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㈜바인트리

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㈜바인트리(VineTree) 로고와 글자
김상덕 ㈜바인트리 대표이사

㈜바인트리(VineTree)는 2012년 1월 2일에 설립되었으며, 주요사업은 소프트웨어(모바일게임 소셜네트웍크 서비스 겜톡톡) 개발, 공급, 자문/무역(농수산물), 통신판매이다. 본사는 '서울 강남구 테헤란로5길 25, 코너스톤 602호'에 있다. 대표는 김상덕이다.

개요

㈜바인트리는 250만의 유저가 이용하는 게임 SNS 겜톡톡을 운영하는 기업이다. 안드로이드 초창기 350만 정도가 이용한 '하이데어(Hi, There)' 라는 위치 기반 애플리케이션을 만든 팀들이 창업을 해서 만든 회사이다. 현재는 글로벌과 블록체인 비즈니스로의 확장으로 사업을 한단계 도약하기 위해 준비하고 있다.[1]

주요 인물

  • 김상덕 : ㈜바인트리의 대표이사이다. 한양대학교에서 전자공학, 통신 및 신호처리를 전공했다. 모바일회사 사이넷(PSYNET)에서 3년 간 최고기술책임자(CTO)로 개발조직을 총괄했으며, 7년 간 사업본부장으로 이통사와 다양한 콘텐츠, 커머스 비즈니스 및 1년 반만에 350만이 넘는 회원을 확보한 '하이데어' 같은 위치기반 SNS 비즈니스를 진행하였다. 이후 2012년 1월 ㈜바인트리를 설립했다.[2]

연혁

  • 2012년 01월 02일 : ㈜바인트리 설립
  • 2012년 04월 23일 : 중소기업청지원 선도벤처연계창업지원사업 선정(모바일 게임 기반 SNS)
  • 2012년 05월 17일 : ㈜바인트리 기업부설연구소 설립(한국산업기술진흥협회)
  • 2012년 06월 01일 : 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠산업기술개발 사업 (자유공모) 선정
  • 2012년 07월 03일 : 벤처기업인증(기술보증금)
  • 2013년 02월 : 모바일 게임 기반 SNS 겜톡톡 애플리케이션 서비스 오픈
  • 2013년 06월 : 엔젤투자매칭펀드 투자 확정(한국벤처투자)
  • 2014년 03월 31일 : 사업장 이전(서울특별시 강남구 테헤란로5길)
  • 2014년 08월 22일 : 영문 상호 변경(VINETREE CO.,Ltd.->VINETREE Corporated.)
  • 2015년 04월 10일 : 영문 상호 변경(VINETREE Corporated.->VINETREE Corp.)
  • 2015년 06월 05일 : 창업도약 패키지 지원사업 선정(창업진흥원)
  • 2016년 07월 : 중소기업청 창업성장기술개발사업 선정(빅테이터 분석을 통한 모바일 게임 마케팅 플랫폼 개발)
  • 2017년 09월 : 중소기업청 창업성장기술개발사업 선정(게임추천 인공지능(머신러닝) 기술을 활용한 인디게임 플랫폼 개발)[3][4]

주요 활동

겜톡톡

바인트리는 2013년 4월 29일 게임 전문 사회관계망서비스(SNS) 겜톡톡을 안드로이드 응용프로그램(애플리케이션) 장터인 구글 플레이에 출시했다. 이 서비스를 이용하면 같은 게임을 하는 사람에게 게임 공략법을 묻고 답할 수 있고, 다른 사람이 쓴 이용 후기도 읽을 수 있다. 인기 게임에 대해서는 '전국대항전'을 진행해 자신의 전국 순위를 볼 수도 있다.[5]

김상덕 바인트리 대표는 겜톡톡은 게임 유저끼리만 즐길 수 있는 모바일 공간으로 현재 140만 명이 넘는 유저들이 소통하고 있으며, 향후 게임전용 플랫폼으로의 도약을 준비할 계획이라고 밝혔다. 바인트리는 모바일 SNS 분야에서 경험을 가진 이들이 의기투합해 만든 회사다. 김상덕 대표는 스마트폰 초창기 시절부터 '하이데어', '라이브(Live) 스코어' 등을 개발, 운영하는 성과를 거뒀다. 회사의 핵심인재들은 10년 가량의 개발 및 운영 경험을 보유하고 있다. 설립 이후 기술력을 눈여겨 본 엔젤투자자들이 투자자로 참여했고, 덕분에 한국벤처투자가 운용하는 '엔젤투자매칭펀드'로부터 투자금을 받았다.

기존 모바일게임 유저들이 놀 수 있는 공간은 기존 온라인게임 게시판을 옮겨오는 수준에 불과했다. 특히, 웹을 기반으로 이뤄져 있어 모바일게임 유저간의 실시간 소통은 불가능한 상황이었다. 겜톡톡은 모바일게임 유저들의 실시간 소통은 물론, 각종 마케팅과 게임공략 등을 제공하는 게임유저 전용 SNS로 출발했다. 김상덕은 "모바일게임 유저들이 급격히 늘어나는 상황에서 이들만을 타깃으로 한 SNS가 부족하다는 점에 착안했으며, 단순한 기능을 제공하기보다 유저들이 끊임없이 겜톡톡을 이용할 수 있도록 다양한 경험제공에 초점을 맞추고 있다"고 설명했다.

겜톡톡은 현재 대규모 2차 업데이트를 준비하고 있다. 이번 업데이트에서는 기존 전체 유저를 대상으로 하는 커뮤니케이션 외에도 특정 주제를 대상으로 하는 그룹핑 커뮤니케이션 방식등 유저친화형으로 대폭 개편한다. 유저들의 플랫폼 이용 몰입도를 높여주고, 다양한 형태의 수익모델을 적용할 수 있다는 판단에서다. 김상덕은 "현재 겜톡톡은 초기에는 리워드형 광고로 수익을 만들어 냈지만 게임유저 전용 SNS의 특징을 살리는 마케팅 상품으로 확대하고 있으며, 타깃형으로 하는 체험단이나 각종 프로모션 상품이 게임사들로부터 호평을 받고 있으며, 추가로 이모티콘이나 스티커등 디지털아이템이 도입될 것"이라고 말했다. 바인트리는 겜톡톡의 글로벌 진출을 모색하고 있다. 김상덕은 "과거 모바일 SNS를 개발하면서 애초부터 글로벌 진출을 염두에 둬야 한다는 것을 깨달았으며, 향후 변경하면 과도한 유지보수 비용이 청구되는데다 모바일 광고시장은 글로벌을 대상으로 할 때 기대수익이 극대화된다"고 강조했다. 이어 "겜톡톡 이외에도 다양한 주제를 기반으로 하여 유저들을 대상으로 하는 전용 SNS 서비스도 준비하고 있다"고 덧붙였다.[6]

각주

  1. 바인트리〉, 《로켓펀치》
  2. 김상덕〉, 《로켓펀치》
  3. ㈜바인트리〉, 《사람인》
  4. ㈜바인트리 공식 홈페이지 - http://www.vinetree.co.kr/
  5. 권영전 기자, 〈바인트리, 게임 전문 SNS '겜톡톡' 출시〉, 《연합뉴스》, 2013-04-29
  6. 이윤재 기자, 〈"바인트리, 국내 대표 게임유저 전용 플랫폼 도약"〉, 《더벨》, 2014-11-13

참고자료

같이 보기


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