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캐스트윗은 블록체인과 인공지능 기술을 접목시켜 만든 디지털 방송 플랫폼 프로젝트이다. 방송 콘텐츠 창작자와 광고주들간에 계약을 캐스트윗에서 제공하는 다이렉트 컨트렉트로 인해 창작자는 광고업체와 직접적인 1:1 계약을 하며, 광고 송출에 대한 커미션은 창작자가 독점적으로 받을 수 있다. 또한 콘텐츠 저작권을 [[크리에이터]]가 거래를 할 수 있도록 만들어진 '라이센스 스토어' 서비스 모델이 있다. 저작권 구매자는 추후 발생되는 콘텐츠의 수익에 대해서 독점적인 소유 권한을 지니게 된다. 소비자들은 단순히 콘텐츠에 대하여 시청과 후원뿐만 아니라 캐스트윗이 제공하는 인센티브모델 중 커뮤니티 활동 또는 CTT 바운티 캠페인에 참여해 콘텐츠 번역, 크리에이터 툴 편집 소스 제공과 같은 활동을 하면서 캐스트윗 네트워크 참여 공헌에 따른 토큰 보상을 얻을 수 있다. | 캐스트윗은 블록체인과 인공지능 기술을 접목시켜 만든 디지털 방송 플랫폼 프로젝트이다. 방송 콘텐츠 창작자와 광고주들간에 계약을 캐스트윗에서 제공하는 다이렉트 컨트렉트로 인해 창작자는 광고업체와 직접적인 1:1 계약을 하며, 광고 송출에 대한 커미션은 창작자가 독점적으로 받을 수 있다. 또한 콘텐츠 저작권을 [[크리에이터]]가 거래를 할 수 있도록 만들어진 '라이센스 스토어' 서비스 모델이 있다. 저작권 구매자는 추후 발생되는 콘텐츠의 수익에 대해서 독점적인 소유 권한을 지니게 된다. 소비자들은 단순히 콘텐츠에 대하여 시청과 후원뿐만 아니라 캐스트윗이 제공하는 인센티브모델 중 커뮤니티 활동 또는 CTT 바운티 캠페인에 참여해 콘텐츠 번역, 크리에이터 툴 편집 소스 제공과 같은 활동을 하면서 캐스트윗 네트워크 참여 공헌에 따른 토큰 보상을 얻을 수 있다. | ||
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2020년 2월 11일 (화) 17:53 판
캐스트윗(Castweet)은 인공지능과 블록체인 기술을 융합한 탈중앙화 구조의 2세대 방송 플랫폼이다. 크립튜브 플랫폼 이용자들의 빅데이터를 통해 학습된 인공지능이 방송 플랫폼을 운영 및 관리하여, 기존 방송 플랫폼의 불법 도박, 영상 등의 문제를 해결할 수 있다.
개요
캐스트윗은 블록체인과 인공지능 기술을 접목시켜 만든 디지털 방송 플랫폼 프로젝트이다. 방송 콘텐츠 창작자와 광고주들간에 계약을 캐스트윗에서 제공하는 다이렉트 컨트렉트로 인해 창작자는 광고업체와 직접적인 1:1 계약을 하며, 광고 송출에 대한 커미션은 창작자가 독점적으로 받을 수 있다. 또한 콘텐츠 저작권을 크리에이터가 거래를 할 수 있도록 만들어진 '라이센스 스토어' 서비스 모델이 있다. 저작권 구매자는 추후 발생되는 콘텐츠의 수익에 대해서 독점적인 소유 권한을 지니게 된다. 소비자들은 단순히 콘텐츠에 대하여 시청과 후원뿐만 아니라 캐스트윗이 제공하는 인센티브모델 중 커뮤니티 활동 또는 CTT 바운티 캠페인에 참여해 콘텐츠 번역, 크리에이터 툴 편집 소스 제공과 같은 활동을 하면서 캐스트윗 네트워크 참여 공헌에 따른 토큰 보상을 얻을 수 있다.
캐스트윗은 플랫폼 내의 노출도를 올리기 위해서 유저 레벨 시스템, '보상악용감지' 시스템을 통해 혁신적인 마케팅 방식을 크리에이터는 활용할 수 있다. 각각의 방식은 다른 구조를 취하고 있지만 궁극적인 목표는 더 많은 시청자 참여도를 유도하기 위한 것이라고 할 수 있다. 바운티 캠페인 시스템은 시청자들이 새로운 스트리밍을 발견하면서 동시에 CTB로 보상을 받을 수 있는 구조를 만들어 낸다. 콘텐츠 크리에이터들에게는 CTB를 활용하여 그들의 채널을 홍보하여 더 많은 구독자 혹은 팔로워를 확보할 수 있게 되며, 플랫폼 입장에서는 추가적인 수익 모델을 구축하여 플랫폼 유지와 함께 더욱 건전한 생태계 조성을 할 수 있는 기회가 된다. 캐스트윗은 유저 주도의 P2P 마케팅 시스템을 구축하였고 이를 통해 라이브 스트리밍 플랫폼의 노출도 이슈를 해결하고자 한다. 플랫폼 내에서 콘텐츠 크리에이터들 혹은 라이브 스트리밍 판매자들은 앱 내의 다양한 구역에서 그들의 스트리밍을 노출시킬 수 있다. 캐스트윗 플랫폼은 수집된 사용자들의 콘텐츠 평가 데이터를 기반으로, 플랫폼 내 콘텐츠를 검열하고 유효성을 판단하여 콘텐츠 생산자와 소비자에게 보다 공정한 인센티브 분배를 집행하는 빅데이터 기반 운영 관리 솔루션인 "캐스트윗 분산형 인센티브 시스템"을 구축했다. 또한, 캐스트윗은 암호화폐 시장의 침체기임에도 불구하고 중국 대형 거래소에서 8월 14일 IEO를 오픈하여 350만 개의 CTT가 "5분"만에 빠르게 완판되었다. 크립보드는 캐스트윗 프로젝트가 제공하는 2세대 멀티 브로드 캐스트 플랫폼이다. 제작자와 뷰어를 포함한 모든 사용자가 서로 피어 및 노드가 되어 분산된 클라이언트 서버를 구축할 수 있다.
등장배경
최근 라이브 스트리밍으로 더욱 더 잘 알려진 멀티 브로드캐스팅 시장의 성장은 누구나 예상하던 수준을 크게 넘어갔다. 기존 케이블 TV 서비스를 취소해버리는 비율이 증가하면서 자연스럽게 라이브 스트리밍 서비스 혹은 온 디멘드 비디오 스트리밍이 사용자들의 주 시청 채널이 되면서 자연스럽게 시장 점유율도 상승하게 된다. 단순한 엔터테인먼트를 넘어서 전자 상거래 또한 이제 라이브 스트리밍으로 변화를 가져가고 있다. 과대광고에 싫증나버리고 제품을 생산하는 회사들에게 더 이상 신뢰를 하지 않는 고객들은 자신들의 구매에 앞서 점차 믿을 수 있는 정보의 출처를 찾고 있다. 라이브 스트리밍 전자 상거래 시장은 아시아 시장을 중심으로 엄청나게 성장 했으며, 이는 전세계적으로 확장되어가고 있다. 라이브 스트리밍 방식의 전자 상거래는 농부부터 프로메이크업 아티스트까지 누구나 관련 제품들을 소개하고, 잠재적인 고객들에게 직접적인 어필을 할 수 있게 해주면서 상품들에 대한 신뢰도 또한, 상승시키는 효과를 가져오게 되었다.
하지만, 이런 이슈들의 중심에는 각기 다른 플랫폼에서 발생한 수익을 어떻게 하면 동등하게 나눌 수 있는지에 대한 것이 존재한다. 최근의 동향은 이러한 수익들의 대부분이 플랫폼 자체와 영상을 제공하는 컨텐츠 크리에이터에게 집중되어 있다. 이런 불합리한 수익의 분배는 정작 실제로 광고 시청이나 아이템 구매, 선호채널 구독 등을 통해 수익을 만들어주는 시청자를 배제하고 있다. 이 점을 개선하기 위해 캐스트윗은 기존 컨텐츠 크리에이터가 가져가는 수익체계를 보존하면서도 동시에 시청자들 또한, 보상을 가져갈 수 있는 수익배분 체계를 구축하고자 한다. 캐스트윗의 목표는 시청자들이 다른 라이브 스트리밍 플랫폼과는 다르게 시청자와 컨텐츠 크리에이터 양쪽 다 모두가 동기부여가 될 수 있도록 보상을 받을 수 있는 플랫폼을 만드는데 있다. 이러한 시청자 중심의 접근은 시청자들이 단순히 시청 뿐만 아니라 참여하고, 공유하여 플랫폼 자체의 발전에 대한 공헌을 할 수 있게 해준다.
특징
플랫폼
- 방송시스템
- 유저 레벨시스템
- 악용방지 및 감지시스템
- 캐스트윗 지갑
솔루션
캐스트윗은 끊김없는 라이브 스트리밍의 경험을 제공한다. UI에서부터 기본적이고, 기능적인 부분까지 일반적인 사용자들은 기존의 플랫폼을 사용하는 방식과 큰 차이 없이 아주 쉽게 사용할 수 있다. 기존 방식의 익숙한 사용방식의 플랫포에 암호화폐를 도입함으로, 유저들은 거래소에서 암호화폐를 거래하여 플랫폼으로 가져오지 않고도 플랫폼의 기술과 장점을 느낄수 있다. 기존 라이브 스트리밍 플랫폼들에서 컨텐츠 크리에이터들이 기존 방식의 수익 분배 체계에 대한 불만족이 늘고 있다. 자신들이 직접 선택한 플랫폼 내에서 즉각적으로 수익을 창출할 수 있는 컨텐츠 크리에이터들은 매우 국한적이다. 유튜브 유저들은 반 강제적으로 유명 브랜드 상품들에 대한 간접광고를 통해 수익을 창출하며, 그중 일부는 페트리온(Patreon) 같은 플랫폼에서 별도로 수익을 창출하고, 수익창출을 어느정도 해내는 크리에이터들 조차도 그들이 내는 수익에서 대부분의 몫은 유튜브라는 거대 기업이 챙겨가게 된다.
즉, 시청부터 공유와 유형의 수익을 유저들에게 분배해주는 문제점들을 캐스트윗의 솔루션으로 해결할 수 있다. 수령한 CTB 포인트는 바로 CTT 토큰으로 교환이 가능하고, 이 과정에서 플랫폼 자체에서 부과되는 수수료는 일체 없다. 일반적 사용자, 인디 크리에이터, 프로 스트리머들 모두 우리의 직접적인 수익 배분 모델에 따라 보상을 받을 수 있어, 구조는 플랫폼에 컨텐츠를 제공하게 되는 강력한 동기 부여가 될 것이다. 캐스트윗은 컨텐츠 자체에 금전적 가치가 없다는 개념을 바꾸면서 모든 종류의 컨텐츠 제작자와 시청자에게 힘을 실어주는 데 도움이되는 라이브 브로드캐스트 플랫폼에 참여한다. 또한, 캐스트윗 플랫폼 안의 생태계는 토큰 자체의 활용성을 높일 수 있도록 설계되었다. 토큰은 플랫폼 내의 온라인 구매, 캐스트윗 독자적인 P2P 마케팅 시스템, 크리에이터 선물이며, 캐스트윗이 제공하는 다양한 기능 중 하나의 수단으로 사용될 수 있다. 예전의 암호화폐들은 주로 미래의 수익을 위해 보유하는 방식을 투자자들이 주로 선호한 반면 보편적인 라이브 스트리밍 시청자들은 캐스트윗의 토큰을 즉각적으로 사용가능하고, 현금화 할 수 있는 수단으로 볼 것이다. 이를 통한 토큰의 유틸리티성이 실현되고, 캐스트윗 플랫폼의 가장 큰 목표는 바로 사용자들에게는 라이브 스트리밍 플랫폼이자 그 뒤에는 블록체인 기술이 지원을 하고 있는 구조이다.
생태계
캐스트윗의 생태계는 블록체인 기술을 활용한 라이브 스트리밍 컨텐츠와 이를 통해 사용자 모두에게 적용되는 보상 시스템으로 이루어져 있다. 스트리머 뿐만 아니라 플랫폼 활동에 참여하는 유저들에게도 보상이 돌아가는 구조이다. 그리고, 캐스트윗 프로젝트는 기존 실제 라이브 스트리밍 시청자들과 크리에이터들의 행동양식에 기반한 실제 사용성을 플랫폼 내에 도입한 형태를 가지고 있다. 기존 광고주들로부터의 현금 혹은 암호화폐로 유통되는 수익모델의 유즈 케이스들과의 접목으로 캐스트윗은 CTT 토큰의 가치 재고와 함께 현금 수익을 통해 프로젝트의 펀딩을 충당할 수 있는 구조를 가지고 있다. 캐스트윗의 이런 방식과 함께 코인들이 외부로 유출만 되는 구조를 탈피하여 건강한 생태계를 구축 가능하며, 결과적으로 충분한 수익 창출의 흐름을 통해 플랫폼이 유지될 수 있는 구조를 도입했다.
- 보상구조
플랫폼 내에는 CTT 와 CTT 를 활용한 두가지 방식의 보상 방식이 존재한다. 플랫폼에 참여하는 사용자들에게는 CTB 토큰이 보상으로 주어진다. CTB 토큰은 플랫폼 내에서 구매 및 교환의 수단으로 쓰이는 토큰이다. CTB 는 CTT 로 교환가능하며 CTT 는 외부의 거래소나 다른 거래처에서 거래가 가능한 형태의 토큰이다. CTT 토큰은 역으로 캐스트윗 인앱월렛으로 가지고 와서 플랫폼 내 생태계에서 사용 가능한 CTB 토큰으로 교환이 가능한 구조를 취하고 있다. 또한, 캐스트윗의 궁극적인 목표는 시청자들과 사용자들이 모두 높은 토큰의 유틸리티성을 누리고 이를 플랫폼 안에서 잘 활용하게 함에 있다. 이를 성취하기 위해서 시청자와 크리에이터가 상호 작용하는 생태계를 만들었으며, 플랫폼 내에서 CTB 및 CTT 토큰을 서로 보상 및 사용하는 구조를 구축했다. 토큰 흐름 시스템을 구축하면서 활성화된 생태계가 유지될 수 있고, 인앱 구매를 위해 외부에서 CTT를 구매해 플랫폼으로 가지고 오는 동기부여를 더욱 강화할 수 있다. 인앱 포인트(CTB)와 암호화폐 토큰인 (CTT)는 건강한 생태계 구축을 위한 다양한 이점은 다음과 같다.
- 관념적인 코인 가치 : CTB 가치는 플랫폼 내부에서 CTT의 가치와는 독립되어 있으며, 사용자들은 직접적으로 금전적 가치와 연동되지 않은 CTB 사용에 대한 더 큰 동기부여를 가지게 된다. CTT 가치가 증가하면, CTB 및 CTT의 교환 비율은 건강한 생태계 유지를 위해 조절된다.
- 거래소에서의 CTT 토큰 구매 동기부여 : 일반적으로 사용자들이 게임에서 인앱 구매를 하듯이 사용자들은 CTT 를 구매하여 CTB 로 교환할 필요성을 가지게 된다. 이는 곧 유저들에 의한 자발적인 플랫폼 내 토큰 유입으로 재단이나 회사에 의해서 행해지는 가치 재고를 위한 자사매입과 유사한 효과를 가지게 된다.
- 레벨에 따른 교환 및 출금 제한 정책 : 사용자들은 부여된 레벨에 따라 CTB를 CTT로 교환하거나 출금할 수 있는 일 제한 수량을 적용받게 된다. 사용자들의 레벨이 올라갈수록 일 제한 수량은 늘어나게 되고, 이는 높은 레벨을 가진 사용자들은 일반적으로 높은 출금 및 교환 허용수량을 남용하지 않는 다는 점에서 기인한 정책이다.
- P2P 마케팅 시스템 및 바운티 캠페인
플랫폼 내의 노출도를 올리기 위해서 두가지 혁신적인 마케팅 방식을 크리에이터는 활용할 수 있다. 캐스트윗은 유저 주도의 P2P 마케팅 시스템을 구축하여, 라이브 스트리밍 플랫폼의 노출도 이슈를 해결하고자 한다. 플랫폼 내에서 컨텐츠 크리에이터들 혹은 라이브 스트리밍 판매자들은 앱 내의 다양한 구역에서 그들의 스트리밍을 노출시킬 수 있다. 메인페이지, 광고 페이지 탭, 장르 카테고리를 선택하여 해당 캠페인을 실행할 예산을 책정하면 자동적으로 해당 마케팅에 대한 경매시스템이 작동하고, 가장 많은 예산을 책정한 컨텐츠가 원하는 구역에 표출된다. 이는 플랫폼의 새로운 수익모델을 구축하며 신규 컨텐츠 크리에이터들이 플랫폼으로 더 많은 CTT를 유입시킬 수 있는 요인이 된다. 또한, 판매에 집중하는 라이브 스트리머들은 잠재적인 판매량 증가를 위해 그들의 스트리밍에 투자를 할 수 있게 된다. 직접적인 P2P 마케팅 시스템을 통해 CTT 토큰의 가치를 재고하면서도 기존 플랫폼들이 지니고 있던 동시에 노출도에 대한 이슈 또한 개선될 수 있다.
다른 마케팅 시스템에서는 크리에이터와 시청자 모두가 자기 자신의 컨텐츠 혹은 좋아하는 컨텐츠를 홍보하기 위한 바운티 캠페인을 실행할 수 있다. 사용자들은 홍보하고자 하는 시청자 수에 따라서 예산을 책정할 수 있으며, 신규 유저당 주어지는 보상 및 최소 시청 시간을 설정할 수 있다. 최소 시청 시간을 만족하는 유저들에게는 플랫폼에서 30%를 제한 나머지 70%의 CTB를 지급받게 된다. 이런 방식의 시스템은 시청자들이 새로운 스트리밍을 발견하면서 동시에 CTB 로 보상을 받을 수 있는 구조를 만들어낸다. 컨텐츠 크리에이터들에게는 CTB를 활용하여 그들의 채널을 홍보하여 더 많은 구독자 혹은 팔로워를 확보할 수 있게 되며, 플랫폼 입장에서는 추가적인 수익 모델을 구축하여 플랫폼 유지와 함께 더욱 건전한 생태계 조성을 할 수 있는 기회가 된다.
- P2P 마케팅 시스템의 이점
- 모든 스트리머들이 직접적으로 플랫폼 내에 홍보 가능
- 특별 구역에 신규 진입 스트리머들도 그들의 컨텐츠를 홍보 가능
- 레벨에 맞는 홍보비 책정으로 기존 유명 스트리머들에 의한 독과점 방지
- 다양한 컨텐츠 홍보 및 노출 구역 설정
- 다른 CTT의 실 사용처를 확립함으로, 토큰 이코노미 증대에 기여
- 바운티 켐페인의 이점
- 스트리머들이 직접적으로 그들의 컨텐츠를 시청자들에게 플랫폼 내에서 홍보 가능
- 스트리머들이 획득한 보상만으로 바운티 프로그램을 실행 가능
- 신규 혹은 낮은 레벨의 스트리머들도 노출도 이슈에서 자유로운 환경에서 활동 가능
- 시청자들은 일반적으로 그냥 지나칠만한 컨텐츠들을 통해서도 보상을 받는 것이 가능
- 바운티 예산 규모의 경쟁은 전반적인 CTT 생태계에 영향을 미치며 가격 상승의 요인
- 레벨별 교환 및 출금 제한 시스템이 낮은 레벨 사용자들에 의한 보상 체계 남용 방지
로드맵
- 2019년 3분기 : 디자인 프로토타입 및 초기 백서, CTT 토큰 출시를 위한 스마트 계약, CTT 암호화폐 토큰 목록, 교환 생태계 파트너십 지속
- 2019년 4분기 : 에코시스템 파트너십 지속, CTT 플랫폼의 개발 지속, 기본 아키텍처 개발 완료
- 2020년 1분기 : CTT 플랫폼 인센티브 및 관련 시스템 완료, 에코시스템 파트너십 지속
- 2020년 2분기 : iOS 및 안드로이드 모바일 앱 알파 버전 출시, CTT 베트남 버전 개발
- 2020년 3분기 : 플랫폼 지갑 추가 및 CTT 플랫폼 결제, CTT 플랫폼의 개발 지속, CTT 플랫폼 타이 버전 개발
- 2020년 4분기 : iOS 및 안드로이드 모바일 앱 베타버전 출시
- 2021년 1분기 : CTT 플랫폼 출시
각주
참고자료
- 캐스트윗 공식 홈페이지 - http://www.castweet.com/
- 캐스트윗 카카오톡 - https://open.kakao.com/o/g3KMwhxb
- 캐스트윗 텔레그램 - https://t.me/CastweetOfficialCommunity
- 캐스트윗 포블게이트 거래소 - www.foblgate.com
- 캐스트윗 한글 백서 - https://drive.google.com/file/d/1kZTqkeqXlilwGKr8kyV3xXzvjfVp6KgL
- 티앤, 〈(캐스트윗) 캐스트윗 Q&A〉, 《코박》, 2020-01-11