의견.png

송계한

위키원
skek151 (토론 | 기여)님의 2019년 7월 25일 (목) 11:52 판 (웨이투빗(Way2Bit))
이동: 둘러보기, 검색
송계한 ㈜웨이투빗 대표이사

송계한은 게임, 소프트웨어 등 디지털 콘텐츠 블록체인 플랫폼을 위한 암호화폐인 보라토큰(Bora Token)을 만든 ㈜웨이투빗(Way2Bit)의 대표이사이다.

2019년 업비트 개발자 컨퍼런스 배너.png
이 그림에 대한 정보
송계한 대표가 2019년 업비트 개발자 컨퍼런스에서 발표합니다.

생애

송계한은 서강대학교 컴퓨터공학 석사 과정을 마친 후 지난 20년간 게임 서비스와 관련된 여러 플랫폼을 개발하며 플랫폼 사업을 이끌었다. 삼성전자㈜ 서버 시스템 개발과 임베디드 시스템 개발을 거쳐, 한게임(NHN)에서 본격적으로 게임 플랫폼을 개발한 송계한 대표는 게임 퍼블리싱 서비스 플랫폼 'PURPLE' 개발 총괄 및 NHN USA 게임 플랫폼 개발 총괄, 스마일게이트(Smailgate) 모바일 게임 서비스 플랫폼 '스토브'(STOVE) 개발과 사업 및 제작을 총괄하였다. 또한 모바일 게임 퍼블리셔인 'Palmple'의 초기 구성원으로 활동하며 게임 서비스 사업을 이끌기도 했다.

학력

  • 1990년 : 영동고등학교 졸업
  • 1990년 ~ 1994년 : 서강대학교(Sogang University) 컴퓨터공학 학사
  • 1994년 ~ 1996년 : 서강대학교(Sogang University) 컴퓨터공학 석사

약력

  • 1996년 ~ 2000년 - 삼성전자 소프트웨어 개발자
  • 2000년 ~ 2000년 - 프리챌 커뮤니티개발팀 과장
  • 2000년 ~ 2003년 - 드림챌 플랫폼팀 팀장
  • 2003년 ~ 2010년 - NHN 서버 플랫폼팀 팀장 및 퍼블리싱기술지원실 실장
  • 2010년 ~ 2012년 - NHN USA Inc 기술부문 부사장
  • 2012년 ~ 2012년 - 오렌지크루, 팜플 CTO
  • 2012년 ~ 2016년 - 스마일게이트 수석 소프트웨어 엔지니어
  • 2016년 ~ 2017년 - 4:33(FourThirtyThree Inc.) 수석 소프트웨어 엔지니어
  • 2017년 ~ 현재 - ㈜웨이투빗(Way2Bit) CEO

주요 활동

퍼플(Purple)

송계한은 한게임(NHN)에서 퍼블리싱 플랫폼을 줄여 '퍼플'(Purple)이라는 팀을 구성하여 인증이나 런칭 방법, 빌링 등 사업을 위해 필요한 것들을 만들어 제공하였고, 개발사와 연결하여 서비스를 오픈하기까지 프로젝트를 관리하였다. 또한, 개발사를 육성하여 투자하는 퍼블리싱 분석을 통해 게임을 개발하기 위해 필요한 플랫폼을 지원했다. 퍼플(Purple) 설립을 통해 쉽게 해외 진출을 가능케 하였다. 그리고 게임 부분을 지원하여 <졸리 타이밍>, <탄(TANN)>, <위로위로>, <마이 뉴 카페>, <조이서클> 등의 게임을 기획하였다.[1]

스마일게이트(Smailgate)

웨이투빗(Way2Bit)

㈜웨이투빗에서 이더리움 기반의 블록체인 플랫폼인 보라(BORA)코인을 제작하였다. 이더리움을 기반으로 하여 손쉬운 연동과 제어가 가능하고, 이더리움 네트워크 기반 위에 사이드체인을 적용한 고가용, 고성능의 장점이 있다. 보라코인의 차별화된 경쟁력은 가스피(Gas Fee)가 저렴하고 높은 퍼포먼스와 확장성을 가진 레이어-2 솔루션이 적용된 플랫폼을 가지고 있다는 점이다. 거래가 발생할 때마다 내야 하는 수수료 문제를 해결하고 느린 정보처리 속도 문제를 해결하기 위해 이더리움에 연결된 별도의 체인을 개발했다. ㈜웨이투빗은 현재까지 로드맵에 맞춰 테스트넷인 '보라 라군'(BORA LAGOON), 개발자를 위한 블록체인 기능 제공 및 관리 공간 '보라 아톨'(BORA ATOLL), 그리고 '보라체인'(BORA Chain)의 블록정보 탐색기 '보라 익스플로러'(BORA EXPLORER)를 선보여 왔다. 2019년 7월 1일 보라의 핵심 서비스로 블록체인 디지털 콘텐츠와 디지털 자산 관리 및 거래를 위한 지갑 기능을 제공하는 '보라 아일랜드'(BORA ISLAND)를 공개했다.[2]

협력

향후 계획

보라코인은 콘텐츠 제작자와 유저를 위해 투명하고 공정한 플랙폼을 만들고, 입점, 거래 수수료등을 최소화 하여 보다 좋은 서비스를 만드는데 집중하는 것을 목표로 한다.

각주

  1. 이터비아, 〈NHN의 퍼블리싱 플랫폼 전략 '퍼플'을 말하다〉, 《디스이즈게임닷컴》, 208-06-02
  2. 편집국, 〈Boraecosystem〉, 《미디엄》, 2019-07-01

참고자료

같이 보기


  의견.png 이 송계한 문서는 블록체인 개발업체 경영자에 관한 토막글입니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 이 문서의 내용을 채워주세요.