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'''슈퍼블록'''(Superblock)은 [[블록체인]] 기술로 Web3.0 시대를 준비하는 IT 기업이다. 대표는 '''[[김재윤]]'''이다.
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==개요==
 
==개요==
슈퍼블록은 블록체인 기술로 Web3.0 시대를 준비하는 IT 스타트업이다.<ref>박상혁 기자, 〈[https://www.coindeskkorea.com/news/articleView.html?idxno=74991, "슈퍼블록 메인넷이면, 부처님 오신 날 디파이 접속 마비도 문제 없죠"]〉, 《코인데스크코리아》, 2021-08-28</ref> 슈퍼블록의 주요 사업은 메인넷 플랫폼 비즈니스이다. 또 자체 메인넷 개발과 더불어 기존 플랫폼에 dApp(Decentralized Application) 서비스를 운영하며 안정적인 수익을 창출하고 있다.
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슈퍼블록은 블록체인 기반의 축구 카드 수집 서비스 FC 슈퍼스타즈를 만들고 있는 업체이다.<ref>슈퍼블록 개요, 〈[http://paxnetnews.com/articles/16062 슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 카드 컬렉션 개발”]〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12</ref> 슈퍼블록은 '축구에 대한 열정을 갖고 블록체인 기술은 축구팬들에게 어떤 새로운 재미를 선사할 수 있을까?'를 고민하며 도전하는 [[IT]] 및 마케팅 업계 전문가들로 구성됐다. 슈퍼블록은 블록체인 기술을 이용하여 기존의 정형화된 축구 트레이딩 카드와는 차별화된 서비스를 만들고, 이를 통해 축구팬과 블록체인, 축구를 하나로 연결하고자 한다.
  
 
==주요 인물==
 
==주요 인물==
* '''[[김재윤]]''' : 슈퍼블록의 창업자이자 대표이사다. 그는 서울대학교 전기정보공학부를 졸업하고 동 대학원의 가상머신 및 최적화 연구실에서 자바스크립트 가상 머신 연구를 하다가 이더리움에 관심이 생겨 이더리움 가상 머신 연구로 연구 분야를 바꾸었다. 이후 블록체인을 공부하기 위해 2018년 서울대학교 블록체인 학회인 '[[디사이퍼]]'를 창립하였고, 1년 간 회장을 맡으며 블록체인 공부와 커뮤니티 확장에 힘썼다. 또 대학원에서 이더리움 노드 최적화 연구를 수행하다가 이더리움의 용량 및 동기화 시간 최적화 연구를 하게 되었고, 사용 빈도가 낮은 데이터를 가지치기(pruning)하고 복구하는 방식으로 노드 용량을 줄인 연구인 이타노스(Ethanos)를 2021년 SCI급 학회인 EuroSys에 발표했다. 한편, 블록체인과 디파이에 대한 교육 컨텐츠를 제공하는 유튜브 채널 '재윤TV'도 운영 중이다. 2021년부터 이타노스를 기반으로 하여 가벼운 노드로 새로운 웹 플랫폼을 만드는 기업인 슈퍼블록(Superblock)을 창업하여 대표이사를 맡고 있다.
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* '''[[장용숙]]''' : 슈퍼블록의 대표이사이다. 그는 [[SK커뮤니케이션즈]], [[LG전자]], [[브라더게임즈]]에서 10년 이상 검색·추천·게임 관련 분야의 [[소프트웨어]]를 개발한 CTO 출신 대표이다. 스스로가 열렬한 스포츠 팬으로, 팬들이 공감하고 즐길 수 있는 서비스에 대해 오랜 기간 고민했다. 그 결과 블록체인을 기반으로한 축구 스타 [[토큰]]을 수집하고 성장시켜 디지털 자산화 할 수 있는 축구 수집 [[디앱]]인 FC슈퍼스타즈를 론칭했다. 장용숙은 블록체인을 접하고 처음 제품을 개발했을 때, 블록체인의 이점을 극대화하기 위해서 모든 부분에 블록체인 기술을 적용했으나, 속도적 한계 등의 비효율을 접하면서 이점을 살릴 수 있는 곳에만 블록체인 기술을 사용하게 되었다. 블록체인에서는 이용자의 소유권, 선수의 훈련 성과, 실제 경기 기록 등을 변조할 수 없는 장점이 분명하고, 기술적 시행착오를 거쳐 개발하였으나 '왜 블록체인을 사용해야 하는지'에 대한 답을 명확히 찾았고, 누구에게나 확실하게 설명할 수 있다는 자신감을 가지고 있다.<ref name="ha">김병윤 기자, 〈[http://paxnetnews.com/articles/16062 슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 카드 컬렉션 개발”]〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12</ref>
  
 
==주요 사업==
 
==주요 사업==
===오버프로토콜===
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===FC슈퍼스타즈===
오버프로토콜은 풀 노드 서비스에 의존하지 않고 안정적인 서비스 제공이 가능한 블록체인 메인 네트워크다. [[이더리움]], [[솔라나]] 등 기존의 대중적인 [[블록체인]]은 커다란 용량 문제를 겪고 있다. 때문에 일반 유저는 직접 블록체인 노드를 운영하지 못하고 Infura나 Alchemy와 같은 미들웨어 서비스에 의존한다. 이는 블록체인 상에 구현되는 서비스들의 안정성을 떨어트리고 때때로 유저에게 심각한 금전적 손해를 입히기도 한다.
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FC 슈퍼스타즈는 축구 선수들을 수집하고 성장시키는 블록체인 기반의 탈중앙화된 서비스이다. 이용자는 훈련과 실제 경기에서의 활약을 기반으로 슈퍼스타부터 유망주까지 다양한 선수를 성장시키고, 자신만의 스쿼드로 다른 이용자들의 스쿼드와 경쟁하는 재미를 느낄 수 있다. 성장이 완료된 선수는 [[이더리움]] [[블록체인]]에 등록하여 디지털 자산화할 수 있다. 슈퍼스타즈는 과거 스포츠 마니아 사이에서 큰 인기를 끌었던 선수 카드 수집과 유사하다. 슈퍼스타즈에서는 선수가 카드가 아닌 토큰화된다. 선수 [[토큰]]은 패키지(package) 단위로 묶여 판매된다. 하나의 패키지 안에는 여러 선수의 토큰이 들어있다. 때문에 이용자는 무작위로 선수를 수집하게 된다. 특정 선수에만 관심이 쏠리는 것을 방지하기 위한 장치다. 선수 토큰의 성장은 게임 내에서의 훈련과 실제 경기에서의 활약을 토대로 이뤄진다. 사용자는 게임을 통해 네임 밸류가 높은 슈퍼스타부터 상대적으로 덜 알려진 신입급까지 다양한 선수의 성장을 만끽할 수 있다.<ref>슈퍼블록 슈퍼스타즈, [http://paxnetnews.com/articles/16062 슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 카드 컬렉션 개발”]〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12 </ref>
  
슈퍼블록은 사용 빈도가 낮은 데이터를 가지치기 하는 기술이 이러한 문제를 해결할 있음을 논문으로 검증했다. (Kim, Jae-Yun, et al. "Ethanos: efficient bootstrapping for full nodes on account-based blockchain." *Proceedings of the Sixteenth European Conference on Computer Systems*. 2021.)
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*축구 슈퍼스타 선수의 토큰화 : 현재 리버풀FC를 시작으로 다양한 클럽의 라이선스를 확대하여 제공해 나갈 예정이다. 이용자들은 디지털 자산을 구입하여 육성할 수 있고 자신들이 좋아하는 축구 스타를 수집하고 친구들과 공유할 있다.
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*현실 반영 플레이 : 복잡한 플레이가 아닌 실제 경기를 반영하여 간단한 조작을 통해 예측의 재미를 느끼게 하는 플레이 방식과 다양한 디지털 토큰을 발핼하게 함으로써 지속적인 목표를 제공한다.
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*블록체인 기술 활용 : 성장을 끝낸 디지털 토큰을 블록체인 네트워크에 등록시킴으로써 소유권 이전으로 자신만의 고유한 자산으로 소유할 수 있게 제공하여 강력한 플레이 동기를 유발한다.
  
슈퍼블록은 이 기술을 바탕으로 새로운 블록체인 클라이언트를 만들어 누구나 운영할 수 있는 가벼운 메인넷을 구현하고 있다. 누구나 가벼운 메인넷에 autonomous한 어플리케이션들을 올리고 운영 주체가 없어도 실행될 수 있는 서비스를 지원하여 새로운 패러다임의 웹, 즉 “웹 3.0을 정의하고 만들어 나가고 있다."
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==로드맵==
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* 2019년 03월 : FC 슈퍼스타즈 CB-한국, 일본, 싱가포르 서비스 예정, 오픈기능: 선수 토큰 구매, 라이브러리, 마이인포, 스쿼드 랭킹, 리더보드
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* 2019년 04월 : FC 슈퍼스타즈 1차 업데이트-월 결산 패키지를 비롯한 이벤트 팩 발매 개시
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* 2019년 05월 : FC 슈퍼스타즈 2차 업데이트-선수 훈련 기능 오픈
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* 2019년 07월 : FC 슈퍼스타즈 3차 업데이트-선수 훈련 기능 내 훈련 방법 추가, 친선전 추가
  
 
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==참고자료==
 
==참고자료==
* 박상혁 기자, 〈[https://www.coindeskkorea.com/news/articleView.html?idxno=74991 "슈퍼블록 메인넷이면, 부처님 오신 날 디파이 접속 마비도 문제 없죠")]〉, 《코인데스크코리아》, 2021-08-28
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* 이은영 기자, 〈[http://blocktimestv.com/m/view.php?idx=13751&mcode= 블록체인 기반 디앱(dAPP) 개발사 슈퍼블록, 축구 스타 수집 서비스 오픈 베타 런칭)]〉, 《블록타임스TV닷컴》, 2019-06-13
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*〈[http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=1716731블록체인 게임 개발사 슈퍼블록, 두나무앤파트너스 투자 유치]〉, 《이투데이》, 2019-01-30
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* 김병윤 기자 , 〈[http://paxnetnews.com/articles/16062 슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 컬렉션 게임 개발”)]〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12
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* 황치규 기자 , 〈[http://www.thebchain.co.kr/news/articleView.html?idxno=3271 슈퍼블록, “응원하는 축구 선수 토큰으로 블록체인 게임 시장 노크”)]〉, 《더비체인》, 2019-02-12
  
 
== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
* [[김재윤]]
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* [[슈퍼스타즈]]
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* [[장용숙]]
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* [[슈퍼블록]]
  
 
{{블록체인 개발업체|검토 필요}}
 
{{블록체인 개발업체|검토 필요}}

2022년 3월 9일 (수) 01:24 기준 최신판

슈퍼블록(Superbloke)
슈퍼블록(Superbloke)
장용숙 대표

슈퍼블록(Superbloke)은 블록체인 기반의 축구 카드 수집 서비스 FC슈퍼스타즈(FC Superstars)를 만들고 있는 업체이다. 대표는 장용숙이다.

2019년 업비트 개발자 컨퍼런스 배너.png
이 그림에 대한 정보
슈퍼블록이 2019년 업비트 개발자 컨퍼런스에 참여했습니다.

개요[편집]

슈퍼블록은 블록체인 기반의 축구 카드 수집 서비스 FC 슈퍼스타즈를 만들고 있는 업체이다.[1] 슈퍼블록은 '축구에 대한 열정을 갖고 블록체인 기술은 축구팬들에게 어떤 새로운 재미를 선사할 수 있을까?'를 고민하며 도전하는 IT 및 마케팅 업계 전문가들로 구성됐다. 슈퍼블록은 블록체인 기술을 이용하여 기존의 정형화된 축구 트레이딩 카드와는 차별화된 서비스를 만들고, 이를 통해 축구팬과 블록체인, 축구를 하나로 연결하고자 한다.

주요 인물[편집]

  • 장용숙 : 슈퍼블록의 대표이사이다. 그는 SK커뮤니케이션즈, LG전자, 브라더게임즈에서 10년 이상 검색·추천·게임 관련 분야의 소프트웨어를 개발한 CTO 출신 대표이다. 스스로가 열렬한 스포츠 팬으로, 팬들이 공감하고 즐길 수 있는 서비스에 대해 오랜 기간 고민했다. 그 결과 블록체인을 기반으로한 축구 스타 토큰을 수집하고 성장시켜 디지털 자산화 할 수 있는 축구 수집 디앱인 FC슈퍼스타즈를 론칭했다. 장용숙은 블록체인을 접하고 처음 제품을 개발했을 때, 블록체인의 이점을 극대화하기 위해서 모든 부분에 블록체인 기술을 적용했으나, 속도적 한계 등의 비효율을 접하면서 이점을 살릴 수 있는 곳에만 블록체인 기술을 사용하게 되었다. 블록체인에서는 이용자의 소유권, 선수의 훈련 성과, 실제 경기 기록 등을 변조할 수 없는 장점이 분명하고, 기술적 시행착오를 거쳐 개발하였으나 '왜 블록체인을 사용해야 하는지'에 대한 답을 명확히 찾았고, 누구에게나 확실하게 설명할 수 있다는 자신감을 가지고 있다.[2]

주요 사업[편집]

FC슈퍼스타즈[편집]

FC 슈퍼스타즈는 축구 선수들을 수집하고 성장시키는 블록체인 기반의 탈중앙화된 서비스이다. 이용자는 훈련과 실제 경기에서의 활약을 기반으로 슈퍼스타부터 유망주까지 다양한 선수를 성장시키고, 자신만의 스쿼드로 다른 이용자들의 스쿼드와 경쟁하는 재미를 느낄 수 있다. 성장이 완료된 선수는 이더리움 블록체인에 등록하여 디지털 자산화할 수 있다. 슈퍼스타즈는 과거 스포츠 마니아 사이에서 큰 인기를 끌었던 선수 카드 수집과 유사하다. 슈퍼스타즈에서는 선수가 카드가 아닌 토큰화된다. 선수 토큰은 패키지(package) 단위로 묶여 판매된다. 하나의 패키지 안에는 여러 선수의 토큰이 들어있다. 때문에 이용자는 무작위로 선수를 수집하게 된다. 특정 선수에만 관심이 쏠리는 것을 방지하기 위한 장치다. 선수 토큰의 성장은 게임 내에서의 훈련과 실제 경기에서의 활약을 토대로 이뤄진다. 사용자는 게임을 통해 네임 밸류가 높은 슈퍼스타부터 상대적으로 덜 알려진 신입급까지 다양한 선수의 성장을 만끽할 수 있다.[3]

  • 축구 슈퍼스타 선수의 토큰화 : 현재 리버풀FC를 시작으로 다양한 클럽의 라이선스를 확대하여 제공해 나갈 예정이다. 이용자들은 디지털 자산을 구입하여 육성할 수 있고 자신들이 좋아하는 축구 스타를 수집하고 친구들과 공유할 수 있다.
  • 현실 반영 플레이 : 복잡한 플레이가 아닌 실제 경기를 반영하여 간단한 조작을 통해 예측의 재미를 느끼게 하는 플레이 방식과 다양한 디지털 토큰을 발핼하게 함으로써 지속적인 목표를 제공한다.
  • 블록체인 기술 활용 : 성장을 끝낸 디지털 토큰을 블록체인 네트워크에 등록시킴으로써 소유권 이전으로 자신만의 고유한 자산으로 소유할 수 있게 제공하여 강력한 플레이 동기를 유발한다.

로드맵[편집]

  • 2019년 03월 : FC 슈퍼스타즈 CB-한국, 일본, 싱가포르 서비스 예정, 오픈기능: 선수 토큰 구매, 라이브러리, 마이인포, 스쿼드 랭킹, 리더보드
  • 2019년 04월 : FC 슈퍼스타즈 1차 업데이트-월 결산 패키지를 비롯한 이벤트 팩 발매 개시
  • 2019년 05월 : FC 슈퍼스타즈 2차 업데이트-선수 훈련 기능 오픈
  • 2019년 07월 : FC 슈퍼스타즈 3차 업데이트-선수 훈련 기능 내 훈련 방법 추가, 친선전 추가

각주[편집]

  1. 슈퍼블록 개요, 〈슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 카드 컬렉션 개발”〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12
  2. 김병윤 기자, 〈슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 카드 컬렉션 개발”〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12
  3. 슈퍼블록 슈퍼스타즈, 슈퍼블록, “스포츠팬 위한 블록체인 카드 컬렉션 개발”〉, 《팍스넷뉴스》, 2019-02-12

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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