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* '''인플러그''' - 리워드형 코인인 ICE 코인을 통해 인플루언서들과 시청자, 그리고 광고주를 잇는 종합 엔터테인먼트 OTT (Over The Top) 플랫폼이다. 광고주는 인플루언서에게 광고를 의뢰하고 대가로 코인을 지급한다. 이때 인플루언서는 시청자에게 받은 코인의 일부를 리워드로 지급하고 콘텐츠의 확산이나 광고 상품의 구매를 독려할 수 있다. 보유한 코인은 거래소를 통해 거래하거나, 디지털 콘텐츠 구매에 사용하거나, 인플러그 e-commerce 를 통해 상품을 구매할 수 있다. 인플러그는 다빈치 얼라이언스 중 하나로 다빈치에서 다양한 컨설팅을 제공할 예정이며, 추후 다빈치코인(DAC) 활용하는데 기여할 인플루언서 플랫폼이다. | * '''인플러그''' - 리워드형 코인인 ICE 코인을 통해 인플루언서들과 시청자, 그리고 광고주를 잇는 종합 엔터테인먼트 OTT (Over The Top) 플랫폼이다. 광고주는 인플루언서에게 광고를 의뢰하고 대가로 코인을 지급한다. 이때 인플루언서는 시청자에게 받은 코인의 일부를 리워드로 지급하고 콘텐츠의 확산이나 광고 상품의 구매를 독려할 수 있다. 보유한 코인은 거래소를 통해 거래하거나, 디지털 콘텐츠 구매에 사용하거나, 인플러그 e-commerce 를 통해 상품을 구매할 수 있다. 인플러그는 다빈치 얼라이언스 중 하나로 다빈치에서 다양한 컨설팅을 제공할 예정이며, 추후 다빈치코인(DAC) 활용하는데 기여할 인플루언서 플랫폼이다. | ||
*'''게임(Game)''' - 다빈치 게임 플랫폼은 개발부터 서비스까지 전 과정에 블록체인 기술을 도입함으로써 개발자에게는 수익 상승과 비용 절감 효과를, 유저에게는 게임 중 획득한 디지털 자산의 안전한 보호와 가치 상승효과를 제공한다. 다빈치 게임 플랫폼은 총 3단계에 걸쳐 개발 및 완성될 예정이다. 블록체인을 게임에 접목할 경우 나타나는 문제점은 현금결제에 비해 비교우위가 없다는 점, 게임 아이템 거래 시 블록체인에 대한 수요 문제, 마케팅 리워드시에 순수 유저들에게 지급하기 어렵다는 등의 어려움이 있다. 다빈치는 이러한 문제점을 해결하고, 토큰 사용이 활성화될 수 있는 방안에 대해 연구 개발하고 있다. | *'''게임(Game)''' - 다빈치 게임 플랫폼은 개발부터 서비스까지 전 과정에 블록체인 기술을 도입함으로써 개발자에게는 수익 상승과 비용 절감 효과를, 유저에게는 게임 중 획득한 디지털 자산의 안전한 보호와 가치 상승효과를 제공한다. 다빈치 게임 플랫폼은 총 3단계에 걸쳐 개발 및 완성될 예정이다. 블록체인을 게임에 접목할 경우 나타나는 문제점은 현금결제에 비해 비교우위가 없다는 점, 게임 아이템 거래 시 블록체인에 대한 수요 문제, 마케팅 리워드시에 순수 유저들에게 지급하기 어렵다는 등의 어려움이 있다. 다빈치는 이러한 문제점을 해결하고, 토큰 사용이 활성화될 수 있는 방안에 대해 연구 개발하고 있다. |
2019년 1월 8일 (화) 15:12 판
다빈치코인(Davinci Coin)은 다양한 회사와 제휴를 통해 결제 서비스를 제공하는 암호화폐이다. 이더리움 기반의 ERC-20 토큰이다. 한국의 다빈치재단이 관리하고 있다. 다빈치코인은 엠게임, 오토허브, 온누리약국 등과 제휴를 체결했다. 중국의 암호화폐 거래소인 후오비가 운영하는 하닥스(HADAX) 거래소에 상장 투표 1위를 하여 상장을 하였으며 현재는 후오비와 하닥스가 통합되어 세계적 거래소인 후오비 거래소에서 거래가 되고 있다.
목차
개념
다빈치 프로젝트는 모든 노드들이 신뢰할 수 있는 환경에서 자유롭고 안전하게 데이터를 교환할 수 있기 위해 AI가 모든 시스템을 관장하도록 구성하였다. 이를 DAI라고 하며 DAI는 트랜잭션을 분석하여 지속적으로 학습함으로써, 특정인 혹은 특정집단의 이익에 치우치는 것이 아닌 생태계를 공정하게 발전시키기 위해 가장 최적화된 해법을 끊임없이 제시한다. 다빈치프로젝트는 탈중앙화 된 글로벌 경제 생태계 형성을 위해 엔터테인먼트, 게임, 교육, 관광, 의료 등 온ㆍ오프라인을 망라한 다양한 영역의 비즈니스 플랫폼을 구축하고 있다. 거기에다 각국의 정부 및 지방자치단체, 공기업 등과의 협업을 통해 블록체인 인프라 확산에도 기여하고 있다. 다빈치코인은 다빈치재단이 만들어 갈 글로벌 탈중앙 경제 생태계의 중심이 되는 핵심 자산으로, 다빈치코인을 통해 생태계의 구성원으로 직접 참여하거나, 생태계 내에서 이루어지는 모든 비즈니스 활동의 혜택을 누릴 수 있다.[1] 다빈치코인은 무역에서 결제 화폐로도 사용할 수 있고 쇼핑, 보험료 지급, 집세 납부, 휴대폰 통신료 지급의 등 다양한 형태의 지급에 사용될 수도 있다.[2] 다빈치의 시가총액은 미정이며 총 발행량은 88억 개다. 중국과 한국은 ICO가 공식적으로 금지되었기 때문에 ICO는 진행하지 않았고, 중국 기업에서는 모두 나눠가졌으며 국내에서도 소량만 일반인에 판매가 되고 있다.[3]
등장배경
다빈치재단은 2016년 한한령으로 인해 한국과 중국의 경제 교류가 제한되자 이에 대한 민간차원의 해결책을 제시하기 위해 한·중 합작 프로젝트로 만들어졌다. 중국과 함께 재단을 설립하여 코인을 발행한 이유는 외교적 장벽을 뛰어넘어 문화적 부분에서 답을 찾아서 한국과 중국의 민간이 힘을 합치고, IT 강국인 한국의 블록체인 기술을 통한 한·중 민간교류를 도모하기 위함이다. 특히 한국의 막강한 소프트파워와 브랜드, 그리고 중국의 기술 및 시장이라는 하드웨어를 통해 발생되는 시너지를 생태계 구축의 원동력으로 삼아 다빈치 프로젝트를 시작하게 되었다. 다빈치프로젝트 생태계에 참여하는 기업, 기관, 투자자 등을 다빈치 얼라이언스라고 하며 이들 집단의 활발한 활동으로 인해 다빈치 생태계가 활성화 된다. 이를 위해 생태계 참여자의 수요를 충족시키고, 다양한 방식으로 플랫폼에 참여할 수 있는 길을 열어주고, 비즈니스를 하며 부딪히게 되는 각종 현안들을 해결하는데 도움을 주는 것을 최우선 과제로 삼는다. 다빈치 얼라이언스 참여 기업들은 다빈치재단이 제공하는 메인넷과 각종 API를 통한 기술은 물론, ICO, 콘텐츠 제작, 서비스 등 Value-chain 각 단계의 인큐베이팅 서비스를 받을 수 있다.[1]
특징
플랫폼 서비스
온라인 비즈니스(Online Business)
온라인 비즈니스의 경우, 현재 게임관련 사업과 인플루언서 관련 사업을 중심으로 진행하고 있다. 다빈치 콘텐츠 플랫폼은 블록체인 및 AI 기술을 콘텐츠 유통 및 서비스에 접목한 글로벌 콘텐츠 유통 플랫폼이다. 콘텐츠 공급자들에게 창작의 자율성이 보장되며 소비자는 양질의 콘텐츠를 향유할 수 있다. 다빈치 콘텐츠 플랫폼은 AI를 통해 부적절한 콘텐츠를 걸러 주는 한편 소비자와 공급자 연결을 최적화 함으로써 기업으로 하여금 정확한 타겟 마케팅이 가능하여 마케팅 비용을 절감해 준다.[1]
- 인플러그 - 리워드형 코인인 ICE 코인을 통해 인플루언서들과 시청자, 그리고 광고주를 잇는 종합 엔터테인먼트 OTT (Over The Top) 플랫폼이다. 광고주는 인플루언서에게 광고를 의뢰하고 대가로 코인을 지급한다. 이때 인플루언서는 시청자에게 받은 코인의 일부를 리워드로 지급하고 콘텐츠의 확산이나 광고 상품의 구매를 독려할 수 있다. 보유한 코인은 거래소를 통해 거래하거나, 디지털 콘텐츠 구매에 사용하거나, 인플러그 e-commerce 를 통해 상품을 구매할 수 있다. 인플러그는 다빈치 얼라이언스 중 하나로 다빈치에서 다양한 컨설팅을 제공할 예정이며, 추후 다빈치코인(DAC) 활용하는데 기여할 인플루언서 플랫폼이다.
- 게임(Game) - 다빈치 게임 플랫폼은 개발부터 서비스까지 전 과정에 블록체인 기술을 도입함으로써 개발자에게는 수익 상승과 비용 절감 효과를, 유저에게는 게임 중 획득한 디지털 자산의 안전한 보호와 가치 상승효과를 제공한다. 다빈치 게임 플랫폼은 총 3단계에 걸쳐 개발 및 완성될 예정이다. 블록체인을 게임에 접목할 경우 나타나는 문제점은 현금결제에 비해 비교우위가 없다는 점, 게임 아이템 거래 시 블록체인에 대한 수요 문제, 마케팅 리워드시에 순수 유저들에게 지급하기 어렵다는 등의 어려움이 있다. 다빈치는 이러한 문제점을 해결하고, 토큰 사용이 활성화될 수 있는 방안에 대해 연구 개발하고 있다.
오프라인 비즈니스(Offline Bussiness)
다빈치프로젝트의 사업 범위를 O2O 서비스 및 오프라인 서비스로 확장하여 온라인 자산과 오프라인 자산의 경계를 허물고,디지털 자산인 다빈치코인의 가치 상승에 기여한다. 2018년 30여 개 이상의 프랜차이즈(100여개이상의가맹점)와 MOU를 체결,다빈치 페이먼트 시스템 구축에 협력하고 있다. 특히 페이먼트 시스템 뿐만 아니라, AI를 통해 관광객을 대상으로 최적의 관광지를 추천해 주는 티봇 서비스와 같은 O2O 서비스를 제공한다.
- 다빈치 관광 플랫폼 "T-bot" - 중국 관광객은 T-Bot을 이용해서 각종 관광지 및 업체를 소개받을 수 있다. 관광객의 관광지 방문이나 쇼핑을 할 경우 T-Bot은 다빈치코인으로 보상해 주는데, 이때 다빈치재단은 재단의 외식 관련 제휴 및 협력 업체를 T-bot과 연결을 지원해주어 새로운 관광 생태계를 만드는 데 기여한다. T-bot의 전반적인 과정는 사용자의 데이터를 기반으로 AI를 활용하여 빅데이터를 분석하여 맞춤형 여행지를 추천하고, 소요거리 소요시간 소요 예산들을 계산하여 데이터를 제공하며, 해당 여행지에 대한 콘텐츠 소비를 다빈치코인(DAC)로 가능하게 한다. 티봇은 통합 관광 플랫폼으로 각각 다른 사이트에 들어가 검색을 하여 정보를 얻는 대신 기본적인 정보인 숙소부터 관광지, 교통까지 한눈에 볼 수 있게 정리되어 있으며, 관광지에 대한 세부적인 정보를 단순 텍스트뿐만 아니라 동영상으로도 접할 수 있도록 합니다. 이를 통해 관광객들은 더 세세한 정보와 관광지에 대한 생동감을 느낄 수 있을 것입니다.[4]
블록체인 인프라 개발
다빈치프로젝트를 통하여 지자체, 국가 등과 함께 블록체인 인프라를 구축하고 블록체인 저변 확대에 기여하며 다빈치코인의 영향력 확대 및 블록체인 기술 표준화를 도모한다. 이를 위해 지방자치단체의 복지 포인트,아프리카 디지털 통화 사업 등 블록체인 기술을 활용한 각종 통화 및 전자정부 사업에 참여하고 있다.[1]
- 아프리카 디지털 통화 사업 - 현재 초인플레이션이나 임금 지불 문제 등 심각한 금융문제가 존재하는 아프리카 금융 시스템을 블록체인을 활용하여 거래의 안정성을 확보하고 효율성을 높이며, 신뢰성과 보안성을 강화시키는대 다빈치재단과 아프리카 각국(코트디부아르, 기니 등)과 협력하여 인프라를 구축해 나갈 계획이다. [5]
- 전자정부 사업 - 블록체인은 기존 중앙 방식과 달리 실시간으로 모든 정보를 분산하게 한다. 이는 정부의 업무 효율성을 높여준다. 그리고 국민의 편의 증가로도 이어진다. 또, 블록체인은 정보를 공유하고 있고, 한 번 기록된 정보는 위변조가 불가능하다는 특징이 있다. 이는 기록내용을 투명하게 하고, 악의적인 조작을 방지한다. 그래서 블록체인을 전자정부에 적용하면, 서비스의 신뢰성을 향상시킨다.
- 부동산(Reits),자원의 증권화 - 부동산이나 자원을 블록체인에 등록하여 투자 및 매매, 유통을 용이하게 함으로써 오프라인 자산을 온라인 자산화 시킨다.
DAI
다빈치재단은 DPoS] 방식에서 한 단계 더 진일보한 DAPoS 방식의 메인넷을 통해 기존의 속도(TPS) 한계를 극복하고자 한다. 이를 위해 메인넷에 인공지능 기술을 접목함으로써 현존하는 TPS의 한계를 극복할 수 있는 '체인생성 AI 솔루션'인 DAI를 개발하여 TPS 문제를 해결하였다. 그리고 생성된 체인의 특성을 활용한 비지니스 모델 솔루션까지 개발하였다.
메인넷(Mainnet)
인공지능 기술을 접목한 다빈치는 자체 인공지능 솔루션으로 체인 생성 AI 솔루션인 ‘DA-PoS 타입 솔루션인 DAI(DaVinci AI 이하 DAI)’를 개발하였다. DAI은 메인넷 내 모든 정보를 AI로 학습한 후, 새로운 사이드 체인을 자동 생성함으로써 체인 운영 효율성을 증진시킨다.
쉽게 말해 '크립토키티', '이오스나이츠' 등과 같은 DApp 별로 사이드체인이 자동으로 생성된다는 뜻 이다. 하드 유저와 라이트유저를 구분해 자동으로 생성된 사이드체인에서 해당 유저의 트랜잭션, 컨트렉트 등이 구동되면서 메인체인의 볼륨이 줄어 가벼워지는 것이다.
사이드 체인을 구축함으로써 네트워크의 트레픽을 분산하였다. 이 때문에 기존 TPS 수치(평균 20 TPS)보다 최소 50배 이상으로 빨라졌고, 인공지능이 네트워크에 간섭하기 때문에 상대적으로 안정적인 운영이 가능하다는 장점을 갖게 되었다.
DAI를 통해 인공지능 기술로 체인 트랜잭션을 학습하고, 기존의 Main Chain (Root Chain or Base Layer)에서 확장이 필요한 영역에 새로운 Side Chain(이하 사이드체인)을 자동으로 생성하는 Autonomous DPoS based Chain Framework를 개발한 것이다. DAI를 활용함으로써 트랜잭션 처리 속도와 사용자 정보 보안 그리고 블록체인 시스템 운영 안정성 측면에서 향상된 성능을 확보할 수 있다.
AOA와 다빈치 재단은 인공지능을 통한 메인 넷의 학습 및 신규 사이드 체인 생성이 가능한 DAPoS 방식인 메인넷을 통해 노드 학습을 통한 사이드체인의 자동 생성 구현을 목표로 본 개발을 진행했다.
개발을 진행하면서 사이드체인의 자동 생성과, 인공지능을 통한 속도 문제 개선 문제 해결만을 목표로 삼지 않고, 특화된 사이드 체인을 자동 생성함으로써 새로운 비즈니스 모델까지도 생산할 수 있음을 개발 및 장시간의 실험을 통해 입증할 수 있었다.
이를 더욱 고도화함으로써 완성도 있는 사이드체인 자동 생성 Framework를 제작할 수 있을 것이고, 미래의 블록체인 생태계의 안정과 발전에 많은 기여를 할 수 있을 것이다.[6]
제휴
동대문 패션타운 관광특구
동대문 패션타운 관광특구에 다빈치코인이 도입되었다. 동대문 패션타운 관광특구는 2002년도에 정부가 관광특구로 지정한 구역으로, 전통 재래시장과 현대식 쇼핑몰이 혼재된 세계 최대 규모의 패션 관련 산업 집적지다. 이러한 동대문 관광특구는 다빈치와 업무협약을 맺고, 블록체인 기반의 도·소매 어플리케이션을 통해 다빈치 코인을 사용하려한다. 이를 통해, 국내 소비자는 물론 중국소비자들도 이 코인을 이용하여 동대문에서 쇼핑을 할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. [7] 특히 외국인들이 방문 시에 환전이나 현금인출을 따로 할 필요가 없기 때문에 활용 효과가 굉장히 클 것으로 기대된다.
오토허브
오토허브와 다빈치재단이 블록체인 인프라를 활용한 지원체계 구축, 글로벌 생태계 조성을 위한 업무협약을 채결했다. 오토허브는 중고차 매매 관련 사업을하는 기업이다. 오토허브는 다빈치 코인을 활용하여 금융 애플리케이션 부문 뿐 아니라 스마트 세일즈, 커넥티드카 등의 분야에서 블록체인 기술을 접목시킬 수 있다. 블록체인 기술은 정보의 비대칭성을 없애주기 때문에 이를 활용한 중고차 정보 관리 시스템이 도입되면 소비자는 중고차의 상세 정보를 잘 알 수 있어서 구매에 도움이 된다. 그리고 기업 입장에서도 마케팅에 블록체인 기술을 활용하여 중고차 거래 규모와 동향을 정확하게 파악할 수 있다는 장점도 가진다. [8]
엠게임
엠게임과 다빈치 재단이 업무 협약을 맺어 블록체인 기술을 온라인 게임에 접목시키는 등 관련 기술을 개발하고 사업영역을 확장하는데 주력하고 있다. 양사는 블록체인 공동 사업을 추진하고 관련 기술 교육 및 프로그램 운영, 결제 시스템 등을 통해 상호 협력한다는 계획이다.[9]
로드맵
- 2017 Q4 - 문화교류를 위한 한.중 기업인 모임, 한.중 민간교류회 MOU 체결[10]
- 2018 Q1 - 싱가폴 기금회 설립, 다빈치 프로젝트 ERC-20 토큰 생성, 메인 체인 개발 착수
- 2018 Q2 - 수석 고문 및 핵심 고문 영입, 사모 펀드 추진
- 2018 Q3 - 중동 및 아프리카 인프라사업을 위한 사전 협의 진행, 인공지능 여행 플랫폼 T-Bot을 개발, 블록체인을 이용한 게임 개발 착수, 인플루언서 및 저작권 관련 디앱 개발 준비
- 2018 Q4 - 다빈치 메인넷 베타버전, 다양한 디앱 개발지원, 중동 및 아프리카 국가 금융 시스템 착수
- 2019 Q1~ Q2 - 다빈치 모바일 지갑 오픈, 인공지능 다빈치 플랫폼1.0 발표, 메인체인 공개, 중동 및 아프리카 블록체인 인프라 개발 사업 착수[11]
평가
다빈치코인은 블록체인을 이용해서 국경을 허물고 다빈치 플랫폼 안에서 결제 시스템, 지갑 서비스, 마켓을 구현한다.[12] 이는 실물경제에서의 금융보다 훨씬 빠른 의사결정을 가능하게 만든다. [13] 다빈치체인은 POS로 1,000TPS를 지원하고, 인공지능 기반의 멀티 쓰레드를 이용한 병렬 처리 방식을 사용할 예정이다. 또한 처리 속도 향상을 위해 라이덴 네트워크, 플라즈마 및 샤딩을 적용하여 속도를 향상 시킬 예정이다. 다빈치 프로젝트는 미래 국내외 기업과의 협력을 통한 다빈치 사용 확대, 플랫폼 코인으로서의 역할, 상장 계획 등 전반적으로 많은 계획을 하고 있다. 많은 기업들과의 협업을 통하여 사용성을 높이고 유명거래소에 상장을 꾸준히 해 나간다면 더 긍정적인 결과를 가져올 것이다.[14]
각주
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 "DAVINCI PROJECT TECHNICAL WHITE PAPER", DAVINCI FOUNDATION, 2018
- ↑ 힛노, 〈다빈치 코인 정보글 1탄〉, 《코인판》, 2018-09-13
- ↑ 낭만짱가, 〈한.중 합작 다빈치재단 발행하는 다빈치코인(DAC)〉, 《네이버 블로그》, 2018-04-23
- ↑ zkzn011, 〈다빈치 프로젝트(Davinci Project) 11.16 업데이트〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-11
- ↑ 다빈치코인 공식 홈페이지 - https://www.davinci.vision/
- ↑ zkzn011, 〈다빈치 프로젝트 메인넷(Mainnet) 공개〉, 《네이버 블로그》, 2018-11-29
- ↑ 백아름 기자, 〈다빈치재단-동대문관광특구협의회와 업무협약(MOU)체결〉, 《파이낸스 투데이》, 2018-09-27
- ↑ 신도연 기자, 〈다빈치재단, 오토허브와 블록체인 공동 사업 MOU체결〉, 《봉황망코리아》, 2018-07-23
- ↑ 남혁우 기자, 〈엠게임, 다빈치재단과 블록체인 사업 협력 MOU 체결〉, 《지디넷 코리아》, 2018-07-03
- ↑ 〈DAVINCI PROJECT TECHNICAL WHITE PAPER〉, 《다빈치코인 백서》, 2018-07-26
- ↑ 다빈치코인 공식 홈페이지 - https://www.davinci.vision/
- ↑ 탈중앙화, 〈엠게임, 다빈치 코인은 다빈치와 어떤 관계일까...〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-11
- ↑ 〈다빈치 코인〉, 《네이버 블로그 mymemories0222》
- ↑ zkzn011, 〈다빈치 프로젝트 (Davinci Project)〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-22
참고자료
- 다빈치코인 공식 홈페이지 - https://www.davinci.vision/
- "DAVINCI PROJECT TECHNICAL WHITE PAPER", DAVINCI FOUNDATION, 2018
- 힛노, 〈다빈치 코인 정보글 1탄〉, 《코인판》, 2018-09-13
- ICO맛보기, 〈결제 코인 모음집 - 모나코, 펀디, 퓨즈엑스, 다빈치, 텐엑스〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-28
- 낭만짱가, 〈한.중 합작 다빈치재단 발행하는 다빈치코인(DAC)〉, 《네이버 블로그》, 2018-04-23
- 백아름 기자, 〈다빈치재단-동대문관광특구협의회와 업무협약(MOU)체결〉, 《파이낸스 투데이》, 2018-09-27
- 이은정 기자, 〈다빈치재단, 마이닝업체 BTC.TOP 초청 방문〉, 《동아일보》, 2018-04-13
- 신도연 기자, 〈다빈치재단, 오토허브와 블록체인 공동 사업 MOU체결〉, 《봉황망코리아》, 2018-07-23
- 남혁우 기자, 〈엠게임, 다빈치재단과 블록체인 사업 협력 MOU 체결〉, 《지디넷 코리아》, 2018-07-03
- 탈중앙화, 〈엠게임, 다빈치 코인은 다빈치와 어떤 관계일까...〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-11
- zkzn011, 〈다빈치 프로젝트 (Davinci Project)〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-22
- zkzn011, 〈다빈치 프로젝트(Davinci Project) 11.16 업데이트〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-11
- zkzn011, 〈다빈치 프로젝트 메인넷(Mainnet) 공개〉, 《네이버 블로그》, 2018-11-29
- 〈다빈치재단, 베이징 후오비 본사에서 4차 산업 핵심기술 협력 방안 논의〉, 《한국경제TV》, 2018-04-13
- 이유정 기자, 〈다빈치재단 한승재대표 중국 완샹그룹 블록체인총괄 톰타오 만나〉, 《CCTV뉴스》, 2018-04-24
- zkzn011, 〈다빈치 코인〉, 《네이버 블로그》, 2018-08-22
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