[https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=27784338&memberNo=10260721 7분 만에 읽는 서든어택의 역사]〉, 《네이버 블로그》, 2020-03-20</ref> 기존의 FPS게임 부동의 1위였던 '스페셜포스(Special Force)'를 추월하고 공개 서비스 1년 만에 1위를 차지했다. 2006년 12월 기준 최고 동시접속자수 18만 명, 2007년 2월 21만 명, 2008년 3월 24만 명, 2011년 8월 26만 명이라는 지속적인 성장세를 보였다. 온라인 게임 점유율에서 106주 동안 연속 1위를 하는 신기록도 달성했다.<ref name="컨슈머치"> 정현성 기자, 〈[http://www.consumuch.com/news/articleView.html?idxno=20011, 대한민국 대표 FPS게임 '서든어택' 10년의 역사]〉, 《컨슈머치》, 2015-08-24</ref> 서든어택이 오랜 기간 점유율 1위를 석권한 데에는 지속적인 게임 모드(Game Mode)의 추가 개발이 크게 작용했을 것이다. 국내에서 좋은 성적을 거둔 서든어택은 이 시기쯤 해외 진출을 결정하고 2007년 7월 26일 일본에 진출하고 2007년 8월 8일 중국에 진출했다.<ref name="나무"></ref> 그러나 중국 진출은 현지 퍼블리셔(Publisher)의 경험 부족과 무리한 월정액 방식의 유료화로 결국 2009년 서비스를 종료했다.<ref> 민경락 기자, 〈[https://www.yna.co.kr/view/AKR20110407107900017 '서든어택' 중국 시장 재도전 성공할까]〉, 《연합뉴스》, 2011-04-07</ref> 2008년에는 터치다운 모드(Touch-Down Mode)를 추가하였다. 터치다운 모드는 특정한 물건을 중앙에서 한 사람이 탈취해 적진의 골인 지점으로 집어넣는 방식의 모드이다. 서든어택은 일반전과 클랜(Clan) 전으로 나누어져 있는데, 일반전은 불특정 다수의 사람과 게임을 진행하는 것이고 클랜전은 특정한 클랜에 소속되어 다른 클랜원들과 전투를 벌이는, 일종의 파벌 싸움이나 길드(Guild)전 같은 느낌의 게임이다. 과거엔 클랜전을 하기 위해서는 클랜 전용 채널에 직접 광고를 해서 게임을 진행하는 방식이었다. 클랜전을 하기엔 다소 번거로움이 따랐다. 업데이트(Update)를 통해 클랜 전용 서버와 '퀵 매치(Quick-match)'라는 시스템을 도입했다. '퀵 매치' 시스템은 말 그대로 맵(Map), 인원수를 선별하여 클랜전을 원하는 클랜끼리 일시적으로 같은 게임룸(Game room)에 입장 시켜 줌으로써 클랜전을 원하는 유저들을 바로 자동 매칭시켜 주는 시스템이다. 2008년 12월에는 '크로스 카운터'라는 저격전 맵을 만들었다.<ref name="나무"></ref> 저격전 맵이란 스나이퍼(Sniper) 총기만 사용 가능하여 서든어택 내에 있는 저격수 유저(User)들의 니즈를 충족하는 맵이다. 당시 서든어택을 맡던 게임하이는 중국 재진출을 계획하고 2010년 4월 [[샨다게임즈]](Shanda Games)와 퍼블리싱 계약을 체결했다.<ref name="중국"> 류종화 기자, 〈[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=247302 ‘서든어택’ 두 차례에 걸친 중국 공략, 결국 실패]〉, 《게임메카》, 2012-12-10</ref>
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그해 넥슨코리아는 서든어택을 732억 원에 인수했다. 넥슨코리아와 [[넷마블㈜]](Netmarble)은 서든어택을 공동으로 서비스하기 시작한다. <ref name="레드불"></ref>
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2010년 11월 23일 '어메이징(Amazing) 모드'가  추가되었다. 타격감이나 스릴을 즐기는 맵이라기보다는 코믹함을 주는 쉬어 갈 수 있는 맵이다. 가장 큰 특징은 적을 처리할수록 머리가 커지고, 적한테 처치당할수록 머리가 작아진다는 것이다. 그래서 게임을 잘하는 유저를 죽이기 쉬워지고 게임을 못하는 유저를 죽이는 것이 어려워지는 것이 이 모드의 묘미이다. 서든어택은 뱀파이어(Vampire) 모드, AI 디펜스 모드, 타코 매치 등 참신한 모드를 지속해서 추가했다. 2012년 7월 서든어택이 서든어택 2.0으로 새롭게 개편되었다. 그래픽 수준이 낮다는 비판에 맞게 전체적으로 캐릭터나 무기, 맵 디자인이 개선되었다. 이후에는 PVP(Player Versus Player)가 아닌 인공지능과의 전투 게임을 다양한 스토리 설정으로 선보였다. 공룡을 죽이고 포탑을 만드는 공룡모드에서부터 폐쇄건물에서 좀비들과 싸우는 통제구역 6 등등 참신한 시놉시스의 AI 전투 게임을 추가하였다.<ref name="나무"></ref>  2011년 8월부터 중국에서 정식으로 서비스 진출했지만 2012년 12월 30일에 중국 진출을 철수했다. 이는 중국 FPS게임 시장을 선점하던 [[크로스파이어]](Crss Fire)에 대적할 만한 경쟁우위를 내세우지 못한 것에 있다고 추측된다.<ref name="중국"></ref> 그리고 2013년 7월까지 넥슨코리아와 함께 서든어택을 공동으로 서비스하던 넷마블은 이후 계약을 종료하고 넥슨코리아 단독으로 서든어택을 출시하게 되었다. 2015년 12월에는 서바이벌(Survivor) 게임 우승자를 가리는 식의 생존모드, 2016년 5월에는 어떤 방에 함정이 있을지 모르는 채 최후의 1인이 되기 위해 방을 돌아다니는 데스룸 모드 등 이 시기에는 '서바이벌' 테마 위주로 다양한 모드를 추가했다. <ref name="나무"></ref> 간단한 조작법과 쉬운 게임 진행 방식에도 불구하고 낮은 그래픽 수준으로 변화가 필요하다고 여긴 넥슨 사는 2016년 7월 '서든어택2'를 출시한다. 기존 서든어택의 게임성은 그대로 가져가면서 언리얼 엔진(Unreal Engine)3를 이용해 업그레이드된 그래픽 게임을 선보였다.<ref name="레드불"></ref> 그러나 결과는 엄청난 비난과 적자를 겪고 2016년 9월 29일 서비스를 종료한다.<ref name="서든2">〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D2, 서든어택2]〉, 《나무위키》 </ref> 서든어택2는 서든어택 이미지에 큰 타격을 가져왔고, 이어 2016년 5월에 출시된 [[오버워치]](Over Watch) 열풍이 시작되면서 이용자의 상당수가 빠져나간다. 점유율 10% 이상을 꾸준히 유지하던 서든어택은 2016년 12월 1일 기준 PC방 점유율 순위 2위에서 4위로 밀렸으며 점유율도 8.64%로 하락했다.<ref> 상큼한나, 〈[https://8gjwns.tistory.com/25 2016년 12월 1일 pc방 게임순위 및 게임점유율]〉 ,《티스토리》, 2016-12-02</ref> 2017년 겨울, 선승진 디렉터가 새롭게 서든어택을 총괄하게 되었고, 두 가지 업데이트를 출시했다. 하나는 서든 마스터즈(Sudden Masters)라는 이름으로 겨울 업데이트를 진행하면서 '라구사'와 '민속촌' 맵을 새로 추가했다. 다른 하나는 쏴생결단 이벤트로 돼지나 너구리 같은 동물 캐릭터가 되어 빵으로 범인을 맞추는 일종의 도둑 찾기 게임인 '진짜를 찾아라'와 [[배틀그라운드]](Player UNkonwn's Battle Grounds)를 의식한 듯한 서바이벌 게임 파이널존(Final Zone)이 신규 맵으로 등장했다.<ref name="나무"></ref> 그러나 서든어택의 위기는 끝나지 않았다. 그즈음 2017년 12월 21일 배틀그라운드가 대한민국에 정식 출시되었다. 배틀그라운드는 배틀로얄 형식으로 최대 100명의 플레이어(Player)가 싸우는 PVP 슈팅 게임이다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B0%B0%ED%8B%80%EA%B7%B8%EB%9D%BC%EC%9A%B4%EB%93%9C_(%EB%B9%84%EB%94%94%EC%98%A4_%EA%B2%8C%EC%9E%84) 배틀그라운드]〉 ,《위키백과》</ref>
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이전에 대한민국에서 전무하던 정통 서바이벌 게임이 출시되자 또다시 서든어택 이용자의 대다수가 유출되었다. 배틀그라운드가 출시된 지 한 달 이후의 피시방 점유율을 보면 배틀그라운드가 약 33%로 1위, [[리그오브레전드]](League of Legends)가 21.65%로 2위, 그리고 서든어택은 1년 전 점유율보다 약 4% 떨어진 4.32%로 5위가 되었다.<ref> 〈[http://www.gametrics.com/news/news02_view.aspx?seqid=33194 2018년 1월 12주차 주간게임동향]〉, 《게임트릭스》, 2018-01-09</ref> 이후 서든어택은 생존 모드와 관련된 아이템 및 모드를 개선하는 패치가 진행되었다. 그러다 2018년 4월 확률형 퍼즐 아이템 관련해서 사건이 터진다. 아이템 획득 확률을 허위로 표시해 당시에 넥슨코리아, 넷마블, [[㈜넥스트플로어]](Next floor)가 [[공정거래위원회]]에 10억 원에 달하는 과징금을 부과받았다.<ref> 노동균 기자, 〈[http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/01/2018040185012.html 공정위, 아이템 뽑기 확률 부풀린 넥슨·넷마블·넥스트플로어에 과징금 10억원]〉, 《아이티조선》, 2018-04-01</ref> 2018년 7월 19일 클린 서버가 오픈되었다. 꾸준하게 불만을 토로하던 유저들의 의견을 반영하여 핵 및 누킹 단속을 강화하고 호스트 서버를 개선했다. 호스트를 서든어택 서버 자체에서 담당하는 패치인데, [[랙]](Lag)이 여전하다는 평이 많아 효과는 탁월하지 않았던 것으로 보인다. 2018년 8월 2일에는 플리마켓이 개시되어 SP라는 신규 재화를 이용하는 유저 간 거래 시스템을 만들었다.<ref name="나무"></ref> 서든어택은 2016년 중반 서든어택2와 오버워치 출시를 기점으로 꾸준히 하락하다가 2019년 후반까지 침체기를 보였다. 2018년 11월 14일 PC방 게임점유율 순위 3위에 [[로스트아크]](Lost Ark)가 오르면서 서든어택은 3.78%인 6위로 순위가 더욱 하락했다.<ref> 〈[https://82ip.tistory.com/910 (2018년11월14일)pc방 게임점유율 및 pc방 게임순위]〉, 《티스토리》, 2018-11-15</ref> 1년 뒤인 2019년 9월 25일 일본에서 서비스를 종료했다. 이는 심각한 재무 악화에 따른 결정으로 볼 수 있는데, 넥슨지티 재무제표에 따르면 서든어택은 전년 6억 4212만 원 수익을 기록하다가 1분기 1억 3539만 원으로 줄었다.<ref> 황대영 기자, 〈[http://daily.hankooki.com/lpage/ittech/201906/dh20190612201002138280.htm 넥슨, '서든어택' 일본 서비스 9년 만에 종료]〉, 《데일리한국》, 2019-06-12</ref> 2019년 11월 12주 차 게임 순위에선 3.4%의 점유율로 5위에 올랐다. 1년 전 점유율보다 더 낮은 성적에도 불구하고 순위가 오른 것은 점유율 상승의 원인이 내부에 있는 것이 아닌, 경쟁사의 침체가 순위 상승의 주원인이라는 의미다. 그 증거로 1위인 리그오브레전드가 절반에 가까운 점유율을 차지하며, 2위 배틀그라운드는 9.37%, 3위 오버워치는 7.5%로 하락했다.<ref> 〈[http://www.gametrics.com/news/News02_View.aspx?seqid=40121 2019년 11월 12주차 주간게임동향]〉, 《게임트릭스》, 2019-11-12</ref> 초기의 참신함과 새로움으로 대중의 인기를 끌었지만, 핵(Hack) 문제와 유저 간의 갈등, 업데이트 정체와 같은 문제로 유저들에게 실망을 안겨 주었고, 그 결과 점차 인기가 감소했다.<ref name="레드불"></ref> 2020년 들어서 배틀그라운드와 오버워치로 빠져나갔던 유저가 상당수 복귀하면서 동시접속 수가 상당히 증가했다. 2020년 3월 서든어택은 배틀그라운드와 오버워치를 제치고 2위로 다시 복귀했다.<ref> 윤민혁 기자, 〈[https://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2020/03/05/2020030501393.html 부활한 '서든어택', 배틀그라운드도 제쳤다... PC방 순위 2위]〉, 《비즈조선》, 2020-03-05</ref> 피시방 점유율 8.52%를 기록했으며 전성기 당시의 점유율에 근접해졌다. 이러한 기조는 잠깐으로 끝나지 않고 2021년 5월에도 8% 대의 점유율 성적을 보여 주며 여전히 2위 자리를 지키고 있다.<ref>〈[http://www.gametrics.com/news/News02_View.aspx?seqid=46482 2021년 5월 월간게임동향]〉, 《게임트릭스》, 2020-06-03</ref>
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==구성==
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===시놉시스===
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<요약> 탄지리로 공화국은 정부와 아델라자 측의 대치로 내전 중이다. 내전 중인 탄지리로 공화국의 자원을 노리는 에너지 기업의 요구로 인해 강대국 연합 UG11이 내전에 개입한다. 기업으로부터 수많은 보조금을 받은 UG11은 정부군을 지원하여 내전을 빨리 종결하려 한다. 그 과정에서 UG11이 작전 수행을 맡긴 잔호크 중령은 탄지리로 공화국 정부 측이 저지른 악행을 알게 되고 아델라자 측에 합류한다. 잔호크 중령의 합류로 아델라자 측은 정부와의 내전에서 우위에 오른다. 이에 불안해진 UG-Forces 측은 경찰 소속 대 테러 특수부대 S.A를 편성해 잔호크 일당과 아델라자 측을 소탕하려 한다.
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서든어택은 [[아프리카]] 중부 가상의 지역 탄지리로공화국을 배경으로 한다. 탄지리로공화국은 과거 18~19세기 [[독일]]과 [[프랑스]]령의 식민지였다. 이러한 환경은 아프리카 내의 타 국가와 비교하여 낮은 문맹률을 유지할 수 있었고, 그들은 천연 자원과 환경 자원을 이용해 고도의 성장을 이룰 수 있었다. 제2차 세계 대전을 거치며 식민지를 청산할 수 있었으나, 낮은 문맹률은 이념 간 분쟁을 초래한다. 식민지 독립 직후 공산화 열풍이 불어오고 탄지리로 공화국은 이데올로기의 투쟁으로 내전을 겪는다. 짧은 기간이었으나 막심한 피해를 남긴 내전은 유엔군 투입으로 종결되었으나 이와 더불어 봉건주의 왕정은 사라지고 콩고공화국으로 망명하게 되었다. 1961년 대통령제 탄지리로공화국이 탄생하였다. 그러나 인근 국가들의 부족 내전 등으로 불안한 정세가 이어지면서 탄지리로공화국의 통제 체계 또한 흔들리고 있었다. 1991년 중동지역 전쟁이 국제 이슈화가 되었을 무렵 아프리카 작은 나라에서 일어난 쿠데타는 화제가 되지 않았다. 국방부 장관으로 재임 중이던 '하바루나'는 군벌을 통합해 대통령을 퇴출하고 쿠데타를 성공시킨다. 이때 제13사단장 아델라자 장군만이 이 군벌에 동의하지 않고 대치하였으나 대통령과 정부는 이미 국외로 망명한 상태였다. 결국 아델라자 측은 탄자리로 남부도시인 '아두카'로 후퇴하였다. 쿠데타에 성공한 군벌은 아델리자의 군대를 해산시키기 위해 지속적인 전투를 펼쳤으나 민심은 점점 아델라자 측으로 기울었다.
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21세기 첫 대규모 전쟁이었던 중동 지역의 오랜 전쟁은 종식되었다. 중동전에 파병된 다국적 병력은 중동 지역의 자원을 노렸으나 석유 매장량이 예상치보다 낮은 수치로 밝혀지면서 철수를 결정한다. 종전 후 강대국들은 미개척 환경자원이 많은 아프리카와 남미지역에 관심을 가진다. 그러나 이러한 지역은 다양한 인족 구성과 이념분쟁으로 충돌이 잦았고 에너지 기업들이 투입될 수 없는 상황이었다. 기업들은 이러한 대의명분으로 국가가 직접 문제들을 해소해 달라고 요청한다. 막대한 전쟁 비용들이 에너지 기업으로부터 대량 유입되고 강대국들은 이권과 무력행위의 명분, 여론 무마를 위해 강대국들만의 연합체를 구성한다. 이것이 'United Great Forces'다. 'UG-Forces'는 분쟁이 잦은 개발도상국 또는 후진국의 내전 참여로 참여국의 이권 할당을 노리는 새로운 제국주의 동맹이다. 유엔 평화유지군의 보호로 탄지리로에 입국한 국제 기업 에너지 테크의 신에너지 탐사대는 폐허 도시가 된 아두카 인근에서 대규모 석유매장 지역을 발견한다. 아두카 학살사태로 인해 1999년 UN의 PKO 파병 이루어지지만, 유엔의 수동적 평화유지 활동은 아무런 도움이 되지 않았다. 뒤늦은 조치였지만 유엔의 평화유지 활동은 잠시 탄지리로공화국 내전의 휴지기로 가져온다. 2010년 6월 아두카 학살사태로부터 15년이 흐르고, 이제는 정부군의 반인륜적 행위를 기억하는 사람은 없다. 그러나 이들이 발견한 석유매장지역은 아델라자가 이끄는 '탄지리로해방전선(TIF)' 영역 깊은 곳에 자리 잡아 탄지리로 내전이 종식되지 않은 상태에서 에너지 산업개발을 하기엔 큰 무리가 있었다. 에너지테크 사는 UG11에 의한 탄지리로 공화국 내전 종결을 원했고 이런 목적으로 파병자금을 비밀리에 대량 지원한다. 강대국 입장에서는 둘 중 누구든 빨리 안정된 정부를 수립하는 것이 필요했다. 2010년 10월 '해방 전선에 의한 유엔 평화유지군 피격사태'가 발생한다. 분쟁 우려 지역을 시찰 중이던 유엔 평화유지군의 1개 중대가 탄지리로해방전선로 보이는 다수 병력의 기습에 전멸하게 되었고, 잠시 휴지기였던 탄지리로 내전은 급박하게 전개되었다. 이 사건으로 인해 강대국 연합 UG11의 본격적인 파병이 시작된다.
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유엔은 PKO 요원 피격사태가 본격적인 파병과 확전을 예고하는 것으로 보고 PKO 병력을 철수시킨다. 이는 강대국 연합 UG11의 파병을 암묵적으로 승인하는 결과가 되었다. UG-Forces는 UN-PKO 피격사태에 포함된 자국 피해병력이 있다는 명분으로 탄지리로 정부 측을 지원하며 내전에 개입한다. 2010년 11월 UG-Forces의 특임상령부의 전술 부대인 사일런트 폭스(Silent Fox)는 탁월한 실전 능력을 갖춘 잔호크 중령의 천여 명의 정예부대였다. 이들은 전면전 전 적진에 잠입하여 주요시설파괴, 적 지휘관 암살, 교량 폭파, 특수첩보 활동, 심리전 등을 전문으로 하는 부대다. 이들은 UN-PKO 대원을 피습한 탄지리로 해방 전선 부대를 찾아 그들을 제거하는 첫 임무를 맡게 된다. 사일런트 폭스의 탄지리로 정부군을 위한 특수전 지원으로 정부군의 작전은 매우 쉬워졌다. 잔호크의 사일런트 폭스 후방교란, 파괴, 암살 등의 임무 수행 활동은 아델라자 측에게 큰 공포가 되었고, 이로 인해 정부군 정세가 상당한 우위를 점하게 되었다.
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그러나 5개월간 진전이 없던 유엔 피격사건의 복수 임무는 취소되고 '아델라자'를 생포하는 것으로 작전이 변경된다. 새로운 작전은 그들에게 의혹을 증폭시킨다. 지금껏 적진에서 찾아낸 첩보의 내용은 자신들이 알고 있던 사실과 달랐다. UN-PKO 대원들이 공격당한 곳이 해방 전선과 대치 중인 위험지역이 아닌 정부군의 작전지역 내라는  정보를 입수한다. 또한 UN-PKO 대원들이 탑승하다 공격 당한 차량의 탄환은 해방 전선이 사용하는 NATO 탄환이 아닌 탄지리로 정부군의 5.7mm 탄환이었다.
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이러한 의혹에도 잔호크는 상부로부터 명령을 수행하려 한다. 한편 사일런트 폭스 대원들이 작전 투입되어 생포 임무를 수행하는 동안 정부군은 아델라자의 생포 시 밝혀질 자신들의 불법행위, 학살, 전범 행위들을 우려하여 생화학소개 작전을 다시 시행하게 된다. 생화학가스살포에 피해를 본 시민과 사일런트 폭스 대원들을 보며 잔호크는 경악한다. 이후 잔호크 지휘 하의 사일런트 폭스와 스카우트 부대 등 800여 명의 생존 여부와 무전이 단절된다. 잔호크는 암타르에 진입한 정부 군을 전멸시키고 탄지리로 정부군은 UG-Foces측에 잔호크의 정부군 공격 행위를 항의한다. 잔호크는 명령 불복종과 실종으로 미국특수작전사령부(UGSOCOM)에서 파면되고 이하 부대원은 본국으로 송환 명령이 떨어진다. 그러나 잔호크 휘하 단 한 명도 송환 명령을 따르지 않는다.
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2012년 1월 잔호크 중령과 그의 부대가 실종된 지 1년이 흐르고 최근 1년간 전세는 아델라자 측으로 기울었다. 10여 년간 지속된 내전 기간 동안 언제나 아델라자 측은 엉성한 장비, 미숙한 병력으로 번번이 정부군에 당하는 입장이었다. 그러나 최근 1년 동안 그들은 체계화되고 탁월한 전투력을 보이기 시작했다. 또한 그동안 전혀 성공하지 못했던 주요시설파괴, 지휘관 암살 등의 후방교란 작전을 매번 성공시켰다. UG-Forces는 스쿼드 비너스(Squad Venus)의 첩보 임무를 통해 잔호크의 부대원들이 아델라자 측 해방 전선과 함께한다는 정보를 입수한다. UG-Forces 측에서는 입장이 매우 난처해질 가능성이 높아 이 사실을 기밀문서로 분류했으나 내부고발자에 의해 보도된다. 국제사회의 여론은 물론 강대국 내부여론까지 점차 UG-Forces에 대한 믿음과 신뢰를 잃게 되고 반전의 목소리와 아델라자 측에 대한 현실적 지원을 논의하는 나라도 생겨났다. 이러한 정세는 이전의 이데올로기와 같은 국제사회의 이분화를 만들고 있었다. 잔호크가 지휘하는 사일런트 폭스는 세계적으로 인정받는 최정예 요원들로 이루어져 개별 대원의 기술과 가능성을 최대로 끌어내는 완벽한 인원 구성이 특징이었다. 그들은 군의 명령을 어기고 '아델라자' 측에서 함께 싸우며 정부군의 만행과 UG-Forces 측의 거짓 행동들이 세상에 알려지길 바랐다. 시간이 갈수록 여론은 반전되었고 결국 UG-Forces 측은 정규군 파병이 세계 여론 상 불가능하게 되었다. 그러나 UG-Forces 측은 해방 전선 세력이 정권을 장악하면 UG-Foreces에게 불리한 여러 가지 내용이 세계 여론에 공표될 가능성이 높았다. UG-Forces 측은 고민 끝에 치안 유지 차원의 민간 경찰을 파견한다. 군부대가 아닌 경찰 파견으로 세계여론은 긍정적으로 반응했다. UG-Forces 측은 회원국 경찰 소속의 특수부대를 모집하여 모두 1천 명이 넘는 인원의 특수전이 가능한 경찰 소속 대 테러 특수부대들이 모여들었다. 이들을 UG-Forces 측에서 'S.A'라고 명했다.
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파견 당시 텔레비전에서 비행기에 올라타는 민간 경찰의 모습이 나왔고 그로부터 250km 떨어진 비행장에서 비밀리에 장비를 싣고 수십 대의 군용기와 경찰 대 테러 부대원들이 올라타는 것이 목격되었다. S.A는 잔호크의 직속부대에 대항하여 그들의 모든 전술 행위를 억제하고 잔호크를 수색하여 생포하는 것을 목표로 전장에 투입된다. S.A와 사일런트 폭스와의 첫 교전은 정부군 점령지역에서 발발한다. 정보수집을 위해 S.A가 탑승한 무장한 UH-60을 잔호크의 W-Scout 부대가 정부군 깊숙이 침투해 있다가 낮게 뜬 UH-60을 격추하고 헬기 안의 정보를 탈취하여 해방 전선 점령지역으로 도주한 사건이 발생한다. 이 사건으로 인해 잔호크는 경찰대 테러 부대에 대한 사전 정보를 얻게 된다.<ref name="넥슨">〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/guide/synopsis.aspx 시놉시스]〉, 《서든어택》</ref>
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===기본조작 및 설명===
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====조작법====
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굉장히 간단하고 직관적인 조작법을 사용하는 것이 특징이다. 시야는 [[마우스]]로 조종한다. 걷는 건 이동키로 걸으며 방향은 마우스 각도로 조정한다. 무기를 사용하는 것은 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 된다. 이동은 뒤 S를 기점으로 A 좌, D 우, W 앞으로 움직일 수 있다. 시프트 키를 누르면 걷기를 할 수 있는데 발소리가 나지 않아 특히 A 보급 같이 작은 맵에서 움직이거나 후방 습격을 할 때 중요한 기술이다. 그 외에 스페이스바로 점프, 컨트롤로 앉기는 다른 게임과 비슷한 조작키로 설정되어 있다. 무기 조작은 1을 누르면 주무기, 2를 누르면 보조무기, 3은 근접무기, 4는 보조장비, 5는 폭탄을 사용할 수 있다. Q는 이전 무기를 잡을 수 있다. R을 사용한 재장전은 틈틈이 해 주는 경우가 좋다. 적과 대치한 순간에는 장전이 시간을 꽤 소모하는 작업이 될 수 있기 때문이다. G를 누르면 무기를 버릴 수 있다. 이것은 적을 죽이고 난 뒤 적이 떨어트린 무기가 자신의 무기보다 더 좋을 때 무기를 교체하기 위해 사용하기도 하고, 크리쳐물 같은 인공지능 맵에서 더 좋은 무기를 습득하기 위해 이루어진다. 특수 행동을 할 수 있는 E 키와 F 키도 중요하다. F 키는 주로 뒤돌기로 설정되어 있다. 서든어택의 맵은 후방 습격을 당하기 쉬운 구조로 되어 있다. 맵이 넓은 경우에는 특히나 경로를 예상하기 어렵고 숙련자는 이를 간파하여 적진으로 침입한 후 뒤에서 엄습하는 경우가 많기 때문이다. 또한 긴박한 상황에서 마우스 움직임으로 주변 360도를 둘러보는 것은 불가능하다. 그래서 발소리가 들리지 않았을 때도 F 키를 통해 틈틈이 뒤를 보고 주변을 살피는 것이 중요하다. E 키는 폭탄 제거와 문 열기 같은 역할을 한다. 폭탄 제거는 보통 3보급과 같은 폭탄 미션 맵에서 사용된다. 해당 맵은 폭탄을 설치하는 팀과 폭탄 설치를 막는 팀으로 나누어져 있고 그것이 팀 성패를 좌우하기 때문에 매우 중요한 기능을 한다. 또한 '넥슨빌딩'같은 AI 협동 맵에서는 팀원을 살리고 미션을 수행하는 키로 활용되기도 한다.<ref name="게임조작"> 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/guide/start.aspx?mode=2 게임조작법]〉, 《서든어택》</ref>
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:{|class=wikitable width=1100
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|+조작법<ref name="게임조작"></ref>
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!align=center width=150|구분
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!align=center width=150|조작키
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!align=center width=445|설 명
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!align=center width=150|구분
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!align=center width=250|조작키
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!align=center width=445|설 명
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|-
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|align=center rowspan="5"|행동
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|align=center rowspan="3"|E
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|align=center align="light" rowspan="3"|
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* 폭탄 제거
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* 문 열기
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* 액션
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|align=center rowspan="5"|게임 설정
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|align=center|[
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|align=center align="light"|
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* 마우스 민감도 감소
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|-
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|align=center|]
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|align=center align="light"|
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* 마우스 민감도 상승
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|-
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|align=center|F5
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|align=center align="light"|
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* 아군 표기 on/off
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|-
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|align=center rowspan="2"|F
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|align=center align="light" rowspan="2"|
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* 특수 기능(특수 액션)
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|align=center|F8
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|align=center align="light"|
 +
* 스크린샷을 찍음
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|-
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|align=center|탭
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|align=center align="light"|
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* 상황판 보기
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|-
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|align=center rowspan="8"|이동
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|align=center|W
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|align=center  align="light"|
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*앞으로 이동
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|align=center rowspan="8"|무기 조작
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|align=center|1
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|align=center align="light"|
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* 주무기
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|-
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|align=center|S
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|align=center align="light"|
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* 뒤로 이동
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|align=center|2
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|align=center align="light"|
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*보조무기
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|-
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|align=center|A
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|align=center align="light"|
 +
* 좌로 이동
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|align=center|3
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|align=center align="light"|
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* 근접무기(나이프 등)
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|-
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|align=center|D
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|align=center align="light"|
 +
* 우로 이동
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|align=center|4
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|align=center align="light"|
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* 보조장비(수류탄, 섬광탄 등)
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|-
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|align=center|시프트
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|align=center align="light"|
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*걷기(발소리가 나지 않음)
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|align=center|5
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|align=center align="light"|
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* 폭탄(설치팀만 해당)
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|-
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|align=center|스페이스바
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|align=center align="light"|
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* 점프
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|align=center|Q
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|align=center align="light"|
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* 이전 무기
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|-
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|align=center rowspan="2"|컨트롤
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|align=center align="light" rowspan="2"|
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* 앉기
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|align=center|R
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|align=center align="light"|
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* 재장전
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|-
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|align=center|G
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|align=center align="light"|
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* 버리기
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|-
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|align=center rowspan="6"|채팅
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|align=center|F2
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|align=center align="light"|
 +
* 일반 채팅모드
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|align=center rowspan="6"|채팅창 명령어
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|align=center|/W<닉네임><메시지>
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|align=center align="light"|
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* 귓속말
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|-
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|align=center|F3
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|align=center align="light"|
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* 팀 채팅모드
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|align=center|/R
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|align=center align="light"|
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* 귓속말 답변
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|-
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|align=center|F4
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|align=center align="light"|
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* 클랜 대화모드
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|align=center|/?
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|align=center align="light"|
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* 명령어 목록 보기
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|-
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|align=center|엔터
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|align=center align="light"|
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* 일반 채팅
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|align=center|/GO
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|align=center align="light"|
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* 방 입장
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|-
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|align=center rowspan="2"|엔터+컨트롤
 +
|align=center align="light" rowspan="2"|
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* 팀 채팅
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|align=center|/C
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|align=center align="light"|
 +
* 채팅방 글씨 삭제
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|-
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|align=center|/S
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|align=center align="light"|
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* 사람 찾기
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|-
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|align=center rowspan="3"|라디오 명령어
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|align=center|Z
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|align=center align="light" colspan="4"|
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*  라디오 메시지 1
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|-
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|align=center|X
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|align=center align="light" colspan="4"|
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*  라디오 메시지 2
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|-
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|align=center|C
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|align=center align="light" colspan="4"|
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*  라디오 메시지 3
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|-
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|}
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====인터페이스====
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로비는 서버 선택을 한 뒤 들어갈 수 있다. 상단은 상점/창고, 이벤트, 퀘스트, 클랜, 컬렉션 북, 옵션, 나가기로 되어 있고 그 밑에 게임 모드를 선택하고 방 목록을 확인할 수 있다. 게임모드는 일반전과 클랜전, 랭크전, 영토전, 생존모드로 되어 있다. 일반전은 빠른 입장을 하거나 방 만들기를 통해 게임 대기 방으로 입장할 수 있다. 클랜전은 클랜을 결성한 유저들끼리 클랜전 퀵매치로 이동하거나 클랜에 속하지 않은 용병을 고용하거나 등록할 수 있다. 랭크전은 말 그대로 게임 내 랭크를 경쟁하기 위한 모드다. 영토전을 누르면 클랜끼리 경쟁해서 영토 싸움을 하는 화면으로 이동하고, 생존모드를 누르면 생존모드 시즌 전 안내 화면으로 이동한다.<ref> 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/guide/interface.aspx 게임 인터페이스]〉, 《서든어택》</ref>
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===계급===
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게임 내의 실력과 순위를 결정하는 레벨은 군인 FPS게임인 만큼 군대 계급으로 되어있다. 경험치 0에서 26733 사이에 있는 사병 계급은 훈련병, 이병, 일병, 상병, 병장으로 순서로 구성되어 있다. 훈련병은 해골 마크로 되어 있으며 초심자에게 주어지는 가장 낮은 레벨이다. 이후 이병부터 작대기가 하나씩 늘어난다. 경험치 26734에서 283338 사이는 부사관 계급에 해당한다. 하사 1호봉부터, 중사, 상사 5호봉까지 순서로 구성되어 있다. 경험치 283339에서 1915649 사이는 위관 계급에 해당한다. 소위 1호봉부터 중위, 대위 6호봉까지의 순서로 구성되어 있다. 경험치 1915,650에서 8753,399 사이는 영관 계급에 해당한다. 소령 1호봉부터 중령, 대령 5호봉까지의 순서로 구성되어 있다. 장성 8753400부터는 한계치가 없이 장성 계급에 해당한다. 가장 최고 경험치의 계급이다. 준장, 소장, 중장, 대장, 원수 순서로 이루어져 있다. 군대 계급 체계처럼 준장에서 원수로 갈수록 별의 개수가 늘어난다. 그중 특무대장에서 부원수로 가는 시점부터 개인 순위에 의해 레벨이 매겨진다. 특무대장은 개인 순위 1012위까지 해당하고 부원수는 1011위에서 12위까지의 계급, 원수는 11위에서 2위이며, 대원수가 전체 서버의 1위에 해당하는 레벨이다.<ref>〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/system/grade.aspx 게임 계급]〉, 《서든어택》</ref>
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===무기===
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====주무기====
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주무기는 대체로 다른 무기에 비해 데미지가 강하다. 크게 돌격소총, 저격소총, 특수총으로 나눌 수 있다. 돌격소총은 게임 이용자들 사이에서 라이플(Rifle)이라고 부른다. 돌격소총은 대체로 장탄 수가 전체 120발 한 번에 30발로 채워진다. 대표적으로 M4A1과 AK47이 있다. 이 둘은 상반된 특징을 가지고 있기 때문에 돌격소총을 고를 때엔 일단 이 두 가지를 먼저 사용해보면 자신한테 맞는 주무기를 빨리 찾을 수 있다. 총기 기능은 데미지, 연사력, 명중률, 총기 반동으로 이루어져 있다. M4A1은 네 가지 기능의 균형이 고르게 이루어진 무기다. 총기 반동이 K2 다음으로 가장 낮아 명중률이 높지만 데미지는 크지 않다. 반대로 AK47은 개량 시리즈 AK103을 제외하면 위력이 가장 강한 모델이다. 다만 반동이 높아 다루기 힘들기 때문에 명중률이 낮은 편이다. 이 둘을 사용하면 무기를 사용할 때 어떤 기능이 중요한지 쉽게 알 수 있다. 저격소총은 돌격소총보다 연사력을 현저히 낮추고 공격력을 최대치로 끌어올린 것이 특징이다. 게임 유저들 사이에선 스나이퍼(Snifer)의 준말인 '스나'라고 부른다. 가장 대표적인 저격소총은 TRG-21이다. 연사력이 0인 대신 데미지와 명중률이 100%다. 머리를 명중하지 않더라도 상체만 맞아도 즉사하는 것이 특징이다. 빗나갔을 경우에는 체력이 반 정도 깎이는 엄청난 위력을 보여준다. 저격소총의 전형적인 특징을 가지고 있으며 가장 일반적으로 쓰는 무기다. 특수 총은 장탄 수나 기능이 특수한 총으로 구성되어 있다. 산탄총, 기관총, 중화기로 분류할 수 있다. 산탄총은 대체로 샷건(Shotgun)이라고 불린다. 가장 대표적인 샷건 종류는 SG-870이다. 데미지가 저격소총 수준으로 높지만, 연사력과 총기 반동 또한 저격소총 수준으로 낮고 명중률은 한참 떨어지는 것이 특징이다. 근거리에서 위력을 발휘할 수 있지만, 명중률과 연사력이 낮아 다루기 꽤 어려운 무기에 속한다. 기관총은 데미지가 낮지만, 연사력이 빠르고 높은 집탄율을 가지고 있는 것이 특징이다. 대표적으로 MP5가 있다. 중화기는 무게가 무겁고 연사력이 굉장히 빠른 총기다. 대체로 연사를 넘어 난사 목적으로 쓰는 것이 특징이며 다수의 적을 제압하는 용도로 활용된다. 대표적으로 M234 미니건(M234 Minigun)이 있다. 의외로 명중률이 높아 대량 살상하기 좋은 무기지만 무거워서 기동성이 낮고 사격 전에 일정 시간 예열 후에 사용할 수 있기 때문에 사용하기 까다로운 총기에 속한다.<ref> 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/system/weapon.aspx?n4PageNo=1&prSortType=2&pWeaponType=1&pWeaponSubType=1 주무기 정보]>, 《서든어택》</ref>
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====보조무기====
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보조무기로는 대체로 권총이 부여된다. 권총 외에 보조무기로 장착 가능한 총은 더블 배럴(Double Barrel)이라는 샷건뿐이다. 보조무기는 주무기에 비해 대체로 장거리 사격이 힘들고 장탄 수가 적은 것이 특징이다. 일반적으로 쓰는 무기는 데저트 이글(D.Eagle)이라는 권총과 콜트 아나콘다(C.Anaconda)라는 리볼버다. 둘 다 높은 데미지를 가지고 있다. 기능이 비슷한 조합으로 맞춰져 있지만 콜트 아나콘다는 장탄 수도 한 발 적고 사격 시 리볼버 특유의 고전적인 기능을 가지고 있는 것이 특징이다.<ref> 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/system/weapon.aspx?n4PageNo=1&prSortType=1&pWeaponType=2 보조무기 정보]〉, 《서든어택》</ref>
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====근접무기====
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급접무기는 나이프를 장착한다. 주로 사용하는 종류는 구르카 나이프(Gurkha Knife)와 AXE 나이프(AXE Knife)이다. 구르카 나이프는 사거리가 길어 칼전 맵을 하는 유저들에게 가장 유용하게 쓰이는 무기이다. 근접무기는 마우스 왼쪽 버튼을 누르는 일반 공격은 베기 기능을 하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르는 특수 공격은 찍기가 되는데, 베기는 2연타 공격이 이루어지고 찍기는 한 방 데미지가 준수한 수준이라 이것을 고루 운용하는 유저들이 많다. 운용 속도는 근접 무기 중에서 가장 느리다. AXE 나이프는 도끼를 닮은 무기이다. 무겁고 공격력이 크기 때문에 단거리에서 유용하다. 사거리는 매우 짧고 특수 공격은 공격 속도를 소모하기 때문에 공격하기 까다로울 수 있다. <ref>  〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D/%EB%AC%B4%EA%B8%B0/%EA%B7%BC%EC%A0%91%EB%AC%B4%EA%B8%B0#s-6 서든어택/무기/근접무기]〉, 《나무위키》</ref>
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====투척무기====
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보통 수류탄을 가장 많이 이용하는 편이다. 일반적인 수류탄 G400 외에도 섬광탄 F401, 연막탄 S402, 다이너마이트가 있다.<ref> 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/system/weapon.aspx?n4PageNo=1&prSortType=1&pWeaponType=4&pWeaponSubType=0 투척무기 정보]〉, 《서든어택》</ref>
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===캐릭터===
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서든어택의 가장 큰 특징은 업데이트마다 등장하는 연예인 신규 캐릭터이다. 특정 음성과 효과도 가지고 있어 유저들의 소장 욕구를 불러일으킨다. 그러나 실존 인물을 대상으로 한 캐릭터 때문에 논란이 생긴 적도 있다. 여성 유저도 많지만, 남성 유저 비율이 높은 게임이라 여성 연예인 캐릭터 위주로 출시된다.<ref> 〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EC%97%B0%EC%98%88%EC%9D%B8 서든어택/캐릭터/연예인]〉, 《나무위키》</ref> 현금 지출 없이 할 수 있는 기본 캐릭터는 블루팀과 레드팀이 따로 설정된다.<ref> 〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EC%9D%BC%EB%B0%98 서든어택/캐릭터/일반]〉, 《나무위키》</ref>
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====레드팀====
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레드팀(Red Team)의 캐릭터는 스트라이커, 잔호크, 폭스리콘, 레드가젤, 유리코 정, 레드윈드, 샌드캣, 진 카밀라로 구성되어 있다. 시놉시스를 고려했을 때 아델라자 측 진영을 구현한 것으로 보인다. 스트라이커는 다소 과격하지만, 전투 능력이 뛰어난 W-scout 스트라이커 소대원을 나타낸다. 잔호크는 연합군 특수부대 지휘관으로 해방 전선의 리더 아델라자와 협력하여 연합군과 적대 관계가 된 캐릭터이다. 폭스리콘은 W-scout과 같이 탁월한 작전 수행 능력을 가지고 있으며 수색 정찰부대로 여성 하사관들로 구성되어 있다. 코드명 레드가젤은 북아프리카 지역 여성외인부대 출신으로 탁월한 사격술과 백병전이 특기인 캐릭터다. 유리코 정은 한국과 일본 혼혈로 무기 암거래상 니콜라스의 연인으로 설정되었다. 니콜라스를 대신해서 무기 거래를 시도하던 중 S.A팀에 쫓기게 된다. 레드윈드는 라틴계 여성이다. 어린 시절 내전으로 전쟁고아가 된 후 여성외인부대에서 활동한다. 잔호크 측과는 과거의 인연으로 참전하게 된다는 설정이다. 샌드캣은 UG-Force의 블랙캣에 대항하기 위한 여성 용병으로 구성된 부대의 일원을 가리킨다. 진 카밀라는 Silent Fox의 수색병이다. 특수전술을 담당하며 게릴라전에 능한 국적 불명의 여성 최고 용병이다.<ref name="캐릭터">  〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D/%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0/%EC%9D%BC%EB%B0%98 서든어택/캐릭터/일반]〉, 《나무위키》</ref>
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====블루팀====
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블루팀(Blue Team)의 캐릭터는 델타스쿼드, 카를로스, 블랙캣, 쥬디스호크, 이리나, 노블아이, 블랙스완, 베키로 구성되어 있다. 델타스쿼드는 돌격 임무에 능숙한 델타 소대를 나타낸다. 카를로스는 대테러 부대인 S.A 부대의 총사련과 지휘 장교이다. 능력뿐 아니라 실제 전투에도 숙련된 장교이자 잔호크와는 사관학교 동기라는 서사를 가지고 있다. 블랙캣은 각국 경찰특공대에서 차출된 여성으로 구성된 집단이다. 델타 소대만큼 뛰어난 작전 수행 능력을 갖춘 것으로 설명한다. 쥬디스호크는 UG연합군 정보수사국 소속 현장 요원으로 잔호크의 딸이다. 군인인 잔호크 때문에 가족의 불행이 닥쳤다고 생각하며 아빠인 잔호크에게 애증을 품고 있는 것으로 보인다. 이리나는 UG-Force 동북아시아 지역의 경찰특공대 소속이었다. 그러다 연인이 실종되어 그를 찾기 위해 탄지리로공화국의 내전에 지원했다는 설정이다. 코드네임 노블아이는 유럽 특수부대에서 UG-Force로 지원하였으며 뛰어난 작전 및 정보수집 능력을 보유했다. 블랙스완은 블랙캣과 마찬가지로 여성으로 구성된 경찰특공대의 일원이다. 블랙캣과 더불어 뛰어난 능력을 갖추고 있다. 베키는 아시아계 경찰특공대 소속이다. 원활한 작전 수행을 위해 긴급히 연합군에 파견된 캐릭터이다.<ref name="캐릭터"></ref>
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===맵===
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서든어택의 맵은 모드별로 구성되어 있다. 게임 모드 안에서도 전투 모드에 따라 나눌 수 있다. 일반모드만 가능한 맵이 있고 클랜전도 가능한 맵이 있다. 또한 맵 별로 사용할 수 있는 무기에도 제한이 있다. 어떤 경우에는 저격용 총기만 사용되거나 근접무기만 사용해야 하는 경우도 있다. 게임 방식 조정도 맵에 따라서 설정 가능하다. '헤드헌트'라고 헤드샷만 허용 가능하도록 설정할 수 있는 맵도 있다. FPS게임치고 플레이 맵이 매우 많은 편이다. 맵 사이에 이용자 수요 편차가 극명하게 갈린다. 민속촌, 웨어하우스, 3보급창고, A보급창고 같은 경우에는 꾸준히 인기가 있지만, 그 외에 맵은 무용한 경향이 있다.
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====에이스 모드====
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에이스 모드는 랭크전 특별 시즌을 맞아 선보인 업데이트된 모드이다. 팀마다 대전 순서를 정해서 순서대로 1VS1 대결을 진행한다. 게임 전장은 에이스 하나뿐이어서 에이스 전장 내에서 맵을 선택해서 전투를 즐길 수 있다. 이전 대결에서 승리한 플레이어가 HP(Health Point)와 AP(Armor Point)를 그대로 유지한 채 다음 대결에 연속으로 출전해야 한다. 마지막 대결에서 승리한 플레이어는 다음 라운드의 대전 맵은 선택할 수 있다.<ref> 정동진 기자, 〈[http://www.nbntv.co.kr/news/articleView.html?idxno=930261 서든어택, 에이스 모드 특별 랭크전 운영...일대일 실력 뽐내볼까]〉, 《내외경제TV》, 2021-06-25</ref>
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====폭파 미션====
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폭파 미션은 제한 시간 내에 지정된 위치에 폭탄을 설치하거나 저지하는 모드다. 여기서 E 키가 아주 중요하다. 지정된 위치에 가서 E 키를 누르면 폭탄을 설치할 수 있고, 반대로 상대 팀은 지정된 위치에 E를 눌러 설치된 폭탄을 해체할 수 있다. 폭파미션은 1폭, 2폭, 멀티로 나눌 수 있다.
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=====1폭=====
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1폭은 폭파 지점이 1개인 폭파 미션이다. 라운드마다 한 번만 리스폰된다. 각 팀의 승리 요건은 레드팀의 경우 제한 시간 동안 목표 지점을 폭파하거나 생존해야 하고, 블루팀의 경우 레드팀을 몰살하거나 폭파를 저지해야 한다. 1폭 폭파 미션의 맵은 스카이라인, B2, A보급창고, 트리오, 듀오가 있다. 이 중 대표 전장은 A보급창고다. 클랜전과 일반모드 모두에서 가장 일반적으로 사용하는 맵이다. 다른 맵에 비해서 공간이 좁고 구조가 단순하다. 그래서 숙련자들은 어디가 매복하기 좋은 장소인지, 어디가 저격을 준비하기 적절한 장소인지 매뉴얼처럼 숙지하고 있다. 수류탄을 위로 던져서 보이지 않는 상대 진영 중심에 폭탄을 던질 수도 있다. 맵 구조가 단순한 만큼 지형을 이용한 변칙적인 승리는 거의 불가하며 기본 실력이 승패를 좌우한다. 플레이 시간도 굉장히 짧은 편이다.<ref name="맵"> 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/system/gamemode.aspx 게임모드]〉, 《서든어택》</ref>
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=====2폭=====
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2폭은 폭파 지점이 2개인 폭파 미션이다. 각 라운드마다 한 번씩만 리스폰할 수 있다. 레드팀과 블루팀의 승리요건은 1폭 폭파 미션과 유사하다. 레드팀은 제한 시간 동안 목표 지점을 폭파하거나 생존해야 하고, 블루팀은 레드팀을 몰살하거나 제한 시간 내에 폭파되지 않도록 막아야 한다. 2폭 폭파 미션에는 산악기지, 백 어스, 마린베이스, 이탈리아-폭파, 아울렛, B2 연구소, 샐리엄, 벙커, 제3보급창고, 드래곤로드, 에어포트, 프로즌시티, 해양중계소, 올드타운, 프로방스, 화이트스콜, 시티캣, 크로스포트, 웨스턴, 데저트2, 제5보급창고, 지하철이 있다. 이 중 대표적인 전장은 A보급창고가 확장된 맵인 제3보급 창고이다. A보급창고가 보급창고의 A 지역으로 장소를 한정해서 전투를 벌인다면 제3보급창고는 보급창고 전체에서 싸운다. 제3보급창고 또한 A보급창고와 마찬가지로 이용자들의 수요가 많은 맵이라 지형을 전부 간파하고 있는 숙련자들이 많다.<ref name="맵"></ref>
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=====멀티=====
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기존 폭파 미션과 달리 폭탄 설치 범위가 넓고 여러 개의 폭탄을 설치할 수 있는 것이 특징이다. 폭탄 설치 자유도가 높은 만큼 매 게임 변칙적인 전략과 상황이 가능하다. 목표하는 폭파 횟수, 해체 횟수를 먼저 달성하면 승리할 수 있다. 멀티 폭파 미션의 맵은 제8보급창고, 블래스트가 있다. 대표 전장은 블래스트이다.<ref name="맵"></ref> 블래스트는 복층 구조의 맵으로 레드팀은 건물 밖에서, 블루팀은 건물 옥상에서 시작한다. 레드팀은 건물 내부로 침투해야 하며 블루팀은 레드팀의 침투를 저지해야 한다. 건물 내부 2층 전체가 폭탄 설치 구역인 점이 특징이다. 블래스트에서는 기존의 폭탄 미션에서 쓰던 C4 폭탄 대신 액체 폭탄을 사용한다. 라운드가 시작되면 레드팀 전원에게 액체 폭탄 1개가 자동으로 지급된다. 이 액체 폭탄은 버리기가 가능하고 레드팀 플레이어가 죽으면 그 자리에 떨어진다. 다른 레드팀원은 떨어진 액체 폭탄에 가까이 다가가면 자동으로 획득할 수 있다. 설치된 순서대로 폭탄 타이머 시간은 5초씩 늘어나며 폭탄이 설치된 일정 범위 이내에 다른 액체 폭탄을 설치할 수 없다. 기존 폭파 미션과 달리 폭탄 범위 내에 있으면 경고(WARNING) 알림이 표시되며 범위를 벗어나면 즉사하지 않을 수 있다.<ref> 서든을 좋아하는 숯불, 〈[https://jungwnd.tistory.com/37 (서든어택) 블래스트 맵에 대한 정보.]〉, 《티스토리》, 2020-03-09</ref>
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====생존모드====
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생존모드는 최후의 1인 또는 1팀이 될 때까지 싸우는 서바이벌 게임 모드이다. 생존모드에는 제3보급구역, 아포칼립스, 파이널존, 시범단지, 제32구역이 있다. 대표 전장은 파이널존이다. 파이널존은 개인전으로만 플레이가 되던 생존모드 내의 맵에서 최초로 듀오 기능을 추가한 맵이다. 대기실에 얼음 상자가 있는데 그것을 깨면 안에 있는 보급을 획득할 수 있다. 얼음 상자 안에는 회복 키트, 방탄복, 헬멧 등이 들어가 있다. 복불복으로 얼음 안에 보급이 없을 수도 있다. 다른 생존모드의 맵과 달리 부비트랩과 집라인, 생존 보급 드론 등 전략적 요소가 추가된 것이 특징이다.<ref name="맵키"> 〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D/%EB%A7%B5 서든어택/맵]〉, 《나무위키》</ref>
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====갓 모드====
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갓 모드는 랜덤으로 받은 특수한 능력을 이용해 싸우는 라운드 방식의 모드이다. 전장은 기존 '갓(God) 모드'와 '갓모드-시즌2' 두 가지이다. 특수 능력은 스피드업, 무적, 투시, 무한 수류탄, 헤드샷, 오토 에임, 무반동, 적군소환, 뱀파이어 또는 라이칸 변신 이렇게 총 10가지가 있다. 스피드업은 속도가 2배로 증가하며 2단 점프가 가능한 능력이다. 무적 능력을 얻으면 E 키 버튼을 눌러 3초간 무적이 될 수 있다. 투시 능력은 적군의 위치가 윤곽선으로 표시되는 능력이다. 무한 수류탄은 말 그대로 수류탄이 무제한 지급되는데 낮은 확률로 왕 폭탄이 될 수도 있고 힐링 수류탄이 나올 수도 있다. 헤드샷 능력은 신체 중 어디를 맞춰도 헤드샷으로 판정되는 능력이다. 오토 에임(Auto-Aim) 능력을 가지면 에임 근처에 상대의 신체가 있을 시 상대의 몸으로 총이 자동 조준되는 능력이다. 무반동은 총기 반동이 사라지고 연사 속도도 증가하는 능력이다. 적군 소환 능력을 가지면 E 키를 눌러 3초 후 무작위로 상대 팀 유저 한 명을 앞으로 자신의 앞으로 소환할 수 있다. 변신 능력은 레드팀이면 뱀파이어로 블루팀이면 라이칸으로 변신하는 능력이다. 체력 2000이 된다. 갓모드와 갓모드-시즌2는 비슷하게 진행된다. 다만, 갓모드-시즌2에서는 기존 갓모드와 달리 능력 변경과 신규 능력인 신의 분노와 체인지가 추가되었다. 능력을 초기화할 수 있는 리셋 상자와 일정 확률로 모두 동일한 능력을 갖출 수 있는 스페셜 라운드도 추가되었다.<ref name="맵키"></ref>
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====팀 데스매치====
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팀 데스매치(Team Death-Match)는 무한으로 리스폰되어, 제한 시간 내에 목표 처치 수를 먼저 달성하는 팀이 승리하는 모드이다. 팀 데스매치에는 스테어웨이, 민속촌, 웨어하우스, 버닝리버, G큐브, 크로스카운터, 트리플 타워 등의 맵이 있다. 대표 전장인 웨어하우스는 생긴 지 오래되기도 하고, 아직까지 유저들이 가장 많이 하는 맵 중에 하나이다. 경로가 따로 정해져 있지 않고 뚫려 있는 공간에 컨테이너가 시야를 막고 있는 형태이다. A보급창고와 마찬가지로 맵이 작고 단순한 구조로 설정되어 있다. 환풍구를 통한 상대 진영 침투로가 있어서 이를 활용해 후방 습격을 하는 유저들도 종종 있다.<ref name="맵"></ref>
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====개인전====
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개인전은 팀 없이 개인으로 게임이 진행되는 모드이다. 무한으로 리스폰되며, 제한 시간 동안 목표 처치 횟수를 먼저 달성하는 플레이어가 승리한다. 개인전에는 3보급-웨폰챌린지, 케이지-개인전, 3보급-개인전, 스쿨이 있다. 대체로 다른 모드에서도 가능한 맵들이며 개인전에서만 즐길 수 있는 맵은 스쿨맵이 유일하다. 대표 전장은 3보급-웨폰챌린지다. 스쿨과 3보급-웨폰챌린지는 특이한 방식으로 무기가 지급된다. 플레이어는 자신이 원하는 무기를 장착해서 게임에 참여할 수 없다. 게임에서 레벨에 따라 무기를 별도로 지급해 준다. 레벨은 0부터 30까지 있는데 1번 죽일 때마다 1단계 상승하여 30레벨을 하면 목표가 달성된다. 1레벨부터 30레벨까지 순서대로 나열하면, SMG U101→MP5→K1→AKs 74U→P90→KRISS→ASG 12_v2→KSG-12→SG 870_v2→M16→K2→L85a1→Famas F1→AK 47→AK 103→SCAR→SIG556→M4A1→CM901→UAR→Wm73→AWP→TRG 21→MG 43→D.Eagle→C.Anaconda→Double Barrel→F.Gun→USP→Knife→30레벨 레벨별로 이렇게 지급된다. 절대적이지는 않지만, 전체적으로 추리면 레벨의 오름차순으로 기관단총, 샷건, 돌격소총, 저격 소총, 권총 및 보조 무기, 근접 무기가 지급된다. 즉, 레벨이 높을수록 지급되는 무기의 살상력이 하향된다.<ref name="맵키"></ref>
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====협동플레이====
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협동플레이는 다른 플레이어와 협력하여 게임 내의 가상의 적들을 사살하고 목적을 수행하는 모드다. 협동 플레이에선 기존 레벨과 다른 별도의 계급으로 레벨업을 하게 되며, 소유한 무기를 직접 지정할 수 없고 게임 내에서 얻은 특수무기를 활용해야 한다. 협동 플레이의 맵은 공룡모드, 통제구역6, 통제구역7, 넥슨빌딩, 탈출구역이 있다. 협동플레이의 맵은 대체로 기발한 아이디어가 돋보인다. 그중 넥슨빌딩은 실제 넥슨코리아 회사를 본 떠 만든 게임이고 사살해야 할 적들이 회사 임원들로 설정했다는 점에서 인상적이다. 협동플레이 중 가장 인기가 많은 맵은 통제구역이다. 통제구역은 좀비 콘셉트에 충실한 맵이다. 한정된 공간에 좀비들이 몰려오고 해당 라운드의 모든 좀비를 처치해야 라운드가 종료되고 다음 라운드로 넘어갈 수 있다. 통제구역 6와 7은 맵은 다르지만, 기본적인 규칙은 비슷하다. 라운드를 거듭할수록 출현하는 좀비의 난이도가 상승한다. 난이도가 상승한 좀비는 체력이 높아 처치하기 힘든 것은 물론이고 좀비마다 가지고 있는 능력이 달라 초심자들은 게임을 진행하기 어려울 수 있다.<ref name="맵"></ref>
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====점령전====
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점령지를 놓고 교전을 벌이는 모드이다. 점령지를 점령한 팀은 일정 시간 동안 방어에 성공해야 승리할 수 있다. 점령전 모드에서 즐길 수 있는 맵은 스톰빌, 몽키가든, 아쿠아블랫, 옵저버가 있다. 점령전의 대표 전장은 스톰빌이다.<ref name="맵"></ref> 안테나 밑에 있는 기기를 작동 시켜 메시지를 전송하고 이를 한동안 지키는 방식으로 게임이 진행된다. 몽키가든은 개인전에서 나온 케이지와 마찬가지로 근접무기만 사용할 수 있는 전장이다. 유저들 사이에서 '칼전'이라고 불리며 마니아층이 있다. 케이지와 몽키가든은 똑같이 근접무기를 사용해 적을 처치하는데 몽키가든은 점령전이라는 점에서 게임 방식이 조금 다르다. 몽키가든은 다리 너머로 적이 있고 다리 중앙에 점령지가 있다. 이 점령지를 일정 시간 점유하면 점령자에게 권총을 준다. 주어지는 권총은 C.Usp, D.Eagle, DoubleBarrel, C.Anaconda, B.92Fs 5가지 중 하나가 무작위로 한 개 주어진다.<ref name="맵키"></ref>
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====인공지능 봇 모드====
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인공지능 봇 모드에서는 실제 사람 플레이어가 아닌 인공지능과 게임을 즐길 수 있다. 초심자가 게임 감을 찾기에 적합한 모드다. 인공지능 봇 모드에서는 웨어-봇, A보급-봇, 크카-봇 맵이 있다. 이용자들이 자주 하는 맵으로 구성되어 있다.<ref name="맵"></ref> 난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움이 있다. 난이도 쉬움은 100킬 0데스가 가능할 정도로 매우 쉽다. 적을 인식하는 속도가 매우 느리며, 수류탄을 던지면 우왕좌왕하면서 일정한 범위 내에서만 돌아다니고, 폭파 미션인 A보급창고에서 폭탄을 설치하면 폭탄 해체를 인식하는 속도가 느리다. 난이도 보통은 쉬움 봇과 일정한 비율로 섞여 있는 모드로 초심자들에겐 관문이 될지도 모르지만, 소위 레벨 정도만 되어도 1:8을 해낼 정도로 쉽다. 쉬움 봇보다 인식 속도가 빠르다. 난이도 어려움은 보통 봇과 일정한 비율로 섞여 있는 모드로 중심자마저 굴복하게 만든다. 어느 정도 숙련도가 있는 준장 정도가 와야 수월하며, 보통 봇보다 인식 속도가 빠르다. 난이도 매우 어려움은 어려움 봇과 일정한 비율로 섞여 있는 모드로 대장이 와도 클리어가 불가능할 정도로 어렵다. 곰돌이라는 특수한 캐릭터가 등장하는데, 사운드가 1이라도 들리면 반응한다. 현재는 계급 하향과 함께 고수와 일대일을 해도 이길 정도로 하향했다.<ref name="맵키"></ref>
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====어메이징 모드====
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어메이징 모드는 뱀파이어나 왕대두 등 이색적인 소재가 등장하는 협동 모드와 비슷하게 창의적인 요소가 많은 모드다. 기록이 적용되지 않아서 업적 부담 없이 즐길 수 있다. 어메이징 모드에는 왕대두하우스, 뱀파이어런던, 왕대두카운터, 뱀파이어베슬, 에피소드1, 뱀파이어호러 맵이 있다. 대표 전장은 뱀파이어런던이다. 어메이징 모드 중 왕대두 컨셉의 맵은 웨어하우스, 크로스카운터와 맵 구조가 같다. 다만 게임 방식에서만 차이를 주었다. 실점한 플레이어일수록 머리가 작아져서 처치하기 어렵지만 득점한 플레이어일수록 표적이 되기 쉬운 방식이다. 뱀파이어 컨셉의 맵은 맵과 게임 방식이 모두 기존의 맵과 다르기 때문에 플레이 전에 숙지가 필요하다. 우선 뱀파이어 모드는 뱀파이어 헌터 진영과 뱀파이어 진영 둘로 분리된다. 뱀파이어는 인간을 감염시킨다. 흡혈로 인간 또는 라이칸을 사살할 때 HP를 1000씩 획득한다. 이동하지 않을 땐 5초 후에 HP를 500씩 회복하며, 폭주 시에는 일정 시간 동안 이동속도가 증가하고 점프-착륙거리가 증가한다. 인간 진영의 분노가 100% 도달했을 땐 숙주 뱀파이어가 동족의 HP를 강탈할 수도 있다. 이 스킬을 사용하면 일반 뱀파이어들의 현재 HP를 볼 수 있으며 10초 동안 같은 숙주를 제외한 일반 뱀파이어들의 HP를 빼앗을 수 있다. 조세핀 이용권을 사면 이때 체력이 1000 증가하여 총 3000이 되고 이외에도 각종 능력치가 상승한다. 일반 뱀파이어도 양손 공격이 가능해지고 인간의 속도를 늦추고 무기를 떨어트릴 수 있다. 조세핀 이용권을 구매 후 인간의 무장을 강제 해제하고 싶으면 오른쪽 마우스를 눌러 폭탄을 투척하면 피해를 줄 수 있다. 반대로 뱀파이어 헌터는 뱀파이어의 폭주 능력과 비슷하게 분노와 광기 능력을 갖출 수 있다. 분노는 인간이 뱀파이어에게 사살당하거나 낙사나 자살로 사망할 때 발동되는 패시브 스킬이다. 이때 생존자들은 공격력이 10% 증가하며, 최대 100%까지 증가할 수 있다. 광기는 일정 시간 동안 이동속도와 공격력이 증가시키며 한 라운드 당 한 번씩만 쓸 수 있다. 늑대인간인 라이칸은 인간 진영의 분노가 100% 도달했을 때 인간 전원이 획득할 수 있는 능력으로 T 키를 눌러서 라이칸으로 변신할 수 있다. 체력과 공격력이 모두 대폭 상향되지만 근접 공격만 가능한 단점이 있다. 슈퍼 라이칸인 워울프 능력은 라이칸을 획득한 후 마지막까지 라이칸으로 변신하지 않았을 때 자동 업그레이드되는 능력이다. 무장이 강제로 해제되고 라이칸보다 체력과 공격력이 상향됐다. 또한 워울프로 변신 후 뱀파이어를 사살하면 체력을 1,000씩 회복할 수 있다. 전체적으로 뱀파이어가 인간을 감염시키고 인간은 그에 대항하는 구조로 진행되지만, 인간도 엑소시스트 샷을 통해 뱀파이어를 제거할 수 있다. 모든 뱀파이어를 엑소시스트나 라이칸, 워울프로 사살하거나 제한 시간 동안 생존한다면 인간이 승리할 수 있다. 뱀파이어는 제한 시간 안에 모든 인간과 라이칸을 사살해야 승리할 수 있다. 뱀파이어 모드의 맵은 뱀파이어와 관련된 낡고 어두운 분위기로 진행된다.<ref name="맵키"></ref>
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====스페셜미션====
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스페셜미션 모드는 전장마다 존재하는 특별한 규칙에 따라 게임을 수행해야 하는 모드다. 스페셜미션 모드에는 사이즈체인지, 듀오 토너먼트, 라구사, 감옥탈출, 매드케이지, 3보급-리스폰, 3보급-놈놈놈, 진지구축 맵이 있다. 스페셜미션 모드를 대표하는 전장은 매드케이지다. 매드케이지는 개인전 모드 케이지 맵과 동일한 지형의 맵을 사용한다. 다만 다른 점은 케이지는 개인전으로 진행할 수 있고 매드케이지는 클랜전만 지원한다는 점이다. 3보급-리스폰과 놈놈놈 맵도 마찬가지로 기존 3보급 맵과 동일한 지형에서 특별한 방식으로 게임이 진행된다.<ref name="맵"></ref> 3보급 리스폰은 제3보급 창고를 리스폰이 가능하게 만든 맵이다. 폭발물이 설치되면 리스폰이 불가능하게 된다. 3보급-놈놈놈 맵은 일반 3보급 지형에서 5개의 직업군으로 게임을 진행할 수 있다. 5개의 직업군은 그냥 놈, 쏘는 놈, 뛰는 놈, 막는 놈, 숨는 놈으로 구성되어 있다. 우선 그냥 놈의 주무기는 RA-PEW(S)로 3점사 소총이다. '그냥'이라는 표현답게 평범한 능력치의 주무기다. 그 외에 보조무기, 근접무기, 투척무기는 각자 설정할 수 있다. 그냥 놈의 장점은 가장 안정적인 직업군이라는 점이다. 대신 주무기가 3점사 총이기 때문에 빗나간다면 장전하는 사이에 틈이 크다는 것이 단점이다. 뛰는 놈은 샷건과 그물 탄을 주무기로 갖는다.<ref name="맵키"></ref> 그물 탄을 쓰면 화면에 거미줄이 생기면서 이동속도와 점프력이 느려진다. 대신 화력이 낮아서 데미지는 1만 들어간다.<ref> 이장, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=love011907&logNo=220410770928 서든어택 놈놈놈 모드 공략/플레이 !]〉 ,《네이버 블로그》, 2015-07-05</ref> 그 외 보조무기와 근접무기는 각자 설정할 수 있다. 장점은 일반 직업군보다 점프력이 높고 속도가 빠르다는 것이다. 단점은 뛰는 놈의 주무기인 샷건 기능이 좋지 않고 직업군의 방어력이 0이라서 죽기 쉽다는 것이다. 쏘는 놈의 주무기는 컴뱃보우 골드다.<ref name="맵키"></ref> 총이 아닌 활이기 때문에 연사로도 쓸 수 있지만 저격용 총처럼 표적을 제대로 맞히는 것이 본래 용도에 맞다. 그 외에 음파탄과 미끼를 특수무기로 갖고 있고 근접무기는 각자의 무기를 따로 소지할 수 있다. 음파탄은 범위 내의 적군이 모습을 드러내도록 만들 수 있다. 벽 너머에 숨은 적도 찾아낼 수 있다. 미끼는 보조무기로 사용하는데 자신과 동일하게 생긴 미끼를 생성하는 것이다. 이 미끼는 통과가 가능하다.<ref> 이장, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=love011907&logNo=220416965555 서든어택 놈놈놈 쏘는놈추가,미끼와 음파탄!]〉 ,《네이버 블로그》, 2015-07-11</ref> 쏘는 놈의 장점은 주무기를 이용한 장거리 교전이 가능하며 미끼로 상대를 현혹할 수 있다는 점이다. 단점은 주무기인 Compound Bow가 좋은 무기이긴 하지만 연사가 가능한 A모드와 사격이 시행되는 B모드를 타이밍에 맞게 번갈아 쓰기에는 조작법이 까다롭다는 데에 있다. 또한 쏘는 놈은 보조무기도 없어서 적과 단거리에서 대치 중일 때도 활로 대항해야 한다는 문제가 있다. 다음으로 막는 놈의 무기는 철가방, 회복 킷이다. 역시 근접무기와 보조무기는 각자의 무기를 설정할 수 있다. 무기에서 알 수 있지만, 막는 놈의 역할은 조력자에 가깝다. 일단 철가방의 높은 방어력과 구급 킷을 이용한 요새화가 가능하다는 점이 가장 큰 장점일 것이다. 단점은 상대를 제압할 수 있는 주무기가 전무하다는 것이다. 마지막으로 숨는 놈의 무장은 투명우산이다. 근접무기와 보조무기는 각자의 무기를 설정할 수 있다. 투명우산에서 알 수 있듯이 숨는 놈은 암살 용도로 활용해야 한다. 숨는 놈의 장점은 은신할 수 있고 빠른 이동속도를 지녔다는 것이다. 단점은 막는 놈과 마찬가지로 주무기가 없고 체력이 낮다. 숨는 놈으로 게임을 플레이할 때엔 투명우산으로 은신 후에 보조무기나 근접무기로 헤드샷을 하는 것이 최적의 방법일 것이다.<ref name="맵키"></ref>
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====술래잡기====
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술래잡기 모드는 주무기 사용이 제한되며 적을 쫓아서 잡아야 하는 맵으로 구성되어 있다. 즉 방향기 ADSW와 점프키 SPACE를 얼마나 잘 컨트롤하느냐가 게임의 승패를 좌우한다. 술래잡기 모드에는 스파이를 찾아라, 진짜를 찾아라, 도둑잡기, 웨스턴-런어웨이, 에어포트-런어웨이, 드래곤로드-런어웨이 맵이 있다. 이 중 술래잡기 모드를 대표하는 전장은 도둑잡기다. 도둑잡기에선 도둑과 경찰로 진영이 나누어진다. 제한 시간 안에 경찰은 곤봉만 사용해서 도둑을 잡아 체포해야 하고 도둑은 무기가 없는 상태에서 경찰을 피해 금고를 열어야 한다. 금고를 열면 권총과 같은 보조 무기를 획득할 수 있다. 도둑과 경찰은 모두 총이나 곤봉을 맞았을 시 일정 시간 동안 기절 상태에 빠진다. 경찰이 기절하면 도둑은 도망치고 도둑이 기절하면 경찰은 그사이에 체포를 한다. 그렇게 체포된 도둑은 건물 외부에 세워진 호송차에 갇힌다. 그때 호송차 안에 갇힌 도둑이 많으면 도둑들이 서로서로 등을 밟고 탑을 쌓아 호송차 위의 구멍으로 몰래 빠져나갈 수 있다. 또는 체포되지 않은 도둑이 경찰의 눈을 피해 호송차 문을 따고 도둑들을 해방시켜줄 수 있다. 게임의 승리 조건은 제한 시간 안에 경찰은 도둑 전원을 체포해야 하며 도둑은 경찰들을 피해 다녀야 한다.<ref name="맵"></ref>
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====인질구출미션====
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인질구출미션에서 블루팀은 테러 세력으로부터 납치당한 인질을 구출해야 하는 의무를, 레드팀은 인질을 구출하려는 블루팀을 저지해야 할 의무가 있다. 인질구출미션에는 아레나, 그녀를지켜라, 이탈리아 맵이 있다. 이 중 대표적인 맵은 이탈리아 맵이다. 인질구출미션은 플레이 시간은 길고 맵 지형은 복잡하며, 같이 할 유저들을 구하기도 어렵기 때문에 수요가 많지 않다. 맵 아레나와 그녀를 지켜라에서 그 당시 광고모델이었던 민효린과 수지 캐릭터가 각각의 맵에서 인질로 등장했지만, 현재는 계약 기간이 만료되어 일반인 캐릭터로 대체되었다. 기본적인 승리 조건은 장애물을 해체하고 인질을 구출하는 것이다.<ref name="맵키"></ref>
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====탈취미션====
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탈취미션은 목표물을 둘러싸고 레드팀과 블루팀이 대적하는 모드다. 블루팀은 레드팀에 침투해 목표물을 탈취해야 하며, 레드팀은 본진에서 보유한 목표물을 보호하고 블루팀을 저지해야 한다.<ref name="맵"></ref> 탈취미션에서 탈취물은 총 2개이며 블루팀은 레드팀에서 탈취한 물건 2개를 처리하거나 목표지점으로 회수해야 한다. 1라운드당 1개 한정으로 목표물을 부수는 것이 허용된다. 목표물을 들고 있던 사람이 죽으면 목표물은 땅에 떨어지며, 떨어진 타겟은 블루팀 레이더에만 빨갛게 표시된다. 이때 탈취 필요시간이 짧아진다. 탈취미션 모드에는 '골든아이', '클럽나이트' 맵이 있다. 대표적인 전장은 클럽나이트다. 클럽 내부와 주변의 골목을 배경으로 한 맵이다.<ref name="맵키"></ref>
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====터치다운====
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터치다운 모드는 중간에 있는 목표물을 탈취하거나 소지하여 적진의 타겟 회수 지점에 도달하는 방식의 모드다. 승리는 점수로 결정된다. 만약 양 팀 다 목표 점수를 동시에 달성한 경우 킬 수를 비교하여 승패를 정한다. 원래는 동시 달성 시 무승부로 처리했으나 무승부가 속출하는 일이 빈번해지자 규칙을 약간 개정한 바 있다. 득점 방식은 터치다운과 우세승으로 나눌 수 있다. 터치다운은 목표물을 가지고 회수지점에 직접 들어가는 것이다. 터치다운 시 4점이 득점 된다. 우세승은 타겟이 적진에서 40초 이상 머물렀을 때 발생하며 2점이 득점 된다. 이 2가지 미션을 이루지 못하고 라운드 제한 시간이 종료되면 양 팀 모두 1점을 득점한다. 만약 라운드 제한 시간이 다 지났을 때 한쪽 진영에 타겟이 있으면 그 상대 팀의 우세승으로 처리된다. 적진의 목표지점으로 진입하는 터치다운은 매우 난이도가 높은 편이다. 대부분의 플레이 방식은 제한 시간을 다 보내고 막판에 상대 진영에 살짝 들어가 우세승을 노린다. 만일 목표물을 소지한 채 본인 진영에서 빠져나가지 않으면 강제로 자살 처리된다. 터치다운 모드의 대표 전장은 데스마켓이며, 그 외에 로스트룸, 레드팜 맵이 있다.<ref name="맵키"></ref>
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====타코매치====
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타코매치 모드는 레드팀이 지키고 있는 레이더를 블루팀이 선점하면 레드팀원의 위치를 파악할 수 있는 모드이다. 블루팀은 레드팀보다 5초 늦게 시작하는 대신에 리스폰하는 지역 10개 중 한 곳을 골라서 리스폰 지역을 선택하여 시작한다. 블루팀의 리스폰 지역은 레드팀원들에게 보이지 않고 관통되지도 않는 안전한 장소다. 레드팀은 제한 시간 동안 생존하거나 블루팀을 모두 사살해야 하며, 블루팀은 레드팀을 모두 사살해야 승리할 수 있다. 최대 인원은 3대 3이다.<ref name="맵키"></ref> 타코매치 모드는 호크아이 맵과 아지트 맵을 플레이할 수 있다. 대표 전장은 아지트 맵이다.<ref name="맵"></ref> 폭파미션 모드에서 에어포트 맵의 B 설치 지역을 본떠서 만든 맵이다.<ref name="맵키"></ref>
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====일대일 전용====
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일대일 전용 모드는 일대일 전투에 특화된 맵들로 구성된 모드다. 2명이 입장할 수 있고 오직 일대일 전용 서버에서만 플레이 할 수 있다. 일대일 모드에는 하수도 맵과 A홀 맵, 스트리트 맵이 있다. 대표 전장은 A홀 맵이다. A홀 맵은 A보급창고 맵을 중간 통로만 잘라서 쓴 구조와 흡사하다.<ref name="맵"></ref>
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====출발 서든어택====
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FPS게임 특성에 가장 동떨어진 모드에 가깝다. 2단 점프를 사용해서 복잡한 구간을 달려 나가는 맵들로 구성되어 있는데, FPS게임이 아니라 오히려 국내 레이싱게임 [[테일즈런너]](Tales Runner)와 비슷한 방식이다. 출발 무한사냥, 출발 서든팀 등의 맵이 있다. 일반 레이싱 게임과 다른 점이라면 타겟을 사냥하는 미션이 추가되었다는 것이다.<ref name="맵"></ref>
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==서든어택2==
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서든어택2는 2012년부터 개발에 착수하여 2014년 7월 24일부터 당월 27일까지 알파 테스트를 진행했다. 2016년 4월 14일 클로즈 베타를 거친 후 2016년 7월 6일 정식 서비스를 개시했다.<ref name="서든2"></ref> 서든어택2는 넥슨지티에서 개발하며 게임성을 그대로 가져가 기본적인 조작법과 움직임 및 반동을 동일하게 구현했다. 게임에서 기존의 서든어택과 다른 점은 서든어택2에서만 즐길 수 있는 인공지능 좀비 게임인 중앙역 등의 맵과 근접 무기인 카타나 및 특수무기인 RPG-7 같은 새로운 컨텐츠를 추가했다는 것이다. 또한 HD 그래픽(High Definition Graphic)으로 재구성되었다는 점이 전작과 가장 큰 차이점이다.<ref name="서든2"></ref> 서든어택2는 [[에픽게임즈]]에서 만든 3차원 게임 엔진인 언리얼 엔진3로 개발하여 선명한 화질과 생생한 입체감을 구현하고자 했다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC_%EC%97%94%EC%A7%84 언리얼 엔진]〉, 《위키백과》</ref> 넥슨지티는 서든어택2를 출시하면서 오버워치의 대항마로 경쟁할 역할을 기대했다. 그러나 대대적인 홍보에도 결과는 처참했으며 서든어택2는 넥슨코리아 전체의 명성을 실추시키는 지경까지 이르렀다. 결국 서든어택2는 넥슨 게이트 사건과 수많은 논란에 부딪혀 정식 출시 한 달도 채우지 못하고 2016년 7월 29일 서비스 종료를 공지했다. 그리고 2016년 9월 29일 서비스가 종료되었다.<ref name="서든2"></ref>
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===논란===
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====게임 가동 문제====
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서든어택2는 다이렉트엑스 9.0(Direct X 9.0)만 지원하는 등 시스템 사양부터 문제가 있었다. 당시 오버워치나 전작 서든어택과 비교했을 때도 다이렉트엑스 9.0만 지원하는 게임은 전무했다. 또한 게임 관련 버그 문제도 심각했다. 캐릭터가 죽으면 신체 일부가 벽에 걸린 채로 멈추거나 캐릭터가 기이하게 늘어나는 등 게임상의 오류가 계속 발생했다. 진화된 그래픽 성능으로 홍보했지만, 전작과 차이 없는 수준을 보여 주기도 했다. 언리얼 엔진을 사용해 캐릭터는 3D로 변했지만, 전투 시 폭발이나 대치 장면에서 전작과 비슷한 그래픽 수준을 보여 주었다. 즉, 전체적으로 서든어택2는 트레일러 및 홍보 측면에서만 잘 보이기 위해 캐릭터나 맵을 3D로 구현했을 뿐 내실은 안정적으로 다져지지 않은 상태였다.<ref name="서망"> 청비 대제, 〈[https://m.blog.naver.com/dbsgns2011/220775589035 서든어택2가 망할수밖에 없는 이유/서든어택2의 문제성]〉, 《네이버 블로그》, 2016-07-30</ref>
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====현실 고증 오류====
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FPS게임 및 전쟁 게임 특성상 현실 고증 오류는 유저들에게 민감한 평가 요소이다. 서든어택2는 다양한 현실 고증 오류와 현실성 없는 설정으로 비판을 받았다. 핀을 뽑지 않고 수류탄을 던지거나, 맞지 않는 총기 개조를 가능하게 만들어 부품끼리 충돌하는 경우도 있었다.<ref> 〈[https://thewiki.kr/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D2/%EB%AC%B8%EC%A0%9C%EC%A0%90/%EA%B2%8C%EC%9E%84%20%EC%99%B8%EC%A0%81%20%EB%AC%B8%EC%A0%9C 서든어택2/문제점/게임 외적 문제]〉, 《더위키》, 2021-03-01</ref>
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====성 상품화====
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게임 가동 문제에서도 언급된 바 있지만, 서든어택2는 캐릭터가 죽으면 가슴이 벽에 걸리는 것 외에도 신체 일부를 강조한 캐릭터 모션이 빈번하게 등장했다. 수영복 비슷한 의상을 입히는 등 노출이 심한 의상 또한 많은 지적을 받았다. 심지어 게임의 모드 툴을 가지고 원본 게임을 개조하는 유저들이 서든어택2의 캐릭터를 모델링 추출하는 과정에서 맨살 텍스처는 물론 여성의 특정 부위가 적나라하게 표현한 것이 발견되었다. 이로 인해 넥슨코리아 측이 특정 모드를 도용했을 것이란 의혹도 제기되었다. 또한 서든어택2에서 문제가 된 캐릭터는 '미야'와 '김지윤'이었는데 등급 심사를 받았을 당시에는 이 두 캐릭터를 포함하지 않고 선정성 항목에서 무 판정을 받은 것도 문제가 되었다. 15세 이용가 판정을 받기 위해 일부러 누락시켰다는 주장도 제기되었다. 결국 서든어택2는 해당 논란 캐릭터의 삭제를 결정했다.<ref> 전기룡 기자, 〈[http://www.pressm.kr/news/articleView.html?idxno=8885 '넥슨 서든어택2'가 성상품화 비판에 내놓은 대응이 "기가막혀"]〉, 《프레스맨》, 2016-07-15</ref>
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==사양==
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[[파일:시스템 요구 사항.jpeg]]
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==논란==
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===연예인 캐릭터 논란===
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연예인 캐릭터는 타 게임과 차별화되는 서든어택만의 강점이다. 서든어택에서는 그 시대에 니즈에 맞게 화제가 되는 인물을 캐릭터화했으며 이것은 꾸준히 이용자들의 호응을 받았다. 게임에 등장하는 연예인 캐릭터는 해당 인물의 외모만 캐릭터화하는 것을 넘어 행동, 음성 묘사까지 더해져 팬심을 자극한다. 그러나 문제는 서든어택이 남성 위주 전쟁 FPS게임이라는 점이다. 연예인 캐릭터다 보니 의상이 군복에 맞지 않아 현실성 문제가 거론된 적도 있었고 2015년 원로 배우 '신구'와 '김수미' 캐릭터가 나왔을 땐 노인을 사살하라고 출시한 것이냐며 반감을 품었다.<ref name="나무"></ref> 또한 성 상품화 문제도 거론되었다. 이것은 서든어택2에서 크게 불거진 적이 있었는데, 이전의 서든어택에서도 실존하는 연예인 캐릭터가 노출이 심한 의상을 입거나 "오빠 안아 줘, 응?" 같은 대사를 하는 일도 빈번했다.<ref> 김다인 기자, 〈[http://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002226773 '슴든어택' 논란, 캐릭터 삭제로 끝날 문제 아니다]〉, 《오마이뉴스》, 2016-07-15</ref> 또한 모델링 문제도 제기되었다. 연예인 캐릭터가 시즌별로 업데이트가 잦다 보니 유명 연예인의 경우 캐릭터를 재디자인하여 출시하는 경우가 있다. 문제는 같은 실존 인물이지만 엄연히 다른 캐릭터인데도 모션과 음악을 똑같이 사용하는 경우가 있었다. 송지효, 아이유 캐릭터의 감정표현 '춤추기'는 모션, 음악이 똑같이 출시되어 소비자들에게 실망을 주었다.<ref name="나무"></ref>
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===아이템 퍼즐 확률 조작===
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2018년 4월 1일 공정거래위원회는 넥슨코리아의 확률형 아이템 관련 정보를 확률 거짓 또는 과장으로 표시한 위반 혐의를 적발해 시정 및 공표 명령과 함께 9억 3900만 원의 과징금을 부과했다. 확률형 아이템이란 돈을 지불하지만, 그 효과나 성능은 확률에 따라 결정되는 상품이다. 넥슨코리아는 2016년 11월 '아이유 퍼즐'이라는 확률형 아이템을 개당 900원에 판매했다. 이는 아이템을 구매해서 나오는 퍼즐 조각 16개를 모두 모아야만 가치가 있는 상품이었다. 아이템 정보란에 퍼즐 조각을 랜덤으로 지급한다고 표시했지만 실제로 일부 퍼즐의 확률은 0.5~1.5%에 불과했다.<ref> 채새롬 기자, 〈[https://www.yna.co.kr/view/AKR20180331035051002 또 꽝? 이유있었네…서든어택·마구마구 '현질' 확률 조작(종합)]〉, 《연합뉴스》, 2018-04-01</ref> 아이유 퍼즐을 맞추기 위해 46만 원을 들여 연예인 카운트를 640개나 구매한 사례도 있었다. 그러나 넥슨코리아 측은 확률 조작을 의도한 것이 아닌 업계에서 통용되는 표현을 다르게 해석한 것에서 발생한 것이라며 공정거래위원회의 제재에 불복했다. 넥슨코리아는 공정거래위원회의 처분에 이의를 제기하며 행정 소송을 걸었고, 법원은 넥슨코리아의 위법을 인정하면서도 과징금 산정에 문제가 있다고 판단하여 9억 3500만 원에서 4500만 원으로 확정했다.<ref> 유선일 기자, 〈[https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020092513435947519 '아이유 퍼즐'로 게이머 속인 넥슨…과징금 9억→4500만원된 사연]〉, 《머니투데이》, 2020-09-30</ref>
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===표절 논란===
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서든어택은 지금껏 각종 표절 논란에 휩싸였다. 포스터부터 캐릭터 모델링, 맵 디자인 등등 많은 부분에서 표절 논란이 이어져 왔다.<ref> 포키 WonPorky, 〈[https://m.blog.naver.com/onex7805/30164710866 서든 어택 표절 사건들 총 정리. (추가)]〉, 《네이버 블로그》, 2013-03-31</ref> 그 중 특히 화제가 됐던 것은 2012년 9월 20일에 등장한 신규 맵 알파존, 베타존, 감마존 표절 논란이었다. 이 맵은 가상 훈련소를 배경으로 한 맵으로 방탄유리를 통해 상대방의 움직임을 확인할 수 있는 것이 특징인 맵이었다. 알파존은 팀데스 매치용, 베타존은 폭파미션용, 감마존은 스나이퍼맵으로 구성되었다. 그러나 해당 맵들은 이용자들 사이에서 밸브 사가 만든 '포탈'을 표절했다는 의심을 받았고 서비스 출시 약 일주일 만에 이용이 제한되었다.
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[[파일:서든표절.jpg]]
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왼쪽이 서든어택, 오른쪽이 2007년 발매된 게임 '포탈' 플레이 사진이다. 해당 맵과 포탈 사이에서 다양한 콘텐츠, 사물들의 유사점을 발견했다. 표절 논란이 불거진 맵이 서비스 종료한 것으로 사건은 일단락되었다.<ref> 백봉삼 기자, 〈[https://zdnet.co.kr/view/?no=20121004103201 넥슨 ‘서든어택’ 표절 논란]〉, 《지디넷코리아》, 2020-07-16</ref>
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{{각주}}
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==참고자료==
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* 〈[https://search.naver.com/search.naver?where=nexearch&sm=tab_jum&query=%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D, 네이버 검색]〉
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* 류의성 기자, 〈[https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01895846583064960&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y,CJ인터넷 `서든어택` 등급 재분류 신청]〉, 《이데일리》, 2007-03-19
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* 〈[https://sa.nexon.com/gameinfo/guide/install.aspx 게임 사양]〉, 《서든어택》
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* 민경락 기자, 〈[https://www.yna.co.kr/view/AKR20110407107900017 '서든어택' 중국 시장 재도전 성공할까]〉, 《연합뉴스》
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* 〈[https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D2, 서든어택2]〉, 《나무위키》
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* 노동균 기자, 〈[http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/01/2018040185012.html 공정위, 아이템 뽑기 확률 부풀린 넥슨·넷마블·넥스트플로어에 과징금 10억원]〉, 《아이티조선》, 2018-04-01
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* 〈[https://82ip.tistory.com/910 (2018년11월14일)pc방 게임점유율 및 pc방 게임순위]〉, 《티스토리》, 2018-11-15
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* 황대영 기자, 〈[http://daily.hankooki.com/lpage/ittech/201906/dh20190612201002138280.htm 넥슨, '서든어택' 일본 서비스 9년 만에 종료]〉, 《데일리한국》, 2019-06-12
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* 〈[http://www.gametrics.com/news/News02_View.aspx?seqid=40121 2019년 11월 12주차 주간게임동향]〉, 《게임트릭스》, 2019-11-12
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* 채새롬 기자, 〈[https://www.yna.co.kr/view/AKR20180331035051002 또 꽝? 이유있었네…서든어택·마구마구 '현질' 확률 조작(종합)]〉, 《연합뉴스》, 2018-04-01
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* 유선일 기자, 〈[https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020092513435947519 '아이유 퍼즐'로 게이머 속인 넥슨…과징금 9억→4500만원된 사연]〉, 《머니투데이》, 2020-09-30
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* 포키 WonPorky, 〈[https://m.blog.naver.com/onex7805/30164710866 서든 어택 표절 사건들 총 정리. (추가)]〉, 《네이버 블로그》, 2013-03-31
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* 백봉삼 기자, 〈[https://zdnet.co.kr/view/?no=20121004103201 넥슨 ‘서든어택’ 표절 논란]〉, 《지디넷코리아》, 2020-07-16
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==같이 보기==
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* [[넥슨]]
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* [[FPS게임]]
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{{게임|검토 필요}}

2021년 7월 19일 (월) 20:55 기준 최신판

서든어택(Sudden Attack)
서든어택(Sudden Attack)
넥슨지티㈜(Nexon GT)

서든어택(Sudden Attack)은 넥슨지티㈜(Nexon GT)에서 개발한 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS 게임)이다. 심의 등급이 15세 이용가와 청소년 이용 불가로 나눠져 있으며, 일본미국, 유럽, 중국에도 출시되었다.[1]

개요[편집]

서든어택은 2005년 8월 23일에 넥슨지티㈜에서 제작하고 ㈜넥슨코리아(Nexon Korea)가 배급한 온라인 FPS 게임이다.[2] FPS게임은 1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting Game)의 약자로 슈팅 게임 특성상 특유의 선정성으로 게임이 출시된 초기에 등급에 대한 고충을 겪은 바 있다.[3] 등급 재분류 심사를 거쳐 현재는 15세 이용가와 청소년 이용 불가 등급의 게임으로 분리된다. 15세 이용가의 서든어택은 서든어택 라이트(Sudden Attack Light), 청소년 이용 불가의 서든어택은 서든어택 하드(Sudden Attack Hard)로 분류해서 게임을 할 수 있다. 부분 유료화 게임으로 게임 자체는 무료로 진행되지만, 유료 캐시(Cash) 상품을 판매해 과금을 유도하는 방식이다. 서든어택의 게임 제목 자체는 '기습공격'이라는 뜻이며 게임의 특성에 맞게 설정된 제목이다.

역사[편집]

서든어택은 2005년 8월에 게임하이㈜(Game Hi)에서 공개 서비스를 시작했다. 게임하이는 넥슨코리아에 인수되어 현재 넥슨지티가 되었다.[4] 기존의 FPS게임 부동의 1위였던 '스페셜포스(Special Force)'를 추월하고 공개 서비스 1년 만에 1위를 차지했다. 2006년 12월 기준 최고 동시접속자수 18만 명, 2007년 2월 21만 명, 2008년 3월 24만 명, 2011년 8월 26만 명이라는 지속적인 성장세를 보였다. 온라인 게임 점유율에서 106주 동안 연속 1위를 하는 신기록도 달성했다.[5] 서든어택이 오랜 기간 점유율 1위를 석권한 데에는 지속적인 게임 모드(Game Mode)의 추가 개발이 크게 작용했을 것이다. 국내에서 좋은 성적을 거둔 서든어택은 이 시기쯤 해외 진출을 결정하고 2007년 7월 26일 일본에 진출하고 2007년 8월 8일 중국에 진출했다.[1] 그러나 중국 진출은 현지 퍼블리셔(Publisher)의 경험 부족과 무리한 월정액 방식의 유료화로 결국 2009년 서비스를 종료했다.[6] 2008년에는 터치다운 모드(Touch-Down Mode)를 추가하였다. 터치다운 모드는 특정한 물건을 중앙에서 한 사람이 탈취해 적진의 골인 지점으로 집어넣는 방식의 모드이다. 서든어택은 일반전과 클랜(Clan) 전으로 나누어져 있는데, 일반전은 불특정 다수의 사람과 게임을 진행하는 것이고 클랜전은 특정한 클랜에 소속되어 다른 클랜원들과 전투를 벌이는, 일종의 파벌 싸움이나 길드(Guild)전 같은 느낌의 게임이다. 과거엔 클랜전을 하기 위해서는 클랜 전용 채널에 직접 광고를 해서 게임을 진행하는 방식이었다. 클랜전을 하기엔 다소 번거로움이 따랐다. 업데이트(Update)를 통해 클랜 전용 서버와 '퀵 매치(Quick-match)'라는 시스템을 도입했다. '퀵 매치' 시스템은 말 그대로 맵(Map), 인원수를 선별하여 클랜전을 원하는 클랜끼리 일시적으로 같은 게임룸(Game room)에 입장 시켜 줌으로써 클랜전을 원하는 유저들을 바로 자동 매칭시켜 주는 시스템이다. 2008년 12월에는 '크로스 카운터'라는 저격전 맵을 만들었다.[1] 저격전 맵이란 스나이퍼(Sniper) 총기만 사용 가능하여 서든어택 내에 있는 저격수 유저(User)들의 니즈를 충족하는 맵이다. 당시 서든어택을 맡던 게임하이는 중국 재진출을 계획하고 2010년 4월 샨다게임즈(Shanda Games)와 퍼블리싱 계약을 체결했다.[7] 그해 넥슨코리아는 서든어택을 732억 원에 인수했다. 넥슨코리아와 넷마블㈜(Netmarble)은 서든어택을 공동으로 서비스하기 시작한다. [4]

2010년 11월 23일 '어메이징(Amazing) 모드'가 추가되었다. 타격감이나 스릴을 즐기는 맵이라기보다는 코믹함을 주는 쉬어 갈 수 있는 맵이다. 가장 큰 특징은 적을 처리할수록 머리가 커지고, 적한테 처치당할수록 머리가 작아진다는 것이다. 그래서 게임을 잘하는 유저를 죽이기 쉬워지고 게임을 못하는 유저를 죽이는 것이 어려워지는 것이 이 모드의 묘미이다. 서든어택은 뱀파이어(Vampire) 모드, AI 디펜스 모드, 타코 매치 등 참신한 모드를 지속해서 추가했다. 2012년 7월 서든어택이 서든어택 2.0으로 새롭게 개편되었다. 그래픽 수준이 낮다는 비판에 맞게 전체적으로 캐릭터나 무기, 맵 디자인이 개선되었다. 이후에는 PVP(Player Versus Player)가 아닌 인공지능과의 전투 게임을 다양한 스토리 설정으로 선보였다. 공룡을 죽이고 포탑을 만드는 공룡모드에서부터 폐쇄건물에서 좀비들과 싸우는 통제구역 6 등등 참신한 시놉시스의 AI 전투 게임을 추가하였다.[1] 2011년 8월부터 중국에서 정식으로 서비스 진출했지만 2012년 12월 30일에 중국 진출을 철수했다. 이는 중국 FPS게임 시장을 선점하던 크로스파이어(Crss Fire)에 대적할 만한 경쟁우위를 내세우지 못한 것에 있다고 추측된다.[7] 그리고 2013년 7월까지 넥슨코리아와 함께 서든어택을 공동으로 서비스하던 넷마블은 이후 계약을 종료하고 넥슨코리아 단독으로 서든어택을 출시하게 되었다. 2015년 12월에는 서바이벌(Survivor) 게임 우승자를 가리는 식의 생존모드, 2016년 5월에는 어떤 방에 함정이 있을지 모르는 채 최후의 1인이 되기 위해 방을 돌아다니는 데스룸 모드 등 이 시기에는 '서바이벌' 테마 위주로 다양한 모드를 추가했다. [1] 간단한 조작법과 쉬운 게임 진행 방식에도 불구하고 낮은 그래픽 수준으로 변화가 필요하다고 여긴 넥슨 사는 2016년 7월 '서든어택2'를 출시한다. 기존 서든어택의 게임성은 그대로 가져가면서 언리얼 엔진(Unreal Engine)3를 이용해 업그레이드된 그래픽 게임을 선보였다.[4] 그러나 결과는 엄청난 비난과 적자를 겪고 2016년 9월 29일 서비스를 종료한다.[8] 서든어택2는 서든어택 이미지에 큰 타격을 가져왔고, 이어 2016년 5월에 출시된 오버워치(Over Watch) 열풍이 시작되면서 이용자의 상당수가 빠져나간다. 점유율 10% 이상을 꾸준히 유지하던 서든어택은 2016년 12월 1일 기준 PC방 점유율 순위 2위에서 4위로 밀렸으며 점유율도 8.64%로 하락했다.[9] 2017년 겨울, 선승진 디렉터가 새롭게 서든어택을 총괄하게 되었고, 두 가지 업데이트를 출시했다. 하나는 서든 마스터즈(Sudden Masters)라는 이름으로 겨울 업데이트를 진행하면서 '라구사'와 '민속촌' 맵을 새로 추가했다. 다른 하나는 쏴생결단 이벤트로 돼지나 너구리 같은 동물 캐릭터가 되어 빵으로 범인을 맞추는 일종의 도둑 찾기 게임인 '진짜를 찾아라'와 배틀그라운드(Player UNkonwn's Battle Grounds)를 의식한 듯한 서바이벌 게임 파이널존(Final Zone)이 신규 맵으로 등장했다.[1] 그러나 서든어택의 위기는 끝나지 않았다. 그즈음 2017년 12월 21일 배틀그라운드가 대한민국에 정식 출시되었다. 배틀그라운드는 배틀로얄 형식으로 최대 100명의 플레이어(Player)가 싸우는 PVP 슈팅 게임이다.[10]

이전에 대한민국에서 전무하던 정통 서바이벌 게임이 출시되자 또다시 서든어택 이용자의 대다수가 유출되었다. 배틀그라운드가 출시된 지 한 달 이후의 피시방 점유율을 보면 배틀그라운드가 약 33%로 1위, 리그오브레전드(League of Legends)가 21.65%로 2위, 그리고 서든어택은 1년 전 점유율보다 약 4% 떨어진 4.32%로 5위가 되었다.[11] 이후 서든어택은 생존 모드와 관련된 아이템 및 모드를 개선하는 패치가 진행되었다. 그러다 2018년 4월 확률형 퍼즐 아이템 관련해서 사건이 터진다. 아이템 획득 확률을 허위로 표시해 당시에 넥슨코리아, 넷마블, ㈜넥스트플로어(Next floor)가 공정거래위원회에 10억 원에 달하는 과징금을 부과받았다.[12] 2018년 7월 19일 클린 서버가 오픈되었다. 꾸준하게 불만을 토로하던 유저들의 의견을 반영하여 핵 및 누킹 단속을 강화하고 호스트 서버를 개선했다. 호스트를 서든어택 서버 자체에서 담당하는 패치인데, (Lag)이 여전하다는 평이 많아 효과는 탁월하지 않았던 것으로 보인다. 2018년 8월 2일에는 플리마켓이 개시되어 SP라는 신규 재화를 이용하는 유저 간 거래 시스템을 만들었다.[1] 서든어택은 2016년 중반 서든어택2와 오버워치 출시를 기점으로 꾸준히 하락하다가 2019년 후반까지 침체기를 보였다. 2018년 11월 14일 PC방 게임점유율 순위 3위에 로스트아크(Lost Ark)가 오르면서 서든어택은 3.78%인 6위로 순위가 더욱 하락했다.[13] 1년 뒤인 2019년 9월 25일 일본에서 서비스를 종료했다. 이는 심각한 재무 악화에 따른 결정으로 볼 수 있는데, 넥슨지티 재무제표에 따르면 서든어택은 전년 6억 4212만 원 수익을 기록하다가 1분기 1억 3539만 원으로 줄었다.[14] 2019년 11월 12주 차 게임 순위에선 3.4%의 점유율로 5위에 올랐다. 1년 전 점유율보다 더 낮은 성적에도 불구하고 순위가 오른 것은 점유율 상승의 원인이 내부에 있는 것이 아닌, 경쟁사의 침체가 순위 상승의 주원인이라는 의미다. 그 증거로 1위인 리그오브레전드가 절반에 가까운 점유율을 차지하며, 2위 배틀그라운드는 9.37%, 3위 오버워치는 7.5%로 하락했다.[15] 초기의 참신함과 새로움으로 대중의 인기를 끌었지만, 핵(Hack) 문제와 유저 간의 갈등, 업데이트 정체와 같은 문제로 유저들에게 실망을 안겨 주었고, 그 결과 점차 인기가 감소했다.[4] 2020년 들어서 배틀그라운드와 오버워치로 빠져나갔던 유저가 상당수 복귀하면서 동시접속 수가 상당히 증가했다. 2020년 3월 서든어택은 배틀그라운드와 오버워치를 제치고 2위로 다시 복귀했다.[16] 피시방 점유율 8.52%를 기록했으며 전성기 당시의 점유율에 근접해졌다. 이러한 기조는 잠깐으로 끝나지 않고 2021년 5월에도 8% 대의 점유율 성적을 보여 주며 여전히 2위 자리를 지키고 있다.[17]

구성[편집]

시놉시스[편집]

<요약> 탄지리로 공화국은 정부와 아델라자 측의 대치로 내전 중이다. 내전 중인 탄지리로 공화국의 자원을 노리는 에너지 기업의 요구로 인해 강대국 연합 UG11이 내전에 개입한다. 기업으로부터 수많은 보조금을 받은 UG11은 정부군을 지원하여 내전을 빨리 종결하려 한다. 그 과정에서 UG11이 작전 수행을 맡긴 잔호크 중령은 탄지리로 공화국 정부 측이 저지른 악행을 알게 되고 아델라자 측에 합류한다. 잔호크 중령의 합류로 아델라자 측은 정부와의 내전에서 우위에 오른다. 이에 불안해진 UG-Forces 측은 경찰 소속 대 테러 특수부대 S.A를 편성해 잔호크 일당과 아델라자 측을 소탕하려 한다.

서든어택은 아프리카 중부 가상의 지역 탄지리로공화국을 배경으로 한다. 탄지리로공화국은 과거 18~19세기 독일프랑스령의 식민지였다. 이러한 환경은 아프리카 내의 타 국가와 비교하여 낮은 문맹률을 유지할 수 있었고, 그들은 천연 자원과 환경 자원을 이용해 고도의 성장을 이룰 수 있었다. 제2차 세계 대전을 거치며 식민지를 청산할 수 있었으나, 낮은 문맹률은 이념 간 분쟁을 초래한다. 식민지 독립 직후 공산화 열풍이 불어오고 탄지리로 공화국은 이데올로기의 투쟁으로 내전을 겪는다. 짧은 기간이었으나 막심한 피해를 남긴 내전은 유엔군 투입으로 종결되었으나 이와 더불어 봉건주의 왕정은 사라지고 콩고공화국으로 망명하게 되었다. 1961년 대통령제 탄지리로공화국이 탄생하였다. 그러나 인근 국가들의 부족 내전 등으로 불안한 정세가 이어지면서 탄지리로공화국의 통제 체계 또한 흔들리고 있었다. 1991년 중동지역 전쟁이 국제 이슈화가 되었을 무렵 아프리카 작은 나라에서 일어난 쿠데타는 화제가 되지 않았다. 국방부 장관으로 재임 중이던 '하바루나'는 군벌을 통합해 대통령을 퇴출하고 쿠데타를 성공시킨다. 이때 제13사단장 아델라자 장군만이 이 군벌에 동의하지 않고 대치하였으나 대통령과 정부는 이미 국외로 망명한 상태였다. 결국 아델라자 측은 탄자리로 남부도시인 '아두카'로 후퇴하였다. 쿠데타에 성공한 군벌은 아델리자의 군대를 해산시키기 위해 지속적인 전투를 펼쳤으나 민심은 점점 아델라자 측으로 기울었다.

21세기 첫 대규모 전쟁이었던 중동 지역의 오랜 전쟁은 종식되었다. 중동전에 파병된 다국적 병력은 중동 지역의 자원을 노렸으나 석유 매장량이 예상치보다 낮은 수치로 밝혀지면서 철수를 결정한다. 종전 후 강대국들은 미개척 환경자원이 많은 아프리카와 남미지역에 관심을 가진다. 그러나 이러한 지역은 다양한 인족 구성과 이념분쟁으로 충돌이 잦았고 에너지 기업들이 투입될 수 없는 상황이었다. 기업들은 이러한 대의명분으로 국가가 직접 문제들을 해소해 달라고 요청한다. 막대한 전쟁 비용들이 에너지 기업으로부터 대량 유입되고 강대국들은 이권과 무력행위의 명분, 여론 무마를 위해 강대국들만의 연합체를 구성한다. 이것이 'United Great Forces'다. 'UG-Forces'는 분쟁이 잦은 개발도상국 또는 후진국의 내전 참여로 참여국의 이권 할당을 노리는 새로운 제국주의 동맹이다. 유엔 평화유지군의 보호로 탄지리로에 입국한 국제 기업 에너지 테크의 신에너지 탐사대는 폐허 도시가 된 아두카 인근에서 대규모 석유매장 지역을 발견한다. 아두카 학살사태로 인해 1999년 UN의 PKO 파병 이루어지지만, 유엔의 수동적 평화유지 활동은 아무런 도움이 되지 않았다. 뒤늦은 조치였지만 유엔의 평화유지 활동은 잠시 탄지리로공화국 내전의 휴지기로 가져온다. 2010년 6월 아두카 학살사태로부터 15년이 흐르고, 이제는 정부군의 반인륜적 행위를 기억하는 사람은 없다. 그러나 이들이 발견한 석유매장지역은 아델라자가 이끄는 '탄지리로해방전선(TIF)' 영역 깊은 곳에 자리 잡아 탄지리로 내전이 종식되지 않은 상태에서 에너지 산업개발을 하기엔 큰 무리가 있었다. 에너지테크 사는 UG11에 의한 탄지리로 공화국 내전 종결을 원했고 이런 목적으로 파병자금을 비밀리에 대량 지원한다. 강대국 입장에서는 둘 중 누구든 빨리 안정된 정부를 수립하는 것이 필요했다. 2010년 10월 '해방 전선에 의한 유엔 평화유지군 피격사태'가 발생한다. 분쟁 우려 지역을 시찰 중이던 유엔 평화유지군의 1개 중대가 탄지리로해방전선로 보이는 다수 병력의 기습에 전멸하게 되었고, 잠시 휴지기였던 탄지리로 내전은 급박하게 전개되었다. 이 사건으로 인해 강대국 연합 UG11의 본격적인 파병이 시작된다.

유엔은 PKO 요원 피격사태가 본격적인 파병과 확전을 예고하는 것으로 보고 PKO 병력을 철수시킨다. 이는 강대국 연합 UG11의 파병을 암묵적으로 승인하는 결과가 되었다. UG-Forces는 UN-PKO 피격사태에 포함된 자국 피해병력이 있다는 명분으로 탄지리로 정부 측을 지원하며 내전에 개입한다. 2010년 11월 UG-Forces의 특임상령부의 전술 부대인 사일런트 폭스(Silent Fox)는 탁월한 실전 능력을 갖춘 잔호크 중령의 천여 명의 정예부대였다. 이들은 전면전 전 적진에 잠입하여 주요시설파괴, 적 지휘관 암살, 교량 폭파, 특수첩보 활동, 심리전 등을 전문으로 하는 부대다. 이들은 UN-PKO 대원을 피습한 탄지리로 해방 전선 부대를 찾아 그들을 제거하는 첫 임무를 맡게 된다. 사일런트 폭스의 탄지리로 정부군을 위한 특수전 지원으로 정부군의 작전은 매우 쉬워졌다. 잔호크의 사일런트 폭스 후방교란, 파괴, 암살 등의 임무 수행 활동은 아델라자 측에게 큰 공포가 되었고, 이로 인해 정부군 정세가 상당한 우위를 점하게 되었다.

그러나 5개월간 진전이 없던 유엔 피격사건의 복수 임무는 취소되고 '아델라자'를 생포하는 것으로 작전이 변경된다. 새로운 작전은 그들에게 의혹을 증폭시킨다. 지금껏 적진에서 찾아낸 첩보의 내용은 자신들이 알고 있던 사실과 달랐다. UN-PKO 대원들이 공격당한 곳이 해방 전선과 대치 중인 위험지역이 아닌 정부군의 작전지역 내라는 정보를 입수한다. 또한 UN-PKO 대원들이 탑승하다 공격 당한 차량의 탄환은 해방 전선이 사용하는 NATO 탄환이 아닌 탄지리로 정부군의 5.7mm 탄환이었다. 이러한 의혹에도 잔호크는 상부로부터 명령을 수행하려 한다. 한편 사일런트 폭스 대원들이 작전 투입되어 생포 임무를 수행하는 동안 정부군은 아델라자의 생포 시 밝혀질 자신들의 불법행위, 학살, 전범 행위들을 우려하여 생화학소개 작전을 다시 시행하게 된다. 생화학가스살포에 피해를 본 시민과 사일런트 폭스 대원들을 보며 잔호크는 경악한다. 이후 잔호크 지휘 하의 사일런트 폭스와 스카우트 부대 등 800여 명의 생존 여부와 무전이 단절된다. 잔호크는 암타르에 진입한 정부 군을 전멸시키고 탄지리로 정부군은 UG-Foces측에 잔호크의 정부군 공격 행위를 항의한다. 잔호크는 명령 불복종과 실종으로 미국특수작전사령부(UGSOCOM)에서 파면되고 이하 부대원은 본국으로 송환 명령이 떨어진다. 그러나 잔호크 휘하 단 한 명도 송환 명령을 따르지 않는다.

2012년 1월 잔호크 중령과 그의 부대가 실종된 지 1년이 흐르고 최근 1년간 전세는 아델라자 측으로 기울었다. 10여 년간 지속된 내전 기간 동안 언제나 아델라자 측은 엉성한 장비, 미숙한 병력으로 번번이 정부군에 당하는 입장이었다. 그러나 최근 1년 동안 그들은 체계화되고 탁월한 전투력을 보이기 시작했다. 또한 그동안 전혀 성공하지 못했던 주요시설파괴, 지휘관 암살 등의 후방교란 작전을 매번 성공시켰다. UG-Forces는 스쿼드 비너스(Squad Venus)의 첩보 임무를 통해 잔호크의 부대원들이 아델라자 측 해방 전선과 함께한다는 정보를 입수한다. UG-Forces 측에서는 입장이 매우 난처해질 가능성이 높아 이 사실을 기밀문서로 분류했으나 내부고발자에 의해 보도된다. 국제사회의 여론은 물론 강대국 내부여론까지 점차 UG-Forces에 대한 믿음과 신뢰를 잃게 되고 반전의 목소리와 아델라자 측에 대한 현실적 지원을 논의하는 나라도 생겨났다. 이러한 정세는 이전의 이데올로기와 같은 국제사회의 이분화를 만들고 있었다. 잔호크가 지휘하는 사일런트 폭스는 세계적으로 인정받는 최정예 요원들로 이루어져 개별 대원의 기술과 가능성을 최대로 끌어내는 완벽한 인원 구성이 특징이었다. 그들은 군의 명령을 어기고 '아델라자' 측에서 함께 싸우며 정부군의 만행과 UG-Forces 측의 거짓 행동들이 세상에 알려지길 바랐다. 시간이 갈수록 여론은 반전되었고 결국 UG-Forces 측은 정규군 파병이 세계 여론 상 불가능하게 되었다. 그러나 UG-Forces 측은 해방 전선 세력이 정권을 장악하면 UG-Foreces에게 불리한 여러 가지 내용이 세계 여론에 공표될 가능성이 높았다. UG-Forces 측은 고민 끝에 치안 유지 차원의 민간 경찰을 파견한다. 군부대가 아닌 경찰 파견으로 세계여론은 긍정적으로 반응했다. UG-Forces 측은 회원국 경찰 소속의 특수부대를 모집하여 모두 1천 명이 넘는 인원의 특수전이 가능한 경찰 소속 대 테러 특수부대들이 모여들었다. 이들을 UG-Forces 측에서 'S.A'라고 명했다.

파견 당시 텔레비전에서 비행기에 올라타는 민간 경찰의 모습이 나왔고 그로부터 250km 떨어진 비행장에서 비밀리에 장비를 싣고 수십 대의 군용기와 경찰 대 테러 부대원들이 올라타는 것이 목격되었다. S.A는 잔호크의 직속부대에 대항하여 그들의 모든 전술 행위를 억제하고 잔호크를 수색하여 생포하는 것을 목표로 전장에 투입된다. S.A와 사일런트 폭스와의 첫 교전은 정부군 점령지역에서 발발한다. 정보수집을 위해 S.A가 탑승한 무장한 UH-60을 잔호크의 W-Scout 부대가 정부군 깊숙이 침투해 있다가 낮게 뜬 UH-60을 격추하고 헬기 안의 정보를 탈취하여 해방 전선 점령지역으로 도주한 사건이 발생한다. 이 사건으로 인해 잔호크는 경찰대 테러 부대에 대한 사전 정보를 얻게 된다.[18]

기본조작 및 설명[편집]

조작법[편집]

굉장히 간단하고 직관적인 조작법을 사용하는 것이 특징이다. 시야는 마우스로 조종한다. 걷는 건 이동키로 걸으며 방향은 마우스 각도로 조정한다. 무기를 사용하는 것은 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 된다. 이동은 뒤 S를 기점으로 A 좌, D 우, W 앞으로 움직일 수 있다. 시프트 키를 누르면 걷기를 할 수 있는데 발소리가 나지 않아 특히 A 보급 같이 작은 맵에서 움직이거나 후방 습격을 할 때 중요한 기술이다. 그 외에 스페이스바로 점프, 컨트롤로 앉기는 다른 게임과 비슷한 조작키로 설정되어 있다. 무기 조작은 1을 누르면 주무기, 2를 누르면 보조무기, 3은 근접무기, 4는 보조장비, 5는 폭탄을 사용할 수 있다. Q는 이전 무기를 잡을 수 있다. R을 사용한 재장전은 틈틈이 해 주는 경우가 좋다. 적과 대치한 순간에는 장전이 시간을 꽤 소모하는 작업이 될 수 있기 때문이다. G를 누르면 무기를 버릴 수 있다. 이것은 적을 죽이고 난 뒤 적이 떨어트린 무기가 자신의 무기보다 더 좋을 때 무기를 교체하기 위해 사용하기도 하고, 크리쳐물 같은 인공지능 맵에서 더 좋은 무기를 습득하기 위해 이루어진다. 특수 행동을 할 수 있는 E 키와 F 키도 중요하다. F 키는 주로 뒤돌기로 설정되어 있다. 서든어택의 맵은 후방 습격을 당하기 쉬운 구조로 되어 있다. 맵이 넓은 경우에는 특히나 경로를 예상하기 어렵고 숙련자는 이를 간파하여 적진으로 침입한 후 뒤에서 엄습하는 경우가 많기 때문이다. 또한 긴박한 상황에서 마우스 움직임으로 주변 360도를 둘러보는 것은 불가능하다. 그래서 발소리가 들리지 않았을 때도 F 키를 통해 틈틈이 뒤를 보고 주변을 살피는 것이 중요하다. E 키는 폭탄 제거와 문 열기 같은 역할을 한다. 폭탄 제거는 보통 3보급과 같은 폭탄 미션 맵에서 사용된다. 해당 맵은 폭탄을 설치하는 팀과 폭탄 설치를 막는 팀으로 나누어져 있고 그것이 팀 성패를 좌우하기 때문에 매우 중요한 기능을 한다. 또한 '넥슨빌딩'같은 AI 협동 맵에서는 팀원을 살리고 미션을 수행하는 키로 활용되기도 한다.[19]

조작법[19]
구분 조작키 설 명 구분 조작키 설 명
행동 E
  • 폭탄 제거
  • 문 열기
  • 액션
게임 설정 [
  • 마우스 민감도 감소
]
  • 마우스 민감도 상승
F5
  • 아군 표기 on/off
F
  • 특수 기능(특수 액션)
F8
  • 스크린샷을 찍음
  • 상황판 보기
이동 W
  • 앞으로 이동
무기 조작 1
  • 주무기
S
  • 뒤로 이동
2
  • 보조무기
A
  • 좌로 이동
3
  • 근접무기(나이프 등)
D
  • 우로 이동
4
  • 보조장비(수류탄, 섬광탄 등)
시프트
  • 걷기(발소리가 나지 않음)
5
  • 폭탄(설치팀만 해당)
스페이스바
  • 점프
Q
  • 이전 무기
컨트롤
  • 앉기
R
  • 재장전
G
  • 버리기
채팅 F2
  • 일반 채팅모드
채팅창 명령어 /W<닉네임><메시지>
  • 귓속말
F3
  • 팀 채팅모드
/R
  • 귓속말 답변
F4
  • 클랜 대화모드
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  • 명령어 목록 보기
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인터페이스[편집]

로비는 서버 선택을 한 뒤 들어갈 수 있다. 상단은 상점/창고, 이벤트, 퀘스트, 클랜, 컬렉션 북, 옵션, 나가기로 되어 있고 그 밑에 게임 모드를 선택하고 방 목록을 확인할 수 있다. 게임모드는 일반전과 클랜전, 랭크전, 영토전, 생존모드로 되어 있다. 일반전은 빠른 입장을 하거나 방 만들기를 통해 게임 대기 방으로 입장할 수 있다. 클랜전은 클랜을 결성한 유저들끼리 클랜전 퀵매치로 이동하거나 클랜에 속하지 않은 용병을 고용하거나 등록할 수 있다. 랭크전은 말 그대로 게임 내 랭크를 경쟁하기 위한 모드다. 영토전을 누르면 클랜끼리 경쟁해서 영토 싸움을 하는 화면으로 이동하고, 생존모드를 누르면 생존모드 시즌 전 안내 화면으로 이동한다.[20]

계급[편집]

게임 내의 실력과 순위를 결정하는 레벨은 군인 FPS게임인 만큼 군대 계급으로 되어있다. 경험치 0에서 26733 사이에 있는 사병 계급은 훈련병, 이병, 일병, 상병, 병장으로 순서로 구성되어 있다. 훈련병은 해골 마크로 되어 있으며 초심자에게 주어지는 가장 낮은 레벨이다. 이후 이병부터 작대기가 하나씩 늘어난다. 경험치 26734에서 283338 사이는 부사관 계급에 해당한다. 하사 1호봉부터, 중사, 상사 5호봉까지 순서로 구성되어 있다. 경험치 283339에서 1915649 사이는 위관 계급에 해당한다. 소위 1호봉부터 중위, 대위 6호봉까지의 순서로 구성되어 있다. 경험치 1915,650에서 8753,399 사이는 영관 계급에 해당한다. 소령 1호봉부터 중령, 대령 5호봉까지의 순서로 구성되어 있다. 장성 8753400부터는 한계치가 없이 장성 계급에 해당한다. 가장 최고 경험치의 계급이다. 준장, 소장, 중장, 대장, 원수 순서로 이루어져 있다. 군대 계급 체계처럼 준장에서 원수로 갈수록 별의 개수가 늘어난다. 그중 특무대장에서 부원수로 가는 시점부터 개인 순위에 의해 레벨이 매겨진다. 특무대장은 개인 순위 1012위까지 해당하고 부원수는 1011위에서 12위까지의 계급, 원수는 11위에서 2위이며, 대원수가 전체 서버의 1위에 해당하는 레벨이다.[21]

무기[편집]

주무기[편집]

주무기는 대체로 다른 무기에 비해 데미지가 강하다. 크게 돌격소총, 저격소총, 특수총으로 나눌 수 있다. 돌격소총은 게임 이용자들 사이에서 라이플(Rifle)이라고 부른다. 돌격소총은 대체로 장탄 수가 전체 120발 한 번에 30발로 채워진다. 대표적으로 M4A1과 AK47이 있다. 이 둘은 상반된 특징을 가지고 있기 때문에 돌격소총을 고를 때엔 일단 이 두 가지를 먼저 사용해보면 자신한테 맞는 주무기를 빨리 찾을 수 있다. 총기 기능은 데미지, 연사력, 명중률, 총기 반동으로 이루어져 있다. M4A1은 네 가지 기능의 균형이 고르게 이루어진 무기다. 총기 반동이 K2 다음으로 가장 낮아 명중률이 높지만 데미지는 크지 않다. 반대로 AK47은 개량 시리즈 AK103을 제외하면 위력이 가장 강한 모델이다. 다만 반동이 높아 다루기 힘들기 때문에 명중률이 낮은 편이다. 이 둘을 사용하면 무기를 사용할 때 어떤 기능이 중요한지 쉽게 알 수 있다. 저격소총은 돌격소총보다 연사력을 현저히 낮추고 공격력을 최대치로 끌어올린 것이 특징이다. 게임 유저들 사이에선 스나이퍼(Snifer)의 준말인 '스나'라고 부른다. 가장 대표적인 저격소총은 TRG-21이다. 연사력이 0인 대신 데미지와 명중률이 100%다. 머리를 명중하지 않더라도 상체만 맞아도 즉사하는 것이 특징이다. 빗나갔을 경우에는 체력이 반 정도 깎이는 엄청난 위력을 보여준다. 저격소총의 전형적인 특징을 가지고 있으며 가장 일반적으로 쓰는 무기다. 특수 총은 장탄 수나 기능이 특수한 총으로 구성되어 있다. 산탄총, 기관총, 중화기로 분류할 수 있다. 산탄총은 대체로 샷건(Shotgun)이라고 불린다. 가장 대표적인 샷건 종류는 SG-870이다. 데미지가 저격소총 수준으로 높지만, 연사력과 총기 반동 또한 저격소총 수준으로 낮고 명중률은 한참 떨어지는 것이 특징이다. 근거리에서 위력을 발휘할 수 있지만, 명중률과 연사력이 낮아 다루기 꽤 어려운 무기에 속한다. 기관총은 데미지가 낮지만, 연사력이 빠르고 높은 집탄율을 가지고 있는 것이 특징이다. 대표적으로 MP5가 있다. 중화기는 무게가 무겁고 연사력이 굉장히 빠른 총기다. 대체로 연사를 넘어 난사 목적으로 쓰는 것이 특징이며 다수의 적을 제압하는 용도로 활용된다. 대표적으로 M234 미니건(M234 Minigun)이 있다. 의외로 명중률이 높아 대량 살상하기 좋은 무기지만 무거워서 기동성이 낮고 사격 전에 일정 시간 예열 후에 사용할 수 있기 때문에 사용하기 까다로운 총기에 속한다.[22]

보조무기[편집]

보조무기로는 대체로 권총이 부여된다. 권총 외에 보조무기로 장착 가능한 총은 더블 배럴(Double Barrel)이라는 샷건뿐이다. 보조무기는 주무기에 비해 대체로 장거리 사격이 힘들고 장탄 수가 적은 것이 특징이다. 일반적으로 쓰는 무기는 데저트 이글(D.Eagle)이라는 권총과 콜트 아나콘다(C.Anaconda)라는 리볼버다. 둘 다 높은 데미지를 가지고 있다. 기능이 비슷한 조합으로 맞춰져 있지만 콜트 아나콘다는 장탄 수도 한 발 적고 사격 시 리볼버 특유의 고전적인 기능을 가지고 있는 것이 특징이다.[23]

근접무기[편집]

급접무기는 나이프를 장착한다. 주로 사용하는 종류는 구르카 나이프(Gurkha Knife)와 AXE 나이프(AXE Knife)이다. 구르카 나이프는 사거리가 길어 칼전 맵을 하는 유저들에게 가장 유용하게 쓰이는 무기이다. 근접무기는 마우스 왼쪽 버튼을 누르는 일반 공격은 베기 기능을 하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르는 특수 공격은 찍기가 되는데, 베기는 2연타 공격이 이루어지고 찍기는 한 방 데미지가 준수한 수준이라 이것을 고루 운용하는 유저들이 많다. 운용 속도는 근접 무기 중에서 가장 느리다. AXE 나이프는 도끼를 닮은 무기이다. 무겁고 공격력이 크기 때문에 단거리에서 유용하다. 사거리는 매우 짧고 특수 공격은 공격 속도를 소모하기 때문에 공격하기 까다로울 수 있다. [24]

투척무기[편집]

보통 수류탄을 가장 많이 이용하는 편이다. 일반적인 수류탄 G400 외에도 섬광탄 F401, 연막탄 S402, 다이너마이트가 있다.[25]

캐릭터[편집]

서든어택의 가장 큰 특징은 업데이트마다 등장하는 연예인 신규 캐릭터이다. 특정 음성과 효과도 가지고 있어 유저들의 소장 욕구를 불러일으킨다. 그러나 실존 인물을 대상으로 한 캐릭터 때문에 논란이 생긴 적도 있다. 여성 유저도 많지만, 남성 유저 비율이 높은 게임이라 여성 연예인 캐릭터 위주로 출시된다.[26] 현금 지출 없이 할 수 있는 기본 캐릭터는 블루팀과 레드팀이 따로 설정된다.[27]

레드팀[편집]

레드팀(Red Team)의 캐릭터는 스트라이커, 잔호크, 폭스리콘, 레드가젤, 유리코 정, 레드윈드, 샌드캣, 진 카밀라로 구성되어 있다. 시놉시스를 고려했을 때 아델라자 측 진영을 구현한 것으로 보인다. 스트라이커는 다소 과격하지만, 전투 능력이 뛰어난 W-scout 스트라이커 소대원을 나타낸다. 잔호크는 연합군 특수부대 지휘관으로 해방 전선의 리더 아델라자와 협력하여 연합군과 적대 관계가 된 캐릭터이다. 폭스리콘은 W-scout과 같이 탁월한 작전 수행 능력을 가지고 있으며 수색 정찰부대로 여성 하사관들로 구성되어 있다. 코드명 레드가젤은 북아프리카 지역 여성외인부대 출신으로 탁월한 사격술과 백병전이 특기인 캐릭터다. 유리코 정은 한국과 일본 혼혈로 무기 암거래상 니콜라스의 연인으로 설정되었다. 니콜라스를 대신해서 무기 거래를 시도하던 중 S.A팀에 쫓기게 된다. 레드윈드는 라틴계 여성이다. 어린 시절 내전으로 전쟁고아가 된 후 여성외인부대에서 활동한다. 잔호크 측과는 과거의 인연으로 참전하게 된다는 설정이다. 샌드캣은 UG-Force의 블랙캣에 대항하기 위한 여성 용병으로 구성된 부대의 일원을 가리킨다. 진 카밀라는 Silent Fox의 수색병이다. 특수전술을 담당하며 게릴라전에 능한 국적 불명의 여성 최고 용병이다.[28]

블루팀[편집]

블루팀(Blue Team)의 캐릭터는 델타스쿼드, 카를로스, 블랙캣, 쥬디스호크, 이리나, 노블아이, 블랙스완, 베키로 구성되어 있다. 델타스쿼드는 돌격 임무에 능숙한 델타 소대를 나타낸다. 카를로스는 대테러 부대인 S.A 부대의 총사련과 지휘 장교이다. 능력뿐 아니라 실제 전투에도 숙련된 장교이자 잔호크와는 사관학교 동기라는 서사를 가지고 있다. 블랙캣은 각국 경찰특공대에서 차출된 여성으로 구성된 집단이다. 델타 소대만큼 뛰어난 작전 수행 능력을 갖춘 것으로 설명한다. 쥬디스호크는 UG연합군 정보수사국 소속 현장 요원으로 잔호크의 딸이다. 군인인 잔호크 때문에 가족의 불행이 닥쳤다고 생각하며 아빠인 잔호크에게 애증을 품고 있는 것으로 보인다. 이리나는 UG-Force 동북아시아 지역의 경찰특공대 소속이었다. 그러다 연인이 실종되어 그를 찾기 위해 탄지리로공화국의 내전에 지원했다는 설정이다. 코드네임 노블아이는 유럽 특수부대에서 UG-Force로 지원하였으며 뛰어난 작전 및 정보수집 능력을 보유했다. 블랙스완은 블랙캣과 마찬가지로 여성으로 구성된 경찰특공대의 일원이다. 블랙캣과 더불어 뛰어난 능력을 갖추고 있다. 베키는 아시아계 경찰특공대 소속이다. 원활한 작전 수행을 위해 긴급히 연합군에 파견된 캐릭터이다.[28]

[편집]

서든어택의 맵은 모드별로 구성되어 있다. 게임 모드 안에서도 전투 모드에 따라 나눌 수 있다. 일반모드만 가능한 맵이 있고 클랜전도 가능한 맵이 있다. 또한 맵 별로 사용할 수 있는 무기에도 제한이 있다. 어떤 경우에는 저격용 총기만 사용되거나 근접무기만 사용해야 하는 경우도 있다. 게임 방식 조정도 맵에 따라서 설정 가능하다. '헤드헌트'라고 헤드샷만 허용 가능하도록 설정할 수 있는 맵도 있다. FPS게임치고 플레이 맵이 매우 많은 편이다. 맵 사이에 이용자 수요 편차가 극명하게 갈린다. 민속촌, 웨어하우스, 3보급창고, A보급창고 같은 경우에는 꾸준히 인기가 있지만, 그 외에 맵은 무용한 경향이 있다.

에이스 모드[편집]

에이스 모드는 랭크전 특별 시즌을 맞아 선보인 업데이트된 모드이다. 팀마다 대전 순서를 정해서 순서대로 1VS1 대결을 진행한다. 게임 전장은 에이스 하나뿐이어서 에이스 전장 내에서 맵을 선택해서 전투를 즐길 수 있다. 이전 대결에서 승리한 플레이어가 HP(Health Point)와 AP(Armor Point)를 그대로 유지한 채 다음 대결에 연속으로 출전해야 한다. 마지막 대결에서 승리한 플레이어는 다음 라운드의 대전 맵은 선택할 수 있다.[29]

폭파 미션[편집]

폭파 미션은 제한 시간 내에 지정된 위치에 폭탄을 설치하거나 저지하는 모드다. 여기서 E 키가 아주 중요하다. 지정된 위치에 가서 E 키를 누르면 폭탄을 설치할 수 있고, 반대로 상대 팀은 지정된 위치에 E를 눌러 설치된 폭탄을 해체할 수 있다. 폭파미션은 1폭, 2폭, 멀티로 나눌 수 있다.

1폭[편집]

1폭은 폭파 지점이 1개인 폭파 미션이다. 라운드마다 한 번만 리스폰된다. 각 팀의 승리 요건은 레드팀의 경우 제한 시간 동안 목표 지점을 폭파하거나 생존해야 하고, 블루팀의 경우 레드팀을 몰살하거나 폭파를 저지해야 한다. 1폭 폭파 미션의 맵은 스카이라인, B2, A보급창고, 트리오, 듀오가 있다. 이 중 대표 전장은 A보급창고다. 클랜전과 일반모드 모두에서 가장 일반적으로 사용하는 맵이다. 다른 맵에 비해서 공간이 좁고 구조가 단순하다. 그래서 숙련자들은 어디가 매복하기 좋은 장소인지, 어디가 저격을 준비하기 적절한 장소인지 매뉴얼처럼 숙지하고 있다. 수류탄을 위로 던져서 보이지 않는 상대 진영 중심에 폭탄을 던질 수도 있다. 맵 구조가 단순한 만큼 지형을 이용한 변칙적인 승리는 거의 불가하며 기본 실력이 승패를 좌우한다. 플레이 시간도 굉장히 짧은 편이다.[30]

2폭[편집]

2폭은 폭파 지점이 2개인 폭파 미션이다. 각 라운드마다 한 번씩만 리스폰할 수 있다. 레드팀과 블루팀의 승리요건은 1폭 폭파 미션과 유사하다. 레드팀은 제한 시간 동안 목표 지점을 폭파하거나 생존해야 하고, 블루팀은 레드팀을 몰살하거나 제한 시간 내에 폭파되지 않도록 막아야 한다. 2폭 폭파 미션에는 산악기지, 백 어스, 마린베이스, 이탈리아-폭파, 아울렛, B2 연구소, 샐리엄, 벙커, 제3보급창고, 드래곤로드, 에어포트, 프로즌시티, 해양중계소, 올드타운, 프로방스, 화이트스콜, 시티캣, 크로스포트, 웨스턴, 데저트2, 제5보급창고, 지하철이 있다. 이 중 대표적인 전장은 A보급창고가 확장된 맵인 제3보급 창고이다. A보급창고가 보급창고의 A 지역으로 장소를 한정해서 전투를 벌인다면 제3보급창고는 보급창고 전체에서 싸운다. 제3보급창고 또한 A보급창고와 마찬가지로 이용자들의 수요가 많은 맵이라 지형을 전부 간파하고 있는 숙련자들이 많다.[30]

멀티[편집]

기존 폭파 미션과 달리 폭탄 설치 범위가 넓고 여러 개의 폭탄을 설치할 수 있는 것이 특징이다. 폭탄 설치 자유도가 높은 만큼 매 게임 변칙적인 전략과 상황이 가능하다. 목표하는 폭파 횟수, 해체 횟수를 먼저 달성하면 승리할 수 있다. 멀티 폭파 미션의 맵은 제8보급창고, 블래스트가 있다. 대표 전장은 블래스트이다.[30] 블래스트는 복층 구조의 맵으로 레드팀은 건물 밖에서, 블루팀은 건물 옥상에서 시작한다. 레드팀은 건물 내부로 침투해야 하며 블루팀은 레드팀의 침투를 저지해야 한다. 건물 내부 2층 전체가 폭탄 설치 구역인 점이 특징이다. 블래스트에서는 기존의 폭탄 미션에서 쓰던 C4 폭탄 대신 액체 폭탄을 사용한다. 라운드가 시작되면 레드팀 전원에게 액체 폭탄 1개가 자동으로 지급된다. 이 액체 폭탄은 버리기가 가능하고 레드팀 플레이어가 죽으면 그 자리에 떨어진다. 다른 레드팀원은 떨어진 액체 폭탄에 가까이 다가가면 자동으로 획득할 수 있다. 설치된 순서대로 폭탄 타이머 시간은 5초씩 늘어나며 폭탄이 설치된 일정 범위 이내에 다른 액체 폭탄을 설치할 수 없다. 기존 폭파 미션과 달리 폭탄 범위 내에 있으면 경고(WARNING) 알림이 표시되며 범위를 벗어나면 즉사하지 않을 수 있다.[31]

생존모드[편집]

생존모드는 최후의 1인 또는 1팀이 될 때까지 싸우는 서바이벌 게임 모드이다. 생존모드에는 제3보급구역, 아포칼립스, 파이널존, 시범단지, 제32구역이 있다. 대표 전장은 파이널존이다. 파이널존은 개인전으로만 플레이가 되던 생존모드 내의 맵에서 최초로 듀오 기능을 추가한 맵이다. 대기실에 얼음 상자가 있는데 그것을 깨면 안에 있는 보급을 획득할 수 있다. 얼음 상자 안에는 회복 키트, 방탄복, 헬멧 등이 들어가 있다. 복불복으로 얼음 안에 보급이 없을 수도 있다. 다른 생존모드의 맵과 달리 부비트랩과 집라인, 생존 보급 드론 등 전략적 요소가 추가된 것이 특징이다.[32]

갓 모드[편집]

갓 모드는 랜덤으로 받은 특수한 능력을 이용해 싸우는 라운드 방식의 모드이다. 전장은 기존 '갓(God) 모드'와 '갓모드-시즌2' 두 가지이다. 특수 능력은 스피드업, 무적, 투시, 무한 수류탄, 헤드샷, 오토 에임, 무반동, 적군소환, 뱀파이어 또는 라이칸 변신 이렇게 총 10가지가 있다. 스피드업은 속도가 2배로 증가하며 2단 점프가 가능한 능력이다. 무적 능력을 얻으면 E 키 버튼을 눌러 3초간 무적이 될 수 있다. 투시 능력은 적군의 위치가 윤곽선으로 표시되는 능력이다. 무한 수류탄은 말 그대로 수류탄이 무제한 지급되는데 낮은 확률로 왕 폭탄이 될 수도 있고 힐링 수류탄이 나올 수도 있다. 헤드샷 능력은 신체 중 어디를 맞춰도 헤드샷으로 판정되는 능력이다. 오토 에임(Auto-Aim) 능력을 가지면 에임 근처에 상대의 신체가 있을 시 상대의 몸으로 총이 자동 조준되는 능력이다. 무반동은 총기 반동이 사라지고 연사 속도도 증가하는 능력이다. 적군 소환 능력을 가지면 E 키를 눌러 3초 후 무작위로 상대 팀 유저 한 명을 앞으로 자신의 앞으로 소환할 수 있다. 변신 능력은 레드팀이면 뱀파이어로 블루팀이면 라이칸으로 변신하는 능력이다. 체력 2000이 된다. 갓모드와 갓모드-시즌2는 비슷하게 진행된다. 다만, 갓모드-시즌2에서는 기존 갓모드와 달리 능력 변경과 신규 능력인 신의 분노와 체인지가 추가되었다. 능력을 초기화할 수 있는 리셋 상자와 일정 확률로 모두 동일한 능력을 갖출 수 있는 스페셜 라운드도 추가되었다.[32]

팀 데스매치[편집]

팀 데스매치(Team Death-Match)는 무한으로 리스폰되어, 제한 시간 내에 목표 처치 수를 먼저 달성하는 팀이 승리하는 모드이다. 팀 데스매치에는 스테어웨이, 민속촌, 웨어하우스, 버닝리버, G큐브, 크로스카운터, 트리플 타워 등의 맵이 있다. 대표 전장인 웨어하우스는 생긴 지 오래되기도 하고, 아직까지 유저들이 가장 많이 하는 맵 중에 하나이다. 경로가 따로 정해져 있지 않고 뚫려 있는 공간에 컨테이너가 시야를 막고 있는 형태이다. A보급창고와 마찬가지로 맵이 작고 단순한 구조로 설정되어 있다. 환풍구를 통한 상대 진영 침투로가 있어서 이를 활용해 후방 습격을 하는 유저들도 종종 있다.[30]

개인전[편집]

개인전은 팀 없이 개인으로 게임이 진행되는 모드이다. 무한으로 리스폰되며, 제한 시간 동안 목표 처치 횟수를 먼저 달성하는 플레이어가 승리한다. 개인전에는 3보급-웨폰챌린지, 케이지-개인전, 3보급-개인전, 스쿨이 있다. 대체로 다른 모드에서도 가능한 맵들이며 개인전에서만 즐길 수 있는 맵은 스쿨맵이 유일하다. 대표 전장은 3보급-웨폰챌린지다. 스쿨과 3보급-웨폰챌린지는 특이한 방식으로 무기가 지급된다. 플레이어는 자신이 원하는 무기를 장착해서 게임에 참여할 수 없다. 게임에서 레벨에 따라 무기를 별도로 지급해 준다. 레벨은 0부터 30까지 있는데 1번 죽일 때마다 1단계 상승하여 30레벨을 하면 목표가 달성된다. 1레벨부터 30레벨까지 순서대로 나열하면, SMG U101→MP5→K1→AKs 74U→P90→KRISS→ASG 12_v2→KSG-12→SG 870_v2→M16→K2→L85a1→Famas F1→AK 47→AK 103→SCAR→SIG556→M4A1→CM901→UAR→Wm73→AWP→TRG 21→MG 43→D.Eagle→C.Anaconda→Double Barrel→F.Gun→USP→Knife→30레벨 레벨별로 이렇게 지급된다. 절대적이지는 않지만, 전체적으로 추리면 레벨의 오름차순으로 기관단총, 샷건, 돌격소총, 저격 소총, 권총 및 보조 무기, 근접 무기가 지급된다. 즉, 레벨이 높을수록 지급되는 무기의 살상력이 하향된다.[32]

협동플레이[편집]

협동플레이는 다른 플레이어와 협력하여 게임 내의 가상의 적들을 사살하고 목적을 수행하는 모드다. 협동 플레이에선 기존 레벨과 다른 별도의 계급으로 레벨업을 하게 되며, 소유한 무기를 직접 지정할 수 없고 게임 내에서 얻은 특수무기를 활용해야 한다. 협동 플레이의 맵은 공룡모드, 통제구역6, 통제구역7, 넥슨빌딩, 탈출구역이 있다. 협동플레이의 맵은 대체로 기발한 아이디어가 돋보인다. 그중 넥슨빌딩은 실제 넥슨코리아 회사를 본 떠 만든 게임이고 사살해야 할 적들이 회사 임원들로 설정했다는 점에서 인상적이다. 협동플레이 중 가장 인기가 많은 맵은 통제구역이다. 통제구역은 좀비 콘셉트에 충실한 맵이다. 한정된 공간에 좀비들이 몰려오고 해당 라운드의 모든 좀비를 처치해야 라운드가 종료되고 다음 라운드로 넘어갈 수 있다. 통제구역 6와 7은 맵은 다르지만, 기본적인 규칙은 비슷하다. 라운드를 거듭할수록 출현하는 좀비의 난이도가 상승한다. 난이도가 상승한 좀비는 체력이 높아 처치하기 힘든 것은 물론이고 좀비마다 가지고 있는 능력이 달라 초심자들은 게임을 진행하기 어려울 수 있다.[30]

점령전[편집]

점령지를 놓고 교전을 벌이는 모드이다. 점령지를 점령한 팀은 일정 시간 동안 방어에 성공해야 승리할 수 있다. 점령전 모드에서 즐길 수 있는 맵은 스톰빌, 몽키가든, 아쿠아블랫, 옵저버가 있다. 점령전의 대표 전장은 스톰빌이다.[30] 안테나 밑에 있는 기기를 작동 시켜 메시지를 전송하고 이를 한동안 지키는 방식으로 게임이 진행된다. 몽키가든은 개인전에서 나온 케이지와 마찬가지로 근접무기만 사용할 수 있는 전장이다. 유저들 사이에서 '칼전'이라고 불리며 마니아층이 있다. 케이지와 몽키가든은 똑같이 근접무기를 사용해 적을 처치하는데 몽키가든은 점령전이라는 점에서 게임 방식이 조금 다르다. 몽키가든은 다리 너머로 적이 있고 다리 중앙에 점령지가 있다. 이 점령지를 일정 시간 점유하면 점령자에게 권총을 준다. 주어지는 권총은 C.Usp, D.Eagle, DoubleBarrel, C.Anaconda, B.92Fs 5가지 중 하나가 무작위로 한 개 주어진다.[32]

인공지능 봇 모드[편집]

인공지능 봇 모드에서는 실제 사람 플레이어가 아닌 인공지능과 게임을 즐길 수 있다. 초심자가 게임 감을 찾기에 적합한 모드다. 인공지능 봇 모드에서는 웨어-봇, A보급-봇, 크카-봇 맵이 있다. 이용자들이 자주 하는 맵으로 구성되어 있다.[30] 난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움이 있다. 난이도 쉬움은 100킬 0데스가 가능할 정도로 매우 쉽다. 적을 인식하는 속도가 매우 느리며, 수류탄을 던지면 우왕좌왕하면서 일정한 범위 내에서만 돌아다니고, 폭파 미션인 A보급창고에서 폭탄을 설치하면 폭탄 해체를 인식하는 속도가 느리다. 난이도 보통은 쉬움 봇과 일정한 비율로 섞여 있는 모드로 초심자들에겐 관문이 될지도 모르지만, 소위 레벨 정도만 되어도 1:8을 해낼 정도로 쉽다. 쉬움 봇보다 인식 속도가 빠르다. 난이도 어려움은 보통 봇과 일정한 비율로 섞여 있는 모드로 중심자마저 굴복하게 만든다. 어느 정도 숙련도가 있는 준장 정도가 와야 수월하며, 보통 봇보다 인식 속도가 빠르다. 난이도 매우 어려움은 어려움 봇과 일정한 비율로 섞여 있는 모드로 대장이 와도 클리어가 불가능할 정도로 어렵다. 곰돌이라는 특수한 캐릭터가 등장하는데, 사운드가 1이라도 들리면 반응한다. 현재는 계급 하향과 함께 고수와 일대일을 해도 이길 정도로 하향했다.[32]

어메이징 모드[편집]

어메이징 모드는 뱀파이어나 왕대두 등 이색적인 소재가 등장하는 협동 모드와 비슷하게 창의적인 요소가 많은 모드다. 기록이 적용되지 않아서 업적 부담 없이 즐길 수 있다. 어메이징 모드에는 왕대두하우스, 뱀파이어런던, 왕대두카운터, 뱀파이어베슬, 에피소드1, 뱀파이어호러 맵이 있다. 대표 전장은 뱀파이어런던이다. 어메이징 모드 중 왕대두 컨셉의 맵은 웨어하우스, 크로스카운터와 맵 구조가 같다. 다만 게임 방식에서만 차이를 주었다. 실점한 플레이어일수록 머리가 작아져서 처치하기 어렵지만 득점한 플레이어일수록 표적이 되기 쉬운 방식이다. 뱀파이어 컨셉의 맵은 맵과 게임 방식이 모두 기존의 맵과 다르기 때문에 플레이 전에 숙지가 필요하다. 우선 뱀파이어 모드는 뱀파이어 헌터 진영과 뱀파이어 진영 둘로 분리된다. 뱀파이어는 인간을 감염시킨다. 흡혈로 인간 또는 라이칸을 사살할 때 HP를 1000씩 획득한다. 이동하지 않을 땐 5초 후에 HP를 500씩 회복하며, 폭주 시에는 일정 시간 동안 이동속도가 증가하고 점프-착륙거리가 증가한다. 인간 진영의 분노가 100% 도달했을 땐 숙주 뱀파이어가 동족의 HP를 강탈할 수도 있다. 이 스킬을 사용하면 일반 뱀파이어들의 현재 HP를 볼 수 있으며 10초 동안 같은 숙주를 제외한 일반 뱀파이어들의 HP를 빼앗을 수 있다. 조세핀 이용권을 사면 이때 체력이 1000 증가하여 총 3000이 되고 이외에도 각종 능력치가 상승한다. 일반 뱀파이어도 양손 공격이 가능해지고 인간의 속도를 늦추고 무기를 떨어트릴 수 있다. 조세핀 이용권을 구매 후 인간의 무장을 강제 해제하고 싶으면 오른쪽 마우스를 눌러 폭탄을 투척하면 피해를 줄 수 있다. 반대로 뱀파이어 헌터는 뱀파이어의 폭주 능력과 비슷하게 분노와 광기 능력을 갖출 수 있다. 분노는 인간이 뱀파이어에게 사살당하거나 낙사나 자살로 사망할 때 발동되는 패시브 스킬이다. 이때 생존자들은 공격력이 10% 증가하며, 최대 100%까지 증가할 수 있다. 광기는 일정 시간 동안 이동속도와 공격력이 증가시키며 한 라운드 당 한 번씩만 쓸 수 있다. 늑대인간인 라이칸은 인간 진영의 분노가 100% 도달했을 때 인간 전원이 획득할 수 있는 능력으로 T 키를 눌러서 라이칸으로 변신할 수 있다. 체력과 공격력이 모두 대폭 상향되지만 근접 공격만 가능한 단점이 있다. 슈퍼 라이칸인 워울프 능력은 라이칸을 획득한 후 마지막까지 라이칸으로 변신하지 않았을 때 자동 업그레이드되는 능력이다. 무장이 강제로 해제되고 라이칸보다 체력과 공격력이 상향됐다. 또한 워울프로 변신 후 뱀파이어를 사살하면 체력을 1,000씩 회복할 수 있다. 전체적으로 뱀파이어가 인간을 감염시키고 인간은 그에 대항하는 구조로 진행되지만, 인간도 엑소시스트 샷을 통해 뱀파이어를 제거할 수 있다. 모든 뱀파이어를 엑소시스트나 라이칸, 워울프로 사살하거나 제한 시간 동안 생존한다면 인간이 승리할 수 있다. 뱀파이어는 제한 시간 안에 모든 인간과 라이칸을 사살해야 승리할 수 있다. 뱀파이어 모드의 맵은 뱀파이어와 관련된 낡고 어두운 분위기로 진행된다.[32]

스페셜미션[편집]

스페셜미션 모드는 전장마다 존재하는 특별한 규칙에 따라 게임을 수행해야 하는 모드다. 스페셜미션 모드에는 사이즈체인지, 듀오 토너먼트, 라구사, 감옥탈출, 매드케이지, 3보급-리스폰, 3보급-놈놈놈, 진지구축 맵이 있다. 스페셜미션 모드를 대표하는 전장은 매드케이지다. 매드케이지는 개인전 모드 케이지 맵과 동일한 지형의 맵을 사용한다. 다만 다른 점은 케이지는 개인전으로 진행할 수 있고 매드케이지는 클랜전만 지원한다는 점이다. 3보급-리스폰과 놈놈놈 맵도 마찬가지로 기존 3보급 맵과 동일한 지형에서 특별한 방식으로 게임이 진행된다.[30] 3보급 리스폰은 제3보급 창고를 리스폰이 가능하게 만든 맵이다. 폭발물이 설치되면 리스폰이 불가능하게 된다. 3보급-놈놈놈 맵은 일반 3보급 지형에서 5개의 직업군으로 게임을 진행할 수 있다. 5개의 직업군은 그냥 놈, 쏘는 놈, 뛰는 놈, 막는 놈, 숨는 놈으로 구성되어 있다. 우선 그냥 놈의 주무기는 RA-PEW(S)로 3점사 소총이다. '그냥'이라는 표현답게 평범한 능력치의 주무기다. 그 외에 보조무기, 근접무기, 투척무기는 각자 설정할 수 있다. 그냥 놈의 장점은 가장 안정적인 직업군이라는 점이다. 대신 주무기가 3점사 총이기 때문에 빗나간다면 장전하는 사이에 틈이 크다는 것이 단점이다. 뛰는 놈은 샷건과 그물 탄을 주무기로 갖는다.[32] 그물 탄을 쓰면 화면에 거미줄이 생기면서 이동속도와 점프력이 느려진다. 대신 화력이 낮아서 데미지는 1만 들어간다.[33] 그 외 보조무기와 근접무기는 각자 설정할 수 있다. 장점은 일반 직업군보다 점프력이 높고 속도가 빠르다는 것이다. 단점은 뛰는 놈의 주무기인 샷건 기능이 좋지 않고 직업군의 방어력이 0이라서 죽기 쉽다는 것이다. 쏘는 놈의 주무기는 컴뱃보우 골드다.[32] 총이 아닌 활이기 때문에 연사로도 쓸 수 있지만 저격용 총처럼 표적을 제대로 맞히는 것이 본래 용도에 맞다. 그 외에 음파탄과 미끼를 특수무기로 갖고 있고 근접무기는 각자의 무기를 따로 소지할 수 있다. 음파탄은 범위 내의 적군이 모습을 드러내도록 만들 수 있다. 벽 너머에 숨은 적도 찾아낼 수 있다. 미끼는 보조무기로 사용하는데 자신과 동일하게 생긴 미끼를 생성하는 것이다. 이 미끼는 통과가 가능하다.[34] 쏘는 놈의 장점은 주무기를 이용한 장거리 교전이 가능하며 미끼로 상대를 현혹할 수 있다는 점이다. 단점은 주무기인 Compound Bow가 좋은 무기이긴 하지만 연사가 가능한 A모드와 사격이 시행되는 B모드를 타이밍에 맞게 번갈아 쓰기에는 조작법이 까다롭다는 데에 있다. 또한 쏘는 놈은 보조무기도 없어서 적과 단거리에서 대치 중일 때도 활로 대항해야 한다는 문제가 있다. 다음으로 막는 놈의 무기는 철가방, 회복 킷이다. 역시 근접무기와 보조무기는 각자의 무기를 설정할 수 있다. 무기에서 알 수 있지만, 막는 놈의 역할은 조력자에 가깝다. 일단 철가방의 높은 방어력과 구급 킷을 이용한 요새화가 가능하다는 점이 가장 큰 장점일 것이다. 단점은 상대를 제압할 수 있는 주무기가 전무하다는 것이다. 마지막으로 숨는 놈의 무장은 투명우산이다. 근접무기와 보조무기는 각자의 무기를 설정할 수 있다. 투명우산에서 알 수 있듯이 숨는 놈은 암살 용도로 활용해야 한다. 숨는 놈의 장점은 은신할 수 있고 빠른 이동속도를 지녔다는 것이다. 단점은 막는 놈과 마찬가지로 주무기가 없고 체력이 낮다. 숨는 놈으로 게임을 플레이할 때엔 투명우산으로 은신 후에 보조무기나 근접무기로 헤드샷을 하는 것이 최적의 방법일 것이다.[32]

술래잡기[편집]

술래잡기 모드는 주무기 사용이 제한되며 적을 쫓아서 잡아야 하는 맵으로 구성되어 있다. 즉 방향기 ADSW와 점프키 SPACE를 얼마나 잘 컨트롤하느냐가 게임의 승패를 좌우한다. 술래잡기 모드에는 스파이를 찾아라, 진짜를 찾아라, 도둑잡기, 웨스턴-런어웨이, 에어포트-런어웨이, 드래곤로드-런어웨이 맵이 있다. 이 중 술래잡기 모드를 대표하는 전장은 도둑잡기다. 도둑잡기에선 도둑과 경찰로 진영이 나누어진다. 제한 시간 안에 경찰은 곤봉만 사용해서 도둑을 잡아 체포해야 하고 도둑은 무기가 없는 상태에서 경찰을 피해 금고를 열어야 한다. 금고를 열면 권총과 같은 보조 무기를 획득할 수 있다. 도둑과 경찰은 모두 총이나 곤봉을 맞았을 시 일정 시간 동안 기절 상태에 빠진다. 경찰이 기절하면 도둑은 도망치고 도둑이 기절하면 경찰은 그사이에 체포를 한다. 그렇게 체포된 도둑은 건물 외부에 세워진 호송차에 갇힌다. 그때 호송차 안에 갇힌 도둑이 많으면 도둑들이 서로서로 등을 밟고 탑을 쌓아 호송차 위의 구멍으로 몰래 빠져나갈 수 있다. 또는 체포되지 않은 도둑이 경찰의 눈을 피해 호송차 문을 따고 도둑들을 해방시켜줄 수 있다. 게임의 승리 조건은 제한 시간 안에 경찰은 도둑 전원을 체포해야 하며 도둑은 경찰들을 피해 다녀야 한다.[30]

인질구출미션[편집]

인질구출미션에서 블루팀은 테러 세력으로부터 납치당한 인질을 구출해야 하는 의무를, 레드팀은 인질을 구출하려는 블루팀을 저지해야 할 의무가 있다. 인질구출미션에는 아레나, 그녀를지켜라, 이탈리아 맵이 있다. 이 중 대표적인 맵은 이탈리아 맵이다. 인질구출미션은 플레이 시간은 길고 맵 지형은 복잡하며, 같이 할 유저들을 구하기도 어렵기 때문에 수요가 많지 않다. 맵 아레나와 그녀를 지켜라에서 그 당시 광고모델이었던 민효린과 수지 캐릭터가 각각의 맵에서 인질로 등장했지만, 현재는 계약 기간이 만료되어 일반인 캐릭터로 대체되었다. 기본적인 승리 조건은 장애물을 해체하고 인질을 구출하는 것이다.[32]

탈취미션[편집]

탈취미션은 목표물을 둘러싸고 레드팀과 블루팀이 대적하는 모드다. 블루팀은 레드팀에 침투해 목표물을 탈취해야 하며, 레드팀은 본진에서 보유한 목표물을 보호하고 블루팀을 저지해야 한다.[30] 탈취미션에서 탈취물은 총 2개이며 블루팀은 레드팀에서 탈취한 물건 2개를 처리하거나 목표지점으로 회수해야 한다. 1라운드당 1개 한정으로 목표물을 부수는 것이 허용된다. 목표물을 들고 있던 사람이 죽으면 목표물은 땅에 떨어지며, 떨어진 타겟은 블루팀 레이더에만 빨갛게 표시된다. 이때 탈취 필요시간이 짧아진다. 탈취미션 모드에는 '골든아이', '클럽나이트' 맵이 있다. 대표적인 전장은 클럽나이트다. 클럽 내부와 주변의 골목을 배경으로 한 맵이다.[32]

터치다운[편집]

터치다운 모드는 중간에 있는 목표물을 탈취하거나 소지하여 적진의 타겟 회수 지점에 도달하는 방식의 모드다. 승리는 점수로 결정된다. 만약 양 팀 다 목표 점수를 동시에 달성한 경우 킬 수를 비교하여 승패를 정한다. 원래는 동시 달성 시 무승부로 처리했으나 무승부가 속출하는 일이 빈번해지자 규칙을 약간 개정한 바 있다. 득점 방식은 터치다운과 우세승으로 나눌 수 있다. 터치다운은 목표물을 가지고 회수지점에 직접 들어가는 것이다. 터치다운 시 4점이 득점 된다. 우세승은 타겟이 적진에서 40초 이상 머물렀을 때 발생하며 2점이 득점 된다. 이 2가지 미션을 이루지 못하고 라운드 제한 시간이 종료되면 양 팀 모두 1점을 득점한다. 만약 라운드 제한 시간이 다 지났을 때 한쪽 진영에 타겟이 있으면 그 상대 팀의 우세승으로 처리된다. 적진의 목표지점으로 진입하는 터치다운은 매우 난이도가 높은 편이다. 대부분의 플레이 방식은 제한 시간을 다 보내고 막판에 상대 진영에 살짝 들어가 우세승을 노린다. 만일 목표물을 소지한 채 본인 진영에서 빠져나가지 않으면 강제로 자살 처리된다. 터치다운 모드의 대표 전장은 데스마켓이며, 그 외에 로스트룸, 레드팜 맵이 있다.[32]

타코매치[편집]

타코매치 모드는 레드팀이 지키고 있는 레이더를 블루팀이 선점하면 레드팀원의 위치를 파악할 수 있는 모드이다. 블루팀은 레드팀보다 5초 늦게 시작하는 대신에 리스폰하는 지역 10개 중 한 곳을 골라서 리스폰 지역을 선택하여 시작한다. 블루팀의 리스폰 지역은 레드팀원들에게 보이지 않고 관통되지도 않는 안전한 장소다. 레드팀은 제한 시간 동안 생존하거나 블루팀을 모두 사살해야 하며, 블루팀은 레드팀을 모두 사살해야 승리할 수 있다. 최대 인원은 3대 3이다.[32] 타코매치 모드는 호크아이 맵과 아지트 맵을 플레이할 수 있다. 대표 전장은 아지트 맵이다.[30] 폭파미션 모드에서 에어포트 맵의 B 설치 지역을 본떠서 만든 맵이다.[32]

일대일 전용[편집]

일대일 전용 모드는 일대일 전투에 특화된 맵들로 구성된 모드다. 2명이 입장할 수 있고 오직 일대일 전용 서버에서만 플레이 할 수 있다. 일대일 모드에는 하수도 맵과 A홀 맵, 스트리트 맵이 있다. 대표 전장은 A홀 맵이다. A홀 맵은 A보급창고 맵을 중간 통로만 잘라서 쓴 구조와 흡사하다.[30]

출발 서든어택[편집]

FPS게임 특성에 가장 동떨어진 모드에 가깝다. 2단 점프를 사용해서 복잡한 구간을 달려 나가는 맵들로 구성되어 있는데, FPS게임이 아니라 오히려 국내 레이싱게임 테일즈런너(Tales Runner)와 비슷한 방식이다. 출발 무한사냥, 출발 서든팀 등의 맵이 있다. 일반 레이싱 게임과 다른 점이라면 타겟을 사냥하는 미션이 추가되었다는 것이다.[30]

서든어택2[편집]

서든어택2는 2012년부터 개발에 착수하여 2014년 7월 24일부터 당월 27일까지 알파 테스트를 진행했다. 2016년 4월 14일 클로즈 베타를 거친 후 2016년 7월 6일 정식 서비스를 개시했다.[8] 서든어택2는 넥슨지티에서 개발하며 게임성을 그대로 가져가 기본적인 조작법과 움직임 및 반동을 동일하게 구현했다. 게임에서 기존의 서든어택과 다른 점은 서든어택2에서만 즐길 수 있는 인공지능 좀비 게임인 중앙역 등의 맵과 근접 무기인 카타나 및 특수무기인 RPG-7 같은 새로운 컨텐츠를 추가했다는 것이다. 또한 HD 그래픽(High Definition Graphic)으로 재구성되었다는 점이 전작과 가장 큰 차이점이다.[8] 서든어택2는 에픽게임즈에서 만든 3차원 게임 엔진인 언리얼 엔진3로 개발하여 선명한 화질과 생생한 입체감을 구현하고자 했다.[35] 넥슨지티는 서든어택2를 출시하면서 오버워치의 대항마로 경쟁할 역할을 기대했다. 그러나 대대적인 홍보에도 결과는 처참했으며 서든어택2는 넥슨코리아 전체의 명성을 실추시키는 지경까지 이르렀다. 결국 서든어택2는 넥슨 게이트 사건과 수많은 논란에 부딪혀 정식 출시 한 달도 채우지 못하고 2016년 7월 29일 서비스 종료를 공지했다. 그리고 2016년 9월 29일 서비스가 종료되었다.[8]

논란[편집]

게임 가동 문제[편집]

서든어택2는 다이렉트엑스 9.0(Direct X 9.0)만 지원하는 등 시스템 사양부터 문제가 있었다. 당시 오버워치나 전작 서든어택과 비교했을 때도 다이렉트엑스 9.0만 지원하는 게임은 전무했다. 또한 게임 관련 버그 문제도 심각했다. 캐릭터가 죽으면 신체 일부가 벽에 걸린 채로 멈추거나 캐릭터가 기이하게 늘어나는 등 게임상의 오류가 계속 발생했다. 진화된 그래픽 성능으로 홍보했지만, 전작과 차이 없는 수준을 보여 주기도 했다. 언리얼 엔진을 사용해 캐릭터는 3D로 변했지만, 전투 시 폭발이나 대치 장면에서 전작과 비슷한 그래픽 수준을 보여 주었다. 즉, 전체적으로 서든어택2는 트레일러 및 홍보 측면에서만 잘 보이기 위해 캐릭터나 맵을 3D로 구현했을 뿐 내실은 안정적으로 다져지지 않은 상태였다.[36]

현실 고증 오류[편집]

FPS게임 및 전쟁 게임 특성상 현실 고증 오류는 유저들에게 민감한 평가 요소이다. 서든어택2는 다양한 현실 고증 오류와 현실성 없는 설정으로 비판을 받았다. 핀을 뽑지 않고 수류탄을 던지거나, 맞지 않는 총기 개조를 가능하게 만들어 부품끼리 충돌하는 경우도 있었다.[37]

성 상품화[편집]

게임 가동 문제에서도 언급된 바 있지만, 서든어택2는 캐릭터가 죽으면 가슴이 벽에 걸리는 것 외에도 신체 일부를 강조한 캐릭터 모션이 빈번하게 등장했다. 수영복 비슷한 의상을 입히는 등 노출이 심한 의상 또한 많은 지적을 받았다. 심지어 게임의 모드 툴을 가지고 원본 게임을 개조하는 유저들이 서든어택2의 캐릭터를 모델링 추출하는 과정에서 맨살 텍스처는 물론 여성의 특정 부위가 적나라하게 표현한 것이 발견되었다. 이로 인해 넥슨코리아 측이 특정 모드를 도용했을 것이란 의혹도 제기되었다. 또한 서든어택2에서 문제가 된 캐릭터는 '미야'와 '김지윤'이었는데 등급 심사를 받았을 당시에는 이 두 캐릭터를 포함하지 않고 선정성 항목에서 무 판정을 받은 것도 문제가 되었다. 15세 이용가 판정을 받기 위해 일부러 누락시켰다는 주장도 제기되었다. 결국 서든어택2는 해당 논란 캐릭터의 삭제를 결정했다.[38]

사양[편집]

시스템 요구 사항.jpeg

논란[편집]

연예인 캐릭터 논란[편집]

연예인 캐릭터는 타 게임과 차별화되는 서든어택만의 강점이다. 서든어택에서는 그 시대에 니즈에 맞게 화제가 되는 인물을 캐릭터화했으며 이것은 꾸준히 이용자들의 호응을 받았다. 게임에 등장하는 연예인 캐릭터는 해당 인물의 외모만 캐릭터화하는 것을 넘어 행동, 음성 묘사까지 더해져 팬심을 자극한다. 그러나 문제는 서든어택이 남성 위주 전쟁 FPS게임이라는 점이다. 연예인 캐릭터다 보니 의상이 군복에 맞지 않아 현실성 문제가 거론된 적도 있었고 2015년 원로 배우 '신구'와 '김수미' 캐릭터가 나왔을 땐 노인을 사살하라고 출시한 것이냐며 반감을 품었다.[1] 또한 성 상품화 문제도 거론되었다. 이것은 서든어택2에서 크게 불거진 적이 있었는데, 이전의 서든어택에서도 실존하는 연예인 캐릭터가 노출이 심한 의상을 입거나 "오빠 안아 줘, 응?" 같은 대사를 하는 일도 빈번했다.[39] 또한 모델링 문제도 제기되었다. 연예인 캐릭터가 시즌별로 업데이트가 잦다 보니 유명 연예인의 경우 캐릭터를 재디자인하여 출시하는 경우가 있다. 문제는 같은 실존 인물이지만 엄연히 다른 캐릭터인데도 모션과 음악을 똑같이 사용하는 경우가 있었다. 송지효, 아이유 캐릭터의 감정표현 '춤추기'는 모션, 음악이 똑같이 출시되어 소비자들에게 실망을 주었다.[1]

아이템 퍼즐 확률 조작[편집]

2018년 4월 1일 공정거래위원회는 넥슨코리아의 확률형 아이템 관련 정보를 확률 거짓 또는 과장으로 표시한 위반 혐의를 적발해 시정 및 공표 명령과 함께 9억 3900만 원의 과징금을 부과했다. 확률형 아이템이란 돈을 지불하지만, 그 효과나 성능은 확률에 따라 결정되는 상품이다. 넥슨코리아는 2016년 11월 '아이유 퍼즐'이라는 확률형 아이템을 개당 900원에 판매했다. 이는 아이템을 구매해서 나오는 퍼즐 조각 16개를 모두 모아야만 가치가 있는 상품이었다. 아이템 정보란에 퍼즐 조각을 랜덤으로 지급한다고 표시했지만 실제로 일부 퍼즐의 확률은 0.5~1.5%에 불과했다.[40] 아이유 퍼즐을 맞추기 위해 46만 원을 들여 연예인 카운트를 640개나 구매한 사례도 있었다. 그러나 넥슨코리아 측은 확률 조작을 의도한 것이 아닌 업계에서 통용되는 표현을 다르게 해석한 것에서 발생한 것이라며 공정거래위원회의 제재에 불복했다. 넥슨코리아는 공정거래위원회의 처분에 이의를 제기하며 행정 소송을 걸었고, 법원은 넥슨코리아의 위법을 인정하면서도 과징금 산정에 문제가 있다고 판단하여 9억 3500만 원에서 4500만 원으로 확정했다.[41]

표절 논란[편집]

서든어택은 지금껏 각종 표절 논란에 휩싸였다. 포스터부터 캐릭터 모델링, 맵 디자인 등등 많은 부분에서 표절 논란이 이어져 왔다.[42] 그 중 특히 화제가 됐던 것은 2012년 9월 20일에 등장한 신규 맵 알파존, 베타존, 감마존 표절 논란이었다. 이 맵은 가상 훈련소를 배경으로 한 맵으로 방탄유리를 통해 상대방의 움직임을 확인할 수 있는 것이 특징인 맵이었다. 알파존은 팀데스 매치용, 베타존은 폭파미션용, 감마존은 스나이퍼맵으로 구성되었다. 그러나 해당 맵들은 이용자들 사이에서 밸브 사가 만든 '포탈'을 표절했다는 의심을 받았고 서비스 출시 약 일주일 만에 이용이 제한되었다.

서든표절.jpg

왼쪽이 서든어택, 오른쪽이 2007년 발매된 게임 '포탈' 플레이 사진이다. 해당 맵과 포탈 사이에서 다양한 콘텐츠, 사물들의 유사점을 발견했다. 표절 논란이 불거진 맵이 서비스 종료한 것으로 사건은 일단락되었다.[43]

각주[편집]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 , 〈서든어택〉 ,《나무위키》
  2. 네이버 검색
  3. 류의성 기자, `서든어택` 등급 재분류 신청, 《이데일리》, 2007-03-19
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 레드불, 〈7분 만에 읽는 서든어택의 역사〉, 《네이버 블로그》, 2020-03-20
  5. 정현성 기자, 〈대한민국 대표 FPS게임 '서든어택' 10년의 역사〉, 《컨슈머치》, 2015-08-24
  6. 민경락 기자, 〈'서든어택' 중국 시장 재도전 성공할까〉, 《연합뉴스》, 2011-04-07
  7. 7.0 7.1 류종화 기자, 〈‘서든어택’ 두 차례에 걸친 중국 공략, 결국 실패〉, 《게임메카》, 2012-12-10
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 서든어택2〉, 《나무위키》
  9. 상큼한나, 〈2016년 12월 1일 pc방 게임순위 및 게임점유율〉 ,《티스토리》, 2016-12-02
  10. 배틀그라운드〉 ,《위키백과》
  11. 2018년 1월 12주차 주간게임동향〉, 《게임트릭스》, 2018-01-09
  12. 노동균 기자, 〈공정위, 아이템 뽑기 확률 부풀린 넥슨·넷마블·넥스트플로어에 과징금 10억원〉, 《아이티조선》, 2018-04-01
  13. (2018년11월14일)pc방 게임점유율 및 pc방 게임순위〉, 《티스토리》, 2018-11-15
  14. 황대영 기자, 〈넥슨, '서든어택' 일본 서비스 9년 만에 종료〉, 《데일리한국》, 2019-06-12
  15. 2019년 11월 12주차 주간게임동향〉, 《게임트릭스》, 2019-11-12
  16. 윤민혁 기자, 〈부활한 '서든어택', 배틀그라운드도 제쳤다... PC방 순위 2위〉, 《비즈조선》, 2020-03-05
  17. 2021년 5월 월간게임동향〉, 《게임트릭스》, 2020-06-03
  18. 시놉시스〉, 《서든어택》
  19. 19.0 19.1 게임조작법〉, 《서든어택》
  20. 게임 인터페이스〉, 《서든어택》
  21. 게임 계급〉, 《서든어택》
  22. 주무기 정보>, 《서든어택》
  23. 보조무기 정보〉, 《서든어택》
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  30. 30.00 30.01 30.02 30.03 30.04 30.05 30.06 30.07 30.08 30.09 30.10 30.11 30.12 게임모드〉, 《서든어택》
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