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− | 분산 형 ID, 분산 형 레저 및 분산 형이라는 세 가지 점에 중점을 둔 진정한 분산 형 서비스 비전을 갖춘 차세대 게임 플랫폼을 구축해 나가겠다는 의지다. 카카오의 전 현직 | + | 분산 형 ID, 분산 형 레저 및 분산 형이라는 세 가지 점에 중점을 둔 진정한 분산 형 서비스 비전을 갖춘 차세대 게임 플랫폼을 구축해 나가겠다는 의지다. 카카오의 전 현직 CTO 4명이 주주로 참여해 있는<ref name="180913 "></ref> 이회사는 블록체인과 게임의 결합을 기술과 현실적으로 실현해 나가고 있다. |
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− | * 최성원 | + | * '''[[최성원]]''' : 한국 게임산업 20년 종사. 네이버 ,한게임, CJ E & M, Wemade, [[룽투코리아]]등 회사에 근무. 2016 년 한국 게임 대상 비즈니스 혁신 상 받음. 연세대 학교에서 컴퓨터 과학 석사 학위를 받았으며 현재 슈퍼 트리의 CEO이자 한국 모바일 게임 협회의 고문이다. |
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* 1단계: 이더리움(ETH)과 이오스(EOS)같은 기존 메인넷을 기반으로 자체 개발한 HTML5 웹브라우저 게임을 출시해 제공한다.<ref name="1801102 ">임민철 기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20181102093429 "웹RTC 기술, 블록체인 세계 조용히 혁신중"]〉, 《지디넷코리아》, 2018-11-02</ref> 이미 '크립토도저(Crypto Dozer)'를 통하여 진행하였으며 2019년 3월 이더리움기반 게임 1위에 달했다.<ref name="1 "></ref> | * 1단계: 이더리움(ETH)과 이오스(EOS)같은 기존 메인넷을 기반으로 자체 개발한 HTML5 웹브라우저 게임을 출시해 제공한다.<ref name="1801102 ">임민철 기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20181102093429 "웹RTC 기술, 블록체인 세계 조용히 혁신중"]〉, 《지디넷코리아》, 2018-11-02</ref> 이미 '크립토도저(Crypto Dozer)'를 통하여 진행하였으며 2019년 3월 이더리움기반 게임 1위에 달했다.<ref name="1 "></ref> | ||
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==연혁== | ==연혁== | ||
− | + | * 2018년 5월 개념 발표 | |
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- 게임산업과 블록체인의 결합을 주제로 한 '성남 커넥트 세미나'-슈퍼트리 최성원 대표가 HTML5와 콘텐츠블록에 적합한 합의 알고리즘, 메인넷 개발을 위한 도전 강연<ref name="180529 ">김미희 기자, 〈[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1464827 블록체인과 게임의 만남, 어떤 시너지 불러올까?]〉, 《게임메카》, 2018-05-29</ref> | - 게임산업과 블록체인의 결합을 주제로 한 '성남 커넥트 세미나'-슈퍼트리 최성원 대표가 HTML5와 콘텐츠블록에 적합한 합의 알고리즘, 메인넷 개발을 위한 도전 강연<ref name="180529 ">김미희 기자, 〈[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1464827 블록체인과 게임의 만남, 어떤 시너지 불러올까?]〉, 《게임메카》, 2018-05-29</ref> | ||
* 2018년 9월 플레이댑 개발추진 | * 2018년 9월 플레이댑 개발추진 | ||
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* 2019년 2월 '크립토 도저' 글로벌 사전예약<ref name="190207 ">서정근 기자, 〈[http://news.mtn.co.kr/v/2019020714570421266 "게임 속 인형 뽑아 이더리움 획득"...'크립토도저' 글로벌 사전예약 돌입]〉, 《머니투데이방송》, 2019-02-07</ref> | * 2019년 2월 '크립토 도저' 글로벌 사전예약<ref name="190207 ">서정근 기자, 〈[http://news.mtn.co.kr/v/2019020714570421266 "게임 속 인형 뽑아 이더리움 획득"...'크립토도저' 글로벌 사전예약 돌입]〉, 《머니투데이방송》, 2019-02-07</ref> | ||
* 2019년 3월 크립토도저 [[이더리움]] 기반의 게임 중에서 [[크립토키티]]를 누르고 1등을 차지<ref name="1 "></ref> | * 2019년 3월 크립토도저 [[이더리움]] 기반의 게임 중에서 [[크립토키티]]를 누르고 1등을 차지<ref name="1 "></ref> | ||
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* 탈 중앙화 플랫폼 개발 | * 탈 중앙화 플랫폼 개발 | ||
- 초기 안정적인 운영을 위해 중앙 집중식 및 분산 형 플랫폼의 시스템을 결합한 분산 버전을 개발하고 있지만 P2P 시더 (노드)가 확보되면 완전히 분산 된 Dapp로 변경 | - 초기 안정적인 운영을 위해 중앙 집중식 및 분산 형 플랫폼의 시스템을 결합한 분산 버전을 개발하고 있지만 P2P 시더 (노드)가 확보되면 완전히 분산 된 Dapp로 변경 | ||
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* 박명기 기자, 〈[https://www.hankyung.com/it/article/201811204813v 한국블록체인콘텐츠협회, 수퍼트리와 게임 및 블록체인 MOU]〉, 《한경닷컴》, 2018-11-20 | * 박명기 기자, 〈[https://www.hankyung.com/it/article/201811204813v 한국블록체인콘텐츠협회, 수퍼트리와 게임 및 블록체인 MOU]〉, 《한경닷컴》, 2018-11-20 | ||
* 서정근 기자, 〈[http://news.mtn.co.kr/v/2019020714570421266 "게임 속 인형 뽑아 이더리움 획득"...'크립토도저' 글로벌 사전예약 돌입]〉, 《머니투데이방송》, 2019-02-07 | * 서정근 기자, 〈[http://news.mtn.co.kr/v/2019020714570421266 "게임 속 인형 뽑아 이더리움 획득"...'크립토도저' 글로벌 사전예약 돌입]〉, 《머니투데이방송》, 2019-02-07 | ||
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== 같이 보기 == | == 같이 보기 == |
2019년 11월 9일 (토) 21:14 판
수퍼트리(Supertree)는 블록체인 기반의 게임 관련 디앱(DApp)을 개발하는 회사이다. 웹버전을 먼저 출시한 후 앱으로 출시하였다. 대표는 최성원이다. 2019년 7월 23일 비들 아시아(BUIDL ASIA) 2019 행사에서 최성원 대표는 크립토도저(Crypto Dozer) 게임을 출시한 후 월 매출 1억에서 1억 5천만원 정도가 나오고 있으며, 출시 초기에는 러시아, 중국, 베트남에서 해킹 시도가 많이 있었으나 현재는 안정적으로 운영되고 있다고 밝혔다. 크립토도저는 이더리움 기반의 게임 중에서 크립토키티를 누르고 1등을 차지하였다.[1] 도저 버드는 2019년 8월에 플레이댑 마켓플레이스에 출시될 예정이다.
개요
메타 블록 체인을 사용한 분산 형 게임 플랫폼이다. ETH, EOS 등과 같은 메타 블록 체인 기술을 사용하여 구축 된 세계 최초의 게임 플랫폼 분산 형 ID, 분산 형 레저 및 분산 형이라는 세 가지 점에 중점을 둔 진정한 분산 형 서비스 비전을 갖춘 차세대 게임 플랫폼을 구축해 나가겠다는 의지다. 카카오의 전 현직 CTO 4명이 주주로 참여해 있는[2] 이회사는 블록체인과 게임의 결합을 기술과 현실적으로 실현해 나가고 있다.
인물
- 최성원 : 한국 게임산업 20년 종사. 네이버 ,한게임, CJ E & M, Wemade, 룽투코리아등 회사에 근무. 2016 년 한국 게임 대상 비즈니스 혁신 상 받음. 연세대 학교에서 컴퓨터 과학 석사 학위를 받았으며 현재 슈퍼 트리의 CEO이자 한국 모바일 게임 협회의 고문이다.
- 팀원
로드맵
- 1단계: 이더리움(ETH)과 이오스(EOS)같은 기존 메인넷을 기반으로 자체 개발한 HTML5 웹브라우저 게임을 출시해 제공한다.[3] 이미 '크립토도저(Crypto Dozer)'를 통하여 진행하였으며 2019년 3월 이더리움기반 게임 1위에 달했다.[1]
- 2단계부터 플레이댑은 지원 플랫폼을 확장한다. 브라우저에서 돌아가는 웹기반 HTML5 댑뿐아니라, 일반 플랫폼에서 독립 실행이 가능한 설치형 앱 구동환경으로도 서비스한다. 또 외부 게임 개발업체가 플레이댑용 게임을 만들어 제공할 때 쓸 수 있는 소프트웨어개발도구(SDK)를 제공하고, 참여업체 기술지원도 수행한다. 서비스 내에 아이템 마켓을 개장한다. [3]플랫폼 홈페이지 : https://supertree.co
- 3단계: 플레이댑은 서비스에 탈중앙화거래소 API를 연동한다. 이는 게임 이용자들이 아이템과 유료 콘텐츠의 구매수단으로 구매할 토큰(게임머니) 거래나 교환을 지원한다. 이 단계는 2019 년 3분기 전후까지 진행된다. 탈중앙화거래소 API 연동 이전 시점에도 플레이댑 서비스 내 아이템과 유료콘텐츠 구매는 가능하다. 페이팔 결제로 법정화폐를 쓰거나, 이더리움의 암호화폐 '이더'를 사서 지불할 수 있다.
연혁
- 2018년 5월 개념 발표
- 게임산업과 블록체인의 결합을 주제로 한 '성남 커넥트 세미나'-슈퍼트리 최성원 대표가 HTML5와 콘텐츠블록에 적합한 합의 알고리즘, 메인넷 개발을 위한 도전 강연[4]
- 2018년 9월 플레이댑 개발추진
- 스타트업 수퍼트리가 개발중인 '플레이댑'은 블록체인 기반의 P2P 형 오픈마켓 [2]
- 2018년 11월 실용사례와 기획
- 웹RTC(WebRTC)를 블록체인 게임서비스 플랫폼 핵심 구현기술로 활용한 사례를 스타트업 '수퍼트리 최성원 대표 2018년 11월 1일 서울 강남 과학기술회관에서 진행된 RTC컨퍼런스코리아2018 행사장서 '블록체인과 웹RTC, 웹GL을 활용한 댑(Dapp) 개발'을 주제로 발표(Supertree)' [3]
- 2018 년 11월 전략적 MOU 체결
- 한국블록체인콘텐츠협회와 게임 및 블록체인 MOU[5]
- way2bit 와 MOU 체결
진행 중 기획
- 탈 중앙화 플랫폼 개발
- 초기 안정적인 운영을 위해 중앙 집중식 및 분산 형 플랫폼의 시스템을 결합한 분산 버전을 개발하고 있지만 P2P 시더 (노드)가 확보되면 완전히 분산 된 Dapp로 변경
각주
- ↑ 1.0 1.1 1.2 이주환 기자, 〈수퍼트리 '크립토도저' 이더리움 기반 게임 1위 올라〉, 《더게임스》, 2019-03-14
- ↑ 2.0 2.1 서정근 기자, 〈수퍼트리, 블록체인 기반 P2P 앱마켓으로 '탈 구글'〉, 《머니투데이방송》, 2018-09-13
- ↑ 3.0 3.1 3.2 임민철 기자, 〈"웹RTC 기술, 블록체인 세계 조용히 혁신중"〉, 《지디넷코리아》, 2018-11-02
- ↑ 김미희 기자, 〈블록체인과 게임의 만남, 어떤 시너지 불러올까?〉, 《게임메카》, 2018-05-29
- ↑ 박명기 기자, 〈한국블록체인콘텐츠협회, 수퍼트리와 게임 및 블록체인 MOU〉, 《한경닷컴》, 2018-11-20
- ↑ 서정근 기자, 〈"게임 속 인형 뽑아 이더리움 획득"...'크립토도저' 글로벌 사전예약 돌입〉, 《머니투데이방송》, 2019-02-07
참고자료
- 이주환 기자, 〈수퍼트리 '크립토도저' 이더리움 기반 게임 1위 올라〉, 《더게임스》, 2019-03-14
- 김미희 기자, 〈블록체인과 게임의 만남, 어떤 시너지 불러올까?〉, 《게임메카》, 2018-05-29
- 서정근 기자, 〈수퍼트리, 블록체인 기반 P2P 앱마켓으로 '탈 구글'〉, 《머니투데이방송》, 2018-09-13
- 임민철 기자, 〈"웹RTC 기술, 블록체인 세계 조용히 혁신중"〉, 《지디넷코리아》, 2018-11-02
- 박명기 기자, 〈한국블록체인콘텐츠협회, 수퍼트리와 게임 및 블록체인 MOU〉, 《한경닷컴》, 2018-11-20
- 서정근 기자, 〈"게임 속 인형 뽑아 이더리움 획득"...'크립토도저' 글로벌 사전예약 돌입〉, 《머니투데이방송》, 2019-02-07
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