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− | + | '''콕재단'''은 [[인공지능]]과 [[블록체인]] 기반의 [[디지털 콘텐츠]] 플랫폼 사업을 진행하는 기업이다. 흔히 '''KOK재단'''이라고 쓰는데, KOK은 "Keystone of Opportunity and Knowledge"의 약자로서, "기회와 지식의 쐐기돌(키스톤)"이라는 뜻이다. 콕재단은 전 세계 200조 원으로 매년 20%로 급성장하고 있는 글로벌 콘텐츠 시장에 [[4차 산업혁명]]의 핵심인 [[인공지능]]과 [[블록체인]]을 접목한 차세대 콘텐츠 플랫폼을 만든 기업이다. | |
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− | + | ==개요== | |
− | + | KOK 재단은 콘텐츠 공급자들이 막대한 수수료를 플랫폼에 제공하면서도 제대로 된 콘텐츠 노출 기회를 잡지 못하고, 수익성에 대한 악순환을 겪고 있는 점을 지적하며 새로운 플랫폼을 고안하게 되었다. 시대의 흐름에 따라 플랫폼들이 콘텐츠를 선별하는데 막대한 영향력을 가지게 되면서, 콘텐츠는 플랫폼의 방향성에 맞게 획일화되어 시장이 왜곡되어 버렸고, 점차 콘텐츠 생태계는 점점 죽어가고 있다는 것을 문제점으로 각인했다. KOK재단은 집단이나 중앙세력에 의해 좌우되지 않고 모든 [[트랜잭션]]과 이벤트가 투명하게 공개되며, 위조나 변조의 위험성 또한 없는 [[블록체인]] 기술을 활용하여, 블록체인을 통한 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼을 개발했다. KOK PLAY는 탈중앙화된 디지털 콘텐츠 플랫폼으로써 [[인공지능]] 및 [[빅데이터]] 기술과 현재 주목받고 있는 블록체인 기술의 결합을 통해 탄생하였다.<ref>KOK 재단 공식 홈페이지 - https://kok-play.io/kok/?lang=zh</ref> | |
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==특징== | ==특징== | ||
− | === | + | ===KOK 플랫폼=== |
− | + | KOK 재단은 2019년 9월 30일 서울 용산구 [[드래곤시티호텔]]에서 'Industry 4.0 & Creating New Momentum Seoul 2019'를 열고 [[4차 산업혁명]] 시기 기존 산업과 융합해 재탄생한 유망 분야 기업 사례를 소개하면서 KOK 플랫폼 전략과 비전을 발표했다. 각기 다른 분야 전문가의 4차 산업혁명과 블록체인 연계 방안에 대한 의견을 나누고 정책 방향을 공유하는 자리가 됐다. 1부 행사에선 여야 국회의원과 각 주요 산업 분야 대표의 미래산업에 대한 생각과 방향성을 공유하는 시간을 가졌으며 2부에서는 4차산업혁명 혁신 기술력을 기반으로 만들어진 KOK 플랫폼이 집중적으로 소개됐다. | |
− | + | ====KOK 토큰==== | |
+ | * 총발행량 : 50억 개 | ||
+ | * 유통량 : 15억 개 | ||
+ | * 선 채굴 : 약 1억 8천만 개 | ||
+ | * 시작가 : 약 0.14$ | ||
+ | * 채굴 : 향후 5년간 | ||
+ | 매일 한정된 수량만 공급되기 때문에, KOK의 가치 상승요인으로 작용할 수 있다. | ||
− | + | ===KOK PLAY=== | |
+ | [[파일:KOKPLAY.png|썸네일|250픽셀|'''KOK PLAY''']] | ||
− | + | KOK PLAY는 지식과 기회의 시작이라는 뜻으로, 각 영역 최고의 콘텐츠 공급자들이 모여 있는 플랫폼이라는 뜻이다. KOK 토큰은 디지털 콘텐츠를 즐기는 데 사용할 수 있는 것은 물론 쇼핑, 문화 콘텐츠 투자, 저작권 획득, 광고 등 다양한 영역에서 활용된다. 기존의 토큰들이 대부분 사용처가 없었던 것에 비하면 KOK PLAY는 실질적으로 사용 가능한 토큰을 만들기 위해 많은 제휴를 통해 확장해나가고 있다. 전 세계 200조 원, 매년 20% 이상 급성장 중인 글로벌 디지털 콘텐츠 시장에 4차 산업 혁명의 핵심인 [[인공지능]]과 [[블록체인]]을 접목한 차세대 콘텐츠 플랫폼 이라는 점은 KOK PLAY의 특징 중의 하나이다. KOK PLAY에서 발행하는 KOK 토큰은 환전하거나 사용을 마친 코인은 소각되어 유통량이 꾸준히 감소하기 때문에 KOK 토큰의 가치는 지속해서 상승한다. 여기서 토큰소각을 통해 장기적인 관점으로 봤을 때, 토큰의 가치를 끌어올리려는 의도를 엿볼 수 있다. | |
− | === | + | ===장점=== |
− | + | KOK PLAY의 장점은 탄탄한 비즈니스모델이라는 점이다. 또한, 전 세계 200조 이상의 글로벌 콘텐츠 플랫폼 시장에 혁신적인 블록체인 기술을 도입하여, 국가 간 장벽이 없는 진정한 글로벌 콘텐츠 생태계를 구축한다.암호화폐는 가격 유동성이 커 손해를 보기 쉬운 시장이다. 그러나 KOK 플랫폼은 디지털 콘텐츠 플랫폼으로 게임, 음악 등 국내 외 최고 전문가들이 개발한 다양한 콘텐츠가 탑재되어 있다. KOK의 강력한 페이먼트 기능을 활용하여 온,오프라인 쇼핑에 이용할 수 있다. 최고의 자산 운영 전문가가 개발한 자동 매매 인공지능 알고리즘을 통해 안정적인 자금 운용을 할 수 있다. | |
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− | === | + | ===콘텐츠=== |
− | 콕플레이 | + | ====게임==== |
+ | * '''호텔왕''' | ||
+ | [[파일:콕플레이 호텔왕.png|썸네일|1000픽셀|가운데|'''KOK PLAY''' 호텔왕]] | ||
+ | : 호텔왕은 KOK 플랫폼에서 발생한 KOK을 활용하여 수익을 올리는 게임이며, 호텔을 지어 운영 수익을 올리는 경영 시뮬레이션 게임이다. 보유한 호텔은 다른 유저에게 매각할 수 있으며, 실시간으로 호텔의 가치가 변동되어 건물 매각으로 부가적인 수익 창출이 가능하다. 넥슨에서 다수의 대작 타이틀을 개발한 국내 최고 수준의 개발진이 참여했다. | ||
− | + | * '''J88포커''' | |
− | 콕플레이 | + | [[파일:콕플레이 J88포커.png|썸네일|1000픽셀|가운데|'''KOK PLAY'''J88포커]] |
+ | : 프로 갬블러 및 임요환, 홍진호 등 유명 프로 게이머가 참여한 게임으로, 글로벌 16만 명 이상의 회원을 보유 중이다. KOK 토큰 결제를 지원하며, 2020년 2월 서비스 오픈했다. | ||
− | + | * '''시티투어2048''' | |
− | + | [[파일:KOK시티투어2048.jpg|썸네일|800픽셀|가운데|'''KOK PLAY'''시티투어2048]] | |
− | + | : 시티투어2048은 제목에 붙은 2048이라는 숫자에서 알 수 있듯이 전세계적으로 유행했던 퍼즐 게임 2048의 룰을 활용해 만든 게임이다. 원조 2048처럼 숫자만 잔뜩 나오는 게임은 아니지만, 같은 모양의 블록을 많이 합쳐서 높은 레벨의 건물을 만드는게 목표다. | |
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− | + | * '''가즈아 원정대''' | |
+ | [[파일:KOK PLAY 가즈아원정대.jpg|썸네일|가운데|1000픽셀]] | ||
+ | :가즈아원정대는 KOK 토큰 결제를 지원하며, 스포츠 웹 예능으로 MC 쇼리와 셀럽 이대우, 이유이, 서리나, 이서영이 출연하고 있다. 스포츠 지식부터 홈 트레이닝 등 다양한 정보를 제공하는 것은 물론 출연진들의 케미와 예능감이 돋보인다. | ||
− | + | * '''고독한 시사회''' | |
− | + | [[파일:KOK PLAY 고독한 시사회.jpg|썸네일|가운데|1000픽셀]] | |
− | + | :고독한 시사회는 KOK 토큰 결제를 지원하며, 트렌드에 민감하고 다양한 분야에서 재능과 영향력이 있는 인플루언서들이 신작 영화를 비롯한 드라마, 예능, 뮤지컬, 광고, 동영상 콘텐츠를 고독하게 시사하고 사심을 담아 평가하는 프로그램이다. | |
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− | [[파일: | + | =====영화===== |
+ | [[파일:KOKMOVIE.jpg|썸네일|가운데|800픽셀|'''KOK PLAY''' 영화 콘텐츠]] | ||
+ | :2020년 8월 27일 KOK PLAY에 영화 콘텐츠 서비스가 오픈했다. KOK로 결제하여 감상 가능하다. | ||
+ | :극장 개봉작, 박스오피스 1위, 영화제 수상작 등 작품성 뿐만 아니라 대중성도 갖춘 영화들을 서비스한다. 로맨스, 스릴러 등 분야를 가리지 않고 다양한 장르의 작품들이 준비되어 있다. KOK PLAY에서 꾸준히 주간 업데이트를 진행 중이다. | ||
− | ==== | + | =====웹툰===== |
− | + | [[파일:KOKTOON.jpg|썸네일|가운데|800픽셀|'''KOK PLAY''' 웹툰 콘텐츠]] | |
− | : | + | :2020년 10월 7일 KOK PLAY에 웹툰 콘텐츠 서비스가 오픈했다. 초기에는 로맨스, 스릴러, 액션 등 다양한 장르의 웹툰 5편을 서비스 한다. 글로벌 플랫폼인만큼 한국어, 영어, 중국어로 다국어로 대응하여 콘텐츠를 준비하였다. |
− | + | ==센터 정보== | |
− | + | * 콕플레이 : 수원센터 <[https://swsw.tistory.com/2373]> | |
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− | + | {{각주}} | |
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− | ==== | + | ==참고자료== |
− | * | + | ===KOK PLAY 공식 링크=== |
− | + | * KOK PLAY 공식 홈페이지 - https://kok-play.io/ | |
− | : | + | * KOK PLAY 공식 트위터 - https://twitter.com/KOKPLAYofficial |
+ | * KOK PLAY 공식 텔레그램 - https://t.me/kokworld | ||
+ | * KOK PLAY 공식 유튜브 - http://www.youtube.com/c/KOKFoundationOFFICIAL | ||
+ | * KOK PLAY 공식 미디엄 - https://medium.com/@kokfoundation01 | ||
+ | * KOK PLAY 공식 페이스북 - https://www.facebook.com/kokplayofficial | ||
+ | * KOK PLAY 공식 래딧 - https://www.reddit.com/user/KOK_Foundation/ | ||
+ | * KOK PLAY 공식 웨이보 - https://weibo.com/KOKPLAYofficial | ||
+ | * KOK PLAY 공식 비트코인톡 - https://bitcointalk.org/index.php?topic=5262361.msg54800809#msg54800809 | ||
+ | * KOK PLAY 공식 삐리삐리 - https://space.bilibili.com/646866851/video | ||
− | * | + | ===관련 기사=== |
− | [[ | + | * 〈[https://n.news.naver.com/article/215/0000939273 더나인컴퍼니 코리아 & KOK PLAY 온라인, 오프라인 플랫폼사 간의 전략적 협업]〉, 《한국경제TV》 |
− | : | + | * 우진영 기자, 〈[https://www.dailysecu.com/news/articleView.html?idxno=116297 "KOK PLAY, 글로벌 웹툰 서비스 시작"]〉, 《데일리시큐》, 2020-11-11 |
+ | * 최용석 기자, 〈[https://www.donga.com/news/article/all/20201026/103626313/1 "글로벌 공룡 콘텐츠 플랫폼에 맞서는 토종 콘텐츠 스타트업"]〉, 《동아일보》, 2020-10-26 | ||
+ | * 우진영 기자, 〈[https://www.dailysecu.com/news/articleView.html?idxno=111165 "KOK 토큰으로 바로 결제하는 게임 본격 개발"]〉, 《데일리시큐》, 2020-07-13 | ||
+ | * 노승애 기자, 〈[https://nbntv.co.kr/news/view/872528 "https://nbntv.co.kr/news/view/872528 "KOK 플레이 게임 콘텐츠 사업 본격화"]〉, 《내외경제TV》, 2020-07-07 | ||
+ | * 디스이즈 게임, 〈[https://www.thisisgame.com/webzine/nboard/4/?n=105782 "KOK재단, 만렙게임즈와 멀티 플랫폼 게임 개발 및 서비스 글로벌 MOU 체결"]〉, 《디스이즈게임》, 2020-07-06 | ||
+ | * 김범규 기자, 〈[http://www.cctvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=203687 "KOK, 웹툰 플랫폼 체인코믹스와 MOU 체결"]〉, 《CCTV뉴스》, 2020-06-11 | ||
+ | * 우진영 기자, 〈[https://www.dailysecu.com/news/articleView.html?idxno=109700 "KOK 웹툰 서비스 시작, 체인코믹스와 MOU 체결"]〉, 《데일리시큐》, 2020-06-11 | ||
+ | * 김정수 기자, 〈[https://www.thepublic.kr/news/newsview.php?ncode=1065598096692092 "KOK 토큰, ㈜텐스페이스와 손잡는다"]〉, 《더퍼블릭》, 2020-06-02 | ||
+ | * 비욘드포스트, 〈[http://cnews.beyondpost.co.kr/view.php?ud=202006021805181553992c130dbe_30 "KOK, 텐스페이스의 AI론과 MOU 체결"]〉, 《비욘드포스트》, 2020-06-02 | ||
+ | * 블록체인투데이, 〈[https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=12492 "게임·뷰티·패션 한류 블록체인 플랫폼, 콕플레이"]〉, 《블록체인투데이》, 2020-03-12 | ||
+ | * 블록체인투데이, 〈[https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=12426 “블록체인 기술은 곧 자아실현을 이룰 수 있는 지름길"]〉, 《블록체인투데이》, 2020-03-05 | ||
+ | * 김상민 기자, 〈[https://www.futurekorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=129673 "콕플레이(KOK PLAY), 메이저 거래소 빗썸 글로벌 상장"]〉, 《미래한국》2020-03-05 | ||
+ | * 차미혜 기자, 〈[http://cnews.getnews.co.kr/view.php?ud=202003051134149396cf2d78c68_16 "콕플레이(KOK PLAY), 2번째 메이저 거래소 빗썸 글로벌 상장"]〉, 《글로벌경제신문》 2020-03-05 | ||
+ | * 곽종현 기자, 〈[http://www.newsfreezone.co.kr/news/articleView.html?idxno=219271 "콕플레이(KOK PLAY), 빗썸 글로벌 상장 후 가격 상승 주목"]〉, 《뉴스프리존》 2020-03-05 | ||
+ | * 데일리시큐, 〈[https://www.dailysecu.com/news/articleView.html?idxno=97774 "KOK PLAY, 글로벌 암호화폐 거래소 ZBG에 'KOK'코인 상장"]〉, 《데일리시큐》, 2020-01-15 | ||
+ | * 디지털타임스, 〈[http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2020011502109923005020 "글로벌KOK PLAY `KOK`코인, 세계 10대 암호화폐 거래소 `ZBG` 상장"]〉, 《디지털타임스》, 2020-01-15 | ||
+ | * 정호 기자, 〈[https://research-paper.co.kr/news/view/268790 "글로벌 암호화폐 거래소 ZBG, KOK PLAY 'KOK'코인 상장"]〉, 《리서치페이퍼》, 2020-01-15 | ||
+ | * 기호일보, 〈[http://www.kihoilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=846652 글로벌KOK PLAY 'KOK'코인, 세계 10대 암호화폐 거래소 ‘ZBG’ 상장]〉, 《기호일보》, 2020-01-15 | ||
+ | * 블록체인투데이, 〈[https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=11509 "장례서비스에 블록체인 기술 주목"]〉, 《블록체인투데이》, 2019-11-08 | ||
+ | * 장가람 기자, 〈[http://www.newsway.co.kr/news/view?tp=1&ud=2019110811035869290 ‘블록체인 경제 포럼 2019 서울’ 개최]〉, 《뉴스웨이》, 2019-11-08 | ||
+ | * 서해 기자, 〈[http://www.fntoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=208020 ‘블록체인 경제 포럼 2019 서울’ 개최]〉, 《파이낸스투데이》, 2019-11-05 | ||
+ | * 여행레저신문, 〈[http://thetravelnews.co.kr/10/187821/ 2020 SS 서울패션위크 피날레 ‘만지 컬렉션’, 여러 브랜드 협업으로 완벽 패션쇼 진행]〉, 《여행레저신문》, 2019-10-31 | ||
+ | * 현가흔 기자, 〈[http://www.seoulwire.com/news/articleView.html?idxno=245633 '만지 컬렉션', 셀럽 총 출동한 '2020 SS 서패위' 피날레]〉, 《서울와이어》, 2019-10-31 | ||
+ | * 임민철 기자, 〈[https://zdnet.co.kr/view/?no=20191017182448 "블록체인으로 플랫폼 독식 없는 진짜 공유경제 가능"]〉, 《지디넷》, 2019-10-17 | ||
+ | * 블록체인투데이, 〈[https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=11177 Industry 4.0 & Creating New Momentum Seoul 2019,’ 9월30일 성황리에 개최]〉, 《블록체인투데이》, 2019-10-08 | ||
+ | * 블록체인투데이, 〈[https://www.blockchaintoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=11153 "9월30일, KOK 파운데이션 컨퍼런스 열려"]〉, 《블록체인투데이》, 2019-10-04 | ||
+ | * 안수민 기자, 〈[http://www.etnews.com/20191011000166 KOK재단 "게임·뷰티·패션 한류 블록체인 플랫폼 만들겠다"]〉, 《전자신문》, 2019-10-08 | ||
+ | * 이동수 기자, 〈[http://m.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA5772301e7a06a "PC온라인/모바일 동시 개발… 능력 있는 스타트업 '내꺼'"]〉, 《게임샷》, 2016-06-28 | ||
− | * | + | ===관련 해외기사=== |
− | [ | + | * <[https://www.coincryptoz.com/17817/kok-play-digital-contents-platform-based-on-dposs-and-ppbft-algorithm/ KOK PLAY – Digital Contents Platform Based On DPOSS and PPBFT Algorithm]> 《Coincryptoz》, 2020-07-28 |
− | : | + | * <[https://www.cryptonewspeople.com/2020/07/28/kok-play-digital-contents-platform-based-on-dposs-and-ppbft-algorithm/ KOK PLAY – Digital Contents Platform Based On DPOSS and PPBFT Algorithm]> 《CRYPTOnewspeople》, 2020-07-28 |
− | + | * <[http://www.bit-cointalk.com/2020/07/24/kok-play-starts-the-full-scale-digital-content-business/ KOK PLAY starts the full scale digital content business]>, 《Bit-cointalk》, 2020-07-24 | |
− | + | * <[https://www.bitcoindicate.com/2020/07/24/kok-play-starts-the-full-scale-digital-content-business/ KOK PLAY starts the full scale digital content business]> 《Bitcoindicate》, 2020-07-24 | |
− | * | + | * <[http://telecom.chinabyte.com/218/711229718.shtml KOK PLAY: 奠基于服务、委任股份证明(DPOSS)和并列PBFT(PPBFT)的平台]>, 《ChinaByte》, 2020-07-23 |
− | * | + | * <[https://www.jinse.com/news/blockchain/765251.html KOK PLAY: 奠基于服务、委任股份证明(DPOSS)和并列PBFT(PPBFT)的平台]>, 《金色财经》, 2020-07-23 |
− | * | + | * <[http://ah.ifeng.com/a/20200720/14390024_0.shtml KOK PLAY正式启动数码内容事业]>, 《鳳凰網安徽》, 2020-07-20 |
− | * | + | * <[http://finance.dongchanet.com/20200720/63186.html KOK PLAY正式启动数码内容事业]>, 《洞察网》,2020-07-20 |
− | * | + | * <[[http://consume.nbdushi.cn/xf/35310.html KOK PLAY正式启动数码内容事业]>, 《投资观察网》,2020-07-20 |
− | * | + | * <[https://www.jinse.com/blockchain/600629.html KOK PLAY在Bithumb Global上市后价格大幅上升]>, 《金色财经》, 2020-03-05 |
− | + | * <[https://www.jinse.com/blockchain/600633.html KOK PLAY上市第二个主流交易所——Bithumb Global]>,《金色财经》, 2020-03-05 | |
− | + | * <[https://www.toutiao.com/i6800634200199266827/ KOK PLAY在Bithumb Global上市后价格大幅上升]>, 《今日头条》, 2020-03-05 | |
− | + | * <[http://www.jifengbtc.com/article/2516 KOK PLAY在Bithumb Global上市后价格大幅上升]>, 《机锋BTC》, 2020-03-05 | |
− | + | * <[http://www.jifengbtc.com/article/2517 KOK PLAY上市第二个主流交易所——Bithumb Global]> , 《机锋BTC》, 2020-03-05 | |
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==같이 보기== | ==같이 보기== | ||
− | * [[ | + | * [[4차 산업혁명]] |
− | * [[ | + | * [[인공지능]] |
+ | * [[블록체인]] | ||
{{블록체인 개발업체|검토 필요}} | {{블록체인 개발업체|검토 필요}} |
2022년 3월 16일 (수) 15:51 기준 최신판
콕재단은 인공지능과 블록체인 기반의 디지털 콘텐츠 플랫폼 사업을 진행하는 기업이다. 흔히 KOK재단이라고 쓰는데, KOK은 "Keystone of Opportunity and Knowledge"의 약자로서, "기회와 지식의 쐐기돌(키스톤)"이라는 뜻이다. 콕재단은 전 세계 200조 원으로 매년 20%로 급성장하고 있는 글로벌 콘텐츠 시장에 4차 산업혁명의 핵심인 인공지능과 블록체인을 접목한 차세대 콘텐츠 플랫폼을 만든 기업이다.
목차
개요
KOK 재단은 콘텐츠 공급자들이 막대한 수수료를 플랫폼에 제공하면서도 제대로 된 콘텐츠 노출 기회를 잡지 못하고, 수익성에 대한 악순환을 겪고 있는 점을 지적하며 새로운 플랫폼을 고안하게 되었다. 시대의 흐름에 따라 플랫폼들이 콘텐츠를 선별하는데 막대한 영향력을 가지게 되면서, 콘텐츠는 플랫폼의 방향성에 맞게 획일화되어 시장이 왜곡되어 버렸고, 점차 콘텐츠 생태계는 점점 죽어가고 있다는 것을 문제점으로 각인했다. KOK재단은 집단이나 중앙세력에 의해 좌우되지 않고 모든 트랜잭션과 이벤트가 투명하게 공개되며, 위조나 변조의 위험성 또한 없는 블록체인 기술을 활용하여, 블록체인을 통한 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼을 개발했다. KOK PLAY는 탈중앙화된 디지털 콘텐츠 플랫폼으로써 인공지능 및 빅데이터 기술과 현재 주목받고 있는 블록체인 기술의 결합을 통해 탄생하였다.[1]
특징
KOK 플랫폼
KOK 재단은 2019년 9월 30일 서울 용산구 드래곤시티호텔에서 'Industry 4.0 & Creating New Momentum Seoul 2019'를 열고 4차 산업혁명 시기 기존 산업과 융합해 재탄생한 유망 분야 기업 사례를 소개하면서 KOK 플랫폼 전략과 비전을 발표했다. 각기 다른 분야 전문가의 4차 산업혁명과 블록체인 연계 방안에 대한 의견을 나누고 정책 방향을 공유하는 자리가 됐다. 1부 행사에선 여야 국회의원과 각 주요 산업 분야 대표의 미래산업에 대한 생각과 방향성을 공유하는 시간을 가졌으며 2부에서는 4차산업혁명 혁신 기술력을 기반으로 만들어진 KOK 플랫폼이 집중적으로 소개됐다.
KOK 토큰
- 총발행량 : 50억 개
- 유통량 : 15억 개
- 선 채굴 : 약 1억 8천만 개
- 시작가 : 약 0.14$
- 채굴 : 향후 5년간
매일 한정된 수량만 공급되기 때문에, KOK의 가치 상승요인으로 작용할 수 있다.
KOK PLAY
KOK PLAY는 지식과 기회의 시작이라는 뜻으로, 각 영역 최고의 콘텐츠 공급자들이 모여 있는 플랫폼이라는 뜻이다. KOK 토큰은 디지털 콘텐츠를 즐기는 데 사용할 수 있는 것은 물론 쇼핑, 문화 콘텐츠 투자, 저작권 획득, 광고 등 다양한 영역에서 활용된다. 기존의 토큰들이 대부분 사용처가 없었던 것에 비하면 KOK PLAY는 실질적으로 사용 가능한 토큰을 만들기 위해 많은 제휴를 통해 확장해나가고 있다. 전 세계 200조 원, 매년 20% 이상 급성장 중인 글로벌 디지털 콘텐츠 시장에 4차 산업 혁명의 핵심인 인공지능과 블록체인을 접목한 차세대 콘텐츠 플랫폼 이라는 점은 KOK PLAY의 특징 중의 하나이다. KOK PLAY에서 발행하는 KOK 토큰은 환전하거나 사용을 마친 코인은 소각되어 유통량이 꾸준히 감소하기 때문에 KOK 토큰의 가치는 지속해서 상승한다. 여기서 토큰소각을 통해 장기적인 관점으로 봤을 때, 토큰의 가치를 끌어올리려는 의도를 엿볼 수 있다.
장점
KOK PLAY의 장점은 탄탄한 비즈니스모델이라는 점이다. 또한, 전 세계 200조 이상의 글로벌 콘텐츠 플랫폼 시장에 혁신적인 블록체인 기술을 도입하여, 국가 간 장벽이 없는 진정한 글로벌 콘텐츠 생태계를 구축한다.암호화폐는 가격 유동성이 커 손해를 보기 쉬운 시장이다. 그러나 KOK 플랫폼은 디지털 콘텐츠 플랫폼으로 게임, 음악 등 국내 외 최고 전문가들이 개발한 다양한 콘텐츠가 탑재되어 있다. KOK의 강력한 페이먼트 기능을 활용하여 온,오프라인 쇼핑에 이용할 수 있다. 최고의 자산 운영 전문가가 개발한 자동 매매 인공지능 알고리즘을 통해 안정적인 자금 운용을 할 수 있다.
콘텐츠
게임
- 호텔왕
- 호텔왕은 KOK 플랫폼에서 발생한 KOK을 활용하여 수익을 올리는 게임이며, 호텔을 지어 운영 수익을 올리는 경영 시뮬레이션 게임이다. 보유한 호텔은 다른 유저에게 매각할 수 있으며, 실시간으로 호텔의 가치가 변동되어 건물 매각으로 부가적인 수익 창출이 가능하다. 넥슨에서 다수의 대작 타이틀을 개발한 국내 최고 수준의 개발진이 참여했다.
- J88포커
- 프로 갬블러 및 임요환, 홍진호 등 유명 프로 게이머가 참여한 게임으로, 글로벌 16만 명 이상의 회원을 보유 중이다. KOK 토큰 결제를 지원하며, 2020년 2월 서비스 오픈했다.
- 시티투어2048
- 시티투어2048은 제목에 붙은 2048이라는 숫자에서 알 수 있듯이 전세계적으로 유행했던 퍼즐 게임 2048의 룰을 활용해 만든 게임이다. 원조 2048처럼 숫자만 잔뜩 나오는 게임은 아니지만, 같은 모양의 블록을 많이 합쳐서 높은 레벨의 건물을 만드는게 목표다.
TV
- 가즈아 원정대
- 가즈아원정대는 KOK 토큰 결제를 지원하며, 스포츠 웹 예능으로 MC 쇼리와 셀럽 이대우, 이유이, 서리나, 이서영이 출연하고 있다. 스포츠 지식부터 홈 트레이닝 등 다양한 정보를 제공하는 것은 물론 출연진들의 케미와 예능감이 돋보인다.
- 고독한 시사회
- 고독한 시사회는 KOK 토큰 결제를 지원하며, 트렌드에 민감하고 다양한 분야에서 재능과 영향력이 있는 인플루언서들이 신작 영화를 비롯한 드라마, 예능, 뮤지컬, 광고, 동영상 콘텐츠를 고독하게 시사하고 사심을 담아 평가하는 프로그램이다.
영화
- 2020년 8월 27일 KOK PLAY에 영화 콘텐츠 서비스가 오픈했다. KOK로 결제하여 감상 가능하다.
- 극장 개봉작, 박스오피스 1위, 영화제 수상작 등 작품성 뿐만 아니라 대중성도 갖춘 영화들을 서비스한다. 로맨스, 스릴러 등 분야를 가리지 않고 다양한 장르의 작품들이 준비되어 있다. KOK PLAY에서 꾸준히 주간 업데이트를 진행 중이다.
웹툰
- 2020년 10월 7일 KOK PLAY에 웹툰 콘텐츠 서비스가 오픈했다. 초기에는 로맨스, 스릴러, 액션 등 다양한 장르의 웹툰 5편을 서비스 한다. 글로벌 플랫폼인만큼 한국어, 영어, 중국어로 다국어로 대응하여 콘텐츠를 준비하였다.
센터 정보
- 콕플레이 : 수원센터 <[1]>
각주
- ↑ KOK 재단 공식 홈페이지 - https://kok-play.io/kok/?lang=zh
참고자료
KOK PLAY 공식 링크
- KOK PLAY 공식 홈페이지 - https://kok-play.io/
- KOK PLAY 공식 트위터 - https://twitter.com/KOKPLAYofficial
- KOK PLAY 공식 텔레그램 - https://t.me/kokworld
- KOK PLAY 공식 유튜브 - http://www.youtube.com/c/KOKFoundationOFFICIAL
- KOK PLAY 공식 미디엄 - https://medium.com/@kokfoundation01
- KOK PLAY 공식 페이스북 - https://www.facebook.com/kokplayofficial
- KOK PLAY 공식 래딧 - https://www.reddit.com/user/KOK_Foundation/
- KOK PLAY 공식 웨이보 - https://weibo.com/KOKPLAYofficial
- KOK PLAY 공식 비트코인톡 - https://bitcointalk.org/index.php?topic=5262361.msg54800809#msg54800809
- KOK PLAY 공식 삐리삐리 - https://space.bilibili.com/646866851/video
관련 기사
- 〈더나인컴퍼니 코리아 & KOK PLAY 온라인, 오프라인 플랫폼사 간의 전략적 협업〉, 《한국경제TV》
- 우진영 기자, 〈"KOK PLAY, 글로벌 웹툰 서비스 시작"〉, 《데일리시큐》, 2020-11-11
- 최용석 기자, 〈"글로벌 공룡 콘텐츠 플랫폼에 맞서는 토종 콘텐츠 스타트업"〉, 《동아일보》, 2020-10-26
- 우진영 기자, 〈"KOK 토큰으로 바로 결제하는 게임 본격 개발"〉, 《데일리시큐》, 2020-07-13
- 노승애 기자, 〈"https://nbntv.co.kr/news/view/872528 "KOK 플레이 게임 콘텐츠 사업 본격화"〉, 《내외경제TV》, 2020-07-07
- 디스이즈 게임, 〈"KOK재단, 만렙게임즈와 멀티 플랫폼 게임 개발 및 서비스 글로벌 MOU 체결"〉, 《디스이즈게임》, 2020-07-06
- 김범규 기자, 〈"KOK, 웹툰 플랫폼 체인코믹스와 MOU 체결"〉, 《CCTV뉴스》, 2020-06-11
- 우진영 기자, 〈"KOK 웹툰 서비스 시작, 체인코믹스와 MOU 체결"〉, 《데일리시큐》, 2020-06-11
- 김정수 기자, 〈"KOK 토큰, ㈜텐스페이스와 손잡는다"〉, 《더퍼블릭》, 2020-06-02
- 비욘드포스트, 〈"KOK, 텐스페이스의 AI론과 MOU 체결"〉, 《비욘드포스트》, 2020-06-02
- 블록체인투데이, 〈"게임·뷰티·패션 한류 블록체인 플랫폼, 콕플레이"〉, 《블록체인투데이》, 2020-03-12
- 블록체인투데이, 〈“블록체인 기술은 곧 자아실현을 이룰 수 있는 지름길"〉, 《블록체인투데이》, 2020-03-05
- 김상민 기자, 〈"콕플레이(KOK PLAY), 메이저 거래소 빗썸 글로벌 상장"〉, 《미래한국》2020-03-05
- 차미혜 기자, 〈"콕플레이(KOK PLAY), 2번째 메이저 거래소 빗썸 글로벌 상장"〉, 《글로벌경제신문》 2020-03-05
- 곽종현 기자, 〈"콕플레이(KOK PLAY), 빗썸 글로벌 상장 후 가격 상승 주목"〉, 《뉴스프리존》 2020-03-05
- 데일리시큐, 〈"KOK PLAY, 글로벌 암호화폐 거래소 ZBG에 'KOK'코인 상장"〉, 《데일리시큐》, 2020-01-15
- 디지털타임스, 〈"글로벌KOK PLAY `KOK`코인, 세계 10대 암호화폐 거래소 `ZBG` 상장"〉, 《디지털타임스》, 2020-01-15
- 정호 기자, 〈"글로벌 암호화폐 거래소 ZBG, KOK PLAY 'KOK'코인 상장"〉, 《리서치페이퍼》, 2020-01-15
- 기호일보, 〈글로벌KOK PLAY 'KOK'코인, 세계 10대 암호화폐 거래소 ‘ZBG’ 상장〉, 《기호일보》, 2020-01-15
- 블록체인투데이, 〈"장례서비스에 블록체인 기술 주목"〉, 《블록체인투데이》, 2019-11-08
- 장가람 기자, 〈‘블록체인 경제 포럼 2019 서울’ 개최〉, 《뉴스웨이》, 2019-11-08
- 서해 기자, 〈‘블록체인 경제 포럼 2019 서울’ 개최〉, 《파이낸스투데이》, 2019-11-05
- 여행레저신문, 〈2020 SS 서울패션위크 피날레 ‘만지 컬렉션’, 여러 브랜드 협업으로 완벽 패션쇼 진행〉, 《여행레저신문》, 2019-10-31
- 현가흔 기자, 〈'만지 컬렉션', 셀럽 총 출동한 '2020 SS 서패위' 피날레〉, 《서울와이어》, 2019-10-31
- 임민철 기자, 〈"블록체인으로 플랫폼 독식 없는 진짜 공유경제 가능"〉, 《지디넷》, 2019-10-17
- 블록체인투데이, 〈Industry 4.0 & Creating New Momentum Seoul 2019,’ 9월30일 성황리에 개최〉, 《블록체인투데이》, 2019-10-08
- 블록체인투데이, 〈"9월30일, KOK 파운데이션 컨퍼런스 열려"〉, 《블록체인투데이》, 2019-10-04
- 안수민 기자, 〈KOK재단 "게임·뷰티·패션 한류 블록체인 플랫폼 만들겠다"〉, 《전자신문》, 2019-10-08
- 이동수 기자, 〈"PC온라인/모바일 동시 개발… 능력 있는 스타트업 '내꺼'"〉, 《게임샷》, 2016-06-28
관련 해외기사
- <KOK PLAY – Digital Contents Platform Based On DPOSS and PPBFT Algorithm> 《Coincryptoz》, 2020-07-28
- <KOK PLAY – Digital Contents Platform Based On DPOSS and PPBFT Algorithm> 《CRYPTOnewspeople》, 2020-07-28
- <KOK PLAY starts the full scale digital content business>, 《Bit-cointalk》, 2020-07-24
- <KOK PLAY starts the full scale digital content business> 《Bitcoindicate》, 2020-07-24
- <KOK PLAY: 奠基于服务、委任股份证明(DPOSS)和并列PBFT(PPBFT)的平台>, 《ChinaByte》, 2020-07-23
- <KOK PLAY: 奠基于服务、委任股份证明(DPOSS)和并列PBFT(PPBFT)的平台>, 《金色财经》, 2020-07-23
- <KOK PLAY正式启动数码内容事业>, 《鳳凰網安徽》, 2020-07-20
- <KOK PLAY正式启动数码内容事业>, 《洞察网》,2020-07-20
- <[KOK PLAY正式启动数码内容事业>, 《投资观察网》,2020-07-20
- <KOK PLAY在Bithumb Global上市后价格大幅上升>, 《金色财经》, 2020-03-05
- <KOK PLAY上市第二个主流交易所——Bithumb Global>,《金色财经》, 2020-03-05
- <KOK PLAY在Bithumb Global上市后价格大幅上升>, 《今日头条》, 2020-03-05
- <KOK PLAY在Bithumb Global上市后价格大幅上升>, 《机锋BTC》, 2020-03-05
- <KOK PLAY上市第二个主流交易所——Bithumb Global> , 《机锋BTC》, 2020-03-05
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