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− | 사업을 시작한 취지는 | + | 사업을 시작한 취지는 게임시장의 게임개발자와 게이머가 안고가는 게임개발사들의 게임제작과 마케팅에 들어가는 비용이 중간 유통 단계의 고 수수료 부담으로 나날이 늘어나고 게이머들은 실물재화와 연동이 안되는 디지탈재화에 투자를 해야 하는 문제점을 해결하고 저 이다.<ref>〈[https://drive.google.com/file/d/11HNyDJy_mQd3K7S23K3TcSt_a0YzxX-b/view GXC_WHITEPAPER_KR.pdf]〉, 《Google 드라이브》, 2018년 11월</ref> |
2019년 3월 25일 (월) 10:56 판
㈜블록체인벤처스는 게임엑스코인(GXC)을 만든 게임엑스코인월드의 모회사이다. 대표이사는 김웅겸이다.
회사개요
2017년 12월 05일에 설립한 소프트웨어 개발, 공급하는 스타트업 기업이다. 주요 사업내역은 블록체인기술을 이용한 탈 중앙화 게임 플랫폼을 개발구축하고 이에 사용하는 GXC(GAME X Coin) 코인을 개발하여 게임생태계를 구축운영하는 사업이다.
주요인물
김웅겸 회사 사장
약력
- 연세대 컴퓨터 학과 전공
- 1999년~2009년 대용량 서버 프로그래밍 및 게임 프로그래밍 개발
- 2010년~현재 ㈜후퍼 CEO
- 2017년~현재 ㈜블록체인벤처스 대표이사
- 2018년~현재 게임엑스코인(GameXCoin) CEO
회사연혁
- 2017년 12월 05일 회사설립
- 2018년 11월 테스트 넷 가동
- 2019년 01월 10일 암호화폐거래소 코인제스트, 비트소닉에 GXC코인 동시 상장
- 2019년 03월 25일 GXC 댑 '블록시티', 커뮤니티 v1.0 퍼블릭 베타 버전 출시[1]
사업소개
블록체인벤처스는 GXC(GAMEXCOIN) 블록체인에서 유저가 게임을 하면서 암호화폐를 획득하고 이를 탈중앙화 거래소에서 자유롭게 거래할 수 있는 최초의 게임 블록체인 생태계를 구축하고저 개발에 진입하였다.
사업을 시작한 취지는 게임시장의 게임개발자와 게이머가 안고가는 게임개발사들의 게임제작과 마케팅에 들어가는 비용이 중간 유통 단계의 고 수수료 부담으로 나날이 늘어나고 게이머들은 실물재화와 연동이 안되는 디지탈재화에 투자를 해야 하는 문제점을 해결하고 저 이다.[2]
각주
- ↑ TaeyeonKim 기자, 〈GXC 댑 블록시티, 커뮤니티 v1.0 퍼블릭 베타 버전 출시〉, 《블록타임스TV닷컴》, 2019-03-25
- ↑ 〈GXC_WHITEPAPER_KR.pdf〉, 《Google 드라이브》, 2018년 11월
참고자료
- 블록체인벤처스 공식 홈페이지 - https://www.gamexcoin.io/
- 〈(주)블록체인벤처스 2019년 기업정보〉, saramin
- 이재덕 기자, 〈블록체인벤처스, 게임엑스코인(GXC) 코인제스트 상장〉, 《BC인사이트》, 2019-01-09
- 〈GXC_WHITEPAPER_KR.pdf - Google 드라이브〉, 《Google 드라이브》, 2018-11
- 허준 기자, 〈게임 블록체인 프로젝트 'GXC', ICO 프리세일 1시간만에 완판 〉, 《블록포스트》, 2018-09-10
- 이준수 기자, 〈블록체인벤처스, 이오스(EOS) 기반 게임 암호화폐 생태계 GXC 국내 최초 구현〉, 《 경향게임스》, 2018-07-02
- Samuel Nam, Interview with Woongkyum (Kai) Kim, Founder & CEO, Medium, 2018-04-17
같이 보기