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'''비스킷'''<!--비스킷-->(BISKIT)은[[블록체인]]기반의 P2E게임에서 사용자가 보유하고 있는 자산을 자유롭게 사용할 수 있는 게임 플랫폼 구현을 목표로 진행되는 블록체인 프로젝트이다. 토큰 [[티커]]는 '''BISKIT'''이다.
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'''비스킷'''<!--비스킷-->(BISKIT)은 [[블록체인]] 기반의 [[P2E]] 게임에서 [[사용자]]가 보유하고 있는 [[자산]]을 자유롭게 사용할 수 있는 [[게임]] 플랫폼 구현을 목표로 진행되는 [[블록체인]] 프로젝트이다. 토큰 [[티커]]는 '''BISKIT'''이다.
  
 
== 개요 ==
 
== 개요 ==
비스킷(BISKIT)프로토콜의 게임 퍼블리싱 [[플랫폼]]은 게임 운영과 서비스에 대한 필수 기능을 제휴 개발사에서 SDK(소프트웨어 개발키트) 형태로 제공한다. 개발사들은 [[플랫폼]]을 활용, '''게임'''의 운영과 '''서비스'''에 대한 개발 요소를 '''최소화'''하고 게임 개발 본연에만 집중할 수 있어 효율을 극대화할 수 있다.
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비스킷(BISKIT) 프로토콜의 게임 퍼블리싱 [[플랫폼]]은 게임 운영과 서비스에 대한 필수 기능을 제휴 개발사에서 SDK(소프트웨어 개발키트) 형태로 제공한다. 개발사들은 [[플랫폼]]을 활용, '''게임'''의 운영과 '''서비스'''에 대한 개발 요소를 '''최소화'''하고 게임 개발 본연에만 집중할 수 있어 효율을 극대화할 수 있다.          
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* '''비스킷토큰 공식 홈페이지 : https://biskit.global/'''
  
 
== 주요인물 ==
 
== 주요인물 ==
*'''[[신승진]]'''(S.J SHIN) : BISKIT의 최고 경영자(CEO)이다.
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*'''[[박세진]]'''(S.J PARK) : BISKIT의 최고 경영자(CEO)이다.
*'''[[김성일]]'''(S.I KIM) : BISKIT의 최고 운영 책임자(COO)이다.
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*'''[[김대홍]]'''(D.H KIM) : BISKIT의 최고 운영 책임자(COO)이다.
*'''[[김종철]]'''(J.C KIM) : BISKIT의 최고 기술 책임자(CTO)이다.
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*'''[[서상욱]]'''(S.W SEO) : BISKIT의 최고 기술 책임자(CTO)이다.
  
 
== 서비스 ==
 
== 서비스 ==
 
'''P2E 게임 퍼블리싱 플랫폼'''
 
'''P2E 게임 퍼블리싱 플랫폼'''
*BISKIT [[프로토콜]]의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 [[아발란체]] [[블록체인]] 네트워크를 기반으로 설계되고 생태계 참여자들과 함께 성장하는 이용자 참여형 '''오픈 플랫폼'''을 지향한다. '''높은 안정성''', '''공정성''', '''투명성'''을 바탕으로 소수의 관계자가 아닌 모든 참여자가 주체가 돼 이익을 공유하는 선순환 생태계가 핵심이다.
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*BISKIT [[프로토콜]]의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 [[아발란체]] [[블록체인]] 네트워크를 기반으로 설계되고 생태계 참여자들과 함께 성장하는 이용자 참여형 '''오픈 플랫폼'''을 지향한다. '''높은 안정성''', '''공정성''', '''투명성'''을 바탕으로 소수의 관계자가 아닌 모든 참여자가 주체가 돼 이익을 공유하는 선순환 [[생태계]]가 핵심이다.
  
 
== 토큰 이코노미 ==
 
== 토큰 이코노미 ==
 
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'''BISKIT''' [[블록체인]] [[게임]] 플랫폼은 기존 플랫폼보다 낮은 입점 수수료를 제시해 게임 제작에만 집중할 수 있도록 환경을 제공하고자 한다. 생태계 활성화에 참여하는 '''게임개발사''', '''유저''', '''인플루언서'''들에게 다양한 토큰 보상이 이루어지게 된다.
 
'''BISKIT''' [[블록체인]] [[게임]] 플랫폼은 기존 플랫폼보다 낮은 입점 수수료를 제시해 게임 제작에만 집중할 수 있도록 환경을 제공하고자 한다. 생태계 활성화에 참여하는 '''게임개발사''', '''유저''', '''인플루언서'''들에게 다양한 토큰 보상이 이루어지게 된다.
  
 
== 토큰분배 ==
 
== 토큰분배 ==
 
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*<nowiki>Eco System : 650,000,000(21.67%)</nowiki>
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== 로드맵 ==
 
== 로드맵 ==
 
=== 2021 ===
 
=== 2021 ===
*1Q : 팀구축
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*1Q : 프로젝트 구축
 
*2Q : 플랫폼 기획
 
*2Q : 플랫폼 기획
 
*3Q : NFT 거래 플랫폼 설계
 
*3Q : NFT 거래 플랫폼 설계
*4Q : P2E 게임 퍼블리싱 플랫폼 설계
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*4Q : Block Chain Game 게임 퍼블리싱 플랫폼 설계
  
 
=== 2022 ===
 
=== 2022 ===
*1Q : 퍼블리싱 플랫폼 개발 시작 / P2E게임 ‘퍼즐판타지’ 개발 시작
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*1Q : Block Chain Game  ‘퍼즐판타지‘ 개발 시작
*2Q : ‘퍼즐판타지’ 베타테스 / 결제 시스템 개발
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*2Q : 퍼즐판타지 알파 테스트
*3Q : ‘퍼즐판타지’ DEX 서비스
+
*3Q : 비스킷 월렛 서비스
*4Q : 게임 NFT 거래소 오픈 /  "퍼즐판타지" 상용화 서비스 / 개발사 지원 솔루션 설계
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*4Q : NFT Market Place - 알파테스트
  
 
=== 2023 ===
 
=== 2023 ===
*1Q : De-FI 서비스 오픈, DAO 서비스 오픈
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*1Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 1차
*2Q : 퍼블리싱 플랫폼 베타 서비스
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*2Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 2차
*3Q : 신규 P2E 게임 개발
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*3Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 3차
*4Q : 개발 지원 솔루션 서비스
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*4Q : 퍼즐판타지를 멀티체인 기반으로 수정개발
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=== 2024 ===
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*1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 설계
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*2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 개발 시작
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*3Q : Web3.0 기반의 하이퍼 캐주얼 게임 개발
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*4Q : 퍼즐판타지 정식 사용화 서비스
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*1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 베타서비스
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*2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 오픈 베타 서비스
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*3Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 정식 서비스
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*4Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 업데이트
  
 
== 공식 커뮤니티 ==
 
== 공식 커뮤니티 ==
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*BISKIT 미디엄 : https://medium.com/@BISKIT
 
*BISKIT 미디엄 : https://medium.com/@BISKIT
 
*BISKIT 페이스북 : https://www.facebook.com/biskittoken
 
*BISKIT 페이스북 : https://www.facebook.com/biskittoken
*BISKIT 백서 : https://biskit.global/data/BISKIT_WP_EN_V1.0.pdf
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*BISKIT 백서 : https://biskit.global/data/BISKIT_WP_EN_V1.2.pdf
  
 
== 참고자료 ==  
 
== 참고자료 ==  
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*강승환 기자 <[https://www.coinreaders.com/27756 P2E 게임 퍼즐판타지, 디스코드(Discord) 레벨 혜택 공개]>, <코인리더스>, 2022-03-30
 
*강승환 기자 <[https://www.coinreaders.com/27756 P2E 게임 퍼즐판타지, 디스코드(Discord) 레벨 혜택 공개]>, <코인리더스>, 2022-03-30
  
== 같이보기 ==
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*[[블록체인]]
 
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*[[메타버스]]
 
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*[[DAO]]
 
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*[[퍼즐판타지]]
 
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{{암호화폐 종류|검토 필요}}

2024년 5월 30일 (목) 17:02 기준 최신판

비스킷(BISKIT)
비스킷(BISKIT)

비스킷(BISKIT)은 블록체인 기반의 P2E 게임에서 사용자가 보유하고 있는 자산을 자유롭게 사용할 수 있는 게임 플랫폼 구현을 목표로 진행되는 블록체인 프로젝트이다. 토큰 티커BISKIT이다.

개요[편집]

비스킷(BISKIT) 프로토콜의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 게임 운영과 서비스에 대한 필수 기능을 제휴 개발사에서 SDK(소프트웨어 개발키트) 형태로 제공한다. 개발사들은 플랫폼을 활용, 게임의 운영과 서비스에 대한 개발 요소를 최소화하고 게임 개발 본연에만 집중할 수 있어 효율을 극대화할 수 있다.

주요인물[편집]

  • 박세진(S.J PARK) : BISKIT의 최고 경영자(CEO)이다.
  • 김대홍(D.H KIM) : BISKIT의 최고 운영 책임자(COO)이다.
  • 서상욱(S.W SEO) : BISKIT의 최고 기술 책임자(CTO)이다.

서비스[편집]

P2E 게임 퍼블리싱 플랫폼

  • BISKIT 프로토콜의 게임 퍼블리싱 플랫폼은 아발란체 블록체인 네트워크를 기반으로 설계되고 생태계 참여자들과 함께 성장하는 이용자 참여형 오픈 플랫폼을 지향한다. 높은 안정성, 공정성, 투명성을 바탕으로 소수의 관계자가 아닌 모든 참여자가 주체가 돼 이익을 공유하는 선순환 생태계가 핵심이다.

토큰 이코노미[편집]

BISKIT토큰이코노미.png

BISKIT 블록체인 게임 플랫폼은 기존 플랫폼보다 낮은 입점 수수료를 제시해 게임 제작에만 집중할 수 있도록 환경을 제공하고자 한다. 생태계 활성화에 참여하는 게임개발사, 유저, 인플루언서들에게 다양한 토큰 보상이 이루어지게 된다.

토큰분배[편집]

  • Advisor / TEAM : 150,000,000 (5%)
  • Partner : 300,000,000 (10%)
  • Sale : 450,000,000 (15%)
  • Operation : 210,000,000 (7%)
  • Reserve : 240,000,000 (8%)
  • Marketing : 300,000,000 (10%)
  • Eco System : 650,000,000(21.67%)
  • Market Liquidity : 700,000,000 (23.33%)

로드맵[편집]

2021[편집]

  • 1Q : 프로젝트 구축
  • 2Q : 플랫폼 기획
  • 3Q : NFT 거래 플랫폼 설계
  • 4Q : Block Chain Game 게임 퍼블리싱 플랫폼 설계

2022[편집]

  • 1Q : Block Chain Game ‘퍼즐판타지‘ 개발 시작
  • 2Q : 퍼즐판타지 알파 테스트
  • 3Q : 비스킷 월렛 서비스
  • 4Q : NFT Market Place - 알파테스트

2023[편집]

  • 1Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 1차
  • 2Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 2차
  • 3Q : 퍼즐판타지 클로즈 베타 3차
  • 4Q : 퍼즐판타지를 멀티체인 기반으로 수정개발


2024[편집]

  • 1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 설계
  • 2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 개발 시작
  • 3Q : Web3.0 기반의 하이퍼 캐주얼 게임 개발
  • 4Q : 퍼즐판타지 정식 사용화 서비스


2025[편집]

  • 1Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 베타서비스
  • 2Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 오픈 베타 서비스
  • 3Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 - 정식 서비스
  • 4Q : 하이퍼 캐주얼 게임 플랫폼 업데이트

공식 커뮤니티[편집]

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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