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콕재단

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wjddn843 (토론 | 기여)님의 2019년 11월 5일 (화) 09:15 판
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콕재단 또는 KOK재단(Keystone of Opportunity and Knowledge)은 지식과 기회의 시작이라는 뜻으로, 전세계 200조원으로 매년 20%로 급성장하고 있는 글로벌 콘텐츠 시장에 4차 산업혁명의 핵심인 인공지능블록체인을 접목한 차세대 콘텐츠 플랫폼을 만든 재단이다. 대표이사는 황동섭이다.

주요 인물

  • 황동섭(CEO) : 한국 최고의 엔터테인먼트 제작자
  • 연세대학교/한양대학교 석사
  • 한국 연예 제작사 협회 이사
  • 더 그루브 대표이사
  • 최영규(CTO) : 세계적인 컴퓨터 엔지니어
  • 연세대학교 공과 대학 교수
  • 삼성전자 상무
  • SK하이닉스 전무
  • Nvidia 연구소장
  • BMC 소프트웨어 수석 개발자
  • 서울대학교 원자 핵공학과 학사
  • 노스 캐롤라이나 주립대 컴퓨터 공학 박사
  • 고진석(CIO) : 인공지능 기술 전문가
  • 서울대학교 컴퓨터공학과
  • 전, 아이러브스쿨 기술이사
  • 텐스페이스 대표이사
  • 한국 AI 기반 최고 기술자
  • 후오비 글로벌 블록체인 리더
  • 박성준(COO) : 글로벌 히트 게임 개발자
  • 서울대학교 경영학과 졸업
  • 넥슨 사이퍼즈, 던전 앤 파이터 기획
  • ㈜NETKER 대표
  • ㈜하이퍼커넥트 유료화 기획[1]

특징

콕플랫폼

콕재단은 2019년 9월 30일 서울 용산구 드래곤시티호텔에서 '인더스트리4.0 & 크리에이팅 뉴 모멘텀 서울 2019'를 열고 4차 산업혁명 시기 기존 산업과 융합해 재탄생 한 유망 분야 기업 사례를 소개하면서 콕플랫폼 전략과 비전을 발표했다. 각기 다른 분야 전문가의 4차산업혁명과 블록체인 연계 방안에 대한 의견을 나누고 정책 방향을 공유하는 자리가 됐다. 1부 행사에선 여야 국회의원과 각 주요 산업분야 대표의 미래산업에 대한 생각과 방향성을 공유하는 시간을 가졌으며 2부에서는 4차산업혁명 혁신 기술력을 기반으로 만들어진 콕플랫폼이 집중 소개됐다.

박성준 콕 최고보안책임자(CSO)는 일상생활에서 자주 사용하는 네이버, 유튜브, 바이두, 넷플릭스와 같은 플랫폼이 있지만, 해당 플랫폼이 제공하는 한정된 플랫폼을 통해서만 한정된 콘텐츠를 접하게 되었던 사실을 문제점으로 지적했다. 콕플랫폼은 한정된 콘텐츠만을 공유하는 기존 플랫폼과 달리 콘텐츠를 공유할 뿐 아니라 정당한 수익을 블록체인을 통해 받을 수 있도록 함으로써 더 넓고 공정한 탈중앙화 콘텐츠 플랫폼으로서 많은 유저와 크리에이터들이 사용할 수 있도록 할 예정이다.

최영규 콕 최고기술책임자(CTO)는 기존 블록체인 문제점을 지적하며 더 나은 블록체인 기술이 콕플랫폼에 탑재될 것임을 강조했다. 콕플랫폼은 수많은 디앱이 돌아갈 수 있는 환경을 만들 예정이지만, 블록체인의 특성 상 '탈중앙화'를 추구하면서 '시큐리티' 측면과 '확장성' 3가지 문제를 모두 해결하기는 쉽지 않다. 4세대 블록체인은 추랫폼구하는 콕플은 기존 1, 2, 3세대 블록체인의 장점을 갖고 프로토콜화시켜 데이터 표준을 환전하게 자동화시킨 AutoXML기술을 활용해 개발할 계획이고, 디앱을 구성하는 스마트 계약을 프로그래밍하는 것이 아니라 드래그앤드롭 방식으로 많은 개발자와 유저들이 쉽고 편리하게 콕플랫폼 내에서 디앱을 개발하고 이용할 수 있도록 할 계획이다. 또한, 블록 생성 노드에 대해서 기존 3세대 블록체인처럼 토큰을 많이 가진 블록 프로듀서가 스테이킹을 통해 노드를 선발하는 형태가 아닌 디앱 대표자가 노드로서 대표 역할을 할 것이고, 대표자는 분산 장부상에서 합의를 만들어 디앱에서 발생하는 수많은 데이터를 가장 빠른 속도로 안정적인 처리가 가능하게 할 예정이다. 디앱(콕쇼핑몰, 콘텐츠 미디어, 게임 등)의 거래내역을 세계 어디서든 볼 수 있는 P2P 브라우저를 만들어 거래 투명성을 높이고 궁극적으로 콕플랫폼을 'WWW(월드와이드웹)'을 뛰어 넘어 'WWBW(월드와이드 블록체인 웹)'을 만들어 나가는 것이 목표이다.

콕재단 내 게임사업부를 총괄하고 있는 슈퍼애시드의 강지원 대표는 이미 해외 130개국에서 서비스 중인 '마기아'라는 게임을 콕플랫폼에 탑재될 것이라고 선언했다. 이밖에 다양한 게임이 콕플랫폼에 잇따라 탑재될 것이라고 말했다. 자체 게임을 제공하는 것뿐만 아니라 외부의 개발자들이 좋은 게임을 만들 수 있도록 오픈데이터를 콕플랫폼에서 제공하게 되며 콕이 보유한 AI시스템을 이용해 수요를 파악하고 적합한 소비자를 찾아 게임을 공급할 수 있도록 하겠다는 구상도 밝혔다. 유저들은 콕플랫폼 내 암호화폐인 콕토큰을 이용해 쉽고 편하게 결제가 가능하며 또한 개발사는 기존 구글 앱스토어 등에 지불하는 30%에 가까운 수수료를 제공하는 것이 아닌 훨씬 적은 플랫폼 수수료만 내고 유저들을 만날 수 있을 것이라고 천명했다.[2]

콕토큰

  • 총 발행량 : 300억 개
  • 유통량 : 90억 개
  • 선채굴 : 약 1억 8천만 개
  • 시작가 : 약 168원(1위안화)

채굴은 향후 5년간 88억 2천만개(매일 약 500만개씩 채굴)을 한다. 매일 한정된 수량만 공급되기 때문에, 콕의 가치 상승요인으로 작용할 수 있다.[3]

로드맵

  • 2019년 09월 : 한국을 시작으로 중국, 일본 등 글로벌 플랫폼 런칭.
  • 2019년 10월 : 게임센터 오픈 및 첫번째 게임인 호텔왕 서비스 시작.
  • 2019년 12월 : 온라인 쇼핑몰 오픈, 오프라인 결제 서비스 스타전용 상품 특가 판매.
  • 2020년 01월 : 세계 탑3 거래인 OKEX 및 국내·외 유명 거래소 상장
  • 2020년 02월 : 인플루언서를 통한 광고 및 홍보 플랫폼 런칭.
  • 2020년 03월 : 회원 10만 이상 보유 중인 온라인 카지노 서비스 런칭.[3]

각주

  1. 도선, 〈콕플레이 (KOKPLAY) 월렛 프로젝트 소개 & 가입방법 (완벽가이드)〉, 《워드프레스 블로그》, 2019-10-19
  2. 안수민 기자, 〈KOK재단 "게임·뷰티·패션 한류 블록체인 플랫폼 만들겠다"〉, 《전자신문》, 2019-10-11
  3. 3.0 3.1 KOK 컨설턴트, 〈KOK(Knowledge and Opportunity Kickstart) 에 대해 알아보자〉, 《네이버 밴드》, 2019-10-02

참고자료

같이 보기


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