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댄 라리머는 미국 [[콜로라도]] 출신으로서, 블록체인 기술, 암호화폐 기술, 분산 거래소, 자유 경제 시스템 등에 깊은 관심을 가지고 있다. 2014년 암호화폐인 [[비트셰어]]<!--비트쉐어-->(BitShares)를 창시했고, 2016년 블록체인 소셜 플랫폼인 [[스팀잇]](Steemit)의 공동 설립자이며, 2017년 [[이오스]](EOS)를 창시하고 기술이사(CTO)를 맡고 있다. 댄 라리머는 [[위임지분증명]](DPoS) [[합의 알고리즘]] 및 토큰 암호 해독 능력을 강화하는 [[그래핀]](Graphene) 기술의 창시자이기도 하다. | 댄 라리머는 미국 [[콜로라도]] 출신으로서, 블록체인 기술, 암호화폐 기술, 분산 거래소, 자유 경제 시스템 등에 깊은 관심을 가지고 있다. 2014년 암호화폐인 [[비트셰어]]<!--비트쉐어-->(BitShares)를 창시했고, 2016년 블록체인 소셜 플랫폼인 [[스팀잇]](Steemit)의 공동 설립자이며, 2017년 [[이오스]](EOS)를 창시하고 기술이사(CTO)를 맡고 있다. 댄 라리머는 [[위임지분증명]](DPoS) [[합의 알고리즘]] 및 토큰 암호 해독 능력을 강화하는 [[그래핀]](Graphene) 기술의 창시자이기도 하다. | ||
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− | 미국 [[콜로라도]]에서 태어난 댄 라리머는 [[플로리다]]와 [[버지니아]]에서 어린 시절을 보냈다.<ref name="댄 라리머">Stellabelle, "[https://hackernoon.com/dan-larimer-visionary-programmer-of-bitshares-steem-and-eos-7e6d94b241d7 DAN LARIMER: Visionary Programmer of BitShares, Steem and EOS]", ''HACKERNOON'', 2017-06-12</ref> 초등학교 때부터 아버지 [[스탠 라리머]](Stan Larimer)에게 [[컴퓨터]] [[프로그래밍]]을 배웠다. 그의 아버지는 [[보잉사]](Boeing)와 [[미공군사관학교]](US Air Force Academy)에서 [[프로그래머]]로 일했으며 [[SAIC]](Science Applications International Corporation)에서 [[컨설턴트]]로 근무한 베테랑이었다.<ref>Roger Aitken, "[https://www.forbes.com/sites/rogeraitken/2015/10/12/meet-cryptonomexs-dan-larimer-and-his-four-horsemen-of-crypto-economics/#14cecd853fd9 Meet Cryptonomex's Dan Larimer And His 'Four Horsemen' Of Crypto-Economics]", ''Forbes'', 2015-10-12</ref> 아버지 덕분에 기술을 가까이 하며 살아온 댄 | + | 미국 [[콜로라도]]에서 태어난 댄 라리머는 [[플로리다]]와 [[버지니아]]에서 어린 시절을 보냈다.<ref name="댄 라리머">Stellabelle, "[https://hackernoon.com/dan-larimer-visionary-programmer-of-bitshares-steem-and-eos-7e6d94b241d7 DAN LARIMER: Visionary Programmer of BitShares, Steem and EOS]", ''HACKERNOON'', 2017-06-12</ref> 초등학교 때부터 아버지 [[스탠 라리머]](Stan Larimer)에게 [[컴퓨터]] [[프로그래밍]]을 배웠다. 그의 아버지는 [[보잉사]](Boeing)와 [[미공군사관학교]](US Air Force Academy)에서 [[프로그래머]]로 일했으며 [[SAIC]](Science Applications International Corporation)에서 [[컨설턴트]]로 근무한 베테랑이었다.<ref>Roger Aitken, "[https://www.forbes.com/sites/rogeraitken/2015/10/12/meet-cryptonomexs-dan-larimer-and-his-four-horsemen-of-crypto-economics/#14cecd853fd9 Meet Cryptonomex's Dan Larimer And His 'Four Horsemen' Of Crypto-Economics]", ''Forbes'', 2015-10-12</ref> 아버지 덕분에 기술을 가까이 하며 살아온 댄 라이머는 2학년 때 AP(Advanced Placement) 컴퓨터과학에 대한 모든 수업을 배운 후 독학으로 [[컴퓨터]] 관련 지식을 습득하기 시작했다. 이 시절 학급 친구들이 간단한 워드 게임을 만들 때, 댄 라리머는 그래픽 인터페이스([[GUI]])를 갖춘 퀴즈 게임을 개발하며 단연 돋보이는 능력을 나타냈다.<ref name="댄 라리머"></ref> 이후 그는 [[버지니아 폴리테크닉 주립대학교]](Virginia Polytechnic Institute and State University)에 진학하여 2003년에 컴퓨터과학 학사 학위를 취득하였다. |
=== 소프트웨어 개발자 === | === 소프트웨어 개발자 === | ||
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2014년 7월 댄 라리머는 [[찰스 호스킨슨]](Charles Hoskinson)과 함께 기존 [[비트코인]]의 느린 전송 속도, 가격 변동성, 확장성 등의 한계를 개선하고, [[위임지분증명]](DPoS) 방식을 채택한 [[비트셰어]]<!--비트쉐어-->(BitShares) 플랫폼을 개발하였다. 비트셰어는 [[탈중앙화 분산형 암호화폐 거래소]](DEX)를 추구하며, [[커뮤니티]] 환경 속에 운영되고 있다.<ref>비트웹 편집장, 〈[http://www.bitweb.co.kr/news/view.php?idx=409 비트쉐어]〉, 《비트웹》, 2018-02-25</ref> 이와 함께 댄 라리머는 탈중앙화 거래를 지원하는 [[블록체인]] 기술인 [[그래핀]](Graphene)을 개발하였다. 그래핀은 [[오픈 소스]] 프로그램으로 [[C++]] 언어로 구성되어 있으며, 비트셰어와 스팀 블록체인 기술의 밑바탕이 되었다.<ref>loum, 〈[https://steemit.com/kr/@loum/eos-cto-daniel-larimer (번역)EOS 의 CTO인 댄 라이머 (Daniel Larimer)의 백그라운드]〉, 《스팀잇》, 2017</ref> 댄 라리머는 비트셰어를 만들면서 암호화폐 시장과 법정화폐 사이를 연결해 줄 것으로 기대하며, 미국 달러에 고정된 [[스테이블코인]] [[비트USD]](BitUSD)를 만들었다.<ref name="이오스"></ref> 비트셰어에서 댄 라리머는 개발자로서 기술적인 일을 거의 맡았고, 찰스 호스킨슨은 투자, 예산 등 사업 부분을 맡았다. 이 둘은 창업 전에 잘 알고 있던 사이가 아니였으며, 실제로 성격이 극단적으로 달라 결국 [[찰스 호스킨슨]]이 비트셰어를 떠나 [[이더리움]] 프로젝트로 옮겨가게 되었다. 찰스 호스킨슨은 댄 라리머와 동업한 경험을 떠올리면서 사전에 동업자를 충분히 알아보고 성격, 업무 스타일 등을 파악해야 한다고 말했다.<ref>김병철 기자, 〈[https://www.coindeskkorea.com/%EB%82%B4%EA%B0%80-%EB%B9%84%ED%83%88%EB%A6%AD-%EB%8C%84-%EB%9E%98%EB%A6%AC%EB%A8%B8%EC%99%80-%ED%97%A4%EC%96%B4%EC%A7%84-%EC%9D%B4%EC%9C%A0/ 내가 비탈릭 부테린, 댄 래리머와 헤어진 이유]〉, 《코인데스크코리아》, 2018-10-01</ref> 댄 라리머 또한 비트셰어의 개념 및 요소들이 비트코인과 너무 유사하다고 생각하였다. 하지만 블록체인 특성상 이것을 새롭게 설계하지 못하고 인프라를 바꾸지 못하여, 다음 프로젝트인 스팀잇으로 옮겨가게 되었다.<ref name="로아노크 타임스"></ref> 이외에도 댄 라리머는 이 당시에 아버지인 [[스탠 라리머]]와 함께 블록체인 기술 컨설팅 회사인 [[크립토노멕스]]를 설립하고 대표이사(CEO)를 맡았다. | 2014년 7월 댄 라리머는 [[찰스 호스킨슨]](Charles Hoskinson)과 함께 기존 [[비트코인]]의 느린 전송 속도, 가격 변동성, 확장성 등의 한계를 개선하고, [[위임지분증명]](DPoS) 방식을 채택한 [[비트셰어]]<!--비트쉐어-->(BitShares) 플랫폼을 개발하였다. 비트셰어는 [[탈중앙화 분산형 암호화폐 거래소]](DEX)를 추구하며, [[커뮤니티]] 환경 속에 운영되고 있다.<ref>비트웹 편집장, 〈[http://www.bitweb.co.kr/news/view.php?idx=409 비트쉐어]〉, 《비트웹》, 2018-02-25</ref> 이와 함께 댄 라리머는 탈중앙화 거래를 지원하는 [[블록체인]] 기술인 [[그래핀]](Graphene)을 개발하였다. 그래핀은 [[오픈 소스]] 프로그램으로 [[C++]] 언어로 구성되어 있으며, 비트셰어와 스팀 블록체인 기술의 밑바탕이 되었다.<ref>loum, 〈[https://steemit.com/kr/@loum/eos-cto-daniel-larimer (번역)EOS 의 CTO인 댄 라이머 (Daniel Larimer)의 백그라운드]〉, 《스팀잇》, 2017</ref> 댄 라리머는 비트셰어를 만들면서 암호화폐 시장과 법정화폐 사이를 연결해 줄 것으로 기대하며, 미국 달러에 고정된 [[스테이블코인]] [[비트USD]](BitUSD)를 만들었다.<ref name="이오스"></ref> 비트셰어에서 댄 라리머는 개발자로서 기술적인 일을 거의 맡았고, 찰스 호스킨슨은 투자, 예산 등 사업 부분을 맡았다. 이 둘은 창업 전에 잘 알고 있던 사이가 아니였으며, 실제로 성격이 극단적으로 달라 결국 [[찰스 호스킨슨]]이 비트셰어를 떠나 [[이더리움]] 프로젝트로 옮겨가게 되었다. 찰스 호스킨슨은 댄 라리머와 동업한 경험을 떠올리면서 사전에 동업자를 충분히 알아보고 성격, 업무 스타일 등을 파악해야 한다고 말했다.<ref>김병철 기자, 〈[https://www.coindeskkorea.com/%EB%82%B4%EA%B0%80-%EB%B9%84%ED%83%88%EB%A6%AD-%EB%8C%84-%EB%9E%98%EB%A6%AC%EB%A8%B8%EC%99%80-%ED%97%A4%EC%96%B4%EC%A7%84-%EC%9D%B4%EC%9C%A0/ 내가 비탈릭 부테린, 댄 래리머와 헤어진 이유]〉, 《코인데스크코리아》, 2018-10-01</ref> 댄 라리머 또한 비트셰어의 개념 및 요소들이 비트코인과 너무 유사하다고 생각하였다. 하지만 블록체인 특성상 이것을 새롭게 설계하지 못하고 인프라를 바꾸지 못하여, 다음 프로젝트인 스팀잇으로 옮겨가게 되었다.<ref name="로아노크 타임스"></ref> 이외에도 댄 라리머는 이 당시에 아버지인 [[스탠 라리머]]와 함께 블록체인 기술 컨설팅 회사인 [[크립토노멕스]]를 설립하고 대표이사(CEO)를 맡았다. | ||
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2015년 중순 무렵 [[네드 스캇]](Ned Scott)과의 전화 통화를 계기로 스팀 개발에 참여하였다. 온라인 채팅으로 대화하던 두 사람은 전화 통화를 하며, 블록체인을 기반으로 한 새로운 [[애플리케이션]]을 만들기로 하였다. 비트셰어 프로젝트에서 댄 라리머의 작업을 보며 토끼 구멍(Rabbit Hole)에서 빠져나온 기분이 들었다던 네드 스캇이 먼저 댄 라리머를 찾았고, 두 사람은 2016년 3월 스팀잇(Steemit) 메인 [[홈페이지]]를 만들었고, 4월 알파 테스트를 걸쳐, 7월 정식 서비스를 시작하였다. 기존 [[SNS]] 플랫폼에서 좋은 콘텐츠를 만들어 올리는 기여자는 보상을 못 받고 해당 플랫폼 사업자만 돈을 번다는 생각을 한 두 사람은 이런 구조를 변화시킬 수 있는 블록체인 기반의 미디어 플랫폼인 [[스팀잇]] 사이트를 만든 것이다.<ref>HighLvRiver, 〈[https://github.com/HighLvRiver/HighLvRiver.github.io/blob/master/_posts/2018-03-12-Steemit-basic1.md 스팀잇, 흥미로운 토큰 기반 가상 경제 시스템]〉, 《github.io》, 2018-03-12</ref> 네드 스캇이 스팀잇의 최고경영자(CEO)를 맡았고, 댄 라리머는 최고기술책임자(CTO)를 맡았다. 하지만 댄 라리머는 [[이더리움]]처럼 튜링완전(Turing-complete)한 플랫폼을 만들고 싶어하면서 네드 스캇과 의견이 갈렸다.<ref name="스팀잇"></ref> 결국 2017년 댄 라리머가 최고기술책임자 자리에서 물러나 [[이오스]](EOS) 블록체인 플랫폼을 만드는 [[블록원]](Block.one)으로 옮겨가면서, 서로 각자의 길을 걷게 되었다. | 2015년 중순 무렵 [[네드 스캇]](Ned Scott)과의 전화 통화를 계기로 스팀 개발에 참여하였다. 온라인 채팅으로 대화하던 두 사람은 전화 통화를 하며, 블록체인을 기반으로 한 새로운 [[애플리케이션]]을 만들기로 하였다. 비트셰어 프로젝트에서 댄 라리머의 작업을 보며 토끼 구멍(Rabbit Hole)에서 빠져나온 기분이 들었다던 네드 스캇이 먼저 댄 라리머를 찾았고, 두 사람은 2016년 3월 스팀잇(Steemit) 메인 [[홈페이지]]를 만들었고, 4월 알파 테스트를 걸쳐, 7월 정식 서비스를 시작하였다. 기존 [[SNS]] 플랫폼에서 좋은 콘텐츠를 만들어 올리는 기여자는 보상을 못 받고 해당 플랫폼 사업자만 돈을 번다는 생각을 한 두 사람은 이런 구조를 변화시킬 수 있는 블록체인 기반의 미디어 플랫폼인 [[스팀잇]] 사이트를 만든 것이다.<ref>HighLvRiver, 〈[https://github.com/HighLvRiver/HighLvRiver.github.io/blob/master/_posts/2018-03-12-Steemit-basic1.md 스팀잇, 흥미로운 토큰 기반 가상 경제 시스템]〉, 《github.io》, 2018-03-12</ref> 네드 스캇이 스팀잇의 최고경영자(CEO)를 맡았고, 댄 라리머는 최고기술책임자(CTO)를 맡았다. 하지만 댄 라리머는 [[이더리움]]처럼 튜링완전(Turing-complete)한 플랫폼을 만들고 싶어하면서 네드 스캇과 의견이 갈렸다.<ref name="스팀잇"></ref> 결국 2017년 댄 라리머가 최고기술책임자 자리에서 물러나 [[이오스]](EOS) 블록체인 플랫폼을 만드는 [[블록원]](Block.one)으로 옮겨가면서, 서로 각자의 길을 걷게 되었다. | ||
− | === 이오스 === | + | === 이오스 개발 === |
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2017년 댄 라리머는 [[브렌든 블루머]](Brendan Blumer)와 [[브록 피어스]](Brock Pierce)와 함께 [[블록원]](Block.one) 회사를 공동 설립했다. 블록원에서 댄 라리머는 [[이오스]]를 개발하였다.<ref>ALEX MOSKOV, "[https://coincentral.com/dan-larimer-guide/ Who is Dan Larimer? A Quick Biography on the Visionary Blockchain Architect]", ''COINCENTRAL'', 2018-08-28</ref> 2018년 6월 이더리움에서 벗어나 자체 [[메인넷]]을 형성했다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9D%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4 이오스]〉, 《위키백과》</ref> 이오스는 [[디앱]](DApp)을 구동할 수 있는 플랫폼으로 블록체인 운영체제를 만들어 탈중앙화 애플리케이션을 상업적인 수준에서 작동할 수 있게 한다. [[위임지분증명]](DPoS) 방식을 채택한 이오스는 빠른 [[트랜잭션]] 처리와 더불어, 사용자가 아닌 개발자가 수수료를 지불하도록 하였다. 댄 라리머는 이오스 개발 당시 스팀을 넘어서는 무언가를 만들고 싶어 했다. 그 결과 그는 최초로 [[닥]](DAC; decentralized autonomous company), 즉 [[탈중앙화 자율기업]]을 고안했다.<ref name="스팀잇"></ref> 댄 라리머가 이더리움의 문제들을 해결하며 개발한 이오스는 2018년 중국 공업정보화부 산하 'CCID 블록체인 연구원'이 발표한 "제2기 CCID 글로벌 퍼블릭 블록체인 평가 지수"에서 1651.5점을 받아 기술 부문 1위로 선정되었다.<ref>유효정 중국 전문기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180621073818&type=det&re 중국 "블록체인 기술 1위는 EOS"]〉, 《지디넷》, 2018-06-21</ref> 이오스는 대표자로 선출된 21개의 노드 중에서 [[블록 생성자]](BP)를 선정하기 때문에, [[탈중앙화]]라는 이념을 제대로 구현하지 못하고 있다는 비판을 받고 있다. 하지만 댄 라리머는 2018년 10월 "이오스는 탈중앙화를 제공하는데 초점을 맞추지 않고 있다"고 밝혀 중앙화 논쟁과는 선을 그었다. | 2017년 댄 라리머는 [[브렌든 블루머]](Brendan Blumer)와 [[브록 피어스]](Brock Pierce)와 함께 [[블록원]](Block.one) 회사를 공동 설립했다. 블록원에서 댄 라리머는 [[이오스]]를 개발하였다.<ref>ALEX MOSKOV, "[https://coincentral.com/dan-larimer-guide/ Who is Dan Larimer? A Quick Biography on the Visionary Blockchain Architect]", ''COINCENTRAL'', 2018-08-28</ref> 2018년 6월 이더리움에서 벗어나 자체 [[메인넷]]을 형성했다.<ref>〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9D%B4%EC%98%A4%EC%8A%A4 이오스]〉, 《위키백과》</ref> 이오스는 [[디앱]](DApp)을 구동할 수 있는 플랫폼으로 블록체인 운영체제를 만들어 탈중앙화 애플리케이션을 상업적인 수준에서 작동할 수 있게 한다. [[위임지분증명]](DPoS) 방식을 채택한 이오스는 빠른 [[트랜잭션]] 처리와 더불어, 사용자가 아닌 개발자가 수수료를 지불하도록 하였다. 댄 라리머는 이오스 개발 당시 스팀을 넘어서는 무언가를 만들고 싶어 했다. 그 결과 그는 최초로 [[닥]](DAC; decentralized autonomous company), 즉 [[탈중앙화 자율기업]]을 고안했다.<ref name="스팀잇"></ref> 댄 라리머가 이더리움의 문제들을 해결하며 개발한 이오스는 2018년 중국 공업정보화부 산하 'CCID 블록체인 연구원'이 발표한 "제2기 CCID 글로벌 퍼블릭 블록체인 평가 지수"에서 1651.5점을 받아 기술 부문 1위로 선정되었다.<ref>유효정 중국 전문기자, 〈[http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20180621073818&type=det&re 중국 "블록체인 기술 1위는 EOS"]〉, 《지디넷》, 2018-06-21</ref> 이오스는 대표자로 선출된 21개의 노드 중에서 [[블록 생성자]](BP)를 선정하기 때문에, [[탈중앙화]]라는 이념을 제대로 구현하지 못하고 있다는 비판을 받고 있다. 하지만 댄 라리머는 2018년 10월 "이오스는 탈중앙화를 제공하는데 초점을 맞추지 않고 있다"고 밝혀 중앙화 논쟁과는 선을 그었다. | ||
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2020년 7월 27일 (월) 11:06 기준 최신판
댄 라리머(Dan Larimer)는 위임지분증명(DPos) 합의 알고리즘을 사용하는 암호화폐인 비트셰어(BTS)의 창시자, 스팀(Steem)의 공동 창시자(CTO), 이오스(EOS)의 창시자이다. 다니엘 라리머(Daniel Larimer)라고도 한다. '댄 라이머'가 아니라 '댄 라리머'가 올바른 표기법이다. 아버지인 스탠 라리머(Stan Larimer)와 함께 크립토노멕스라는 블록체인 기술 컨설팅 회사를 설립하기도 했다. 2017년 브렌든 블루머(Brendan Blumer), 브록 피어스(Brock Pierce) 등과 함께 블록원(Block.one) 회사를 공동 설립하고, 기술이사를 맡아 이오스(EOS)를 창시했다. 2018년 1월 19일 미국 포브스가 발표한 전 세계 암호화폐 부자 순위 13위를 기록했다.
목차
개요[편집]
댄 라리머는 미국 콜로라도 출신으로서, 블록체인 기술, 암호화폐 기술, 분산 거래소, 자유 경제 시스템 등에 깊은 관심을 가지고 있다. 2014년 암호화폐인 비트셰어(BitShares)를 창시했고, 2016년 블록체인 소셜 플랫폼인 스팀잇(Steemit)의 공동 설립자이며, 2017년 이오스(EOS)를 창시하고 기술이사(CTO)를 맡고 있다. 댄 라리머는 위임지분증명(DPoS) 합의 알고리즘 및 토큰 암호 해독 능력을 강화하는 그래핀(Graphene) 기술의 창시자이기도 하다.
포브스 지는 2018년 2월에 라리머의 순자산 규모를 6억에서 7억 달러로 추산했다. 포브스의 계산에 따르면, 전 세계 암호화폐의 부자 상위 20위 안에 드는 수치이다. 댄 라리머는 로아노크 타임스(Roanoke Times)와의 인터뷰에서 자신의 프라이버시와 보안을 이유로 포브스 리스트에서 자신의 순자산 목록을 빼달라고 요청했다.[1] 그는 다른 사람들에게 그런 식으로 인식되는 것을 추구하지 않는 사람이다.
댄 라리머는 자유주의자이며, 정치적으로 미국 공화당 대통령 후보였던 론 폴(Ron Paul)을 지지했다. 그의 경제 철학은 프리드리히 하이에크 등 오스트리아 경제학자들과 유사하다.[2] 그는 2015년 1월 4일 블로그에 글을 올려서, 자신이 왜 오스트리아 경제학자인지 설명했다. 그가 "오스트리아 경제학자들의 접근방법을 좋아하는 이유는 원칙에 기초하여 연역적·귀납적 추론을 수행하기 때문"이라고 글을 썼다. 그의 삶의 목표는 "진정한 자유시장 경제 솔루션을 만들어내는 것", 그리고 "이러한 자유시장 경제 솔루션을 공학적으로 완성시키는 것"이라고 한다. 하지만 댄 라리머의 이런 입장은 이더리움의 개발자인 비탈릭 부테린 등을 포함한 여러 사람들로부터 많은 비판을 받았다.
생애[편집]
어린 시절[편집]
미국 콜로라도에서 태어난 댄 라리머는 플로리다와 버지니아에서 어린 시절을 보냈다.[3] 초등학교 때부터 아버지 스탠 라리머(Stan Larimer)에게 컴퓨터 프로그래밍을 배웠다. 그의 아버지는 보잉사(Boeing)와 미공군사관학교(US Air Force Academy)에서 프로그래머로 일했으며 SAIC(Science Applications International Corporation)에서 컨설턴트로 근무한 베테랑이었다.[4] 아버지 덕분에 기술을 가까이 하며 살아온 댄 라이머는 2학년 때 AP(Advanced Placement) 컴퓨터과학에 대한 모든 수업을 배운 후 독학으로 컴퓨터 관련 지식을 습득하기 시작했다. 이 시절 학급 친구들이 간단한 워드 게임을 만들 때, 댄 라리머는 그래픽 인터페이스(GUI)를 갖춘 퀴즈 게임을 개발하며 단연 돋보이는 능력을 나타냈다.[3] 이후 그는 버지니아 폴리테크닉 주립대학교(Virginia Polytechnic Institute and State University)에 진학하여 2003년에 컴퓨터과학 학사 학위를 취득하였다.
소프트웨어 개발자[편집]
댄 라리머는 대학교 졸업 후 친구들과 함께 가상현실(VR) 회사를 차리며 기술 창업가로 활동하였다. 하지만 기술적인 문제로 5년 후 회사는 문을 닫았다. 그는 2007년부터 2011년까지 버지니아에 있는 자동차 기술 기업인 토크 로보틱스(Torc Robotics)와 자동화 소프트웨어 기업인 피닉스 인테그레이션(Phoenix Integration)에서 소프트웨어 개발 업무를 수행하였다.[5] 당시 피닉스 인테그레이션에서 댄 라리머의 직장 동료였던 제임스 멀린스(James Mullins)는 댄 라리머가 비트코인에 대해 말하기 좋아하는 똑똑한 엔지니어였고, 비트코인의 잠재력에 굉장히 관심있다고 하였다.[1]
비트코인 투자[편집]
댄 라리머가 암호화폐에 대한 연구를 시작한 것은 2009년부터이다. 이 시기 댄 라리머는 경제적으로 열악한 상황이라 부모님 집에 얹혀살며 어머니 차인 2001년 닛산 알티마를 타고 다녔다.[6] 비트코인이 5센트이던 시절 궁핍하게 생활하던 35살의 댄 라리머는 20달러 어치의 비트코인을 구매하였다. 오늘날 이 투자금액은 4백만 달러(약 44억원)가 되었다.[1] 그는 처음 블록체인과 비트코인을 공부하며 중앙화된 거래량은 결국 제멋대로 중지될 것이고 탈중앙화된 거래가 필수적이라고 결론지으며 이 산업으로 뛰어들었다.[7]
이때 댄 라리머의 새로운 도전은 아내와 갈등을 만들었고, 결국 그들은 중재를 통해 별거 조건을 협상하였다. 그러나 댄 라리머는 판사가 합의 사항 일부만을 번복하여 거래의 균형을 깨뜨리게 되었다고 주장하며, 법원의 해석에 동의하지 않았다. 법원의 판결을 따르지 않으면 감옥에 가게 될 수도 있었던 사건이지만, 이 사건은 댄 라리머의 세계관뿐만 아니라 그가 진행한 모든 프로젝트에 영향을 끼쳤다.[6]
사토시 나카모토[편집]
비트코인에 대한 연구를 시작한 댄 라리머는 비트코인 포럼(Bitcoin Forum)에서 주기적으로 비트코인의 창시자인 사토시 나카모토(Satoshi Nakamoto)와 이메일로 대화를 주고받았다. 댄은 비트코인의 나카모토 사토시에게 비트코인 네트워크의 문제점을 이야기 했다. (그 당시 댄은 그 사람이 나카모토 사토시인줄 몰랐다.)이 당시 댄 라리머는 사토시 나카모토로부터 "만약 당신이 저를 믿지 못하거나 혹은 이해하지 못한다고 해도, 저는 당신을 설득시키기 위해 노력할 시간이 없습니다. 죄송합니다."라는 악명 높은 말을 듣게 되었다.[8]
If you don't believe me or don't get it, I don't have time to try to convince you, sorry.
만약 당신이 저를 믿지 못하거나 혹은 이해하지 못한다고 해도, 저는 당신을 설득시키기 위해 노력할 시간이 없습니다. 죄송합니다.
-- 2010년 7월 29일 02:00:38 사토시 나카모토가 댄 라리머에게 보낸 이메일 중에서...
암호화폐 개발[편집]
몇 년 동안 비트코인에 대해 연구를 하던 댄 라리머는 2014년 7월 자신의 첫 암호화폐인 비트셰어를 개발하였다. 이후 아버지인 스탠 라리머와 함께 블록체인 기술 컨설팅 회사인 크립토노멕스(Crytonomex)을 창립하였다. 이후 댄 라리머는 스팀잇의 기술이사(CTO)로 2017년 3월까지 일하면서 스팀(Steem) 암호화폐를 개발하였다. 이후 블록원(Block.one) 회사의 브렌든 블루머(Brendan Blumer) CEO와 브록 피어스(Brock Pierce) CSO의 권유를 받아, 블록원의 기술이사(CTO)를 맡으면서 이오스(EOS)를 개발하게 되었다.[1] 현재 댄 라리머는 안전한 삶, 자유, 모든 지적재산물을 위한 자유 시장 솔루션을 찾는 미션을 가지고 있다고 한다.[3]
주요 활동[편집]
비트셰어 개발[편집]
2014년 7월 댄 라리머는 찰스 호스킨슨(Charles Hoskinson)과 함께 기존 비트코인의 느린 전송 속도, 가격 변동성, 확장성 등의 한계를 개선하고, 위임지분증명(DPoS) 방식을 채택한 비트셰어(BitShares) 플랫폼을 개발하였다. 비트셰어는 탈중앙화 분산형 암호화폐 거래소(DEX)를 추구하며, 커뮤니티 환경 속에 운영되고 있다.[9] 이와 함께 댄 라리머는 탈중앙화 거래를 지원하는 블록체인 기술인 그래핀(Graphene)을 개발하였다. 그래핀은 오픈 소스 프로그램으로 C++ 언어로 구성되어 있으며, 비트셰어와 스팀 블록체인 기술의 밑바탕이 되었다.[10] 댄 라리머는 비트셰어를 만들면서 암호화폐 시장과 법정화폐 사이를 연결해 줄 것으로 기대하며, 미국 달러에 고정된 스테이블코인 비트USD(BitUSD)를 만들었다.[7] 비트셰어에서 댄 라리머는 개발자로서 기술적인 일을 거의 맡았고, 찰스 호스킨슨은 투자, 예산 등 사업 부분을 맡았다. 이 둘은 창업 전에 잘 알고 있던 사이가 아니였으며, 실제로 성격이 극단적으로 달라 결국 찰스 호스킨슨이 비트셰어를 떠나 이더리움 프로젝트로 옮겨가게 되었다. 찰스 호스킨슨은 댄 라리머와 동업한 경험을 떠올리면서 사전에 동업자를 충분히 알아보고 성격, 업무 스타일 등을 파악해야 한다고 말했다.[11] 댄 라리머 또한 비트셰어의 개념 및 요소들이 비트코인과 너무 유사하다고 생각하였다. 하지만 블록체인 특성상 이것을 새롭게 설계하지 못하고 인프라를 바꾸지 못하여, 다음 프로젝트인 스팀잇으로 옮겨가게 되었다.[1] 이외에도 댄 라리머는 이 당시에 아버지인 스탠 라리머와 함께 블록체인 기술 컨설팅 회사인 크립토노멕스를 설립하고 대표이사(CEO)를 맡았다.
스팀 개발[편집]
2015년 중순 무렵 네드 스캇(Ned Scott)과의 전화 통화를 계기로 스팀 개발에 참여하였다. 온라인 채팅으로 대화하던 두 사람은 전화 통화를 하며, 블록체인을 기반으로 한 새로운 애플리케이션을 만들기로 하였다. 비트셰어 프로젝트에서 댄 라리머의 작업을 보며 토끼 구멍(Rabbit Hole)에서 빠져나온 기분이 들었다던 네드 스캇이 먼저 댄 라리머를 찾았고, 두 사람은 2016년 3월 스팀잇(Steemit) 메인 홈페이지를 만들었고, 4월 알파 테스트를 걸쳐, 7월 정식 서비스를 시작하였다. 기존 SNS 플랫폼에서 좋은 콘텐츠를 만들어 올리는 기여자는 보상을 못 받고 해당 플랫폼 사업자만 돈을 번다는 생각을 한 두 사람은 이런 구조를 변화시킬 수 있는 블록체인 기반의 미디어 플랫폼인 스팀잇 사이트를 만든 것이다.[12] 네드 스캇이 스팀잇의 최고경영자(CEO)를 맡았고, 댄 라리머는 최고기술책임자(CTO)를 맡았다. 하지만 댄 라리머는 이더리움처럼 튜링완전(Turing-complete)한 플랫폼을 만들고 싶어하면서 네드 스캇과 의견이 갈렸다.[5] 결국 2017년 댄 라리머가 최고기술책임자 자리에서 물러나 이오스(EOS) 블록체인 플랫폼을 만드는 블록원(Block.one)으로 옮겨가면서, 서로 각자의 길을 걷게 되었다.
이오스 개발[편집]
2017년 댄 라리머는 브렌든 블루머(Brendan Blumer)와 브록 피어스(Brock Pierce)와 함께 블록원(Block.one) 회사를 공동 설립했다. 블록원에서 댄 라리머는 이오스를 개발하였다.[13] 2018년 6월 이더리움에서 벗어나 자체 메인넷을 형성했다.[14] 이오스는 디앱(DApp)을 구동할 수 있는 플랫폼으로 블록체인 운영체제를 만들어 탈중앙화 애플리케이션을 상업적인 수준에서 작동할 수 있게 한다. 위임지분증명(DPoS) 방식을 채택한 이오스는 빠른 트랜잭션 처리와 더불어, 사용자가 아닌 개발자가 수수료를 지불하도록 하였다. 댄 라리머는 이오스 개발 당시 스팀을 넘어서는 무언가를 만들고 싶어 했다. 그 결과 그는 최초로 닥(DAC; decentralized autonomous company), 즉 탈중앙화 자율기업을 고안했다.[5] 댄 라리머가 이더리움의 문제들을 해결하며 개발한 이오스는 2018년 중국 공업정보화부 산하 'CCID 블록체인 연구원'이 발표한 "제2기 CCID 글로벌 퍼블릭 블록체인 평가 지수"에서 1651.5점을 받아 기술 부문 1위로 선정되었다.[15] 이오스는 대표자로 선출된 21개의 노드 중에서 블록 생성자(BP)를 선정하기 때문에, 탈중앙화라는 이념을 제대로 구현하지 못하고 있다는 비판을 받고 있다. 하지만 댄 라리머는 2018년 10월 "이오스는 탈중앙화를 제공하는데 초점을 맞추지 않고 있다"고 밝혀 중앙화 논쟁과는 선을 그었다.
향후 계획[편집]
2018년 12월 댄 라리머는 새로운 암호화폐 프로젝트를 진행하겠다는 계획을 발표했다. 일각에선 이오스(EOS)를 그만두려는 것 아니냐는 얘기도 있었지만, 그는 이오스와는 무관한 행보라는 점을 분명히 했다. 그는 이오스(EOS.IO)의 보안과 확장성에 대한 상충관계에 대해 고민하다가, 모네로스(Monereos)라는 아이디어가 문득 떠올랐다며, 이 암호화폐는 재프로그래밍이 불가능하고, 변경 불가능하며 통화 역할로만 제한될 것이라고 설명했다. 새로운 암호화폐의 이름이 모네로스(MonerEOS)라는 점을 근거로, 프라이버시에 초점이 맞춰진 모네로(Monero)와 기존의 이오스(EOS)를 합친 것일 수도 있다는 관측이 나오고 있다.[16]
각주[편집]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Jacob Demmitt, "Empty walls and big ambitions: Inside block.one, the $1.5 billion cryptocurrency startup taking shape in Blacksburg", The Roanoke Times, 2018-03-17
- ↑ "Dan Larimer", Everipedia
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Stellabelle, "DAN LARIMER: Visionary Programmer of BitShares, Steem and EOS", HACKERNOON, 2017-06-12
- ↑ Roger Aitken, "Meet Cryptonomex's Dan Larimer And His 'Four Horsemen' Of Crypto-Economics", Forbes, 2015-10-12
- ↑ 5.0 5.1 5.2 hkmoon, 〈댄 라리머에 대하여 (Dan Larimer)〉, 《스팀잇》, 2018-03
- ↑ 6.0 6.1 creamer7, 〈(EOS:댄 인터뷰 1편) 비트코인 2만원 어치를 시작으로 6,000억 대 자산가로 + 조금의 과장도 없이 EOS는 현재 나와 있는 모든 암호화폐보다 좋을 것〉, 《스팀잇》, 2018-03
- ↑ 7.0 7.1 EOS 블록체인(eos.io), 〈EOS를 만든 사람, 댄 라리머〉, 《티스토리 블로그》, 2018-07-25
- ↑ Satoshi Nakamoto, "[1]", 'Bitcoin Forum, 2010-07-29
- ↑ 비트웹 편집장, 〈비트쉐어〉, 《비트웹》, 2018-02-25
- ↑ loum, 〈(번역)EOS 의 CTO인 댄 라이머 (Daniel Larimer)의 백그라운드〉, 《스팀잇》, 2017
- ↑ 김병철 기자, 〈내가 비탈릭 부테린, 댄 래리머와 헤어진 이유〉, 《코인데스크코리아》, 2018-10-01
- ↑ HighLvRiver, 〈스팀잇, 흥미로운 토큰 기반 가상 경제 시스템〉, 《github.io》, 2018-03-12
- ↑ ALEX MOSKOV, "Who is Dan Larimer? A Quick Biography on the Visionary Blockchain Architect", COINCENTRAL, 2018-08-28
- ↑ 〈이오스〉, 《위키백과》
- ↑ 유효정 중국 전문기자, 〈중국 "블록체인 기술 1위는 EOS"〉, 《지디넷》, 2018-06-21
- ↑ 함바, 〈EOS 개발자 댄 라리머, 새 암호화폐 프로젝트 띄우나〉, 《네이버 블로그》, 2018-12-03
참고자료[편집]
- "Dan Larimer", Everipedia
- 원재연 기자, 〈(신비한 코인사전) <4>"이더리움 킬러"를 꿈꾸는 이오스〉, 《서울경제》, 2018-02-21
- ALEX MOSKOV, "Who is Dan Larimer? A Quick Biography on the Visionary Blockchain Architect", COINCENTRAL, 2018-08-28
- creamer7, 〈(EOS:댄 인터뷰 1편) 비트코인 2만원 어치를 시작으로 6,000억 대 자산가로 + 조금의 과장도 없이 EOS는 현재 나와 있는 모든 암호화폐보다 좋을 것〉, 《스팀잇》, 2018-03
- hkmoon, 〈댄 라리머에 대하여 (Dan Larimer)〉, 《스팀잇》, 2018-03
- Stellabelle, "DAN LARIMER: Visionary Programmer of BitShares, Steem and EOS", HACKERNOON, 2017-06-12
- Jacob Demmitt, "Empty walls and big ambitions: Inside block.one, the $1.5 billion cryptocurrency startup taking shape in Blacksburg", The Roanoke Times, 2018-03-17
같이 보기[편집]
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