믹스마블
믹스마블(Mixmarvel)은 블록체인 기반 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼을 위한 암호화폐이다. 믹스마블은 전 세계 플레이어들과 개발자들이 만든 대규모 3D 가상세계로 다양한 블록체인 게임과 편집 프로그램을 통해 개인이 자신만의 게임을 만들 수 있도록 지원하고 있다.[1] 믹스마블의 대표이사는 중국의 제이드 장(Jade Zhang)이다.
개요[편집]
믹스마블은 블록체인을 기반으로 하는 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼으로 글로벌 플레이어들과 개발자들이 만든 대규모 3D 가상 세계로 다양한 블록체인 게임과 편집 프로그램을 통해 개개인이 자기만의 게임을 만들 수 있도록 지원한다. 출시된 제품으로는 하이퍼 드래곤즈, 하이퍼 스네이크 등이 있다. 믹스마블이 개발한 게임들은 현재 이더리움, 트론, 온톨로지 블록체인 생태계 내에서 모두 1위를 기록하였다. 믹스마블은 글로벌 블록체인 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼을 구축하는 데 최선을 다하고 있다. 모두가 게임을 즐기며 부가가치를 창출할 수 있는 가치 네트워크(Value Network)를 통해 제작자, 플레이어, 게임 콘텐츠들을 연결시켜 준다. 로켓 프로토콜(Rocket Protocl)이라는 레이어2 솔루션의 성공을 바탕으로, 믹스마블은 블록체인 게임의 대량채택(mass adoption)을 주도하고 있다. 믹스마블이 개발한 배틀로얄 스타일의 게임, 하이퍼 스네이크스(Hyper Snakes)는 트론, 온톨로지, 이더리움, 이오스 등의 주요 퍼블릭 블록체인에서 가장 기대를 받고 있는 게임이다.
믹스마블은 전 세계에서 저명한 투자자들과 파트너들이 지원해주고 있는 글로벌 프로젝트이다. 믹스마블의 투자자들은 믹스랩스(MIX Labs), 온톨로지 글로벌캐피털(Ontology Global Capital), 아임토큰벤처스(imToken Ventures), 해시키캐피탈(Hash Key Capital) 등이 있다. 믹스마블의 파트너들은 퍼블릭 블록체인으로 트론, 온톨로지가 있다. 아임토큰월렛도 믹스마블과 파트너십을 맺고 있으며, 또 다른 파트너인 콘텐토스(Contentos)는 6,000만 명의 사용자를 보유하고 있다.[2]
주요인물[편집]
- 제이드 장(Jade Zhang) : 믹스마블의 CEO로 유비소프트의 전 핵심 개발자이고, 13년간의 게임 개발의 경험이 있으며, 블록체인 기술 및 게임의 토큰 경제 및 엔터테인먼트 산업을 개발하고 홍보하는데 전념하는 블록체인 전문가이다. 게임 플랫폼 믹스마블과 하이퍼 드래곤즈의 창립자이기도 하다.
- 레오 양(Leo Yang) : 믹스마블의 CPO로 In-Fusio, Shenfa Soft, T3 엔터테이먼트 및 The9Limited와 같은 주요 글로벌 게임 개발 회사의 전 제품 관리자였고, 완성된 게임 프로젝트로 월 2백만 달러 이상의 매출을 완수했으며, 유명한 지적 재산권을 가진 공동 브랜드로 게임을 제작한 예전의 스타트업을 이끌었다.
- 넵 얜(Nep Yan) : 다국적 기술 기업 및 게임 회사의 전 CTO이고, 현제 믹스마블의 CTO이다. 게임 업계, 기업가 그룹 및 지역 사회 관리 분야에서 10년 이상의 경험과 World of Warcraft의 커뮤니인 WoW8의 초기 단계 관리자이고, 수많은 프로그래밍 언어에 통달한 다국적 개발자로 게임 플레이 디자인과 게임 레벨 디자인으로 더욱 확장했다.
- 이이 허(Yiyi He) : 믹스마블의 CMO이며, 포브스 30세 이하 30대 엘리트이다. 남부 캘리포니아 대학교에서 학사 학위를 받았으며 시카고 대학교에서 석사 학위를 받았다. 경제학에 대한 심층 연구를 수행했으며 IMF와 다양한 DC 싱크 탱크의 전 연구원이고, 현제 믹스마블을 글로벌 브랜드, 고품질 게임 커뮤니티로 구축하고 젊은 세대를 위한 창의적인 콘텐츠를 탐구하는 데 집중하고 있다.
- 메리 마(Mary Ma) : 믹스마블의 공동창시자 겸 보안책임자(CSO)이다. 중국 이름은 '마이'(马翼, mǎ yì)이다. 영국의 레스터 대학교(University of Leicester)에서 교육학 석사학위를 받았다.
특징[편집]
믹스마블은 글로벌 블록체인 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼을 기반으로 모두가 게임을 즐기며 부가가치를 창출할 수 있는 가치 네트워크(Value Network)를 통해 제작자, 플레이어, 게임 컨텐츠들을 연결시켜 준다. 믹스마블은 여러 게임 개발에 성공하고 혁신적인 게임 플랫폼의 잠재력을 감안할 때 주요 디지털 거래 플랫폼에서 많은 관심을 끌었으며, 현재 믹스마블은 해시키 캐피탈(HashKey Capital), OGC, 아임토큰 벤처스(imToken Ventures), 콘텐토스(Contentos), 수닉캐피탈(Sunic Capital) 등과 같은 세계 최고의 투자자들과 이더리움 공개 체인 생태 헤드 프로젝트, 트론, 네오, 온톨로지, 아이콘 및 기타 세계적 대중의 지원을 받았다. 체인은 글로벌 레이아웃에 매우 중요한 협력을 개발했다. 믹스마블은 영화 Top Player의 가상 게임 세계를 현실로 바꿔 블록체인 게임 생태계를 만들고자 하며 믹스 인증서는 전체 생태의 가치를 나타낸다. 블록체인과 게임에는 경계가 없기 때문에 전 세계의 플레이어는 믹스마블 생태계의 일원이 되는 재미와 권리를 누릴 수 있다.[3]
- 믹스마블SDK
- 믹스마블 SDK를 사용하면 중앙 집중식 게임 프로젝트를 통해 탈중앙화, 계정, 지갑 및 거래 관리, 예측 및 업적 설정 등을 손쉽게 수행할 수 있고 프로젝트를 블록체인 업계에 재빠르게 들어갈 수 있도록 도와준다. 마블SDK는 블록체인 게임 개발에 필요한 모든 툴이 내장된 개발 도구다. 드래그 앤 드롭 방식으로 툴을 사용할 수 있고, 아이템, 시나리오, 캐릭터, 룰을 정하는 네 개의 모듈로 구성되어 있어 거래소 연동, 지갑 개설 등 다양한 기능을 마블 SDK를 통해 만들 수 있다. 마블 SDK는 블록체인 게임 개발에 필요한 모든 툴이 내장된 개발 도구로 드래그 앤 드롭 방식으로 툴을 사용할 수 있고, 아이템, 시나리오, 캐릭터, 룰을 정하는 네 개의 모듈로 구성되어 있었고, 거래소 연동, 지갑 개설 등 다양한 기능을 마블 SDK를 통해 만들 수 있다. 마블 SDK는 게임 자체 개발 소프트웨어 킷이 아니라 퍼블리싱 기술이다. 기존 게임 업계 내 퍼블리싱 기업들이 타사 개발 제품을 업그레이드시키고 채널 확장을 지원하는 것과 유사하게 작동한다.
- 로켓 프로토콜
- 로켓 프로토콜 2.0 레이어2 기술에 기반하여 더 많은 게임이 다양한 공용체인에서 원활하게 실행되어 마이그레이션 문제를 제거하고 비용을 크게 줄일 수 있고, 더 빠르고 향상된 블록체인 환경에서 로켓 프로토콜은 블록체인 게임 TPS 문제를 해결할 수 있음으로 개발자는 게임 품질 향상에 집중할 수 있다. TPS, UI 문제를 해결하기 위해 블록체인을 레이어로 두 개로 나누어 관리한다. 일반 사용자는 레이어2에서 랜덤 계정을 발급받아 게임을 즐길 수 있고, 완전한 블록체인 사용자가 되고 싶으면 레이어1을 이용할 수 있다. 두 레이어를 통해 확장성, 속도, 보안이라는 세 가지 블록체인 문제에 해결책을 제시하고 있다.
- 믹스마블 프로토콜
- 믹스마블 프로토콜을 통해 플랫폼의 모든 게임용 디지털 자산이 허용되고 재사용 할 수 있다. 믹스마블에서는 어떤 게임을 플레이하든 상관없이 디지털 통화 및 항목이 플랫폼 전반에 일관되게 적용되며, 게임에서 자유롭게 사용, 소비 또는 교환할 수 있고, NFT 계약에 따라 다양한 게임의 디지털 자산이 믹스마블에서 새로운 이미지와 기능을 얻게 되며 사용자가 인기 있는 디지털 자산을 만들어서 자산을 새로운 방식으로 트래픽을 늘리고 본질적인 가치를 창출한다.
- 기술적 영향력(차이나조이 참가)
- 믹스마블은 곧 출시될 블록체인 게임 퍼블리싱 플랫폼인 마블랜드를 발표하였다. 믹스마블은 마블랜드 플랫폼이 영화 레디 플레이어 원에서 찾아볼 수 있었던 미래지향적인 게임 세계이며, 이를 통해 플레이어들은 서로 마음이 맞는 파트너를 찾을 수도 있으며 여러 행성 시리즈에서 함께 플레이할 수 있는 글로벌 커뮤니티가 될 것이라고 설명하였고, 마블랜드는 다양한 기능을 갖춘 채 첫 번째 단계의 플랫폼으로 출시될 것이며 마블랜드의 가장 큰 특징은 플레이어들이 자신의 블록체인 게임 자산을 가져와 하이퍼 드래곤즈의 드래곤과 같은 게임 속 자산을 계속 사용할 수 있으며, 이후 믹스마블은 단계별로 새로운 기능들을 추가하여 블록체인 게임의 새로운 가능성에 대한 돌파구를 제공한다.
- 게임의 다양성 기술
- 믹스마블은 기반이 되는 기초 기술부터 고퀄리티의 컨텐츠 출시 서비스에 이르기까지 블록체인 게임 산업의 본질을 다루는 다양한 주제를 공유하기 위해 많은 업계 엘리트들을 초대하였으며, ECF의 전무 이사인 치준 왕(QiJun Wang)의 개막 연설과 함께 미래의 블록체인 게임 개발에 대한 자신감을 표출하였으며 믹스마블 프로젝트의 가능성에 대해 전달하였고, 한국의 대표 퍼블릭체인인 클레이튼(Klaytn)의 담당자는 클레이튼의 비앱(BApp; Blockchain Application) 파트너인 믹스마블에 대한 의견을 공유하였다. 글로벌 대표 컨텐츠 퍼블릭체인인 컨텐토스의 담당자는 크리에이터, 트래픽, 그리고 배포를 기반으로 믹스마블과 함께 협력할 수 있는 점에 대해, 그리고 네오(NEO)의 창립자인 다홍페이의 전문적인 연설을 진행하였으며, 전체 관객들에게 폭발적인 호응을 받았다.
활용[편집]
- 넘버원 블록체인
- 블록체인 게임 업계 현역 중 하나로써 믹스마블 플랫폼은 믹스마블의 주력 제품인 하이퍼드래곤즈(HyperDragons)는 암호화폐 온톨로지 플랫폼에서 1위를 차지했으며 이더리움 플랫폼에서는 5위를 지속적으로 유지하고 있다. 레이어2 솔루션을 이용해 블록체인 게임 진입 장벽을 대폭 낮췄으며, 이에 하이퍼 드래곤즈는 이더리움의 인기 디앱(Dapp) 크립토키티마저 제쳤으며, 로켓 프로토콜(Rocket Protocl)이라는 레이어2 솔루션의 성공을 바탕으로, 믹스마블은 블록체인 게임의 대량 채택(Mass adoption)을 하게 됐다. 믹스마블이 개발한 배틀로얄 스타일의 게임, 하이퍼스네이크스(Hyper Snakes)는 트론, 온톨로지, 이더리움, 이오스 등의 주요 퍼블릭 블록체인에서 가장 기대를 받고 있는 게임이다.
- 기술과 전력
- 블록체인 시장이 강세나 약세를 보이는지의 여부와 관계없이, 믹스마블의 게임들은 수백만 달러 현금의 흐름을 이끌어내는데 블록체인 업계의 다른 프로젝트들과 비교해도 이렇게 매출을 이끌어내는 사례는 굉장히 드물다. 또한 믹스마블은 항상 최첨단 기술과 최고 품질의 콘텐츠로 게임을 만들며, 문제해결사 역할을 자행하고, 새로운 시대를 향해 걸어가는 듯한 진보적 기술을 사용한다. 믹스마블 로켓 프로토콜은 블록체인 업계에 성공적으로 적용된 몇 안 되는 레이어2 솔루션 중 하나로 믹스마블SDK(MixMarvel SDK)를 활용하면 게임 개발자들이 쉽게 블록체인 게임을 만들거나, 기존의 전통적인 게임을 블록체인 게임으로 전환할 수 있으며, 차세대 게임 엔터테인먼트는 토큰화된 디지털 자산에 관한 것이 될 것이다. 믹스마블 플랫폼은 게임 내의 귀중한 디지털 자산이 붐을 이루는 곳이고, 믹스마블 생태계에 참여하는 모든 참가자는 믹스마블의 번창으로부터 나오는 가치를 공유한다. 이러한 점들이 믹스마블이 게임 업계에 가져다줄 수 있는 비전이며, 믹스마블의 모든 것은 더욱더 놀라워 질 것이다.[4]
- 아이콘게임 디앱 합류
- 믹스마블은 아이콘 게임 디앱으로 합류해 아이콘 블록체인 네트워크에 믹스마블 게임 플랫폼 연동 아이콘 네트워크 전체 이익을 대변하는 피렙(P-Rep, Public Representative)후보 출마 글로벌 엑셀러레이터 프로그램 ICX 스테이션 프로그램 참여등 협력하였고, 믹스마블은 게임 콘텐츠 크리에이터와 플레이어를 연결해 자발적인 참여와 창작으로 선순환되는 블록체인 게임 커뮤니티 구현을 목표로 한다. 하이퍼드래곤즈(HyperDragons), 하이퍼스네이크스(HyperSnakes) 등 주력 게임 시리즈로 6000명 이상의 일일활성사용자수(DAU)를 보유 중이며 블록체인 기반 게임 플랫폼 믹스마블 플랫폼을 출시할 예정이다. 김종협 아이콘 재단이사는 블록체인 기술과 결합한 게임 엔터테인먼트는 토큰화된 디지털 자산의 소유 및 거래에 가장 적합한 형태가 될 것이고, 믹스마블이 보유한 대규모 사용자를 기반으로 실생활에서 쉽게 접할 수 있는 서비스를 제공해 블록체인 대중화를 실현해나갈 것이라 하였다. 그리고 제이드 장(Jade Zhang) 믹스마블 대표이사는 3D·VR(가상현실)·AR(증강현실) 등 신기술이 결합된 블록체인 게임 개발과 운영을 위해서는 트랜잭션 처리속도가 매우 중요하며 아이콘 플랫폼이 보유한 높은 TPS(초당 트랜잭션 처리량) 및 개발자 툴킷을 활용해, 누구나 쉽게 게임 콘텐츠의 부가가치를 창출할 수 있도록 지원할 것이다.[5]
주요 게임[편집]
- 하이퍼 드래곤즈 : 세계 최초의 대규모 전략 블록체인 게임이며, 이 게임은 항상 반복적인 혁신을 주장하고 고품질 운영 및 서비스를 제공하여 이더리움 게임 디앱 세계에서 5위 안에 들었다. 온톨로지 버전이 출시된 후 6300 + DAU는 새로운 게임 플레이 및 대화 형 시스템을 제공함으로써 온톨로지에 대해 달성하였으며, 최근 OGC 세계 생태 회의 데뷔에서, 극히 드문 OGC용과 온톨로지용은 각각 10250 ONG과 6,500 ONG의 높은 가격으로 플레이어들에 의해 판매되었다.[6]
- 하이퍼 스네이크 : 세계 최초 블로게인 멀티 플레이어 실시간 경기이다.
- 2019년 1분기 : 스네이크킹 출시, 캐주얼 전투 개시
- 2019년 3분기 : 아시아 지역 유통, 미국 및 유럽 지역에 유통
- 2019년 4분기 : 글로벌 유통
- 배틀 체인 : 대규모 FPS 게임과 그라운드 헌터 게임 플레이이다.
- 2019년 3분기 : 사전 판매 시작, 내부 테스트 시작
- 2019년 4분기 : 공식 출범되었고, 아시아 지역 유통, 글로벌 유통
- 크립토 트론 : EOS를 기반으로 한 시뮬레이션 전략 게임이다. 2019년 3분기에 사전판매를 시작하였고, 공식 출범되었다.
게임코인[편집]
빗썸(Bithumb)[편집]
- 믹스마블은 최근 자사의 플랫폼 에코 인증 믹스가 한국의 헤드 트레이딩 디지털 거래 플랫폼 빗썸, 빗썸 글로벌 및 빗썸에 성공적으로 착륙했다고 발표했다. 이 믹스 업계에서 가장 드문 럭셔리 라인업에 속하는 대형 디지털 거래 플랫폼의 선두에 공동 출범했으며, 믹스마블은 한국이 게임 업계에서 소위 고투마켓(go-to market)이라고 하는 게이머와 고품질 게임이 많기 때문에 서울을 글로벌 출시 이벤트의 첫 번째 샷으로 선택했다. 후속 믹스마블은 또한 전 세계 다른 도시에서 기자 회견을 개최하여 전 세계 플레이어와 계속 교류할 것이고, 믹스마블은 믹스페이즈를 커넥터로 사용하여 고품질 게임 콘텐츠, 콘텐츠 개발자, 제작자, 플레이어 등을 게임 가치 네트워크에 연결하여 블록체인 기술을 기반으로 플레이어에게 혁신적인 게임 경험을 제공하여 플레이어와 개발자를 구축한다. 플레이어 간의 신뢰는 게임의 디지털 자산을 플레이어의 소유로 되돌려 에코 빌더가 게임에서 가치를 축적 할 수 있다.[3] 빗썸은 세계 최고의 거래량을 기록하기도했으며, 한국의 대표적인 거래소, 현재는 한국 No.2의 거래량을 기록 중이다.[7]
- 믹스(MIX)
- 믹스(MIX)는 디지털 자산 암호화폐 이다. 믹스코인은 ERC-20 기반으로 한 이더리움 계열로써 시장 결제 등 실물경제와 연관되어있으며, 총발행량은 30억, 유통량은 10억 개로써 한 번에 물량이 풀리는 게 아니라 점차적으로 시장에 유통되어진다. 초기 판매량은 3억 개로써 상장가는 5원 정도로 예상하며, 믹스코인의 가장 큰 장점으로는 매주 2번의 조합으로 믹스코인이 소각된다는 점이다. 또한 오프라인과 온라인의 각종 시장 상품들의 결제로도 쓰이고, 그 쓰인 믹스코인은 소각 및 다시 투자자에게 배분되는 시스템이다.[8] 2019년 8월 19일 기준 현재 믹스(MIX) 시세는 US $0.00209649이며, 24시간 거래대금은 US $128.66이다. 전일 대비 시세가 1.1% 상승했으며, 유통량은 60.6백만이다. 믹스는 그래비엑스(Graviex)거래소에서 가장 활발하게 거래되고 있다.[9]
- 에어드롭 이벤트
- 빗썸은 교환, 또는 무역 암호 화폐를 구매, 판매할 수 있는 한국의 블록체인 플랫폼으로 이 플랫폼은 다양한 암호 화폐를 제공한다. 일일 기여율은 배포할 믹스 토큰 수를 결정하는 핵심 요소이다. 이상적으로는 블로그에 따라 3일마다 2,500,000믹스가 결정된다. 가장 많은 양의 트랜잭션을 수집할 사용자를 위한 특별 배포 계획은 다음 처음 세 명의 사용자에게 추가 믹스가 부여된다. 오름차순에 따른 믹스 토큰의 수는 200K믹스, 500K믹스 및 800K믹스 토큰이다. 또한, 기여금 계산 방법과 거래 누적(KRW) 계산 방법으로는 언급된 타임 라인 동안 외부에 믹스 토큰을 입금하는 사람들에게 제공되는데, 에어 드롭도 상위 3명에게 수여 된다. 예금 금액이 가장 높은 첫 번째 사용자는 150K믹스 토큰의 분배 량, 두 번째 토큰은 90K믹스 토큰, 세 번째 토큰은 60K믹스 토큰을 충족해야 한다. 행사에 참가할 수 있는 최소 입금액은 1500믹스부터 이다.[10]
제휴[편집]
- 2019년 5월 10일 블록체인 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼 믹스마블(Mixmarvel)이 자체 '믹스(MIX)'를 빗썸에 상장 공지해 국내 대형 암호화폐 거래소 빗썸이 자체 커뮤니티 사이트 빗썸이 국내 투자자들의 많은 관심을 불러왔고, 9일에는 비트 맥스 상장에 이은 믹스마블의 두 번째 대형 거래소 성장이 있다. 믹스마블이 내놓은 하이퍼 드래곤즈, 하이퍼 스네이크 등 블록체인 게임들은 이더리움, 트론, 온톨로지 블록체인 생태계 1위를 차지하였고, 블록체인 게임, 콘텐츠 생태계를 공동 구축하기 위해 온톨로지, 네오, 아임토큰 등 유명 블록체인들과 함께 한다.[1]
- 2019년 8월 2일 글로벌 블록체인 게임 퍼블리싱 플랫폼인 믹스마블이 상하이 MIFA1862 에서 블록체인 테마 파티를 주최하였다. 이번에 상하이에서 주최된 믹스마블-갤럭시 어드벤처 출시 파티는 컨텐토스, Cocos BCX 및 네오(NEO)가 공동으로 주최하였으며 믹스마블의 글로벌 개발 과정에 대한 청사진을 제시했는데 믹스마블의 기술과 서비스는 전 세계의 뛰어난 개발자들이 블록체인 개발을 신속하게 진행될 수 있도록 하며, 믹스마블은 아시아에서 사용자와 개발자들을 지속해서 확장하는 것 외에도 하반기 서부 시장에 집중하고 있으며 호주, 유럽, 북미 및 여러 지역에 진출하고자 한다. 8월 중순 믹스토큰은 호주에 영향력 있는 디지털 통화 거래소 플랫폼에 출시할 예정이며, 이를 통해 호주의 블록체인 사용자들을 사로잡을 예정이다. 또한, 많은 기대를 받는 레이싱 게임인 FFF는 올해 미국 오토 쇼에서 출시될 예정이며, 이를 통해 많은 관객이 블록체인에서의 속도와 짜릿함을 경험할 수 있게 된다. 빠른 시일 내로 믹스마블 브랜드는 수많은 블록체인 게이머들을 끌어들일 것으로 예상되며 전 세계의 플레이어, 개발자 및 제작자가 이 게임 세계에 모여 새로운 게임 생태계를 형성할 것이다.[11]
- 2019년 8월 16일 글로벌 블록체인 게임 퍼블리싱 플랫폼 믹스마블의 플랫폼 토큰 믹스(MIX)가 세계 최고의 디지털 자산 거래소 플랫폼인 토큰론(Tokenlon)에 공식적으로 상장되었다. 토큰론은 0x 프로토콜 기반의 혁신적인 DEX(탈중앙화 거래소)이며 사용자들에게 빠른 속도로 원활한 거래를 할 수 있다. 사용자들은 자산을 거래소에 입금할 필요 없이 지갑에서 바로 거래함으로써 자산을 직접 제어할 수 있고, 아임토큰(imToken) 지갑을 통해 토큰론 거래소를 사용할 수 있으며 토큰론은 앞으로도 더 많은 플랫폼에서 탈중앙화된 거래를 선보일 예정이다. 이번 토큰론 거래소 상장을 통해 믹스 토큰은 보다 안전하고 효율적인 유동성을 공급하게 되었으며, 동시에 사용자들에게 더욱 풍부한 디지털 자산의 경험을 제공했다. 이는 믹스마블의 세계화를 향한 전략 중 중요한 이정표가 되었다.[12]
로드맵[편집]
- 2018년 : 하이퍼 드래곤즈출시
- 2019년 : 하이퍼 스네이크 출시, 거래소/지갑 통합, 배틀 체인 출시, SDK 개선; 더 많은 개발자를 참여; 더 많은 사회적, 가벼운 경쟁 콘텐츠 참여
- 2019년 : 믹스마블 플랫폼 1.0 출시 - (마블랜드) 스테이지 플레이어는 가상 세계에 몰입하여 행성 탐사, 토지 구입, 인프라 사용 (게임, 거래 항목, 예측) 등을 포함, UGC 콘텐츠 커뮤니티 개발
- 2019년 : 믹스마블 플랫폼 2.0 출시 - (마블 갤럭시) 스테이지 이 단계에서는 많은 구성 요소는 플레이어는 장비, 헤어스타일, 차량 또는 육지에서 디앱 서비스를 제공하기 위한 건물을 만드는 방법과 같은 개인화된 새 콘텐츠를 시험해 볼 수 있다.
- 2020년 : 생태계 인센티브를 구축, 풍부한 게임 툴 키트 제공하고, 믹스마블 플랫폼 3.0 출시 - (마블 유니버셜) 스테이지 고도로 자율적으로 통치되는 공동체에 이르게 되고, 플레이어는 커뮤니티 선거를 통해 자치적으로 다양한 클럽을 만들 것이며, 이는 개발자와 플레이어 상호 윈윈할 수 있게 하는 개발을 할 것이다.
각주[편집]
- ↑ 1.0 1.1 〈블록체인 게임 플랫폼 토큰 '믹스마블', 빗썸상장〉, 《토큰포스트》, 2019-05-10
- ↑ 〈믹스마블, 차세대 블록체인 기반 게이밍 플랫폼 6월 출시〉, 《디스이즈게임》, 2019-04-22
- ↑ 3.0 3.1 황금금융, 〈MixMarvel 플랫폼, MIX를 통해 한국의 주요 디지털 거래 플랫폼에 착륙〉, 《Huobi Info》, 2019-05-10
- ↑ 김진범 기자, 〈믹스마블, 차세대 블록체인 기반 게이밍 플랫폼 6월 출시…'게임산업 킬러앱으로 주목'〉, 《코인리더스》, 2019-04-22
- ↑ 정유림 기자, 〈블록체인 게임 제작사 믹스마블, 아이콘 게임 디앱으로 합류〉, 《더비체인》, 2019-05-13
- ↑ 믹스마블, 〈마블, 놀라운 블록체인 게임 플랫폼〉, 《코인스피커》, 2019-02-14
- ↑ 〈Korea Coin News에서, MIXMARVEL (믹스 마블)를 소개하게되었습니다.〉, 《코리아 코인뉴스》, 2019-06-08
- ↑ 코인대장V, 〈믹스코인 300개 에어드랍〉, 《땡글닷컴》, 2019-03-29
- ↑ 코인게코 공식 홈페이지 - https://www.coingecko.com/ko/%EC%BD%94%EC%9D%B8/mix
- ↑ Scott Cook, 〈Bithumb이 MIXMARVEL (MIX)을 등록하고 오늘 천만에 이르는 에어 드랍을 시작합니다!〉, 《크립토뉴스Z》, 2019-05-10
- ↑ 믹스마블, 〈믹스마블, 갤럭시 어드벤처를 통해 세계적인 혁신과 경계 없는 플랫폼 구축〉, 《코박》, 2019-08-13
- ↑ 믹스마블, 〈믹스마블 플랫폼 토큰 MIX, 세계 최고 탈중앙화 거래소 Tokenlon 상장〉, 《코박》, 2019-08-16
참고자료[편집]
- 믹스마블 공식 홈페이지 - https://www.mixmarvel.com/
- 코인정보소 영보스, 〈믹스마블(MIXMARVEL)에 대해 알아보자〉, 《네이버 블로그》, 2019-04-26
- 〈블록체인 게임 플랫폼 토큰 '믹스마블', 빗썸상장〉, 《토큰포스트》, 2019-05-10
- 믹스마블, 〈믹스마블, 갤럭시 어드벤처를 통해 세계적인 혁신과 경계 없는 플랫폼 구축〉, 《코박》, 2019-08-13
- 붉은새우PYR, 〈믹스마블 호재〉, 《코박》, 2019-08-17
- 믹스마블, 〈믹스마블 플랫폼 토큰 MIX, 세계 최고 탈중앙화 거래소 Tokenlon 상장〉, 《코박》, 2019-08-16
- 김진범 기자, 〈믹스마블, 차세대 블록체인 기반 게이밍 플랫폼 6월 출시…'게임산업 킬러앱으로 주목'〉, 《코인리더스》, 2019-04-22
- 정유림 기자, 〈블록체인 게임 제작사 믹스마블, 아이콘 게임 디앱으로 합류〉, 《더비체인》, 2019-05-13
- 〈믹스마블 공동설립자 매리마, "블록체인게임 대중화 위해 사용자 경험 개선은 필수"〉, 《토큰포스트》, 2019-04-25
- 〈믹스마블, 차세대 블록체인 기반 게이밍 플랫폼 6월 출시〉, 《디스이즈게임》, 2019-04-22
- 황금금융, 〈MixMarvel 플랫폼, MIX를 통해 한국의 주요 디지털 거래 플랫폼에 착륙〉, 《Huobi Info》, 2019-05-10
같이 보기[편집]