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포켓 프로젝트의 [[목표]]는 최대한 많은 사람들을 꾸준히 [[활동]]하게 하는데 있으며, 그 활동의 동기부여를 위해 [[보상]] 시스템을 [[활용]]한다.
  
'''포켓 프로젝트'''(Pocket ProjecT)는 Q2E(Quest to Earn) 생태계를 구축한 토큰 프로젝트이다.
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포켓 프로젝트에서 '활동'의 정의는 '운동'에만 국한되어 있지 않다. 그런 점이 다른 '피트니스 플랫폼'과의 차별점이다. [[보상]]의 기준이 [[걷기]]나 [[뛰기]]만의 1차원 적인 '움직임'에만 한정되어 있지 않다는 것, 또한 요즘 [[유행]]하고 있는 다른 '[[M2E]]'(Move To Earn) 서비스와 차별점이다.
  
== 개요 ==
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팀은 그 동안 많은 [[피트니스]]와 [[헬스케어]] 프로젝트를 수행한 전문가들로 구성되어 있다. 많은 사람들의 [[생활습관]], [[활동루틴]], [[식습관]], [[운동방법]], [[운동패턴]] 등을 연구하였고, 지속 가능한 피트니스 보상생태계 확립을 위해 많은 보상 플랫폼들과 [[M2E]] 프로젝트들을 분석하며 유의미한 자료들을 수집할 수 있었다.
  
포켓 프로젝트의 목표는 최대한 많은 사람들을 꾸준히 활동하게 하는데 있으며, 그 활동의 동기부여를 위해 보상 시스템을 활용한다.
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그러한 자료들과 연구를 바탕으로 포켓 프로젝트 팀은 '[[피트니스]]'란 [[생활]] 속에서도 얼마든지 존재하며, 그 속에서 원하는 '피트니스 목표'를 누구나 달성할 수 있다는 단순하지만 명료한 결론에 이르게 되었다.  
  
본 프로젝트에서 “활동”의 정의는 “운동” 에만 국한되어 있지 않다. 그런 점이 다른  “피트니스 플랫폼” 과의 차별 점 이며, 보상의 기준이 걷기나 뛰기만의 1차원 적인 “움직임” 에 만 한정되어 있지 않다는 또한, 요즘 유행하고 있는 다른 “M2E(Move To Earn)” 서비스와 차별점이다.  
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평소보다 [[물]]을 한 컵 더 마시고, [[대중교통]]을 한번 더 이용하고, [[비타민]]을 매번 챙겨 먹는 등 생활 속 작은 실천도 누군가의 '피트니스'이며, 가까운 [[사람]]이나 [[반려견]]과 [[산책]]을 하는 것도, 매일 3Km를 전력질주 하는 것도 누군가의 '피트니스'이며, [[숙면]]을 취하는 역시 누군가에게는 '피트니스'이다.  
  
팀은 그 동안 많은 피트니스와 헬스케어 프로젝트를 수행한 전문가들로 구성되어 있다.
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그러한 각기 다른 누군가의 피트니스 목표 달성을 위해 팀은 포켓 프로젝트의 첫번째 모바일 서비스 플랫폼 '포켓짐'과, 원활한 글로벌 보상 생태계를 만들기 위한 블록체인 기반의 토큰 웹 플랫폼 '[[포켓팝]]'을 탄생시켰다.  
많은 사람들의 생활습관, 활동 루틴, 식습관, 운동 방법, 운동 패턴  등 을 연구하였고, 지속 가능한 피트니스 보상생태계 확립을 위해 많은 보상 플랫폼들과 M2E 프로젝트들을 분석하며 유의미한 자료들을 수집할 있었다.  
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'[[포켓짐]]' 서비스 플랫폼은 퀘스트(Quest)라는 수단을 통해 사용자들에게 활동 목표를 제공하고, 정확한 검증 시스템을 통한 퀘스트 완료 시 [[포인트]] 보상을 제공하며, 보상 받은 포인트는 언제든 '포켓팝' 토큰 인터체인지 플랫폼을 통해 포켓짐 서비스 플랫폼 내에서 토큰으로 교환할 있다.
  
그러한 자료들과 연구를 바탕으로 우리 팀은 “피트니스”란 생활속에서도 얼마든지 존재하며, 그 속에서 원하는 “피트니스 목표”를 누구나 달성할 수 있다는 단순하지만 명료한 결론에 이르게 되었다.  
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향후 '포켓짐' 서비스는 여러 [[제휴사]]와의 협업을 통한 글로벌 서비스를 통해 전 세계 많은 사람들이 생활 속 [[피트니스]]를 경험할 수 있게 하고, '포켓팝' 플랫폼을 통한 토큰 보상 생태계를 통해, "건강이 자산이 되는 세상"을 만들어 갈 예정이다.
  
평소보다 물을 한 컵 더 마시고, 대중 교통을 한번 더 이용하고, 비타민을 매번 챙겨 먹는 등 생활 속 작은 실천도 누군가의 “피트니스“ 이며, 가까운 사람이나 반려견과 산책을 하는 것도, 매일 3Km를 전력질주 하는 것도 누군가의 “피트니스“이며, 숙면을 취하는 것 역시 누군가에게는 “피트니스“ 이다.
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== 같이 보기 ==
 
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* [[Q2E]]
그러한 각기 다른 누군가의 피트니스 목표 달성을 위해 팀은 포켓 프로젝트의 첫번째 모바일 서비스 플랫폼 “포켓짐” 과, 원할 한 글로벌 보상 생태계를 만들기 위한 블럭체인 기반의 토큰 웹 플랫폼 “포켓팝”을 탄생 시켰다.
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* [[M2E]]
 
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* [[퀘스트]]
“포켓짐” 서비스 플랫폼은 Quest 라는 수단을 통해 사용자들에게 활동 목표를 제공하고, 정확한 검증 시스템을 통한 Quest 완료 시 포인트 보상을 제공하며, 보상 받은 포인트는 언제든 “포켓팝“ 토큰 인터체인지 플랫폼을 통해 포켓짐 서비스 플랫폼 내에서 토큰으로 교환 할 수 있다.
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* [[포켓팝]]
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* [[포켓짐]]
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* [[피트니스]]
  
향후 “포켓짐” 서비스는 여러 제휴사와의 협업을 통한 글로벌 서비스를 통해 전세계 많은 사람들이 생활 속 피트니스를 경험할 수 있게 하고, “포켓팝” 플랫폼을 통한 토큰 보상 생태계를 통해, “건강이 자산”이 되는 세상을 만들어 갈 예정이다.
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{{로고 필요}}
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{{암호화폐 종류|추가 필요}}

2023년 1월 14일 (토) 12:34 판

포켓 프로젝트(Pocket ProjecT)는 Q2E(Quest to Earn) 생태계를 구축한 토큰 프로젝트이다.

개요

포켓 프로젝트의 목표는 최대한 많은 사람들을 꾸준히 활동하게 하는데 있으며, 그 활동의 동기부여를 위해 보상 시스템을 활용한다.

포켓 프로젝트에서 '활동'의 정의는 '운동'에만 국한되어 있지 않다. 그런 점이 다른 '피트니스 플랫폼'과의 차별점이다. 보상의 기준이 걷기뛰기만의 1차원 적인 '움직임'에만 한정되어 있지 않다는 것, 또한 요즘 유행하고 있는 다른 'M2E'(Move To Earn) 서비스와 차별점이다.

팀은 그 동안 많은 피트니스헬스케어 프로젝트를 수행한 전문가들로 구성되어 있다. 많은 사람들의 생활습관, 활동루틴, 식습관, 운동방법, 운동패턴 등을 연구하였고, 지속 가능한 피트니스 보상생태계 확립을 위해 많은 보상 플랫폼들과 M2E 프로젝트들을 분석하며 유의미한 자료들을 수집할 수 있었다.

그러한 자료들과 연구를 바탕으로 포켓 프로젝트 팀은 '피트니스'란 생활 속에서도 얼마든지 존재하며, 그 속에서 원하는 '피트니스 목표'를 누구나 달성할 수 있다는 단순하지만 명료한 결론에 이르게 되었다.

평소보다 을 한 컵 더 마시고, 대중교통을 한번 더 이용하고, 비타민을 매번 챙겨 먹는 등 생활 속 작은 실천도 누군가의 '피트니스'이며, 가까운 사람이나 반려견산책을 하는 것도, 매일 3Km를 전력질주 하는 것도 누군가의 '피트니스'이며, 숙면을 취하는 것 역시 누군가에게는 '피트니스'이다.

그러한 각기 다른 누군가의 피트니스 목표 달성을 위해 팀은 포켓 프로젝트의 첫번째 모바일 서비스 플랫폼 '포켓짐'과, 원활한 글로벌 보상 생태계를 만들기 위한 블록체인 기반의 토큰 웹 플랫폼 '포켓팝'을 탄생시켰다.

'포켓짐' 서비스 플랫폼은 퀘스트(Quest)라는 수단을 통해 사용자들에게 활동 목표를 제공하고, 정확한 검증 시스템을 통한 퀘스트 완료 시 포인트 보상을 제공하며, 보상 받은 포인트는 언제든 '포켓팝' 토큰 인터체인지 플랫폼을 통해 포켓짐 서비스 플랫폼 내에서 토큰으로 교환할 수 있다.

향후 '포켓짐' 서비스는 여러 제휴사와의 협업을 통한 글로벌 서비스를 통해 전 세계 많은 사람들이 생활 속 피트니스를 경험할 수 있게 하고, '포켓팝' 플랫폼을 통한 토큰 보상 생태계를 통해, "건강이 자산이 되는 세상"을 만들어 갈 예정이다.

같이 보기


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