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기술적인 측면에서는 람다256의 플랫폼 루니버스를 기반으로 서로 보완하는 차원에서 협업을 추진하고 있고 세븐체인과 전략적 협업계약을 체결하여 이들의 확율생성 기술을 도입하고 게임의 공정성을 확보하는데 노력하고 있다. | 기술적인 측면에서는 람다256의 플랫폼 루니버스를 기반으로 서로 보완하는 차원에서 협업을 추진하고 있고 세븐체인과 전략적 협업계약을 체결하여 이들의 확율생성 기술을 도입하고 게임의 공정성을 확보하는데 노력하고 있다. | ||
영업측면에서는 한국모바일게임협회, 한국 블록체인 콘텐츠협회 등과 협업 체결을 완료하였고 퍼플랩과 게임개발 협약을 체결 완료하였다. | 영업측면에서는 한국모바일게임협회, 한국 블록체인 콘텐츠협회 등과 협업 체결을 완료하였고 퍼플랩과 게임개발 협약을 체결 완료하였다. |
2019년 7월 10일 (수) 16:37 판
㈜매그니스(Magnis)는 블록체인 기반의 게임을 쉽고 빠르게 제작할 수 있는 플랫폼인 템비트(Tembit)를 개발한 회사이다. 템비트는 마그넷(Magnet)이라고 부르다가 2019년 4월 템비트로 이름을 변경했다. ㈜매그니스의 대표이사는 장봉석이다. 2018년 8월 2일 설립되었다. 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로8길 37 (역삼동, 한동빌딩 사옥) 5층이다.
2018년 11월 26일 두나무앤파트너스로부터 투자를 유치했다.[1]
회사개요
주요 암호화 화폐 거래소 중 하나인 두나무(업비트) 및 여러 게임 개발사와 파트너쉽을 맺고, 매그니스는 게임업계의 개발자와 게이머들을 위한 블록체인 플랫폼 템비트 개발을 추진하는 스타트업 기업이다. 두나무앤파트너스로부터 시디 라운드 투자를 유치하고 기술개발, 시장개발에 전념을 하고 있는 중이다. 기술적인 측면에서는 람다256의 플랫폼 루니버스를 기반으로 서로 보완하는 차원에서 협업을 추진하고 있고 세븐체인과 전략적 협업계약을 체결하여 이들의 확율생성 기술을 도입하고 게임의 공정성을 확보하는데 노력하고 있다. 영업측면에서는 한국모바일게임협회, 한국 블록체인 콘텐츠협회 등과 협업 체결을 완료하였고 퍼플랩과 게임개발 협약을 체결 완료하였다. 이러한 노력을 경유하여 내년(2020년)상반기에 플랫폼 서비스를 제공 할 예정이다.
연혁
- 2018년 08월 02일 회사설립
- 2018년 11월 26일 두나무앤파트너스로부터 시드 라운드(seed round) 투자유치, 투자금액은 비공개[2]
- 2018년 11월 29일 한국모바일게임협회,한국블록체인콘텐츠협회와 한국 게임 및 블록체인 산업발전을 위 한 업무협약 체결[3]
- 2018년 12월 06일 퍼플랩과 블록체인 게임 개발 업무협약 체결[4]
- 2018년 12월 21일 세븐체인과 게임사업을 위한 전략적 업무협약 체결[5]
주요 인물
- 장봉석 :
주요사업
로드맵
각주
- ↑ 이정훈 기자, 〈`게임특화 블록체인 플랫폼` 매그니스, 두나무앤파트너스서 투자유치〉, 《이데일리》, 2018-11-26
- ↑ 〈매그니스(MAGNIS)〉, THE VC
- ↑ 남혁우 기자, 〈모바일게임협회, 매그니스-블록체인콘텐츠협회와 MOU 체결〉, 《지디넷코리아》, 2018-11-29
- ↑ 남혁우 기자, 〈매그니스, 퍼플랩과 블록체인 게임 개발 업무협약 체결〉, 《지디넷코리아》, 2018-12-06
- ↑ 오하영 기자, 〈세븐체인-매그니스, 블록체인 게임 기술 업무협약 체결〉, 《블록체인투데이》, 2018-12-21
참고자료
- 템비트 공식 홈페이지 - http://www.tembit.io/
- 마그넷 공식 홈페이지 - https://mag-net.io/
- 이정훈 기자, 〈`게임특화 블록체인 플랫폼` 매그니스, 두나무앤파트너스서 투자유치〉, 《이데일리》, 2018-11-26
같이 보기