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㈜게임허브

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주요인물

회사대표: 김호광, 영문이름: Dennis.Kim (데니스.김)

약력

  • 가톨릭대학교 컴퓨터학과 학사
  • 2011년 01월 ~ 2012년 01월 LivePlex CTO (Game portal security)
  • 2013년 05월 ~ 2014년 05월 Nike Run the city for kakao 프로젝트 매니저
  • 2017년 11월 암호화폐 ‘플레이코인(PlayCoin, PLY) 출시

회사연혁

  • 2017년 03월 게임 플랫폼 스타트업인 게임허브를 설립
  • 2017년 11월 게임 아이템 결제, 게임 마케팅 등에 사용할 수 있는 암호화폐 ‘플레이코인(PlayCoin, PLY)’을 출시
  • 2018년 02월까지 암호화폐공개모집(ICO)에서 일본•중국계 투자금 3,300만달러(약 367억원)를 영입
  • 2018년 04월 암호화폐 거래소인 코빈후드(COBINHOOD)에 처음으로 상장
  • 2018년 05월 싱가포르 거래소 엘뱅크(LBANK) 상장
  • 2018년 07월 홍콩 거래소 Bit-Z 상장
  • 2018년 09월 한국의 대표 암호화폐 거래소 빗썸에 상장[1]

사업소개

게임허브는 현재(2018년 09월이전)의 광고 및 게임 컨텐츠 시장에 존재하는 불균형을 해소하고 개발자, 광고주 그리고 유저들의 건강하고 균형 잡힌 관계를 확립하는데 착안점을 두고 사업을 개시하였다. 여기서 소위 말하는 게임시장의 불균형이라는것은 대형 컨텐츠 플랫폼 운영회사 (Google Play App Store와 Tencent 등)들의 과도한 수익추구 (다운로드 수수료의 30%~80%)에서 초래되는 원인으로 컨텐츠 개발자가 더 한정된 컨텐츠를 개발하고, 이용자는 더 비싼 가격에 컨텐츠를 구입하는 악순환이 지속되는것을 말 한다.[2]

게임허브는 동남아시아를 비롯하여 전세계를 대상으로 하는 모바일 게임 서비스 플랫폼(Mobile Game Service Platform) 이며, 모바일 게임서비스를 비롯하여 광고리워드 시스템, 인디게임개발자, 1인 미디어 창작자들과 접목된 새로운 개념의 플랫폼 비즈니스(Platform Busniness) 이다. 플레이코인은 사용자가 페이스북, 유튜브 등 다양한 SNS 광고 활동을 통해 보상으로 얻을 수 있는 리워드이며 게임허브(GAME Hub)의 생태계에서 게임 개발자, 미디어 회사, 게임 이용자가 공평한 가격으로 서비스를 구입하고, 수익을 창출할 수 있는 유틸리티 화폐로 사용된다.[3]

상용화 시장개척은 업계의 Lamate Taiwan, Wang Hong, UniWallet등 광고 및 게임플랫폼 회사들과 제휴 파트너십을 맺는 방식으로 추진한다.

홍보

게임허브코리아 미스코리아 홍보 대사

게임허브코리아는 플레이코인 홍보를 위해 미스코리아 서울 진, 선, 미를 홍보대사로 정하고, 적극 홍보하고 있다.[4]

각주

  1. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다; .EB.8F.85.EA.B3.BC.EC.A0.90라는 이름을 가진 주석에 제공한 텍스트가 없습니다
  2. 플레이코인(PLY) 상장검토보고서〉, Amazon S3, 2018-09-14
  3. PLAYCOIN WHITEPAPER, GameHub, 2018-07-16
  4. 김진범 기자, 〈(포토) 암호화폐 홍보대사된 미스코리아〉, 《코인리더스》, 2019-05-15

참고자료

같이 보기


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