게임(game)이란 일정한 규칙에 따라 점수를 얻거나 승부를 겨루는 놀이를 말한다. 한국어로 놀이, 오락 또는 유희라고 한다.
게임은 원래 보드 게임이나 스포츠 게임에서 나온 말이다. 바둑, 장기, 체스 등 보드게임(board game)은 일정한 규칙에 따라 점수를 얻거나 승부를 겨루는 놀이다. 스포츠 경기 역시 승부를 겨루는 게임으로서, 스포츠게임(sports game)이라고 한다. 컴퓨터와 인터넷 및 스마트폰의 보급으로, 컴퓨터게임(computer game), 온라인게임(online game), 인터넷게임(internet game), 모바일게임(mobile game), VR게임 등이 생겨났다.
게임을 하는 사람을 게임 사용자 또는 게임 유저(game user)라고 부르는데, 간략히 게이머(gamer) 또는 게임 플레이어(game player)라고도 한다. 게임 플레이어는 게임 내부의 규칙을 지키는 범위 안에서 게임의 목표를 달성하기 위해 행동한다.
게임은 운동 선수, 기사, 프로게이머 등과 같이 놀이의 목적을 벗어나 대중들이 게임을 관람할 수 있게 서비스를 제공하는 직업의 형태로 행하여지기도 한다. 한국과 일본에서는 보통 게임이라고 하면, 비디오게임(video game)을 일컫는다.
보드게임[편집]
보드게임은 한정된 공간에서 카드나 주사위, 동전 등 여러 도구를 사용하여 특정 행위를 하고 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임을 말한다. 윷놀이, 장기, 체스, 바둑 등 도형이 그려진 판과 그 위의 말을 사용하여 겨루는 놀이가 있고, 트럼프, 화투, 마작 등 카드나 패를 이용한 놀이가 있다.
스포츠게임[편집]
스포츠게임이란 경기 참여자가 직접 육체적인 능력을 토대로, 개인 혹은 팀이 특정 행위를 하거나 결과를 통해서 즐거움을 얻는 형태의 게임을 말한다. 종류에는 육상(달리기), 구기, 격투, 수상 경기, 빙상 경기 등이 있다.
비디오게임[편집]
비디오게임은 전자오락이라고도 하는데, 전자 기기의 조작을 통해 정해진 목표를 완수하거나, 다른 사용자 또는 컴퓨터 프로그램과 겨루는 등 특정 행위를 하고 모니터 등 출력 장치를 통해 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다.
비디오 게임의 종류로는 어드벤처 게임, 아케이드 게임, 스포츠게임, MMORPG, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 퍼즐게임, AOS, MOBA, 액션게임 등이 있다.
장단점[편집]
- 스트레스 해소: 게임은 놀이문화의 일종으로서 스트레스 해소 수단으로 좋다. 예로 들면 모의경쟁, 대리만족, 창작(특히 게임 창작 행위) 등을 들 수 있다.
- 특정 지능 향상: 게임을 통해 특정 분야의 지능을 향상시킬 수 있다. 여기에 관련된 이론들은 실재하며 이미 저명한 연구도 많다.
- 게임화: 게임이 아닌 것을 게임처럼 느끼도록 하는 것이다. 이를 통해 좀 더 자발적으로 행위나 이벤트 등에 참가하도록 할 수 있고, 이로 인해 마케팅 효과, 학습 효과, 사회공헌 효과 등을 극대화시킬 수 있다.
- 과도한 몰입: 과도하게 몰입하게 될 경우 자신이 할 일을 망각하고 빠져드는 경향이 있다.
- 건강: 주로 앉아서 하는 경우가 많아 게임을 오래 할 경우 허리나 눈이 피로해져 건강에 피해가 갈 수 있다.
참고자료[편집]
- 〈게임〉, 《위키백과》
- 〈게임〉, 《나무위키》
같이 보기[편집]
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게임
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게임 분류
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