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'''이단비'''<!--이 단비-->(Lee Danbee)는 '''[[엔진코인]]'''(Enjin Coin)의 한국 대표자였으나 지금은 업계를 떠났다. 엔진코인은 엔진이 게임 아이템 거래를 위해 만든 [[암호화폐]] 프로젝트이다. 엔진코인은 다양한 블록체인 기반의 개발 툴을 제공하는 프로젝트로서, 대표적으로는 [[SDK]](소프트웨어 개발 도구)가 있다.
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'''이단비'''<!--이 단비-->(Lee Danbee)는 '''[[엔진코인]]'''(Enjin Coin)의 한국 대표자였으나, '''2019년 업계를 떠나 다른 직종에서 일을 하고 있다.''' 엔진코인은 엔진이 게임 아이템 거래를 위해 만든 [[암호화폐]] 프로젝트이다. 엔진코인은 다양한 블록체인 기반의 개발 툴을 제공하는 프로젝트로서, 대표적으로는 [[SDK]](소프트웨어 개발 도구)가 있다.
 
   
 
   
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== 생애 ==
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이단비는 해외 유학파 출신의 금융 전문가이며 국내 금융 특히 규제 관련 소식을 취재, 해외에 전하는 기자 출신이다. 유창한 영어 실력과 해박한 금융 지식으로 7년간 전문 기자로 활동했으며 여러 블록체인 프로젝트를 거치면서 흥미롭고 실체가 있는 엔진코인에 매력을 느껴 엔진코리아의 대표와 한국 마케팅 대표를 맡고있다. 엔진코리아의 한국 대표 및 마케팅 대표로 이단비는 엔진코인을 홍보하고 알맞는 게임개발사를 찾는 것이 목표이다.<ref name="이단비 대표 인터뷰">이재덕 기자, 〈[http://www.greened.kr/news/articleView.html?idxno=94127 [인터뷰] 엔진코인 이단비 대표 "엔진유니티SDK 3월 출시"]〉, 《녹색경제》, 2019-02-18</ref>
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== 주요 활동 ==
 
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=== 엔진코인 ===
 
=== 엔진코인 ===
 
[[엔진코인]](Enjin Coin)은 엔진 플랫폼을 활용한 모든 게임에서 사용되는 게임 아이템의 소유권, 통화가치를 보증하는 [[암호화폐]]이다. 엔진코인은 결제 사기, 높은 수수료 및 느린 거래, 소유권 및 희소성의 부족, 잠금 및 중앙 집중화, 공개 표준의 부재, 높은 비용과 시간소모, 게임화 가치의 부족 문제를 해결하는 것과 엔진 플랫폼을 통한 [[블록체인]] [[생태계]] 활성화가 목표이다. 엔진코인 장점의 핵심은 수많은 사용자를 보유하고 있는 엔진 네트워크와 사업 제휴를 통한 기술 개발이고 엔진의 블록체인 게임 개발 기술력을 [[유니티]]와 함께 누구나 쉽게 블록체인 게임 개발을 할 수 있는 것이다. 또한 엔진코인의 다른 스마트 계약 게임 플랫폼과의 다른점은 대부분의 게임에서 사용하는 암호화폐들은 자체 토큰을 발행하지만 이러한 토큰들은 가상화폐로만 사용되지 실제 개인의 자산이나 현금화를 하지 못한다는 것이다. 하지만 엔진코인은 모든 게임아이템의 통화 가치를 보증하는 유일한 블록체인 플랫폼이다.  
 
[[엔진코인]](Enjin Coin)은 엔진 플랫폼을 활용한 모든 게임에서 사용되는 게임 아이템의 소유권, 통화가치를 보증하는 [[암호화폐]]이다. 엔진코인은 결제 사기, 높은 수수료 및 느린 거래, 소유권 및 희소성의 부족, 잠금 및 중앙 집중화, 공개 표준의 부재, 높은 비용과 시간소모, 게임화 가치의 부족 문제를 해결하는 것과 엔진 플랫폼을 통한 [[블록체인]] [[생태계]] 활성화가 목표이다. 엔진코인 장점의 핵심은 수많은 사용자를 보유하고 있는 엔진 네트워크와 사업 제휴를 통한 기술 개발이고 엔진의 블록체인 게임 개발 기술력을 [[유니티]]와 함께 누구나 쉽게 블록체인 게임 개발을 할 수 있는 것이다. 또한 엔진코인의 다른 스마트 계약 게임 플랫폼과의 다른점은 대부분의 게임에서 사용하는 암호화폐들은 자체 토큰을 발행하지만 이러한 토큰들은 가상화폐로만 사용되지 실제 개인의 자산이나 현금화를 하지 못한다는 것이다. 하지만 엔진코인은 모든 게임아이템의 통화 가치를 보증하는 유일한 블록체인 플랫폼이다.  
  
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엔진코인에서 자랑하는 소프트웨어 개발 도구(SDK)를 이용하여 직관적인 블록체인 게임 개발이 가능하다. '블록체인 [[PaaS]](Platform as a Service)'중심의 엔진 플랫폼을 구축 및 응용하여 블록체인 기반의 멀티버스 프로젝트를 진행하려 준비중에 있다. 뿐만 아니라 이를 통해 게임에서 사용됬던 가치가 훼손되지 않는다는 특징이 있다. 서비스가 종료된 게임은 이용자가 키운 캐릭터나 정보 및 아이템 등이 전부 사라져 버린다. 하지만 엔진코인에서는 사라지지 않는다. 서비스가 종료된 게임에서의 캐릭터도 살아 움직이고 가치가 변하지 않으며 계속해서 거래를 할 수 있다. 이것이 엔진코인이 가진 다른 블록체인 게임과의 차별점이다. 엔진코인과 엔진지갑 등 다양한 서비스들이 유기적으로 연결되기 위해 상호작용이 필수적이기 때문에 초연결성(Hyperconnectivity)' 또한 엔진의 중요한 전략이라 덧붙였다.<ref name="이단비 대표 인터뷰"></ref><ref>백아란 기자, 〈[http://www.dreamwiz.com/VIEW/NEWS/AWoF531ILdxHst22IDSM (인터뷰) 이단비 엔진 한국마케팅대표 "블록체인 게임 개발 넘어 플랫폼 상용화 추진"]〉, 《뉴스토마토》, 2019-04-10</ref>
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2019년 6월 19일부로 엔진 코인 ERC-1155가 공식 이더리움 토큰 표준이 되어 영구적으로 변경되지 않고 전체 이더리움 개발 커뮤니티에서 사용할 수 있게 되었다. ERC-1155의 핵심 아이디어는 하나의 스마트 컨트랙트로 무한대의 토큰을 생산을 수 있어야 한다는 것이다. 또한 ERC-721과 하위 호환이 가능하도록 설계되었으며 ERC-20 토큰처럼 작동하도록 설정할 수 있다. 이더리움 생태계에서 가장 큰 걸림돌이 되는 가스 비용을 크게 줄이는 기능을 하며, 표준화된 데이터 구조로 인해 ERC-1155를 사용하는 모든 게임, 앱, 웹 사이트에서 쉽게 통합이 가능하다는 장점이 있다. 이것을 이용하여 엔진은 다중 게임 세계(멀티버스)를 만들 계획이다.<ref>김민식 기자, 〈[http://blocktimestv.com/news/view.php?idx=13951 엔진 코인의 ERC-1155, 이더리움 토큰 표준 공식 데뷔]〉, 《블록타임스TV닷컴》, 2019-06-19</ref>
 
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=== 엔진 멀티버스 ===
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엔진 멀티버스(Enjin-Multiverse)는 유저들이 게임 아이템같은 블록체인 자산을 다양한 게임에서 사용할 수 있는 컨셉으로 만들어졌다. 다양한 게임간 접목이 가능해지므로 유저 경험이 더욱 풍부해지고 게임 유저들이 아이템 소유권을 가지고 게임 세계를 자유롭게 넘나들 수 있다.
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현재 50개 이상의 게임 플렛폼이 엔진 멀티버스에 참여중이며 추가로 40개의 게임이 테스트 중에 있다. 앞으로 다양한 게임들이 본격적으로 출시될 것이며 중요한 것은 개발중인 다수의 게임들은 겜블(도박성 게임)이 아닌 전통적인 게임의 형태와 동일하다는 점이다.
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연내 출시 예정인 업데이트는 다음과 같다.
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* 엔진 플랫폼 마켓플레이스 : 엔진 지갑 내에서 곧바로 아이템들을 편리하게 거래할 수 있는 서비스
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* 이더리움 확장 솔루션 이피니티 : 이더리움 네트워크에서 대량으로 아이템을 주고 받을 수 있는 매끄러운 환경 제공 예정
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* 오픈소스 Godot SDK
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* 마인크래프트 플러그인 : 마인크래프트 내 블록체인화된 다양한 아이템 사용 가능 예정
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=== 엔진 월렛 ===
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엔진 월렛(Enjin Walllet)은 세계적으로 인지도가 높은 암호화폐 지갑이다. 비트코인(BTC), 이더리움(ETH), ERC-20 토큰, 라이트코인(LTC), 바이낸스 체인(BEP-2) 등 700여종 이상의 암호화폐를 지원하고 있으며 기본적인 지갑 기능을 넘어 NFT 보관, DEX, QR코드 에어드랍 등 다양한 기능을 탑재한 종합서비스이다. 그 중에서도 엔진 게임 내에서 사용되는 아이템을 엔진 코인으로 현금화시키는 멜팅(Meting) 기능을 눈여겨 보면 좋다.
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기능을 인정받아 삼성 블록체인 월렛에 탑재되었다.<ref>뉴스레터팀, 〈[https://dstreet.io/news/view-detail?id=N20190822103024611109 블록체인판 어벤저스? 엔진(Enjin) 이단비 마케팅 담당자 인터뷰]〉, 《디.스트리트》, 2019-08-22</ref>
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== 동영상 ==
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2021년 9월 25일 (토) 00:00 기준 최신판

이단비(Lee Danbee)
엔진코인(Enjin Coin)

이단비(Lee Danbee)는 엔진코인(Enjin Coin)의 한국 대표자였으나, 2019년 업계를 떠나 다른 직종에서 일을 하고 있다. 엔진코인은 엔진이 게임 아이템 거래를 위해 만든 암호화폐 프로젝트이다. 엔진코인은 다양한 블록체인 기반의 개발 툴을 제공하는 프로젝트로서, 대표적으로는 SDK(소프트웨어 개발 도구)가 있다.

생애[편집]

이단비는 해외 유학파 출신의 금융 전문가이며 국내 금융 특히 규제 관련 소식을 취재, 해외에 전하는 기자 출신이다. 유창한 영어 실력과 해박한 금융 지식으로 7년간 전문 기자로 활동했으며 여러 블록체인 프로젝트를 거치면서 흥미롭고 실체가 있는 엔진코인에 매력을 느껴 엔진코리아의 대표와 한국 마케팅 대표를 맡고있다. 엔진코리아의 한국 대표 및 마케팅 대표로 이단비는 엔진코인을 홍보하고 알맞는 게임개발사를 찾는 것이 목표이다.[1]

주요 활동[편집]

엔진코인[편집]

엔진코인(Enjin Coin)은 엔진 플랫폼을 활용한 모든 게임에서 사용되는 게임 아이템의 소유권, 통화가치를 보증하는 암호화폐이다. 엔진코인은 결제 사기, 높은 수수료 및 느린 거래, 소유권 및 희소성의 부족, 잠금 및 중앙 집중화, 공개 표준의 부재, 높은 비용과 시간소모, 게임화 가치의 부족 문제를 해결하는 것과 엔진 플랫폼을 통한 블록체인 생태계 활성화가 목표이다. 엔진코인 장점의 핵심은 수많은 사용자를 보유하고 있는 엔진 네트워크와 사업 제휴를 통한 기술 개발이고 엔진의 블록체인 게임 개발 기술력을 유니티와 함께 누구나 쉽게 블록체인 게임 개발을 할 수 있는 것이다. 또한 엔진코인의 다른 스마트 계약 게임 플랫폼과의 다른점은 대부분의 게임에서 사용하는 암호화폐들은 자체 토큰을 발행하지만 이러한 토큰들은 가상화폐로만 사용되지 실제 개인의 자산이나 현금화를 하지 못한다는 것이다. 하지만 엔진코인은 모든 게임아이템의 통화 가치를 보증하는 유일한 블록체인 플랫폼이다.

엔진코인에서 자랑하는 소프트웨어 개발 도구(SDK)를 이용하여 직관적인 블록체인 게임 개발이 가능하다. '블록체인 PaaS(Platform as a Service)'중심의 엔진 플랫폼을 구축 및 응용하여 블록체인 기반의 멀티버스 프로젝트를 진행하려 준비중에 있다. 뿐만 아니라 이를 통해 게임에서 사용됬던 가치가 훼손되지 않는다는 특징이 있다. 서비스가 종료된 게임은 이용자가 키운 캐릭터나 정보 및 아이템 등이 전부 사라져 버린다. 하지만 엔진코인에서는 사라지지 않는다. 서비스가 종료된 게임에서의 캐릭터도 살아 움직이고 가치가 변하지 않으며 계속해서 거래를 할 수 있다. 이것이 엔진코인이 가진 다른 블록체인 게임과의 차별점이다. 엔진코인과 엔진지갑 등 다양한 서비스들이 유기적으로 연결되기 위해 상호작용이 필수적이기 때문에 초연결성(Hyperconnectivity)' 또한 엔진의 중요한 전략이라 덧붙였다.[1][2]

2019년 6월 19일부로 엔진 코인 ERC-1155가 공식 이더리움 토큰 표준이 되어 영구적으로 변경되지 않고 전체 이더리움 개발 커뮤니티에서 사용할 수 있게 되었다. ERC-1155의 핵심 아이디어는 하나의 스마트 컨트랙트로 무한대의 토큰을 생산을 수 있어야 한다는 것이다. 또한 ERC-721과 하위 호환이 가능하도록 설계되었으며 ERC-20 토큰처럼 작동하도록 설정할 수 있다. 이더리움 생태계에서 가장 큰 걸림돌이 되는 가스 비용을 크게 줄이는 기능을 하며, 표준화된 데이터 구조로 인해 ERC-1155를 사용하는 모든 게임, 앱, 웹 사이트에서 쉽게 통합이 가능하다는 장점이 있다. 이것을 이용하여 엔진은 다중 게임 세계(멀티버스)를 만들 계획이다.[3] 가기.png 엔진코인에 대해 자세히 보기

엔진 멀티버스[편집]

엔진 멀티버스(Enjin-Multiverse)는 유저들이 게임 아이템같은 블록체인 자산을 다양한 게임에서 사용할 수 있는 컨셉으로 만들어졌다. 다양한 게임간 접목이 가능해지므로 유저 경험이 더욱 풍부해지고 게임 유저들이 아이템 소유권을 가지고 게임 세계를 자유롭게 넘나들 수 있다.

현재 50개 이상의 게임 플렛폼이 엔진 멀티버스에 참여중이며 추가로 40개의 게임이 테스트 중에 있다. 앞으로 다양한 게임들이 본격적으로 출시될 것이며 중요한 것은 개발중인 다수의 게임들은 겜블(도박성 게임)이 아닌 전통적인 게임의 형태와 동일하다는 점이다.

연내 출시 예정인 업데이트는 다음과 같다.

  • 엔진 플랫폼 마켓플레이스 : 엔진 지갑 내에서 곧바로 아이템들을 편리하게 거래할 수 있는 서비스
  • 이더리움 확장 솔루션 이피니티 : 이더리움 네트워크에서 대량으로 아이템을 주고 받을 수 있는 매끄러운 환경 제공 예정
  • 오픈소스 Godot SDK
  • 마인크래프트 플러그인 : 마인크래프트 내 블록체인화된 다양한 아이템 사용 가능 예정

엔진 월렛[편집]

엔진 월렛(Enjin Walllet)은 세계적으로 인지도가 높은 암호화폐 지갑이다. 비트코인(BTC), 이더리움(ETH), ERC-20 토큰, 라이트코인(LTC), 바이낸스 체인(BEP-2) 등 700여종 이상의 암호화폐를 지원하고 있으며 기본적인 지갑 기능을 넘어 NFT 보관, DEX, QR코드 에어드랍 등 다양한 기능을 탑재한 종합서비스이다. 그 중에서도 엔진 게임 내에서 사용되는 아이템을 엔진 코인으로 현금화시키는 멜팅(Meting) 기능을 눈여겨 보면 좋다.

기능을 인정받아 삼성 블록체인 월렛에 탑재되었다.[4] 가기.png 엔진지갑에 대해 자세히 보기

동영상[편집]

각주[편집]

  1. 1.0 1.1 이재덕 기자, 〈[인터뷰 엔진코인 이단비 대표 "엔진유니티SDK 3월 출시"]〉, 《녹색경제》, 2019-02-18
  2. 백아란 기자, 〈(인터뷰) 이단비 엔진 한국마케팅대표 "블록체인 게임 개발 넘어 플랫폼 상용화 추진"〉, 《뉴스토마토》, 2019-04-10
  3. 김민식 기자, 〈엔진 코인의 ERC-1155, 이더리움 토큰 표준 공식 데뷔〉, 《블록타임스TV닷컴》, 2019-06-19
  4. 뉴스레터팀, 〈블록체인판 어벤저스? 엔진(Enjin) 이단비 마케팅 담당자 인터뷰〉, 《디.스트리트》, 2019-08-22

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


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