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'''룸네트워크'''(Loom Network, 僵尸币)는 블록체인 기반의 [[게임]] 플랫폼이다. [[이더리움]] 기반의 [[ERC-20]] 토큰으로 개발되었다. 한국의 암호화폐 거래소인 [[빗썸]]과 [[올비트]] 등에 상장되어 있다. 룸네트워크의 화폐 단위는 '''LOOM'''이다.
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'''룸네트워크'''<!--룸 네트워크-->(Loom Network, 僵尸币)는 블록체인 기반의 [[게임]] 플랫폼이다. [[이더리움]] 기반의 [[ERC-20]] 토큰으로 개발되었다. 한국의 암호화폐 거래소인 [[빗썸]]과 [[업비트]] 등에 상장되어 있다. 룸네트워크의 화폐 단위는 '''LOOM'''이다.
  
==개요==  
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== 개요 ==  
2018년 3월 처음 발행된 룸네트워크는 차세대 블록체인 [[디앱]] 플랫폼이다. 룸네트워크의 [[DPos]]를 합의 알고리즘으로 사용한 [[사이드체인]]은 "이더리움 기반의 [[EOS]]" 라고 불리며, 이더리움 [[메인넷]]의 보안을 기반으로 확장성 있는 블록체인 게임과 디앱을 제공한다. 이렇듯 룸네트워크는 이더리움 기반 애플리케이션들이 가지고 있는 확장성의 한계를 극복하기 위한 프로젝트이다.<ref name="고당도오렌지">고당도오렌지, 〈[https://blog.naver.com/gameteam1/221303581851 룸네트워크(LOOM NETWORK)코인]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-23</ref> 현존하는 이더리움 기반 디앱의 대부분은 이용자가 증가함에 따라 [[트랜잭션]] 속도가 감소하고 활용성이 저하되는 문제를 가지고 있다.<ref name="CIS steward">CIS steward, 〈[https://blog.naver.com/eddayang/221316976882 룸네트워크코인(LOOM NETWORK) 간단하게 알아보기]〉, 《네이버 블로그》, 2018-07-11</ref> [[크립토키티]](CryptoKitties)와 같은 대형 서비스에 결국 이러한 한계가 여실히 드러나기도 하였는데, 룸네트워크는 각 디앱별로 서로 다른 사이드 체인을 운영함으로써 메인 체인의 과부하를 완화하고 대규모 [[애플리케이션]]의 구축을 용이하게 하고자 하였다.<ref>pliton, 〈[(업비트공지)(거래) 원화 마켓 신규 상장 (룸네트워크 LOOM)]〉, 《스팀잇》</ref> 룸네트워크는 실제 디앱 구축에 활용될 수 있는 이더리움 확장 솔루션이자 인프라 플랫폼이라고 할 수 있다.<ref name="룸업비트">〈[https://static.upbit.com/reports/loom_v3.pdf 룸네트워크-Loom Network]〉, 《업비트》, 2018-06-12</ref> 룸네트워크는 솔루션의 일환으로 ‘Loom [[SDK]]’를 제공함으로써, 일반인이 블록체인에 대해 심도 있는 이해와 공부 없이도 자신의 애플리케이션을 신속하게 구축할 수 있도록 하였다.<ref name="룸업비트"></ref> 룸네트워크를 사용한 [[디앱체인]]에서는 최신 블록체인 프로젝트에서 많이 활용되는 합의 프로토콜인 DPoS(Delegated Proof of Stake) 를 지원한다.<ref name="룸업비트"></ref> 이를 통해 개발자는 뛰어난 확장성 및 최적화가 필수적인 대규모 온라인 게임 및 소셜 애플리케이션을 개발할 수 있게 되는 것이다.<ref>수석 매니저, 〈[https://blog.naver.com/sailrol/221297887578 (리치코인)룸네트워크 전망,호재]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-13</ref> 대표적인 룸네트워크 기반 디앱인 크립토좀비(CryptoZombie) 이더리움 [[스마트 컨트랙트]] 성법 및 디앱 구축 방법 등 [[코딩]]을 학습할 수 있는 애플리케이션으로서 17만 명 이상의 이용자를 확보하였다.<ref name="고당도오렌지"></ref>
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2018년 3월 처음 발행된 룸네트워크는 차세대 블록체인 [[디앱]] 플랫폼이다. 룸네트워크의 [[위임지분증명]](DPoS)를 합의 알고리즘으로 사용한 [[사이드체인]]은 "이더리움 기반의 [[EOS]]" 라고 불리며, 이더리움 [[메인넷]]의 보안을 기반으로 확장성 있는 블록체인 게임과 디앱을 제공한다. 이렇듯 룸네트워크는 이더리움 기반 애플리케이션들이 가지고 있는 확장성의 한계를 극복하기 위한 프로젝트이다.<ref name="네이버 블로그">고당도오렌지, 〈[https://blog.naver.com/gameteam1/221303581851 룸네트워크(LOOM NETWORK)코인]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-23</ref> 현존하는 이더리움 기반 디앱의 대부분은 이용자가 증가함에 따라 [[트랜잭션]] 속도가 감소하고 활용성이 저하되는 문제를 가지고 있다.<ref>CIS steward, 〈[https://blog.naver.com/eddayang/221316976882 룸네트워크코인(LOOM NETWORK) 간단하게 알아보기]〉, 《네이버 블로그》, 2018-07-11</ref> [[크립토키티]](CryptoKitties)와 같은 대형 서비스에 결국 이러한 한계가 여실히 드러나기도 하였는데, 룸네트워크는 각 디앱별로 서로 다른 사이드 체인을 운영함으로써 메인 체인의 과부하를 완화하고 대규모 [[애플리케이션]]의 구축을 용이하게 하고자 하였다.<ref>pliton, 〈[(업비트공지)(거래) 원화 마켓 신규 상장 (룸네트워크 LOOM)]〉, 《스팀잇》</ref> 룸네트워크는 실제 디앱 구축에 활용될 수 있는 이더리움 확장 솔루션이자 인프라 플랫폼이라고 할 수 있다.<ref name="업비트">〈[https://static.upbit.com/reports/loom_v3.pdf 룸네트워크-Loom Network]〉, 《업비트》, 2018-06-12</ref> 룸네트워크는 솔루션의 일환으로 ‘Loom [[SDK]]’를 제공함으로써, 일반인이 블록체인에 대해 심도 있는 이해와 공부 없이도 자신의 애플리케이션을 신속하게 구축할 수 있도록 하였다. 룸네트워크를 사용한 [[디앱체인]]에서는 최신 블록체인 프로젝트에서 많이 활용되는 합의 프로토콜인 DPoS(Delegated Proof of Stake) 를 지원한다.<ref name="업비트"></ref> 이를 통해 개발자는 뛰어난 확장성 및 최적화가 필수적인 대규모 온라인 게임 및 소셜 애플리케이션을 개발할 수 있게 되는 것이다.<ref>수석 매니저, 〈[https://blog.naver.com/sailrol/221297887578 (리치코인)룸네트워크 전망,호재]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-13</ref> 대표적인 룸네트워크 기반 디앱인 크립토좀비(CryptoZombie) 이더리움 [[스마트 컨트랙트]] 성법 및 디앱 구축 방법 등 [[코딩]]을 학습할 수 있는 애플리케이션으로서 17만 명 이상의 이용자를 확보하였다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
==특징==
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== 특징 ==
 
===토큰 이코노미===
 
===토큰 이코노미===
 
룸 토큰(LOOM)은 룸네트워크에서 실행되는 모든 디앱에 대한 멤버십을 구매하는 데 사용할 수 있다. 룸 토큰은 사라지거나 소비되지 않는데, 단 1개의 토큰만 소유하더라도 모든 서비스를 이용할 권한을 가질 수 있다. 프로젝트 측은 향후 토큰 보유 수량에 따라 더 많은 서비스를 이용할 수 있는 새로운 멤버십 티어 설정을 계획 중이다. 또한 룸 토큰은 개발자들이 Loom SDK의 잠금을 해제하고 디앱을 배포하기 위해서도 필요한데, 개발자는 특정수의 토큰을 소유함으로써 솔루션을 이용할 수 있다. 현재 전문 개발자를 위한 서비스는 100개의 토큰으로 이용할 수 있다. 토큰을 구매하여 룸네트워크가 제공하는 [[인터페이스에]]서 디앱체인(DAppChain)을 개발할 수 있는데, 이것은 이더리움과 병렬적으로 실행되는 각 디앱 별 사이드 체인이라고 할 수 있는 것으로 안전하고 분산화된 애플리케이션을 구성하게 된다. 이렇게 개발된 디앱은 민주적이고 확장성이 높으며, 운영되는 모든 데이터가 공개되고 공유가 가능하다.
 
룸 토큰(LOOM)은 룸네트워크에서 실행되는 모든 디앱에 대한 멤버십을 구매하는 데 사용할 수 있다. 룸 토큰은 사라지거나 소비되지 않는데, 단 1개의 토큰만 소유하더라도 모든 서비스를 이용할 권한을 가질 수 있다. 프로젝트 측은 향후 토큰 보유 수량에 따라 더 많은 서비스를 이용할 수 있는 새로운 멤버십 티어 설정을 계획 중이다. 또한 룸 토큰은 개발자들이 Loom SDK의 잠금을 해제하고 디앱을 배포하기 위해서도 필요한데, 개발자는 특정수의 토큰을 소유함으로써 솔루션을 이용할 수 있다. 현재 전문 개발자를 위한 서비스는 100개의 토큰으로 이용할 수 있다. 토큰을 구매하여 룸네트워크가 제공하는 [[인터페이스에]]서 디앱체인(DAppChain)을 개발할 수 있는데, 이것은 이더리움과 병렬적으로 실행되는 각 디앱 별 사이드 체인이라고 할 수 있는 것으로 안전하고 분산화된 애플리케이션을 구성하게 된다. 이렇게 개발된 디앱은 민주적이고 확장성이 높으며, 운영되는 모든 데이터가 공개되고 공유가 가능하다.
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===디앱체인===
 
===디앱체인===
룸 네트워크는 디앱체인(DApp Chain)을 사용하여 개발자들이 대규모 게임과 소셜 앱을 만들 수 있도록 한다. 즉, 디앱들이 그들만의 사이드체인에서 돌아가도록 하는 것이다. 디앱체인은 메인체인(이더리움)과 병렬적으로 실행되는 애플리케이션별 사이드체인이다. 이를 위한 규칙들은 사용 방법에 맞춰 바꿀 수 있고, 보안성은 메인체인의 [[합의 알고리즘]]에 의해 유지된다. 다음은 디앱체인의 강점에 대한 설명이다.<ref>Loom – Korean Medium, 〈[https://medium.com/loom-network-korean/dappchains-%EC%82%AC%EC%9D%B4%EB%93%9C%EC%B2%B4%EC%9D%B8%EC%9D%84-%ED%86%B5%ED%95%9C-%EC%9D%B4%EB%8D%94%EB%A6%AC%EC%9B%80-dapp-%ED%99%95%EC%9E%A5-f35f82b97aaa DAppChain: 사이드체인을 통한 이더리움 DApp 확장]〉, 《미디엄》, 2018-03-09</ref>
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룸 네트워크는 디앱체인(DAppChain)을 사용하여 개발자들이 대규모 게임과 소셜 앱을 만들 수 있도록 한다. 즉, 디앱들이 그들만의 사이드체인에서 돌아가도록 하는 것이다. 디앱체인은 메인체인(이더리움)과 병렬적으로 실행되는 애플리케이션별 사이드체인이다. 이를 위한 규칙들은 사용 방법에 맞춰 바꿀 수 있고, 보안성은 메인체인의 [[합의 알고리즘]]에 의해 유지된다. 다음은 디앱체인의 강점에 대한 설명이다.<ref>Loom – Korean Medium, 〈[https://medium.com/loom-network-korean/dappchains-%EC%82%AC%EC%9D%B4%EB%93%9C%EC%B2%B4%EC%9D%B8%EC%9D%84-%ED%86%B5%ED%95%9C-%EC%9D%B4%EB%8D%94%EB%A6%AC%EC%9B%80-dapp-%ED%99%95%EC%9E%A5-f35f82b97aaa DAppChain: 사이드체인을 통한 이더리움 DApp 확장]〉, 《미디엄》, 2018-03-09</ref>
  
 
* 개발자가 실제 블록체인 로직을 몰라도 자신만의 블록체인 기반 앱을 만들 수 있는 사용자 친화적인 방법을 제공한다. 따라서 개발자가 핵심 앱 로직에 집중할 수 있게 된다.
 
* 개발자가 실제 블록체인 로직을 몰라도 자신만의 블록체인 기반 앱을 만들 수 있는 사용자 친화적인 방법을 제공한다. 따라서 개발자가 핵심 앱 로직에 집중할 수 있게 된다.
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* 이더리움 상에서 일부만 돌아가고 나머지는 중앙 웹 서버에서 운영되는 디앱과는 다르게 디앱이 완전히 분산화 된 블록체인에서 돌아간다.
 
* 이더리움 상에서 일부만 돌아가고 나머지는 중앙 웹 서버에서 운영되는 디앱과는 다르게 디앱이 완전히 분산화 된 블록체인에서 돌아간다.
 
* 디앱을 업데이트, 분기 가능하게 하고 공개적으로 공유된 데이터를 제공함으로써 발전적인 실험과 혁신이 가능하게 한다.
 
* 디앱을 업데이트, 분기 가능하게 하고 공개적으로 공유된 데이터를 제공함으로써 발전적인 실험과 혁신이 가능하게 한다.
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===SDK 솔루션===
 
===SDK 솔루션===
룸네트워크는 Loom SDK 솔루션을 제공한다. 해당 솔루션은 이더리움을 기반으로 확장에 최적화된 DPos를 합의 알고리즘으로 사용, 이더리움 네트워크와 자산 연계를 위해 [[플라즈마]] 기반의 릴레이를 사용한다. 이렇게 분산화 어플의 네트워크에 [[ERC20]]과 [[ERC721]] 토큰을 사용하면 토큰들은 이더리움 네트워크에 의해 보호받고 동시에 DPos에 의해 EOS에서 개발 가능한 애플리케이션을 이더리움 기반으로도 가능하도록 한다.
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룸네트워크는 Loom SDK 솔루션을 제공한다. 해당 솔루션은 이더리움을 기반으로 확장에 최적화된 위임지분증명(DPoS)를 합의 알고리즘으로 사용, 이더리움 네트워크와 자산 연계를 위해 [[플라즈마]] 기반의 릴레이를 사용한다. 이렇게 분산화 어플의 네트워크에 [[ERC20]]과 [[ERC721]] 토큰을 사용하면 토큰들은 이더리움 네트워크에 의해 보호받고 동시에 DPoS에 의해 EOS에서 개발 가능한 애플리케이션을 이더리움 기반으로도 가능하도록 한다.
  
 
===플라즈마===
 
===플라즈마===
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==디앱==
 
==디앱==
* 크립토좀비즈(CryptoZombies) : 크립토좀비즈는 대표적인 룸네트워크 기반 디앱이다. 이 앱은 크립토좀비가 이더리움 스마트컨트랙트 작성법과 디앱 구축방법 등 코딩을 학습할 수 있는 애플리케이션으로 17만 명 이상의 이용자를 확보하고 있다.
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* '''크립토좀비즈'''(CryptoZombies) : 크립토좀비즈는 대표적인 룸네트워크 기반 디앱이다. 이 앱은 크립토좀비가 이더리움 스마트컨트랙트 작성법과 디앱 구축방법 등 코딩을 학습할 수 있는 애플리케이션으로 17만 명 이상의 이용자를 확보하고 있다.
* 델리게이트콜(DelegateCall) : 델리게이트콜은 블록체인이나 이더리움에 관한 질문과 대답을 통해 토큰을 얻을 수 있는 플랫폼이다.
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*이더리움피들(EthFiddle) : 이더리움피들은 솔리디티 코드를 공유할 수 있는 앱이다.
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* '''델리게이트콜'''(DelegateCall) : 델리게이트콜은 블록체인이나 이더리움에 관한 질문과 대답을 통해 토큰을 얻을 수 있는 플랫폼이다.
*솔리디티엑스(Solidity X) : 솔리디티엑스는 솔리디티 언어로 컴파일 하는 데 있어서 보안과 버그를 잡아주는 앱이다.
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* '''이더리움피들'''(EthFiddle) : 이더리움피들은 솔리디티 코드를 공유할 수 있는 앱이다.
  
==로드맵==
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* '''솔리디티엑스'''(Solidity X) : 솔리디티엑스는 솔리디티 언어로 컴파일 하는 데 있어서 보안과 버그를 잡아주는 앱이다.
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== 로드맵 ==
 
===2018년 4분기===
 
===2018년 4분기===
 
* 서드 파티 개발자들을 위한 외부 테스트넷
 
* 서드 파티 개발자들을 위한 외부 테스트넷
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* ETH 및 LOOM, 신용카드 지불, 카드거래 가능
 
* ETH 및 LOOM, 신용카드 지불, 카드거래 가능
 
* 메인넷 토큰 출금 가능
 
* 메인넷 토큰 출금 가능
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===2019년 1분기===
 
===2019년 1분기===
 
* 메인넷 투표 및 스테이킹
 
* 메인넷 투표 및 스테이킹
  
==전망==
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== 전망 ==
 
룸네트워크는 이더리움의 확장 솔루션인 [[Raiden]], [[Plasma]], [[Truebit]] 등과 같이 네트워크 수수료 절감 및 트랜잭션 속도 증가를 꾀하면서도, 분산된 구조를 가진 디앱을 쉽게 구축할 수 있는 솔루션을 제시했다. 룸네트워크는 대부분의 블록체인 프로젝트와 달리 백서가 존재하지 않는다.<ref name="CIS steward">대신, 새로운 디앱을 지속적으로 출시하며 미디엄을 비롯한 다양한 채널을 통해 제품의 개발 상황을 활발히 업데이트하고 있다. 이와 같이 형식보다는 실용성과 블록체인의 활용에 중점을 둔다는 이념 하에 프로젝트를 진행하는 것이 룸네트워크의 가장 큰 특징이다. 결과적으로 룸네트워크는 단기간 안에 크립토좀비즈, 델리게이트콜, 이더리움피들과 같은 블록체인 기반 서비스를 출시하였으며, 커뮤니티의 적극적 피드백 또한 수렴하여 지속적으로 제품들을 발전시켜 나가고 있다. 후 룸네트워크의 더욱 빠른 성장을 기대해 본다.
 
룸네트워크는 이더리움의 확장 솔루션인 [[Raiden]], [[Plasma]], [[Truebit]] 등과 같이 네트워크 수수료 절감 및 트랜잭션 속도 증가를 꾀하면서도, 분산된 구조를 가진 디앱을 쉽게 구축할 수 있는 솔루션을 제시했다. 룸네트워크는 대부분의 블록체인 프로젝트와 달리 백서가 존재하지 않는다.<ref name="CIS steward">대신, 새로운 디앱을 지속적으로 출시하며 미디엄을 비롯한 다양한 채널을 통해 제품의 개발 상황을 활발히 업데이트하고 있다. 이와 같이 형식보다는 실용성과 블록체인의 활용에 중점을 둔다는 이념 하에 프로젝트를 진행하는 것이 룸네트워크의 가장 큰 특징이다. 결과적으로 룸네트워크는 단기간 안에 크립토좀비즈, 델리게이트콜, 이더리움피들과 같은 블록체인 기반 서비스를 출시하였으며, 커뮤니티의 적극적 피드백 또한 수렴하여 지속적으로 제품들을 발전시켜 나가고 있다. 후 룸네트워크의 더욱 빠른 성장을 기대해 본다.
  
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== 참고자료 ==
 
== 참고자료 ==
* 룸네트워크 공식 홈페이지 - https://www.loom.games/
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* 룸네트워크 백서 - Daniel Wang, Jay Zhou, Alex Wang, Matthew Finestone, 〈[https://loopring.org/resources.html 루프링: 분권형 토큰 거래소 프로토콜]〉, 2018-05-26
 
* James Martin Duffy 씀, Loom-Korean Medium 번역, 〈[https://medium.com/loom-network-korean/%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EB%8C%80%EC%A4%91%ED%99%94%EB%A5%BC-%EC%9C%84%ED%95%9C-%EC%B4%89%EC%A7%84%EC%A0%9C%EA%B0%80-%EB%90%A0-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EB%93%A4-9232025ab040 블록체인 대중화를 위한 촉진제가 될 게임들]〉, 《미디엄》, 2018-09-30
 
* James Martin Duffy 씀, Loom-Korean Medium 번역, 〈[https://medium.com/loom-network-korean/%EB%B8%94%EB%A1%9D%EC%B2%B4%EC%9D%B8-%EB%8C%80%EC%A4%91%ED%99%94%EB%A5%BC-%EC%9C%84%ED%95%9C-%EC%B4%89%EC%A7%84%EC%A0%9C%EA%B0%80-%EB%90%A0-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EB%93%A4-9232025ab040 블록체인 대중화를 위한 촉진제가 될 게임들]〉, 《미디엄》, 2018-09-30
 
* 고당도오렌지, 〈[https://blog.naver.com/gameteam1/221303581851 룸네트워크(LOOM NETWORK)코인]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-23
 
* 고당도오렌지, 〈[https://blog.naver.com/gameteam1/221303581851 룸네트워크(LOOM NETWORK)코인]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-23

2024년 6월 4일 (화) 10:49 기준 최신판

룸네트워크(Loom Network)
룸네트워크(Loom Network)

룸네트워크(Loom Network, 僵尸币)는 블록체인 기반의 게임 플랫폼이다. 이더리움 기반의 ERC-20 토큰으로 개발되었다. 한국의 암호화폐 거래소인 빗썸업비트 등에 상장되어 있다. 룸네트워크의 화폐 단위는 LOOM이다.

개요[편집]

2018년 3월 처음 발행된 룸네트워크는 차세대 블록체인 디앱 플랫폼이다. 룸네트워크의 위임지분증명(DPoS)를 합의 알고리즘으로 사용한 사이드체인은 "이더리움 기반의 EOS" 라고 불리며, 이더리움 메인넷의 보안을 기반으로 확장성 있는 블록체인 게임과 디앱을 제공한다. 이렇듯 룸네트워크는 이더리움 기반 애플리케이션들이 가지고 있는 확장성의 한계를 극복하기 위한 프로젝트이다.[1] 현존하는 이더리움 기반 디앱의 대부분은 이용자가 증가함에 따라 트랜잭션 속도가 감소하고 활용성이 저하되는 문제를 가지고 있다.[2] 크립토키티(CryptoKitties)와 같은 대형 서비스에 결국 이러한 한계가 여실히 드러나기도 하였는데, 룸네트워크는 각 디앱별로 서로 다른 사이드 체인을 운영함으로써 메인 체인의 과부하를 완화하고 대규모 애플리케이션의 구축을 용이하게 하고자 하였다.[3] 룸네트워크는 실제 디앱 구축에 활용될 수 있는 이더리움 확장 솔루션이자 인프라 플랫폼이라고 할 수 있다.[4] 룸네트워크는 솔루션의 일환으로 ‘Loom SDK’를 제공함으로써, 일반인이 블록체인에 대해 심도 있는 이해와 공부 없이도 자신의 애플리케이션을 신속하게 구축할 수 있도록 하였다. 룸네트워크를 사용한 디앱체인에서는 최신 블록체인 프로젝트에서 많이 활용되는 합의 프로토콜인 DPoS(Delegated Proof of Stake) 를 지원한다.[4] 이를 통해 개발자는 뛰어난 확장성 및 최적화가 필수적인 대규모 온라인 게임 및 소셜 애플리케이션을 개발할 수 있게 되는 것이다.[5] 대표적인 룸네트워크 기반 디앱인 크립토좀비(CryptoZombie) 이더리움 스마트 컨트랙트 성법 및 디앱 구축 방법 등 코딩을 학습할 수 있는 애플리케이션으로서 17만 명 이상의 이용자를 확보하였다.[1]

특징[편집]

토큰 이코노미[편집]

룸 토큰(LOOM)은 룸네트워크에서 실행되는 모든 디앱에 대한 멤버십을 구매하는 데 사용할 수 있다. 룸 토큰은 사라지거나 소비되지 않는데, 단 1개의 토큰만 소유하더라도 모든 서비스를 이용할 권한을 가질 수 있다. 프로젝트 측은 향후 토큰 보유 수량에 따라 더 많은 서비스를 이용할 수 있는 새로운 멤버십 티어 설정을 계획 중이다. 또한 룸 토큰은 개발자들이 Loom SDK의 잠금을 해제하고 디앱을 배포하기 위해서도 필요한데, 개발자는 특정수의 토큰을 소유함으로써 솔루션을 이용할 수 있다. 현재 전문 개발자를 위한 서비스는 100개의 토큰으로 이용할 수 있다. 토큰을 구매하여 룸네트워크가 제공하는 인터페이스에서 디앱체인(DAppChain)을 개발할 수 있는데, 이것은 이더리움과 병렬적으로 실행되는 각 디앱 별 사이드 체인이라고 할 수 있는 것으로 안전하고 분산화된 애플리케이션을 구성하게 된다. 이렇게 개발된 디앱은 민주적이고 확장성이 높으며, 운영되는 모든 데이터가 공개되고 공유가 가능하다.

디앱체인[편집]

룸 네트워크는 디앱체인(DAppChain)을 사용하여 개발자들이 대규모 게임과 소셜 앱을 만들 수 있도록 한다. 즉, 디앱들이 그들만의 사이드체인에서 돌아가도록 하는 것이다. 디앱체인은 메인체인(이더리움)과 병렬적으로 실행되는 애플리케이션별 사이드체인이다. 이를 위한 규칙들은 사용 방법에 맞춰 바꿀 수 있고, 보안성은 메인체인의 합의 알고리즘에 의해 유지된다. 다음은 디앱체인의 강점에 대한 설명이다.[6]

  • 개발자가 실제 블록체인 로직을 몰라도 자신만의 블록체인 기반 앱을 만들 수 있는 사용자 친화적인 방법을 제공한다. 따라서 개발자가 핵심 앱 로직에 집중할 수 있게 된다.
  • 높은 가스 비용과 느린 스피드에 의해 제한되지 않는 MMORPG소셜미디어같은 대규모 앱을 만들 수 있다.
  • 이더리움 상에서 일부만 돌아가고 나머지는 중앙 웹 서버에서 운영되는 디앱과는 다르게 디앱이 완전히 분산화 된 블록체인에서 돌아간다.
  • 디앱을 업데이트, 분기 가능하게 하고 공개적으로 공유된 데이터를 제공함으로써 발전적인 실험과 혁신이 가능하게 한다.

SDK 솔루션[편집]

룸네트워크는 Loom SDK 솔루션을 제공한다. 해당 솔루션은 이더리움을 기반으로 확장에 최적화된 위임지분증명(DPoS)를 합의 알고리즘으로 사용, 이더리움 네트워크와 자산 연계를 위해 플라즈마 기반의 릴레이를 사용한다. 이렇게 분산화 어플의 네트워크에 ERC20ERC721 토큰을 사용하면 토큰들은 이더리움 네트워크에 의해 보호받고 동시에 DPoS에 의해 EOS에서 개발 가능한 애플리케이션을 이더리움 기반으로도 가능하도록 한다.

플라즈마[편집]

플라즈마는 차일드 체인을 통해 이더리움의 확장성을 향상시키기 위한 기술로, 비트코인의 라이트닝 네트워크와 비교된다. 플라즈마는 별도의 체인을 만들고 검증에 필요한 최소한의 데이터만 이더리움의 메인 블록체인에 동기화함으로써 블록 사이즈를 줄임과 동시에 수수료(Gas) 소비의 최소화를 꾀한다.[7] 검증이 완료되는 대로 이르면 6월 중 룸네트워크에 적용될 예정이다.

디앱[편집]

  • 크립토좀비즈(CryptoZombies) : 크립토좀비즈는 대표적인 룸네트워크 기반 디앱이다. 이 앱은 크립토좀비가 이더리움 스마트컨트랙트 작성법과 디앱 구축방법 등 코딩을 학습할 수 있는 애플리케이션으로 17만 명 이상의 이용자를 확보하고 있다.
  • 델리게이트콜(DelegateCall) : 델리게이트콜은 블록체인이나 이더리움에 관한 질문과 대답을 통해 토큰을 얻을 수 있는 플랫폼이다.
  • 이더리움피들(EthFiddle) : 이더리움피들은 솔리디티 코드를 공유할 수 있는 앱이다.
  • 솔리디티엑스(Solidity X) : 솔리디티엑스는 솔리디티 언어로 컴파일 하는 데 있어서 보안과 버그를 잡아주는 앱이다.

로드맵[편집]

2018년 4분기[편집]

  • 서드 파티 개발자들을 위한 외부 테스트넷
  • 외부 검증자를 지원하는 외부 테스트넷2
  • 메인넷에서 외부 컨트랙트 오픈
  • 메인넷에 서드 파티 검증자 추가
  • Karma지원 및 Karma를 위한 스테이킹 통합
  • 이더리움 키 지원
  • 임의 화폐 지불과 토큰 분할을 위한 플라즈마 데빗 전체 구현
  • 여러 코인 간의 트랜잭션 및 Atomic swaps
  • 플라즈마 코인을 안전하게 받는 데 필요한 데이터를 줄이기 위한 체크 포인팅
  • ETH 및 LOOM, 신용카드 지불, 카드거래 가능
  • 메인넷 토큰 출금 가능

2019년 1분기[편집]

  • 메인넷 투표 및 스테이킹

전망[편집]

룸네트워크는 이더리움의 확장 솔루션인 Raiden, Plasma, Truebit 등과 같이 네트워크 수수료 절감 및 트랜잭션 속도 증가를 꾀하면서도, 분산된 구조를 가진 디앱을 쉽게 구축할 수 있는 솔루션을 제시했다. 룸네트워크는 대부분의 블록체인 프로젝트와 달리 백서가 존재하지 않는다.<ref name="CIS steward">대신, 새로운 디앱을 지속적으로 출시하며 미디엄을 비롯한 다양한 채널을 통해 제품의 개발 상황을 활발히 업데이트하고 있다. 이와 같이 형식보다는 실용성과 블록체인의 활용에 중점을 둔다는 이념 하에 프로젝트를 진행하는 것이 룸네트워크의 가장 큰 특징이다. 결과적으로 룸네트워크는 단기간 안에 크립토좀비즈, 델리게이트콜, 이더리움피들과 같은 블록체인 기반 서비스를 출시하였으며, 커뮤니티의 적극적 피드백 또한 수렴하여 지속적으로 제품들을 발전시켜 나가고 있다. 후 룸네트워크의 더욱 빠른 성장을 기대해 본다.

각주[편집]

  1. 1.0 1.1 고당도오렌지, 〈룸네트워크(LOOM NETWORK)코인〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-23
  2. CIS steward, 〈룸네트워크코인(LOOM NETWORK) 간단하게 알아보기〉, 《네이버 블로그》, 2018-07-11
  3. pliton, 〈[(업비트공지)(거래) 원화 마켓 신규 상장 (룸네트워크 LOOM)]〉, 《스팀잇》
  4. 4.0 4.1 룸네트워크-Loom Network〉, 《업비트》, 2018-06-12
  5. 수석 매니저, 〈(리치코인)룸네트워크 전망,호재〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-13
  6. Loom – Korean Medium, 〈DAppChain: 사이드체인을 통한 이더리움 DApp 확장〉, 《미디엄》, 2018-03-09
  7. Ismark, 〈이더리움 이야기 - 플라즈마(Plasma), 라이덴(Raiden) 그리고 샤딩(Sharding)〉, 《네이버 블로그》, 2018-03-05

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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