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'''베니웨어'''<!--베니 웨어-->(Vanywhere)는 기술 및 재능을 찾는 사람들과 제공하는 사람들을 즉시 연결시켜주는 실시간 재능 공유 플랫폼이다. 쉽게 말해, 국내에 오투잡, 크몽 등과 같은 재능거래 사이트의 블록체인 버전인 것이다.
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'''배니웨어'''<!--배니 웨어-->(Vanywhere) 또는 '''베니웨어'''<!--베니 웨어-->는 기술 및 재능을 찾는 사람들과 제공하는 사람들을 즉시 연결해주는 [[블록체인]] 기반의 실시간 재능 공유 [[플랫폼]]이다. 쉽게 말해, 국내에 [[오투잡]], [[크몽]] 등과 같은 재능 거래 사이트의 블록체인 버전이다.
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==개요==
 
==개요==
베니웨어는 재능과 기술을 가진 사람(Skiller)이 베니웨어 앱 상에 등록하여 프리랜서로 수익을 벌거나, 소셜을 위한 재능을 나누고 보상을 받을 수 있으며, 스킬러의 재능이 필요한 사람은 스킬러와 1:1 비디오, 음성 및 채팅 등으로 소통하며 콘텐츠를 얻고 스킬러에게 보상을 하는 시스템이다. 암호화폐, 요리, 스타일, 여행 등 다양한 분야에 스킬러로 등록할 수 있고, 베니웨어에서는 그들의 콘텐츠를 이용하며 1:1 대화/음성채팅/비디오 채팅 등의 소통을 할 수 있다. 이 때 베니웨어 서비스는 베니(VANY) 토큰으로 결제가 된다.
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배니웨어는 재능과 기술을 가진 사람(Skiller)이 배니웨어 앱상에 등록하여 프리랜서로 수익을 벌거나, 소셜을 위한 재능을 나누고 보상을 받을 수 있으며, 스킬러의 재능이 필요한 사람은 스킬러와 1:1 비디오, 음성 및 채팅 등으로 소통하며 콘텐츠를 얻고 스킬러에게 보상을 하는 시스템이다. [[암호화폐]], 요리, 스타일, 여행 등 다양한 분야에 스킬러로 등록할 수 있고, 배니웨어에서는 그들의 콘텐츠를 이용하며 1:1 대화/음성채팅/비디오 채팅 등의 소통을 할 수 있다. 이때 배니웨어 서비스는 배니<!--베니-->(VANY) 토큰으로 결제가 된다.
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배니웨어는 파일 및 화면 공유와 같은 기능을 포함하는 [[데스크톱]] 웹 기반 버전을 개발할 것이다. 이 버전은 특히 프리랜서 프로젝트, 작업물 및 개발 과정에 큰 도움이 될 것이다. 또한 온라인 강좌와 스킬러들이 제작한 독점 콘텐츠를 제공할 예정이다. 여러 사용자가 동시에 참여하는 강좌를 예약하거나 라이브로 즐길 수 있다. 독점 콘텐츠를 제공하는 스킬러 외에 사용자는 스킬러가 있는 그룹을 요청 할 수 있다. 스킬러가 수락하면 그들을 다른 사람들이 참여할 수 있도록 등록서를 만든다. 배니웨어는 공연을 위한 옵션을 추가할 수 있다. 이러한 오프라인 프로젝트는 일반적으로 프리랜서나 계약 담당자에의해 수행되는 오프라인 프로젝트이다. 사용자들은 스킬러들에게 직접 연락하거나 [[플랫폼]]에 공연을 제시하고 스킬러들로 부터 이를 입찰받을 수 있다. 스킬러들은 그들의 기술과 일치하는 공연이 게시되었을 때 알람을 받을 수 있도록 등록할 수 있다. 또한 배니웨어는 가치 있는 목적을 위한 기금을 모으기 위해 플랫폼을 사용할 것이다. 유명인사들과 산업 리더들은 그들이 시간을 기부할 것이다. 사용자들은 그들과 1대1 실시간으로 연결할 수 있으며 모든 진행 상황과 성과는 자선다체에 기부될 것이다.
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==주요 인물==
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*'''[[라미 쉐츠터]]'''(Rami Shechter) : 배니웨어의 대표이사(CEO) 및 창립자이다. 30년 동안, 이스라엘에서 디지털 광고 산업의 선두에 있었다. 라이브퍼슨, 크리니크, 피자헛, 워너 브라더스 및 에이비스를 포함한 이스라엘과 국제 브랜드에서 일하면서 디지털 마케팅, 소셜 미디어 및 전자 상거래에 전문화한 수많은 성공적인 에이전시를 창립했고 이끌었다. 그 이전에, 1995년에 라디오 에조리(지역 라디오)를 창립한 이스라엘 라디오의 선구자였고, 단기간에 이스라엘 시장내에서 완전한 침투로 스테이션에 광고 모델을 만들었다. 초기 아이디어에서부터 성공적인 론칭과 그 이후의 모든 개발 단계에 자문하고 수반된 비즈니스에 경험이 있다.
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*'''[[이테이 섹터]]'''(Itay Shechter) : 배니웨어의 최고운영책임자(COO) 및 창립자이다. 제품 구축, 제품 관리 및 원격 팀 관리에 광범위한 경험이있다. 지난 5년 동안, 이스라엘 국제 고객들과 함께 상호관계 에이전시의 미디어 마케팅 매니저였다. 개발 및 미디어 관리, 크리에이티브 및 소셜 미디어 전략 그리고 미디어 구매 및 KPI 최적화에 대한 캠페인, 미디어팀 관리, PPC 부서, 프로젝트 아웃소싱의 모든 면을 처리했다. 고객을 위한 제품 구축에 덧붙여, 산업의 수요가 많은 미디어와 제품 자문위원이었다. 일은 페이스북에 잘 알려졌고, 비즈니스 성공 스토리로 특화되었다.
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*'''[[길라드 메나셰]]'''(Gilad Menashe) : 배니웨어의 최고기술책임자(CTO)이다. [[모바일]], [[saas]], [[블록체인]] 기술, [[AWS]], [[웹 애플리케이션]] 및 컴퓨터 비전에 15년 이상의 경험이 있다. 14년 동안 개발 그룹을 관리해왔다. 그리고, 회사의 플래그쉽이 되었고 기술적으로 우월한 시장 선두로 변화되는 핵심 요소인 제품을 개발했던 지난 9년 동안 R&d의 VP였다. 그의 일은 나사, 보잉, 유나이티드 항공, 아메리칸 항공, 캐나다 왕립 공군 및 이스라엘 국방부를 포함한 고객들과 함께 수백만 불 계약을 얻었다. 또한 ([[C]]/[[C++]]) [[임베드]] 및 데스크톱 [[애플리케이션]]을 만드는 개발팀의 일원으로서 이스라엘 방위군 정보대(Defense Forces Intelligence Corps)에서 일했다.
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==특징==
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===스킬러===
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모든 스킬러들은 본인과 그들이 제공하는 기술에 관해 설명해놓은 프로파일(프로필)을 가진다. 그들은 그들의 작업, 작품 또는 그들이 제공하는 기술과 관련된 이미지들을 업로드 할 수 있는 포트폴리오를 가진다. 스킬러들의 프로파일은 그들의 기술을 이용한 사람들의 리뷰와 평가를 포함한다. 이러한 평가들은 블록체인기술에 의해 관리 되기에 스킬러들은 다른 플랫폼에서도 활용가능할 뿐만 아니라 가치 있고 부패하지 않은 투명한 평가 시스템을 제공한다. 스킬러들은 비디오 또는 음성통화에 대해 분당 가격을 책정하고 사용자들은 [[P2P]] [[스마트 계약]]을 통해 직접 요금을 지불한다. 무료로 문자메시지를 제공하던지 분당 통화 요금을 부과할 수 있다. 또한 스킬러들은 처음 1~5분은 사용자들의 요구를 이해하고 개인적인 연결을 설정하고 스킬러들의 능력에 대한 신뢰를 형성하기 위해 무료로 제공하는 옵션이 있다. 몇 분 동안 무료로 제공하는 것은 사용자가 통화 하거나 계속해서 유료 채팅을 할 수 있도록 인센티브를 형성할 수 있다.
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*'''프로페셔널 스킬러'''(Professional Skiller) : 자기 분야에서 훈련된 전문가와 프리랜서들이다. 이들은 회계사와 카피라이터, 영양사와 메이크업 아티스트, 컴퓨터 프로그래머와 운동 트레이너 등이 포함될 수 있다. 그들은 현재 프리랜서 시장 [[애플리케이션]]과 같은 중앙 집중화된 솔루션을 사용하여 그들의 지식과 기술을 통해 수입을 창출하고 있는 사람들이다.
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*'''인플루언서 스킬러'''(influencer Skiller) : 그들의 분야에서 그들의 지도와 조언을 기대하는 충실한 추종자들을 가진 자들로 소셜미디어 인플루언서(Influencer)와 마이크로 인플루언서(micro-Influencer)가 있다. 그들은 다른 사람들과 공유할 수 있는 가치 있는 통찰력과 기술을 가진 지도자로 존경받는 인물들이다. 배니웨어는 그들에게 사람들과 1대1로 진행 할 수 있는 특별한 기회를 제공하고 개별적으로 그들의 추종자들이 수익화 할 수 있는 혁신적인 방법을 제공한다. 마이크로 인플루언서들에 대해서는 수익 경로가 특히나 중요한데, 이는 바로 그들이 후원 계약을 통해 수업을 올릴 수 있는 단계에 아직 이르지 못했기 때문이다. 배니웨어는 이러한 '롱테일 인플루언서(long-tail influencer)'에게 개인화된 부가가치 서비스를 제공하기 위한 획기적인 플랫폼을 제공한다.
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*'''에브리데이 스킬러'''(Everyday Skiller) : 비범한 능력을 갖춘 일반인들이다. 그들은 재즈 음악에 대한 모든 것을 알 수 있고 IKEA 가구 조립을 잘 할 수 있을 것이다. 혹은 뉴욕에 있는 훌륭한 식당들을 줄줄이 꿰고 있을 것이다. 이러한 사람들은 누구나 듣고 공유하고자 하는 그런 정보와 기술을 가진 사람들이다.
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===시장전략===
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; 수직(분야) 평가단계
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# '''시장조사&테스트''' : 배니웨어의 방법론은 광범위한 시장조사와 테스트로 시작한다. 수직(분야)을 지지할 수 있는 충분한 근거가 있는지 결정하기 위해, 수직 시장 점유율과 잠재성에 기초하여 선택되고 시험한다. 배니웨어는 관련 데이터들을 수집하고 결정에 도달하기 전에 같은 분야에 다른 경쟁자가 있는지 확인하기 위해 경쟁자들을 연구한다.
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#'''스킬러 고용''' : 배니웨어는 시장의 규모와 관련하여 각 다른 분야의 스킬러를 규모와 비례하게 뽑으려고 한다. 많은 스킬러들 중 고용된 자들은 활동적인 리더이거나 그들의 분야에 있어 영향력 있는 자들이다. 채용캠페인은 각 분야의 데이터베이스 형성을 위하여 프리랜서, 헤드헌터, 그리고 모든 분야에 있어 영햐야력있는 자들을 대상으로 시행한다. 스킬러들을 고용한 후 그들이 회사의 기준을 충족하는지 확인하기 위해 인터뷰를 시행한다. 스킬러와 사용자의 적절한 균형을 바로잡는 것은 성공에 있어 매우 중요하다. 어떤 주어진 분야에 대해 고용된 스킬러들의 수에 기초하여 배니웨어는 적합한 수의 사용자들을 고용하고 선택한 분야에 있어 사용자와 스킬러들의 동향 및 역학에 대한 통찰력을 기반으로 수집한다. 일단 모집되면 모든 스킬러들은 배니웨어 커뮤니티에 의해 검토되고 승인받게 된다.
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#'''사용자 고용''' : 배니웨어는 잠재적 사용자를 위해 제어 가능한 채용 캠페인을 펼칠 예정이다. 이는 소셜미디어 영향력 있는 자의 팔로워, 기존 프리랜서의 고객을 포함하여 특히 테스트 된 분야에 있어 높은 수준의 흥미와 관심을 보이는 그룹을 대상으로 한다.
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#'''데이터 분석''' : 데이터를 취합한 후 배니웨어는 결과를 분석하고 마이닝 하는데 고유한 모델링과 도구를 사용한다. 분야 내에서 사용자의 상호작용을 모니터링하면서 배니웨어는 성공 가능성을 결정하고 예측할 수 있다. 만약 결과가 기초의 설정된 목표에 충족하고 스킬러와 사용자의 대화로부터 수집된 데이터가 유망하다면 배니웨어는 앞으로 나아갈 것이다.
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#'''성장''' : 특정 분야가 유망하다고 보일 때 배니웨어의 전략은 해당 분야의 기초가 설립될 때까지 배니웨어와 해당 분야 모두의 브랜드 인지도를 향상시키는 것이다. 배니웨어는 관련 채널에 있어 뉴스들을 포함하며 인쇄 포럼과 주요 온라인의 기사를 포함하여 PR과 함께 원본 콘텐츠를 만든다. 배니웨어의 방법론은 주된 성장동력이 될 것이지만 회사는 유기적 성장을 위한 문을 열어 두고 있다. 모든 분야에 있어 스킬러의 지원과 참여는 승인될 것이다. 배니웨어가 어떤 분야를 테스트하고 성장시키는 사실은 이러한 단일의 분야 만에 대해 플랫폼을 제한시킨다는 의미는 아니다.
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;최초의 분야
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배니웨어는 [[소프트웨어]] 개발자, 기술지원, 요리, 여행, 운동 및 스타일리스트를 포함하여 반드시 출시해야할 몇가지 분야를 확인했다. 또한 각 분야에 대한 인지도를 형성하기 위한 마케팅 캠페인을 시행하여 수익성을 보여주기 위해 기존의 콘텐츠와 홍보를 포함하여 시행할 것이다. 배니웨어는 토큰판매를 시작하는 과정에 있기 때문에 회사는 이미 스킬러가 되고자 하는 블록체인 세상에서의 많은 얼리어답터들에 의해 관심받고 있다. 이에 대응하여 배니웨어는 블록체인기술, 암호화폐, 토큰판매를 포함하는 암호화폐 분야를 개척하였다. 예를 들면 최고 클래스의 암호화폐 트레이더와 함께 [[유튜브]]를 통해 라이브로 1대1 조언을 얻을 수 있다. 블록체인 개발자는 [[스마트 계약]]을 구축하고 분산된 렛져를 구축하기 위한 실제 조언을 제공할 것이다.
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; 최적화
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이 과정에서 배니웨어는 실시간 분석을 통해 배운 것들에 기반하여 그 분야의 유지와 최적화를 계속할 것이다. 소비자를 상대하는 회사로서 배니웨어팀은 그들의 경험을 다른 암호화폐 회사들이 거의 하지 않았던 방법으로 실행시킬 것이다.
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==제휴==
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===리퀴드===
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[[파일:리퀴드 거래소 글자.png|썸네일|300픽셀|'''리퀴드 거래소'''(Liquid)]]
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[[리퀴드]](Liquid)는 일본 금융 정부로부터 세계에서 최초로 공식적인 KYC/AML 표준 라이선스 허가를 받은 글로벌 암호화폐 기업이자 거래소이다. 예전에 쿠오인(Quoine)이라는 이름을 사용했다. 리퀴드는 일본, 싱가포르 및 베트남에 지사를 두고 있고, 미국과 유럽에 [[네트워크]] 환경을 구축하고 있다. 파트넌십을 맺을 당시 쿠오인 수석 부사장은 "블록체인을 주류로 삼고, 그것들을 일상생활의 일부로 만드는 배니웨어를 보는 것은 흥미로운 일이라 생각되었다. 또한 배니웨어팀이 그리는 프로젝트에 깊은 인상을 받아 배니웨어와 파트너십을 체결하게 되었다."라고 설명하였다. 리퀴드와 배니웨어와의 파트너십은 리퀴드의 지사 및 네트워크를 구축하고 있는 나라들을 통해 배니웨어도 세계 각지의 네트워킹 능력 또한 강화될 수 있을 것으로 예측된다.<ref>인디고차일드, 〈[http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=twilight525&logNo=221300211798 베니웨어(VANYWHERE), Quoine과 ICO 파트너십]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-16</ref>{{자세히|리퀴드}}
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===퀀텀===
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[[파일:큐텀 글자.png|썸네일|300픽셀|'''큐텀'''(Qtum)]]
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[[퀀텀]](QTUM)또는 큐텀이란 [[비트코인]]과 [[이더리움]]의 기술적 장점을 결합한 차세대 하이브리드 블록체인으로, 동명의 [[토큰]]인 퀀텀을 내부 화폐로 사용한다. 이 퀀텀 코인은 퀀텀 블록체인에서 구동되는 [[스마트 계약]] 및 [[디앱]]에서 사용하는 기본 화폐로, 퀀텀 블록체인의 [[지분증명]] [[알고리즘]]에서 지분 화폐(Staking Currency)로 사용된다. 즉 토큰을 얼마나 캤느냐가 아닌 얼마나 가지고 있느냐, "지분 비율"에 따라 확률적으로 블록 생성 권한을 가지며 블록 생성 시 이에 대한 보상으로 퀀텀 토큰을 받게 된다.<ref>편집국, 〈[http://www.bitweb.co.kr/m/view.php?idx=307 퀀텀(QTUM)]〉, 《비트베리》, 2018-01-25</ref> 중국을 대표하는 암호화폐 중 하나인 퀀텀은 기술 공유 플랫폼 배니웨어와 파트너십을 체결했다.<ref>코인톡, 〈[http://cointalk.co.kr/bbs/board.php?bo_table=coinnews&wr_id=10155 세계적인 규제에도 성장하는 글로벌 가상화폐 시장]〉, 《코인톡》, 2018-02-09</ref>{{자세히|퀀텀}}
 
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==참고자료==
 
==참고자료==
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* 〈[https://coincode.kr/archives/4179 베니웨어(Vanywhere) ICO 소개]〉, 《코인코드》, 2018-06-18
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* 배니웨어, 〈[https://vanywhere.com/WhitePaper_kr.pdf Hello and welcome to Vanywhere]〉, 《배니웨어 백서》
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* 인디고차일드, 〈[http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=twilight525&logNo=221300211798 베니웨어(VANYWHERE), Quoine과 ICO 파트너십]〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-16
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* 편집국, 〈[http://www.bitweb.co.kr/m/view.php?idx=307 퀀텀(QTUM)]〉, 《비트웹》, 2018-01-25
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* 코인톡, 〈[http://cointalk.co.kr/bbs/board.php?bo_table=coinnews&wr_id=10155 세계적인 규제에도 성장하는 글로벌 가상화폐 시장]〉, 《코인톡》, 2018-02-09
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==같이 보기==
 
==같이 보기==
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* [[쿠오인]]
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* [[퀀텀]]
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{{암호화폐 종류|검토 필요}}

2020년 6월 9일 (화) 22:52 기준 최신판

배니웨어(Vanywhere)
배니웨어(Vanywhere)

배니웨어(Vanywhere) 또는 베니웨어는 기술 및 재능을 찾는 사람들과 제공하는 사람들을 즉시 연결해주는 블록체인 기반의 실시간 재능 공유 플랫폼이다. 쉽게 말해, 국내에 오투잡, 크몽 등과 같은 재능 거래 사이트의 블록체인 버전이다.

개요[편집]

배니웨어는 재능과 기술을 가진 사람(Skiller)이 배니웨어 앱상에 등록하여 프리랜서로 수익을 벌거나, 소셜을 위한 재능을 나누고 보상을 받을 수 있으며, 스킬러의 재능이 필요한 사람은 스킬러와 1:1 비디오, 음성 및 채팅 등으로 소통하며 콘텐츠를 얻고 스킬러에게 보상을 하는 시스템이다. 암호화폐, 요리, 스타일, 여행 등 다양한 분야에 스킬러로 등록할 수 있고, 배니웨어에서는 그들의 콘텐츠를 이용하며 1:1 대화/음성채팅/비디오 채팅 등의 소통을 할 수 있다. 이때 배니웨어 서비스는 배니(VANY) 토큰으로 결제가 된다.

배니웨어는 파일 및 화면 공유와 같은 기능을 포함하는 데스크톱 웹 기반 버전을 개발할 것이다. 이 버전은 특히 프리랜서 프로젝트, 작업물 및 개발 과정에 큰 도움이 될 것이다. 또한 온라인 강좌와 스킬러들이 제작한 독점 콘텐츠를 제공할 예정이다. 여러 사용자가 동시에 참여하는 강좌를 예약하거나 라이브로 즐길 수 있다. 독점 콘텐츠를 제공하는 스킬러 외에 사용자는 스킬러가 있는 그룹을 요청 할 수 있다. 스킬러가 수락하면 그들을 다른 사람들이 참여할 수 있도록 등록서를 만든다. 배니웨어는 공연을 위한 옵션을 추가할 수 있다. 이러한 오프라인 프로젝트는 일반적으로 프리랜서나 계약 담당자에의해 수행되는 오프라인 프로젝트이다. 사용자들은 스킬러들에게 직접 연락하거나 플랫폼에 공연을 제시하고 스킬러들로 부터 이를 입찰받을 수 있다. 스킬러들은 그들의 기술과 일치하는 공연이 게시되었을 때 알람을 받을 수 있도록 등록할 수 있다. 또한 배니웨어는 가치 있는 목적을 위한 기금을 모으기 위해 플랫폼을 사용할 것이다. 유명인사들과 산업 리더들은 그들이 시간을 기부할 것이다. 사용자들은 그들과 1대1 실시간으로 연결할 수 있으며 모든 진행 상황과 성과는 자선다체에 기부될 것이다.

주요 인물[편집]

  • 라미 쉐츠터(Rami Shechter) : 배니웨어의 대표이사(CEO) 및 창립자이다. 30년 동안, 이스라엘에서 디지털 광고 산업의 선두에 있었다. 라이브퍼슨, 크리니크, 피자헛, 워너 브라더스 및 에이비스를 포함한 이스라엘과 국제 브랜드에서 일하면서 디지털 마케팅, 소셜 미디어 및 전자 상거래에 전문화한 수많은 성공적인 에이전시를 창립했고 이끌었다. 그 이전에, 1995년에 라디오 에조리(지역 라디오)를 창립한 이스라엘 라디오의 선구자였고, 단기간에 이스라엘 시장내에서 완전한 침투로 스테이션에 광고 모델을 만들었다. 초기 아이디어에서부터 성공적인 론칭과 그 이후의 모든 개발 단계에 자문하고 수반된 비즈니스에 경험이 있다.
  • 이테이 섹터(Itay Shechter) : 배니웨어의 최고운영책임자(COO) 및 창립자이다. 제품 구축, 제품 관리 및 원격 팀 관리에 광범위한 경험이있다. 지난 5년 동안, 이스라엘 국제 고객들과 함께 상호관계 에이전시의 미디어 마케팅 매니저였다. 개발 및 미디어 관리, 크리에이티브 및 소셜 미디어 전략 그리고 미디어 구매 및 KPI 최적화에 대한 캠페인, 미디어팀 관리, PPC 부서, 프로젝트 아웃소싱의 모든 면을 처리했다. 고객을 위한 제품 구축에 덧붙여, 산업의 수요가 많은 미디어와 제품 자문위원이었다. 일은 페이스북에 잘 알려졌고, 비즈니스 성공 스토리로 특화되었다.
  • 길라드 메나셰(Gilad Menashe) : 배니웨어의 최고기술책임자(CTO)이다. 모바일, saas, 블록체인 기술, AWS, 웹 애플리케이션 및 컴퓨터 비전에 15년 이상의 경험이 있다. 14년 동안 개발 그룹을 관리해왔다. 그리고, 회사의 플래그쉽이 되었고 기술적으로 우월한 시장 선두로 변화되는 핵심 요소인 제품을 개발했던 지난 9년 동안 R&d의 VP였다. 그의 일은 나사, 보잉, 유나이티드 항공, 아메리칸 항공, 캐나다 왕립 공군 및 이스라엘 국방부를 포함한 고객들과 함께 수백만 불 계약을 얻었다. 또한 (C/C++) 임베드 및 데스크톱 애플리케이션을 만드는 개발팀의 일원으로서 이스라엘 방위군 정보대(Defense Forces Intelligence Corps)에서 일했다.

특징[편집]

스킬러[편집]

모든 스킬러들은 본인과 그들이 제공하는 기술에 관해 설명해놓은 프로파일(프로필)을 가진다. 그들은 그들의 작업, 작품 또는 그들이 제공하는 기술과 관련된 이미지들을 업로드 할 수 있는 포트폴리오를 가진다. 스킬러들의 프로파일은 그들의 기술을 이용한 사람들의 리뷰와 평가를 포함한다. 이러한 평가들은 블록체인기술에 의해 관리 되기에 스킬러들은 다른 플랫폼에서도 활용가능할 뿐만 아니라 가치 있고 부패하지 않은 투명한 평가 시스템을 제공한다. 스킬러들은 비디오 또는 음성통화에 대해 분당 가격을 책정하고 사용자들은 P2P 스마트 계약을 통해 직접 요금을 지불한다. 무료로 문자메시지를 제공하던지 분당 통화 요금을 부과할 수 있다. 또한 스킬러들은 처음 1~5분은 사용자들의 요구를 이해하고 개인적인 연결을 설정하고 스킬러들의 능력에 대한 신뢰를 형성하기 위해 무료로 제공하는 옵션이 있다. 몇 분 동안 무료로 제공하는 것은 사용자가 통화 하거나 계속해서 유료 채팅을 할 수 있도록 인센티브를 형성할 수 있다.

  • 프로페셔널 스킬러(Professional Skiller) : 자기 분야에서 훈련된 전문가와 프리랜서들이다. 이들은 회계사와 카피라이터, 영양사와 메이크업 아티스트, 컴퓨터 프로그래머와 운동 트레이너 등이 포함될 수 있다. 그들은 현재 프리랜서 시장 애플리케이션과 같은 중앙 집중화된 솔루션을 사용하여 그들의 지식과 기술을 통해 수입을 창출하고 있는 사람들이다.
  • 인플루언서 스킬러(influencer Skiller) : 그들의 분야에서 그들의 지도와 조언을 기대하는 충실한 추종자들을 가진 자들로 소셜미디어 인플루언서(Influencer)와 마이크로 인플루언서(micro-Influencer)가 있다. 그들은 다른 사람들과 공유할 수 있는 가치 있는 통찰력과 기술을 가진 지도자로 존경받는 인물들이다. 배니웨어는 그들에게 사람들과 1대1로 진행 할 수 있는 특별한 기회를 제공하고 개별적으로 그들의 추종자들이 수익화 할 수 있는 혁신적인 방법을 제공한다. 마이크로 인플루언서들에 대해서는 수익 경로가 특히나 중요한데, 이는 바로 그들이 후원 계약을 통해 수업을 올릴 수 있는 단계에 아직 이르지 못했기 때문이다. 배니웨어는 이러한 '롱테일 인플루언서(long-tail influencer)'에게 개인화된 부가가치 서비스를 제공하기 위한 획기적인 플랫폼을 제공한다.
  • 에브리데이 스킬러(Everyday Skiller) : 비범한 능력을 갖춘 일반인들이다. 그들은 재즈 음악에 대한 모든 것을 알 수 있고 IKEA 가구 조립을 잘 할 수 있을 것이다. 혹은 뉴욕에 있는 훌륭한 식당들을 줄줄이 꿰고 있을 것이다. 이러한 사람들은 누구나 듣고 공유하고자 하는 그런 정보와 기술을 가진 사람들이다.

시장전략[편집]

수직(분야) 평가단계
  1. 시장조사&테스트 : 배니웨어의 방법론은 광범위한 시장조사와 테스트로 시작한다. 수직(분야)을 지지할 수 있는 충분한 근거가 있는지 결정하기 위해, 수직 시장 점유율과 잠재성에 기초하여 선택되고 시험한다. 배니웨어는 관련 데이터들을 수집하고 결정에 도달하기 전에 같은 분야에 다른 경쟁자가 있는지 확인하기 위해 경쟁자들을 연구한다.
  2. 스킬러 고용 : 배니웨어는 시장의 규모와 관련하여 각 다른 분야의 스킬러를 규모와 비례하게 뽑으려고 한다. 많은 스킬러들 중 고용된 자들은 활동적인 리더이거나 그들의 분야에 있어 영향력 있는 자들이다. 채용캠페인은 각 분야의 데이터베이스 형성을 위하여 프리랜서, 헤드헌터, 그리고 모든 분야에 있어 영햐야력있는 자들을 대상으로 시행한다. 스킬러들을 고용한 후 그들이 회사의 기준을 충족하는지 확인하기 위해 인터뷰를 시행한다. 스킬러와 사용자의 적절한 균형을 바로잡는 것은 성공에 있어 매우 중요하다. 어떤 주어진 분야에 대해 고용된 스킬러들의 수에 기초하여 배니웨어는 적합한 수의 사용자들을 고용하고 선택한 분야에 있어 사용자와 스킬러들의 동향 및 역학에 대한 통찰력을 기반으로 수집한다. 일단 모집되면 모든 스킬러들은 배니웨어 커뮤니티에 의해 검토되고 승인받게 된다.
  3. 사용자 고용 : 배니웨어는 잠재적 사용자를 위해 제어 가능한 채용 캠페인을 펼칠 예정이다. 이는 소셜미디어 영향력 있는 자의 팔로워, 기존 프리랜서의 고객을 포함하여 특히 테스트 된 분야에 있어 높은 수준의 흥미와 관심을 보이는 그룹을 대상으로 한다.
  4. 데이터 분석 : 데이터를 취합한 후 배니웨어는 결과를 분석하고 마이닝 하는데 고유한 모델링과 도구를 사용한다. 분야 내에서 사용자의 상호작용을 모니터링하면서 배니웨어는 성공 가능성을 결정하고 예측할 수 있다. 만약 결과가 기초의 설정된 목표에 충족하고 스킬러와 사용자의 대화로부터 수집된 데이터가 유망하다면 배니웨어는 앞으로 나아갈 것이다.
  5. 성장 : 특정 분야가 유망하다고 보일 때 배니웨어의 전략은 해당 분야의 기초가 설립될 때까지 배니웨어와 해당 분야 모두의 브랜드 인지도를 향상시키는 것이다. 배니웨어는 관련 채널에 있어 뉴스들을 포함하며 인쇄 포럼과 주요 온라인의 기사를 포함하여 PR과 함께 원본 콘텐츠를 만든다. 배니웨어의 방법론은 주된 성장동력이 될 것이지만 회사는 유기적 성장을 위한 문을 열어 두고 있다. 모든 분야에 있어 스킬러의 지원과 참여는 승인될 것이다. 배니웨어가 어떤 분야를 테스트하고 성장시키는 사실은 이러한 단일의 분야 만에 대해 플랫폼을 제한시킨다는 의미는 아니다.
최초의 분야

배니웨어는 소프트웨어 개발자, 기술지원, 요리, 여행, 운동 및 스타일리스트를 포함하여 반드시 출시해야할 몇가지 분야를 확인했다. 또한 각 분야에 대한 인지도를 형성하기 위한 마케팅 캠페인을 시행하여 수익성을 보여주기 위해 기존의 콘텐츠와 홍보를 포함하여 시행할 것이다. 배니웨어는 토큰판매를 시작하는 과정에 있기 때문에 회사는 이미 스킬러가 되고자 하는 블록체인 세상에서의 많은 얼리어답터들에 의해 관심받고 있다. 이에 대응하여 배니웨어는 블록체인기술, 암호화폐, 토큰판매를 포함하는 암호화폐 분야를 개척하였다. 예를 들면 최고 클래스의 암호화폐 트레이더와 함께 유튜브를 통해 라이브로 1대1 조언을 얻을 수 있다. 블록체인 개발자는 스마트 계약을 구축하고 분산된 렛져를 구축하기 위한 실제 조언을 제공할 것이다.

최적화

이 과정에서 배니웨어는 실시간 분석을 통해 배운 것들에 기반하여 그 분야의 유지와 최적화를 계속할 것이다. 소비자를 상대하는 회사로서 배니웨어팀은 그들의 경험을 다른 암호화폐 회사들이 거의 하지 않았던 방법으로 실행시킬 것이다.

제휴[편집]

리퀴드[편집]

리퀴드 거래소(Liquid)

리퀴드(Liquid)는 일본 금융 정부로부터 세계에서 최초로 공식적인 KYC/AML 표준 라이선스 허가를 받은 글로벌 암호화폐 기업이자 거래소이다. 예전에 쿠오인(Quoine)이라는 이름을 사용했다. 리퀴드는 일본, 싱가포르 및 베트남에 지사를 두고 있고, 미국과 유럽에 네트워크 환경을 구축하고 있다. 파트넌십을 맺을 당시 쿠오인 수석 부사장은 "블록체인을 주류로 삼고, 그것들을 일상생활의 일부로 만드는 배니웨어를 보는 것은 흥미로운 일이라 생각되었다. 또한 배니웨어팀이 그리는 프로젝트에 깊은 인상을 받아 배니웨어와 파트너십을 체결하게 되었다."라고 설명하였다. 리퀴드와 배니웨어와의 파트너십은 리퀴드의 지사 및 네트워크를 구축하고 있는 나라들을 통해 배니웨어도 세계 각지의 네트워킹 능력 또한 강화될 수 있을 것으로 예측된다.[1]가기.png 리퀴드에 대해 자세히 보기

퀀텀[편집]

큐텀(Qtum)

퀀텀(QTUM)또는 큐텀이란 비트코인이더리움의 기술적 장점을 결합한 차세대 하이브리드 블록체인으로, 동명의 토큰인 퀀텀을 내부 화폐로 사용한다. 이 퀀텀 코인은 퀀텀 블록체인에서 구동되는 스마트 계약디앱에서 사용하는 기본 화폐로, 퀀텀 블록체인의 지분증명 알고리즘에서 지분 화폐(Staking Currency)로 사용된다. 즉 토큰을 얼마나 캤느냐가 아닌 얼마나 가지고 있느냐, "지분 비율"에 따라 확률적으로 블록 생성 권한을 가지며 블록 생성 시 이에 대한 보상으로 퀀텀 토큰을 받게 된다.[2] 중국을 대표하는 암호화폐 중 하나인 퀀텀은 기술 공유 플랫폼 배니웨어와 파트너십을 체결했다.[3]가기.png 퀀텀에 대해 자세히 보기

각주[편집]

  1. 인디고차일드, 〈베니웨어(VANYWHERE), Quoine과 ICO 파트너십〉, 《네이버 블로그》, 2018-06-16
  2. 편집국, 〈퀀텀(QTUM)〉, 《비트베리》, 2018-01-25
  3. 코인톡, 〈세계적인 규제에도 성장하는 글로벌 가상화폐 시장〉, 《코인톡》, 2018-02-09

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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